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[搬运] [暗影] 请停止愚蠢的木桩求教帖,属性分析求教帖,请多看看置顶精华帖和本贴O(∩_∩)O

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[size=120%][color=orangered]本文只针对已经熟练掌握了暗牧基础输出手法,并且能够打出一分钟循环,但却不知道如何再提升的各位[/color][/size]

神殿区最近涌现各种木桩求教帖。如果真的是装等很低,属性不对,那么还能从基础循环,属性配装,技能优先级给出指导。
但最近的木桩帖,都是属性合格,装等在主流集团以上,木桩水准也合格,让人搞不懂到底是炫耀木桩dps,还是真的诚心求教
[del]你真的想求教细节提升dps,你发个木桩数据其他人能帮你分析什么?请至少发个wcl让人家分析你的时间轴,虚空覆盖层对吧?打木桩有个蛋用???[/del]

[quote][b]急速、暴击、精通怎么堆?[/b]
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[color=green]通常推荐:[/color]
急速38~40%,暴击30%+,精通随缘
多目标战斗压缩急速到1W2~1W3(取决于熟练度),提高精通

[color=blue]个人理解:[/color]
暴击30%左右就够了,所触发的暗影幻灵,足够支撑虚空形态45层之前的[u]维持狂乱值功能[/u]。然而能否打到极限高层数,取决于急速而不是暴击,因为幻灵数的增多抵不过高层的狂乱流逝
至于急速属性,我不认为有急速溢出这种说法。越高的急速带来的是更[u]游刃有余的走位[/u]和[u]排dot空间[/u]。
举个例子,14000急速在42层左右的狂乱值(催心魔存在)能让你给新刷的3个add上双dot,且并不影响你在50层时发现狂乱过低打不了心爆。而同情况,12000急速的时候只能上3个痛,不然就有翻车的风险[/quote]

[quote][b]有没有必要打双神器[/b]
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[color=green]通常推荐:[/color]
双神器在多目标Boss可以有效提高DPS,有必要打。单目标boss往往也都起手嗜血,也可以打。

[color=blue]个人理解:[/color]
单目标打双神器的dps提升非常微弱,如果需要在双神器中插入一个满消散([u]满消散5秒,降低dps太多[/u]),那就根本没必要打。
更何况在M1和M姐妹战斗中,消散是一张非常重要的底牌(星辰碎裂,消月灼,姐妹转阶段)
然而在聚合体,哈亚坦这种boss战中,第二个神器时往往伴随着第二波ADD怪的满dot,这种提升就非常可观了[/quote]

[quote][b]橙装的选择[/b]
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[color=green]通常推荐:[/color]
腰带+赛弗斯是标配,适用于各种场合

[color=blue]个人理解:[/color]
M1号和M姐妹无法触发赛弗斯,所以在橙装选择方面可以有另外一种方案。腰带+魂戒+萨莱茵
萨莱茵可以提高单目标的极限伤害上限,而魂戒则可以弥补吉兆幻灵提供的狂乱值[/quote]

[quote][b]如何处理Adds、补Dot[/b]
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暗牧的1分钟输出循环中,有两个阶段期间,狂乱值处于危险期
1. 大概20-25层,狂乱持续降低,达到第一次极限,要用神器+催心魔续命
2. 在51层-55层,催心魔结束,狂乱持续降低直至掉出虚空
因此在其他层数期间,可以正常排双dot
但是在危险期的时候,上dot是一个会让你翻车的行为,这时要么忍住度过危险期,要么只上一个痛蹭个命运buff(虽然这样处理会损失很多dps,但是保证了基础dps循环)
那么随机应变的处理方式有:提前交暗影魔(25层不交神器,直接催心魔,神器后置),吃一口项链+奥术洪流(把狂乱值拉高,排dot+箭过渡),[u]提前[/u]触发赛弗斯(这样危险期会被延后)[/quote]

[quote][b]强力暗牧必须具备的素养[/b]
======
就如文章开头所说,打木桩是一个非常基础的手段,打1000次木桩都不能让你提高任何dps。
我认为的强力暗牧必须具备预判能力和随机应变能力,而这些都是在实战中才能不断练习的能力
预判能力:观看dbm时间轴,预计BOSS下一个技能,提前利用虚空箭等瞬发技能进行[u]小碎步[/u]移动。典型如M1的碎裂星辰(靠近柱子),M绝望体的点名合体(靠近合体光柱),M姐妹满月集合
随机应变能力:各种例子实在太多,无法一一举例。消散是一张重要的底牌,请勿随便乱交。能够领悟到随机应变,可以让你dps比大多数人更优化[/quote]

[quote][b]萨墓各boss的一些小tips[/b]
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1. M1快死亡时,可以提前交催心魔并逐渐靠近boss。当然了冲榜肯定要放地狱火刷数据
2. M2法系boss读条结束时,近战往往没法第一时间到位,可以关注抢断这次读条(这次必定是在高层形态,触发赛弗斯收益极大)
3. M哈亚坦触发赛弗斯,1357波小怪用沉默角斗士触发,2468波用奥术洪流触发,CD完美
4. M主母吃5鱼前(BOSS刚转P3)的多头蛇分担千万别去,保证吃满5鱼buff提高的dps夸张的很
[del]5. 队友死得越多,AMdps越高[/del][/quote]

[quote][b]最后的话[/b]
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不知不觉写了那么多字,但是回归本贴标题,置顶的精华帖是黑暗中的指明灯,并且H大也不停的在更新,如果你有关注的话。
本文很多细节都搬运了H大和轩总的精华帖,我只是结合了大神的观点和自己的观点。在此鸣谢2位先驱者
H大:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11966603&_ff=183[/url]
轩总:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12016147&_ff=183[/url]
[/quote]


改动



额 现在的DPS五鱼已经吃不满了...[s:ac:哭1]


对的 我也想这么说 但是没楼主那么好的文采


每一波鱼都吃不满了吧……现在的dps……[s:ac:呆]
哈亚坦我不是血精灵[s:ac:哭]至今没打上过200
m2我们团是3进3出……每次都是我30c左右必须进……出来看cjq 敏锐 咕咕 射击表演
绿分选手这个boss一般都看着电视剧划水就好……

改动



感谢大神,昨天刚发木桩的萌老上。


[b]Reply to [pid=244606957,12498461,1]Reply[/pid] Post by [uid=16787940]ArashiL[/uid] (2017-09-22 20:07)[/b]
M2有个基本功是控制自己的痛苦值。你可以开场站在最右边然后慢慢贴边逆时针移动,这样既减少了被紫圈带到的几率,也能秒驱自己debuff。况且尖刺点名点你也不会害到近战


[b]Reply to [pid=244610354,12498461,1]Reply[/pid] Post by [uid=764068]kimkuangbio[/uid] (2017-09-22 20:38)[/b]

……你不懂3进3出是,法系aoe的时候把,大概这个时间点,团长叫你进你就得进,外面只留一个t,一个奶,奶驱散完了也进,然后一起吃球,19个人同时出……
每次进的时候我都30多层,相当于我要自翻三次车……出来边跑边dot,看cjq各种无敌翅膀瞎几把a……


[b]Reply to [pid=244611053,12498461,1]Reply[/pid] Post by [uid=16787940]ArashiL[/uid] (2017-09-22 20:45)[/b]
我们团也是
所以没啥需求后我真的都不想打这个BOSS。
基本就是给团里DZ ZS冲榜的舞台。。。
进去之前我第一
出来之后第一页看不到。。。
纠结的是即使如果你想再内场自己扛着打完整循环50+再出来,出来蹭不到小怪其实也很伤。一点点AOE也是AOE吧。而且内场的伤害浪费。
但是如果你听RL喊的四十多层出来一起A小怪吧
基本这轮循环GG,下轮循环可能也出问题
[del]
啥时候出个修改内场人数过10个就狂暴![/del]

另外LZ关于需要随机应变的那段话我很赞同!
现在你很难跟一个AM萌新说什么有用的东西,大部分都得自己慢慢体会,根据每个团的不同出不同的打法经验。。。。类似的还有哈亚坦如何过渡跑位打蛋等等的细节。。聚合体触发萨秘密的时机和技能等等。。基本自己打的每一把GCD的使用都差不多。


[b]Reply to [pid=244628936,12498461,1]Reply[/pid] Post by [uid=5370730]夏小伊[/uid] (2017-09-22 23:43)[/b]
腰带 项链 头
不打还不行
脉脉含着泪看他们A 内心诅咒他们被小怪打死


[s:ac:吻],暴击作用是增伤,不是用来回能的,30%就够并不能苟同,


[quote][pid=244632859,12498461,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=39002799]a443[/uid] (2017-09-23 00:26):[/b]

[s:ac:吻],暴击作用是增伤,不是用来回能的,30%就够并不能苟同,[/quote]

对于暗牧来说, 暴击带来的增伤是不如精通的, 如果不为了回能 暴击的性价比就低于精通了...没有堆的价值...


[quote][pid=244635406,12498461,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=556615]daby001[/uid] (2017-09-23 00:58):[/b]

对于暗牧来说, 暴击带来的增伤是不如精通的, 如果不为了回能 暴击的性价比就低于精通了...没有堆的价值...[/quote]

[s:ac:吻],对不起抛开回能暴击也比精通厉害,请留心自己的伤害占比


[b]Reply to [pid=244649389,12498461,1]Reply[/pid] Post by [uid=39002799]a443[/uid] (2017-09-23 08:11)[/b]

一个正常的伤害构成 , 痛+触+箭占比是50%左右, 精通是160+1%, 算下来320精通=1%伤害
不考虑回能 400暴击=1%伤害

你怎么算的这个东西性价比高的?


[b]Reply to [pid=244650056,12498461,1]Reply[/pid] Post by [uid=556615]daby001[/uid] (2017-09-23 08:19)[/b]
你没算你本身精通,两者都是0的时候1%才是提高你当前的1%。 当然在精通比较低的时候还是精通性价比高,只是你计算有问题
再考虑回能的话就能只能用模拟看了

改动



[quote][pid=244632859,12498461,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=39002799]a443[/uid] (2017-09-23 00:26):[/b]

[s:ac:吻],暴击作用是增伤,不是用来回能的,30%就够并不能苟同,[/quote]

其实用simC模拟属性权重就知道了,精通性价比很高,特别是多目标情况下


[quote][pid=244651782,12498461,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1465732]死者苏生00[/uid] (2017-09-23 08:40):[/b]

[b]Reply to [pid=244650056,12498461,1]Reply[/pid] Post by [uid=556615]daby001[/uid] (2017-09-23 08:19)[/b]
你没算你本身精通,两者都是0的时候1%才是提高你当前的1%。 当然在精通比较低的时候还是精通性价比高,只是你计算有问题
再考虑回能的话就能只能用模拟看了[/quote]
[del]
这数很好算...

首先设痛触箭占比50%(这个不定就没法算了), 如果1暴击=1精通 , 那么需要97%精通 也就是15531精通,

这个数字在考虑一定急速的情况下根本是达不到的...(起码现在还不行)

所以说在当前版本下不考虑回能 暴击不太可能有超过精通的收益, 何况也没办法做到一点暴击都没有对吧 暴击也是会递减的 , 只不过相对递减率比较低..[/del]

下面重新算了, 这属于脑子凝固的时候出来的数..

改动



[b]Reply to [pid=244654690,12498461,1]Reply[/pid] Post by [uid=556615]daby001[/uid] (2017-09-23 09:11)[/b]
我感觉你算错了。。。。60精通的时候,提升1%当前精通伤害就是 1.6*0.01=0.016 1.6%精通=256副属性 精通提升1%,触痛箭前后占比变化忽略不计,也就是2%伤害就是512副属性
同理暴击也要这么算 30暴击的时候,1%伤害 是520副属性,已经很接近了


就和提升暗影伤害1%的圣物,不是每个上去都是提升1%,第一个1%,后面第二个 1/101, 第三个1/102, 1/103. 现在60精通是1/160

改动



反正我的理解是急速自己够用,暴击30+,剩下的全能和精通优先级无所谓,版本末期我神牧都快毕业了,就不费劲玩暗牧了,现在车速都快不好超车


[b]Reply to [pid=244655516,12498461,1]Reply[/pid] Post by [uid=1465732]死者苏生00[/uid] (2017-09-23 09:19)[/b]

好像是 昨晚没睡好 脑子不太灵光...

重新写一下计算过程

假设触痛箭占比50%, 如果400精通=1%全伤的话 , 基础精通是多少.

设不考虑精通的基础DPS=N, 原始精通+1=X

(0.5N*X+0.5N)*1.01=0.5N+0.5N*(X+0.025)

解得X=1.5 , 去掉基础的20%, 那就是30%精通=4800, 恩 这个数字应该没问题


其实每一个说木桩没用的am 都是曾经把木桩打成筛子的人[s:ac:偷笑]
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