如果不优先考虑杀人只是压制的话 剧毒23212加点是不是更好啊

如果不优先考虑杀人只是压制的话 剧毒23212加点是不是更好啊


1技能伤害周期略长 感觉上减速的作用比伤害更大
蛇棒的被动毒和自己的被动毒是分开算的 单论压制力感觉比12对点强得多啊 顺便还能推进
没太注意过a掉蛇棒的收益 有木有细心的指导下1级蛇棒用还是不用?



一级蛇棒送钱的


一级学1是性价比最高的
蛇棒没有三级没啥吊用,除了能远距离打断个净化


2是被动毒还是蛇棒来着?一般VENO还是主蛇棒的吧。D1时代看过一个比赛,主被动打得蚂蚁不敢露头


剧毒,看情况加点。
目前来说一般就两种,一是23对点的强混3,其他的不管是几都是12还是辅助,都是12对点。

23对点看对面是否有能力打棒子,没能力打棒子,先点3级毒刺2级棒子就够用了,压制力强,到6考虑点大,有很大的击杀机会。

12对点不管几号位我都喜欢在5级开始点棒子,辅助可补经济,大哥可带推进。

另外剧毒这个英雄,三个技能1级相比2级差距都很大,9级的时候,尽量把没升到2级的技能点到2级,3级和4级差距不大。


1级学1有拿一血的可能性,前面如果有个队友帮忙打两下,被喷到的基本必死无疑。。。

改动



12对点线上好杀人呀


dota1的老玩法是1-3对点,杀心重的小伙子可以主3,有奇效。
剧毒至少还有一级3,因为大招不致死,必须想办法点一下,3的持续时间刚好比大招长一秒,我没记错的话。


nec就喜欢你这种点一级蛇棒的。


[b]Reply to [pid=243463584,12442790,1]Reply[/pid] Post by [uid=591408]穆拉丁银胡[/uid] (2017-09-14 18:55)[/b]

3是蛇棒……


[b]Reply to [pid=243464479,12442790,1]Reply[/pid] Post by [uid=14511019]gelei591[/uid] (2017-09-14 19:04)[/b]

脑子转不过来,老记成是被动


想要开发区就点1级瘴气 主蛇棒副被动 六级学个三级蛇棒两级被动就能开发了
双人路感觉1 2对点好一些吧 配合有控/减速的队友 毒到就杀


四级毒吐一口600,去掉魔抗和自身回复,也有将近450伤害,四级被动一下450血。压制和杀人本身是近似的概念,如果你没有击杀对面的能力,谈何压制呢。主蛇棒最主要是为了发育,线野双收,容错高,蛇棒把线推过去了,别人开开心心收兵,谈何压制。真要用蛇棒压制,就主3,副1,蛇群齐射控线补刀,这种别人打不过蛇棒就是正反补全收,炼金那版本专门用来打炼金的,操作难而且实用性低。另外,1级吐性价比有多低?无论是蓝耗还是减速效果,都不值得去释放,为什么主流打法是两级吐再加棒子,道理一目了然。
我的,上次有个逗逼跟我说1500,我也没仔细看,蠢了蠢了,自己剧毒排名是 3000,之前犯蠢我的我的

改动



要么主1要么主3,主2真不厉害


[quote][pid=243605325,12442790,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=38100941]sai24501[/uid] (2017-09-15 18:51):[/b]

四级毒吐一口共1500伤害,去掉魔抗和自身回复,也有将近1100点伤害,四级被动一下300血。压制和杀人本身是近似的概念,如果你没有击杀对面的能力,谈何压制呢。主蛇棒最主要是为了发育,线野双收,容错高,蛇棒把线推过去了,别人开开心心收兵,谈何压制。真要用蛇棒压制,就主3,副1,蛇群齐射控线补刀,这种别人打不过蛇棒就是正反补全收,炼金那版本专门用来打炼金的,操作难而且实用性低。另外,1级吐性价比有多低?无论是蓝耗还是减速效果,都不值得去释放,为什么主流打法是两级吐再加棒子,道理一目了然。[/quote]

什么东西4级1500伤害来着[s:ac:喷]


[quote][pid=243605325,12442790,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=38100941]sai24501[/uid] (2017-09-15 18:51):[/b]

四级毒吐一口共1500伤害,去掉魔抗和自身回复,也有将近1100点伤害,四级被动一下300血。压制和杀人本身是近似的概念,如果你没有击杀对面的能力,谈何压制呢。主蛇棒最主要是为了发育,线野双收,容错高,蛇棒把线推过去了,别人开开心心收兵,谈何压制。真要用蛇棒压制,就主3,副1,蛇群齐射控线补刀,这种别人打不过蛇棒就是正反补全收,炼金那版本专门用来打炼金的,操作难而且实用性低。另外,1级吐性价比有多低?无论是蓝耗还是减速效果,都不值得去释放,为什么主流打法是两级吐再加棒子,道理一目了然。[/quote]

4级1500血?扯淡呢?

剧毒的e三秒一跳,伤害也就600左右。


[quote][tid=12442790]Topic[/tid] [b]Post by [uid=23903583]姬羽·藤白枫·希[/uid] (2017-09-14 16:30):[/b]

1技能伤害周期略长 感觉上减速的作用比伤害更大
蛇棒的被动毒和自己的被动毒是分开算的 单论压制力感觉比12对点强得多啊 顺便还能推进
没太注意过a掉蛇棒的收益 有木有细心的指导下1级蛇棒用还是不用?[/quote]

没毛病,一级蛇棒确实送钱。2技能级别越高越给力,缺陷就是生效周期太长。蛇棒要点就点满,要么就不点。蛇棒压人也是级别高了给力。所以,压人要么12对点,要么1级1主2副3,3有个34级再用比较好。


[quote][pid=243605325,12442790,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=38100941]sai24501[/uid] (2017-09-15 18:51):[/b]

四级毒吐一口共1500伤害,去掉魔抗和自身回复,也有将近1100点伤害,四级被动一下300血。压制和杀人本身是近似的概念,如果你没有击杀对面的能力,谈何压制呢。主蛇棒最主要是为了发育,线野双收,容错高,蛇棒把线推过去了,别人开开心心收兵,谈何压制。真要用蛇棒压制,就主3,副1,蛇群齐射控线补刀,这种别人打不过蛇棒就是正反补全收,炼金那版本专门用来打炼金的,操作难而且实用性低。另外,1级吐性价比有多低?无论是蓝耗还是减速效果,都不值得去释放,为什么主流打法是两级吐再加棒子,道理一目了然。[/quote]

下个游戏呗亲


压制主被动 杀人主1 对线优势大或者混不了主蛇棒

中单剧毒常常这三个阶段都有 3级时2级镖配合酱油杀了对面 开始等级压制就点被动了 对面被打跑了就主蛇棒推塔打野了


总的来说 中单剧毒一级学1的 对线剧毒敢勾兵 就是上去减速消耗补给 让酱油蹲鸡 然后开始吊打