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[平衡(咕咕)] [东方姑娘,一统江湖]7.3平衡德指南(9.27更新黑暗哀伤收益)

[平衡(咕咕)] [东方姑娘,一统江湖]7.3平衡德指南(9.27更新黑暗哀伤收益)


翻译自[url=http://www.mmo-champion.com/threads/2057653-Balance-Gebuz-s-Balance-Druid-Guide-(Legion-PvE)?p=42098224#post42098224]mmo-champion[/url]上的[url=https://docs.google.com/document/d/1c6-_akHl_Cja-uwg20Gt8R0f12pcw4_qtVcT7LyZW4A/preview#]Balance Druid Guide[/url]By Gebuz。
更新7.3版本,最近一次更新于2017.9.27。
更新7.25版本,更新于2017.6.13。
本文谢绝任何商业用途的转载;转载请注明作者Gebuz - Nagrand/EU,译者Animagus-奥蕾莉亚/CN;请在文首保留本段。
[color=orangered]======导航======[/color]
[quote]
[list][*]简介
[*]7.25新内容
[*]天赋
[*]神器
[*]属性和配装
[*]输出循环
[*]界面、插件和宏
[*]副本攻略
[*]平衡德相关资料
[*]常见问题
[*]更新日志
[/list]
[/quote]
[color=orangered]======简介======[/color][quote]
欢迎阅读我写的这篇平衡德指南。本指南旨在提供给你平衡德参与史诗模式raid所需掌握的全部信息。
因此,在这里不会单独讲解技能,天赋,属性等,而是主要着重讲解你该怎么使用,该何时使用和为什么要使用。
如果你不打算打史诗模式,你应该也会从这篇指南里发现有用的东西。
我建议你在阅读这篇指南前对本专精有个基本的了解。
如果你是个新手,我推荐先阅读魔兽世界官方论坛上[url=https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20745626938]Cyous’s 的指南[/url]。

如果你有任何的问题或建议,最好联系我的方式是在[url=http://www.mmo-champion.com/threads/2057653-Balance-Gebuz-s-Balance-Druid-Guide-(Legion-PvE)?p=42098224#post42098224]mmo-champion[/url]上找到我或直接在[url=https://docs.google.com/document/d/1p1I-0Hl_lB_XSI2LsiPUvsGk4JWFY7AX9n5BrOdGP6Y/edit#heading=h.z1ytezt0mo]Discord[/url]上给我发信息。
如果你寻求提高dps帮助或这篇指南不能解答你的困惑,我推荐你阅读我的这篇[url=https://docs.google.com/document/d/1p1I-0Hl_lB_XSI2LsiPUvsGk4JWFY7AX9n5BrOdGP6Y/preview]战斗日志分析指南[/url]。
另外,在[url=https://discord.gg/0dWu0WkuetF87H9H]Druid Discord[/url] 里会有许多热心的鸟德玩家(包括我也在)能够帮助你。[/quote]
[color=orangered]======7.25新内容======[/color]
[quote]
===基础变化===
[list][*]星涌术的伤害提高了11%。 这个改动和对星辰漂流的削弱意在增加星涌和星落在单目标上的差距,因为星落在指定的天赋下单目标上已经接近超过星涌。
[/list]
===天赋变化 ===
[list][*]星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高50%(原为60%)
[/list]
===新增橙装和旧橙装改动===
[list][*]翡翠捕梦者 星涌术使星涌术的星界能量消耗降低5点(原为7点),持续5秒(原为3秒),最多叠加2次。
对于能打出完美输出循环的人来说是一个极小的削弱,对于其他大部分人来说明显使buff的持续更简单,现在你的目标是保持橙头buff接近百分百的覆盖率。
[/list]
===新套装 ===
新套装允许我们新的4件套和旧2件套一起穿,单目标战斗和套装部位冲突的橙装会穿不了。
对于aoe的战斗,你只需要使用新的4件套。
===饰品 ===
单目标理想饰品可能是黑暗低语和生锈的哨兵奖章。
多目标情况下选择黑暗低语和不稳定奥术水晶
可以用涨潮符咒或高装等智力急速、智力精通常驻饰品来替代不稳定奥术水晶

[url=https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ju-9ZHs3Lh-4VGbLpNNqxHd-3-o8DqwmBGJ0jtNw4ts/edit#gid=1072011102]7.25平衡德饰品评测表[/url]

===新的属性权重 ===
自补丁7.2以来精通已经超过急速成为我们总体上最好的属性。
我们不再需要一个极端的急速数值来达到翡翠捕梦者单目标急速断点,另外星辰坠落的持续时间和每跳频率不再受急速影响(从7.2补丁之后),急速不再是需要爆发aoe时的最好属性。
萨格拉斯之墓这个版本我们的属性权重会是
精通 >= 急速 > 爆击 ~= 全能 > 智力
===bug修复===
阳炎术现在作用于阴晴圆缺。
[/quote]
[color=orangered]======天赋======[/color]
[quote]
======第一层天赋(15级)======
dps天赋。如果你使用艾露恩之怒,星辰耀斑或星辰坠落,你应该选择艾露恩的战士或自然之力,否则你应该使用星辰领主。
[color=green]自然之力[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-85oyK9T8S1k-1k.png[/img]它只对单一目标造成伤害,多目标战斗比星辰领主要强。
[color=limegreen]艾露恩的战士[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-v6pK7T8S1k-1k.png[/img] 单目标战斗不如其他另外2个天赋,但多目标战斗只有它适用,建议多目标战斗选择它
[color=limegreen]星辰领主[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-f2wzK9T8S1k-1k.png[/img]单目标战斗十分优秀的天赋,多目标战斗没什么用因为通常不怎么施放星涌不会产生增效buff,单目标战斗推荐使用它。
======第二层天赋(30级)======
实用天赋。野性位移应该是你的默认选择,因为在绝大多数的情况下优于其他两个天赋,如果不你发现不需要闪现,选使用新生。
[color=limegreen]新生[h][/h] [/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-7njyK8T8S1k-1k.png[/img]一个强大的治疗技能,但是大多数情况下野性位移是必要选择,意味着新生很少成为正确选择,只在你确信不需要闪现时才选择它。
[color=limegreen]野性位移[h][/h][/color] [img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-5e1K8T8S1k-1k.png[/img]用闪现来实现位移太强大了,它往往比新生更能救你命,通过野性位移可以完全规避一个技能而如果用新生只能治疗,另外野性位移冷却cd只有新生的四分之一。推荐。
[color=limegreen]野性冲锋[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-e81aK9T8S1k-1k.png[/img] 野性冲锋有一个行进时间,而且你必须面对和你想到达地点的相反方向,另外和闪现相比有个延迟,但是它不占公共cd,不会让你变成猎豹形态节省你2个公共cd,另外只有野性位移一半的冷却时间。
推荐当你30秒的一个闪现满足不了需要频繁的位移时选择它
======第三层天赋(45级)=====
实用天赋。恢复亲和应该是你的默认选择,但是如果你会承受巨大伤害(超过你最大生命值70%)你的治疗很难加满,你希望损失些dps来减轻治疗压力,那么你应该考虑选择熊亲和。
如果一场战斗需要频繁移动,野性亲和是一个不错选择。
[color=limegreen]野性亲和 [h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-6sgdK8T8S1k-1k.png[/img]这个天赋唯一的收益就是被动移动速度提高15% ,但是野性位移有一个闪现和短暂加速,
它几乎没什么用,一场战斗中也就能让你多读1到2个条而不是用一个瞬发法术。
频繁移动的战斗推荐使用它。
[color=limegreen]守护亲和[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-i7dqK3S1k-1k.gif[/img]被动 6%减伤很好,但选择熊亲和的首要原因是在你受到一个巨大伤害后来使用狂暴回复来治疗。
记住整3秒的治疗持续时间需要你保持熊形态,是一个很大的dps牺牲。
如果你在一场战斗中,大伤害技能下不容易活下来,推荐使用它。
[color=limegreen]恢复亲和[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-axucK8T8S1k-1k.png[/img]被动治疗比熊亲和的被动减伤要好一些 。在你平均下来每5秒受到最大生命值50%的伤害的战斗中,熊亲和更好些 。
获得的迅捷治愈很有意义,虽然只能治疗你总生命的约15% ,比狂暴回复少些,但它只需要2个公共cd而狂暴回复需要约4个。
应对持续伤害,迅捷治愈总比狂暴回复好。推荐。
======第四层天赋(60级)======
控制天赋。所有选择都要根据实际情况 ,和你的队友商量好选择哪个控制技能一起配合来应对boss技能。
[color=limegreen]蛮力重击 [h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-3kgmK9T8S1k-1k.png[/img]我们仅有的硬控,只作用于单目标需要近战范围,当输出目标需要定在原地时很有用。
[color=limegreen]群体缠绕 [h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-hgypK9T8S1k-1k.png[/img]一般来说很少使用因为任何伤害都能打破它。 唯一的用处是,当你想忽略一组怪时,能很容易缠绕它们一段时间。
[color=limegreen]台风 [h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-a39mK8T8S1k-1k.png[/img]通常来讲最有用的天赋,因为击退是个很强大的技能,也是游戏中很独特的技能。
======第五层天赋(75级)======
dps天赋。单目标战斗化身基本领先于其他两个天赋,持续aoe战斗丛林之魂非常强但会损失单体伤害。
恒星耀斑,在持续多目标战斗中表现出色,但绝大多数情况下会造成较大的单体损失因为得来回补dot。
[color=limegreen]丛林之魂 [h][/h] [/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-2fivK8T8S1k-1k.png[/img]被动的增效buff很弱,但会极大减少星辰坠落所需能量。
它使我们可以选择一个完全围绕星辰坠落的天赋构筑,既能aoe也能单体。
虽然这样的构筑不是单目标战斗的最好选择,但它也能为我们提供了极多的免费顺劈伤害。
大量aoe的战斗推荐使用。
[color=limegreen]化身:艾露恩之眷[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-gjg1K8T8S1k-1k.png[/img] 最好的单目标天赋和最好的爆发天赋 大多数情况下选择使用它。推荐。
[color=limegreen]星辰耀斑[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-975xK8T8S1k-1k.png[/img]这个天赋只有在有2到4个怪长时间存活来多目标时才和化身有竞争力。这种情况通常不会放生,即使发生你会发现化身的爆发更有用些。
======第六层天赋(90级)======
dps天赋。持续的多目标战斗坠星是默认选择,单体用远古祝福。
[color=limegreen]坠星[h][/h] [/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-1wdtK8T8S1k-1k.png[/img]唯一配合多目标的天赋,是我们最好的选择一旦我们施放超过4个持续dots,需要至少两个目标。
推荐持续的多目标战斗使用它。
[color=limegreen]沟通星界[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-fz9jK7T8S1k-1k.png[/img] 沟通星界不吃急速,他瞬间提供很多星界能量,但我们的神器技能会起到同样效果,使他大大贬值。
[color=limegreen]远古祝福[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-8ke6K9T8S1k-1k.png[/img]多目标表现不好因为你会很少的读条,是单目标战斗最好的选择。安瑟的祝福用处很小,多目标不如坠星,单目标不如艾露恩的祝福。
推荐单目标战斗使用它。
======第七层天赋(100级)======
dps天赋。自然平衡 是单体战斗默认选择 ,星辰漂流为aoe战斗默认选择,艾露恩之怒非常小众,但如果使用得当会非常强大。
[color=green]艾露恩之怒[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-13miK9T8S1k-1k.png[/img]非常强大的aoe技能,但使用它需要极端条件很难发挥。
艾露恩只之怒目前鸟德技能里最难用好的一个技能。它的aoe范围所有法术里最小,需要你产生极可能多的星界能量的同时还要移动它。
当你能用它能击中至少两个优先目标能并保持较长时间,那么推荐。
[color=limegreen]星辰漂流[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-f5xzK8T8S1k-1k.png[/img]
稳定增加星落伤害,纯aoe战斗总体增加约10-15% 伤害。
增加星落半径有时也很有用,移动施法可能没太大用,因为我们的星落循环由大量瞬发技能组成。
每当你向优先aoe而不是单体时选择这个天赋 。
频繁的aoe战斗推荐
[color=limegreen]自然平衡 [h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-7vgiK9T8S1k-1k.png[/img]
这个天赋对单体受益很小,因为移动时需要用月火阳炎填充,这样一来怎样都会刷新dot。但是,因为没有其他的单体天赋选择,它是我们单体战斗默认选择。
注意和它的技能描述有所出入 ,愤怒会刷新你所施放的所有阳炎术,星火会刷新所有它能击中的目标上的月火。
单体战斗推荐。
[/quote]
[color=orangered]======神器======[/color]
[quote]
====特质====
你应该尽快获得第四大特质。在此之后 ,使用下面的表来决定点哪个小特质。
====圣物====
在选择神器圣物的时候不应该一味选择能给你神器最高装等的,以下分别是单目标和5个目标情况下的所有圣物伤害收益。
因为增益的百分比很小,我们可以基本上加一下来比较2个圣物的收益。
例如,单目标战斗,如果你拥有一个+46等级的炽烈阳炎圣物和一个+45等级的骄阳之刺圣物,前者会好一些(0.4%+0.5%=0.9% 相对于 0.6% 更高)
由于确切值取决于你的装备,我建议自己模拟自己的角色确保数值准确。
====单目标====
如果你不使用欧奈斯的直觉,坠星和夜星之光收益是0。
[img]./mon_201709/13/-pnmrQ2h-1pmdKcToS6n-e5.png[/img]
====5目标====
以下数值是默认你穿女神与爱子的情况下计算得出
如果没有,黄昏之辉的增益和炽烈阳炎接近。
[img]./mon_201709/13/-pnmrQ2h-iln4KbToS6k-ea.png[/img]
====虚空熔炉====
因为第3层的特质要在第2层光或暗特质之后解锁,这样你经常需要在这些2层和3层的组合中来选择收益高的路线。
因此我又做了一个表,结合上面的表你能轻松的来比较他们。
另外你也应该考虑到暗影大师和光速所能带来的可观的副属性收益。
请记住,下面的结论是根据精通大于急速的属性权重下的配装设置来模拟的,会导致单目标下副属性收益比较接近,而你的预期可能是精通和急速比另2个副属性强很多。
====单目标====
[img]./mon_201709/27/-pnmrQ2h-1eigKeToS7y-gg.png[/img]
====5目标====
[img]./mon_201709/27/-pnmrQ2h-7yxsKeToS7p-gl.png[/img]
[/quote]
[color=orangered]======属性配装======[/color]
[quote]
免责声明:如果你想要你个人的属性权重,你应该经常模拟下。
单目标战斗,自己模拟自己的角色是最好的选择。
另外注意你的属性权重会随你所穿装备的改变而改变。
如果爆击显示为你最好的属性,然后你穿了另一件有1000爆击的装备,这时爆击可能就不再是你最后的属性了。
你想要什么属性应该取决于你的天赋,你的橙装,怪物数量和你当前属性。
因此对属性优先级不能简易就下结论。
一般情况下,pve下,我推荐下列来作为大致的指南。
[b] [color=orangered]精通 >= 急速 > 爆机 ~= 全能> 智力[/color][/b][size=200%][/size]
不要因为插槽而牺牲超过5个装等
尽可能多的获取急速精通装备。你的宝石应该总是选择急速或精通。
尽可能避免选择爆击或全能。可以少量的有些爆击和全能,但保证比其他属性要低。
但是,它可能不实用于所有战斗。因此,最好存些不同属性的装备以防你想为某个特殊战斗来重新堆些属性。
属性权重
智力=1 爆击=1.15 急速=1.3 精通=1.35 全能=1.1
这些权重很粗略,大致单体~70%多目标~30%。你应该自己模拟自己的角色来获得最佳的属性权重
===Simulationcraft备注===
要考虑到模拟的计算结果是由一个判定方法得出。魔兽世界分析dps会变得极其复杂,尤其是军团再临这个版本比以往更难需要考虑到所有情况。
我们有更多的可选天赋,橙装能完全会改变我们的循环,同样的物品有20个版本,和一大堆不同的战斗模式。
在一篇指南里不能全部解释。我将介绍一些最常见的情况,为你提供一个大致的指导方向。
如果你想知道什么最符合你,最好自己模拟自己角色,并根据特定战斗具体调整,不要过分关注dps数值,重要的是属性权重和不同天赋橙装下的dps差异(从百分比上看)
======天赋构筑======
我将在这里列出最常见的天赋组合。记住,这些只是一个大致的方针,他们可能不能完全适用所有情况下的战斗。
[color=limegreen]纯单体 [h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-dtyzK10ToS6b-1k.png[/img]
属性:精通 = 急速 > 爆击 = 全能 > 智力
boss举例: 尼珊德拉 蜘蛛 高姆
追求最高单体伤害时选择此套天赋,如果你使用欧奈斯的直觉,用星辰漂流代替自然平衡。
[color=limegreen]纯aoe [h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-30orKvToS6b-1n.png[/img]
属性:精通 >> 急速 > 爆击 > 全能> 智力
boss举例:海拉 副本小怪
最大化持续aoe输出,此套天赋是最佳选择。
[color=limegreen]多数情况在单目标[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-gpwtKzToS6e-1o.png[/img]
追求单体伤害第一,但短时间内需要aoe小怪的战斗选择此套天赋。
如果用欧奈斯的直觉,纯单体战斗也可以用这套。
属性:精通>急速 > 爆击= 全能 > 智力
boss举例:克罗苏斯 占星师 崔利艾克斯
[color=limegreen]多数情况在aoe[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-3v57KxToS69-1n.png[/img]
此套是单体和aoe的结合,牺牲少量单体伤害追求aoe,如果怪死的比较快,坠星比较低效,可用远古祝福替代。
属性:精通>> 急速> 爆击> 全能 >智力
boss举例:魔剑士 大姐姐 5人本
[color=limegreen]双目标(无星落)[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-8bmkKzToS6d-1q.png[/img]
属性:急速> 暴击 >精通= 全能 > 智力
boss举例:提克迪奥斯
需要多目标上dot来获得更多能量追求更高的主目标单体伤害,或者怪太散星落a不到的战斗选择此套。
======传奇物品======
[color=limegreen]欧奈斯的直觉[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-cb1fK3S1k-1k.gif[/img]
免费的星落单体上提供了一些必要的免费顺劈伤害,免费星涌提供一些aoe时免费的主目标伤害。
这件装备改变你循环的唯一方式是,你在施放下一个星落或星涌前要优先消耗掉buff,避免覆盖和浪费旧buff。
唯一例外的是一场战斗有许多adds,你想预存免费的星落buff。
如果使用这件装备,应该配合星辰漂流甚至单体boss,我们最强的橙装之一。
[color=limegreen]翡翠捕梦者[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-4ht0K3S1k-1k.gif[/img]
单体最好橙装,但比起其他装备更难操作。
需要使用星涌来作为主要技能消耗,意味着如果施放星落会损失许多。
使用这个装备会明显改变你的循环,下面的章节会提到橙头的循环。
[color=limegreen]无暇的邪能精华[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-i3gbK3S1k-1k.gif[/img]
它始终是一个可靠的选择,因为不像上面两件它不需要你必须施放特定的技能。
如果一场战斗能打出许多爆发它的增益会更大,如果经常移动导致你获得更少的能量会降低它的增益。
多目标战斗会获得更多增益因为你会获得更多能量,但如果你选择丛林之魂会降低许多收益,这样导致它主要用来单目标。
[color=limegreen]共生刺细胞生物[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-a80vK3S1k-1k.gif[/img]
在小怪很多的战斗中因为我们不断的aoe,怪的血量越来越少,它收益很小, 而且我们的星涌有弹道时间并且满月读条很长导致往往我们的法术还没命中目标怪的血就已经90% 以下了。
另外因为一场战斗中boss90% 血量前通常是最简单的阶段,它的收益会很小。
很弱的一件dps装备,除非boss很长时间能保持在90% 血量以上,它的治疗量也微不足道。
[color=limegreen]月神艾露恩的应许[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-2cwpK8T8S1k-1k.png[/img]
20层下的愈合大概能治疗你一半生命值,单目标需要大约1分钟叠到20层,多目标会花更惨的时间。
随着7.2补丁被buff,都是对单体加强。单体战斗可以选择它。
[color=limegreen]艾克雷斯 创始者[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-fvpkK3S1k-1k.gif[/img]
总的来说 就是附带一点的减伤或治疗的大件白板 。
因为它的装等很高而且是部位是胸,用来dps不会特别差,但和最好的橙还是差距挺大。
[color=limegreen]赛弗斯的秘密[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-7zxqK3S1k-1k.gif[/img]
平均下来8%急速看起来很好,但是你很难触发它,因为boss一般免疫控制。
日光术,纠缠根须,蛮力重击,群体缠绕都能触发他。
但是有时你需要认真规划这些控制技能,你经常需要留下控制而不是为了触发戒指冷却好了就用。
如果一场战斗你能卡冷却触发他不用考虑控制链,它会是一件非常强的橙装。
如果使用赛弗斯,如果你不需要台风的话,用群体缠绕触发它。
[color=limegreen]普瑞达兹 萨瓦里克的杰作[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-43oK3S1k-1k.gif[/img]
护盾相对来说很强,而且是项链属性收益很多。
既然我们的副属性收益很高,特别是当你不是特别需要dps而更需要生存时,是件不错的橙装。
[color=limegreen]女神与爱子[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-dnruK3S1k-1k.gif[/img]
攻击额外目标这个效果比较弱,除非怪离的很近的,多目标战斗会给你省下很多公共cd。
带来的月火增伤很好算,可以简单的看下你伤害构成中的月火术占比。
单目标下,通常月火术占~10%,这样单体下dps大约是~2% 。
[color=limegreen]基尔加丹的炽燃决心[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-5v33K3S1k-1k.gif[/img]
它的用处显而易见,弥补我们爆发aoe不足,除非你的团队需要对小怪爆发aoe否则它不是很优秀。
它的伤害经常微不足道,因为抢不过其他职业的爆发aoe。
[color=limegreen]哨兵的永恒庇护所[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-jltaK3S1k-1k.gif[/img]
非常弱,基本就是带3个插槽的白板,和提供些加速。不需要制造它。
[color=limegreen]大德鲁伊之魂[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-bk4vK3S1k-1k.gif[/img]
丛林之魂单体上很弱,纯单体战斗不要使用这个戒指。
如果用来aoe,它是一个非常好的橙装,让你可以使用化身,aoe时提供出色爆发持续dps,或持续20-30秒更好的aoe。
[color=limegreen]耀世月光[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-3nu3K3S1k-1k.gif[/img]
单体橙装,aoe时表现没那么好,因为坠星天赋能回能很多。
它并没有给你任何真正的惊人爆发,因为你最终会浪费增效。
=======
那么你应该使用哪些橙装呢?7.15之后,大部分橙装都很接近,你能根据个人喜好和它的适合情况来选择使用哪件。
但是,萨格拉斯之墓用2t19和4t20的话,单体上一些橙装因为和套装部位冲突而穿不上。
aoe的话还好,因为2t19没什么用。
我非常鼓励你基于自己的经验体会,对哪件橙装最适合有自己的意见
考虑好一场战斗的优先级。如果团队缺乏单体伤害,aoe伤害过剩,那么考虑选择橙头而不是饰品。
dps没压力,生存压力极大的战斗,考虑选择普瑞达兹或月神艾露恩的应许,尽管他们不是最好的dps橙装。
===橙装排名===
以下是我根据实用性个人的橙装排名。
[color=limegreen]T1[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-kotvKqToS4r-1n.png[/img]
t1橙装,戒指和护腕是我们最好的2件单体橙装。
肩膀是目前纯aoe战斗最好的橙装。
[color=limegreen]T2[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-4fr6KiToS3b-1r.png[/img]
需要根据具体情况来使用。
橙头是唯一在单体上戒指和护腕一样出色的橙装,但多目标就不行了,并且和2t19冲突。
大德鲁伊之魂aoe情况下很好,但需要爆发和单体的战斗就不那么好了。
[color=limegreen]T3[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-ak19KpToS4u-1o.png[/img]
生存类橙装。
3件都能提供很好的自保。
胸和项链都是很超模的橙装因为多了一个额外次属性。
单体上项链比其他2个要好,但aoe战斗收益一般。
[color=limegreen]T4[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-3nu3K3S1k-1k.gif[/img]
dps角度上略微比t3好,但是没有提供其他收益。
[color=limegreen]T5[h][/h][/color][img]./mon_201706/21/-pnmrQ13o-cy40KyToS6b-1n.png[/img]
极少情况下能用的上,需要特定的输出环境。
这些橙装的用途很小众,纯单体和纯aoe战斗都接近垫底。
===宝石===
因为急速和精通收益很接近,通常根据你具体有多少来选择。
想要更多精通 用[item=130222]精湛暗影紫玉[/item]
想要更多急速 用[item=130220]迅捷晨光石[/item]
非常值得使用一个[item=130248]智力豹眼石[/item]
但是智力收益没有第二属性高,也可能不适合你
模拟以下来决定到底用不用200智力宝石。
===附魔===
披风 [item=128550]智力之缚[/item]
戒指 [item=128542]急速之缚[/item]或 [item=128543]精通之缚[/item]
项链 [item=141909]受训士兵之印[/item]如果急速低 [item=128551]利爪[/item]
===消耗品===
药水 单体[item=127843]致命优雅药水[/item] aoe [item=229217]延时之力药水[/item]
合剂 [item=127847]耳语契约合剂[/item]
食物 [item=133579]苏拉玛奢华大餐[/item] [item=133572]夜之子小食拼盘[/item] [item=133571]艾萨莉色拉[/item]
===种族===
联盟:暗夜精灵和狼人都差不多
部落: 巨魔比牛头人要好些
===套装和其他装备===
t20
2件套dps单体上的收益~3% aoe没什么直接收益,但它允许预存更多能量来星落。
4件套dps单体和aoe上的收益~8% 。

t19
单体上2件t19收益~4% ,但如果穿2t19套装部位的橙就穿不了了。用哪个部位取决于装等,最好用披风和项链。aoe战斗2t19没什么用。

贾辛的诡计(吸毒两件套)
非常适合我们,2个部位的收益大概在20装等。

德鲁伊珠宝制造项链
[item=130239]森林漩涡护符[/item] 已被改动副本里不触发。

时光穿梭
触发额外奖励1000急速收益,平均下来167急速,比一个宝石好一点。

燃烧军团的进攻
非常弱,最好用其他带急速和精通的戒指和项链。

缺指指环
在某些需要爆发的战斗它的使用效果更出色,平均下来在戒指这个部位大概值30装等。
没有急速属性,会损失些收益。
===饰品===
见[url=https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ju-9ZHs3Lh-4VGbLpNNqxHd-3-o8DqwmBGJ0jtNw4ts/htmlview?usp=sharing&sle=true]饰品列表[/url]
===BIS===
因为战火泰坦机制的存在,一个bis没什么用。可以做一个理论上的bis表,但你也不能得到表里的所有装备,所以没什么意义。
为了确定装备是否值得升级替换,最好是去用[url=http://www.simulationcraft.org/]simulationcraft [/url]模拟,如果嫌麻烦可以用我推荐的属性权重来算一下。
记住橙装和饰品光用属性权重来衡量是不够的。
[/quote]
[color=orangered]======输出循环======[/color]
[quote]
平衡德没有固定输出循环,只是要避免满能量和能量浪费。另外根据技能冷却,饰品触发,或为星涌或艾露恩之怒来攒能,来决定施法顺序。
===基础===
[list][*]1.保持目标月火,阳炎, 星辰耀斑(如果选此天赋)。
[*]2.施放星涌术,避免能量超过100。
[*]3. 施放新月,半月,满月,避免3次充能浪费。
[*]4.施放愤怒和星火,避免覆盖3层增效buff。
[*]5.施放愤怒作为填充技能
[/list]
===进阶===
[list][*]1.当你饰品没触发或技能冷却,尽可能延缓施放星涌,新月,半月,满月同时不要能量超过100或神器3层充能满。
同样,当你饰品触发或技能冷却好了,优先施放这些技能。
[*]2.如上条所述,在饰品触发或技能好的时候,延缓施放月火,阳炎或星辰耀斑 。饰品触发或爆发技能期间补dot不划算。
[*]3.战斗前规划好你技能冷却的使用,如果不这么做会降低你的dps,对于其他职业也是如此。
弄清你一场战斗你能最多使用多少次冷却技能,然后规划好。
例如,一个5到6分钟的战斗,并且最后开英勇,你能开出2次完整的超凡之盟,第一次应该用在起手因为配合药水和有更高的饰品触发几率,第二次应该配合英勇。
[*]4.为优先目标预存资源,所有职业都应该这样。预存多少不固定,但如果一个指定的怪很难能及时击杀,你应该考虑预存好你的所有资源来击杀它,直到威胁结束。
[/list]
===化身/超凡之盟===
当你决定施放化身或超凡之盟时,你也要规划好。
如果你配合艾露恩之怒,下面会有介绍。
施放之前,你最好接近100能量,有2层神器技能理想情况以半月起手,如果你使用艾露恩的战士确保他冷却好。
如果使用超凡之盟,你也要在施放它前刷新dot,以致于不用在超凡期间补dot。
自然平衡加化身的天赋也是如此,确保延长的dot时间足够持续整个化身阶段。

超凡或化身阶段输出优先级
[list][*]1.保持目标月火,阳炎,星辰耀斑(如果用这个天赋)。
[*]2.超过90星能施放星涌,并且不要覆盖增效buff上限。
[*]3. 施放新月,半月,满月除非会它们会使你能量超过100。
[*]4.如果有3层日光增效,施放有增效的愤怒。
[*]5.如果有3层月光增效,施放有增效的星火。
[*]6.施放有增效愤怒。
[*]7.施放有增效的星火。
[*]8.无增效愤怒。
[/list]
===翡翠捕梦者===
如果使用橙头你的循环会发生显著变化。你的目标是尽量保持buff 100% 覆盖,意味着你每5秒要施放一个星涌。
因为buff有固定的5秒的持续时间,不同的急速会允许我们填充不同施法时间的法术在2个星涌之间。
这本质上产生了几个急速断点。
最需要知道注意的是下面这几个。
你应该至少拥有 24% 的急速,允许你使用增效的愤怒和星火加上刷新一个dot,或施放一个新月,或无增效的愤怒。
其他的断点不需要特意去配装来达到,但要记住这些,战斗过程中一些面板上的动态急速会达到。
[table]
[tr][td]断点[/td][td]急速%要求[/td][td]具体数值[/td][/tr]
[tr][td]增效愤怒+增效星火+1GCD[/td][td]24%[/td][td]9000[/td][/tr]
[tr][td]增效愤怒+2个增效星火[/td][td]34%[/td][td]12750[/td][/tr]
[tr][td]增效愤怒+增效星火+半月[/td][td]34%[/td][td]12750[/td][/tr]
[tr][td]增效愤怒+增效星火+满月[/td][td]54.4%[/td][td]20250[/td][/tr]
[/table]
请记住,为了满足这个断点,你需要在上个法术完成后刚好施放。为了解决这个问题,你可以选择比断点急速稍高一点(~5% )
或者增加延迟容限,现在默认的选项已经无法修改被隐藏了,你需要安装一个像[url=https://mods.curse.com/addons/wow/advancedinterfaceoptions]这样[/url]的插件。
我建议你安装一个插件,来显示当你获得急速buff时(化身,嗜血,时光碎片触发 等)你的当前急速百分百,以致于不那么混乱。
===单目标星落循环===
如果你使用自然之力,艾露恩的战士,丛林之魂,坠星和星辰漂流,星落和星涌单目标伤害会几乎一样,你应该考虑使用这种循环当你还没有4t19时。
在需要频繁移动的战斗中,你也应该考虑使用星落即使有4件套,因为星辰漂流能让你移动施法。
[list][*]1.保持目标月火阳炎。
[*]2.施放星落避免能量超过100.避免重叠施放。
[*]3. 施放新月,半月,满月 ,避免3次充能浪费。
[*]4.施放愤怒填充。
[/list]
超凡之盟期间,你可以施放1到2个星涌避免能量变满和星落重叠。
在这种情况下,也要保证日光增效不浪费。
===多目标===
多目标战斗时,如何操作取决于你的天赋和战斗类型。
我尝试概况下基于目标数量每种天赋下的优先级。
具体实战中的操作,请看副本部分。
优先级一样的双目标或3目标战斗,基础:
[list][*]1.保持所有目标身上的月火阳炎 星辰耀斑(如果用此天赋)
[*]2.施放新月,半月,满月,避免3次神器充能浪费。
[*]3. 用星落耗能如果有2个或者以上的目标(如果使用橙头,4个或者更多的目标时用星落),否则使用星涌。
[*]4.如果能击中3个目标施放星火,否则愤怒。
[/list]
===艾露恩之怒(2个以上目标)===
施放艾露恩之怒之前 确保你预存100能量,有至少2个神器技能。
理想情况下,需要第3个神器技能冷却小于5秒,但有时可能会需要3个神器技能都在。
在施放前需要刷新dot,因为它们每次施法产能最少。
如果你使用艾露恩的战士和或沟通星界,你也应该预存这些技能。
如果你想配合化身和超凡,应该在艾露恩之怒之前施放化身,超凡之盟的话最好在施放艾露恩之怒之后和其他法术做个宏绑在一起施放。
如果怪物在艾露恩之怒结束前死了,那么就不用准备这么多步骤。这种情况经常发生,你很少需要凑齐以上说的全部技能。
当怪在你能量耗光前死掉,你也需要取消这个技能。
你希望填充尽可能多的法术在它耗尽前,你的神器技能是最重要的,因为比其他技能产生更多能量。
至于用星火还是愤怒,要考虑是否需要用星火来顺带aoe,还是如果单目标就用愤怒来产能。
实战时,愤怒几乎总是正确的选择。
===星辰坠落 (2个以上目标)===
当星落能命中2个或2个以上目标时,会比星涌伤害更高。
但因为有时主目标的单体伤害更重要,你可能不会因为星落能砸到更多目标就选择施放它。
比起艾露恩之怒,星落对单体伤害的损失更大,所以你可能不会为星落像为艾露恩之怒那样来攒资源。
可以跟你的队友商量下是否选择星落做主要输出技能。
下星落前,要确保目标身上都有阳炎,有尽可能多的月火。
施放星落后你需要考虑是否需要优先输出某几个目标,如果需要给这些没来得及上dot的怪上好月火。
少于6目标,并且这些怪能存活一定时间,给这些怪上月火。
月火后,你需要决定用星火(更多的aoe伤害)还是愤怒(更多的主体伤害)来做填充技能。记住如果你用自然平衡可能会影响你的选择。
实战中,愤怒几乎总是最好的选择。
===星辰耀斑(1到4目标)===
星辰耀斑会增加单体伤害,在主输出目标身上施放。
多目标时处理起来比较麻烦,因为星辰耀斑受星落增效,有时会想不给新目标补耀斑,而是星落给已上好的dot增效。
在星落前,你应该给几个怪上星辰耀斑取决于你的精通和怪物数量。
幸运的是你不需要经常考虑施放星落还是星辰耀斑,因为有2个或3个目标能让星辰耀斑完全跳完的情况很少。
===起手===
假设0急速,1.5秒公共cd 根据需要自己调整。
高急速下,可能预读2个愤怒和一个新月
[table]
[tr][td]时间[/td][td] 施法[/td][/tr]
[tr][td]-3.0[/td][td] 药水+愤怒[/td][/tr]
[tr][td]-1.5[/td][td] 新月[/td][/tr]
[tr][td]0.0[/td][td] 月火[/td][/tr]
[tr][td]0.0 [/td][td]沟通星界(如果用此天赋)[/td][/tr]
[tr][td]1.5 [/td][td]阳炎
星辰耀斑(如果用此天赋)
化身/超凡之盟
星涌术x2(如果沟通星界)
半月
满月[/td][/tr]
[/table]
[/quote]
[color=orangered]======界面,插件和宏======[/color]
[quote]
有一个合适的界面对于玩好平衡德很必要。
系统默认的界面我们的能量条(头像)显示在屏幕头像左上角,增效(buff条)和星落buff在屏幕右上角,而我们的神器技能(动作条)在屏幕底部,这样很难来打输出。
你应该把这些移的近一些,在屏幕上同一部分,来更好的监视。
我个人喜欢把这些都放在人物角色稍微下面一点的位置,这样不会妨碍我监视其他的东西,你可以使用不同的插件来实现。
在我介绍其他插件前,我推荐你安装[url=https://mods.curse.com/client]Curse Client[/url]。
保持你插件更新非常重要(首领插件尤为重要),Curse Client能帮你更新插件。
===WeakAuras 2===
这是我最喜欢的插件,我用它监视几乎所有的相关战斗信息,监视我需要关注的buff,debuffs,资源和冷却。
你可以在[url=http://www.mmo-champion.com/threads/2035971-WA2-Gebuz-s-Legion-Balance-Druid-Weakauras]这里[/url]找到我的平衡德wa,如果你不喜欢wa,可用tmw或Power Auras来替代。
[url=https://mods.curse.com/addons/wow/weakauras-2]WeakAuras 2 [/url],[url=https://mods.curse.com/addons/wow/tellmewhen]TellMeWhen[/url],[url=https://mods.curse.com/addons/wow/power-auras-classic-v4]Power Auras[/url]
===Gnosis===
我选择他作为我的施法条插件。虽然有默认施法条,但我更想自己定制施法条样式,它还可以让你根据你的需要选择显示或隐藏相关信息。
如果你想复制我的 Gnosis设置,可在[url=http://pastebin.com/g3j1BHZ8 ]这里[/url]找到。
可用Quartz and AzCastBar.来替代。
[url=https://mods.curse.com/addons/wow/gnosis]Gnosis [/url],[url=https://mods.curse.com/addons/wow/quartz]Quartz[/url],[url=https://mods.curse.com/addons/wow/az-cast-bar]AzCastBar[/url]
===Skada===
有些人可能会觉得伤害统计不会让你打的更好,我不同意这个观点。
可以快速获得你对优先输出目标造成多少伤害或者究竟什么导致你死亡会帮你学习怎么样做是对的或错的,从而使你更进步。
这个插件已经能给你提供足够的信息了,但如果想获得更详细的信息,请使用[url=https://www.warcraftlogs.com/]Warcraftlogs[/url]。
可用Details 和 Recount替代。
[url=https://mods.curse.com/addons/wow/skada]Skada [/url],[url=https://mods.curse.com/addons/wow/recount]Recount [/url],[url=https://mods.curse.com/addons/wow/details]Details[/url]。
===单位框体===
我使用Elvui来作为我的框体插件,不过还有许多其他单位框体插件像 Vuhdo 和Shadowed Unit Frames也一样有用。
使用单位框体插件来代替系统默认的最主要的是能让你根据所需来个人定制。
有些团队框体上的增益减益和首领框体,你可能需要用这些插件来进行设置过滤。
如果你想复制我的elvui设置,在[url=https://wago.io/Ey6vR8nOZ]这里[/url]能找到。
[url=http://www.tukui.org/dl.php]ElvUI [/url],[url=https://mods.curse.com/addons/wow/vuhdo]Vuhdo [/url], [url=https://mods.curse.com/addons/wow/shadowed-unit-frames]Shadowed Unit Frames[/url]。
===DBM或BIGWigs===
不读这篇指南你可能也已经知道这些插件了。但我觉得还是应该提一下他们,
关注boss技能是我们打本时最重要的事。你需要确保计时条特别是10秒计时在你方便监视的地方。
我自己是把短计时条放在我角色上面,长计时条接近我首领框体的右边。
我个人更喜欢用bigwig,因为它在新版本开始时更新更快些。
[url=https://mods.curse.com/addons/wow/deadly-boss-mods]Deadly Boss Mods[/url],[url=https://mods.curse.com/addons/wow/big-wigs]BigWigs[/url]。
===宏===
下列是一些鸟德有用的宏,原文的技能都是英文的,国服改回中文法术技能名就可以用了。
[code]#showtooltip
/cast [talent:1/1]Force of Nature; [talent:1/2]Warrior of Elune
/cast [talent:1/2]Lunar Strike[/code]
自然之力,艾伦恩战士+星火整合宏。
[code]#showtooltip
/cast [talent:2/1]Renewal; [talent:2/2]Displacer Beast; [talent:2/3]Wild Charge
[/code]
第2层天赋整合宏
[code]#showtooltip
/cast Nature's Control
[/code]
第4层天赋整合宏,这个不知道该改成什么中文,英文客户端下是有效的。感谢[@ntcnkiss]指出,中文为自然之令。
[code]
#showtooltip
/cast [talent:6/2]Astral Communion; [talent:6/3]Blessing of the Ancients
[/code]
沟通星界和远古祝福整合宏
[code]#showtooltip
/cast [@PLAYERNAME] Innervate[/code]
激活宏。不需要选中目标即可施放激活。
[code]#showtooltip
/cast [nostance:4] Moonkin Form
[/code]
变形宏,使你不会再偶然的脱离枭兽形态。
[code]#showtooltip
/use Healthstone
/cast [nostance:1] Bear Form
/cast Barkskin
/cast Renewal
/cast Frenzied Regeneration
[/code]
自保宏,一键使用所有自保技能。
[code]#showtooltip
/cast [@mouseover,exists] Rebirth
[/code]
战复鼠标指向宏
[code]#showtooltip
/cast [@mouseover,nodead][] Healing Touch
[/code]
对你鼠标指向的目标读治疗之触,没有目标对自己施放。
你可以做出类似的宏,用迅捷治愈,回春术激活等法术替代治疗之触。
[code]#showtooltip
/cast [noflyable] Azure Water Strider
/cast Travel Form[/code]
旅行宏。如果能飞变乌鸦,否则上水上行走坐骑(你可以替换成你喜欢的坐骑),如果战斗中不能飞, 变成雄鹿形态。
[code]/cancelaura Fury of Elune[/code]
停止释放艾露恩之怒,防止目标死了进一步消耗能量。
[code]/cast [@player] Starfall[/code]
在你当前位置释放星辰坠落,也适用于艾露恩之怒。
[code]/cast [@cursor] Fury of Elune[/code]
在鼠标位置施放艾露恩之怒 星落亦可。
[/quote]
[color=orangered]======副本攻略======[/color]
[quote]
===大致的天赋和橙装选择===
这些建议只作为大致的指南。大部分战斗,天赋的选择,特别是30,45,60级的天赋可能完全取决于个人习惯。
一般来说,你应该来回切换aoe或单体天赋来适应具体的战斗。
对于橙装的选择也是如此,是需要aoe还是单体,需要dps还是一些特殊用途。
请记住这些推荐都是基于史诗模式的。
之前版本的副本指南在[url=https://docs.google.com/document/d/1ukSShmUUxx6TH56iozMBgO_P54Y3lCc-Eom1O1GjcUg/edit?usp=sharing]这里[/url]。
===萨格拉斯之墓===

===[color=blue]格罗斯[/color]===[img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-i3t0K9T8S3k-1s.png[/img]
[color=green]天赋[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-fax2K1jT1kScu-1s.png[/img]
[color=green]橙装[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-3l2bZbT3cSoc-1z.png[/img]
===[color=blue]恶魔审判庭[/color]===[img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-btupK9T8S3k-1s.png[/img]
[color=green]天赋[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-7crbK1oT1kScs-1w.png[/img]
[color=green]橙装[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-fiqzZbT3cSp0-1v.png[/img]
===[color=blue]哈亚坦[/color]===[img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-5lvdKbT8S3k-1s.png[/img]
[color=green]天赋[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-kroaK1nT1kScx-1x.png[/img]
[color=green]橙装[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-607hZbT3cSoy-1w.png[/img]
===[color=blue]月之姐妹[/color]===[img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-kssrK8T8S3k-1s.png[/img]
[color=green]天赋[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-66tnK1qT1kScv-1x.png[/img]
[color=green]橙装[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-hxywZbT3cSo9-1x.png[/img]
===[color=blue]主母萨丝琳[/color]===[img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-en1mKaT8S3k-1s.png[/img]
[color=green]天赋[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-hnhgK1oT1kScx-1x.png[/img]
[color=green]橙装[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-8hpcZbT3cSoz-1r.png[/img]
===[color=blue]绝望的聚合体[/color]===[img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-8kngK9T8S3k-1s.png[/img]
[color=green]天赋[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-9j6uK1oT1kSd0-1v.png[/img]
[color=green]橙装[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-kec8ZbT3cSp4-1z.png[/img]
===[color=blue]戒卫侍女[/color]===[img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-2hdxK8T8S3k-1s.png[/img]
[color=green]天赋[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-1e72K1pT1kScv-1w.png[/img]
[color=green]橙装[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-auohZbT3cSob-22.png[/img]
===[color=blue]堕落的化身[/color]===[img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-hr91KaT8S3k-1s.png[/img]
[color=green]天赋[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-eq2uK1pT1kSd0-1q.png[/img]
[color=green]橙装[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-1bbtZbT3cSoh-23.png[/img]
===[color=blue]基尔加丹[/color]===[img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-bha5K9T8S3k-1s.png[/img]
[color=green]天赋[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-eq2uK1pT1kSd0-1q.png[/img]
[color=green]橙装[h][/h][/color][img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-d8reZbT3cSoa-1v.png[/img]
[/quote]
[color=orangered]======平衡德相关资料======[/color]
[quote]
[url=https://docs.google.com/document/d/1p1I-0Hl_lB_XSI2LsiPUvsGk4JWFY7AX9n5BrOdGP6Y/preview]平衡德日志分析指南[/url]
如何分析自己的日志,我自己写的指南。
==========
[url=http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20745626938]Cyous的平衡德指南(在官方魔兽世界论坛)[/url]
==========
[url=http://legion.wowhead.com/guides/classes/druid/balance/overview]Cyous的平衡德指南(wowhead)[/url]
==========
[url=https://discordapp.com/invite/0dWu0WkuetF87H9H]The Druid Discord[/url]
一个提问的好地方,最大的Discord社区之一。
==========
[url=http://www.mmo-champion.com/forums/270-Druid]MMO-Champion’s Druid Forums[/url]
==========
[url=http://www.mmo-champion.com/threads/2151013-Balance-Talents-Legendary-Analysis-with-Updated-SimCraft-APL]Slippykins的天赋橙装模拟[/url]
==========
[url=https://docs.google.com/spreadsheets/d/12_FLVPAbGQTxSg42uC1N9r4wvtNF3swW7L3Z-aVHLgQ/htmlview]平衡德饰品电子表格[/url]
[/quote]
[color=orangered]======常见问题======[/color]
[quote]
我有问题想问你,我怎么跟你联系?
在Discord问我,尽量直接问我到点上,如果你就给我发个“Hey”的信息,我经常会忽视掉。
请不要在游戏里m我,因为我经常不看密语

能否请你看看我的日志?
对不起我没有时间看每个人的日志。我建议你从我的日志分析指南学习分析自己的日志或在Druid Discord上让别人来看一下。

哪件装备更好?
通常取决于具体情况。
你可以在Discord问我或其他人。尽量不要在游戏里问我。

我自己模拟出的属性权重和指南中的属性权重不一样?
[url=https://binkenstein.wordpress.com/2016/09/28/a-short-rant-about-stat-weights/ ]https://binkenstein.wordpress.com/2016/09/28/a-short-rant-about-stat-weights/ [/url]

我有橙头,我已经达到急速断点,但橙头buff连不上?
1.确保你有增效buff,而且使用星辰领主天赋
2.确保你的施法队列没问题。
如果你不知道怎么做,下载[url=https://mods.curse.com/addons/wow/advancedinterfaceoptions]这个[/url]插件,因为默认是隐藏的。
开启自定义延迟容限,设置为400ms(如果觉得太高可以调低些),按照下图来设置。
[img]./mon_201706/22/-pnmrQ13o-57s7K14ToS6p-5z.png[/img]
3.确保你比断点稍微多一点百分比的急速。
如果你低能量时读多个法术(比如2个愤怒),你需要在第一个读条结束后有能施放一个星涌的能量,使星涌进入施法队列,
或者你需要超过断点(~10%)。
[/quote]
[color=orangered]======更新日志======[/color]
[quote]
[list][*]2017.9.12 新增虚空熔炉模拟结果
[*]2017.9.27 更新黑暗哀伤收益
[*]之前的略
[/list][/quote]
======
[quote]
由于篇幅太长,自身的时间和水平能力有限,差错在所难免,[del]这两天缺觉[/del],欢迎指正。
本文观点结论等都来自原文作者,基本上原封不动都搬运了,出于对原作者劳动成果尊重没加入任何我个人观点,[del]如果错了也是他错了我不背锅[/del]。
一些链接打不开,原文的一些链接也可能过时,[del]也可能我复制粘贴错了[/del]。
副本的部分原文作者没写完,天赋橙装的选择仅供参考,不要完全照搬。
文章里提到的其他指南特别Slippykins的那篇帖子,一些结论上可能有出入,但大致相同。建议都去看一下,有许多本文没有提到的非常有用的东西。
尽管通篇基础的东西比较多 [del]有许多的废话[/del] ,但还是有许多东西非常实用的,希望会给你带来些帮助。
新版本刚开没什么时间,大致自己只看了一遍,等有空了好好检查检查, 翻的比较糙见谅。
[/quote]


改动


评论

UID:38904946
+ [b]Reply to [tid=11875769]Topic[/tid] Post by [uid=1197027]sixwoodkkk[/uid] (2017-06-21 18:14)[/b]

有这种无私奉献的大神,咕咕们怎么还会被烤?

UID:39128994
+ [b]Reply to [tid=11875769]Topic[/tid] Post by [uid=1197027]sixwoodkkk[/uid] (2017-06-21 18:14)[/b]

居然没人贴条,呵呵
UID:11154259
+ [b]Reply to [tid=11875769]Topic[/tid] Post by [uid=1197027]sixwoodkkk[/uid] (2017-06-21 18:14)[/b]

贴一下不过分,mark


大神要来了。。。赶紧刘明


第一被抢了,不高兴。。。


我靠 没拿到第一!!


[b]Reply to [pid=231507661,11875769,1]Reply[/pid] Post by [uid=812666]gfpingy[/uid] (2017-06-21 18:35)[/b]

目前最想知道的是橙装改变输出的状况,是不是依旧没核心玩不成


哇总算等到了。继续等毛装表


咕咕貌似萨墓很强[s:ac:惊]野德在角落瑟瑟发抖


学习一下,感谢感谢


前排留名支持一发[s:ac:茶]


学习一下!!!


撞车了也是蜜汁尴尬
不过我偷懒没翻几个垃圾天赋[s:ac:愁]


[b]Reply to [pid=231507819,11875769,1]Reply[/pid] Post by [uid=11982353]谁把流年暗换[/uid] (2017-06-21 18:37)[/b]
没核心在团队中预期的定位就是垫底 然后多干活。


留爪[s:ac:哼]


没有猫德的,怕是要完蛋


[b]Reply to [pid=231512408,11875769,1]Reply[/pid] Post by [uid=13211894]巨膜蘸酱[/uid] (2017-06-21 19:15)[/b]
哈哈是啊 许多我都不想翻,挺多废话,但想了想还是都弄了吧。


不知道为啥还会提到艾露恩之怒。这个天赋在理想状态下很强大而已,如果坦克把怪都拉到一起简直强无敌
然而实际用起来形同吃屎……先不说放不放得准了,放完要使劲攒能量回来,如果要移动还要手忙脚乱,CD还长,根本不实用
自然平衡也是纯木桩天赋,实战站原地不要动的场景太少见了,稍有移动用瞬发很正常,频繁移动星辰漂流是首选


[quote][pid=231523596,11875769,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=396515]liiiixiang[/uid] (2017-06-21 21:03):[/b]

不知道为啥还会提到艾露恩之怒。这个天赋在理想状态下很强大而已,如果坦克把怪都拉到一起简直强无敌
然而实际用起来形同吃屎……先不说放不放得准了,放完要使劲攒能量回来,如果要移动还要手忙脚乱,CD还长,根本不实用
自然平衡也是纯木桩天赋,实战站原地不要动的场景太少见了,稍有移动用瞬发很正常,频繁移动星辰漂流是首选[/quote]

因為是比較正式的指南,我來寫只會給一句話總結"誰用誰傻筆"


披风这么差?不会吧,我感觉披风在aoe天赋下比护腕强太多了,单体也不差,打一个满月送一个满月一个新月,回能和伤害都有


缺指在目前急速要求不高的情况下现在是一个比较优秀的选择但是高装等比较难出就是了

食物我是真心推荐吃这个,1%全能比500智力的大餐强
[img]./mon_201706/22/56Q13o-6aifKdToS86-54.jpg[/img]

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小捉一个虫 化身应该是已经没有gcd的了 但是轨道炮那里说还有[s:ac:羞]
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