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[DOTA3] OMG最强攻略

[DOTA3] OMG最强攻略


鉴于楼主打了太多的普通DOTA模式(DOTA1+DOTA2),实力已趋于稳定难以提升,且传统DOTA竞技性更高,趣味性稍低,为了轻松加愉快的游戏(事实并没有),楼主便转战了DOTA2 OMG模式。然而由于NGA DOTA2 OMG模式的帖子和攻略都略少,为了扩大DOTA2 OMG模式的参与人数及让新手少走弯路更好地上手,楼主便萌生了写一篇有关OMG模式的扫盲攻略,主要参考了[url]http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12134415&fav=1d3a2492[/url]这篇帖子和大家的回复,并掺杂了楼主自己的理解。由于楼主水平与操作有限,难免会有疏漏,此外版本更迭的变化也会引入新的BUG,因此此帖仅作参考。
首先,DOTA2的OMG模式和DOTA1的OMG模式有本质上的不同,DOTA2的相对来说更加公平,更具博弈性,而DOTA1的OMG由于每个人随机到的技能是独立的同时可以自己挑选模型(如无抬手类型的英雄打法师就非常爽),这里需要指出的是DOTA1的技能抬手是和选择的[color=blue]英雄模型挂钩[/color]的,例如某些英雄可以秒放神牛F;而DOTA2的技能抬手是和[color=blue]技能本身的英雄模型挂钩[/color],因此任何模型选神牛沟壑都拥有一样的施法前摇。其实DOTA1的OMG可以之为IMBA模式也不为过,而DOTA2的OMG则是随机出12个英雄的技能池,与此同时对战双方的英雄模型也由随机出的12个英雄的前10个决定的,这是完全随机的,因此有一定的人品成分。接下来边是大家从技能池中挑选合适自己的技能,选择顺序为天辉1->夜魇1->天辉2->夜魇2->·······天辉5->夜魇5->夜魇5->天辉5->·······夜魇2->天辉2->夜魇1->天辉1完成一次循环,然后再重复上述过程一次。挑选技能的时间看好自己的头像,提前准备好2-3个技能备选,以防到自己的时候([color=red]只有5S![/color])想选的被选掉了,只能随机技能就雪崩了。由于这种模式选技能比较透明,应此相对公平,同时也增加了博弈的成分:如何拆对面的技能combo。不过美中不足的是凡是自身技能超过4个以上的英雄都不会随机出来,DOTA2自身BUG,一次可选的搭配相对DOTA1少了很多,期待后期V社能够多多关注OMG模式的更新和BUG修复,要是全英雄技能都能随机出来那真的是太好了。
好了,废话不多说,下面从几个方面阐述一下DOTA2的OMG都有哪些套路和对局技巧。

[size=150%][b][color=red]一、单独技能篇[/color][/b][/size]
T0(一抢技能):永久隐身和缩地。这两个可以算是OMG模式里的最强技能了,技能本身很强同时百搭,一般只有天辉一楼可以抢到,由于永久隐身释放技能的时候不会破隐,因此剩下的三手技能选择魔法爆发类技能将非常IMBA,极不推荐拿了此技能还用来打物理后期,要是想打后期,其他输出类技能优先级高的有很多,没必要拿这个;缩地的话就更为灵活,本身线上消耗极强,同时保证了战场的可进可退,无论是打法系爆发还是物理核心都可以。
T1:仅次于T0级别,有些情况下可以超过T0级别,炼金变身,血魔被动,小鱼人大,重生,长大(远程A帐溅射有效),神灵被动,远程拍拍被动,远程盛宴,远程小鱼被动、冰龙飞(A帐变成开关技能,+575射程),流浪锤子,沙王穿刺(A帐距离加倍,伤害控制保命,三位一体),沟壑,Blink(敌法师,女王,百搭,可生存可输出),骷髅王锤子(CD最短的锤子),TS大招,这些技能拿到了自身就很厉害,无需其他技能的配合。
许多留言回复要将SNK大招加入T0,在我看来并没有多么逆天到T0,从技能来看多一条命,没有队友的辅助或者自己拿到好的其他技能,容易变为站起来再死一次而已,在我看来这个技能的优先级是排不到T0一抢,也有可能是水平不够见识浅薄。这个技能的强大之处在于出完A帐后全体可复活七秒,如果是拥有强力输出技能的队友拿了来辅助大哥则可以最大化的发挥其功效,因此这个技能应该在3-10手之内拿比较合适,此处建议优先A帐,随后呼叫队友开团推进。加入T1级别。回光返照比重生优先级还低,故而排入T2.
T2:
combo类技能:需要技能搭配的技能一般拿到的话,可以超过T1甚至 T0:蝙蝠叠油(需要配合,多段伤害加若干倍,倍率不清楚,反正叠高了一个小Y网满血秒杀,以前貌似有帖子说是4倍),刷新,火女被动(需要配合),余震(唯一法球触发:黑鸟法球,无限晕不是梦!!其他短CD技能)、黑鸟被动(开关类技能可以触发,配合蓝猫大,蓝猫被动,魔法盾,无敌!!)

A帐加强技能(出到A帐成为T1):(超强)白虎流星、猛犸波、bane吸血、沙王刺、tf钩子(4s一次纯粹伤害)、尸王d (强,配合人马反击光环,别人不敢动你),lion大、骨发大、发条大、潮汐海浪、神谕者e、女王大、巫医大、电魂大,TK技能(CD太久,没有刷新相对较弱)、虚空大、回光返照、风行大

输出类技能:拍拍主动,火枪双被动,龙骑变身(加射程),大屁股被动(优势局加200-300攻击不是梦),大牛踩(之前有BUG,伤害爆表,4倍貌似),各种晕被动(白牛,虚空,大鱼、)、 各种暴击(骷髅王、pa、剑圣、混沌、赏金)、 沙王被动(刷钱快、压人也强)、 剧毒被动(压人超强)、连击、 蜘蛛被动、小狗被动、狂暴、全能魔免、夜魔被动、熊猫被动、船长水刀(貌似远程有BUG,只有溅射,不加攻击力)、敌法被动(配合TB倒影,可以削魔),小黑大,猴子大(远程极强)、 分裂箭、月骑弹射、猴子大招、小黑大、流浪大、混沌大招(远程尤其强)
远程智力dps: 小鹿大招、沉默发球、黑鸟法球
近战dps:猛犸分裂、sven 分裂

肉盾类技能:毒龙皮、美杜莎魔法盾、屠夫被动、龙骑被动、电魂被动、敌法师被动、潮汐C+被动、父王被动、死灵法师被动、刚背、人马被动、骷髅王大招(A帐团战无敌,队友爆输出即可)、死骑大招、小强壳子、小鹿被动、全能被动、pa被动(模糊)

T3:AOE类魔法爆发(火女D)、控制(火女,TS,lion,小强,谜团)、离子盾、剑圣转+屠夫烧(单拿也厉害)、单体高伤害耗魔少技能(夜魔虚空、VS锤子)、冰魂大、各类隐身、先知传送、分裂箭、飞机扫射
T4:高耗魔伤害技能,有输出
T5:恶心类技能,输出量不稳定,例如凋零,骨法棒子
T6:软控、低伤害非aoe类技能,有伤害才是硬道理

技能分级每个人理解不一样,只是让大家有个概念,没必要争执排名先后,在厉害的技能也靠技师水平。

[size=150%][color=red][b]二、技能Combo[/b][/color][/size]
无敌类技能:刷新+宙斯模型(模型自带宙斯大招),剩下的你懂的;
刷新+墓碑+古法棒子
刷新+墓碑
美杜莎盾+黑鸟被动+蓝猫大招+输出技能(可选蓝猫被动),开关类技能触发回魔,一直满蓝的魔法盾,蓝猫大招可进可退。
超强Combo:1.火女被动+刚被被动+短CD技能最好是自己一个人的情况下也能叠满BUFF,针刺较好,有攻击有输出,基本一个BKB就够强了,优先补刚正面肉装最佳,如冰眼;
2.余震+黑鸟法球,无限晕
3.叠油+神灵火矛/小Y拉/离子盾/剑圣转/骨法吸血/船长水/术士套子/小鱼人C/飞机弹幕
4.尸王抽力量+人马反击
5.狼人被动+召唤系生物,例如术士大
6.强化图腾+火枪大/水刀/忍术/小强大/醉拳
7.忍术/醉拳+水刀
8.刷新+吃兵,不耗魔无脑打崩对面
9.永久隐身+小鱼人C+小鱼人大:C解状态,不怕电灯、粉等道具技能;小鱼大招自动识别附近真言,基本想死都死不了,配合一个输出技能加五级大根
10.小那家分身+抄袭被动+斧王转,清三鹿=路兵线加远古
11.火枪加射程+冰龙飞+小鹿大招+拍拍熊V,双头龙模型可加400射程,配合魔龙枪,A帐,2000射程不是梦,六连发秒人没商量,输出环境极佳,别人隔2个屏幕才能看到你,由于射程太远会频繁出现低坡打高坡的Miss,因此早做金箍棒为佳,对面若出刃甲,再补吹风。
12.风行大+拍拍被动+输出被动(敌法削魔为佳)+风行风步,秒人套路,拍拍被动打伤害,后期点出天赋的风步堪比T0缩地。

[size=150%][b][color=red]三、模型篇[/color][/b][/size]
1. 模型自带大招的: 拍拍、飞机、宙斯、小强、大树、夜魔(a帐自带黑夜视野)、炼金(a帐送人)
2. 最强模型:沉默,自带吸智力,没比较再全选输出,半肉半输出的技能都很不错,肉起来可以使你吸更多智力,变相加输出,多打架;人马,模型很强,打物理、肉盾和法师都厉害
3. 最弱模型:基本没有最弱模型,现在靠天赋都能弥补,例如减20%CD,加射程之类(双头龙+400),加攻击;

[color=red][b][size=150%]第四部分 BUG[/size][/b][/color]
1.TB变身 并不加射程。近战选了自己哭去吧,且打人无伤害,很奇怪。(就算你是tb也不行)
2.远程水刀
3.飞机导弹貌似没有充能点数,没遇到过。

[b][color=red][size=150%]五、对局我该干什么[/size][/color][/b]
首先,一般来说要做的很多,需要观察自己的模型及天赋,以及PICK技能的顺位,定位自己打什么位置;其次此次技能池会不会出现超强combo技能组合,注意拆对面;再次观察队友拿了什么类型的技能,全后期不行,全法师倒是可以,不过要前期疯狂施压,早早推掉;注意补位,没人打后期就选后期技能,没人打法师,控制,就拿控制法师,当然依据模型定位自己是最科学的。最理想的是一肉两法师两后期阵容。最后心态很重要,甩锅是常情,最重要的打好自己的,少一些抱怨;有些人抱怨队友拿的技能不好,自己其实也不咋的,游戏是五个人的游戏,技能也都是按顺序拿的,明明自己有机会拿好技能或者拆对面,却只会怪队友,这是毫无意义的。
选技能的时候考虑好自己想打什么套路,例如物理后期或法师爆发或控制或者肉盾,要想好自己想拿的一套技能里最核心的是什么即便被人拆了后面技能还有其他的可选,做到可进可退最好,别拿了火女被动,刚被被动却叠不起BUFF,完美combo除了低端局,后面都是拿不到的。一般来说无论什么位置,给自己拿一手保命技能总是没错的,例如各类位移技能和隐身等,四被动很强四被动很弱(白银之锋完克),最好别这么拿。

最后,祝大家OMG愉快!


改动



有一个不管是技能选择优先级还是两个单独技能都很屌的组合叫
哈斯卡被动+炼金大
是不是想起来画面很美好
请务必不要这么选
很蠢[s:ac:黑枪][s:ac:黑枪][s:ac:黑枪]


Omg开始低分阶段好玩,到了后面,大家都是老油条了,都是互相拆技能了,结果自己到手不是被对面拆的不伦不类就是为了拆对面搞的不伦不类

有时候最气人的是队友还帮对面拆你技能,简直了
更加气人的是有时候喷你一句:你选了个jb啊。。。我草好想发飙,不是老子帮你搞对面,你只盯着自己爽去拿,你倒是爽了,我不爽啊

反正我已经玩不下去了,懂的越多越吃亏,新手还喜欢骑你脸上,一脸看傻逼的样子嘲讽你,关键是你拆完技能这英雄就废了,连用数据甩他一脸都不行。不爽!


飞机导弹要场上有飞机模型才有效
远程水刀有伤害的,但是范围很奇怪,满级的范围很可怕
还有倒影继承被动,还可以配暴击被动怒意狂击
永久隐身远敏打后期还是可以的
最差模型蚂蚁小黑吧,选不到射手天赋缩地blink就当AOE法师吧
大牛现在只剩大招和被动了
而且3A和4A效果技能血强


新手,来学习学习!


还有一个bug,电狗大招的分身没有任何技能


最近沉迷omg


[s:ac:擦汗]不能说写的不好 但是这种程度的攻略直接自称“最强” 有点标题党的感觉
补充一个 骷髅王复活无疑是t0 可以跟各种技能各种模型搭配 一抢毫无问题[s:a2:jojo立5]


[s:ac:哭笑]上回对面有人拿了个斧王转加小鹿被动,笑抽我了


我玩这个模式次数不多,但是那天突发奇想去玩的时候,就遇到了第三个bug
3.飞机导弹貌似没有充能点数

总之OMG里面很多迷之设定,也不知道会不会修复


[b]Reply to [pid=239628346,12263021,1]Reply[/pid] Post by [uid=40550427]冉星河[/uid] (2017-08-18 21:50)[/b]

这俩技能也太难选到一起了吧


[b]Reply to [pid=239679923,12263021,1]Reply[/pid] Post by [uid=13111210]DK不会T[/uid] (2017-08-19 10:46)[/b]

v社修复很简单的,英雄出了问题删英雄,技能出了问题删技能


血魔被动优先级还要高过永久隐身和缩地的。。


[b]Reply to [pid=239685269,12263021,1]Reply[/pid] Post by [uid=40557185]白昼姓江,暗夜膜王[/uid] (2017-08-19 11:28)[/b]

上次血魔被动削弱,优先级就低于了,血魔被动低于永隠低于缩地。


大概在6.88版本


玩过一把远程选小黑冰箭+火矛+敌法削蓝
都开自动A一刀过去对方三个状态都吃
[s:ac:哭笑]
不算特别强但是好玩啊 A一下过去对方一脸懵逼愣了一下然后整个人都慌了[s:ac:哭笑]


怎么说呢,最近玩OMG氛围很差,感觉就是被主播主播带坏了,什么近战一拿个变身,放永隐拿剑圣暴击,这些还基本都是黑店,难得的自己拿了一次好技能,对面就秒了。。。


有段时间没打omg了 说错勿怪:
分裂箭:
1.高攻+分裂箭,分裂箭一般是第一轮末位到第三轮之间会被拿的技能,如果你是一轮末位,场上还有图腾、斯文大、小小大(海象神拳好像不适合),并第二轮大概率能抢到分裂箭,不要犹豫,你适合打大哥。如果你是人马、沉默等大哥模型,也可以一轮抢分裂箭,再配其他大哥技能。以上也适用于飞机高射火炮。
2.分裂箭+蓝猫被动,不用多说
3.分裂箭+猴子分身+散失……幻像出的快,实战效果一般吧
4.特别提一句,作为第一点的延伸,血魔被动配高射火炮很好用 ,团战先利用逐渐增高的攻击力把对方全体血量降下来,再利用高移速收割,两个技能互相弥补。
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隐身系:
永久隐身只说一句,如果模型不适合游走,不一定要打强力carry,为了不让对面抢,先选了,打成辅助也很好用,建议配短cd软控,因为硬控一二轮应该被抢完轮不到。但是不拿人头容易穷。
蜘蛛网,似乎楼主没提,是个很好的线上技能,可以把对面拿两三个被动想打大哥前期弱爆的新手打炸。远程拿蜘蛛网+骚扰类技能(剧毒12,沉默法球,火矛,离子外壳等)打成辅助,保一路绝对优。但是也容易穷。
暗影步(bh和骨弓),偏进攻性,其实很适合大哥拿,伐木时被抓好跑,团战侧面切入,发动gank等。但是鱼塘又喜欢抢隐身和大哥技能…所以……更常见是拿了隐身配硬控、大团控。
小强和大树的隐身拿的不多,用法应该差不多,配高爆发。
话又说回来,隐身等于无敌的鱼塘,可能只需要拿高爆发配合紫苑或者红杖就能主宰前30分钟。
提一句tb换血,配隐身和一两个主动伤害技能,出臂章,再补红杖虚灵,大概能杀到50分钟。
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离子外壳(ds):
刚刚提过隐身配离子外壳,复制bh+ds隐身烫,那么大树bh的隐身就比较适合。
配剑圣风暴的话中期伤害仍然很高。
升一级配被动打野流很提升发育速度。
近战冲脸型gank也可以,但是最好还有个减速技能。
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白牛被动和冲,个人喜欢一起拿,如果冲被抢,可以先拿被动再拿白牛大,一般人不会单拿白牛大,但不排除队友太菜乱拿或者对手太机智拆你技能或者其他大招实在不合适。
有被动的白牛大其实是个不错的a杖技能,团控无视bkb,用过才知道;同时也是个不咋样的切入技能(所以有人单拿)我用的最爽的一次是配小狗变黑和猛犸冲,单抓不用说,打团突出一个强。另外提供一个思路,配tk的激光和导弹,很多人觉得这俩技能cd太长,但是a杖白牛大刚好cd差不多,一套带走一个正好。其他长cd的a杖技能同理。
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割裂也是个不错的a杖技能,提供一个思路,配船长标记或萨尔拉,出推推,安全廉价单杀。配投掷和勾这种经典组合就不谈了。
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斯文锤子是法师很好的打钱技能,140蓝耗伤害成长也不错,其他有些技能在原本英雄身上蓝耗高,但给智力英雄就很廉价;反之有些技能看起来厉害,但你的模型弱智用不起。
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船长水+余震是个几乎完美的combo,必须要跳刀后才起作用,在你拿到余震但没啥短cd技能的时候可以考虑。但是如果要单杀,需要再拿多爆发技能,推荐图腾,诅咒,天怒大,船,萨尔大。还可以考虑配猴子1/2,出散失。
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肉系技能配nec的2/3都很好用
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跳刀系技能推荐后手配:
倒影(现在优先级高了,以前都是第四轮技能)
齿轮
谁用谁知道
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拿技能必须知道的事:
初级-1. 认识必抢,也就是T0和combo;
进阶-1. 认识看起来美但实际无用的,变龙变身bug;2.同时知道模型bug;
中级-1. 熟悉模型特性;2. 认清自己的主升技能和[b]次升技能[/b]
这里强调一下,有人连拿三手伤害技能,那请问你开始升级其中第三个技能的时候,几级?12?那时候几十一百伤害有多大作用?一般我一定会在三四手拿一个成长性不太高的技能/辅助技能/防御性被动作为补充。反过来,如果我要拿两手被动或大哥技能,那我一定要在第二手先抢一个优质打钱技能作为主升,因为拿了两三个“神技”却死在发育中的大哥远多于只抢到一个神技但是经济碾压的打架核。
中高级-1. 拆对面的pick,有了上面的认知你才能在开局就规划好自己的英雄定位和玩法,这时再去学怎么拆对面的技能,否则自己完成个废物或者配的不如原版;2. 进一步熟悉模型,主要指天赋树,配合天赋树抢技能;3. 适当配合队友的技能,决定这场比赛的节奏点,比如队友出跳后很强势,那么你可能在后手要拿强线上保人的技能,并跟一个伤害技配合中期抓人,如果队友前中期强势,团战很差,那你打大哥需要中期参团的切入技或输出技,队友隐身狗,大哥最好打成强切入型,等。

暂时只玩出这么多。我是辅助位出身,对大哥技能的欲望不高;对omg的理解比较多在二三手技能,现在有了天赋树,二三手技能更有讲究了,也更难了。

改动



[quote][pid=239630541,12263021,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=10401679]兰兰吾爱[/uid] (2017-08-18 22:08):[/b]

飞机导弹要场上有飞机模型才有效
远程水刀有伤害的,但是范围很奇怪,满级的范围很可怕
还有倒影继承被动,还可以配暴击被动怒意狂击
永久隐身远敏打后期还是可以的
最差模型蚂蚁小黑吧,选不到射手天赋缩地blink就当AOE法师吧
大牛现在只剩大招和被动了
而且3A和4A效果技能血强[/quote]

倒影配不了怒意,因为怒意不被幻象继承


[b]Reply to [pid=239693207,12263021,1]Reply[/pid] Post by [uid=19566924]wyf158435115[/uid] (2017-08-19 12:32)[/b]

啊…你都是分裂箭,真爱粉啊

但是说那么多你没尝试过分裂箭加剑圣大么,5杀暴走,关键是我都不在乎你这边有几个人有没有分摊,无脑


楼主千万别随意给自己戴最强的帽子当标题党。

T0里没提重生,就没什么可看的了。

[quote][tid=12263021]Topic[/tid] [b]Post by [uid=25684829]九州八极[/uid] (2017-08-18 21:38):[/b]

技能分级每个人理解不一样,只是让大家有个概念,没必要争执排名先后,在厉害的技能也靠技师水平。[/quote]

技能是有分级有客观强度的,你这么说有失公正

[url]http://dota2.mocyx.com/newomg/skillList?version=7.06&skill=all[/url] 大声喊出来胜率第一的技能是什么

改动


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