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今天打随机团队总算过了老耐,掉了3把[url=http://ptr.wowhead.com/item=77191#comments]格沙莱克,深渊之声[/url],我拍的TANK居然roll到了两把...今后估计买方便面都没调料包了要T.T
[quote][img]./mon_201111/22/310_4ecb54ff95c1b.jpg[/img]
一次DW掉了3把[/quote]
[quote][img]./mon_201111/22/310_4ecb550934101.jpg[/img]
被我roll掉了两把...[/quote]

[color=red][size=150%]总结来说:
1.该武器[del]非PPM类[/del]无内置CD特效,纯属看脸型.期待打BOSS时N条JJ抽BOSS得场面.估摸触发几率为1%~3%之间.
2.触手只享受附加在目标身上的法术易伤类效果(如术士的元素诅咒等)(5楼补充)
3.武器效果可由雷霆/顺劈/旋风斩触发,并且多目标时攻击的目标是以触发技能目标为准,与持有者当前目标无关(20楼补充)[/size][/color]

[color=blue][size=130%]以下折叠内容为测试细节,有兴趣的可以点开浏览~[/size][/color]
[collapse]
[size=130%]经过断断续续超过大半个小时的木桩测试,脸正常的时候是1min左右出一次,脸黑的时候是2min不到出一次,人品爆发的时候1min出了3次,并且同时在场有2个触须![/size]
[quote][img]./mon_201111/22/310_4ecb54c149645.jpg[/img]
两只触手同时在场[/quote]
[quote][img]./mon_201111/22/310_4ecb54ce77f47.jpg[/img]
战斗时间[/quote]
[quote][img]./mon_201111/22/310_4ecb54d92c5d7.jpg[/img]
触手伤害[/quote]

[size=130%]也测试了1把深渊和2把深渊的区别,触发比例基本接近1:2,所以不像有些饰品一样,开了一个另外一个会进入cd中.[/size]

[color=red][size=150%]结论1:深渊之声应该是[del]非PPM类[/del]无内置cd的武器,触发几率基本在1%~3%之间,同类型武器特效触发无公cd,完全看脸的一把武器!(求其他人继续测试...)[/size][/color]

----------------------------------------------割--------------------------开---------------------------------------------------------

[size=130%]刚想证明触手和持有人本身力量/伤害加成(脱衣服/[del]死亡之愿[/del])是否有关的时候...RP再次爆发,30+S的时候触发了3个触手!!![/size]
[quote][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201111/22/310_4ecb54e4409fc.jpg[/img]
没穿衣服3个触发触发!伤害还是9882一跳[/quote]
[quote][img]./mon_201111/22/310_4ecb54eeee8a5.jpg[/img]
战斗时间[/quote]

[color=red][size=150%]结论2:结论是触手和持有人本身[del]力量/伤害加成[/del]无关!只与自身/团队法术伤害加成有关,应该是附加到目标上的法术易伤类才有效,因为我战吼,触手没加上buff,也没有我狂暴5%的光环效果.(确定) [/size][/color]
[/collapse]


附件

改动



各种拍砖! 挽歌弱弱~~你永远不会有调料包了~


楼主是地雷,鉴定完毕


卧槽将近1W一跳?


邪DK 穩定在百分之5左右的傷害


[quote][img]./mon_201111/22/181_4ecb594ed60da.jpg[/img]
触手可以暴击,可以被抵抗(未命中?)[/quote]

[quote][img]./mon_201111/22/181_4ecb59a4476e0.jpg[/img]
打了个随机,与其他职业宝宝比较了下[/quote]

[size=130%]触手貌似暴击了一次,但是只见过这一次...其他情况未见过.木桩测试的时候是只有2个档次的伤害,一个是9882,一个是10673(很少,多了8%),但是我在打随机队伍的时候却是10672,然后多了一个暴击16008,求其他人继续测试...[/size]


[quote][pid=80332638]Reply[/pid] [b]Post by xray1943 (2011-11-22 16:06):[/b]

各种拍砖! 挽歌弱弱~~你永远不会有调料包了~[/quote]

老婆有插槽就好了~~


单排随机是不是有百分之十五的伤害加成


[b]Reply to [pid=80334469]Reply[/pid] Post by 我的头很大 (2011-11-22 16:37)[/b]

不过PTR里有个光环是PTR光环,把你的装备全调整成353等级的效果,然后10672比9882也是提升8%,而不是15%啊...


我只知道一把這東西 比邪DK的天鬼傷害高了百分之40.......


[b]Reply to [pid=80335014]Reply[/pid] Post by 龍卷風 (2011-11-22 16:46)[/b]

也比符文武器高...


10672多8%顯然應該是帶法術易傷效果的傷害。

改动



亮瞎了我的眼啊.....闪耀耀的啊.....造型如何 = =


8% 应该是法术易伤效果。


[b]Reply to [pid=80339729]Reply[/pid] Post by 最爱^0^恙仔 (2011-11-22 18:27)[/b]

正如蓝贴经常说的~~~很cool!


[b]Reply to [pid=80339420]Reply[/pid] Post by chosenunique (2011-11-22 18:18)[/b]

那就对了...说明是享受法术伤害加成的~~~果然我开死亡之愿是只增加物理伤害...以修正


纠正一个关于ppm小错误,不过无伤大雅。
[collapse=何为ppm]PPM(Procs Per Minute)并不是有内置cd的意思,是说统计上,1分钟内的平均触发次数。它也看脸型之一。
PPM讲来很简单,比如限定PPM = 5 每次挥舞武器,获得buff的几率=PPM*你的基础武器速度/60
所以偶尔脸好,PPM可以连续触发。
要判断是不是ppm,显然要用不同武器速度的武器来测试。测试的结果会不管你用什么武器。
有内置cd的是另外一种,不是ppm。

不过你固定武器上特效,所以这个概率是固定死的。比如15% [/collapse]

楼主测试的时候是纯肉搏还是把武器技能也算进去了?
我看你这个测试木桩的Dps很低啊,触发类的武器,很多时候是肉搏技能双触发的。
你有没试过全技能输出下的触发率?

过去ICC的白骨吸血斧触发率是15%,但是它是技能肉搏双触发,所以实际触发率很高的,这类特效很多都这种。

改动



[b]Reply to [pid=80343725]Reply[/pid] Post by kakalu2000 (2011-11-22 20:26)[/b]

我算的是70HITS/60S,只算了直接伤害,DOT无法判断啊...包括技能和平砍,PTR上完全无ui,recount也是今天刚装的,用来测试这效果的...PPM问题已修正


[b]Reply to [pid=80343725]Reply[/pid] Post by kakalu2000 (2011-11-22 20:26)[/b]

等我台服做好了每日,去PTR用割裂试试看...能不能出


我在官方论坛看到的:[url]http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/2868714963[/url]

截其中有用的4条,这个武器特效改过很多次了。下面都是11-17号测试的结果
[quote][list][*]The tentacle can now procc from all melee attacks instead of melee auto attacks only.
现在可以用所有近战攻击所触发了(过去只能是肉搏,现在是技能+肉搏)

[*]Maybe increase the procc chance to 3%, but after an one hour test the 2% proc chance seems to be fine.
貌似触发率提升到了3%,但是测试了1个小时,触发率2%似乎更靠谱一些。

[*]There can now be more than one tentacle active at the same time.
现在同一时间可以触发多条触须(楼主3条,碉堡了,尼玛太H了)

[*]The tentacle has learned how to switch targets (your target is the target of the tentacle).
触须攻击的目标就是玩家所选择的目标[/list][/quote]

所以楼主的测试和他的测试还是很接近的。

改动


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