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[0 楼] MasterYI (4522124) 2010-02-24 16:41

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LOL将在北京时间2月24日17点-2月25日凌晨1点进行更新维护。

更新后商店中增加新的英雄皮肤,包括:
地狱火版莫德卡瑟
龙骑士版莫德卡瑟
汪达尔版贾克斯
美洲豹版奈妲力

PVP.net v 1.06.19
系统更新如下:

*新的退出惩罚机制
当玩家在英雄选择界面退出游戏的时候,他们在一段时间内将禁止重新加入排队系统。
第一次持续3分钟,第二次持续10分钟,依此类推。8小时后这个叠加将会重置。

*好友列表中的“正在选择英雄”状态标签将被移除。
*“开始游戏”按钮及后续界面进行了美化调整。
*好友名单系统现在进行了优化。
*修正了符文显示列表。
*修正了新帐户安全问答BUG。
*修正了新用户无法访问议会站点或PVP.net的BUG。
*修正了一个导致客户端崩溃的BUG。
*修正了在线好友有时候被显示为离线的BUG。
*修正了PVP.net不能正确清理5天以前的战斗日志的BUG。
*修正了在组队界面下有的玩家被显示为0级0胜的BUG。

League of Legends v1.0.0.75
英雄改动:

增加了新英雄金属大师,莫德卡瑟(Mordekaiser, the Master of Metal)
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3140173&_fp=1[/url]

安妮(萝莉,Annie)
*修正了安妮的双晕BUG。

格拉加斯(酒桶,Gragas)
*初始攻击速度和攻击速度成长提高了25%。
*滚桶(Q)的飞行速度提高25%。
*滚桶(Q)的冷却时间现在会因酒桶的滚动时间而减少。
*滚桶(Q)的冷却时间因此从11/10/9/8/7秒增加到12/11/10/9/8秒。
*冲撞(E)现在可以选取目标区域了。
*取消了冲撞(E)的碰撞检测。
*冲撞(E)的速度从600/650/700/750/800增加到650/750/850/950/1050。
*冲撞(E)的射程提高了50。
*爆桶(R)的飞行速度提高了25%。
*爆桶(R)的射程提高50。
*修正了一个在射程外使用爆桶(R)导致实际距离缩短的BUG。
*爆桶(R)的影响范围略微增加。

贾克斯(武器大师,Jax)
*蓄力一击(Q)被重做:
贾克斯立即对他的武器充能,下一击对周围所有敌人造成45/65/85/105/125点伤害。
免去充能时间,冷却时间从1秒增加到7/6/5/4/3秒。
法力消耗从40/35/30/25/20修改为每等级35。
*兵器宗师(初始被动)被重做:
贾克斯因他的武器和装备获得额外强化。
每点攻击强度为贾克斯提供5点额外生命。
没电法术强度为贾克斯提供3点生命。
*跳斩(W)现在可以以友军为目标。
*基础魔法值从215增加到235。
*魔法值成长从30增加到35。

卡特林娜(双刀女,Katarina)
*为黑色莲华(R)提升了动画效果。
*修正了黑色莲华(R)有时不会立即造成伤害的BUG。
*黑色莲华(R)的持续时间从3秒降低为2.6秒。
*黑色莲华(R)的投掷匕首数量从9把增加到10把。
(译者注:意思是说,总伤害没减少,是把扔匕首的速度给提高了。)

卡尔苏斯(巫妖,Karthus)
*美化了不死灵魂(初始被动)的技能图标。

潘西昂(斯巴达,Pantheon)
*修正了瑟欧尼亚的庇护(W)有时无法眩晕目标的BUG。

奈妲力(兽女,Nidalee)
*修正了奈妲力被束缚之后仍然可以突袭(W)的BUG。

西维尔(主母,Sivir)
*胜利之始(R)的移动速度从35%降低到25%。

索拉卡(星女,Soraka)
*修正了有时祷告(R)不能作用于所有友军的BUG。

泰达米尔(蛮子,Tryndamere)
*修正了嗜血(Q)的一个提示错误。

扭曲命运(卡牌,Twisted Fate)
*发牌(Q)的法力消耗从40/55/70/85/100增加到50/65/80/95/110。
*抽牌(W)的法力消耗从40/50/60/70/80增加到60/70/80/90/100。
*抽牌(W)的金卡伤害从50/100/150/200/250减少到40/80/120/160/200。
*抽牌(W)的金卡法力加成从0.4增加到0.5。
*抽牌(W)的金卡现在不再造成减速效果。
*抽牌(W)的红卡法力加成从0.4增加到0.5。
*传送门(E)的冷却时间从120/105/90/75/60增加到135/120/105/90/75。

扭扭(老鼠,Twitch)
*虚弱毒药(W)的减速效果从20% + 每层10% 改为 30% + 每层6%。

沃里克(狼人,Warwick)
*饥渴打击(Q)的法力消耗从所有等级100点改为60/70/80/90/100点。
*饥渴打击(Q)的冷却时间减少2秒。
*猎人呼叫(W)的攻击加成从从50%增加到50/55/60/65/70%。友方英雄现在得到一半加成。
*猎人呼叫(W)的持续时间从6/9/12/15/18改为所有等级10秒。
*猎人呼叫(W)的冷却时间从所有等级32秒改为30/27/24/21/18秒。
*血之芬芳(E)的动画效果更新。
*无限监禁(R)
冷却时间从每等级100秒减少为90/80/70秒。
法力消耗从每等级150点改为100/125/150点。
眩晕时间从2.1秒改为1.7秒。
攻击次数从6次改为5次。
攻击加成从30/50/70增加到40/60/80。
*增加基本攻击速度和攻击速度成长10%,同时也会增加从装备和BUFF中得到的攻击速度。
*增加基本魔法值20点。
*提高20%的法力回复速度和法力回复成长。
*更新了PVP.net的英雄标签。

维佳尔(Veigar)
*为绝对领域(E)增加了队伍颜色标签。

物品改动:
*刽子手的召唤现在不能被动附加治疗减益效果。但它的持续伤害效果可以对小兵生效。
*刽子手的召唤现在得到一个主动效果:激活后的10秒内,你的攻击会附加50%的减益效果并持续7秒。60秒冷却。
*净蚀(Phage)的减速效果从40%减少到30%。
*修正了一个净蚀(Phage)的首次打击造成额外减速效果的BUG。
*耀光(Sheen)的攻击提升从100%减少到80%。
*三相之力(Trinity Force)的减速效果从50%减少到35%。
*三相之力(Trinity Force)的伤害加成从150%减少到130%。
*杀人书的法术叠加从每层10点减少到每层9点。

整体改动:
*Baron男爵现在对目标造成-50%攻击速度的DEBUFF而不是以前的-60%攻击速度。

*红符:
每等级的伤害减少5点;
5级后,每等级的减速效果一律减少5%;

*游戏内击杀英雄的经验曲线修改。击杀低3级的英雄几乎不得经验,而击杀高3级的英雄可以得到双倍经验。
*召唤物现在能够接受停止指令。
*游戏内聊天现在不能接受HTML代码。
*修正了几个导致客户端崩溃的BUG。
*修正了有时候死亡导致视角转换的BUG。
*修正了几个动画效果的BUG。
*修正了死亡回放中显示你助攻的BUG。
*死亡回放现在不报告塔的伤害。
*修正了若干导致Udyr的攻击数值记录不正确的BUG。
*按下ESC键可以取消对召唤物的选择。
*BUFF叠加现在可以显示层数,不必用鼠标去查看。
*卡尔苏斯(巫妖,Karthus)的图标更新。
*修正了一个有时候投降指令无效的BUG。

改动


[1 楼] 野么么 (1136363) 2010-02-24 16:49


实装此补丁后,各位的胜率会更靠近50%。
NGACN
[2 楼] MasterYI (4522124) 2010-02-24 16:51


Ryze表示压力不大。
[3 楼] arthur_009 (1629030) 2010-02-24 16:52


只希望K姐的R能有用一点,多扔一把匕首而且2.6秒,一个致盲的时间久够用了,貌似还成,不过2.6秒还是容易被人当小兵踩死啊~!
NGACN
[4 楼] MasterYI (4522124) 2010-02-24 16:59


客观的说,一个大能直接转死人确实有点imba。
但另一方面,一个能被打断并且不能转死人的大,又有点没用了。

[5 楼] 朴正歡 (1035423) 2010-02-24 17:18


Kat的ult可以考虑适当加入1s的魔免时间

*新的退出惩罚机制
当玩家在英雄选择界面退出游戏的时候,他们在一段时间内将禁止重新加入排队系统。

看到选YI+狼人这种阵容实在是欲哭无泪了。。。

NGACN
[6 楼] apple_seed (473559) 2010-02-24 17:23


Sion和Ryze纷纷表示影响不大
话说因为这个惩罚机制,K姐+回蓝的劝退大法会不会失效呢

NGACN
[7 楼] mg19870219 (1143369) 2010-02-24 17:24


其实,改来改去,如果让黑色莲花可以指定目标,自带减速就挺好了,想想转出去10把刀全轰到一个人身上~~~这样就即不OP也不废了。

想想东方里的那个16夜~~~

NGACN
[8 楼] 雷神至尊 (2812) 2010-02-24 17:45


客观的说..既然能被打断.那这个大根本就不imba...还是单体..人家Nunu啊巫妖稻草人啊.能被打断的大都是强力AE...

Nunu有减速,巫妖是全屏,稻草人是闪烁加惊吓..只有Kata..你大别人闪烁.白放..别人没闪烁直接跑.也扔不到几刀.除非你带残废.但是残废又那么长CD...

改动


[9 楼] choice (373774) 2010-02-24 19:53


没分解锁乌药王,悲剧了。
[10 楼] sunwindst(NUKED) (268044) 2010-02-24 20:28


怎么不直接把卡牌删掉!!
白买了

其实不用这么悲观,你可以参考一下DOTA的先知,我说的是全球流的玛法里奥,我认为这2个英雄的制作初衷应该相同,都有相同的全场传送,但卡牌的其他技能比他IMBA太多,LOL发展不完善也许让你觉得此时NERF卡牌有点不爽,但如果你把卡牌的技能换到他身上想下,这是一个多么IMBA的存在啊!

LOL与DOTA差别很多,但终极平衡点我感觉是殊途同归的。

改动


NGACN
[11 楼] 堕落刀哥 (649138) 2010-02-24 20:49


[quote][pid=50626861][b]Post by sunwindst (2010-02-24 20:28):[/b][/pid]

怎么不直接把卡牌删掉!!
白买了[/quote]

其实影响不大 如果杀的顺的话 0.1的AP加成远远大于50点固定伤害

NGACN
[12 楼] 火蝙蝠 (18769) 2010-02-24 21:08


500AP才能等于50固定伤害...500AP不太容易吧...
NGACN
[13 楼] 雷神至尊 (2812) 2010-02-24 22:40


RIOT的意思就是主加Q辅加W吧...QWQEQRQEQEEER
[14 楼] Ncy (1632529) 2010-02-24 22:59


本来提前买了jax还挺高兴的,可是游戏更新出错~
我杯具的要重装了~

NGACN
[15 楼] 耀·月·焰 (28805) 2010-02-25 09:07


阿诺。。
没人吐槽减治疗刀么?
开启10秒,cd60,想克制吸血dps难了,莫非是为了蒙多?但是蒙多还是悲剧啊。。。

NGACN
[16 楼] MasterYI (4522124) 2010-02-25 11:39


蒙多是脆皮克星,不悲剧的,压线和Push能力都很不错。
只是在上上个版本被船长搞得有点尴尬。

刽子手以前确实有点imba,想想一千多块就能废掉一个召唤法术,
克制住好几个英雄。当然比杀人书这种逆天的东西来说还未够班。

[17 楼] 耀·月·焰 (28805) 2010-02-25 12:11


以前出个刀蒙多大就废了
不过说实话,蒙多需要buff,他现在还是不行。

NGACN
[18 楼] MasterYI (4522124) 2010-02-25 12:49


换个角度考虑吧,如果刽子手真的完克蒙多的大,
那么现在它也一样能完克。
60秒的CD和蒙多的大的CD基本一致。(蒙多似乎是55秒,不确定……)

蒙多的亮点仍然在于Q和E的强力压线。
W是一个减限制技能,W+水银鞋 = 90%控制时间减免。
这么imba的技能组合,如果还有一个能爆发的大招那就成神了。
现在对他的定位还是比较平衡的,只让少数精研蒙多的人能够强势。

[19 楼] 吉安娜普羅德摩爾 (1939967) 2010-02-25 13:52


怎么不直接把卡牌删掉!!
白买了

其实不用这么悲观,你可以参考一下DOTA的先知,我说的是全球流的玛法里奥,我认为这2个英雄的制作初衷应该相同,都有相同的全场传送,但卡牌的其他技能比他IMBA太多,LOL发展不完善也许让你觉得此时NERF卡牌有点不爽,但如果你把卡牌的技能换到他身上想下,这是一个多么IMBA的存在啊!

LOL与DOTA差别很多,但终极平衡点我感觉是殊途同归的。

NGACN
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