[戒律] 救赎转化率的问题

[戒律] 救赎转化率的问题


晚上闲着无聊随手抽了一下大厅木桩,忽然发现一个很奇怪的事,我用净化邪恶打在木桩身上,一条6W多的伤害,可是救赎才奶1W8,而且普通110级木桩和首领木桩同样的伤害救赎的治疗也不一样,忽然觉得想吐,难受。然后不死心以为是大厅木桩有问题,就跑到奥格打了一下首领木桩,结果如下:
[img]./mon_201709/10/a8Q2h-hl13Z1lT3cSlq-f0.png.medium.jpg[/img]
[img]./mon_201709/10/a8Q2h-8imwZ1nT3cSm4-ff.png.medium.jpg[/img]
人物属性:
[img]./mon_201709/10/a8Q2h-lk8ZuT3cSfh-c5.png.medium.jpg[/img]

这就很尴尬了,算了一下,净化邪恶 27477÷65245=0.42,惩击 131452÷312136=0.42
转化率都是42%,可是我面板的转化率是58%
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难道是42%+58%=100%?然后我就脱掉猫头鹰再试了一次,面板转化率56%,实际转化率40%……
也就是说救赎的治疗量差不多比面板少了30%,这是什么鬼啊?似乎也没说有什么东西会降低救赎的转化率啊,哪位大佬说一下是怎么回事?


附件


另外刚刚不死心去阿古斯找了个稀有打打,又看了一下转化率,简直无情……
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转化率更是低得只有28%
按理说如果精英或者首领有等级优势,那么我对他的伤害比对同等级的低,这样打出来的实际转化率应该更高才对。现在却反过来了,这才区区28%的转化率是为什么?

附件


hmm难道不是因为神器等级和各种buff加的伤害不转化为救赎吗


神器等级提供的增伤不算救赎


[quote][pid=242885771,12416817,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=20790799]54万物[/uid] (2017-09-10 22:09):[/b]

神器等级提供的增伤不算救赎[/quote]

原来还有神器啊[s:ac:擦汗]


[quote][tid=12416817]Topic[/tid] [b]Post by [uid=542375]cibepaladin[/uid] (2017-09-10 21:48):[/b]

晚上闲着无聊随手抽了一下大厅木桩,忽然发现一个很奇怪的事,我用净化邪恶打在木桩身上,一条6W多的伤害,可是救赎才奶1W8,而且普通110级木桩和首领木桩同样的伤害救赎的治疗也不一样,忽然觉得想吐,难受。然后不死心以为是大厅木桩有问题,就跑到奥格打了一下首领木桩,结果如下:
[img]./mon_201709/10/a8Q2h-hl13Z1lT3cSlq-f0.png.medium.jpg[/img]
[img]./mon_201709/10/a8Q2h-8imwZ1nT3cSm4-ff.png.medium.jpg[/img]
人物属性:
[img]./mon_201709/10/a8Q2h-lk8ZuT3cSfh-c5.png.medium.jpg[/img]

这就很尴尬了,算了一下,净..[/quote]

不单单是这些,而且全能是单独计算的,比如10全能,初始伤害100.那伤害就是110,救赎转化50,救赎效果为55


要是享受所有伤害加成,那戒律不是很厉害了


[quote][pid=243395333,12416817,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=14358847]huijiachong[/uid] (2017-09-14 10:52):[/b]

不单单是这些,而且全能是单独计算的,比如10全能,初始伤害100.那伤害就是110,救赎转化50,救赎效果为55[/quote]

全能的计算并没有问题,100×1.1×0.5=55,100×0.5×1.1=55,全能作用在治疗和作用在伤害最后的结果都是一样的。


[quote][pid=243425205,12416817,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=542375]cibepaladin[/uid] (2017-09-14 14:16):[/b]

全能的计算并没有问题,100×1.1×0.5=55,100×0.5×1.1=55,全能作用在治疗和作用在伤害最后的结果都是一样的。[/quote]

是这样的,全能在救赎部分只享受单次加成,就像楼主所说,为什么我造成了110的伤害而只有55的救赎,很多人在计算救赎的时候忽略掉了你输出被全能增幅的部分,而在计算救赎的时候又加入了全能的增幅,戒律不少东西都只享受单次加成