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[0 楼] 嘉陵江疯 (1181256) 2009-10-06 08:22

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[img]http://img.178.com/sc2/200910/48788479937/48788674374.jpg[/img]


欢迎大家参加讨论

NGACN
[1 楼] kimchang (652265) 2009-10-06 15:01


感觉他不是很厉害.
NGACN
[2 楼] kingofpowers (981192) 2009-10-06 15:23


寻各种牌的效果
NGACN
[3 楼] 包小妹 (3424811) 2009-10-06 17:20


回1L 他很厉害~
[4 楼] 雨夜花葬 (2320132) 2009-10-07 14:13


对网络要求较高,而且不能是色盲
[5 楼] 雜草 (203966) 2009-10-10 23:46


[quote][pid=43897179][b]Post by kingofpowers (2009-10-06 15:23):[/b][/pid]

寻各种牌的效果[/quote]

按W开始翻牌,再按一次抽牌。持续时间之内再按一次W就发出这张牌。

蓝牌,造成一定伤害,并且可以再抽一张牌。
红牌,造成一定伤害并减速。
黄牌,造成可观的伤害并眩晕,AOE。

牌色按照蓝红黄的顺序出现,时间比例大概为5:3:1

NGACN
[6 楼] Bounce (1179522) 2009-10-12 13:22


延迟150+慎用- -
基本上翻牌就是不可控的了。

杂草桑你说错了。
开始翻牌到抽定牌之间,仍然是普通攻击
抽定牌后,下一次攻击就会把牌发出去,所以掌握时机很重要- -

NGACN
[7 楼] OrangeMoon78 (1634726) 2009-10-12 21:08


试玩下来感觉相当强力的英雄
1 技能适合打钱和磨血
2 技能其实个人觉得杀人的时候不停的按就可以了
3 技能才是亮点 如果没有3技能卡牌只能算个很普通的英雄 由于LOL没有像DOTA一样的TP和飞鞋
而召唤技能的传送长达9分钟的CD 使得卡牌的传送有着不可替代的作用 带线 支援 GANK 都因为3技能来得无比简单
3级传送后基本CD就够用了
大招就不解释了

NGACN
[8 楼] newranger (427799) 2009-10-13 09:32


能改血条透明度吗,总把卡牌状态遮住一大片,看得很不爽
NGACN
[9 楼] newranger (427799) 2009-10-13 17:33


===stats===
生命值 353 (+80 / per level)
魔法值 202 (+38 / per level)
移动速度 300
护甲 11.25 (+2.75 / per level)
魔抗 30 (+0 / per level)
暴击 3 (+0.5 / per level)
回血 0.9 (+0.12 / per level)
回蓝 0.8 (+0.06 / per level)
射程 510
===第二视界===   
增加所有己方英雄 3% / 4% / 5% 暴击几率
===自由发牌(Q)===
对3个不同方向出牌,卡牌飞行路线上的敌人都将受到伤害,造成 60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+0.6AP)魔法伤害
冷却 5秒
消耗 40 / 55 / 70 / 85 / 100 Mana
射程 指向
===抽牌(W)===
在牌堆里抽出一张牌,并在下一次攻击时丢出,丢出后牌堆洗牌
蓝牌 附加 20 / 30 / 40 / 50 / 60 魔法伤害,你可以再抽一张牌
红牌 造成溅射伤害,附加 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+0.4AP)魔法伤害,使附近敌人减速1.5秒
黄牌 造成溅射伤害,附加 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+0.4AP)魔法伤害,使附近敌人眩晕1.5秒
持续12秒,或红牌或黄牌命中
冷却 3秒
消耗 20 / 30 / 40 / 50 / 60 Mana
溅射距离 200
===传送(E)===
传送到地图上的任意地点,需要3秒引导时间
冷却 90秒
消耗 80 / 70 / 60 / 50 / 40 Mana
距离 全地图
===   命运主宰(R)===
4 / 6 / 8 秒内获得所有敌人的视野,并减速45%,在命运主宰作用时使用传送,传送冷却时间减半
冷却 130秒
消耗 150 Mana
距离 全地图

改动


NGACN
[10 楼] lilong5811 (452227) 2009-10-14 17:01


我说过了,如果你抽的是蓝牌,到结束之前如果没换牌你打的将始终是蓝牌……

如果没选牌的话,一直打的就是普通攻击了……

NGACN
[11 楼] 糖丨果 (1124347) 2009-10-14 20:05


背景介绍: 在吉普赛社区蜿蜒的河边.每一天,你都能看见船队在波浪中来来回回的穿行.尽管他们的住址随时都在迁移.但是他们的社区却依旧稳定.蛇纹石吉普赛人的生存法则是:如果你是我的朋友,你就是我的家人.如果你是我的敌人,那你就是我们所有人的敌人.

在这些吉普赛人中间,有一个叫做菲特的卡牌高手.当人们问到他如何做到这一切时,他只是笑着说,这一切只不过是一点点运气而已.

但是,并不是这一点点运气使得他名声远扬.问问那些曾经和他打过交道的人(原文中是被欺骗的).他们都会毫不犹豫的告诉你,菲特可以用他的卡牌在20步内杀死一个人.

NGACN
[12 楼] Gadon (42011) 2009-10-25 12:26


请问有这个英雄的装备路线吗?
NGACN
[13 楼] 9oneone (584338) 2009-10-25 13:51


刚玩了一把,辅助路线,w拼人品,R很好用,多用在追击,逃跑也可以,不过遇到yi基本就是死。技能搭配很重要,保命技能传送需使用猥琐,不然很容易被XX。
NGACN
[14 楼] 高贵de色狼 (3236502) 2009-10-28 13:05


唉,我用的时候,不知道是怎么弄的。
抽牌(W) 技能时,有时蓝、红 都不显示出来了。就黄卡,才显出来,然而一闪就过去了。。很无奈啊。。。
这种情况遇上两次了。。。

[15 楼] ice_block (399911) 2009-10-28 13:34


[quote][pid=44991115][b]Post by 高贵de色狼 (2009-10-28 13:05):[/b][/pid]

唉,我用的时候,不知道是怎么弄的。
抽牌(W) 技能时,有时蓝、红 都不显示出来了。就黄卡,才显出来,然而一闪就过去了。。很无奈啊。。。
这种情况遇上两次了。。。[/quote]

貌似这次更新后出的BUG 我也碰到好多次了

NGACN
[16 楼] Norris (358) 2009-10-28 16:41

金牌杀手!


最近稍微尝试了一下这个英雄,normal game加练习大概用了25场左右。下面是一点小心得。

btw. 这个角色我们都叫他金牌杀手……

[img]./mon_200910/28/348_4ae802d5bc8a0.jpg[/img]


首先,我觉得他的推荐装备不靠谱。我比较倾向于用AP装备。其次虽然用的人很少,但是这不是个高手向英雄,而是个黑店向英雄,solo game里面TF的表现如何多半不能左右战局,特别在你的队友不靠谱的情况下,而arranged team里面则可以给队友提供很大的帮助,特别是你们的队伍有很良好的沟通,比如有语音频道交流之类的。

出门买鞋和回复药 x 2或3。TF的初始移动速度是300,这个数在dota里是个平均值,但是在LOL里就是“几乎垫底”的水平。而带上鞋子的话,350速度就肯定比任何没鞋的英雄快。TF的核心技能我们都知道是抽牌,但是把把抽到金牌(这个不难,稍后谈这个技巧)却够不着人,就好似砸金花把把抓枪金但是没人跟一样,你最多就收个底注。对上TF的对手,实际上完全不怕一个没抽出牌的TF,但是面对一个头上顶着金牌的TF他们肯定会格外谨慎。所以初期的移动速度至少要保证你有机会把金牌轰到人身上才行。此外如果没有更好的角色,那么TF无妨中单。虽然也有遇到过2 mid的对手,但大多数情况下中路都是1对1,实际上危险比边路要小很多,你可以更快地省级,更稳定地补兵。而6-7级的时候TF是少数几个可以非常方便地给边路的击杀提供帮助的英雄之一(另一个是我也很喜欢的船长)。

无论是中或边路,你都需要确认一下初期的行动倾向,是以削弱对手为主还是以自我保护和补兵为主。一般来说中路补兵容易,因为升级快,每级差不多+3的攻击力和不断回复的mana让你可以更准确地补中,以及用偶尔用外卡收兵蹭血。边路因为要考虑对面两个英雄的威胁,收兵的机会就少一些,相应的以干扰对手为主的倾向会更有效一点,因为对方升级也慢,而且有队友的协作更容易让对手感觉到威胁,而按照我惯用的加点方式,你的骚扰能力其实跟等级关系不大的。无论是以哪方面为主,mana都要留给对方的英雄,除非能蹭到血,否则不要用外卡收兵。

初期的技能点我习惯的加法是抽牌-外卡-传送(或先加外卡,下一级传送)-外卡-外卡-ULT-外卡。这个方式考虑的是两点。首先,外卡的单击伤害比抽牌要高,在TF的攻击套路中,初中期主外卡一次出手的伤害更多。另一方面,抽牌1级只耗40mana,1级抽牌意味着以TF的天然回复力,每次cd一到就抽牌的话也能连续抽10-12张,也就是最初的4分钟左右。实战里面是不可能有这么频繁的抽牌的,所以初期的mana压力会很小,而且无论几级的抽牌,金牌的眩晕时间都是1.5秒。召唤者等级lv8以后,可以加出天赋里的回蓝,这个天赋3点加满每秒有1点回复,加上TF本身的0.85初始回蓝,每秒有接近2的回蓝(1级的时候,而随着升级很快会超过每秒回2)。抽牌的cd一般是10-20秒,这个不定cd是因为这个技能本身的特性。无论如何,每秒回2就能让你无限地抽1级牌了。

[quote]
所谓金牌杀手,抽得出金牌的才是杀手,没金牌的就是狗。这里稍微解释一下抽牌这个技能。

抽牌的基本作用方式能读到这里的人多半都理解了。w按一下是洗牌,再按一下是发牌。假如抽到的是蓝牌,那么用掉以后会继续洗牌。整个洗牌过程是15秒,你得在这15秒内抽出牌并用掉。用掉红牌和金牌以后技能开始进入5秒钟的cd。没用掉牌的话,15秒结束后也会进入5秒钟的cd。所以一轮抽牌大约是10-20秒不等。洗牌大体上可以看成是这样一个序列

[color=darkblue]|----------蓝牌----------|[/color][color=red]|---红牌---|[/color][color=orange]|-金牌-|[/color]

开始洗牌的时候,就会从这个序列的某一点开始不断循环。蓝牌之后一定是红牌,红牌之后一定是金牌。

抽牌的点是在你按下抽牌命令之后一点点,也就是说要抽金牌,操作就是在你看到红牌之后大约0.5秒按下去。这个延迟很难说跟ping有没有关系,反正我常年250的ping,抽个金牌没任何问题。

而洗牌开始的点,则是在上一次的抽牌点之前一点点。所以假如上一次你抽到的是金牌,那么下一次有可能从红牌开始出现,次序是[短暂的红牌]->[短暂的金牌]->[正常的蓝牌];也可能是从金牌开始出现,次序是[短得你看不到的金牌]->[正常的蓝牌]->[正常的红牌]。具体是哪个实际上取决于你上一次抽牌的点是靠前还是靠后。而实际操作上,则是无论如何,等蓝牌出现,等红牌出现,默数0.5秒按下去。

了解这一点以后,在安定状态下抽金牌我想随便谁头一局都能有9成以上的成功率。一半开局的时候我会在泉水边上先抽几张,熟悉一下红牌之后的延迟时间。5局以内,移动状态下也能达到9成以上的成功率。当然凡是皆有例外,你按了w然后恰好机器顿了那么一顿画面卡住不动之类的情况就没人能救你了。而真正的挑战,实在有压力的情况下还能够确保9成以上的成功率,比如追击敌人的时候,或者混战当中。这就需要更多的练习和对角色的了解才能提高了。

[/quote]

初期的骚扰套路很简单,抽张蓝牌打一下,换出金牌,轰英雄,普攻补一下同时缩回来。简单点的也可以直接抽金牌打人。外卡暂时不要用。这样一击伤害大约是150,能蹭掉1/4 hp,而对手基本没有还手的可能。上线以后跟队友配合,尽可能把对面的治疗逼出来。接着就是抽出金牌轰一下,马上后缩继续补兵。不追击不寻求击杀的原因是TF走AP路线是一个完全依赖技能的英雄,金牌轰出去以后的5秒cd里你跟一个小炮车的攻击力没太大区别,而且我习惯于加高外卡的等级来获得较好的爆发力,而代价是外卡的耗魔提升很快,所以除非预期的收益非常好的情况下不会用它。而1级金牌的这个伤害也足够麻痹对手,他很可能不知道你的外卡能打多少血,只知道你一轮攻击只能打掉他1/4左右的生命值。往复两次之后,这时候他有两个选择,要么被你耗光回复之前回家补给,要么留在线上,保持比较谨慎的距离。接下来你可以计算一下你的伤害力:每级外卡是60伤害,金牌一张大约是150,如果3级的时候你先加了外卡,那么两个技能一套下来大约是270点,追击补一张金牌就是450-550点(视你是否有mana再补一张外卡)。然后估算一下队友能提供的伤害,以及对线的对手是否有限制技和逃脱技,来决定是否下手拿人头。

当然初期对线的态势跟你遇到的英雄有关。比如说对面是索拉卡,宝石骑士,牛头怪之类有充裕的回复力,很可能眼看你要打死它又能加回大半管的英雄,那么不要轻易all in去拼命。宝石骑士和牛头怪这种近战英雄必须上来补兵,特别是宝石骑士需要攻击来回魔,这是你削对方生命值的机会。然后同样用金牌给对手制造麻烦,耗掉他的资源(治疗,mana,技能等等),迫使他不能轻松地待在线上或者把他逼回家。对于TF来说初期能杀人固然是很好,但是并不是决定性的,这个赌棍在初期需要的是逐渐地确立优势,占对手的便宜,只赢不输,无论赢得多小。我遇到过拿了123血然后输掉比赛的情况,但是从未遇到过TF送了123血还能在后面发挥作用的情况。假如对手非常的aggresive,那么就缩着用外卡蹭血补兵吧,一半来说在对面技能有一定消耗以后,给他两张金牌他就老实了。而也有更好的情况,比如跟自己一线的队友是索拉卡或宝石骑士,那就完全可以不断抽牌,更积极地追击,全力把对面打爆。

lv3技能加点的分歧点是出于这样的考虑:假如在边路,你初期的状况非常好,比如说一开始草丛战拿了first blood,补兵的情况也不错,lv3能有750g左右,那么我会加传送,然后把所有的mana用在金牌-外卡连击上,这时候的mana槽够这样打三次,能把对手打到比较危险的状况,无论对面回不回城,我都会回去,立刻买一个幸运匕首(25AP,10秒回5G),在家里抽一张金牌然后传送出来。对方假如回城,那么很好,他在不利于他的时机很可能用掉了传送,而你的传送cd是90秒,对方的是300秒。假如对方不回,那么你回来的时候是一个带着金牌,满mana的状态,这下就由不得他回不回了。而假如你回城之后线上的队友能够进一步压迫对手,那么你也可以直接传送到1,2塔之间收人头。假如lv3之前的状况不太好,那么lv3就加外卡,然后接近lv4的时候用光mana压制对手,lv4回城购物。在早期就回一次城的主要原因是我希望尽快购买道具,特别是尽快买出幸运匕首,为后面的资金收入打好基础。而且传送的90秒cd决定了这时候回一次城,你下一次需要用到它的时候(lv6或lv7)这个技能必定已经就绪了。

未完待续。

附件

[查看原图]
NGACN
[17 楼] wuwei118 (1000685) 2009-11-13 10:54


10级以前的卡牌基本随便虐待,15级以上十有八九遇到无限支援卡牌,太强了,
真的是没有最弱的英雄,只有最弱的玩家。

NGACN
[18 楼] 爱比嘉 (148645) 2009-11-26 20:22


[quote][pid=44204949][b]Post by newranger (2009-10-13 09:32):[/b][/pid]

能改血条透明度吗,总把卡牌状态遮住一大片,看得很不爽[/quote]

关于血条这个问题 有个不是办法的办法
抽牌时切成固定视角(屏幕自动跟随角色且角色居中)
这个视角看牌很清楚 抽完立即切回自由视角
(推荐将 固定视角快捷键 设为空格 取代原 回归自己英雄视角 的快捷键)

NGACN
[19 楼] 爱比嘉 (148645) 2009-11-26 20:24


[quote][pid=44841137][b]Post by 9oneone (2009-10-25 13:51):[/b][/pid]

刚玩了一把,辅助路线,w拼人品,R很好用,多用在追击,逃跑也可以,不过遇到yi基本就是死。技能搭配很重要,保命技能传送需使用猥琐,不然很容易被XX。[/quote]

茶几易大师的大技能免疫 红牌减速 和 命运主宰的减速部分 但是不免疫金牌眩晕
时机恰当+队友帮忙 可以尝试金牌反GANK

NGACN
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