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[MOP] 酿酒武僧 指南

[MOP] 酿酒武僧 指南


原文:[url]http://www.mmo-champion.com/threads/1101410-Monk-Brewmaster-Guide-Updated-August-14-2012[/url]
作者:The Madgod @ MMO
翻译:小面包 @ NGA




[quote]
目录

[list][*]介绍
[*]属性
[*]属性收益
[list]
[*]重铸
[*]附魔
[*]宝石
[/list]
[*]天赋
[*]雕文
[*]战斗
[list]
[*]单目标
[*]多目标
[/list]
[*]专业
[*]阵营
[*]其他
[/list]
[/quote]



===介绍===
酿酒武僧是TANK天赋.主要依靠高命中和躲闪/招架以及新的机制去减少承受的物理伤害.
酿酒武僧需要一个有经验的TANK老手去使用.可以发挥出其主动积极灵动的特点.

===属性===

[list][*][b]耐力:[/b]提高你的耐力是最直接的效果是可以让你吸收更大额的伤害.
武僧的特性在面对物理伤害时游刃有余.但在面对法术伤害类战斗时高耐力的效果非常明显.

[*][b]敏捷:[/b]敏捷可以提升你的攻击力.同时也提高了你的躲闪.

[*][b]护甲:[/b]护甲可以自动降低一个百分比的物理伤害.

[*][b]命中:[/b]命中的上限是7.5%.或是90级2550命中等级.武僧需要技能命中以保证自己的伤害减免效果.

[*][b]精准:[/b]降低我们的攻击被闪避或招架的几率.闪避上限为7.5%(在90级是2550等级)招架上限是15%(在90级时是5100等级)

[*][b]躲闪/招架:[/b]躲闪和招架都提升武僧完全避免近战攻击的能力.

[*][b]精通:[/b]精通以一个DOT的方式减免承受近战伤害的百分比.通过急速的武僧能减少更多的伤害.同时通过[活血酒]去移除伤害.

[*][b]暴击:[/b]暴击增加了我们攻击致命一击的几率.通过[蒸馏:飘渺酒].越多的暴击可以叠加越高的飘渺酒层数.在战斗中我们需要保持飘渺酒很长一段时间以保证其给予的躲避特效的保持.

[*][b]急速:[/b]急速提高能量的恢复速度.更快的急速可以有更多的真气.我们可以用真气去施放更多的技能.
急速相比精通.可以提升DOT的伤害.但同时我们也需要更多的能量去维持真气的运转.
[/list]
===属性收益===

[b][size=120%]精准 (7.5%/15%) > 命中 (7.5%) > 敏捷 > 急速 > 暴击 > 招架 > 躲闪 > 耐力 > 精通[/size][/b]

注:这里的属性收益的是“免伤”收益而不是实际权重,实际权重请根据BOSS需要作出调整。

[size=130%]重铸:[/size]

[list][*]精准 (你所能达到的最低上限.) > 命中 (7.5%) > 急速 > 暴击 > 招架 > 躲闪 > 精通
[/list]

[size=130%]附魔:[/size]
[list][*]肩膀:
[item=83007,cn]强效虎爪铭文[/item] 敏捷+200.暴击+100
[item=87584,cn]秘法虎爪铭文[/item] 敏捷+520,暴击+100(铭文600)
[/list]
[list][*]披风:
[item=74710,cn]附魔披风 - 精确[/item] 命中+180
[item=74711,cn]附魔披风 - 强效防护[/item] 耐力+200
[/list]
[list][*]胸甲:
[item=74708,cn]附魔胸甲 - 辉煌属性[/item] 全属性+80
[item=74709,cn]附魔胸甲 - 超强耐力[/item] 耐力+300
[/list]
[list][*]护腕:
[item=74705,cn]附魔护腕 - 强效敏捷[/item] 敏捷+170
[item=74701,cn]附魔护腕 - 特效躲闪[/item] 躲闪+170
毛皮衬垫 - 耐力 耐力+750(制皮)
毛皮衬垫 - 敏捷 敏捷+500(制皮)
[/list]
[list][*]手套:
[item=74720,cn]附魔手套 - 超强精准[/item] 精准+170
[item=74719,cn]附魔手套 - 强效急速[/item] 急速+170
[/list]
[list][*]腿部:
[item=83764,cn]影皮腿甲片[/item] 敏捷+285.暴击+165
源生腿甲强化片 敏捷+285.暴击+165(制皮)
[/list]
[list][*]鞋子:
[item=74717,cn]附魔靴子 - 水上漂[/item] 敏捷140.移动速度略微提高.
[item=74715,cn]附魔靴子 - 强效急速[/item] 急速+175
[item=74716,cn]附魔靴子 - 强效精确[/item] 命中+175
[/list]
[list][*]武器:
[item=74726,cn]附魔武器 - 舞钢[/item] 造成近战伤害时偶尔敏捷+1650
[/list]

[size=130%]宝石:[/size]

[b]鉴于宝石提供的副属性比主属性要多得多(2:1),我们应该使用副属性的宝石
如果你没有达到精准上限,那就用宝石来堆满.[/b]

[list][*][b]精准未达标:[/b]
[item=76693,cn]精准源红石[/item] 精准+320
[item=83147,cn]精准蛟眼石[/item] 精准+480(珠宝)
[/list]
[list][*][b]精准达标:[/b]
[item=76699,cn]迅捷日曜石[/item] 急速+320
[item=83142,cn]迅捷蛟眼石[/item] 急速+480(珠宝)
[/list]
[b]多彩:[/b]

[list][*][item=76884,cn]灵巧之源钻[/item] +216 敏捷,+3% 爆击效果.(大部分情况)

[*]当获得2T14效果(使通过飘渺酒技能获得的躲闪几率额外提高5%)后,选择三种暴击多彩:
[list][*][item=76890,cn]毁灭之源钻[/item] +432 爆击,+1% 法术反射
[*][item=76893,cn]冷酷之源钻[/item] +432 爆击,-10% 恐惧时间
[*][item=76892,cn]神秘之源钻[/item] +432 爆击,-10% 诱捕/定身时间[/list]
[i]*尽管附带的效果在PVE中可以忽略不计.但暴击的提升是有很大意义的.[/i][/list]

[list][*]如果面对的是多魔法伤害的战斗.那么
[item=76897,cn]光辉之源钻[/item]+324 耐力,受到的法术伤害降低2%
是你最好的选择.[/list]
                           
===天赋===

[img]./mon_201208/24/-432808_5037a170b861e.jpg[/img]


[list][*][color=darkblue]Level 15 : 移动系[/color]
势如破竹是我个人最喜欢的.在练级或是运动战需要不频繁的长距离移动效果非常好.
动如脱兔在短距离频繁移动时效果更佳
迅如猛虎则在团队中更有效果.你可以利用快速移动去帮助你的队友.

[*][color=darkblue]Level 30:治疗系[/color]
三选一我倾向于禅意珠.
真气爆裂由于你坦的站位必须是在队伍的最前方.限制了这个技能作用.
真气波由于站位也只能治疗近战范围内的队友.
禅意珠可以主动的治疗自己或是近战远程组.同时也可以作为一个AOE技能使用.尽管消耗太大.但是个不错的技能..

[*][color=darkblue]Level 45:真气系[/color]
力贯千均在总体上来说可以让你比真气酒获得更多的真气.
当你想要使用真气酒的时候.其实你同时也浪费了很多真气.
真气升腾是这层天赋我的选择.但你如果觉得你获得的真气有点溢出了可以尝试去换别的对你有用的天赋.

[*][color=darkblue]Level 60:控制系[/color]
自由选择

[*][color=darkblue]Level 75:免伤系[/color]

金创药有十分强大的被动治疗.你可以通过频繁使用飘渺酒和回血酒触发效果.
躯不坏依靠1.5m的CD以及特效在Boss战时可以缓解受到的伤害.
散魔功可以在6秒内减免90%的魔法伤害非常强大.也是1.5M的CD.

我会在取不坏或是散魔功上进行选择.首先他们都是1.5M的短CD主动技能.作为T而言灵活的使用主动技能非常重要
同时金创药尽管只有15s的CD但要考虑过量治疗的问题其实并不是那么有效.

[*][color=darkblue]Level 90:伤害系[/color]
真气突是这层我的选择.有伤害有治疗.但缺陷是必须要滚起来.在战斗中可能陷入危险的位置.但可以最大程度的帮助治疗.
碧玉疾风则有强大的AOE能力.
白虎下凡更适用于小团体的小怪长时间停留在一个特定的区域内.或是用于对单目标造成额外伤害.
使用白虎下凡要明确知道你的位置和任务.因为它会嘲讽你的目标.Boss战中最好不要使用[/list]

[b]天赋雕文详细见:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5508870[/url][/b]

===战斗===

[list][*][size=120%]1.单目标[/size]

[list][*]贯日击:最基本的产生真气的技能.消耗40能量产生1真气.如果[移花接木]或[醉酿投]都在CD中或不是使用的时机.那么请使用[贯日击]

[*]醉酿投:攻击8码内的3个目标同时降低移动速度和附加虚弱效果.同时产生2真气.使用时记得关注好你的真气.以免浪费真气.

[*]移花接木:这是一个自我恢复技能.同时有CD还能打出伤害并产生1真气.当你满血时用贯日击.不要卡CD使用移花接木浪费治疗量.

[*]猛虎拳:有一个破甲效果最多可叠3次.同时由于酒仙训练(当你用猛虎掌造成伤害时,你下一个金钟罩吸收的伤害提高5%。持续30秒。最多可叠加3次)那么在金钟罩CD时.你应该有足够多的时间去让你打出这3层buff使得你下次金钟罩的吸收量最大化.

[*]幻灭踢:消耗2真气造成伤害.同时由于酒仙训练(当施放幻灭踢后,你将获得酒醒入定效果,使你的招架几率提高20%,并使你由醉拳化解的伤害提高额外20%,持续6秒).依靠幻灭踢提高的buff以及交错使用活血酒以达到降低伤害的目的.
[/list][/list]

[list][*][size=120%]2.多目标[/size]

[list][*]迷醉酒雾:消耗20能量.造成减速效果,造成大量的威胁值。 .受影响目标的近战攻击有3%的几率不能击中目标,反而对其自身造成1094点伤害。这个技能结合火焰之息可以提供强大的AOE伤害.同时也是一个放风筝的技能.但需要注意的是.丢出的酒桶并不是立即生效.所以在移动风筝中你需要提前释放在目前的行动路径上而不是他们现在所处的位置.

[*]火焰之息:消耗2气.配合迷醉酒雾可以有额外的效果(如果目标受到迷醉酒雾影响,则目标会在8秒内燃烧,额外受到(2080)点伤害).可以产生大量的AOE伤害和仇恨.

[*]神鹤引项踢:消耗40能量.攻击至少3个目标时可以产生1真气.同时在释放时依旧可以进行躲闪和招架.配合天赋[碧玉疾风]提高的30%伤害以及自带的减速效果在AOE上非常优秀.
[/list][/list]

[list][*][size=120%]3.开始战斗[/size]
开始先用[醉酿投].产生2真气后.使用[迷醉酒雾]上虚弱debuff..之后使用[贯日击].当了足够的气之后使用[幻灭踢].然后存气使用三次[猛虎拳]存满3层buff使用[金钟罩].之后就进入循环阶段保持真气的产生以及维持免伤Buff..
[/list]

===专业:===
[list][*][b]锻造:[/b]由于额外的2个珠宝插槽.自由度更高.是第二好的专业.
[*][b]炼金:[/b]由于[药剂混合学]的效果提高了炼金产物的效果和时间.可以提高我们所需要的不同的药剂的效果.是最好的专业.
[*][b]附魔:[/b][附魔戒指 - 强效敏捷](敏捷+160)或[附魔戒指 - 强效耐力](耐力+160)
[*][b]制皮:[/b]手腕的敏捷或耐力附魔以及最简单的腿部附魔.同时可以制作皮甲装备.也是非常不错的专业.
[*][b]工程:[/b]手套附魔的最高属性提高1920点.持续10秒.以及工程特有的宝石.一个非常好玩的专业有不错的收益以及一堆玩具.
[*][b]珠宝:[/b]珠宝的优势在于[蛟眼石].如果你没有珠宝可以考虑去练一个.
[*][b]铭文:[/b]强化的肩膀附魔.同时在MOP前期可以制造紫色品质的法杖.在前期非常不错.同时由于紫色法杖是战网绑定也可以说你可以从别的号上得到这个装备.但考虑到前期练级的原因其实这样还是有压力的.
[*][b]挖矿:[/b]耐力+480的被动效果.
[*][b]剥皮:[/b]暴击+480的被动效果.考虑到我们很需要暴击的属性.所以剥皮配合制皮是值得去练一个的.
[*][b]草药:[/b]提高2880急速以及大约13,000到16,000的治疗.2分钟的CD.治疗量相比2分钟的CD非常划不来.
[/list]

===阵营===

[list][*][color=blue][size=120%][b]联盟[/b][/size][/color]

[list][*]熊猫人:[spell=107072,cn[美食家]]非常强力.可以提升各种不同的我们所需要的属性.[spell=107076,cn[弹力轻松]]在面对一些特殊的情况下可以有效的保命.
[*]暗夜精灵:[spell=20582,cn[迅捷]]提高了躲闪2%.[spell=20583,cn[自然抗性]]降低自然伤害1%.暗夜精灵是联盟不错的武僧选择.
[*]矮人:[spell=20594,cn[石像形态]]降低10%效果.持续8秒.2分钟CD.是非常不错的免伤技能.同时[锤类武器专精]在你使用锤子的时候精准提高1%.还有[spell=20596,cn[冰霜抗性]]降低冰霜伤害1%.
[*]德莱尼;[spell=28880,cn[纳鲁的赐福]]是一个非常好的自我治疗或者对处于危险的人的治疗技能.当然,自从我们开始对抗煞,毫无疑问的[spell=59221,cn[暗影抗性]]同样也变得非常有利.1%额外的命中来自于[spell=9562,cn[英雄灵气]]也是无需过多赘述的.
[*]人类:[spell=59752,cn[自利]]是一个非常有潜力的固定CD技能,用来应对各种突发的遭遇战.[spell=20599,cn[外交]]可以使你增加声望的获取速度[spell=20597,cn[剑专精]]和[spell=20864,cn[锤类武器专精]]使人类在使用这些武器时在属性上更灵活.
[*]侏儒:[spell=20592,cn[奥术抗性]]和[spell=92680,cn[短刃剑专精]],仅此而已.
[/list]
[*][color=red][size=120%][b]部落[/b][/size][/color]

[list][*]熊猫人:同联盟的熊猫人优势一样.
[*]亡灵:[spell=7744,cn[亡灵意志]],反恐惧.[spell=5227,cn[哀伤之触]]提供大约每秒2736治疗量,完全无法应对各种突发状况.[spell=20579,cn[暗影抗性]]同德莱尼一样,提供暗抗.
[*]兽人:[spell=33697,cn[血性狂怒]]冷却时间非常的短,可以让你制造更强大的自我治疗以及让你造成更多的仇恨.如果你的第一个武器是斧头,兽人会更有优势,因为[spell=20574,cn[斧专精]]提供给你优势.如果不是,那么别的种族会更好.
[*]血精灵:[spell=25046,cn[奥术洪流]]提供你1真气以及沉默效果,CD 2min.这个种族技能使血精灵也成为不错的选择.
[*]牛头人:[spell=20550,cn[耐久]]让你变得更能抗.同样的,还有[spell=20551,cn[自然抗性]].[spell=20549,cn[战争践踏]]由于他的施法时间,让我觉得这是个一个有争议的技能.
[*]巨魔:[spell=26297,cn[狂暴]]和[spell=20557,cn[野兽杀手]].巨魔是仇恨制造非常好的种族.[spell=20555,cn[再生]]也可以使你小幅的提高生命回复速度来结合武僧的治疗技能.
[/list][/list]

===其他===
[list][*]药水:
[list][*][item=76090,cn]群山药水[/item][b]使用:[/b]使护甲值提高11999点,持续25秒。
[*][item=76089,cn]兔妖之啮[/item][b]使用:[/b]使你的敏捷提高4000点,持续25秒。
[/list][/list]

[list][*]合剂:
[list][*][item=76084,cn]春华合剂[/item][b]使用:[/b]敏捷提高1000点,持续1小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。战斗和守护药剂。
[/list][/list]

[list][*]药剂:
[list][*][item=76078,cn]激流药剂[/item][b]使用:[/b]急速提高750点,持续1小时。战斗药剂。
[*][item=76076,cn]疯狂猢狲药剂[/item][b]使用:[/b]爆击提高750点,持续1小时。战斗药剂。
[*][item=76077,cn]神兵药剂[/item][b]使用:[/b]精准提高750点,持续1小时。战斗药剂。
[*][item=76080,cn]完美药剂[/item][b]使用:[/b]你的命中提高750点,持续1小时。战斗药剂。
[*][item=76083,cn]武僧药剂[/item][b]使用:[/b]你的精通提高750点,持续1小时。战斗药剂。
[*][item=76075,cn]螳螂妖药剂[/item][b]使用:[/b]护甲值提高2250点,持续1小时。守护药剂。
[*][item=76081,cn]镜面药剂[/item][b]使用:[/b]躲闪提高750点,持续1小时。守护药剂。
[/list][/list]

[list][*]食物:
[list][*][item=75016,cn]熊猫人盛宴[/item]
[b]使用:[/b]
摆出熊猫人盛宴供你的团队或小队中最多25人食用!
在20秒内回复(200000)点生命值和10000*20秒点法力值。如果你花费至少10秒钟来进食,你会获得“进食充分”效果并使你的一个有用的属性提高275点,持续1小时。
[*][item=74919,cn]熊猫人大餐[/item]
[b]使用:[/b]
摆出熊猫人大餐供您的团队或小队中最多10人食用!
在20秒内回复(200000)点生命值和10000*20秒点法力值。如果你花费至少10秒钟来进食,你会获得“进食充分”效果并使你的一个有用的属性提高275点,持续1小时。
[*][item=74656,cn]春卷[/item]
[b]使用:[/b]
在20秒内回复(300000)点生命值和15000*20秒点法力值。在进食时必须保持坐姿。如果你花费至少10秒钟来进食,你会获得“进食充分”效果,并且你的耐力将提高450点,持续1小时。
[*][item=74648,cn]海雾米线[/item]
[b]使用:[/b]
在20秒内回复(300000)点生命值和15000*20秒点法力值。在进食时必须保持坐姿。如果你花费至少10秒钟来进食,你会获得“进食充分”效果,并且你的敏捷将提高300点,持续1小时。
[/list][/list]


===插件:===
WeakAuras
[url]http://www.curse.com/addons/wow/weakauras[/url]

Brewmaster Tao
[url]http://www.wowinterface.com/downloads/info21191-BrewmasterTao.html[/url]

MonkTimers
[url]http://www.curse.com/addons/wow/monktimers[/url]


改动



施主翻译辛苦了。


敏捷:敏捷可以提升你的攻击力.同时也提高了你的躲闪.

这个确定没错么?怎么我记得小德和尚的敏捷都只加暴击和ap啊


[quote][pid=94925984]Reply[/pid] [b]Post by vicente529 (2012-08-25 13:16):[/b]

敏捷:敏捷可以提升你的攻击力.同时也提高了你的躲闪.

这个确定没错么?怎么我记得小德和尚的敏捷都只加暴击和ap啊[/quote]

原文:Agility: Agility confers threat by giving you attack power, but also confers avoidance by giving you dodge.

我上了下游戏测试了下..敏捷的确提供了躲闪的加成


前排留名,感谢楼主!


好贴 虽然很可能要建号之后才能明白机制但是还是提前学习下


[quote][pid=94926486]Reply[/pid] [b]Post by 菠萝小面包 (2012-08-25 13:28):[/b]

原文:Agility: Agility confers threat by giving you attack power, but also confers avoidance by giving you dodge.

我上了下游戏测试了下..敏捷的确提供了躲闪的加成[/quote]

还真的是,去验证了一下,小德和武僧敏捷都能提供给躲闪了
粗略计算大概是1100敏捷换算1%躲闪,期待数据帝

改动



占座,很期待武僧t


敏捷加躲闪了,我在考虑是不是武僧T要用到暴击这个属性呢 -0- ,我躲我躲~


[quote][pid=94931657]Reply[/pid] [b]Post by vicente529 (2012-08-25 15:31):[/b]

还真的是,去验证了一下,小德和武僧敏捷都能提供给躲闪了
粗略计算大概是1100敏捷换算1%躲闪,期待数据帝[/quote]


照目前属性递减不明显计算。。。1%躲闪需要1189.12的敏捷 1%暴击需要1259.55的敏捷,其他等待其他人补


[quote][pid=94930907]Reply[/pid] [b]Post by 高桥久信 (2012-08-25 15:11):[/b]

好贴 虽然很可能要建号之后才能明白机制但是还是提前学习下[/quote]

所以我文中说的技能我都贴出来了-_-


金钟罩应该不只是吸收魔法伤害吧??楼主检查一下哈。


我去,这么复杂,有3种重铸方式


[quote][pid=94967308]Reply[/pid] [b]Post by ghostfire (2012-08-26 10:47):[/b]

金钟罩应该不只是吸收魔法伤害吧??楼主检查一下哈。[/quote]

插雕文就是只吸收魔法的效果,由于和尚应对法术伤害的手段较少,所以这个雕文一般都会插上(至少我是这么干的)
lz可以修改下以免误读 [@菠萝小面包]

改动



我想问一下:

[[春卷]]
使用:在20秒内回复(300000)点生命值和15000*20秒点法力值。在进食时必须保持坐姿。如果你花费至少10秒钟来进食,你会获得“进食充分”效果,并且你的耐力将提高450点,持续1小时。

那么,熊猫人吃了以后,耐力是不是加900点(不太可能吧?),亦或者是持续时间2小时(这似乎没什么意义)?

请先行者告知~


[quote][pid=94968722]Reply[/pid] [b]Post by vicente529 (2012-08-26 11:16):[/b]

插雕文就是只吸收魔法的效果,由于和尚应对法术伤害的手段较少,所以这个雕文一般都会插上(至少我是这么干的)
lz可以修改下以免误读 [@菠萝小面包][/quote]

啊?
技能说明吗
那都是从178数据库抄过来的..


[quote][pid=94969106]Reply[/pid] [b]Post by cooli (2012-08-26 11:25):[/b]

我想问一下:

[[春卷]]
使用:在20秒内回复(300000)点生命值和15000*20秒点法力值。在进食时必须保持坐姿。如果你花费至少10秒钟来进食,你会获得“进食充分”效果,并且你的耐力将提高450点,持续1小时。

那么,熊猫人吃了以后,耐力是不是加900点(不太可能吧?),亦或者是持续时间2小时(这似乎没什么意义)?

请先行者告知~[/quote]

你没有看错,就是加900点,这个是熊猫人的种族福利


[b]Reply to [pid=94975438]Reply[/pid] Post by 菠萝小面包 (2012-08-26 13:39)[/b]

关于金钟罩的技能描述有错误,你可以参考金钟罩雕文,雕纹效果把吸收伤害变成只吸收魔法伤害


[b]Reply to [pid=94969106]Reply[/pid] Post by cooli (2012-08-26 11:25)[/b]

属性加倍,熊猫人的PVE福利。不过食物算消耗品,而且初期的食物价格应该不低


[quote][pid=94981551]Reply[/pid] [b]Post by 越黎越德 (2012-08-26 16:09):[/b]

属性加倍,熊猫人的PVE福利。不过食物算消耗品,而且初期的食物价格应该不低[/quote]

mop有福利,即使你以前从未提升烹饪技能,到了mop也可以直接到500点技能。也就是说每个号都可以开始冲自己的烹饪分支,自给自足。材料的话,可以从怪物和农场里收获。

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