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2.6.1ptr社区蓝贴don vu终于对法师表态(附原创完整翻译)


法师应该buff的套路太多了,说都说不完。

冰封球起来了,暴雪呢?陨石呢?火蛇呢?闪电魔法呢?


我要玩蛇法 蛇法太弱了


[quote][pid=241661049,12356903,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1824964]hy403694395[/uid] (2017-09-02 09:58):[/b]

不是我吹,暗黑的平衡理念比魔兽和炉石高到不知道哪里去[/quote]

暗黑没有屁威屁,平衡自然比魔兽炉石容易


[b]Reply to [pid=241737897,12356903,2]Reply[/pid] Post by [uid=10867305]terrorcool[/uid] (2017-09-02 20:58)[/b]

说的好像魔兽现在有PVP一样[s:ac:哭笑]


[quote][pid=241661049,12356903,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1824964]hy403694395[/uid] (2017-09-02 09:58):[/b]

不是我吹,暗黑的平衡理念比魔兽和炉石高到不知道哪里去[/quote]

毕竟一个买断游戏,又没有PVP,有什么好砍的啊


蚀刻和绝命,所以是要加强陨石流吗?


为什么这楼里这么多人觉得暗黑三平衡是靠buff不会砍啊……
萌萌哒这个外号不就是“今天没被削感觉自己萌萌哒”这句话来的么


下一个版本?2.6.2了,我去[s:ac:擦汗]


[quote][pid=241667396,12356903,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=35917424]落广寒[/uid] (2017-09-02 10:51):[/b]

可笑的是隔壁wow职业区包括议事厅的大(cai)佬(bi)们只要稍微对本职业有一点不满意就暗黑设计师怎么怎么,balabala的[s:ac:偷笑][/quote]

隔壁的喷点,刨掉那些无脑嘴炮,其他观点里主要是:设计师把d3里的很多设定一股脑直接照搬到wow里,而忽视了一个单机游戏和付费时间网游的基本差别。比如那个泰坦机制,我花钱买了时间上线玩,结果装备回报却跟单机d3一样的看脸,而不是看个人/团队水平决定。

说通俗点就是,以前的wow是付费买门票进游乐场,玩成什么样子看玩家自己了;现在变成付费买门票进赌场,回报完全看脸了。。。。。嘛淡的,d3时间不需要付费,设计成赌脸式的掉落没啥问题;但wow可是花钱买时间啊。不挨骂那才是见鬼了。

至于两个游戏的平衡性设置,wow不可能照搬d3的,d3的主要场所大米里怪物强度无上限,当然可以随机buff玩家;而wow里主要场所 团本 的强度是有上限的,无脑buff弱的不砍强的,那后果必然是一堆人喷副本太简单没意思

改动



[quote][pid=241756382,12356903,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7076741]LukeU[/uid] (2017-09-02 23:51):[/b]

为什么这楼里这么多人觉得暗黑三平衡是靠buff不会砍啊……
萌萌哒这个外号不就是“今天没被削感觉自己萌萌哒”这句话来的么[/quote]

一下子就暴露了你活在好时代不知以前苦

这外号是在T6封顶的年代,法师那点伤害只配给巫医圣教探路时出来的


[b]Reply to [pid=241757015,12356903,2]Reply[/pid] Post by [uid=119881]elec[/uid] (2017-09-02 23:58)[/b]
wow国外一直以来都是月票,所以他们平衡的时候是不可能考虑国服按小时收费这个问题的。。


[quote][pid=241725271,12356903,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=38708566]KOCKT[/uid] (2017-09-02 19:09):[/b]

冰封球110层的那个人叫SVR,cratic是另一个论坛上一直热心研究法师bd的人,之前马戒的时候美服论坛那边也是他研究的。
设计师说的火鸟bd大概是这个[url]https://www.youtube.com/watch?v=nZKQbIHd8BU[/url][/quote]

对的我搞错了,cratic是录103层的那个。


[quote][pid=241770586,12356903,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=38707220]FXcoin[/uid] (2017-09-03 04:42):[/b]

[b]Reply to [pid=241757015,12356903,2]Reply[/pid] Post by [uid=119881]elec[/uid] (2017-09-02 23:58)[/b]
wow国外一直以来都是月票,所以他们平衡的时候是不可能考虑国服按小时收费这个问题的。。[/quote]

国服现在也是月卡。。。。而且月卡也不会降低泰坦机制的影响。现在的最大问题就是,有动力去打最高难度的人大幅减少,而这种难度已经是维系wow社交体系的最后一环了,如果连这个都崩溃,那wow迟早变成一个单机,到时候还会有多少人花钱买月卡呢。。。。。从隔壁招募区,那些能打m的中档工会团解散/重组的速度就能明显看出,远超之前版本的


算了,编辑下,千言万语一句话,翻脸比翻书还快的部分暗黑玩家[s:ac:哭笑]

改动



一个补丁就从阿三设计师变成高到不知道哪里去的设计师。

改动



魔兽引入暗黑的机制是毫无问题的,魔兽的问题在于装备太少,套装没有暗黑的多样化。

其实各个职业,最好的套装特效基本是t1t2,现在的特效都是炒冷饭。

橙装的问题在于数量少,和核心没多大关系。数量少才有核心橙。


[quote][pid=241785270,12356903,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=119881]elec[/uid] (2017-09-03 09:58):[/b]

国服现在也是月卡。。。。而且月卡也不会降低泰坦机制的影响。现在的最大问题就是,有动力去打最高难度的人大幅减少,而这种难度已经是维系wow社交体系的最后一环了,如果连这个都崩溃,那wow迟早变成一个单机,到时候还会有多少人花钱买月卡呢。。。。。从隔壁招募区,那些能打m的中档工会团解散/重组的速度就能明显看出,远超之前版本的[/quote]
然而随着版本的更替,刨除一些明显简单的版本,WOW当前版本能打通顶级RAID的玩家数量绝对值和能够进入顶级RAID的玩家数量绝对值是不断提升的
玩家只是在漫长岁月里越来越懂得游戏的机制,对于自己的定位越来越清楚了而已,我从国服打完2.4的70以后去的台服,然后从台服混进PFU圈子,然后打完90又回到咸鱼混全通的M团水平,一直玩的很愉快
不往高了说,就说一个玩家的水平能达到每个版本最后2月混个全通的水平,现在WOW比起以前的舒适程度至少是几倍以上,然而现在就是社交网络太发达,导致那些看不清自己的人声音太大了
D3这种玩个号只要20多个小时就能达到大神85%以上实力的游戏,还天天这么多人喷呢

改动



[quote][tid=12356903]Topic[/tid] [b]Post by [uid=39654470]三目神童sun[/uid] (2017-09-02 09:22):[/b]

原帖地址:[url]https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20758837072#post-12[/url]
继dh,野蛮人后 Don Vu终于对法师回应了。ptr版面充斥了大量的讨论黑人的帖子,大多吐槽都集中于法师黑人bd的强势以及其他bd的缺乏竞争力,此次don的回应也算是意料之中,也符合我之前对此次ptr法师定位的判断:扶持非黑人bd上位,拉到和黑人电疗一个水平线上。

大致要点:
罩子套不会绑定引导技能
下一个版本会加强绝命和蚀刻符印
加强非黑人bd至黑人bd一个水平(特别举例了罩子冰封球)
不会砍黑人bd


完整翻译:
嘿基佬们,
感谢所有对法师的建..[/quote]
绝命加个0就行了,副手怎么改。。。。。引导出来的技能伤害增加的话明显等于费了一大堆其他武器,不增幅还是逗啊。。。


没end my


[quote][pid=241949996,12356903,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1991435]笼中鸟[/uid] (2017-09-04 13:30):[/b]

然而随着版本的更替,刨除一些明显简单的版本,WOW当前版本能打通顶级RAID的玩家数量绝对值和能够进入顶级RAID的玩家数量绝对值是不断提升的
玩家只是在漫长岁月里越来越懂得游戏的机制,对于自己的定位越来越清楚了而已,我从国服打完2.4的70以后去的台服,然后从台服混进PFU圈子,然后打完90又回到咸鱼混全通的M团水平,一直玩的很愉快
不往高了说,就说一个玩家的水平能达到每个版本最后2月混个全通的水平,现在WOW比起以前的舒适程度至少是几倍以上,然而现在就是社交网络太发达,导致那些看不清自己的人声音太大了
D3这种玩个号只..[/quote]

你说的这种趋势,从70级往后直到wod都没啥问题,但当前版本不行。。。。因为pt/h难度就能得到完全毕业装(虽然几率很低,但的确能),所以愿意去打m模式的人要比以前少太多了,想凑齐一个完整的20m团难度高了很多。毕竟即便是版本末期的m模式,也是需要一定耐心来开荒的,而泰坦机制导致你根本找不到足够的人员。

另外,从实际开荒体验角度来说,当前版本也是远不如以前的。因为blz设计副本难度的时候,是把泰坦机制考虑进去的,这就导致顶级pfu工会开荒时,装等也是跟副本掉落持平的,难度也是按照这个界限来设计的。但这对于下面的普通团队来说那就是个天坑。在以前版本,水平不够我们可以靠装等来提升,多farm一段时间就是了。而现在碰到门槛boss卡住时,靠farm前面来提升是纯粹的看脸行为,大多数团会发现farm几个cd团队战斗力提升寥寥无几。这非常打击开荒人员积极性的,我们可以接受被难的boss卡好久,但无法接受一次次被boss蹂躏却看不到任何提升的余地。

说白了,wow还是适合那种靠时间可以积攒出明显提升的机制,而不适合d3这种脸占主要因素的机制。毕竟wow的时间是要花钱的

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