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[野性(猫)] 7.3猫德大型指南(09.12更新了熔炉特效,09.13添加Simc模拟源数据)

[野性(猫)] 7.3猫德大型指南(09.12更新了熔炉特效,09.13添加Simc模拟源数据)


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[color=red][b]**申明** 此篇攻略原帖仅在NGA翡翠梦境发布,如引用其中数据/内容或转载,需标明出处或征得作者同意。请尊重攻略作者的无偿劳动,维护知识产权。[/b][/color]
[img]./mon_201612/14/56Qhg0-gp5yZ1gT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
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7.3版本野德迎来了大规模的改动,单体爆发能力大幅度提升,天赋位置的调整令野德可以在兼顾单体的同时很好的处理ADD战斗。总体而言野德单体和AOE都获得了有效的增强,并且大幅度降低了新手入门的门槛。
下面总结7.3相对于7.2.5的[b]重要改动[/b]。详情请翻阅[url=http://nga.178.com/read.php?tid=12299033][b][color=blue]7.3补丁日志[/color][/b][/url]
[color=red][b]注意:伤害光环正式服上线为40%。[/b][/color]
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[*]1.直伤大幅增强。
[*]2.化身流流血伤害小幅增强,锯齿流流血伤害小幅削弱。
[*]3.爆发与持久AOE能力获得了增强。同时痛击奖励连击点。
[*]4.野蛮咆哮取消快照效果,血腥爪击与猛虎之怒不变。
[*]5.野性天赋新套装(T21)
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[*]2件:割裂造成伤害时有20%的几率再次造成伤害
[*]4件:割裂造成伤害时,你有4%的几率使你下一个凶猛撕咬免费施放,并且视作你花费了最大能量。[/list]
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[align=center][b][size=140%]目录[/size][/b][/align]
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[*][b]1.定位
[*]2.基本输出思路
[*]3.基本输出循环
[*]4.天赋
[*]5.属性与配装
[*]6.饰品推荐
[*]7.神器圣物
[*]8.橙装
[*]9.插件与宏
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[align=center][b][size=140%]前言[/size][/b][/align]
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[s:ac:blink]众喵好,我是来自[color=orange][b][size=140%]《克尔苏加德 部落》的何以飘飘然[/size][/b][/color],大家也可以叫我叶子。因为7.2.5版本AFK了一段时间,为没能给大家带来7.2.5的野德攻略感到抱歉。
7.3版本秉持着对野德的热爱与信仰,再次呕心沥血打造一篇相对完善的7.3野德指南给大家。希望能给小心上路的小猫帮助,同时也希望能给资深老猫带来一些启发。愿大家在阿古斯之路上携手共进。[s:ac:羡慕]
如果你想讨论或学习猫德的更多手法与细节,也欢迎大家来我的直播间和Q群进行交流。[s:ac:黑枪][url=https://www.douyu.com/254500][color=red][b][size=100%]楼主直播间传送门(斗鱼:254500)[/size][/b][/color][/url]
[b]如果你看完帖子还有不懂的地方,可以暂时先参考我之前写的攻略,里面也许有些内容能与本帖互相补充。[/b]
[url=http://nga.178.com/read.php?tid=10567175][color=blue]7.1.5猫德大型指南[/color][/url][url=http://nga.178.com/read.php?tid=11404710][color=blue]7.2猫德进阶攻略[/color][/url][url=http://nga.178.com/read.php?tid=11350677][color=blue]7.2猫德法师塔挑战攻略[/color][/url]
[b]如果你想要了解更多的团队副本细节,并且获取战斗视频,可以翻阅兰德尔菠萝以及黛丝缇妮两位菊苣的攻略。[/b]
[url=http://nga.178.com/read.php?tid=11958753][b][color=blue]野德战斗在萨格拉斯之墓(8/9M)by兰德尔菠萝[/color][/b][/url]
[url=http://nga.178.com/read.php?tid=10132715][b][color=blue]Feral.Legion(28/40M)by黛丝缇妮[/color][/b][/url]
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[align=center][size=140%][b]1.定位[/b][/size][/align]
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[b][size=140%]在大秘境中[/size],由于7.3版本天赋位置经过了调整。目前无论是爆发AOE还是单体爆发上都处于不错的水平。[color=blue]相比之前版本,野德的操作难度有所下降,但强度却远超之前版本。[/color][/b]
[b][size=140%]在团本中[/size],在当前版本由于流血遭砍,多线能力有所下降。[color=blue]目前主要承担着本体的压榨以及ADD的处理任务。[/color][/b]
[b]我所认为猫德的优点:[/b]
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[*][color=crimson][b]猫的[凶猛][/b][/color]:猫德褪去了狡诈的外衣,如今的猫德凶猛异常。高强度的爆发能死死的压迫住任何想要反抗的敌人。
[*][color=crimson][b]猫的[迅捷][/b][/color]:猫德拥有无与伦比的机动性,无论实在团本或者大秘境中,超高的机动性能令[color=red]猫德在转火与跑位方面拥有很大的优势[/color]。
[*][color=crimson][b]猫的[坚韧][/b][/color]:猫德与乌索克产生着微妙的链接与共鸣,[生存本能]与[熊形态]使猫德往往能回避许多致命的打击。[color=red]充分发挥猫德的[坚韧]特性能令你在战斗中坚持到最后[/color]。
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[b]我所认为猫德的缺陷:[del]我认为这个版本猫德没有缺点[s:ac:哭笑][/del][/b]
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[*][color=indigo][b]猫的[自私][/b][/color]:猫德喜欢把鱼骨头藏起来,独自的享受掠食的乐趣。[color=indigo]猫德无法为团队提供群体硬控制能力[/color]。
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[color=red][b]当然不同[天赋]能赋予猫德不同的[性格],从而令猫德在各副本得以生存下去。[/b][/color]
[b][掠食者][/b]能令猫德闻到血的味道,在面对弱者时会异常的凶猛与狂暴。
[b][锯齿创伤][/b]与[b][野蛮咆哮][/b]能令猫德安静下来,利用其狡诈的本能与对手周旋,敏捷的穿梭在多个敌人之间。
……
[b]总体而言猫德的定位和敏锐贼类似,拥有恐怖的爆发能力。[/b]
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[align=center][size=140%][b]2.基本输出思路[/b][/size][/align]
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[b]猫德的基本输出思路是充分利用好每一点[能量],同时想尽办法获取更多的[能量]与[连击点]。[/b]
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[*][color=crimson][b]充分好每一点[能量]:[/b][/color][color=red]优先保证能量的不溢出,同时使用高DPE的技能,并且令高DPE技能吃到尽肯能多的增益效果。[/color]在目标较少时,斜掠和割裂都是DPE非常高的技能,而目标较多时,横扫(挥砍)和痛击的DPE会倍增,这时就要权衡到底是否还需要打斜掠了。
在大秘境中,由于掠食者的存在,往往我们的能量是倾泻不完的。这时候我们其实需要关注每个技能DPH而不是DPE。
下面给出不同目标情况下各技能的DPE。
[b]单目标[/b]:[割裂]>[斜掠]>[月火术]>[野蛮挥砍]=[凶猛撕咬]>[痛击]>[撕碎]>[横扫]
[b]2-4个目标[/b]:[割裂]>[野蛮挥砍]> [痛击]>[斜掠]>[横扫]>[凶猛撕咬]>[撕碎]
[b]5-8个目标[/b]:[割裂]>[野蛮挥砍]> [痛击]>[横扫]>[斜掠]>[凶猛撕咬]>[撕碎]
[b]9个及以上目标[/b]: [野蛮挥砍]>[痛击]>[横扫]>[割裂]>[斜掠]>[凶猛撕咬]>[撕碎]
[b]什么是高DPE技能?[/b]
[collapse]简单而言就是能量利用率高的技能。比如[割裂]和[斜掠]都是属于能量利用率高的技能。但是这种技能在一个目标上只能同时存在一个,而在多目标的战斗中我们可以对尽可能多的目标使用这些高DPE技能。
像[横扫],[痛击]这些AOE在对面单体目标时DPE较低,但是面对多目标时会成倍上升。所以猫德面对不同个数的目标,使用的技能优先级都有所不同,这里就需要大家多去了解去实践。
有关这方面的详述可以参考[url=http://nga.178.com/read.php?tid=10289735]猫德AOE研究[/url][@给我一个线团吧] 的帖子,里面详细的介绍了猫德每个技能的DPE。[/collapse]
[*][color=crimson][b]获取更多的[能量]:[/b][/color][color=red]通过天赋[掠食者],装备[大德鲁伊之魂]来获取更多的能量。[/color]更多的能量意味着你可以打更多的技能,同时获取更多的连击点去打超高DPE的技能[割裂]。
[*][color=crimson][b]获取更多的[连击点]:[/b][/color]我们可以[color=red]通过堆[暴击]副属性来放大[原始狂怒]收益[/color],又或者是通过橙装[荒野变形者之爪]来获取更多的连击点,比较极端的情况也可以通过天赋[月神的守护]来获取更多的连击点。在当前版本中,我们的连击点非常的充裕。
[/list]
[b]通常来说,充分利用好每一点[能量]是更多是操作上要求,一般做到这点,你就能拥有不错的单体输出能力了。但战斗往往不是只有单目标。
所以获取更多的[能量]和[连击点]的操作对加强我们的多目标与AOE输出能力至关重要。通过天赋的调整和配装的改变。我们更倾花费尽可能小的代价去获得[能量]和[连击点]。
[掠食者],[大德鲁伊之魂]都是消耗极小的代价就能带来不错的回能效果的天赋与装备。
而连击点在当前版本在绝大数情况下是溢出的,所以我们不愿耗费太多的代价去获取连击点。[/b]
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[align=center][size=140%][b]3.基本输出循环[/b][/size][/align]
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[size=120%][color=orangered][b][起手][/b][/color][/size]
单目标循环中有两种起手方式,取决于你是否点了野蛮咆哮天赋。
[list]
[*][color=indigo][b]咆哮流起手[/b][/color]
[list]
[*][b]战斗前:[wow,spell,8936,cn[愈合]](血腥爪击天赋)-潜行[/b]
[*][b]战斗开始:[/b]
[list]
[*][b]1.[wow,spell,1822,cn[斜掠]]
[*]2.[wow,spell,52610,cn[咆哮]]
[*]3.[wow,spell,5217,cn[猛虎]]、[wow,spell,210722,cn[神器]]、饰品
[*]4.[wow,spell,102543,cn[化身(狂暴)]]、[wow,spell,5221,cn[撕碎]]同时使用但是分先后顺序
[*]5.[wow,spell,1079,cn[割裂]]
[*]6.[wow,spell,5221,cn[撕碎]]至5星
[*]8.[wow,spell,52610,cn[咆哮]]
[*]9.[wow,spell,5221,cn[撕碎]]至4星
[*]10.[wow,spell,8936,cn[愈合]]
[*]11.[wow,spell,1822,cn[斜掠]]
[*]12.[wow,spell,1079,cn[割裂]][/b]
[/list][/list]
[*][color=indigo][b]非咆哮流起手[/b][/color]
[list]
[*][b]战斗前:[wow,spell,8936,cn[愈合]](血腥爪击天赋)-潜行[/b]
[*][b]战斗开始:[/b]
[list]
[*][b]1.[wow,spell,5217,cn[猛虎]]、[wow,spell,1822,cn[斜掠]]同时使用
[*]2.[wow,spell,210722,cn[神器]]
[*]3.没有5星则[wow,spell,106830,cn[痛击]]至5星。
[*]4.[wow,spell,1079,cn[割裂]]
[*]5.3发[wow,spell,202028,cn[挥砍]]
[*]6.没有5星则[wow,spell,5221,cn[撕碎]]至5星
[*]7.[wow,spell,22568,cn[撕咬]]
[*]8.[wow,spell,102543,cn[化身]][/list][/b]
[/list][/list]
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[size=120%][color=orangered][b][简易版技能优先级][/b][/color][/size]
简易版的优先级面向对象为新手玩家,优先级较为简单粗暴
[list]
[*][b]1.使用[wow,spell,106951,cn[狂暴]]或者[wow,spell,102543,cn[化身]],当[wow,spell,5217,cn[猛虎之怒]]的CD转好时。
[*]2.能量小于40时使用[wow,spell,5217,cn[猛虎之怒]]
[*]3.使用[wow,spell,210722,cn[阿莎曼的狂乱]],当你的连击大于或等于2时。
[*]4.使用[wow,spell,8936,cn[愈合]],当你连击点为5且点了[wow,spell,155672,cn[血腥爪击]]的时候。
[*]5.保持5星[wow,spell,52610,cn[野蛮咆哮]],如果你点了[wow,spell,52610,cn[野蛮咆哮]]天赋。
[*]6.保持5星[wow,spell,1079,cn[割裂]]。目标血量低于25%时使用[wow,spell,22568,cn[凶猛撕咬]]来代替[wow,spell,1079,cn[割裂]]。
[*]7.使用5星[wow,spell,22568,cn[凶猛撕咬]],当你的[wow,spell,1079,cn[割裂]]与[wow,spell,52610,cn[野蛮咆哮]]时间都大于12秒时。
[*]8.使用[wow,spell,202028,cn[野蛮挥砍]]。
[*]9.保持[wow,spell,1822,cn[斜掠]]。
[*]10.保持[wow,spell,155625,cn[月火术]],当你点了[wow,spell,155580,cn[月之灵]]。
[*]11.保持[wow,spell,106830,cn[痛击]]
[*]12.使用[wow,spell,5221,cn[撕碎]]。[/b]
[color=red][b]注意:如果你点了血腥爪击天赋,割裂和神器技能必须保证100%的血爪覆盖率,斜掠尽可能多的覆盖血爪。[/b][/color][/list]
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[size=120%][color=orangered][b][进阶输出优先级与条件][/b][/color][/size]
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[*][color=indigo][b]尽可能卡CD使用的技能[/b][/color]
[list]
[*]1.猛虎之怒,使用条件:空能量高于60时(即能量<最大能量值-60时使用猛虎之怒,例如当你最大能量值为100,则能量<40时使用猛虎之怒)。
[*]2化身(狂暴),使用条件:能量大于30,且猛虎之怒Buff存在或猛虎之怒的CD<5s时(即猛虎之怒CD快转好时)。
[*]3.月神的守护,使用条件:连击点=0且能量>50
[*]4.阿莎曼的狂乱,使用条件:连击点>=2并且存在血腥爪击Buff。
[*]5.隐遁,使用条件:连击点<5并且存在猛虎之怒与血腥爪击Buff且处于非化身阶段或化身CD>18s时。[/list]
[*][color=indigo][b]终结技能优先级[/b][/color]
[list]
[*]1.没咆哮的时候补咆哮
[*]2.当割裂小于7.2s的时候补割裂,如果点了锯齿创伤天赋则为5.76s。
[*]3.当咆哮小于12s的时候补咆哮。
[*]4.如果你穿了火红割裂者(割碎裤子)时使用BUFF过的割碎。
[*]5.当能量>50的时候使用撕咬。[/list]
[*][color=indigo][b]攒星技能优先级[/b][/color]
[list]
[*]1.斜掠小于4.5s时补斜掠,使用条件:未使用血腥爪击天赋。
[*]2.斜掠小于7s时补斜掠,使用条件:使用血腥爪击天赋且存在血爪Buff。可以用血爪斜掠覆盖猛虎血爪斜掠。
[*]3.使用野蛮挥砍,使用条件:存在猛虎之怒Buff时。
[*]4.月火术小于4.2s时补月火术。
[*]5.痛击小于4.5秒,[b]使用条件:处于非化身阶段。[/b]
[*]6.撕碎[/list]
[*][color=indigo][b]愈合的使用时机[/b][/color]
下面介绍血腥爪击天赋下愈合的使用时机。
[size=120%][color=red][b]在化身阶段只有补流血才使用愈合。[/b][/color][/size]
一般而言,在非爆发阶段,当我们神器技能处于CD时,我们在连击点=5时使用愈合,来保证我们的每个终结技能都能享受到血腥爪击的Buff。
当我们神器技能CD转好时。我们在连击点>=2时便可以使用愈合,从而令神器技能以及终结技能同时享受到血腥爪击的Buff。
为了提高斜掠的血腥爪击覆盖率,当连击点=4且斜掠的持续时间<=4s时,我们可以在这时候使用愈合,这样可以令我们的斜掠和终结技能同时享受到血腥爪击的Buff。
简单来说,出现以下4种情况时,都是我们使用愈合的时机。
[list]
[*]1.连击点=5。
[*]2.连击点>=2并且阿莎曼的狂乱CD转好。
[*]3.连击点=4并且斜掠时间<=4.5s
[*]4.当穿戴猎豹之步(血爪鞋)时。掠食者的迅捷层数>1且斜掠时间<4.5s,或者掠食者的迅捷层数>2时。[/list][/list]
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[align=center][size=140%][b]4.天赋[/b][/size][/align]
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[size=140%][b]天赋组合建议[/b][/size]
[size=120%][color=orangered][b][练级和野外与大秘境][/b][/color][/size]
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[*][color=indigo][b]掠食化身挥砍洞察[/b][/color]
[img]./mon_201709/05/56Q2h-59doZbT1kSfe-ca.png.thumb.jpg[/img]
掠食者在怪物频繁死亡的战斗中能提供巨额的能量回复,配合洞察秋毫天赋能令你的能量用之不竭。但在单体方面由于化身的存在,并不会显得较为乏力。
[b]总体而言这是个易于使用且非常偏向于AOE的天赋组合。[/b]
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[size=120%][color=orangered][b][纯单体战斗][/b][/color][/size]
[list]
[*][color=indigo][b]血气化身咆哮血爪[/b][/color]
[img]./mon_201709/05/56Q2h-6ogaZbT1kSfe-ca.png.thumb.jpg[/img]
[b]在Simc中纯单体模拟dps最高的天赋组合。推荐追求极致的玩家使用。[/b]
[*][color=indigo][b]血气化身咆哮洞察[/b][/color]
[img]./mon_201709/05/56Q2h-1izZcT1kSff-ca.png.thumb.jpg[/img]
不错的一个单体天赋。洞察在化身期间的爆发力更甚于血爪,但由于清晰需要平A触发,团队战斗中如果出现频繁的走位会明显降低该天赋的收益,不适用于走位较多的战斗。
[b]总体而言在单体上的表现略逊于血爪。操作难度较低,推荐新手与一般玩家使用。[/b]
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[size=120%][color=orangered][b][团本多目标与ADD战斗][/b][/color][/size]
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[*][color=indigo][b]血气化身挥砍血爪[/b][/color]
[img]./mon_201709/05/56Q2h-fqeqZbT1kSfe-c9.png.thumb.jpg[/img]
血爪的可控性强于清晰,在时间轴固定的团队战斗中,血爪能比洞察表现出更为优秀的爆发AOE能力。
[b]推荐熟悉团本战斗时间轴与追求极用。[/b]
[*][color=indigo][b]掠食化身挥砍洞察[/b][/color]
[img]./mon_201709/05/56Q2h-59doZbT1kSfe-ca.png.thumb.jpg[/img]
大秘境相同的天赋组合,应对长时间的多线与AOE略优于血爪。走位影响大和不可控是其主要缺点。
[b]推荐新手与一般玩家使用。[/b]
[/list]
[color=indigo][b][SimC7.3野德T20天赋模拟][/b][/color]
[collapse][list]
[*]SimC7.3野德T20单目标天赋模拟(魂戒+猛虎头)
[img]./mon_201709/06/56Q2h-d62dKqT1kSg1-d9.png.thumb.jpg[/img]
[*]SimC7.3野德T20五目标天赋模拟(丝瓜+猛虎头)
[img]./mon_201709/06/56Q2h-6m95KqT1kSfy-d2.png.thumb.jpg[/img]
[*]SimC7.3野德T20八目标天赋模拟(丝瓜+能量戒)
[img]./mon_201709/06/56Q2h-jpnbKrT1kSg2-d3.png.thumb.jpg[/img][/list][/collapse]
[/quote]
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[size=140%][b]天赋分析[/b][/size]
[color=orangered][size=120%][b][第一层天赋][/b][/size][/color]
[b][wow,spell,202022,cn[血之气息]]作为常驻天赋,对DPS的影响为10%左右。[wow,spell,155580,cn[月之灵]]在PVE场合被淘汰。[wow,spell,202021,cn[掠食者]]在大秘境及团本ADD战斗中常替换[wow,spell,202022,cn[血之气息]]天赋来获取更多的能量,同时提高猛虎覆盖率。[/b]
[table]
[tr]
[td5][img]./mon_201612/12/56Q138-2vguK9T8S1s-1s.png[/img]
[/td]
[td95][wow,spell,202021,cn[掠食者]]:回能效果上限极高,下限也极低的天赋,利用好了是大秘境中非常重要的天赋,在ADD较多的团队战斗中也能发挥出不错的效果。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]./mon_201612/12/56Q138-ha08KaT8S1s-1s.png[/img]
[/td]
[td][wow,spell,202022,cn[血之气息]]:10%暴击稳定的提升了所有技能伤害。通常作为常驻天赋[/td][/tr]
[tr]
[td][img]./mon_201612/12/56Q138-ce1qK9T8S1s-1s.png[/img][/td]
[td][wow,spell,155580,cn[月之灵]]:月之灵的伤害中规中矩,与化身天赋不契合,PVE中已被淘汰,仅在PVP场合中常用。[/td][/tr]
[/table]
======
[color=orangered][size=120%][b][第二层天赋][/b][/size][/color]
[b]该层天赋让猫德在生存能力和机动性之间进行一个选择,由于猫德本身已经足够的[坚韧]了,所以我们通常更倾向于机动性更强的[野性冲锋]天赋。[/b]
[table]
[tr]
[td5][img]./mon_201612/12/56Q138-8txjK9T8S1s-1s.png[/img]
[/td]
[td95][wow,spell,108238,cn[新生]]:提供一定的生存能力,PVE一般不考虑。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]./mon_201612/12/56Q138-jydtKaT8S1s-1s.png[/img]
[/td]
[td][wow,spell,102280,cn[野性位移]]:猫德的闪现,但是冷却时间较长。在团本中功能性较高,可作为团本常驻天赋[/td][/tr]
[tr]
[td][img]./mon_201612/12/56Q138-3axpKbT8S1s-1s.png[/img]
[/td]
[td][wow,spell,102401,cn[野性冲锋]]:个人常驻天赋,15秒的冲锋极大的提高了机动性。[/td][/tr]
[/table]
======
[color=orangered][size=120%][b][第三层天赋][/b][/size][/color]
[b]该层天赋对猫德的伤害几乎没有可见性的提升。所以[平衡亲和]往往是该层天赋中最优的选择。[/b]
[table]
[tr]
[td5][img]./mon_201612/12/56Q138-2e3KbT8S1s-1s.png[/img]
[/td]
[td95][wow,spell,197488,cn[平衡亲和]]:推荐常驻天赋,大秘境核心天赋,多5码的射程能让你在各种场合的战斗中游刃有余。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]./mon_201612/12/56Q138-gf5iK8T8S1s-1s.png[/img]
[/td]
[td][wow,spell,217615,cn[守护亲和]]:一般不考虑,PVP中应对爆发掉血有奇效。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]./mon_201612/12/56Q138-65isKaT8S1s-1s.png[/img]
[/td]
[td][wow,spell,197492,cn[恢复亲和]]:稳定的回血,提高一定的生存能力,可极大的缓解大秘境中的治疗压力,不过一般情况下不考虑。[/td][/tr]
[/table]
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[color=orangered][size=120%][b][第四层天赋][/b][/size][/color]
[b]该层天赋是控制层天赋,每个天赋都有其发挥的空间,但是一般而言。台风由于其CD较短,且功能性较高,推荐作为常驻天赋。[/b]
[table]
[tr]
[td5][img]./mon_201612/12/56Q138-j85iKaT8S1s-1s.png[/img]
[/td]
[td95][wow,spell,5211,cn[蛮力猛击]]:一般情况下不考虑,与大部分晕递减。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]./mon_201612/12/56Q138-eap6KbT8S1s-1s.png[/img]
[/td]
[td][wow,spell,102359,cn[群体缠绕]]:可用作触发塞福斯的秘密。特定需要定身的场合可以使用。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]./mon_201612/12/56Q138-8q66K9T8S1s-1s.png[/img]
[/td]
[td][wow,spell,132469,cn[台风]]:能打断大部分小怪的技能。且CD较短,一般作为同层的常驻天赋。[/td][/tr]
[/table]
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[color=orangered][size=120%][b][第五层天赋][/b][/size][/color]
[b]该层天赋中[化身:丛林之王]的收益明显高于其他两个天赋,通常情况下都是作为常驻天赋。[丛林之魂]削弱过一次,收益较低。[锯齿创伤]削弱后的表现也不尽人意。[/b]
[table]
[tr]
[td5][img]./mon_201612/12/56Q138-1by1KaT8S1s-1s.png[/img][/td]
[td95][wow,spell,158476,cn[丛林之魂]]:提供较为可观的能量回复与小幅度的伤害增强。但在同层天赋中不具备竞争力,一般而言我们不考虑点出此天赋,而是由大德鲁伊之魂获取。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]./mon_201612/12/56Q138-gba6KaT8S1s-1s.png[/img]
[/td]
[td][wow,spell,102543,cn[化身:丛林之王]]:提供极高的爆发能力,大幅度的增强了单体伤害能力。与凝结的命运拥有非常高的契合度。一般作为常驻天赋。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]./mon_201612/12/56Q138-ae8uK8T8S1s-1s.png[/img]
[/td]
[td][wow,spell,202032,cn[锯齿创伤]]:削弱后的锯齿表现力一般,虽然能有效的提升流血伤害。但是对比化身会显得该天赋竞争力一般。一般仅在长时间的多目标战斗中可考虑使用该天赋。[/td][/tr]
[/table]
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[color=orangered][size=120%][b][第六层天赋][/b][/size][/color]
[b]该层天赋收益较为平均。一般在AOE场合我们选择[野蛮挥砍],单体场合我们选择[野蛮咆哮]。[剑齿利刃]属于简化操作的单体天赋,虽然收益尚可但一般不作考虑。[/b]
[table]
[tr]
[td5][img]./mon_201612/12/56Q138-gjsfKaT8S1s-1s.png[/img][/td]
[td95][wow,spell,202031,cn[剑齿利刃]]:虽然再次进行了加强,并且同层天赋进行了调整与削弱。但是综合而言还是属于简化操作的天赋,单体简化操作可考虑使用此天赋。多目标不考虑此天赋。[/td][/tr]
[tr]
[td5][img]./mon_201612/12/56Q138-clrwK8T8S1s-1s.png[/img][/td]
[td95][wow,spell,202038,cn[野蛮挥砍]]:提供了极高了爆发AOE能力。在ADD与多目标的战斗中均有着不错的表现。虽然是个AOE天赋,但在单体战斗中也拥有与剑齿不相上下的表现。但需要注意的细节较多,是同层中操作难度最高的天赋。固在纯单体战斗中优先选择其他天赋,在大秘境与ADD战斗中作为常驻天赋。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]./mon_201612/12/56Q138-apt3KaT8S1s-1s.png[/img][/td]
[td][wow,spell,52610,cn[野蛮咆哮]]:稳定的伤害增幅。虽然进行了削弱,但是仍是纯单体战斗中的常驻天赋。[/td][/tr]  
[/table]  
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[color=orangered][size=120%][b][第七层天赋][/b][/size][/color]
[b]该层天赋中[洞察秋毫]适应性极强,且强度不弱,适用于大多数场合。[血腥爪击]虽然操作难度较高,但仍为单体战斗中的最佳选择。[月神的守护]一般不考虑[/b]
[table]
[tr]
[td][img]./mon_201612/12/56Q138-2oiaK9T8S1s-1s.png[/img]
[/td]
[td][wow,spell,236068,cn[洞察秋毫]]:由于同层削弱大幅度削弱,目前地位直线上升。与化身拥有相当高的契合度。能有效的提升化身期间的爆发能力,目前在单体战斗中略逊于同层天赋血腥爪击。但由于其操作难度远低于血腥爪击,一般作为新手的常驻天赋。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]./mon_201612/12/56Q138-j3irK8T8S1s-1s.png[/img][/td]
[td][wow,spell,155672,cn[血腥爪击]]:瘦死的骆驼比马大是该天赋目前版本的现状。由于被大砍一刀,在纯单体战斗中略优于洞察。只要能驾驭血爪,一般都作为单体的常驻天赋。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]./mon_201612/12/56Q138-9r63K8T8S1s-1s.png[/img][/td]
[td][wow,spell,202060,cn[月神的守护]]:与同层天赋相比毫无竞争力。在这个不是很缺连击点的版本一般不考虑点出此天赋。[/td][/tr]
[/table]
[/quote]
[quote]
[align=center][size=140%][b]5.属性与配装[/b][/size][/align]
[/quote]
[quote]
[b]属性的收益与配装息息相关。这篇内容会先介绍猫德属性收益,然后结合猫德的属性收益对猫德的配装进行介绍。[/b]
[size=120%][color=orangered][b][属性收益详解][/b][/color][/size]
[color=red][b]全能与暴击是当前版本我们首选的副属性。[/b][/color]
[b][color=red]值得注意的是,在23%(4600点属性)暴击之前,暴击收益远大于其他所有的属性,所以我们应在23%暴击之前想办法堆够23%的暴击。[/color][/b]
[b]对于猫德来说,主属性[敏捷]的收益一般来说都是最高的,它直接提升了猫德所有技能的伤害。[/b]
[b]精通的收益大不如前,原因在于流血伤害遭到了削弱,该副属性仅在血爪天赋下勉强与暴击持平,且适应性较窄。在压低急速的前提下我们也应该尽可能的压低精通。[/b]
[color=red][b]注意:过了阈值以后暴击收益仍为收益第二的副属性,不需要刻意压低暴击。[/b][/color]
[color=blue][b]为什么要将暴击堆够23%?[/b][/color]
[collapse]因为在化身阶段下,撕碎的暴击几率翻倍。所以我们只需要有53%(Boss自带3%的暴击减免)的暴击,就可以做到在化身阶段下撕碎必暴。而神器自带20%的撕碎暴击,血之气息天赋附带了10%的暴击。
即我们面板只需要23%的(23%+20%+10%=53%)暴击就可以做到化身阶段下的撕碎必暴。
所以23%暴击是化身天赋下的暴击阈值。[/collapse]
[color=blue][b]23%暴击阈值SimC模拟验证[/b][/color]
[collapse]
观察趋势线可以发现,23%(4600)暴击之前趋势线的斜率明显高于23%暴击之后的趋势线斜率。
这意味着在23%(4600)暴击之前,暴击的收益是明显高于23%暴击之后的。
[img]./mon_201709/06/56Q2h-kzffZfT3cS11b-to.png.medium.jpg[/img][/collapse]
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[size=120%][b][color=orangered][各属性收益详解][/color][/b][/size]
[color=green][b][敏捷][/b][/color]:一般来说是最优的属性。主属性对猫德的提升非常大。
[b][color=crimson][精通][/color][/b]:廉价且收益非常稳定的副属性,但仅对流血伤害产生收益,当前版本为直伤版本,固精通收益较低。
[b][color=crimson][全能][/color][/b]:较为昂贵但提升非常大的副属性,[b]是当前版本我们首选的副属性。[/b]
[b][color=blue][暴击][/color][/b]:暴击越高,猫德的输出就越流畅,且该副属性是除全能外唯一能有效提升直伤的副属性。[b]当前版本优先堆到23%(4600点)后再堆全能。[/b]
[b][color=blue][急速][/color][/b]:廉价但是效率非常低的回能天赋,挥砍天赋下AOE收益很高,[b]单体建议压的越低越好[/b]。
======
[size=120%][b][color=orangered][属性优先级推荐][/color][/b][/size]
[b][color=indigo][单目标属性优先级][/color][/b]
[color=blue][b][23%暴击][/b][/color]>>[b][color=crimson][全能][/color][/b]=[b][color=green][敏捷][/color][/b]>[b][color=blue][暴击][/color][/b]>[b][color=crimson][精通][/color][/b]>[b][color=blue][急速][/color][/b]
分析:优先堆够23%的暴击保证化身阶段下撕碎必暴。暴击达标后堆全能属性即可。
[b][color=indigo][AOE属性优先级][/color][/b]
[color=blue][b][23%暴击][/b][/color]>>[b][color=crimson][全能][/color][/b]=[b][color=green][敏捷][/color][/b]=[b][color=blue][暴击][/color][/b]>[b][color=crimson][精通][/color][/b]>[b][color=blue][急速][/color][/b]
分析:团本中由于不能换装,AOE属性优先级与单体属性优先级基本相同。
[b][color=indigo][无化身时AOE属性优先级][/color][/b](模拟环境为:挥砍天赋且无化身)
[b][color=crimson][全能][/color][/b]>=[b][color=blue][暴击][/color][/b]>=[b][color=green][敏捷][/color][/b]>=[b][color=crimson][精通][/color][/b]>>[b][color=blue][急速][/color][/b]
分析:全能暴击一般来说是最优属性,小怪死亡时间小于30秒精通收益一般,超过30秒精通收益与全能暴击相当。急速属性只有超过120秒的战斗时间才能发挥出价值,实战中不存在需要A这么久的怪。
[color=blue][b][关于大秘境中AOE属性权重补充说明][/b][/color]
[collapse]由于大秘境中不存在超长时间的AOE,而急速属性仅在超长时间的AOE战斗中有较为可观的收益。
[b]所以在大秘境短时间的AOE战斗环境中,急速的收益非常低。[/b]
一般来说在,[b]AOE时间小于30秒,全能与暴击的收益非常高[/b],精通收益相对一般,急速收益非常低。
[b]AOE时间在30秒以上时,精通收益抬头[/b],收益与暴击全能相当,急速收益仍然非常低。
急速仅在AOE时间超过120秒时,收益开始抬头。
[color=indigo][b][Simc短时间8目标Aoe属性权重模拟][/b][/color]
7.3野德无爆发15秒AOE属性权重模拟
[img]./mon_201709/09/56Q2h-2qf1KfT1kSc2-5e.png[/img]
7.3野德无爆发30秒AOE属性权重模拟
[img]./mon_201709/09/56Q2h-gksgKjT1kSc0-5e.png[/img]
7.3野德无爆发40秒AOE属性权重模拟
[img]./mon_201709/09/56Q2h-8lslKiT1kSc3-5e.png[/img]
[/collapse]
[color=indigo][b][Simc7.3野德T20属性权重模拟][/b][/color]
[collapse][list]
[*]化身咆哮血爪单目标
[img]./mon_201709/05/56Q2h-3dwqKgT1kSb8-4y.png[/img]
[*]化身咆哮清晰单目标
[img]./mon_201709/05/56Q2h-92pwKgT1kSb9-4w.png[/img]
[*]化身挥砍清晰八目标
[img]./mon_201709/05/56Q2h-6yl9KfT1kSb2-4v.png[/img]
[/list][/collapse]
======
[size=120%][color=orangered][b][装备搭配][/b][/color][/size]
[list]
[*][color=indigo][b]2+4配装[/b][/color]
2T21套装+4T20套装搭配橙装大德鲁伊之魂(魂戒)+共生刺细胞生物(反斩杀腰带)
[b]这是当前版本同装等的情况下单体伤害最高的配装。[/b]T21套装的2件套效果非常的强力,而4T21件套效果则远不如T20的4件套效果。所以我们在同装等的情况下我们优选这套配装。
2+4配装需要占用头,胸,披风,肩膀,手套,裤子6个部位。在仅剩的橙装中,魂戒+反斩杀是2+4组合的最优选择。
[*][b][color=indigo]4件套配装[/color][/b]
4T20套装或者4T21套装搭配大德鲁伊之魂(魂戒)+巨兽头饰(猛虎头)
[b]在无法搭配出2+4或者物品等级差距较大(40左右)的时候,我们选择4件套配装。[/b][/list]
在解决了套装问题后,我们需要进行散件部位的调整。我把野德的散件部位选择总结成了以下三要素来方便配装。
[color=indigo][b][猫德配装的三要素][/b][/color]
[b]1.主属性最大化[/b]:敏捷对野德的提升仍然非常显著,[b][color=blue]拥有主属性的部位我们一般情况下都选择高装等的[/color][/b]。特别是衣服等主属性占比较高的部位,高装等版本对我们的提升至关重要。
[b]2.急速属性最小化[/b]:由于急速副属性的收益较低,所以我们应当尽可避开拥有该副属性的部位。[color=blue][b]如果该部位的副属性主要是急速,那么我们可以适当的放弃5-10个装等主属性,而选择副属性更好的部位。[/b][/color]
[b]3.副属性均衡化[/b]:[color=blue][b]除急速外的任何副属性都不宜过高或者过低。比较合适的配比应为全能比暴击略高1000左右,暴击比精通略高1500左右。急速尽可能压低。当然我更建议根据自身装备使用Simc模拟属性权重来得出更精确的结论。[/b][/color]
[color=green]例如可以选择905暴击急速的衣服,900精通全能的衣服,900暴击精通的衣服。根据以上三要素,900精通全能的衣服是我们的最优选择。虽然这3件衣服在装等较低时收益差不多,但是900精通全能的衣服能令我们在装等高了以后,可成长性更高。[/color]
[color=indigo][b][猫德配装的后期调整][/b][/color]
猫德主要的配装思路就是对拥有主属性的部位,尽可能选择高装等版本。
项链|戒指则优先选择带全能暴击(可牺牲5-10点物品装等)。其次考虑全能精通,暴击精通的。项链|戒指一定要避开急速(可牺牲30点物品装等)。
[color=indigo][b][关于项链附魔的补充说明][/b][/color]
由于猫德有大量增伤技能,所以萨特对猫德的收益较高。
[color=blue][b]建议单体选择[隐匿萨特之印],长时间多目标战斗选择[受训士兵之印],大秘境AOE选择[利爪之印]。[/b][/color]
[img]./mon_201709/05/56Q2h-be9eK6T1kSfw-35.png[/img]
[/quote]
[quote]
[align=center][size=140%][b]6.饰品推荐[/b][/size][/align]
[/quote]
[quote]
[b]饰品的搭配与选择是猫德通往高伤害道路中的非常重要的一环。娴熟的切换AOE与单体饰品能令你在大秘境中的伤害提升一个档次。[/b]
首先我们要了解WOW里面的饰品种类。
[b][color=blue][单体饰品][/color][/b]:对单个目标效果较好的饰品
[b][color=blue][AOE饰品][/color][/b]:能产生AOE特效影响多个目标,或能明显提升我们AOE能力的饰品。
[b][color=blue][主动饰品][/color][/b]:主动使用的饰品,一般CD较长,在被替换下来后CD仍会继续转。
[b][color=blue][被动饰品][/color][/b]:被动触发的饰品,一般有内置CD,且大多数饰品在替换后会有内置30S的CD。
[b]为了提高我们全程的总体伤害,我们就需要多尝试在大秘境中对[单体饰品与AOE饰品],[主动饰品与被动饰品]进行灵活的切换。[/b]  
[b][color=red]一般而言单体DPS选择可参考SIMC模拟,AOE饰品由于个人的测试精力和获取的高装等饰品有限,如有遗漏或错误欢迎指出,以免贻误。[s:ac:blink][/color][/b]
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[size=120%][color=orangered][b][Simc7.3野德T20饰品模拟排行][/b][/color][/size]
[img]./mon_201709/05/56Q2h-fkasZ2lT3cS23b-1cr.png.medium.jpg[/img]
[color=red][b]点击可放大两次[/b][/color]
[color=indigo][b][txt版模拟结果][/b][/color]
[collapse=SimC饰品模拟txt版][b]DPS 饰品[/b]
1443215  静电套索_960
1439213  背叛幽灵_960
1435008  静电套索_955
1432638  背叛幽灵_955
1428994  静电套索_950
1425768  背叛幽灵_950
1422061  凝结的命运_960
1421937  静电套索_945
1420803  命令之眼_960
1418985  背叛幽灵_945
1417442  凝结的命运_955
1416352  无尽毒药之瓶_960
1415947  命令之眼_955
1415634  静电套索_940
1414444  暗夜之花复叶_960
1414421  凝结的命运_950
1413136  灭绝引擎_960
1412239  背叛幽灵_940
1412013  常驻全能_960
1410998  命令之眼_950
1410387  混沌护符_960
1410122  痛苦摇篮_960
1409976  无尽毒药之瓶_955
1409698  凝结的命运_945
1408543  静电套索_935
1407632  暗夜之花复叶_955
1407413  常驻暴击_960
1407228  灭绝引擎_955
1407177  常驻精通_960
1406892  背叛幽灵_935
1406580  命令之眼_945
1406334  纠缠元素焦镜_960
1406259  常驻全能_955
1406049  三重诅咒罗盘_960
1405573  嗜血本能_960
1405339  凝结的命运_940
1405326  安格博达的回忆_960
1405252  混沌护符_955
1404484  痛苦摇篮_955
1403165  常驻精通_955
1403152  无尽毒药之瓶_950
1402970  静电套索_930
1402128  凝结的命运_935
1402122  灭绝引擎_950
1401889  常驻暴击_955
1401510  暗夜之花复叶_950
1401434  安格博达的回忆_955
1400897  命令之眼_940
1400854  醒神宝典_960
1400698  纠缠元素焦镜_955
1400680  常驻全能_950
1400621  混沌护符_950
1400232  三重诅咒罗盘_955
1400220  嗜血本能_955
1400137  痛苦摇篮_950
1400131  背叛幽灵_930
1399299  常驻急速_960
1398358  无尽毒药之瓶_945
1398306  灭绝引擎_945
1398193  常驻精通_950
1397939  凝结的命运_930
1397562  提拉宋的背叛_960
1397478  常驻暴击_950
1397361  静电套索_925
1397039  命令之眼_935
1396677  虚空追猎者的契约_960
1396620  常驻全能_945
1396507  暗夜之花复叶_945
1396422  魔像之指_960
1396299  瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_960
1395909  嗜血本能_950
1395712  纠缠元素焦镜_950
1395611  三重诅咒罗盘_950
1395606  混沌护符_945
1395158  安格博达的回忆_950
1395047  凝结的命运_925
1394879  时光碎片_960
1394801  醒神宝典_955
1394723  痛苦摇篮_945
1394505  背叛幽灵_925
1394478  常驻急速_955
1394043  梦魇蛋壳_960
1393890  染血手帕_960
1393227  提拉宋的背叛_955
1393163  常驻精通_945
1392803  无尽毒药之瓶_940
1392798  命令之眼_930
1391993  常驻暴击_945
1391839  灭绝引擎_940
1391837  常驻全能_940
1391539  虚空追猎者的契约_955
1391300  静电套索_920
1391291  暗夜之花复叶_940
1391272  三重诅咒罗盘_945
1391105  纠缠元素焦镜_945
1391062  魔像之指_955
1390945  凝结的命运_920
1390705  安格博达的回忆_945
1390326  嗜血本能_945
1390262  时光碎片_955
1390251  混沌护符_940
1389797  醒神宝典_950
1389625  痛苦摇篮_940
1389440  梦魇蛋壳_955
1389383  常驻急速_950
1388976  染血手帕_955
1388934  常驻精通_940
1388488  背叛幽灵_920
1388300  常驻暴击_940
1388032  灭绝引擎_935
1387538  常驻全能_935
1387456  无尽毒药之瓶_935
1387305  凝结的命运_915
1387194  命令之眼_925
1386735  纠缠元素焦镜_940
1386616  三重诅咒罗盘_940
1386580  提拉宋的背叛_950
1386549  静电套索_915
1386445  安格博达的回忆_940
1386420  嗜血本能_940
1386212  阿格洛纳克斯的碎木_960
1386169  暗夜之花复叶_935
1386139  虚空追猎者的契约_950
1385625  痛苦摇篮_935
1385520  魔像之指_950
1385473  混沌护符_935
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1385059  醒神宝典_945
1384644  瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_955
1384639  常驻急速_945
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1384055  梦魇蛋壳_950
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1377256  痛苦摇篮_925
1377113  无尽毒药之瓶_925
1377020  常驻急速_935
1376807  阿格洛纳克斯的碎木_950
1376667  时光碎片_940
1376544  魔像之指_940
1376270  不稳定的奥术水晶_950
1376166  灭绝引擎_920
1376139  虚空追猎者的契约_940
1376125  勇气号角_955
1376072  醒神宝典_935
1375870  地狱火炼金石_930
1375777  常驻暴击_925
1375713  暗夜之花复叶_925
1375422  梦魇蛋壳_940
1375344  常驻精通_925
1375143  常驻全能_920
1374562  瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_945
1374229  安格博达的回忆_925
1374116  不稳定的奥术水晶_945
1374066  三重诅咒罗盘_925
1373984  嗜血本能_925
1373812  阴影月刃_950
1373761  纠缠元素焦镜_925
1373752  勇气号角_950
1373670  铸魔装配器_960
1373614  痛苦摇篮_920
1373583  高沙拉客的遗产_960
1373464  染血手帕_940
1373213  地狱火炼金石_925
1373107  无尽毒药之瓶_920
1373028  提拉宋的背叛_935
1372942  常驻急速_930
1372854  混沌护符_920
1372659  常驻精通_920
1372599  影灼之牙_960
1372524  时光碎片_935
1372380  魔像之指_935
1372200  不稳定的奥术水晶_940
1371893  阿格洛纳克斯的碎木_945
1371672  暗夜之花复叶_920
1371671  常驻全能_915
1371613  醒神宝典_930
1371606  常驻暴击_920
1371565  灭绝引擎_915
1371471  虚空追猎者的契约_935
1371336  梦魇蛋壳_935
1371258  瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_940
1371061  地狱火余烬_960
1370653  三重诅咒罗盘_920
1370599  不稳定的奥术水晶_935
1369989  痛苦摇篮_915
1369949  安格博达的回忆_920
1369901  嗜血本能_920
1369803  纠缠元素焦镜_920
1369752  阴影月刃_945
1369669  阿格洛纳克斯的碎木_940
1369648  混沌护符_915
1369581  铸魔装配器_955
1369248  高沙拉客的遗产_955
1369211  染血手帕_935
1369085  影灼之牙_955
1368826  勇气号角_945
1368808  不稳定的奥术水晶_930
1368779  无尽毒药之瓶_915
1368643  提拉宋的背叛_930
1368639  地狱火炼金石_920
1368334  时光碎片_930
1368222  常驻精通_915
1368159  地狱火余烬_955
1368153  虚空追猎者的契约_930
1367978  常驻暴击_915
1367943  梦魇蛋壳_930
1367588  常驻急速_925
1367495  魔像之指_930
1367420  醒神宝典_925
1367359  暗夜之花复叶_915
1367106  不稳定的奥术水晶_925
1367054  安格博达的回忆_915
1366690  阴影月刃_940
1366638  纠缠元素焦镜_915
1366538  三重诅咒罗盘_915
1366320  瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_935
1366158  铸魔装配器_950
1366033  勇气号角_940
1365656  不稳定的奥术水晶_920
1365510  常驻急速_920
1365435  染血手帕_930
1365417  时光碎片_925
1365393  嗜血本能_915
1365298  影灼之牙_950
1364988  阿格洛纳克斯的碎木_935
1364897  地狱火炼金石_915
1364744  地狱火余烬_950
1364489  高沙拉客的遗产_950
1364187  提拉宋的背叛_925
1363968  醒神宝典_920
1363845  梦魇蛋壳_925
1363726  虚空追猎者的契约_925
1363635  不稳定的奥术水晶_915
1363270  阴影月刃_935
1363154  魔像之指_925
1362745  勇气号角_935
1362304  阿格洛纳克斯的碎木_930
1362174  常驻急速_915
1362158  瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_930
1361701  铸魔装配器_945
1361525  地狱火余烬_945
1361235  梦魇蛋壳_920
1361032  灵魂之引_960
1361010  染血手帕_925
1360928  影灼之牙_945
1360877  时光碎片_920
1360743  提拉宋的背叛_920
1360578  醒神宝典_915
1360420  高沙拉客的遗产_945
1359932  阴影月刃_930
1359795  勇气号角_930
1359161  虚空追猎者的契约_920
1359129  魔像之指_920
1359007  地狱火余烬_940
1358487  瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_925
1357978  阿格洛纳克斯的碎木_925
1357680  时光碎片_915
1357674  阴影月刃_925
1357613  染血手帕_920
1357550  高沙拉客的遗产_940
1357446  影灼之牙_940
1357233  铸魔装配器_940
1357217  梦魇蛋壳_915
1356725  勇气号角_925
1356243  魔像之指_915
1356234  提拉宋的背叛_915
1356166  灵魂之引_955
1355953  地狱火余烬_935
1355171  虚空追猎者的契约_915
1354629  勇气号角_920
1354617  铸魔装配器_935
1354543  影灼之牙_935
1354297  阴影月刃_920
1354286  阿格洛纳克斯的碎木_920
1354158  高沙拉客的遗产_935
1354106  染血手帕_915
1353985  瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_920
1352365  地狱火余烬_930
1352213  灵魂之引_950
1352127  影灼之牙_930
1351662  阴影月刃_915
1351200  阿格洛纳克斯的碎木_915
1350926  勇气号角_915
1349963  高沙拉客的遗产_930
1349668  铸魔装配器_930
1349390  瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_915
1349317  地狱火余烬_925
1348653  影灼之牙_925
1348327  地狱火余烬_920
1347356  灵魂之引_945
1347143  高沙拉客的遗产_925
1347097  铸魔装配器_925
1346270  影灼之牙_920
1345085  地狱火余烬_915
1343857  灵魂之引_940
1343708  铸魔装配器_920
1343645  高沙拉客的遗产_920
1343278  影灼之牙_915
1341014  高沙拉客的遗产_915
1340523  天然附肢_960
1340187  残次的反制机关_960
1339822  灵魂之引_935
1339226  铸魔装配器_915
1339147  天然附肢_955
1337933  残次的反制机关_955
1336223  天然附肢_950
1335330  灵魂之引_930
1335174  残次的反制机关_950
1334927  自然的召唤_960
1334537  自然的召唤_955
1334529  缚恐魔枢_960
1333488  残次的反制机关_945
1333362  天然附肢_945
1333146  缚恐魔枢_955
1332505  天然附肢_940
1332162  自然的召唤_945
1332095  自然的召唤_950
1332046  残次的反制机关_940
1331525  自然的召唤_940
1330927  天然附肢_935
1330749  灵魂之引_925
1330737  缚恐魔枢_950
1330680  残次的反制机关_935
1329366  自然的召唤_935
1329362  缚恐魔枢_945
1329086  倒刺砝码_960
1328948  天然附肢_930
1328785  残次的反制机关_930
1328751  缚恐魔枢_940
1328165  自然的召唤_925
1328040  自然的召唤_930
1327822  灵魂之引_920
1327755  倒刺砝码_955
1327519  天然附肢_925
1326691  缚恐魔枢_935
1326337  残次的反制机关_925
1326293  罐装迷你软泥怪_960
1326221  巨型观赏珍珠_960
1325880  达古尔的印记_960
1325829  自然的召唤_920
1325814  托尼的承诺_960
1325797  天然附肢_920
1325482  倒刺砝码_950
1325356  天然附肢_915
1325216  残次的反制机关_920
1325045  灵魂之引_915
1325034  残次的反制机关_915
1324859  达古尔的印记_955
1324699  罐装迷你软泥怪_955
1324629  巨型观赏珍珠_955
1324315  缚恐魔枢_930
1324190  自然的召唤_915
1323707  倒刺砝码_945
1323677  达古尔的印记_950
1323622  巨型观赏珍珠_950
1323300  托尼的承诺_950
1323275  缚恐魔枢_925
1323118  托尼的承诺_955
1323051  渗漏的天灾之翼_960
1322844  倒刺砝码_940
1322741  罐装迷你软泥怪_950
1322556  风痕磨石_960
1322409  风痕磨石_955
1322355  缚恐魔枢_920
1322084  达古尔的印记_945
1321866  巨型观赏珍珠_945
1321630  缚恐魔枢_915
1321527  罐装迷你软泥怪_945
1321174  倒刺砝码_935
1321026  托尼的承诺_945
1320856  渗漏的天灾之翼_955
1320821  达古尔的印记_940
1320742  巨型观赏珍珠_940
1320434  残缺的豆荚_960
1320396  风痕磨石_950
1320336  罐装迷你软泥怪_940
1319955  巨型观赏珍珠_935
1319812  渗漏的天灾之翼_950
1319769  托尼的承诺_940
1319569  倒刺砝码_930
1319474  达古尔的印记_935
1319146  罐装迷你软泥怪_935
1318848  渗漏的天灾之翼_945
1318777  风痕磨石_945
1318667  倒刺砝码_925
1318466  残缺的豆荚_955
1318114  罐装迷你软泥怪_930
1317998  托尼的承诺_935
1317871  达古尔的印记_930
1317835  渗漏的天灾之翼_940
1317747  风痕磨石_940
1317669  巨型观赏珍珠_930
1317491  达古尔的印记_925
1317396  巨型观赏珍珠_925
1317103  渗漏的天灾之翼_935
1316998  巨型观赏珍珠_920
1316990  罐装迷你软泥怪_925
1316937  风痕磨石_935
1316434  托尼的承诺_930
1316340  残缺的豆荚_950
1316338  倒刺砝码_920
1316227  罐装迷你软泥怪_920
1316092  达古尔的印记_920
1315938  倒刺砝码_915
1315807  风痕磨石_930
1315648  残缺的豆荚_945
1315445  托尼的承诺_925
1315380  渗漏的天灾之翼_925
1315351  渗漏的天灾之翼_930
1315147  达古尔的印记_915
1315082  风痕磨石_925
1314889  残缺的豆荚_940
1314529  巨型观赏珍珠_915
1314194  罐装迷你软泥怪_915
1314088  托尼的承诺_920
1313788  渗漏的天灾之翼_920
1313783  残缺的豆荚_935
1313722  风痕磨石_915
1313677  托尼的承诺_915
1313389  残缺的豆荚_930
1313060  渗漏的天灾之翼_915
1312913  风痕磨石_920
1311144  残缺的豆荚_925
1311010  残缺的豆荚_920
1309352  残缺的豆荚_915
1277183  Druid_Feral_T20M
[/collapse]
======
[color=indigo][b][T1饰品][/b][/color]
[b]T1饰品属于当前版本收益与成长性远超其他饰品的饰品,我们应尽可能获取这类饰品。[/b]
[table]
[tr][td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_thunderking_lightningwhip.jpg[/img][/td]
[td96][wow,item,151967,cn[静电套索]]:燃烧王座团本里的新饰品,在单体和双目标战斗中的地位遥遥领先于其他饰品,新团本上线前若未遭削弱,是当前版本最好的饰品,强烈推荐入手。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/spell_warlock_soulburn.jpg[/img][/td]
[td][wow,item,151190,cn[背叛幽灵]]:单体木桩战斗中收益非常高,但是收益不稳定,非常考验幽灵施放的位置。最低收益下与毒药瓶收益相当。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/ability_upgrademoonglaive.jpg[/img][/td]
[td][wow,item,147012,cn[阴影月刃]]:虽然不适合单体战斗中使用,但是在AOE场合下却是收益最高的饰品。[/td][/tr][/table]
[color=indigo][b][T2饰品][/b][/color]
[b]T2饰品也是非常适合野德的饰品,部分T2饰品在特定场合下的表现甚至超越T1饰品。[/b]
[table]
[tr]
[td4][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/inv_potionc_5.jpg[/img][/td]
[td][wow,item,147011,cn[无尽毒药之瓶]]:1分钟冷却时间的毒药瓶与30秒冷却时间的猛虎之怒非常的契合,且饰品本身附带高敏捷常驻。这是一个非常适合野德且适应性非常广的饰品,在目标不间断死亡的战斗中收益尤为突出。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/inv_relics_warpring.jpg[/img][/td]
[td][wow,item,147015,cn[灭绝引擎]]:非常看脸的饰品,上下限异常的高。佩戴该饰品有可能造成伤害的不稳定,适合冲榜使用。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/ability_bossmagistrix_timewarp1.jpg[/img][/td]
[td][wow,item,140806,cn[凝结的命运]]:命运特效带来的提升非常的大,只要能多开一次化身,低装等的命运同样能带来远超其他饰品的收益。但由于该饰品非常考验玩家对战斗时间轴的把控,所以暂列为T2饰品。命运的特效极强,推荐入手一个任意装等的备用。[/td][/tr][/table]
[color=red][b]可选T2饰品:[命令之眼]、[暗夜之花复叶]、[常驻敏捷全能]、[混沌护符]。[/b][/color]
[color=indigo][b][T3饰品][/b][/color]
[b]T3饰品一般只考虑使用高装等版本。总体而言收益不是特别的出众,但高装等版本可以掩盖其缺陷。[/b]
[table]
[tr]
[td4][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/inv_alchemy_70_trinket.jpg[/img][/td]
[td][wow,item,127842,cn[新界炼金石(地狱火炼金石)]]:常驻全能非常适合野德,触发后给的敏捷也非常的高。但由于其触发率与覆盖率一般不到30%,所以列为T3。如果没有高装等的T1或T2饰品可以考虑入手一个。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/inv_wand_36.jpg[/img][/td]
[td][wow,item,147010,cn[痛苦摇篮]]:摇篮的常驻急速对野德收益较低。而特效的不稳定较高。所以综合能力较低,在完美保持特效的情况下收益位于T3饰品的顶端。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/ability_warrior_bloodnova.jpg[/img][/td]
[td][wow,item,136975,cn[狼群之饥]]:常驻敏捷暴击的饰品,收益稳定,大秘境中可肝高装等的版本。 [/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/inv_jewelry_trinket_05.jpg[/img][/td]
[td][wow,item,133644,cn[安格博达的回忆]]:回忆由于不触发全能加成,所以当前版本列为T3饰品,但战斗中减员也能触发回忆,在开荒中也许是个不错的选择。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/inv_7_0raid_trinket_02c.jpg[/img][/td]
[td][wow,item,137537,cn[提拉宋的背叛]]:地窟出品的饰品,由于低装等的提拉宋收益较低,一直以来不被关注。随着多个版本变化,如今饰品装等上来后,该饰品地位也有所上升。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_enchant_formulaepic_01.jpg[/img][/td]
[td][[wow,item,151307,cn[虚空追猎者的契约]]:新5人本出品的饰品。收益尚可,有幸得到高装等版本可以带上。[/td][/tr][/table]
[color=red][b]可选T3饰品:[常驻精通]、[纠缠元素焦镜]、[三重诅咒罗盘]、[嗜血本能]、[醒神宝典]、[常驻急速]、[魔像之指]。[/b][/color]
[color=indigo][b][T4饰品][/b][/color]
T4饰品一般只考虑使用超高装等版本(950+)。
[color=red][b]可选T4饰品:[魔像之指]、[瑟分崔斯克的淬炼之蛋]、[时光碎片]、[梦魇蛋壳]、[染血手帕]。[/b][/color]
其余未列出饰品一般不考虑使用。注意新团本饰品由于整体收益较低,可能还会进行改动,暂时处于观望状态。
[/quote]
[quote]
[align=center][size=140%][b]7.神器圣物[/b][/size][/align]
[/quote]
[quote]
7.3新增熔炉对圣物的选择影响很大,第二层熔炉特效能给我们带来有效的提升。
[color=blue][b]当前版本我们该如何选择圣物?[/b][/color]
拿到一个圣物,我们需要观察圣物本身特质,熔炉特效(第二层),熔炉附送特质(第三层),同时留意圣物的物品装等。
然后我们通过下表计算圣物得分,选择圣物得分最高的圣物。
[color=red][size=120%][b]圣物得分=特质等价圣物装等(圣物本身)+熔炉特效(熔炉第二层)等价圣物装等+熔炉附送特质(熔炉第三层)等效圣物装等+圣物装等[/b][/size][/color]
[size=120%][color=orangered][b][Simc7.3野德圣物模拟][/b][/color][/size]
[img]./mon_201709/12/56Q2h-2yrrZbT3cS14b-dm.png.medium.jpg[/img]
[color=red][b]点击可放大[/b][/color]
[color=indigo][b][SimC圣物模拟txt版][/b][/color]
[collapse=神器特质]DPS Ranking:
72581160 100.0% Raid
1455190 2.0% 锋锐利齿(割裂)_960
1454928 2.0% 撕裂血肉(斜掠)_960
1453305 2.0% 野性本能(狂暴)_960
1452923 2.0% 撕裂血肉(斜掠)_955
1451900 2.0% 锋锐利齿(割裂)_955
1451726 2.0% 锋利兽爪(挥砍)_960
1451696 2.0% 野性本能(狂暴)_955
1448507 2.0% 锋利兽爪(挥砍)_955
1447815 2.0% 野性之力(撕碎)_960
1447710 2.0% 锋锐利齿(割裂)_950
1447521 2.0% 强力撕咬(撕咬)_960
1447339 2.0% 撕裂血肉(斜掠)_950
1446669 2.0% 野性本能(狂暴)_950
1445482 2.0% 阿莎曼的能量(猛虎)_960
1445356 2.0% 野性之力(撕碎)_955
1445262 2.0% 撕裂血肉(斜掠)_945
1445195 2.0% 锋利兽爪(挥砍)_950
1444742 2.0% 强力撕咬(撕咬)_955
1444598 2.0% 锋锐利齿(割裂)_945
1443531 2.0% 野性本能(狂暴)_945
1442718 2.0% 撕裂血肉(斜掠)_940
1442637 2.0% 锋锐利齿(割裂)_940
1442286 2.0% 锋利兽爪(挥砍)_945
1442173 2.0% 野性本能(狂暴)_940
1442055 2.0% 阿莎曼的能量(猛虎)_955
1440299 2.0% 野性之力(撕碎)_950
1439790 2.0% 强力撕咬(撕咬)_950
1439782 2.0% 锋利兽爪(挥砍)_940
1439120 2.0% 野性之力(撕碎)_945
1438409 2.0% 撕裂血肉(斜掠)_935
1438247 2.0% 锋锐利齿(割裂)_935
1437742 2.0% 阿莎曼的能量(猛虎)_950
1436897 2.0% 强力撕咬(撕咬)_945
1436832 2.0% 野性之力(撕碎)_940
1435776 2.0% 野性本能(狂暴)_935
1435688 2.0% 阿莎曼的能量(猛虎)_945
1435248 2.0% 撕裂血肉(斜掠)_930
1435119 2.0% 强力撕咬(撕咬)_940
1435073 2.0% 锋锐利齿(割裂)_930
1434602 2.0% 锋利兽爪(挥砍)_935
1434382 2.0% 野性本能(狂暴)_930
1432798 2.0% 锋利兽爪(挥砍)_930
1432398 2.0% 阿莎曼的能量(猛虎)_940
1431531 2.0% 野性之力(撕碎)_935
1429845 2.0% 强力撕咬(撕咬)_935
1429844 2.0% 野性之力(撕碎)_930
1428533 2.0% 阿莎曼的能量(猛虎)_935
1428524 2.0% 强力撕咬(撕咬)_930
1425004 2.0% 阿莎曼的能量(猛虎)_930
1424257 2.0% 基准
[/collapse]
[collapse=熔炉特效]DPS Ranking:
55926641 100.0% Raid
1547537 2.8% 恃强凌弱3
1543633 2.8% 圣光庇护3
1542952 2.8% 圣光灌注3
1542868 2.8% 暗影连结3
1537450 2.7% 混沌黑暗3
1537115 2.7% 杀戮意图3
1528556 2.7% 恃强凌弱2
1526532 2.7% 暗影大师3
1526360 2.7% 圣光庇护2
1525449 2.7% 圣光灌注2
1525167 2.7% 暗影连结2
1523165 2.7% 震荡之光3
1522265 2.7% 混沌黑暗2
1521681 2.7% 杀戮意图2
1517664 2.7% 震荡之光2
1516533 2.7% 光速3
1514142 2.7% 暗影大师2
1509633 2.7% 恃强凌弱1
1509188 2.7% 圣光庇护1
1508549 2.7% 光速2
1507717 2.7% 黑暗哀伤3
1507580 2.7% 圣光灌注1
1507453 2.7% 暗影连结1
1506436 2.7% 混沌黑暗1
1505578 2.7% 杀戮意图1
1504710 2.7% 震荡之光1
1501860 2.7% 黑暗哀伤2
1501275 2.7% 暗影大师1
1499511 2.7% 光速1
1496480 2.7% 黑暗哀伤1
1490863 2.7% 光之拥抱3
1490598 2.7% 光之拥抱2
1490470 2.7% 折射护盾3
1490177 2.7% 折射护盾2
1490150 2.7% 光之拥抱1
1489920 2.7% 折射护盾1
1419429 2.5% 基准[/collapse]
======
[color=orangered][size=120%][b][圣物特质分析][/b][/size][/color]
[b]大多数情况下,我们优先选择[斜掠][割裂]圣物,其次我们可以选择[狂暴]圣物。其余圣物在单体上的表现一般,可根据下面的介绍酌情选择。[/b]
[table]
[tr]
[td4][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/ability_druid_disembowel.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,210593,cn[撕裂血肉]]:斜掠圣物仍为当前版本最优的圣物,无论是单体还是多目标都有很高的收益。一般情况下的最优选择。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/spell_druid_bloodythrash.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,210570,cn[锋锐利齿]]:血爪的削弱极大的影响了该圣物的收益,但是仍不失为一个不错的选择。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/ability_druid_berserk.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,210631,cn[野性本能]]:狂暴圣物由于化身的上位收益大幅度提高。在佩戴凝结的命运的情况下,收益甚至超越割裂与斜掠持平,是这个版本非常不错的选择。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/ability_druid_ravage.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,210571,cn[野性之力]]:由于化身阶段下撕碎的暴击溢出,所以该圣物收益仅在非化身阶段能体现出来,固收益一般。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/ability_druid_rake.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,210637,cn[锋利兽爪]]:如果你常用挥砍天赋,那它是个不错的选择。单体中该特质收益略高于撕碎,而在AOE中的表现则远超其他特质。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/ability_mount_jungletiger.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,210579,cn[阿莎曼的能量]]:由于当前版本回能手段较多,猛虎特质的收益大不如前。且值得注意的是,使用多个猛虎圣物收益会递减,因为这会导致你使用猛虎后能量更容易溢出,一般不推荐插多个猛虎圣物。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/ability_druid_ferociousbite.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,210575,cn[强力撕咬]]:撕咬特质仅增加暴击后的伤害。且撕咬占比一般不超过10%,所以该圣物收益不尽人意。当然在高撕咬占比的剑齿利刃天赋下,该特质地位与割裂特质持平。[/td][/tr]
[/table]
======
[color=orangered][size=120%][b][熔炉特效分析][/b][/size][/color]
熔炉特效的收益非常高,我们首选[恃强凌弱]或[圣光庇护],这两个特效非常的优秀。其余特效根据下表介绍酌情选择。
[table]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/warlock_curse_weakness.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,252906,cn[恃强凌弱]]:伤害属于DOT伤害,长期单体战斗中收益最高[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_paladin_toweroflight.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,253070,cn[圣光庇护]]:不仅能提供优秀的伤害能力,并且生存能力有效提升,非常优秀的熔炉特效[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_malkorok_blightofyshaarj_yellow.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,253093,cn[圣光灌注]]:圣光庇护的效果大同小异,但无论是伤害还是生存能力的提升都次于神光庇护。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_shadow_deathpact.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,252875,cn[暗影连结]]:暗影系的普遍触发率较低,但是伤害较高,总体而言伤害大秘境中效果更好。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_artifact_powerofthedarkside.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,252888,cn[混沌黑暗]]:上下限差距较大的特效。加强后收益尚可。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_shadow_charm.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,252191,cn[杀戮意图]]:由于当前版本全能收益最高,但9月12号调整后收益一般。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/paladin_icon_speedoflight.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,252799,cn[震荡之光]]:暴击收益仅次于全能,整体略次于杀戮意图。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/spell_shadow_shadesofdarkness.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,252091,cn[暗影大师]]:固定精通加成,收益稳定但较低。且在使用挥砍天赋时收益会大大降低。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_rogue_sprint.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,252088,cn[光速]]:急速收益对野德收益较低,固该特效收益也不尽人意。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_heart_of_the_thunder-king_icon.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,252922,cn[黑暗哀伤]]:唯一一个具有AOE效果的特效。但只有击中6个目标以上收益才能超越杀戮意图。综合收益一般。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/achievement_reputation_07.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,253111,cn[光之拥抱]]:不产生伤害收益,HOT性质的回血,叠满后回血效果显著。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_priest_reflectiveshield.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,252207,cn[折射护盾]]:不产生伤害收益,护盾一般优于回血,有效提升生存能力。[/td][/tr]
[/table]
[/quote]
[quote]
[align=center][size=140%][b]8.橙装分析[/b][/size][/align]
[/quote]
[quote]
[b]大多数野德如今都已经拥有了多件核心橙。所以橙装之间的搭配也成为了我们苦恼的问题。这篇内容里,我会结合Simc模拟,Wcl统计以及个人的经验对橙装的搭配与选择进行分析。[/b]
[size=120%][color=orangered][b][橙装搭配推荐][/b][/color][/size]
[color=indigo][b][单体搭配推荐[/b][/color]
[list]
[*]1.大德鲁伊之魂+共生刺细胞生物(配合4+2配装)
[*]2.大德鲁伊之魂+巨兽头饰(4件套配装)[/list]
[color=indigo][b][AOE搭配推荐][/b][/color]
[list]
[*]1.丝瓜裹手+基尔加丹的炽燃决心(配合2T19)
[*]2.丝瓜裹手+猫眼石玺戒(配合2T19)[/list]
======
[size=120%][color=orangered][b][橙装排名][/b][/color][/size]
[list]
[*][color=indigo][b]单体橙装排名[/b][/color]
[list]
[*]T1:大德鲁伊之魂
[*]T2:巨兽头饰、共生刺细胞生物
[*]T3:艾克雷斯,创世者、基尔加丹的炽燃决心、火红割裂者、丝瓜裹手
[*]T4:荒野变形者之爪、普瑞达兹,萨瓦里克的杰作、猫眼石玺戒、猎豹之步
[*]T5:赛福斯的秘密[/list]
关于单体橙装如何进行搭配?
由于这个版本橙装之间的联动性较差,所以选择排名高的两个橙装搭配即可。
[*][color=indigo][b]多目标橙装排名(目标数2-5)[/b][/color]
[list]
[*]T1:巨兽头饰
[*]T2:丝瓜裹手、共生刺细胞生物、大德鲁伊之魂
[*]T3:火红割裂者、基尔加丹的炽燃决心、艾克雷斯,创世者
[*]T4:普瑞达兹,萨瓦里克的杰作、猎豹之步、猫眼石玺戒
[*]T5:荒野变形者之爪、赛福斯的秘密[/list]
[*][color=indigo][b]AOE橙装排名[/b][/color]
[list]
[*]T1:丝瓜裹手、基尔加丹的炽燃决心
[*]T2:猫眼石玺戒、巨兽头饰、共生刺细胞生物
[*]T3:火红割裂者、艾克雷斯,创世者、大德鲁伊之魂、荒野变形者之爪
[*]T4:普瑞达兹,萨瓦里克的杰作、猎豹之步、赛福斯的秘密
[*]T5:火红割裂者
[/list][/list]
======
[size=120%][color=orangered][b][单橙详解][/b][/color][/size]
[b]单橙详解里主要介绍各个猫德橙装的优劣及特性。[/b]
[color=indigo][b][野德橙][/b][/color]
[table]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_bracer_cloth_raidpriest_o_01.jpg[/img][/td]
[td17][b][color=orange][丝瓜裹手][/color][/b]
[b]简称:丝瓜
特性:AOE,多目标[/b][/td]
[td]丝瓜对猫德AOE的提升非常的大。在各种AOE场合,丝瓜都有着至关重要的作用。且由于当前版本的循环中需要插入痛击,所以丝瓜在单体的表现上也有一定的地位。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_leather_raiddruid_o_01glove.jpg[/img][/td]
[td17][b][color=orange][荒野变形者之爪][/color]
简称:暴星手
特性:多目标、AOE[/b][/td]
[td]由于锯齿创伤天赋遭到削弱,选择化身的情况下暴星手的单体收益非常的不理想。而多目标时由于割裂时间变长,连击点不缺,暴星手的重要性也有所降低。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_pants_leather_40v1.jpg[/img][/td]
[td17][b][color=orange][火红割裂者][/color]
简称:割碎裤
特性:多目标,单体[/b][/td]
[td]主要特性多目标有着暴星手领头,同时丝瓜、血爪鞋在多目标领域也有着不错的收益。但是抛开先入为主的观念。无论是单体还是多目标战斗,在你没有其他核心橙的时候,它能提供相对稳定的收益。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_boots_leather_05red.jpg[/img][/td]
[td17][b][color=orange][猎豹之步][/color]
简称:血爪鞋
特性:单体,多目标,AOE[/b][/td]
[td]血爪遭到削弱后的间接受害者,目前地位一落千丈。无论是单体、多目标还是AOE方面都没有特别出彩的地方。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/inv_misc_ring_firelands_2.jpg[/img][/td]
[td17][b][color=orange][猫眼石玺戒][/color]
简称:能量戒
特性:多目标,AOE[/b][/td]
[td]洞察秋毫天赋的上位使其地位下降,且本身属性较差。一般只在AOE场合会选择该橙,但个人认为与洞察秋毫与掠食者配合时能量严重溢出,实际收益较低。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/inv_70_raid_ring6a.jpg[/img][/td]
[td17][b][color=orange][大德鲁伊之魂][/color]
简称:魂戒
特性:单体、多目标[/b][/td]
[td]魂戒是单体的第一核心橙。有魂戒和没魂戒的输出不在一个档次上。魂戒既解决了化身期间能量会打空的问题,又能有效的提升平稳期伤害,是当前版本最重要的橙装。[/td][/tr]
[tr]
[td4][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/inv_helmet_leather_draenorhonors2_c_01.jpg[/img][/td]
[td17][b][color=orange][巨兽头饰][/color]
简称:猛虎头
特性:单体、多目标[/b][/td]
[td]一般只在单体和多目标战斗中使用。猛虎头有效的提升了化身期间的猛虎覆盖率,单体提升显著。在单体战斗中地位仅次于魂戒与反斩杀相当。[/td][/tr]
[/table]
[color=indigo][b][通用橙][/b][/color]
[table]
[tr]
[td4][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/inv_misc_necklace15.jpg[/img][/td]
[td17][b][color=orange][普瑞达兹,萨瓦里克的杰作][/color]
简称:萨瓦迪卡
特性:生存[/b][/td]
[td]生存向的橙装,虽然副属性给的很多,但没有野德最重要的副属性全能,这对野德来说不是什么好消息。除非是特殊生存需要,否则在有其他选择时我们一般都不会选择该橙装。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_chest_leather_13.jpg[/img][/td]
[td][b][color=orange][艾克雷斯,创世者][/color]
简称:通用衣
特性:攻击距离[/b][/td]
[td]对于猫德来说,该橙带来最大的好处就是提升了我们的攻击距离。当然了,通用衣的特效虽然和输出向无关,但是优异的副属性以及超高的主属性。在你没有其他橙装选择的时候,该橙装也能带来不小的收益。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/inv_leather_raiddruid_m_01belt.jpg[/img][/td]
[td][b][color=orange][共生刺细胞生物][/color]
简称:反斩杀腰带
特性:AOE、单体、多目标[/b][/td]
[td]化身的上位使得反斩杀的收益对野德大大提升。在单体战斗中的地位仅次于魂戒。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/inv_jewelry_ring_149.jpg[/img][/td]
[td][b][color=orange][塞弗斯的秘密][/color]
简称:塞咪咪
特性:单体、多目标、AOE[/b][/td]
[td]由于当前版本急速对挥砍的收益降低。塞咪咪在有其他选择的时候都不考虑使用。[/td][/tr]
[tr]
[td][img]http://img.db.178.com/wow/icons/l/sha_spell_fire_bluepyroblast_nightmare.jpg[/img][/td]
[td][b][color=orange][基尔加丹的炽燃决心][/color]
简称:擦炮、核弹
特性:AOE[/b][/td]
[td]非常强的AOE饰品,但是单体和多目标的提升却非常低。AOE场合由于血爪鞋的陨落以及能量戒的地位下降,目前在AOE场合地位显著上升,是仅次于丝瓜的存在。[/td][/tr]
[/table]
======
[size=120%][color=orangered][b][Simc7.3野德T20橙装模拟][/b][/color][/size]
[b]均为单橙模拟数据。[/b]
[list]
[*][b]Simc7.3野德T20单目标橙装模拟(天赋:2222232)[/b]
[collapse][img]./mon_201709/05/56Q2h-a47fKiT1kSg1-94.png[/img][/collapse]
[*][b]Simc7.3野德T20三目标橙装模拟(天赋:2222222)[/b]
[collapse][img]./mon_201709/05/56Q2h-3wgoKiT1kSg4-95.png[/img][/collapse]
[*][b]Simc7.3野德T20五目标橙装模拟(天赋:2222222)[/b]
[collapse][img]./mon_201709/05/56Q2h-j0kgKjT1kSg3-97.png[/img][/collapse]
[*][b]Simc7.3野德T20八目标橙装模拟(天赋:2222222)[/b]
[collapse][img]./mon_201709/05/56Q2h-gedwKkT1kSfz-9u.png[/img][/collapse]
[/list]
[/quote]
[quote]
[align=center][b][size=140%]9.插件与宏[/size][/b][/align]
[/quote]
[quote]
[size=120%][color=orangered][b][技能监视插件][/b][/color][/size]
技能监视插件可以说是猫德[b]必备[/b]的插件,这类插件种类繁多,但是我们一般选其一就能达到我们监视技能的目的了。一般来说选一个喜欢的安装就可以了。
[color=indigo][b][FeralDotDamage][/b][/color]
强力推荐的一个猫德监视插件。可以同时实现连击点,能量,流血,爆发技能等猫德资源和DOT的监视。同时还可以实现快照(流血质量)的监视。
安装后进入游戏输入命令/FDD即可调出插件配置。
[img]./mon_201612/21/56Q139-3axxK1gT1kS8y-4p.png[/img]
[b][下载地址][/b]:[url]https://mods.curse.com/addons/wow/feral-dot-damage[/url]
[b][备用地址][/b]:[url]http://pan.baidu.com/s/1o8dZdfs[/url]
[color=indigo][b][WeakAuras][/b][/color]
定制化较高的技能监视插件,可以制作出很炫酷的监视效果。如果要实现快照的监视需要使用Lua语言进行判断,比较麻烦。推荐配合FeralDotDamage使用。
安装后进入游戏输入命令/WA即可调出插件配置。
[b][WA配置分享]:[/b]
楼主在这里也分享一套用了很久了WA字符串给众喵食用。
[color=red]注意!!!
1.使用前请自行备份WTF与Interface
2.由于替换了部分WA材质,所以你之前的设置的特效可能会出现材质错误。[/color]
[img]./mon_201612/19/56Q7r74-114tK1bToS5g-72.jpg[/img]
[b][WA特效介绍]:[/b]
[list]
[*]黄圈内正中的数字代表连击点数;
[*]黄圈内左上方小圈内的数字代表掠食者的迅捷;
[*]黄圈外正上方三个圆点分别血爪(小圈)咆哮(大圈)血爪(小圈);
[*]黄圈和能量条整体变蓝代表触发了节能施法;
[*]黄圈两边与正下方的数字代表能量条与能量数值
[/list]
[b][字符串][/b]:
[url=http://pan.baidu.com/s/1nuJcvHn][[b]猫咪WA字符串[/b]][/url]
[b][下载地址][/b]:
[url=http://pan.baidu.com/s/1c1GCQo4][b]WeakAuras(7.3可用)[/b][/url]:解压至World of Warcraft\Interface\AddOns下。
[url=http://pan.baidu.com/s/1nuXV0EH][b]WA材质包(材质出现错误必下)[/b][/url]:BirgMedia解压至World of Warcraft\Interface\AddOns下。Media和PowerAurasMedia解压至World of Warcraft\Interface\AddOns\WeakAuras下。
[collapse=如果你想拥有更多的自定义WA材质。][url=http://pan.baidu.com/s/1geCo6kz][b]WA材质增强包[/b][/url]:解压至World of Warcraft\Interface下。[/collapse]
======
[size=120%][color=orangered][b][姓名板插件][/b][/color][/size]
[b]姓名板插件对猫德的主要作用是更方便的监视多目标的流血。[/b]如果你觉得使用暴雪自带的姓名板非常的方便,那么大可不必安装姓名板插件了。
姓名板插件也有非常多,主要还是看使用者自己的使用习惯与审美。楼主用的是EUI自带的姓名板插件,没有使用EUI的朋友楼主在这里推荐一个比较强大的姓名板插件。
[color=indigo][b][TidyPlates][/b][/color]
[img]https://media-curse.cursecdn.com/attachments/64/30/b3ca93b016c171f602cd4c84ed3bb070.jpg[/img]
具体的使用方便网上有很多,这里就不赘述了。众喵也可以自行摸索。
安装后进入游戏输入命令/tidyplates即可调出插件配置。
[b][下载地址][/b]:[url]https://mods.curse.com/addons/wow/tidy-plates[/url]
======
[size=120%][color=orangered][b][EUI界面配置分享][/b][/color][/size]
[u]感谢前辈们对插件的研究与探索[@kait][@死鱼不死][@dary1125][@magicaldandruff],界面是用了magicaldandruff 的制作的特效与Kait的设计的界面布局山寨而成。[/u]
当初6.1出了种子袋以后制作的符合火猫的界面,用了挺长时间的了。最近很多朋友也问我界面和插件,在这里就介绍和分享一下。
界面使用了EUI+WeakAruas(猫德资源监视)+FeralDotDamage(猫德流血监视)+Kgpanels(框体美化)。
[color=indigo][b][推荐使用环境]:[/b][/color]1920*1080分辨率显示器
[img]./mon_201612/19/56Q9253-5c7cZ19T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
[color=indigo][b][注意与声明][/b][/color]
[list]
[*][color=red]使用前请自行备份[b]WTF[/b]与[b]Interface[/b][/color]
[*][color=red]由于替换了部分WA材质,所以你之前的设置的特效可能会出现材质错误。[/color]
[*]请勿作为商业用途
[*]界面使用的调试与修改概不负责。
[*]欢迎提出优化意见,好的优化方案且在个人能力范围内会采纳。
[/list]
[color=indigo][b][下载地址]:[/b][/color][url=http://pan.baidu.com/s/1gf07S1X][b]7.3插件与配置[/b][/url]
[color=indigo][b][使用方法]:[/b][/color]
[list]
[*]将下载好的[url=http://pan.baidu.com/s/1gf07S1X][b]7.3插件与配置[/b][/url](Interface,WTF)解压的WOW根目录下(再次提醒,请备份WTF与Interface)
[*]使用EUI将楼主的配置覆盖你的角色的配置。
[collapse=图片介绍][img]./mon_201612/19/56Q7r75-fa84ZvT3cSr7-hf.png[/img][/collapse]
[/list]
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[size=120%][color=orangered][b][宏分享][/b][/color][/size]
所有宏都是德区前辈的精华所铸,下面给出的宏为本人一直使用但均非原创。
[list]
[*][b][愈合不变人形宏][/b]
[code]#showtooltip
/cast [modifier:alt]愈合
/console autounshift 0
/cast 愈合
/console autounshift 1[/code]
说明:猎豹形态使用不会变回人形施放,按住alt使用可在任意形态变回人形施放。
[*][b][焦点宏][/b]
[code]/cleartarget [target=target, dead]
/clearfocus [target=focus, dead]
/target focus
/cleartarget [target=focus, noexists]
/targetlasttarget
/focus target
/targetlasttarget[/code]
说明:无焦点时设置目标为焦点;有焦点时将目标设为焦点,焦点设为目标;无目标时清除焦点。
[*][b][打断宏][/b]
[code]
#showtooltip 迎头痛击
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 迎头痛击;迎头痛击
[/code]
说明:直接使用对目标施放迎头痛击,按住ALT使用对焦点目标施放迎头痛击。&#8195;&#8195;
[*][b][撕咬咆哮宏][/b]
[code]#showtooltip
/cast [modifier:alt]野蛮咆哮;凶猛撕咬[/code]&#8195;&#8195;
说明:直接使用为撕咬,按住ALT使用为咆哮
[*][b][割裂割碎宏][/b]&#8195;&#8195;
[code]
#showtooltip
/cast [modifier:alt]割碎;割裂
[/code]
说明:直接使用为割裂,按住ALT使用为割碎&#8195;&#8195;
[*][b][月火回春宏][/b]
[code]
#showtooltip
/cast [mod:alt,@focus,harm][@mouseover,exists,harm][harm]月火术;[@mouseover,exists,help][]回春术[/code]
说明:目标为敌对时使用月火,友方时使用回春;优先对鼠标指向目标施放。
[*][b][亲和宏][/b]
[code]
#showtooltip
/stopmacro [stealth]
/cast [@target,help,talent:3/3][@mouseover,help,talent:3/3][talent:3/3]迅捷治愈;[talent:3/1,stance:4]星涌术;[talent:3/1,nostance:4]枭兽形态;[nostance:1]!熊形态
/cast 狂暴回复
[/code]
说明:恢复亲和为施放[迅捷治愈];平衡亲和为施放[枭兽形态],[枭兽形态]下为施放[星涌术];守护亲和为施放[熊形态],[熊形态]下为施放[狂暴回复]&#8195;&#8195;&#8195;&#8195;
[*][b][控制宏][/b]
[code]
#showtooltip [talent:4/1]蛮力猛击;[talent:4/2]群体缠绕;台风
/stopattack [talent:4/2]
/cast [@mouseover,harm,talent:4/1][harm,talent:4/1]蛮力猛击;[talent:4/2]群体缠绕;台风
/cast [@mouseover,talent:4/1,harm][@target,talent:4/1,harm]野性冲锋
[/code]
说明:第四层控制天赋3合一;使用[蛮力猛击]天赋时目标近施放[蛮力猛击],目标过远施放[野性冲锋]。
[/list]
[/quote]
[quote]
[color=deeppink][size=140%][b]“野生动物保护林地”共建倡议[/b][/size]
[b]生活的艾泽拉斯的大德鲁伊们。如今萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。为了贯彻翡翠梦境和谐友爱互助的思想,我们决定为翡翠梦境贡献一份薄力,同时也希望轻车熟路“老猫”能加入我们,为猫咪的成长和共进共同建设“野生动物保护林地”。林地秉持着“和谐友爱,携手奋进”的精神,林内(包括我在内)愿为生活在艾泽拉斯的猫喵们解决“配装”“手法”与“操作”等问题。如果你觉得刚踏入艾泽拉斯举足无措,或是想更多的交流与分享“猫德”的觅食技巧,请加入我们![/b]
[b][野生动物保护林地]:[u]71301661[/u][/b]
[b][野德大型交流Q群(5.4版本重生群)]:[u]316951398[/u][/b]
[b]注意:备注下来历,谢谢[/b]
[/color]
[/quote]


附件

改动


评论

UID:38371116
+ [b]Reply to [tid=12379833]Topic[/tid] Post by [uid=8574042]yeyuxiangmssj[/uid] (2017-09-05 16:06)[/b]

为叶子聚聚打call! 终于等到出攻略了

UID:38679850
+ [b]Reply to [tid=12379833]Topic[/tid] Post by [uid=8574042]yeyuxiangmssj[/uid] (2017-09-05 16:06)[/b]

楼主写的太棒了,为你贴条~
UID:38985895
+ [b]Reply to [tid=12379833]Topic[/tid] Post by [uid=8574042]yeyuxiangmssj[/uid] (2017-09-05 16:06)[/b]

太详细了,赞美楼主


[quote]
[align=center][size=150%][b]关于Simc野德模拟代码[/b][/size][/align]
[/quote]
[quote]
[b]由于野德的预设模板中或多或少有一些缺陷。本人在不破坏原码结构的基础去进行了小幅的改动,包括将痛击加入输出循环、AOE优先级优化等~[/b]
[b]同时帖子里的模拟大都是用了以下代码[/b]
[collapse=17.09.17更新]druid="Druid_Feral_T20M"
druid="Druid_Feral_T20M"
spec=feral
level=110
race=night_elf
timeofday=day
role=attack
position=back
talents=2222232
artifact=58:0:0:0:0:1153:1:1154:1:1155:1:1156:1:1157:1:1158:1:1159:1:1160:4:1161:4:1162:4:1163:4:1164:4:1165:4:1166:4:1167:4:1168:4:1327:1:1365:1:1505:4:1506:1:1507:1:1508:24:1633:1
crucible=1739:3:1780:3:1161:1:1166:2

# Default consumables
potion=old_war
flask=seventh_demon
food=lavish_suramar_feast
augmentation=defiled

# This default action priority list is automatically created based on your character.
# It is a attempt to provide you with a action list that is both simple and practicable,
# while resulting in a meaningful and good simulation. It may not result in the absolutely highest possible dps.
# Feel free to edit, adapt and improve it to your own needs.
# SimulationCraft is always looking for updates and improvements to the default action lists.

# Executed before combat begins. Accepts non-harmful actions only.
actions.precombat=flask
actions.precombat+=/food
actions.precombat+=/augmentation
actions.precombat+=/regrowth,if=talent.bloodtalons.enabled
actions.precombat+=/variable,name=use_thrash,value=0
actions.precombat+=/variable,name=use_thrash,value=1,if=equipped.luffa_wrappings
#actions.precombat+=/variable,name=ashamanes_rip,value=0,if=dot.ashamanes_rip.remains<0.1
#actions.precombat+=/variable,name=ashamanes_rip,value=1,if=dot.ashamanes_rip.remains>0.1
actions.precombat+=/cat_form
actions.precombat+=/prowl
# Snapshot raid buffed stats before combat begins and pre-potting is done.
actions.precombat+=/snapshot_stats
actions.precombat+=/potion

# Executed every time the actor is available.
actions=run_action_list,name=single_target,if=(cooldown.brutal_slash.charges<1|!talent.brutal_slash.enabled)&dot.rip.ticking|time>15
actions+=/tigers_fury,if=talent.brutal_slash.enabled
actions+=/rake,if=!ticking|buff.prowl.up
actions+=/dash,if=!buff.cat_form.up
actions+=/auto_attack
actions+=/moonfire_cat,if=talent.lunar_inspiration.enabled&!ticking
actions+=/savage_roar,if=!buff.savage_roar.up
actions+=/berserk,if=!talent.brutal_slash.enabled
actions+=/incarnation,if=!talent.brutal_slash.enabled
actions+=/tigers_fury
actions+=/ashamanes_frenzy
actions+=/regrowth,if=(talent.sabertooth.enabled|buff.predatory_swiftness.up)&talent.bloodtalons.enabled&buff.bloodtalons.down&combo_points=5
actions+=/rip,if=combo_points=5
actions+=/brutal_slash
actions+=/thrash_cat,if=!ticking&variable.use_thrash>0
actions+=/shred

actions.cooldowns=dash,if=!buff.cat_form.up
actions.cooldowns+=/berserk,if=energy>=30&(cooldown.tigers_fury.remains>25|buff.tigers_fury.up)
actions.cooldowns+=/tigers_fury,if=energy.deficit>=60
actions.cooldowns+=/elunes_guidance,if=combo_points=0&energy>=50
actions.cooldowns+=/incarnation,if=energy>=30&(cooldown.tigers_fury.remains>25|buff.tigers_fury.up)
actions.cooldowns+=/potion,name=prolonged_power,if=target.time_to_die<65|(time_to_die<180&(buff.berserk.up|buff.incarnation.up))
actions.cooldowns+=/ashamanes_frenzy,if=combo_points>=2&(!talent.bloodtalons.enabled|buff.bloodtalons.up)
actions.cooldowns+=/shadowmeld,if=combo_points<5&energy>=action.rake.cost&dot.rake.pmultiplier<2.1&buff.tigers_fury.up&(buff.bloodtalons.up|!talent.bloodtalons.enabled)&(!talent.incarnation.enabled|cooldown.incarnation.remains>18)&!buff.incarnation.up
actions.cooldowns+=/use_items

actions.single_target=cat_form,if=!buff.cat_form.up
actions.single_target+=/auto_attack
actions.single_target+=/rake,if=buff.prowl.up|buff.shadowmeld.up
actions.single_target+=/call_action_list,name=cooldowns
actions.single_target+=/regrowth,if=combo_points=5&talent.bloodtalons.enabled&buff.bloodtalons.down&(!buff.incarnation.up|dot.rip.remains<9|dot.rake.remains<4.5)
actions.single_target+=/run_action_list,name=st_finishers,if=combo_points>4
actions.single_target+=/run_action_list,name=st_generators

actions.st_finishers=pool_resource,for_next=1
actions.st_finishers+=/savage_roar,if=buff.savage_roar.down
actions.st_finishers+=/pool_resource,for_next=1
actions.st_finishers+=/rip,target_if=!ticking|(remains<=duration*0.3)&(target.health.pct>25&!talent.sabertooth.enabled)|(remains<=duration*0.8&persistent_multiplier>dot.rip.pmultiplier)&target.time_to_die>8
actions.st_finishers+=/pool_resource,for_next=1
actions.st_finishers+=/savage_roar,if=buff.savage_roar.remains<12
actions.st_finishers+=/maim,if=buff.fiery_red_maimers.up
actions.st_finishers+=/ferocious_bite,max_energy=1

actions.st_generators=regrowth,if=talent.bloodtalons.enabled&buff.predatory_swiftness.up&buff.bloodtalons.down&combo_points>=2&cooldown.ashamanes_frenzy.remains<gcd
actions.st_generators+=/regrowth,if=talent.bloodtalons.enabled&buff.predatory_swiftness.up&buff.bloodtalons.down&combo_points=4&dot.rake.remains<4
actions.st_generators+=/regrowth,if=equipped.ailuro_pouncers&talent.bloodtalons.enabled&(buff.predatory_swiftness.stack>2|(buff.predatory_swiftness.stack>1&dot.rake.remains<3))&buff.bloodtalons.down
actions.st_generators+=/brutal_slash,if=spell_targets.brutal_slash>desired_targets
actions.st_generators+=/pool_resource,for_next=1
actions.st_generators+=/brutal_slash,if=(buff.tigers_fury.up&(raid_event.adds.in>(1+max_charges-charges_fractional)*recharge_time))&spell_targets.brutal_slash>=6
actions.st_generators+=/pool_resource,for_next=1
actions.st_generators+=/pool_resource,for_next=1
actions.st_generators+=/swipe_cat,if=spell_targets.swipe_cat>=6&!talent.brutal_slash.enabled&!buff.incarnation.up
#佩戴丝瓜6目标时使用痛击代替斜掠。
actions.st_generators+=/thrash_cat,if=spell_targets.thrash_cat>=6&variable.use_thrash=1&talent.brutal_slash.enabled&!buff.incarnation.up
actions.st_generators+=/pool_resource,for_next=1
actions.st_generators+=/thrash_cat,if=(!ticking|remains<duration*0.3)&(spell_targets.thrash_cat>2)
actions.st_generators+=/pool_resource,for_next=1
actions.st_generators+=/rake,target_if=!ticking|(!talent.bloodtalons.enabled&remains<duration*0.3)&target.time_to_die>4
actions.st_generators+=/pool_resource,for_next=1
actions.st_generators+=/rake,target_if=talent.bloodtalons.enabled&buff.bloodtalons.up&((remains<=7)&persistent_multiplier>dot.rake.pmultiplier*0.85)&target.time_to_die>4
#actions.st_generators+=/brutal_slash,if=(buff.tigers_fury.up&(raid_event.adds.in>(1+max_charges-charges_fractional)*recharge_time))
actions.st_generators+=/brutal_slash,if=(raid_event.adds.in>(1+max_charges-charges_fractional)*recharge_time)&((!buff.clearcasting.react&(buff.tigers_fury.up|dot.ashamanes_frenzy.ticking)&(cooldown.ashamanes_frenzy.remains>(max_charges-charges_fractional)*recharge_time)&(!buff.incarnation.up|charges_fractional>2.8))|(cooldown.incarnation.remains<10|charges_fractional=3))
actions.st_generators+=/moonfire_cat,target_if=remains<=duration*0.3
actions.st_generators+=/pool_resource,for_next=1
actions.st_generators+=/thrash_cat,if=(!ticking|remains<duration*0.3)&(variable.use_thrash=2|spell_targets.thrash_cat>1)
actions.st_generators+=/thrash_cat,if=(!ticking|remains<duration*0.3)&variable.use_thrash>=0&!buff.incarnation.up
actions.st_generators+=/pool_resource,for_next=1
actions.st_generators+=/swipe_cat,if=spell_targets.swipe_cat>1
actions.st_generators+=/shred
set_bonus=tier19_2pc=1

head=behemoth_headdress,id=151801,bonus_id=1502/3530,ilevel=970
neck=locket_of_splintered_souls,id=147014,bonus_id=3563,ilevel=930,enchant=mark_of_the_hidden_satyr
shoulders=stormheart_mantle,id=147138,bonus_id=1477/3563,ilevel=930
back=stormheart_drape,id=147134,bonus_id=1477,ilevel=930,enchant=binding_of_agility
chest=stormheart_tunic,id=147133,bonus_id=1477,ilevel=930
wrists=sinewstitched_wristguards,id=147041,bonus_id=1477/3563,ilevel=930
hands=stormheart_gloves,id=147135,bonus_id=1477,ilevel=930
waist=cinch_of_sizzling_flesh,id=147039,bonus_id=3563,ilevel=930
legs=felstippled_legguards,id=147036,bonus_id=1477/3563,ilevel=930
feet=felscape_pathfinders,id=147030,bonus_id=3563,ilevel=930
finger1=band_of_rescinded_truths,id=147194,bonus_id=1477/3563,ilevel=930,enchant=binding_of_mastery
finger2=soul_of_the_archdruid,id=151636,bonus_id=1502/3530,ilevel=970,gems=200agi,enchant=binding_of_mastery
trinket1=specter_of_betrayal,id=151190,bonus_id=3563,ilevel=940
trinket2=engine_of_eradication,id=147015,bonus_id=1477/3563,ilevel=930
main_hand=fangs_of_ashamane,id=128860,bonus_id=723,gem_id=147081/147093/147106/0,relic_id=1477:3563/1477:3563/1477:3563/0,relic_ilevel=930/930/930
off_hand=fangs_of_ashamane,id=128859,gem_id=0/0/0/0,relic_id=0/0

# Gear Summary
# gear_ilvl=940.13
# gear_agility=28581
# gear_stamina=46138
# gear_crit_rating=9044
# gear_haste_rating=1912
# gear_mastery_rating=11926
# gear_versatility_rating=4685
# gear_armor=2690
[/collapse][/quote]
[quote]
[color=indigo][b]更新日志[/b][/color]
09.17 优化了化身挥砍清晰的起手及挥砍的使用时机。
[/quote]

改动



[align=center][b][size=150%]===[color=orangered]视频区[/color]===[/size][/b][/align]

改动



终于更新了!!!


占楼····················


楼主辛苦了,占坐,慢慢看


定一个再看,我是小叮当


猎人表示关注


有个问题是反斩杀腰带的优势已经大到可以t2橙了么?


终于来了[s:ac:心]
前排围观飘大大


[b]Reply to [tid=12379833]Topic[/tid] Post by [uid=8574042]yeyuxiangmssj[/uid] (2017-09-05 16:06)[/b]

为叶子聚聚打call! 终于等到出攻略了

改动



及时雨!赞美楼主!


暴击阀值23%,但一般还是35%顺手点吧,不可能为了30秒的化身,放弃2分30秒的输出吧,其实我感觉现在除了主副属性还要加入武器伤害,现在武器伤害权重越来越高


飘飘辛苦~前排支持


[b]Reply to [pid=242177444,12379833,1]Reply[/pid] Post by [uid=187290]19890130cc[/uid] (2017-09-05 23:31)[/b]

注意:过了阈值以后暴击收益仍为收益第二的副属性,不需要刻意压低暴击。

看仔细点啦


真的是一场完美的及时雨


前排支持叶子,我们一起走下去,喵星之路


搓揉小猫咪[s:ac:心]


等了好久了。叶子大大辛苦了


叶大辛苦,万分感谢[s:ac:goodjob]
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