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[酒仙]豪爽的醉拳大师:酒仙武僧坦克概览,8月26日第3次更新修订

[酒仙]豪爽的醉拳大师:酒仙武僧坦克概览,8月26日第3次更新修订


[h][color=red]写在前面[/color][/h]
这是一个概述帖,目的是为了让更多人对《熊猫人之谜》中新增的职业武僧的坦克专精:酒仙有一个更全面的了解。
本帖为原创,各类资料来自各大网站及数据库,由本人结合在beta上的体验整理而成。《熊猫人之谜》仍处于测试中,各方面随时都可能进行改动,本帖也会不定期的进行更新。
技能名称等使用的是简体中文版,部分没有翻译的由本人自行翻译。

[quote]
[h][size=150%][color=sienna]目录[/color][/size][/h]
[list]
[*]1.综述
[*]2.机制与技能
[list]
[*]2.1机制介绍
[*]2.2 技能列表
[list]
[*]2.2.1 被动技能
[*]2.2.2 核心技能
[*]2.2.3 长冷却技能
[*]2.2.4 其他相关技能
[/list]
[/list]
[*]3.天赋
[list]
[*]4.1 第一层
[*]4.2 第二层
[*]4.3 第三层
[*]4.4 第四层
[*]4.5 第五层
[*]4.6 第六层
[/list]
[*]4.雕文
[list]
[*]4.1 大型雕文
[*]4.2 小型雕文
[/list]
[*]5.技能使用思路和基本套路
[list]
[*]5.1 技能使用思路
[list]
[*]5.1.1 基本技能
[*]5.1.2 长冷却时间技能
[*]5.1.3 其他相关技能
[/list]
[*]5.2 基本套路
[/list]
[*]6.属性
[*]7.更新日志
[/list]
[/quote]
[quote]
[h][size=150%][color=sienna]1.综述[/size][/color][/h]

作为《熊猫人之谜》中的新增职业,武僧也可以选择酒仙专精来担当坦克的角色,那么酒仙武僧到底有哪些基本特点呢?
[list]
[*][b]皮甲坦克[/b]
酒仙武僧可以装备皮甲,不能装备盾牌,这类似于同为皮甲坦克的守护德鲁伊,但是酒仙武僧无法从天赋专精和被动技能中获得任何的额外护甲加成。
[*][b]双手与双持[/b]
酒仙武僧可以使用下列武器:双手的长柄武器和法杖,以及双持的单手斧、拳套、单手锤和单手剑。在此之前,还没有哪种坦克能十分有效在坦克过程中利用双持武器。
[*][b]能量与真气[/b]
酒仙武僧使用的资源是能量值和真气,这与其他所有坦克都不同。能量值与盗贼和野性德鲁伊类似,武僧的某些技能消耗能量值产生真气,某些技能则消耗真气而不消耗能量。详细情况将在下面的机制与技能部分说明。
[*][b]拳脚功夫[/b]
酒仙武僧的很多技能带有大量的拳、掌、踢等动作,除了贯日击,其他技能几乎不会带有武器攻击的动作,这能让你感受到浓厚的武术风格。此外,酒仙武僧虽然无法装备盾牌进行格挡,但是可以躲闪和招架攻击。
[*][b]紧凑的技能使用节奏[/b]
由于酒仙武僧的大多数核心技能都没有冷却时间,而且公共冷却时间都是1秒,加上类似盗贼的能量值与真气系统,这使得酒仙武僧的技能使用节奏十分紧凑,一般来说坦克过程中你会不停的使用技能,而不像其他一些坦克需要等待核心技能的冷却时间结束。
[*][b]醉拳[/b]
酒仙武僧拥有其独特的醉拳特性,使他们可以将受到的物理伤害的一部分变为持续性伤害,延缓伤害的发生。这类似于目前版本中海加尔复仇者的坦克声望饰品死缓令,给治疗者提供了更多的缓冲时间。详细情况将在下面的机制与技能部分说明。
[*][b]优秀的机动性[/b]
酒仙武僧拥有滚地翻技能,类似于法师的闪现术,可以快速进行短距离移动。除此之外他还拥有类似于战士冲锋的对冲技能和类似于术士恶魔法阵的魂体双分技能。这些技能使得酒仙武僧拥有优秀的机动性。
[*][b]全面的坦克能力[/b]
酒仙武僧不但可以利用醉拳特性有效的应对物理伤害,还可以使用金钟罩技能应对魔法伤害。除此之外,酒仙武僧还可以通过技能和天赋来进行有效的自我治疗,并且拥有多个团队支援技能,伤害输出和控制能力也不弱。
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[/quote]
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[h][size=150%][color=sienna]2.机制与技能[/size][/color][/h]
[h][size=130%]2.1 机制介绍[/size][/h]

[img]./mon_201205/21/-181542_4fb9f43cb3c73.jpg[/img]

[list][*][b]能量值[/b]
酒仙武僧的能量值与盗贼和野性德鲁伊类似。能量值有100点上限,目前还没有任何途径可以增加能量值上限。武僧的能量值默认回复速度为每1秒10点,由于酒仙武僧的磐牛式提供额外的10%能量恢复速度,所以在磐牛式下能量值的基础恢复速度是每1秒11点,急速可以提高能量值的恢复速度。酒仙武僧最重要的3个产生真气的技能(贯日击、醉酿投和移花接木)需要消耗40点能量值。
[*][b]真气[/b]
酒仙武僧的类似于盗贼的连击点数和圣骑士的神圣能量,默认有4点上限,储存在自己身上,主要由贯日击、醉酿投和移花接木产生。真气可以被一系列技能消耗。但是与盗贼和圣骑士不同的是,这些技能所消耗的真气数量是固定的,从1点到3点不等。酒仙武僧最重要的2个常规防御技能(幻灭踢,金钟罩)消耗2点真气,用于消除醉拳的持续伤害效果的活血酒则消耗1点真气。
[*][b]醉拳[/b]
酒仙武僧的磐牛式使他们在受到物理伤害时可以触发醉拳,默认情况下使80%的伤害立刻发生,余下的20%伤害变为一个持续性伤害效果在10秒内缓慢发生,效果可叠加。在酒仙训练的加成下,使用幻灭踢后产生的酒醒入定效果可以时醉拳的伤害延缓效果提高20%,在这种情况下你受到的物理伤害将只有60%立刻发生。使用活血酒可以消耗1点真气立刻消除醉拳所延缓的伤害。精通:醉拳大师还可以使醉拳的效果提高。
[/list]
[h][size=130%]2.2 技能列表[/size][/h]

[h]2.2.1 被动技能[/h]

[table]
[tr]
[td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/134/128/56/56/ability-dualwield.png[/img][/td]
[td12][b]双武器[/b][/td]
[td]你可以在副手上装备单手武器。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/134/941/56/56/ability-parry.png[/img][/td]
[td][b]招架[/b][/td]
[td]你有一定几率招架敌人的近战攻击。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/134/483/56/56/ability-monk-dpsstance.png[/img][/td]
[td][b]悟道心[/b][/td]
[td]武僧会根据不同的武器类型调整自身状态。
[list][*]双持单手武器:自动攻击的伤害提高40%。
[*]双手武器:近战攻击的速度提高40%。
[/list][/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/114/996/56/56/ability-hunter-displacement.png[/img][/td]
[td][b]迅捷反射[/b][/td]
[td]使你的招架几率提高5%。每当你招架一次攻击时,你条件反射般的回击敌人造成伤害。这个效果有1秒的冷却时间。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/333/192/56/56/spell-shadow-charm.jpg[/img][/td]
[td][b]复仇之力[/b][/td]
[td]每当你受到伤害时,你可以将所受的未减免前伤害的2%转化为攻击强度,持续20秒。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/120/166/56/56/inv-chest-leather-06.png[/img][/td]
[td][b]皮甲专精[/b][/td]
[td]当你只装备皮甲时,你的耐力提高5%。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/114/518/56/56/ability-druid-giftoftheearthmother.png[/img][/td]
[td][b]玄牛之赐[/b][/td]
[td]当你造成近战伤害时,有一定几率在你身边召唤一个只有你能够看见的疗伤珠。当你穿过由玄牛之赐召唤的疗伤珠时,将为你恢复生命值。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/143/183/56/56/spell-nature-shamanrage.png[/img][/td]
[td][b]背水一战[/b][/td]
[td]当你的生命值降至35%或更低时,你的移花接木没有冷却时间。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/123/966/56/56/spell-monk-brewmastertraining.png[/img][/td]
[td][b]酒仙训练[/b][/td]
[td]你精通酒仙之道,强化你的以下技能。
[list][*]切喉手:你使用切喉手不再消耗能量。
[*]壮胆酒:激活壮胆酒效果时,还能使你醉拳的伤害化解效果提高20%。
[*]猛虎掌:当你使用猛虎掌造成伤害时,你的下一个金钟罩的效果提高5%,持续30秒。最多叠加3次。
[*]幻灭踢:当你使用幻灭踢之后,你获得酒醒入定效果。你的招架几率提高20%,醉拳的伤害化解效果提高20%,持续6秒。[/list][/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/226/55/56/56/ability-monk-elusiveale.png[/img][/td]
[td][b]蒸馏:飘渺酒[/b][/td]
[td]你的自动攻击打出爆击时,会根据武器速度额的快慢获得最多3层飘渺酒效果,使用飘渺酒来消耗这一效果。飘渺酒最多可以叠加15层。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/121/540/56/56/inv-drink-05.png[/img][/td]
[td][b]精通:醉拳大师[/b][/td]
[td]精通使你由醉拳化解的伤害额外提高4%(受到精通等级加成)。[/td]
[/tr]
[/table]

[h]2.2.2 核心技能[/h]

[table]
[tr]
[td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/141/935/56/56/monk-stance-drunkenox.png[/img][/td]
[td12][b]磐牛式[/b][/td]
[td]酒仙姿态
受到的伤害减少25%,能量恢复速度提高10%,受到爆击的几率减少6%。耐力提高20%,并使你能够用醉拳化解伤害。
[list][*]醉拳:灵活的化解物理攻击,一次只承受80%的伤害,剩余20%的伤害将在随后的10秒内承受。[/list][/td]
[/tr]
[tr]
[td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/124/726/56/56/ability-monk-provoke.png[/img][/td]
[td12][b]嚎镇八方[/b][/td]
[td]你嘲讽目标,使其移动速度提高50%并冲向你,强制其攻击你。如果目标是你的玄牛雕像,则你的嚎镇八方将嘲讽雕像周围8码内的所有敌人。[/td]
[/tr]

[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/115/882/56/56/ability-monk-jab.png[/img][/td]
[td][b]贯日击[/b][/td]
[td]40能量,近战范围,瞬发
你使用武器攻击目标,造成X-Y点伤害,并产生1点真气。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/115/124/56/56/achievement-brewery-2.png[/img][/td]
[td][b]醉酿投[/b][/td]
[td]40能量,瞬发,8秒冷却时间,需要磐牛式
你挥舞一桶酒,对附近8码范围内最多3个敌人造成X-Y点伤害,同时使目标浸透在你的迷醉酒雾中,并对其施加虚弱打击效果。产生2点真气。
[list][*]迷醉酒雾:使敌人的移动速度降低50%,近战攻击有3%的几率不能击中目标,反而对自己造成X点伤害。
[*]虚弱打击:大挫目标锐气,使其造成的物理伤害降低10%,持续30秒。[/list]
[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/115/715/56/56/ability-monk-expelharm.png[/img][/td]
[td][b]移花接木[/b][/td]
[td]40能量,瞬发,15秒冷却时间
立刻为你恢复X点生命值,并对附近10码范围内的一名敌人造成伤害,数值相当于该次治疗量的50%。产生1点真气。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/116/110/56/56/ability-monk-tigerpalm.png[/img][/td]
[td][b]猛虎掌[/b][/td]
[td]近战范围,瞬发
掌击敌人,造成X-Y点伤害。
同时使你获得猛虎之力,使你的攻击忽略敌人10%的护甲,持续20秒。可以叠加3次。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/115/868/56/56/ability-monk-roundhousekick.png[/img][/td]
[td][b]幻灭踢[/b][/td]
[td]2点真气,近战范围,瞬发
踢出一道真气能量冲击波,造成X-Y点物理伤害。
同时使你获得酒醒入定效果,使你的招架几率提高20%,由醉拳醉拳化解的伤害额外提高20%,持续6秒。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/118/371/56/56/inv-misc-beer-06.png[/img][/td]
[td][b]活血酒[/b][/td]
[td]1点真气,瞬发,1秒冷却时间,需要磐牛式
立即移除所有你使用醉拳化解的剩余伤害。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/115/840/56/56/ability-monk-guard.png[/img][/td]
[td][b]金钟罩[/b][/td]
[td]2点真气,瞬发,30秒冷却时间,需要磐牛式
使用金钟罩抵挡将要承受的攻击,在30秒内吸收X点伤害。金钟罩持续期间,你对自己施加的治疗效果提高30%。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/115/884/56/56/ability-monk-drunkenhaze.png[/img][/td]
[td][b]迷醉酒雾[/b][/td]
[td]20能量,40码射程,瞬发,需要磐牛式
你掷出一桶绝世佳酿,使8码范围内的所有敌人的移动速度降低50%,持续15秒。造成大量的威胁值。
受影响的目标的近战攻击有3%的几率不能击中目标,反而对自身造成X点伤害。[/td]
[/tr]
[tr]
[td8][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/115/678/56/56/ability-monk-breathoffire.png[/img][/td]
[td10][b]火焰之息[/b][/td]
[td]2点真气,瞬发,需要磐牛式
喷火对你面前12码范围内的所有目标造成X点伤害。
如果目标受到迷醉酒雾影响,则目标会在8秒内燃烧,额外受到Y点伤害。[/td]
[/tr][tr]
[td8][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/115/800/56/56/ability-monk-cranekick-new.png[/img][/td]
[td10][b]神鹤引颈踢[/b][/td]
[td]40能量,需引导。
在空中施展回旋踢,每秒对周围8码内的所有敌人造成X-Y点伤害。移动速度降低30%。在命中至少3名敌人时产生1点真气。持续3秒。
在施放神鹤引颈踢时,你还能继续进行躲闪和招架。[/td]
[/tr]
[/table]

[h]2.2.2 长冷却时间技能[/h]

[table]
[tr]
[td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/115/906/56/56/ability-monk-elusiveale.png[/img][/td]
[td12][b]飘渺酒[/b][/td]
[td]瞬发,9秒冷却时间,需要磐牛式
消耗你的所有飘渺酒效果,使你躲闪近战和远程攻击的几率提高30%,持续时间由消耗的效果层数决定,每层持续1秒。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/118/39/56/56/ability-warrior-disarm.png[/img][/td]
[td][b]探云鞭[/b][/td]
[td]40码射程,瞬发,1分钟冷却时间
你挥出一条长鞭,夺取目标的武器和盾牌,使其为你所用,持续10秒。
根据所夺取的主手武器的质量,你的伤害或者治疗将提高5%,或受到的伤害降低5%。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/115/820/56/56/ability-monk-fortifyingale-new.png[/img][/td]
[td][b]壮胆酒[/b][/td]
[td]瞬发,3分钟冷却时间
皮肤如石头般坚硬,使你的生命值提高20%,由醉拳的伤害化解效果额外提高20%,受到的伤害减少20%。持续20秒。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/123/622/56/56/monk-ability-summonoxstatue.png[/img][/td]
[td][b]召唤玄牛雕像[/b][/td]
[td]40码射程,瞬发,30秒冷却时间,需要磐牛式
在目标地点召唤一座玄牛雕像,持续15分钟。同一时间内只能召唤一尊玄牛雕像。
玄牛雕像可以与你的嚎镇八方和玄牛睥睨技能配合使用。
玄牛护体(被动):每当武僧造成X点伤害,玄牛雕像就会对40码内的一个受伤的小队或团队成员施放金钟罩,吸收Y点伤害,持续30秒。这个效果不能被施放在武僧身上。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/123/537/56/56/monk-ability-avertharm.png[/img][/td]
[td][b]慈悲庇护[/b][/td]
[td]瞬发,3分钟冷却时间,需要磐牛式
使用此技能后的6秒内,你周围10码范围内的所有有友方目标受到的伤害的20%将转由你来承担。
慈悲庇护的伤害可以被醉拳化解。如果你的生命值低于10%,则慈悲庇护的效果消失。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/119/80/56/56/spell-nature-groundingtotem.png[/img][/td]
[td][b]禅悟冥想[/b][/td]
[td]需引导,3分钟冷却时间
使你受到的所有伤害降低90%,并将对周围30码内的小队和团队成员施放的最多5个有害法术转移给你。持续8秒。
受到近战攻击会打断你的冥想,并取消该效果。[/td]
[/tr]
[/table]

[h]2.2.3 其他相关技能[/h]
[table]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/115/929/56/56/ability-monk-legacyoftheemperor.png[/img][/td]
[td12][b]帝王传承[/b][/td]
[td]40码射程,60能量,瞬发
你颂唱末代皇帝之语,使其力量、敏捷和智力提高5%。
若目标在你的小队或团队中,则全体小队和团队成员都会获得此效果。[/td]
[/tr]
[tr]
[td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/116/44/56/56/ability-monk-roll.png[/img][/td]
[td12][b]滚地翻[/b][/td]
[td]瞬发,可使用2次,单次充能时间20秒
进行短距离翻滚。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/123/967/56/56/spell-monk-brewmaster-spec.png[/img][/td]
[td12][b]对冲[/b][/td]
[td]8-40码射程,瞬发,35秒冷却时间
你和你的目标同时冲锋并在半途相撞,使周围6码范围内的所有目标昏迷。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/116/402/56/56/spell-holy-dispelmagic.png[/img][/td]
[td12][b]化瘀术[/b][/td]
[td]20能量,40码射程,瞬发,8秒冷却时间
为友方目标移除病痛,驱散所有有害的中毒和疾病效果。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/115/861/56/56/ability-monk-healthsphere.png[/img][/td]
[td12][b]疗伤珠[/b][/td]
[td]60能量,40码射程,瞬发
你在目标周围用疗伤的迷雾制造一颗疗伤珠,持续2分钟。如果有盟友从中穿过,则会消耗疗伤珠,为其恢复X点生命值。
武僧在同意之间内最多可以激活3颗疗伤珠。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/123/906/56/56/ability-monk-spearhand.png[/img][/td]
[td12][b]切喉手[/b][/td]
[td]近战范围,瞬发,15秒冷却时间
你攻击目标的咽喉,打断其所施放的法术,并阻止其施放同系法术,持续5秒。
如果敌人施法时面对着你,则会使其沉默4秒。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/117/668/56/56/ability-shockwave.png[/img][/td]
[td12][b]金刚震[/b][/td]
[td]15能量,近战范围,瞬发
尝试废除目标的移动能力,使其移动速度降低50%,持续15秒。如果目标仍在武僧的10码范围内,金刚震的效果持续时间就会被刷新。
对一个已经被诱捕的目标使用金刚震将使其被定身,持续8秒。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/396/56/56/ability-monk-paralysis.png[/img][/td]
[td12][b]分筋错骨[/b][/td]
[td]20能量,近战范围,瞬发,15秒冷却时间
你使目标的肌肉骤然收缩,令其瘫痪30秒。如果从目标背后使用,则持续时间将加倍。同一时间内只能对一个目标使用分筋错骨。
任何伤害都会解除此效果。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/116/137/56/56/ability-monk-touchofdeath.png[/img][/td]
[td12][b]轮回之触[/b][/td]
[td]3点真气,近战范围,瞬发,1.5分钟冷却时间按
你攻击地方目标的死穴,立即将其杀死。
只能对生命值等于或低于你的非玩家目标使用。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/115/759/56/56/ability-monk-cracklingjadelightning.png[/img][/td]
[td12][b]碎玉闪电[/b][/td]
[td]每秒20点能量,40码射程,需引导
引导碎玉闪电攻击目标,在6秒内造成X点自然伤害。当你造成伤害时,你有25%的几率生成1点真气。
如果目标在受到碎玉闪电的伤害时对你发动近战攻击,则他们会被击退一小段距离。这个效果有8秒的冷却时间。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/119/177/56/56/inv-misc-herb-heartblossom.png[/img][/td]
[td12][b]繁花铺道[/b][/td]
[td]30能量,瞬发
你每1秒在你的脚下创造一个盛焰,持续3秒。
盛焰将会持续10秒,并对走过它的第一个敌人造成X点火焰伤害。不能在已有的盛焰周围3码范围内制造新的盛焰。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/123/660/56/56/monk-ability-transcendence.png[/img][/td]
[td12][b]魂体双分[/b][/td]
[td]0.5秒施法时间,45秒冷却时间
你将肉体和灵魂分离,并让灵魂躲在身后,持续15分钟。
使用魂体双分:转移:让你和你的灵魂交换位置。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/123/194/56/56/spell-shaman-spectraltransformation.png[/img][/td]
[td12][b]魂体双分:转移[/b][/td]
[td]15能量,40码距离,0.5秒施法时间,25秒冷却时间
你的身体和灵魂交换位置。[/td]
[/tr]
[tr]
[td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/123/728/56/56/monk-stance-whitetiger.png[/img][/td]
[td12][b]猛虎式[/b][/td]
[td]姿态
造成的伤害提高20%,你的贯日击和移花接木技能所产生的真气增加1点。[/td]
[/tr]
[/table]
[/quote]
[quote]
[h][color=sienna][size=150%]3.天赋[/size][/color][/h]


[align=center][img]./mon_201208/26/-181542_5039dbc7dc1f8.jpg[/img][/align]

[b][h]3.1 第一层[/h][/b]
[table]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/308/56/56/ability-monk-quipunch.png[/img][/td][td12][b]动如脱兔[/b][/td][td]被动
允许你更频繁的使用滚地翻和真气突。这些技能的最大使用次数增加1次,冷却时间减少5秒。[/td][/tr]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/324/319/56/56/ability-monk-tigerslust.jpg[/img][/td][td10][b]迅如猛虎[/b][/td][td]1点真气,20码射程,瞬发,30秒冷却时间
立即清除目标身上的所有定身和移动限制效果,并使其移动速度提高70%,持续6秒。[/td][/tr]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/390/56/56/ability-monk-standingkick.png[/img][/td][td10][b]势如破竹[/b][/td][td]被动
你每次使用滚地翻或真气突时,移动速度会提高25%,持续10秒。最多可以叠加2次。[/td][/tr]
[tr][td9][b][align=center]总结[/align][/b][/td][td colspan=2]这一层天赋的提供的是机动性强化能力。
[list]
[*]动如脱兔直接增加相关技能的使用次数,减少单次冷却时间。
[*]迅如猛虎的亮点在于,在提供疾跑效果之外还有一个解除减速定身的效果,而且冷却时间也比较短,但是注意它需要消耗1点真气。
[*]势如破竹则能让相关技能带有移动加速效果。
[/list]
这一层的天赋在总体上并没有明显的优劣之分,但是在不同场合下各有所长,比如在带有减速定身效果的战斗中虎威可能发挥奇效,而需要较频繁的快速移动一段距离时动如脱兔可能表现更好。你可以根据个人喜好和实际情况来进行选择。[/td][/tr]
[/table]


[b][h]3.2 第二层[/h][/b]
[table]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/295/56/56/ability-monk-chiwave.png[/img][/td][td12][b]真气波[/b][/td][td]2点真气,40码射程,瞬发,8秒冷却时间
你施放一股真气能量拂过队友与敌人,造成X点伤害或Y点治疗。弹射到20码范围内最近的目标身上,最多弹射5次。
当弹射到盟友身上时,真气波会优先选择受伤的目标,而非未受伤的目标。[/td][/tr]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/315/56/56/ability-monk-forcesphere.png[/img][/td][td10][b]禅意珠[/b][/td][td]2点真气,40码射程,瞬发
在目标上方生成一颗禅意珠,每2秒治疗目标X点生命值,并且对目标周围10码内最近的敌人造成Y点伤害,持续16秒。同一时间内只能召唤一颗禅意珠。
如果在禅意珠激活时再次施放该法术,则禅意珠会发生爆炸,对10码内的所有目标造成X点伤害或Y点治疗。[/td][/tr]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/151/908/56/56/spell-arcane-arcanetorrent.png[/img][/td][td10][b]真气爆裂[/b][/td][td]2点真气,40码射程,1秒施法时间
你对着目标召唤一道迅猛的真气能量,对其路径上的所有敌人造成X点伤害,对盟友则造成Y点治疗。真气爆裂总是会治疗武僧本人。
当你施放真气爆裂时,你可以继续躲闪,招架和进行自动攻击。[/td][/tr]
[tr][td9][b][align=center]总结[/align][/b][/td][td colspan=2]这一层天赋提供的是一个消耗2点真气,可以同时造成治疗和伤害的主动技能。
[list]
[*]真气波可以对多个目标进行治疗和伤害,类似于一个带伤害的治疗链,这使其更加灵活。
[*]禅意珠可以持续造成单体伤害和治疗,并且如果在持续期间再次使用可以产生一个AOE的伤害和治疗。
[*]真气爆裂的作用方式比较奇特,需要你与施放目标之间有足够的目标才能发挥最大作用,好在它必定会治疗武僧本人。但是请注意这个天赋需要读条,这意味着你可能会被敌人的攻击打退施法条。
[/list]
三个天赋各有所长,真气波的使用较灵活,你可以利用其自动弹跳的特性对周围的目标进行治疗和伤害;禅意珠则可提供可靠的单体伤害和治疗,并可以在需要的时候产生一次较大的群体效果;真气波则更适合在一条直线上有多个目标的情况。[/td][/tr]
[/table]

[b][h]3.3 第三层[/h][/b]
[table]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/408/56/56/ability-monk-powerstrikes.png[/img][/td][td12][b]力贯千均[/b][/td][td]被动
你的贯日击将额外产生1点真气。该效果有20秒的冷却时间。
如果你的真气已经达到最大值,则会在你身边召唤一颗真气珠。[/td][/tr]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/284/56/56/ability-monk-ascension.png[/img][/td][td10][b]真气升腾[/b][/td][td]被动
真气的最大值提高1点。[/td][/tr]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/279/56/56/ability-monk-chibrew.png[/img][/td][td10][b]真气酒[/b][/td][td]瞬发,1.5分钟冷却时间
立即为你恢复所有真气。[/td][/tr]
[tr][td9][b][align=center]总结[/align][/b][/td][td colspan=2]这一层的天赋与真气有关。
[list]
[*]力贯千均相当于每20秒可以通过贯日击额外产生1点真气,还算比较实用。
[*]真气升腾对于武僧坦克来说意义不是那么大,因为作为坦克你的真气来源有限,同时也必须快速的消耗真气来进行减伤和治疗,所以不太有机会积攒这么多的真气。
[*]真气酒有1.5分钟冷却,但是可以一次性恢复所有的4点真气。
[/list]
一般来说,力贯千均和真气酒这两个天赋更适合武僧坦克,前者更适合一般情况,而后者更适合需要应急的场合,不过,某些场合也许需要利用真气升腾来预留足够的真气以使用组合技。[/td][/tr]
[/table]

[b][h]3.4 第四层[/h][/b]
[table]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/343/56/56/ability-monk-deadlyreach.png[/img][/td][td12][b]隔空劲[/b][/td][td]被动
你的分筋错骨技能的有效使用距离延伸至20码。[/td][/tr]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/271/56/56/ability-monk-chargingoxwave.png[/img][/td][td10][b]蛮牛冲[/b][/td][td]瞬发,1分钟冷却时间
一头蛮牛雕像冲向你前方30码处,使其行进路线上的所有敌人昏迷3秒。[/td][/tr]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/226/51/56/56/ability-monk-legsweep.png[/img][/td][td10][b]扫堂腿[/b][/td][td]瞬发,45秒冷却时间
你击倒5码内的所有敌人,有效的使其昏迷5秒。[/td][/tr]
[tr][td9][b][align=center]总结[/align][/b][/td][td colspan=2]这一层天赋提供的是控制类的能力。
[list]
[*]隔空劲对坦克的意义更多的是控制小怪,尤其是开怪之前的控场,当然也可以用于控制战斗中刷出的小怪,不过这种情况不多。
[*]蛮牛冲的局限性相对较大,因为大多数场合下坦克不太需要这样的远程群体击晕技能。
[*]扫堂腿作为一个冷却时间较短,效果持续时间较长的近战群体击晕技能,在很多场合下都能较好的发挥作用。
[/list]
总的来说,隔空劲更适合5人副本尤其是挑战模式中的控制,其他两个天赋则更适合需要进行群体控制的场合,你可以根据个人喜好和实际情况来进行选择。[/td][/tr]
[/table]

[b][h]3.5 第五层[/h][/b]
[table]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/362/56/56/ability-monk-jasmineforcetea.png[/img][/td][td12][b]金创药[/b][/td][td]被动
喝下酒或茶后,你将恢复最大生命值的10%。该效果每15秒只能触发一次。[/td][/tr]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/334/56/56/ability-monk-dampenharm.png[/img][/td][td10][b]躯不坏[/b][/td][td]瞬发,1.5分钟冷却时间
你抑制对你发动的最有害的攻击所造成的伤害。在接下来的45秒内,下3次会对你造成数值等于或大于你的总生命值的10%的伤害的攻击,其伤害将被减半。[/td][/tr]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/151/652/56/56/spell-arcane-massdispel.png[/img][/td][td10][b]散魔功[/b][/td][td]瞬发,1.5分钟冷却时间
受到的所有法术伤害降低90%,并清除你身上的所有魔法效果,将其返还至40码范围内向你施加这些魔法的施法者。持续6秒。[/td][/tr]
[tr][td9][b][align=center]总结[/align][/b][/td][td colspan=2]这一层的天赋提供治疗和减伤类的能力,也是和坦克关系相对最密切的一层。
[list]
[*]对武僧坦克来说,金创药可以被活血酒,飘渺酒,壮胆酒和天赋中的真气酒触发,相当于15秒一次恢复10%总血量的技能。
[*]躯不坏则给予你一个类似盾墙的效果,冷却时间相对较短,但是其效果只有3次,所以最好用来应对巨大的伤害,比如首领的大技能;由于散魔功的存在,这个天赋更适合在有巨大物理伤害的场合使用。
[*]散魔功可以有效的应对法术伤害,适合有大量法术伤害存在的战斗;相对而言,其反弹魔法效果的效果在PVE战斗中显得无关紧要。
[/list]
在一般的掉血稳定的战斗中,金创药更适合坦克,而在那些带有巨大伤害的战斗中,你可以根据具体情况选择后两个天赋里的一个。[/td][/tr]
[/table]

[b][h]3.6 第六层[/h][/b]
[table]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/352/56/56/ability-monk-rushingjadewind.png[/img][/td][td12][b]碧玉疾风[/b][/td][td]2点真气,瞬发,30秒冷却时间
你召唤一阵龙卷风刮向你的前方30码,对其路径上的所有敌人造成X点自然伤害,并使你的神鹤引颈踢对他们造成的伤害提高30%,持续8秒。
酒仙武僧使用此技能将可以触发酒醒入定效果。[/td][/tr]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/405/56/56/ability-monk-summontigerstatue.png[/img][/td][td10][b]白虎下凡[/b][/td][td]40码射程,瞬发,3分钟冷却时间
呼唤白虎天神,召唤一个雕像为施法者作战。雕像会协助你,攻击你的首要目标,并且每6秒对10码内的3个生命值最低的敌人施展伏虎闪雷,在5秒内造成X点伤害。持续45秒。
雪怒会为酒仙武僧嘲讽目标,强迫其攻击他。[/td][/tr]
[tr][td9][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/144/316/56/56/ability-monk-quitornado.png[/img][/td][td10][b]真气突[/b][/td][td]瞬发,20秒单次充能
你凝聚真气,向前方突进,对你的路径上的所有敌人造成X点伤害,对盟友则造成Y点治疗。
真气突将代替滚地翻。[/td][/tr]
[tr][td9][b][align=center]总结[/align][/b][/td][td colspan=2]作为90级的终极天赋,这一层天赋提供了3个不同的主动技能。
[list]
[*]碧玉疾风提供的是AOE强化能力,不但可以对敌人造成群体伤害,还可以强化你的神鹤引颈踢。
[*]白虎下凡可以召唤一头白虎幻影为你作战,虽然也可以对数个敌人造成伤害,但更多的还是制造单体伤害。白虎的生命值与你相同,可以被治疗,并且会不停地嘲讽目标,在关键时刻可以利用这个技能使敌人转移目标,保全你自己。
[*]真气突则是带有伤害和治疗效果的强化版滚地翻,对于坦克来说似乎不是那么实用。
[/list]
总的来说这三个天赋中对坦克帮助较大的是呼唤白虎雪怒,其他两个天赋对坦克本身没有特别显著的帮助,不过你还是可以根据实际情况来选择合适的天赋。[/td][/tr]
[/table]
[/quote]
[quote]
[h][color=sienna][size=150%]4.雕文[/size][/color][/h]

现有版本中的主要雕文类别被移除,在《熊猫人之谜》中,你总共可以安装3个大型雕文和3个小型雕文。

[h][b]4.1 大型雕文[/b][/h]
[list]
[*][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/small/inv_glyph_minormonk.jpg[/img][b]火焰吐息雕文[/b]:当对拥有迷醉酒雾效果的目标使用火焰之息时,他们会陷入迷惑状态,持续3秒。
这个雕文可以使你获得很强的控制能力,因为火焰吐息没有冷却时间,而雕文的迷惑效果实际上受到伤害也不会解除,而且没有递减。雕文效果属于魔法效果。
[*][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/small/inv_glyph_minormonk.jpg[/img][b]持久疗伤珠雕文[/b]:使你的疗伤珠的持续时间增加3分钟。
对于坦克来说,你不太会经常使用疗伤珠,就算用到这个技能的时候也不太需要那么长的持续时间,所以这个雕文用处不大。
[*][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/small/inv_glyph_minormonk.jpg[/img][b]移花接木雕文[/b]:你的移花接木的射程增加10码。
武僧坦克使用移花接木一般都是为了治疗自己而不是对敌人造成伤害,因此这个雕文没有什么用处。
[*][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/small/inv_glyph_minormonk.jpg[/img][b]壮胆酒雕文[/b]:你的酒壮人胆使你受到的伤害额外降低5%,但是只使你的生命值提高10%,而不是20%。
这个雕文提高你的大招的减伤效果,但降低使血量提高的效果,根据具体场合选用这个雕文。
[*][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/small/inv_glyph_minormonk.jpg[/img][b]金钟罩雕文[/b]:使你的金钟罩的吸收量提高10%,但其只能吸收魔法伤害。
这个雕文可以使你的金钟罩变为一个断CD常规法术减伤技能,因为使用雕文后物理伤害将不会消耗金钟罩的护盾。但是10%的提高幅度并不是特别可观,一般只有在那些法术伤害的威胁巨大,物理伤害不太是问题的战斗里才适合使用这个雕文。
[*][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/small/inv_glyph_minormonk.jpg[/img][b]玄牛睥睨雕文[/b]:使你学会玄牛睥睨技能。 玄牛睥睨:20秒冷却时间,你的玄牛雕像激起目标的仇恨,使其移动速度降低50%,并攻击你的玄牛雕像,修8秒。雕像必须处于目标40码范围内。需要激活玄牛雕像。
这个雕文看起来在某些时候会非常有用。玄牛雕像的血量大约是你的血量的50%左右,可以坚持大约5秒的时间,如果放置的位置较远则可以拖延更久的时间。一般来说在首领低血量时即将狂暴或者坦克快要支持不住的时候,可以利用这个技能拖延时间。使用得当的话你甚至可以利用这个技能在单坦的情况下进行类似换坦的操作。
[*][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/small/inv_glyph_minormonk.jpg[/img][b]繁花铺道雕文[/b]:你使用繁花铺道制造的盛焰数量增加1。
作为坦克,你不太会经常使用芳华步这个技能,如果你确实很喜欢这个技能,可以在雕文位置有富余时选用这个雕文。
[*][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/small/inv_glyph_minormonk.jpg[/img][b]后撤雕文[/b]:当你使用滚地翻或真气突时,所有的威胁值暂时降低,持续10秒。
能让你暂时消降低有威胁值的雕文,在某些需要消除威胁值让怪物和首领转变目标的场合会很有用处。
[*][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/small/inv_glyph_minormonk.jpg[/img][b]神鹤引颈踢雕文[/b]:在引导神鹤引颈踢期间,你的移动速度不会降低。
一般坦克不太在乎使用这个技能的时候移动速度降低一些,这个雕文也许在某些同时需要群拉和快速移动的场合会有用。
[*][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/small/inv_glyph_minormonk.jpg[/img][b]石肤雕文[/b]:在壮胆酒效果激活时,受到的所有流血伤害降低20%。
这个雕文让你的大招在原有效果的基础上还能额外降低流血伤害,在对付那些有流血技能的敌人时比较有效。
[*][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/small/inv_glyph_minormonk.jpg[/img][b]轮回之触雕文[/b]:你的轮回之触不再消耗真气,但冷却时间会延长2分钟。
作为坦克,你使用轮回之触这个技能的机会并不多,如果你非常喜欢这个技能的话,可以在雕文位置有富余的情况下使用这个雕文。
[*][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/small/inv_glyph_minormonk.jpg[/img][b]魂体双分雕文[/b]:使你的魂体双分:转移的作用距离延长10码。
这个雕文使你的魂体双分:转移的可用距离增加到50码,大多数时候用处不大,但在某些特定场合也许会派上用场。
[*][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/small/inv_glyph_minormonk.jpg[/img][b]禅悟冥想雕文[/b]:使你可以在移动时引导禅悟冥想。
值得注意的一点是,在你作为当前坦时,你是没有机会使用禅悟冥想的,但是在你作为副坦克并且需要在跑位中帮助团队进行减伤的情况下这个雕文会派上用场。
[*][img]http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/small/inv_glyph_minormonk.jpg[/img][b]对冲雕文[/b]:使你的冲击技能的使用范围增加10码。
将你的对冲技能的射程提高到50码,在特定的场合有用。
[/list]
[h][b]4.2 小型雕文[/b][/h]
目前都是一些娱乐性的视觉系雕文,暂无对战斗有实际影响的雕文。
[/quote]
[quote]
[h][color=sienna][size=150%]5.技能使用思路和基本套路[/size][/color][/h]
[h][size=130%]5.1 技能使用思路[/size][/h]
[list]
[*][size=115%][b][u]5.1.1 基本技能[/u][/b][/size]
基本技能是那些构成你的基本循环的技能,在战斗中你会一直使用它们。

[list]
[*][b]磐牛式[/b]:武僧的坦克姿态,为你提供被动减伤,能量恢复加速,耐力加成和近战免爆效果,使你能触发醉拳。大多数时候你都应该处于这个姿态下,除非你暂时不是当前坦。
[*][b]嚎镇八方[/b]:你的基本嘲讽技能,这个技能不会未命中。当对你的玄牛雕像使用时可以产生群嘲效果,如果你愿意的话,你可以每8秒群嘲一次。注意:这个技能会使被嘲讽的目标移动速度提高50%。
[*][b]贯日击[/b]:造成伤害并且产生1点真气,贯日击是你最基本的真气来源之一。在醉酿投处于冷却中或是你目前有3点真气时,使用这个技能来获取真气。天赋中的力贯千均可以使贯日击每20秒多产生1点真气。这个技能的图标会根据你装备的武器而变化。
[*][b]醉酿投[/b]:可以对你周围的3个目标造成伤害并且可以一次产生2点真气,并造成迷醉酒雾效果和挫志效果,这个技能作用方式类似于战士的雷霆一击,它是你除了贯日击之外最主要的真气来源,一般你应该在这个技能可用时马上使用来最大化真气的获取,保持其一直处于冷却,除非你已经有3点真气了。迷醉酒雾效果可以与火焰之息配合,但是请注意:不管是在5人副本还是团队副本中,大多数首领都免疫迷醉酒雾效果。
[*][b]移花接木[/b]:对你进行治疗,同时伤害一个敌人,产生1点真气。这个技能的冷却时间较长,在金钟罩的持续期间,或是血量没有维持在高水平时使用更好。你也可以冷却一结束就使用,代替贯日击来产生真气,同时治疗自己。这个技能不需要敌对目标就可以使用,所以可以用它在战斗开始前获取真气。被动技能背水一战使你的移花接木在你的血量小于等于35%时没有冷却时间,在这时候尽可能多的使用这个技能来恢复血量。
[*][b]猛虎掌[/b]:这个技能没有消耗也没有CD,造成伤害的同时使你获得忽略护甲效果,在酒仙训练的加成下,每次使用还可以提高下一次金钟罩的效果。忽略护甲效果有助于你制造伤害维持高威胁值,金钟罩效果提升也很有帮助,在使用金钟罩之前叠加3层buff是比较值得的。条件允许时,你也应该多使用猛虎掌来提供这些好处并造成额外的伤害。
[*][b]幻灭踢[/b]:消耗2点真气造成伤害,最重要的是使用这个技能使你获得酒醒入定效果,招架几率提高20%,醉拳效果提高20%,持续6秒。这是武僧最重要的减伤buff,由于武僧坦克没有额外的护甲加成,所以一定要尽可能的全程保持,否则你的掉血速度会很快,不过一般来说这不是特别困难的事情。当酒醒入定效果存在时再次使用幻灭踢,buff持续时间会在原有基础上累加,某些情况下你可以先连续使用多次幻灭踢获得一个较长的酒醒入定持续时间,然后集中精力来使用其他技能。
[*][b]活血酒[/b]:消耗1点真气,立刻消除所有醉拳化解的剩余伤害。这是一个非常重要的技能,只需使用一次就可以消除所有醉拳产生的伤害延缓dot,你应该在醉拳dot叠加到较高时优先使用这个技能。天赋里中的金创药可以配合这个技能,每15秒为你恢复10%的最大生命值、
[*][b]金钟罩[/b]:消耗2点真气,产生一个强大的护盾为你吸收伤害并且提高你对自己施加的治疗效果。金钟罩有着中等的冷却时间,你可以冷却时间一结束就使用它来为治疗者提供缓冲,但是在血量较危险或者敌人将使用高伤害技能时使用也是很好的选择。使用猛虎掌可以提高金钟罩的效果,尽可能的在使用金钟罩前叠加一些这个效果。此外,你的自我治疗能力受到金钟罩的加成,因此与金钟罩配合使用这些能力效果会更好。雕文可以使金钟罩变为一个法术免伤技能。
[*][b]迷醉酒雾[/b]:射程远,能量消耗低的群拉技能,可以产生迷醉酒雾效果。一般来说你会在需要群拉时使用这个技能,也可以在开怪时用它来预先制造仇恨。迷醉酒雾效果可以与火焰之息配合,但是请注意:大多数首领免疫迷醉酒雾效果。
[*][b]火焰之息[/b]:消耗2点真气对面前的敌人造成群体伤害,如果目标身上有迷醉酒雾,还可以产生持续伤害。由于这个技能需要消耗2点真气,你只应该在确实需要制造大量群体仇恨时使用这个技能,否则可能导致你的真气吃紧,无法保持酒醒入定效果。由于大多数首领免疫迷醉酒雾效果,在不需要群拉的单体战中,你不应该使用这个技能。雕文可以使这个技能带有迷惑效果,在需要进行群体控制时可能会派上用场。
[*][b]神鹤引颈踢[/b]:对周围的敌人造成群体伤害,需引导,击中至少3个敌人时产生1点真气。一般在需要群拉的场合使用这个技能,但是在引导这个技能时你无法使用其他技能,所以请尽量确保使用前你身上有酒醒入定效果。注意:引导这个技能时,你的移动速度会降低30%,使用雕文可以让你的移动速度不降低。
[/list]
[*][size=115%][b][u]5.1.2 长冷却时间技能[/u][/b][/size]
长冷却技能是那些冷却时间较长的防御和辅助性技能。

[list]
[*][b]飘渺酒[/b]:这个技能会消耗你积攒的所有飘渺酒效果,使你的躲闪几率提高30%,每层飘渺酒效果持续1秒。虽然本技能的冷却时间很短,但是受到飘渺酒叠加层数的限制,你应该根据实际情况在适当的时机使用。如果你希望最大化飘渺酒层数的获取,则可以在将一些属性投入到爆击上。
[*][b]探云鞭[/b]:这是一个缴械技能,缴去目标的武器可以有效的降低其造成的伤害,这个技能同时还可以为武僧坦克提供5%的短时间减伤,冷却时间也不算太长。注意:你无法对没有装备武器的目标使用这个技能,而且不少首领免疫缴械效果。
[*][b]壮胆酒[/b]:这个技能的冷却时间较长,提供20%的硬性减伤,生命值提升和醉拳效果。你应该在生存压力很大,生命危急或者是应对敌人的强力技能时使用这个技能。酒壮人胆激活时,在拥有酒醒入定效果的前提下,算上精通加成,你的醉拳效果可以达到大约75%的伤害延缓,再加上这个技能本身就提供20%的硬性减伤,可以说激活后你完全不惧怕物理攻击,但是这样的话醉拳产生的dot将会迅速堆叠,一定要记得使用活血酒来消除醉拳dot。这个技能有两个雕文,一个可以使硬免伤效果提高,但是使血量提升的效果降低;另一个则可以额外降低流血伤害。
[*][b]玄牛雕像[/b]:在你放置玄牛雕像后,只要你造成一定的伤害就可以随机对一名受伤的盟友施放金钟罩,这是雕像最基本的作用。雕像虽然有3分钟的冷却时间,但是持续时间很久,你可以在每场首领战中全程保持它来为团队提供好处。你的嚎镇八方可以和雕像配合使用来产生群嘲效果,而雕文提供的玄牛睥睨技能可以使雕像嘲讽你的目标,这在某些场合会很有用。雕像有自己血量,大约等于你的血量的50%。
[*][b]慈悲庇护[/b]:3分钟冷却的群体减伤技能,作用方式类似于老版的防骑的神圣牺牲天赋,不过转移的伤害可以被醉拳化解。这个技能可以用于帮助周围的团队成员,减少他们受到的伤害,一般你可以在团队将受到大量群体伤害时,以及某些团员或者另一个坦克需要减伤时使用这个技能。注意:你应该及时的使用活血酒消除这个技能带来的醉拳dot,此外这个技能的作用范围只有武僧周围的10码,并且减伤效果对武僧本人无效。
[*][b]禅悟冥想[/b]:禅悟冥想可以大幅度降低你受到的伤害,还能将对你周围的团队成员施放的5个有害法术转向你。这个技能需要引导,会被近战攻击中断,所以在作为使用近战攻击的敌人的当前坦时,你没有机会使用这个技能。一般你可以在不担任当前坦时开启这个技能为自己减伤或者为团队提供帮助,不过在担任某些只会使用读条法术攻击的首领的坦克时,你也可以使用这个技能。雕文可以让这个技能能在移动中使用。
[/list]
[*][size=115%][b][u]5.1.3 其他相关技能[/u][/b][/size]
其他相关技能是那些根据具体情况使用的辅助型技能。

[list]
[*][b]帝王传承[/b]:你可以提供的王者类基本buff,提高力量,敏捷和智力,但不提高耐力。
[*][b]滚地翻[/b]:这个技能可以使你快速移动一段距离,类似法师的闪现术。这个技能有广泛的使用范围,你可以灵活的利用它来躲避技能,接近目标等。技能可以使用2次,每一次都有独立的20秒充能时间。有一系列天赋和雕文与这个技能有关,这里就不累述了。
[*][b]对冲[/b]:类似于战士的冲锋,但不同的是冲击是使你和目标在半途相撞,并产生一个群体的击晕效果,这又使其带有一部分死亡之握和震荡波的性质。你可以在开怪或是需要控制住某个目标时使用这个技能。注意:大多数首领免疫这个技能,对这些首领使用这个技能不会产生任何效果。
[*][b]化瘀术[/b]:驱散目标身上的所有中毒和疾病效果,有8秒的冷却。虽然作为坦克你一般不太需要自己驱散这些效果,但是总有需要自己驱散的时候的。
[*][b]疗伤珠[/b]:制造一个治疗光球,穿过时可以消耗光球恢复血量。这个技能需要60能量,所以战斗中你一般没有什么机会使用它,一般你可以在开怪前放置几个光球,或者在战斗中十分迫切的需要回血时直接对自己身上使用这个技能,这可以立即为你恢复血量。
[*][b]切喉手[/b]:标准的打断技能,在目标正面使用自带沉默效果。在需要打断时使用这个技能。
[*][b]金刚震[/b]:减速技能,连续使用可以使目标定身。在需要风筝和控制的场合可以使用这个技能。
[*][b]分筋错骨[/b]:类似闷棍的控制技能,可以用于控制小怪,但请注意伤害会打断效果。天赋里的隔空劲可以使这个技能的射程增加到20码。
[*][b]轮回之触[/b]:消耗3点真气,只有当目标的血量低于你的总血量时才可以使用的秒杀技。一般你可以在5人副本里使用这个技能更快的杀死有威胁的小怪,或者在首领战中补刀。
[*][b]碎玉闪电[/b]:需要引导的远程技能,有几率产生真气。这个技能一般用于单体的远程开怪。
[*][b]繁花铺道[/b]:在你脚下放置一些盛焰,敌人踩到会爆炸。你不太有机会使用这个技能,一般可以在开怪时提前放置,帮助保持仇恨。
[*][b]魂体双分/魂体双分:转移[/b]:类似于术士的恶魔法阵的技能,使你可以快速传送到某个预先设定好的位置。你可以用它躲避首领的技能或是快速移动到特定位置。但是请注意:这个技能有一点与术士的法阵不同,那就是每次使用转移后,你的灵魂和肉体的位置会调换,你应该注意这一点。如果需要每次都传送到固定的位置,则应该每一次传送完之后都重新设定灵魂的位置。
[*][b]猛虎式[/b]:这是一个伤害输出姿态,在你作为当前坦时,你不应该处于这个姿态。但这个姿态可以提高你的伤害输出和真气获取,所以在你不是当前坦时你可以切换到这个姿态来提高伤害并且快速获取真气。如果你要这么做的话,切记:在换回当前坦之前一定要切换回磐牛式。
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[h][size=130%]5.2 基本套路[/size][/h]
从上面我们可以看出,酒仙武僧最基本的思路是最大化真气的获取,然后消耗真气使用幻灭踢来保持酒醒入定效果,在此基础上使用活血酒消除醉拳dot,使用金钟罩抵挡伤害等。
因此你应该优先使用醉酿投,然后是贯日击和移花接木来获取真气,然后使用幻灭踢确保拥有酒醒入定效果,接着才是抽出时间使用其他技能。
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[size=115%][b]技能大致优先级[/b]:
醉酿投>贯日击=移花接木>幻灭踢>金钟罩≥猛虎掌

[b]单体坦克时的基本套路[/b]:
开怪→嚎镇八方→醉酿投→幻灭踢→贯日击→贯日击→幻灭踢→猛虎掌→猛虎掌→醉酿投→猛虎掌→金钟罩/幻灭踢……

[b]群拉时的基本套路[/b]:
迷醉酒雾→迷醉酒雾→醉酿投→幻灭踢→贯日击→贯日击→火焰之息→神鹤引颈踢→醉酿投→幻灭踢→神鹤引颈踢→贯日击→火焰之息/金钟罩……
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以上列出的基本套路只是一些例子,实战中还是要根据实际情况灵活的进行调整。
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[h][color=sienna][size=150%]6.属性[/size][/color][/h]

由于《熊猫人之谜》依然处于测试阶段,并且90级内容还尚未开放,所以只对各属性的意义进行介绍,暂不提供属性收益排名。

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[*][b]敏捷[/b]
敏捷对于武僧坦克的意义是更高的攻击强度,这使你可以造成更高的伤害,制造更多的威胁值,以及更高的治疗效果。
[*][b]耐力[/b]
在复仇与最大生命值无关之后,耐力成为了一个纯粹的生存属性。它可以为你提供更高的生命值,这意味着更高的容错率。
[*][b]命中和精准[/b]
命中和精准主要影响真气的获取,如果任何一个产生真气的技能没有击中都将产生巨大的损失,你甚至可能会没有足够的真气保持酒醒入定效果,因此命中和精准是非常重要的属性。你需要7.5%的命中来保证近战攻击和物理技能(主要是真气获取技能)不会未命中,7.5%的精准保证不会被躲闪,15%的精准保证不会被招架。
[*][b]爆击[/b]
爆击对于使用怒气的坦克来说更有意义,因为爆击能使他们获得更多的怒气。武僧的能量和真气系统和爆击没有什么关联,使得这个属性对于武僧的意义很小。但是提供30%躲闪的飘渺酒技能需要消耗自动攻击爆击所产生的效果层数来支持,因此在你需要最大化此技能时,爆击的收益会被放大一些。
[*][b]急速[/b]
急速为武僧坦克提供的最大收益是能量值恢复速度,这使你能更快的获得真气。除此之外,急速还能提高你的近战攻击速度,增加你制造的威胁值。这个属性的收益还需要进一步的评估。
[*][b]躲闪和招架[/b]
躲闪和招架作为最传统的坦克属性,可以直接提高坦克避免伤害的几率。目前还难以评价闪招和其他属性之间收益的具体差距。
[*][b]精通[/b]
精通提高武僧坦克的醉拳的效果,但是需要大量的精通才能提高1%,精通是否值得大量投入还需要进一步的评估。
[*][b]武器[/b]
武僧的技能伤害和消耗基本不受武器类型影响,只要品质和级别相同,装备双手武器和双持的技能伤害可以说没有区别,因此双手或是双持对于武僧坦克来说区别不大。但考虑到双持将带来额外的白字自动攻击未命中,所以一般认为双手武器更适合坦克。
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[h][color=sienna][size=150%]7.更新日志[/size][/color][/h]
5/24/12 - 首发,基于MoP Beta 5.0.1 Build 15699
5/25/12 - 第一次更新,基于MoP Beta 5.0.1 Build 15726
7/24/12 - 第二次更新,基于MoP Beta 5.0.3 Build 15882
8/26/12 - 第三次/最近一次更新,基于MoP Beta 5.0.4 16016
[/quote]


改动


评论

UID:2260580
+ 这个写的相当详细了!


占楼备用。


全文阅读完毕…
除了新补丁做的调整之外,描述都很清晰详尽
能不能鼓个掌0.0


[quote][pid=89648867]Reply[/pid] [b]Post by 荆天明 (2012-05-24 18:08):[/b]

全文阅读完毕…
除了新补丁做的调整之外,描述都很清晰详尽
能不能鼓个掌0.0[/quote]

好吧,我连你的份一起鼓··鼓掌~鼓掌~


终于出系统分解贴了真棒!


前排留名 多谢楼主分享 [s:1]


好帖子,对酒仙的解释很清晰啊,收藏了,期待持续更新


碧玉旋风和神鹤引颈踢雕文是冲突的。


敏捷解释错误,下面写的力量。


楼主好厉害 瞻仰中......


1点真气,20码>>>车程<<<,瞬发,30秒冷却时间
立即清除目标身上的所有定身和移动限制效果,并使其移动速度提高70%,持续6秒。

瞬发,1.5分钟冷却时间
受到的所有法术伤害降低90%,并>>>清楚<<<你身上的所有魔法效果,将其返还至40码范围内向你施加这些魔法的施法者。持续6秒。

改动



lz好腻害


[quote][pid=89654894]Reply[/pid] [b]Post by 丨风醉丨 (2012-05-24 20:01):[/b]

1点真气,20码>>>车程<<<,瞬发,30秒冷却时间
立即清除目标身上的所有定身和移动限制效果,并使其移动速度提高70%,持续6秒。

瞬发,1.5分钟冷却时间
受到的所有法术伤害降低90%,并>>>清楚<<<你身上的所有魔法效果,将其返还至40码范围内向你施加这些魔法的施法者。持续6秒。[/quote]

自动阅读纠错的…表示压力很大


好贴,辛苦楼主了


顶一个~!说的很条理~为我等提前准备备战武僧T的小白提供了重要资料啊啊感谢啊啊


膜拜楼主,占位


第三层天赋,三分钟战斗,力贯千均比真气酒多一真气。感觉还是力贯千均好

命中精准又成为坦克属性了
最蛋痛的是,急速属性居然也可以成为武僧的坦克属性,(为坦克提供稳定的能量,类似怒气坦的爆击属性)
o(︶︿︶)o 唉,以后敏捷皮甲的竞争相当剧烈,爆击,急速,命中,精准,这些都是坦克属性 囧


在15726裡,我怎麼看到醉酿投是產生1點氣?不過技能的文字說明也是錯的,這是bug嗎?

另外第2層天賦的禅意珠貌似改成渣了,85級premade裝備,織霧天賦,每跳才1600+,算上傷害造成的龍威顯赫治療,16秒也才15000補15000不到,而真气波每跳就有15000+的治療


[quote][pid=89896002]Reply[/pid] [b]Post by jr.sun_day (2012-05-28 23:10):[/b]

在15726裡,我怎麼看到醉酿投是產生1點氣?不過技能的文字說明也是錯的,這是bug嗎?

另外第2層天賦的禅意珠貌似改成渣了,85級premade裝備,織霧天賦,每跳才1600+,算上傷害造成的龍威顯赫治療,16秒也才15000補15000不到,而真气波每跳就有15000+的治療[/quote]

大酒桶一直是2点气,反正能用着是这样就行了,说明文字到时候再说
大球球明显是AP加成高了SP加成低了,坦克和DPS用起来过强,治疗又过弱,终归是要修改的,淡定就好了


受教了,谢谢楼主的整理
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