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再次科普何娅反拉,详细讲讲原理,希望成为每个T的必修课

再次科普何娅反拉,详细讲讲原理,希望成为每个T的必修课


为什么要反拉?

反拉可以实现:
第一,电罩和光球AOE零伤害,这个阶段治疗可以不用交任何技能,轻松平刷全体满血应对下一个弧光剑。
第二,弧光剑和驱逐光最低只有4层伤害,大大提升点名苟活率,不需要开什么减伤技能也可以抗住不死。

辟谣:
一直可以反拉,到现在为止还是可以反拉,别再说什么已经修正,我甚至认为这招才是正确打法,暴雪本意就是如此。

流派和区别:
反拉是有流派的,不同的反拉方式,效果截然不同,所以有人说反拉没用,有人说效果不明显,还有说伤害更高的,但是,完美反拉确实可以做到伤害大大降低。

两种常见的反拉方式:

先说一种最常见但是完全错误的方式,光区开怪,然后带到中间双连线,放大招前带到电区,让BOSS放光球技能。这种方式仅仅是实现了反向放技能,但并没有真正降低伤害,因为双连线期间BOSS身上两种BUFF都叠的非常高,无论放什么技能都是大杀招。正是这种错误方式的流行,毁了反拉的口碑,让很多人认为反拉无用甚至增加伤害。

第二种正确方式,光区开怪,让BOSS在光区单连线,在BOSS放大招前几秒,快速位移,让BOSS迅速移动到电区,几乎不存在双连线时间,所以BOSS在移动到电区的时候,电区BUFF刚开始叠,光区BUFF在迅速的消,无论放什么技能,都是非常低的伤害,如果控制的好,BOSS就会放光球技能,也就是实现了反向放技能。注意,这种方式,即使没有反向放技能,也已经大大降低了伤害,算是完美正常拉吧,比完美反拉还是稍稍差一点的,如何实战完美反拉,下面会讲到。

反拉原理:

讲手法前,先科普原理。何娅在连线光和电的时候,身上会有BUFF,并且不断叠层,下一个大招会释放身上BUFF层数高的对应技能,也就是电罩或者光球。同理,弧光剑和驱逐光也是按照这个规矩来放。层数越高,伤害越高。

那么,实际上所谓反拉,并不是以反向放技能为目的的,而是要通过控制层数来降低下一个技能的伤害,每个T都应该去追求这个目标,而不是单纯的只看是否反向放技能。当你把伤害降到最低的时候,自然而然就实现了完美反拉。

原理明白了,再返回来继续说手法

刚才讲过,以光区开怪为例子(实际上电区开怪也一样),起手光区开,boss直接跑向光区,这时候是没有双连线的,身上只有光buff,并且不断叠加。根据dbm提示或者心算,可以知道还有几秒会释放大招,根据不同T的跑速,提前带boss奔向对面电区,boss跑速是固定的,所以最好的结果,他也会双连线1秒左右,然后变成单连线获得电buff并开始叠加,同时因为断开了光连线,那么已有的光buff开始削减。如果时间算的够准确,那么在释放技能前的一瞬间,光buff会是5,电buff会是4,因为光比电多一层,所以根据规则,系统判定为释放光球技能。而在真正放出技能的瞬间,光buff会降到4,电buff会升为5,那么光球伤害会以4层为基准持续释放,并且因为没有光连线,所以伤害会越来越低,直到buff消失,几乎不造成伤害,这时候电buff还在持续上升,但不影响正在释放的光球伤害。
接下来重点到了,虽然AOE几乎没伤害,但下一招该放弧光剑或者驱逐光了,这时系统会再次根据BOSS身上哪种BUFF高,而决定该放弧光剑还是驱逐光。显然现在应该是电BUFF更高,那么就肯定会释放弧光剑。为了降低这个伤害,在光球结束的瞬间,T应该迅速位移到光区,boss放完光球会立刻追T向光区跑动,也就是说,boss在电区停留的时间越短,下一个弧光剑的伤害就越低,这完全取决于T的移动速度和带位时机的把握。这里有个非常需要T注意的事情,如果带位太快,boss失去电连线太早,那么身上没有足够的电buff,跑到光区后会让光buff比电biff高,那么下一个技能本该放电罩的,但根据规则只能放光球了,那么就不再反向放技能,而是连续两次都会放光球,反拉失败(虽然失败,但伤害还是比正常低)。
所以,T需要时刻注意boss身上buff叠层情况,随机应变决定下一次带位的时机,确保在可以维持反向放技能的循环中,尽可能快速带位,让boss的弧光剑和驱逐光尽可能以低层数来释放。
以我的经验,维持反向放技能并不难,但如何同步维持弧光剑和驱逐光只按照4层buff来放是个需要非常仔细控制的技巧。我的小技巧是,每次带boss跑位要多带一小步,也就是在boss刚好断开对面连线的位置后,带boss再多走一步,这样在下一个循环中,以boss的跑速追我到对面放大招,正好可以维持断线buff比连线buff多一层,这个节点正好是即可以维持反向放技能循环,又能把弧光剑和驱逐光的伤害降到最低。差半秒或者半步都不行。


最后说说相关的一些小经验

第一,反拉对T的移动速度要求非常高,带位越快,双连线的时间就越短,下一个技能的伤害就越低。

第二,对网速要求也非常高,卡顿延迟很影响成功率,除非你的延迟虽大,但非常稳定,可以充分的预判该提前多久开始带位。

第三,开怪时除T以外所有人,都应该去对面等,不要提前进入战斗,等T把boss带过来再动手。因为弧光剑和驱逐光是绝对不会对T释放的,所以在T带位过程中,如果boss仇恨列表中没有其他人,那么他就会非常稳定的跟着T跑位,不会停下来释放任何技能。但如果dps或治疗提前动手了,那么boss跑位过程中很可能会在双连线的时候停下来放一招驱逐光,导致这次反拉就完全失败了,即使还能反向放光球,但因为双连线时间过长,buff已经叠高,放出来的技能已经被增加了伤害,失去反拉意义。

总结成三句话:

第一,极力减少双连线的时间
第二,随时注意控制buff层数
第三,反向放技能不是目的,重点是真正降低伤害

先说这么多吧,够新手练一阵子了。

希望这个帖子能帮助一知半解的人正确理解反拉的原理和手法,把这个技能普及开,不要再说什么反拉无用,尊重为此付出大量练习和心血的每一个坦克。
也别再把压力全抛给治疗,再好的治疗也有极限,而这个技能可以帮你们[b]突破极限[/b]。

Ps:感谢各位的支持,我也希望通过自己的分享改变nga一些不良风气,无论如何经验分享总是正能量,即使要面对一些冷嘲热讽也是值得的。

这个帖子我是特意回避不谈具体到某个T该如何做,也不对比有什么区别,就是不想带歪节奏,避免最后变成职业黑或者职业粉。
理论上每个T都可以实现真正降低伤害的反拉,可以肯定的是,只要方法正确,就一定能降低aoe和点名伤害,区别无非是占便宜多或少。

看回复有人需要反拉视频,我是不太会录,这两天研究了下,好像WIN10自带这个功能,十一期间出游回来录一个吧,希望脸不要太黑拿到英灵殿钥匙,几层都可以,实在不行普通M录一个意思一下,还得求工会帮忙出几个人配合,想着都麻烦。


改动


评论

UID:39514442
+ [b]Reply to [tid=12558913]Topic[/tid] Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 02:53)[/b]

讲的很好,一直在找赫雅的详细讲解

UID:40064171
+ [b]Reply to [tid=12558913]Topic[/tid] Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 02:53)[/b]

细,目测你这英灵殿至少也800+的经验。
UID:2173855
+ [b]Reply to [tid=12558913]Topic[/tid] Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 02:53)[/b]

这才是nga该有的样子

UID:37535864
+ [b]Reply to [tid=12558913]Topic[/tid] Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 02:53)[/b]

虽然不玩T,但是仍然感谢楼主的科普贴
UID:39641749
+ [b]Reply to [tid=12558913]Topic[/tid] Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 02:53)[/b]

贴条日后在看

UID:372196
+ [b]Reply to [tid=12558913]Topic[/tid] Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 02:53)[/b]

[url]http://www.bilibili.com/video/av14592116/?from=search&seid=14841128777580228046[/url]
[军团再临7.3]魔兽世界韩服车队 19层+2 大秘境 英灵殿 词缀:暴怒火山残暴

从视频12:00开始,我觉得楼主你是最棒的。
UID:12615032
+ [b]Reply to [tid=12558913]Topic[/tid] Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 02:53)[/b]

虽然早就耳闻反拉,但至今没看到过实战视频,希望有人贴个视频出来看看效果如何。

UID:39043530
+ [b]Reply to [tid=12558913]Topic[/tid] Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 02:53)[/b]

怒贴一条
UID:202841
+ [b]Reply to [tid=12558913]Topic[/tid] Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 02:53)[/b]

讲的非常详细,学习了,多谢楼主。

UID:6284217
+ [b]Reply to [tid=12558913]Topic[/tid] Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 02:53)[/b]

很好很有用的分享!~
UID:22411745
+ [b]Reply to [tid=12558913]Topic[/tid] Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 02:53)[/b]

作为一个不打高层的人表示。反拉个啥?爆发都没了。 2次电区AOE刷不起来的治疗可以滚了。

看到这么多人煞有其事地在那里讨论这个反拉。我想知道高层英灵殿有这么多人打的咯?

cwow的核心玩家现在这么多了么?

UID:39527316
+ [b]Reply to [tid=12558913]Topic[/tid] Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 02:53)[/b]

感谢科普 碰到那些个不会啦的t真的是奶到吐血


先马在看 刚reroll的坦克


这样做,新手T容易导致boss在中场放闪电,直接灭团。
我觉得hyrja应该没有特别好的拉法,闪电阶段AOE高耗蓝,光明阶段单体伤害高,所以无论哪边,在大招释放前尽可能晚换边就行。换边频率是30秒。
原理就这样简单,但高额单体伤害接AOE伤害,频繁分散和聚合,缺乏经验的治疗还是加不好的。

=======================
笑,回复在三楼都能吵这么多楼哦。
我已经提示换边频率是30秒了,战斗开始boss即刻处于层数提高的状态,而唯一的减少方法是换边。换边频率不变,最高总层数即永远在32/4=8层左右。在沟通好的前提下,刻意提高一边层数,降低另一侧的伤害也是可行的。两侧各有利弊。
所以,下面回复中一些结论不知如何脑补得出的。如果反拉这么好用,为何不见全世界冲层的强队使用并推广呢??还是不要智硬在这种无聊地方了。

另外副本数据在wowhead等网站详细可查,何娅也有详细技能介绍和建议攻略。如果副本遇到困难,先看了技能伤害和副本机制,再尝试玩法。

改动



好麻烦,算了,我们治疗胸大奶多,活好话少,今天16英灵没啥压力,感觉临界点在19 20左右 不开技能必死
反正不和野队打,没这烦恼


[b]Reply to [pid=245779186,12558913,1]Reply[/pid] Post by [uid=13236235]qsce000[/uid] (2017-10-02 03:28)[/b]

明白人啊
电起第一波伤害最高,起手就叠buff了
之后等一会层数差不多了拉去光吃buff等a然后再带回来
没啥技巧,就是尽量缩短下一次aoe边的叠buff时间


[quote][pid=245779332,12558913,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=15248893]qq03057[/uid] (2017-10-02 03:36):[/b]

好麻烦,算了,我们治疗胸大奶多,活好话少,今天16英灵没啥压力,感觉临界点在19 20左右 不开技能必死
反正不和野队打,没这烦恼[/quote]

用这个技巧可以让你至少22层残暴不死,你觉的没用?
你又不是工作室批量刷单,为何不打打高层更有乐趣。


[quote][pid=245779543,12558913,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 03:49):[/b]

用这个技巧可以让你至少22层残暴不死,你觉的没用?
你又不是工作室批量刷单,为何不打打高层更有乐趣。[/quote]

22层不死,然后神王一跳升天

改动



[b]Reply to [pid=245779819,12558913,1]Reply[/pid] Post by [uid=2335182]不要打臉[/uid] (2017-10-02 04:07)[/b]

好吧,这游戏有毒,人生做什么都是没意义的,早晚一死了之。


[b]Reply to [pid=245779543,12558913,1]Reply[/pid] Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 03:49)[/b]

我们队是实用主义者,体验第一,收益第二,12+3收益最大,另外我也不觉得22层各种原本一波a的快又爽的节奏打成一波一波慢慢打有什么好玩的
以12层为基准,能拉多少拉多少, 3 5波一拉 本周6到15只怪一波,节奏又快又爽
一波一波打的话,不会觉得无聊吗?反正我们没兴趣


[quote][pid=245779543,12558913,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 03:49):[/b]

用这个技巧可以让你至少22层残暴不死,你觉的没用?
你又不是工作室批量刷单,为何不打打高层更有乐趣。[/quote]

请上一个反拉赫雅残暴22不死人的截图上来,什么样的车队能打21残暴+1?还必须跳到22英灵殿?如果你说没钥匙没截图,那么你哪里来的自信保别人22残暴赫雅反拉不死?理论?抱歉我只看实际


66666
非常不错的技巧经验
先马,后学[s:ac:goodjob]


[quote][pid=245779843,12558913,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 04:08):[/b]

[b]Reply to [pid=245779819,12558913,1]Reply[/pid] Post by [uid=2335182]不要打臉[/uid] (2017-10-02 04:07)[/b]

好吧,这游戏有毒,人生做什么都是没意义的,早晚一死了之。[/quote]

事实就是这样,高层英灵殿的瓶颈从来都不是何亚,是神王啊


一般是4-5层buff的时候,开始放技能吧?


楼主说的挺好的,但是要追求极限的话,应该去参加比赛啊,22层限时国服肯定进前八了
我T奶都玩,反拉如果失败很麻烦,如果为了反拉杀掉大厅中间没进度的怪更是得不偿失


ZST:什么?跑速固定?不存在的,大跳狂暴之怒嘲讽,过来吧您那~


决赛两个队的低端T可惜不会反拉抢DPS


[quote][pid=245780185,12558913,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=153075]myohmy1[/uid] (2017-10-02 04:35):[/b]

楼主说的挺好的,但是要追求极限的话,应该去参加比赛啊,22层限时国服肯定进前八了
我T奶都玩,反拉如果失败很麻烦,如果为了反拉杀掉大厅中间没进度的怪更是得不偿失[/quote]

世界都没22限时,你让楼主上个20限时英灵殿好了,我看也没有 。实际赫娅的难点还是双buff都有的时候连招减员问题,反向啦的好处就是能让aoe保证血线,至于小技能的伤害应该并没有减少

改动



[b]Reply to [tid=12558913]Topic[/tid] Post by [uid=40465243]你听那浪的声音[/uid] (2017-10-02 02:53)[/b]

讲的很好,一直在找赫雅的详细讲解


楼主说的很好,请问有没有视频参考一下呀?本人DK坦……


反拉就是降低aoe伤害,但是胡光剑和闪电链伤害就高了,适合群抬乏力,队员个人减伤高的队伍。
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