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纸上谈兵 个人所推荐的各系宠物及配招分析(基本竣工 9.18新增几条组队思路)

纸上谈兵 个人所推荐的各系宠物及配招分析(基本竣工 9.18新增几条组队思路)


===前言===

[quote][color=royalblue]宠物对战是BLZ在MOP新增的一个很有意思的小游戏。相信很多人都玩过口袋妖怪,自然也会对WOW的宠物对战有些兴趣;即使没玩过口袋妖怪的wower也会去尝试体验下。

但是WOW中并没有像PM那样采取递进式的宠物登场形式,而是在MOP中几乎将所有小宠物都搬上对战舞台。虽然其中有很多小宠物的能力、技能是重复的,但是想一下子从数百只宠物中挑选出强力的对战宠物,难免有些眼花缭乱。这几天花了些时间,上国服的号把对战宠物的技能以及有些宠物的能力看了看,从各系中挑选了一些个人觉得未来会有较高出场率、可玩性的宠物,方便MOP上线后对宠物对战有兴趣的玩家挑选宠物。

正如标题所说,这仅仅是纸上谈兵,因为我并没有参与MOP内测去体验宠物对战;而宠物的一些技能还需正式版本上线后进行测试,所以本文仅具参考。面对数百种宠物,也难免有所纰漏,如有不同的见解,讨论后我也会吸取,进行更新。

另外很多人可能像我一样,没有参加内测玩过宠物对战,但对于PM却不陌生。为了使大家觉得不抽象,后面在一些地方会引用PM的一些概念方便大家的理解。而涉及的宠物技能伤害及回复的相关数值,是未获取宠物时的原始数据。比如始祖龙宝宝的吐息,如果人物没有这只宠物,伤害显示为20;如果获得这只宠物,伤害则会显示为31。为方便比较,即选未获得宠物时的数值。[/color][/quote]


===关于技能伤害===

[quote][color=royalblue]初次接触WOW的宠物对战,尤其是在没有进行正式对战前,可能会对宠物伤害技能的数值有些茫然,不清楚技能威力大概在什么范围。为了方便大家对宠物对战技能伤害数值有个直观的理解,不妨用PM中常见的技能伤害与WOW中常见的技能伤害做个比拟:

[table]
[tr][td]魔兽宠物对战常见技能伤害[/td][td]50[/td][td]45[/td][td]40[/td][td]30[/td][td]25[/td][td]21[/td][td]20[/td][td]16[/td][td]15[/td][td]12[/td][td]10[/td][td]8[/td][td]7[/td][td]5[/td][td]4[/td][td]3[/td][/tr]
[tr][td]口袋妖怪对战常见技能伤害[/td][td]150[/td][td]135[/td][td]120[/td][td]90[/td][td]75[/td][td]63[/td][td]60[/td][td]48[/td][td]45[/td][td]36[/td][td]30[/td][td]24[/td][td]21[/td][td]15[/td][td]12[/td][td]9[/td][/tr]
[/table]
PM对战中,110+威力技能不具普遍性;150威力的技能基本都有很大的副作用,使得70-100威力的技能在对战中占有很大比例。60-70威力很少见,尤其是在中高威力技能的泛滥的RS版本后,大多数情况是为了弥补打击面而存在。

WOW宠物对战的情况相类似:30、25伤害的技能是大多数宠物所具备的,40伤害的技能大部分则需要某些条件才能达到。可见30至40伤害的技能会占输出中的较大部分,也是配招中所优先考虑的。与PM不同的是,PM中神鸟/破坏死光这类威力和副作用均大的招数基本在对战中不会出现;但是由于WOW宠物对战中配招的限定、具备40伤害技能的宠物有限并有条件限定,加之像魔法龙虾这样具有较强恢复能力的盾牌宠物在中等攻击宠物中等伤害技能面前依然游刃有余,所以有副作用的50伤害技能也会有用武之地。但同时,这些技能的副作用又是不可忽视的。像深呼吸第二回合才会发动的技能很容易被对方换克制的宠物顶掉。而属性单一抵抗,WOW比PM更甚(WOW抵抗为33%,PM为50%)。而日光术这样类似破坏死光的技能也有被对方先读顶掉的可能,总之要选好时机使用。

ps:这里和PM进行对比,仅仅是为方便大家的理解,实战中未必如所写的那么准确。而技能伤害效果具体如何,仍需待正式版本上线后进行测试。[/color][/quote]


===各系推荐宠物及配招分析===

[img]http://pic2.178.com/59/598473/month_1206/fb5ce58f95c9d45f5fe1e930f100eb41_mid.png[/img][font=simhei][size=150%][color=blue]人形[/color][/size][/font] [color=blue]人形生物如果再本轮造成伤害 则可回复最大生命值的4%[/color]
[table]
[tr][td]推荐宠物[/td][td]推荐配招[/td][td]一些分析[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/229/410/36/36/inv-egg-03.png[/img]乐奇/咕唧/奔波尔霸[/td][td][b][重拳]/[侧击]+[幸运热舞]+[痛殴][/b][/td][td]辅助型宠物 热舞配合一些低命中高伤害技能效果明显 痛殴可以起到很好的干扰作用 但是缺乏恢复手段[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/268/317/36/36/inv-pet-snowman.png[/img]冬天爷爷的助手/小助手[/td][td][b][冰枪术]+[召唤暴风雪]+[魔法球][/b][/td][td]一阵套的技能还是不错的 暴风雪引发天气 增加冰枪术伤害 魔法球伤害高并且可以弥补元素伤害的打击面[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/187/714/36/36/inv-misc-flower-04.png[/img]初生胞芽[/td][td][b][贯日突]+[蠕行真菌]+[孢子菇][/b][/td][td]典型的DOT类宠物 蠕行真菌+孢子菇能够提供3轮每回合12点左右的额外伤害 但是自身缺乏恢复和自保的技能 可以考虑和魔法龙虾这样高血有恢复技能的宠物配合[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/229/108/36/36/achievement-reputation-wolvar.png[/img]好奇的小狼獾人[/td][td][b][重拳]/[撕咬]+[狂心美酒]+[重殴][/b][/td][td]狂心美酒可以提供3轮提高伤害25%的BUFF 配合对方流血状态下的重殴可以造成可观的伤害 旋风斩的伤害有些低 实际的效果可能不如重殴 放陷阱有更好的宠物选择 不必让小狼獾人来进行放陷阱[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/230/248/36/36/inv-ammo-arrow-02.png[/img]小匹德菲特[/td][td][b][弓箭射击]/[急速射击]+[痴情]/[芳香箭矢]+[穿心一击][/b][/td][td]箭矢的晕率不低 和痴情都可以和穿心一击进行配合使用 但是所有技能都是人型在打击面上会有不足 穿心一击可能会被对方高速宠物用后空翻之类的技能打断[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/234/130/36/36/inv-misc-petmoonkinne.png[/img]枭兽宝宝[/td][td][b][日光术]+[纠缠根须]/[痛殴]+[飓风][/b][/td][td]日光术基础即有40伤害 在晴天状态下更有20伤害加成 只是副作用较大 没有把握秒掉对方还是慎用 第三栏的技能选飓风也是无奈之选 聊胜于无[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/192/576/36/36/inv-pet-sleepywilly.png[/img]死亡之鳍[/td][td][b][深呼吸]+[灼烧大地]/[召唤黑夜]+[咆哮]/[痛殴][/b][/td][td]痛殴可以为放下轮无伤进行深呼吸创造条件 而咆哮可以使深呼吸的伤害尽可能的最大化[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/191/450/36/36/inv-misc-pet-03.png[/img]熊猫人僧侣[/td][td][b][打倒]+[聚气]+[千拳怒雷破][/b][/td][td]很适合放在黑夜队使用 高伤害技能+100%伤害的BUFF+晕技+CD较短 配合黑夜减回复量的特性 极大的限制了像魔法龙虾这样的高恢复盾牌 再加上本身不错的攻血敏三维 相信在黑夜队熊猫人是BIS了 缺点就是打击面偏窄[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/230/558/36/36/inv-sword-07.png[/img]迷你泰瑞尔[/td][td][b][无敌斩]/[神圣之剑]+[圣光涌动]+[神圣冲击][/b][/td][td]和熊猫人一样也是比较适合黑夜队的宠物 但是自身攻敏属性不如熊猫人 技能也略逊一筹 加之打击面和熊猫人一样 入手难度很高 反不如熊猫人出彩[/td][/tr]
[/table]

[img]http://pic2.178.com/59/598473/month_1206/94a6f1f51f6de917b8cc13e110fed361_mid.png[/img][font=simhei][size=150%][color=green]龙类[/color][/size][/font] [color=green]当目标的生命值降低至25%以下时 龙类将在下一轮造成额外50%的伤害[/color]
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[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/189/721/36/36/inv-misc-head-dragon-black.png[/img]奥妮克希亚龙宝宝[/td][td][b][扫尾]+[愈体之焰]+[深呼吸][/b][/td][td]高血高攻低速可以很好的运用扫尾 但是正因为是低速 也就无法保证多次发挥龙类的特性 不妨留回血技能保证生存[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/189/721/36/36/inv-misc-head-dragon-black.png[/img]奥妮克希亚的雏龙[/td][td][b][吐息]+[灼烧大地]+[深呼吸]/[离地升空][/b][/td][td]技能和奥妮克希亚宝宝一样 但是因为能力波动 可以选择和奥妮克希亚宝宝不同的战术 选择高攻高敏属性 利用好龙类特性来重创对手 离地升空对于高速龙类宠物来说 有时候会比深呼吸作用更大[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/189/721/36/36/inv-misc-head-dragon-black.png[/img]黑龙宝宝[/td][td][b][扫?瞉+[咆哮]+[深呼吸][/b][/td][td]和奥妮克希亚龙宝宝相类似 不过咆哮提供的BUFF能够尽可能最大化深呼吸的伤害[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/232/278/36/36/inv-misc-head-dragon-blue.png[/img]蓝龙宝宝[/td][td][b][爪击]+[狂野魔法]+[能量涌动]/[寒冰之墓][/b][/td][td]蓝龙宝宝攻敏不高是硬伤[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/234/281/36/36/inv-misc-stormdragonpale.png[/img]守护巨龙之魂[/td][td][b][爪击]+[太阳光]/[反射]+[日光术][/b][/td][td]可以放置在晴天队来使用 爪击弥补日光术的打击面 因为守护巨龙的速度较低 反射只能先读对方高速宠物使用穿心一击 深呼吸之类次回合才会发动的高伤害技能 而且反射CD较长[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/234/77/36/36/inv-misc-petdragonwhelptarecgosa.png[/img]小泰蕾苟萨[/td][td][b][吐息]/[奥术冲击]+[能量涌动]/[狂野魔法]+[奥术风暴][/b][/td][td]奥术冲击攒到最高30点伤害需要回合较多(4轮) 狂野魔法和奥术风暴在一定条件下可以辅助奥术冲击 泰蕾苟萨自身攻敏属性不是很出色 即使有高伤害技能也是比较鸡肋[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/187/748/36/36/inv-dragonwhelpcataclysm.png[/img]小翼[/td][td][b][扫尾]+[召唤黑暗]/[翻滚]+[源质剑]/[大灾变][/b][/td][td]大灾变虽然只有50%的命中率 但是如果和幸运热舞相配合 加之45点的高伤害以及1轮冷却CD 将会是很IMBA的技能 源质剑附带的眩晕效果 在黑夜队可以与熊猫人的千拳配合 造成对方连续两轮的眩晕 就是入手难度较高[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/235/209/36/36/inv-pet-celestialdragon.png[/img]星界灵龙[/td][td][b][吐息]/[咆哮]+[上古赐福]+[星辰坠落]/[月火术][/b][/td][td]月光队不错的放天气宠物 自身血量较高 就是速度稍微快点 星辰坠落比月火术要多提供15%的魔法伤害 但CD比后者多两轮 如果碰上对方也是天气队会比较被动[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/234/518/36/36/inv-netherwhelp.png[/img]精龙宝宝[/td][td][b][旋风]/[隐没]+[生命交换]+[月光][/b][/td][td]精龙宝宝一定程度上可以用来针对魔法龙虾 旋风和飓风都是飞行伤害 克制水栖宠物 生命交换则是WOW版的痛平分 对方高血量 自身血量不高时 不但可以恢复血量 也是变相的输出手段[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/183/928/36/36/ability-hunter-pet-dragonhawk.png[/img]龙鹰幼崽[/td][td][b][飞翔]+[焚烧]+[烈焰吐息]/[烈焰喷射][/b][/td][td]因为有焚烧技能 必然要放置在灼热天气队中使用[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/191/117/36/36/inv-jewelry-amulet-03.png[/img]竞争之魂/竞争之精华[/td][td][b][扫尾]+[争强好胜]/[上古赐福]+[离地升空][/b][/td][td]本来争强好胜配合龙类特性用离地升空是对除龙类宠物外很有威慑的组合技能 但是竞争速度不快 效果自然没有高速宠物那么好 不如换上古赐福来增加生存[/td][/tr]
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[img]http://pic2.178.com/59/598473/month_1206/b601b424e2404b1178c23bdd7556a668_mid.png[/img][font=simhei][size=150%][color=orange]飞行[/color][/size][/font] [color=orange]当生命高于50%时 飞行生物的速度可额外提高50%[/color]
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[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/188/450/36/36/inv-feather-02.png[/img]渡鸦[/td][td][b][阿尔法打击]+[黑焰]/[召唤黑暗]+[夜战][/b][/td][td]黑夜天气队的宠物 黑焰可以说是一个亮点 到此为止的CD过长 和夜战比起来太渣了[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/231/699/36/36/inv-thanksgiving-turkey.png[/img]火鸡[/td][td][b][啄击]/[切削之风]+[尖鸣]+[进食昏迷][/b][/td][td]进食昏迷持续两轮的昏睡以及5轮的CD还是可以的 配合尖鸣可以为己方其他宠物进行强化创造条件[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/234/518/36/36/inv-netherwhelp.png[/img]虚空精灵龙[/td][td][b][旋风]/[隐没]+[生命交换]+[月光][/b][/td][td]参考精灵龙宝宝 技能相同 只是种族不同[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/183/966/36/36/ability-hunter-pet-moth.png[/img]各种飞蛾[/td][td][b][阿尔法打击]+[茧缚之击]/[激素刺激]+[飞蛾之尘][/b][/td][td]核心技能是飞蛾之尘 不过需要幸运热舞之类的辅助技能配合[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/185/391/36/36/inv-misc-bone-01.png[/img]守护者宝宝[/td][td][b][切削之风]/[玛瑙之咬]+[咆哮]+[鲁莽之击][/b][/td][td]利用咆哮带来的小BUFF尽可能最大化鲁莽之击的伤害 以达到秒掉对方非龙系宠物的目的[/td][/tr]
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[img]http://pic2.178.com/59/598473/month_1206/26bfcec49b88a2f69237dd2d5c3fb379_mid.png[/img][font=simhei][size=150%][color=firebrick]亡灵[/color][/size][/font] [color=firebrick]亡灵宠物被杀死后 会复生战斗1轮[/color]
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[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/185/873/36/36/achievement-boss-kelthuzad-01.png[/img]兰德鲁的小巫妖/小克[/td][td][b][凛风冲击]+[枯萎凋零]+[冰霜新星][/b][/td][td]适合放置在雪天队 枯萎凋零虽然伤害不高 但是持续时间较长 冰霜新星对于捕杀对方放完诸如日光术有副作用技能的残血宠物有很好的效果[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/185/386/36/36/inv-misc-bearcubbrown.png[/img]染病的熊崽[/td][td][b][咆哮]+[猛击]/[休眠]+[重殴]/[邪爆][/b][/td][td]亮点在于邪爆 可以与亡灵特性相配合 咆哮+流血重殴的伤害也很可观[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/192/477/36/36/spell-arcane-arcane01.png[/img]灵魂蟹[/td][td][b][魔法增效]+[汹涌]/[湍流漩涡]+[黑暗模拟][/b][/td][td]黑暗模拟主要模拟的对象无非是高伤技能 也可以模拟魔法龙虾的祈愿来回复生命 魔法增效虽然仅有两回合 但既可以配合己身黑暗模拟所偷来的高伤技能 也可以与队伍中会诸如日光术一类一回合打出的高伤宠物配合 也可以考虑在复活1轮时使用 为己方下一只上场的宠物进行强化[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/234/803/36/36/inv-offhand-stratholme-a-02.png[/img]蠕行之爪[/td][td][b][暗影鞭笞]+[死亡之握]+[厄运诅咒][/b][/td][td]死亡之握可以和机械技能雷区相配合 蠕行之爪速度较慢 如果己方其他宠物能上DOT 又可以增加些许伤害 不过自身缺乏恢复与减伤技能 血量也不是很高 可以考虑和魔法龙虾这类盾牌搭配使用[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/235/698/36/36/inv-pet-frostwyrm.png[/img]霜霜[/td][td][b]雪天队二技能选暴风雪 非雪天队二技能选尖鸣 其他技能都可搭配[/b][/td][td]霜霜血厚 敏低 比较适合放天气 只是自身缺乏恢复能力 尖鸣和严寒都是还不错的辅助技能[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/227/855/36/36/inv-misc-bone-humanskull-01.png[/img]魅影精灵[/td][td][b][暗影鞭笞]+[生命虹吸]/[幽灵打击]+[邪恶飞升]/[幽魂之咬][/b][/td][td]可以放在黑夜队使用 邪恶飞升比较IMBA 9轮全队受到所有伤害提高[del]50%[/del]25%的效果很可能导致对方直接崩盘 即使对方有类似魔法龙虾的盾牌上来顶 如果血量不是很高 可能会被己方的强攻手直接秒掉 对方如果先读换上能够净化的宠物 比如巫毒雕像/魔族萨满的灼烧驱魔来驱散的话 也未必能比己方新上场的宠物先出手 也有被秒的可能 只是要注意不要在会净化的宠物面前使用邪恶飞升即可 当然 如果是最后残局1V1 幽魂之咬的价值就体现出来了 而且50点伤害也很可观[/td][/tr]
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[img]http://pic2.178.com/59/598473/month_1206/07b8372415209fe648aa8e84fa79e351_mid.png[/img][font=simhei][size=150%][color=darkred]小动物[/color][/size][/font] [color=darkred]小动物会更快地接触群体控制效果[/color]
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[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/188/326/36/36/inv-belt-25.png[/img]扭扭先生/金猪/银猪[/td][td][b][重蹄]/[疾病之咬]+[蜷伏]/[宝藏]+[离奇好运][/b][/td][td]离奇好运和幸运热舞的效果一样 由于有恢复/减伤技能 辅助效果可能会比乐奇一族更好 虽然迎头冲撞30的伤害和25%的昏迷几率都不错 但是由于黑夜队的存在 反倒不怎么出彩[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/183/866/36/36/inv-box-petcarrier-01.png[/img]臭臭[/td][td][b][抓挠]+[斜掠]/[振作精神]+[恶臭]/[引吭][/b][/td][td]恢复和干扰技能都比较有用 斜掠可以大幅降低类似深呼吸二回合才会造成伤害的技能[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/193/251/36/36/spell-nature-polymorph.png[/img]艾尔文小羊羔/黑羔羊[/td][td][b][咀嚼]+[安抚]+[引吭][/b][/td][td]安抚能够让自己在半血以下的时候下轮无伤使用咀嚼 或者也能让队友无伤上场 但是只有一个输出技能 打击面是问题 而且很容易被针对[/td][/tr]
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[img]http://pic2.178.com/59/598473/month_1206/0dc11b5b47046b165a6c5d0f4c38c4ae_mid.png[/img][font=simhei][size=150%][color=indigo]魔法[/color][/size][/font] [color=indigo]魔法宠物不会从一次攻击中受到超过其最大生命值50%的伤害[/color]
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[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/184/543/36/36/ability-mount-spectraltiger.png[/img]幽灵虎幼崽[/td][td][b][爪击]/[撕裂]+[幽灵打击]+[潜行][/b][/td][td]适合黑夜队 潜行150%的伤害加成作用于40伤害的幽灵打击能够造成可观的伤害[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/184/409/36/36/inv-shield-26.png[/img]月光灯笼/节日灯笼/魔化灯笼[/td][td][b][燃烧]+[闪光]+[朗照][/b][/td][td]也是放在黑夜队使用的宠物 燃烧能够弥补朗照的打击面[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/235/608/36/36/spell-nature-groundingtotem.png[/img]灵魂商人[/td][td][b][重拳]+[内心视野]+[灵魂奔袭][/b][/td][td]技能组合都不错 内心视野100%伤害加成 灵魂奔袭30伤害不低 还有25%的昏迷几率 只是灵魂商人自身的攻敏属性很一般 限制了发挥[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/192/967/36/36/spell-nature-abolishmagic.png[/img]诺达希尔小精灵[/td][td][b][朗照]+[闪光]+[灵魂结界]/[魔爆术][/b][/td][td]和灯笼差不多 也推荐放在黑夜队中使用[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/184/56/36/36/ability-hunter-pet-sporebat.png[/img]长腿[/td][td][b][抽水]+[能量涌动]/[引力]+[湍急漩涡][/b][/td][td]引力和湍急漩涡的捕获很容易被对方识破 抽水比较灵活 10%的伤害加成也可以考虑用在能量涌动上 力争秒掉对方[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/186/829/36/36/inv-staff-10.png[/img]魔法扫帚[/td][td][b][扫击]/[猛击]+[横扫]+[清扫]/[旋紧发条][/b][/td][td]先手进行横扫 可以使比较棘手的宠物暂时退散 为己方争取主动 扫清虽然有不确定性 但是如果能清除对方的替身还是比较有意义的[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/184/409/36/36/inv-shield-26.png[/img]魔法灯笼[/td][td][b][射线]+[烧灼驱魔]+[祈愿][/b][/td][td]祈愿和PM中的许愿效果一样 都是下一回合恢复50%HP 不同的是祈愿换人依然有效 烧灼驱魔可以清除对方的强化BUFF以及己方的DEBUFF 配合祈愿以及魔法宠物的特性能让灯笼很从容的在对方强攻手面前释放[/td][/tr]
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[img]http://pic2.178.com/59/598473/month_1206/a3464824b8f877603b17d8635dc1dbb9_mid.png[/img][font=simhei][size=150%][color=orangered]元素[/color][/size][/font] [color=orangered]元素无视所有天气效果[/color]
[table]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/192/548/36/36/inv-pet-scorchedstone.png[/img]仲夏之魂/灼烧精灵/邪焰[/td][td][b][烈焰吐息]+[灼燃大地]/[献祭]+[焚烧][/b][/td][td]燃烧天气宠物 由于自身是元素属性 不会受到每轮4点的龙类伤害 技能没什么亮点[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/234/119/36/36/inv-misc-reforgedarchstone-01.png[/img]佩波[/td][td][b][投石]/[巨石奔袭]+[地突刺]+[岩石弹幕][/b][/td][td]巨石奔袭相当于PM中的舍身一击 佩波血量很高 可以考虑配合引吭、祈愿之类的恢复技能使用[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/191/145/36/36/inv-misc-pheonixpet-01.png[/img]凤凰宝宝[/td][td][b][啄击]+[炙灼]+[焚烧][/b][/td][td]燃烧天气宠物 啄击补充打击面 炙灼增加生存能力 只是凤凰宝宝的攻稍低 血也不多 是其短板[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/227/827/36/36/achievement-boss-ragnaros.png[/img]小拉格[/td][td][b][萨弗拉斯重击]/[熔岩波]+[焚烧]+[烈焰喷射][/b][/td][td]小拉格的攻击属性达到15 放到燃烧天气队中用焚烧伤害很可观 只是打击面略成问题 烈焰之子虽然是专属技能 但是从文字说明来看感觉比较渣 5点伤害过低 虽然自己在两轮处于无敌阶段 但是既然造成不了威胁 对方很可能会趁机得到强化的机会 而且8轮冷却CD也太长[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/203/509/36/36/spell-frost-summonwaterelemental-2.png[/img]小水花[/td][td][b][冰枪术]+[冰霜新星]+[潮汐之波][/b][/td][td]和小克技能相差无几 也是应放置在雪天队的宠物 只是元素属性使小水花在雪天不会被冰冻 防御性比起小克要强一点[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/191/417/36/36/inv-misc-qirajicrystal-01.png[/img]各种页岩蛛[/td][td][b][吸取生命]+[粘性之网]+[巨石奔袭][/b][/td][td]抓人和高伤害技能相配合 吸取生命恢复的血量虽然在对方被网的状态下依然一般 但聊胜于无[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/227/111/36/36/inv-misc-archstone-01.png[/img]各种晶簇[/td][td][b][回馈]+[水晶过载]/[魔法增效]+[巨石奔袭][/b][/td][td]水晶过载和魔法增效一个CD短 效果高 另一个持续时间多一轮 没副作用 各有所长 只是源质晶簇的攻击属性不高[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/268/317/36/36/inv-pet-snowman.png[/img]雪孩子[/td][td][b][魔法帽子]+[召唤暴风雪]/[冰霜新星]+[深度结冰][/b][/td][td]雪天队宠物 深度结冰伤害不低 在雪天还有100%的昏迷几率 魔法帽子用来弥补打击面[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/235/104/36/36/spell-frost-frozenorb.png[/img]霜娃娃[/td][td][b][汹涌]+[冰霜新星]/[光滑冰面]+[寒冰之墓]/[凛风冲击][/b][/td][td]光滑冰面带来的干扰效果可以期待下 4轮时间也不短[/td][/tr]
[/table]

[img]http://pic2.178.com/59/598473/month_1206/e00535a9d35cd1073698ad3ed2d45d8a_mid.png[/img][font=simhei][size=150%][color=red]野兽[/color][/size][/font] [color=red]当生命值低于一半时 野兽造成25%的额外伤害[/color]
[table]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/192/741/36/36/inv-pet-babyblizzardbear.png[/img]各种熊宝宝[/td][td][b][咆哮]+[猛击]+[重殴][/b][/td][td]技能组合还可以 但是暴雪熊宝宝以及海加尔幼熊的攻击属性不高 打击面也是问题[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/183/857/36/36/inv-box-birdcage-01.png[/img]各种蜘蛛[/td][td][b][打击]/[毒液喷吐]+[粘性之网]+[幼蛛群袭][/b][/td][td]粘性之网可以使幼蛛群袭的伤害提升到40点 还能起到抓人作用 总体感觉比页岩蛛可用性大[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/184/46/36/36/ability-hunter-pet-spider.png[/img]水晶蜘蛛[/td][td][b][水晶牢笼]+[粘性之网]+[幼蛛群袭][/b][/td][td]相对其他蜘蛛来说 因为多了水晶牢笼一个稳定的控制技能 水晶蜘蛛的抓人能力更强[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/184/777/36/36/inv-misc-babyarmadillopet.png[/img]安静的刺猬/迷糊的刺猬[/td][td][b][撕咬]/[剧毒长牙]+[反击]+[生存][/b][/td][td]比较像PM中的忍耐+起死回生战术 不过伤害没那么大 而且也只能作为残血时一搏来使用 反击配合野兽的特性可以造成较高的伤害 对方用深呼吸之类需要聚气的技能时 生存可以用来防止被秒[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/188/304/36/36/inv-misc-food-24.png[/img]小猩猩/暗月小猴/蕉蕉[/td][td][b][斜掠]+[咆哮]/[痛殴]+[掷桶][/b][/td][td]斜掠和痛殴一定程度上能保证在发动野兽特性的条件下自己的生存问题 咆哮可以增加掷桶的伤害[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/193/251/36/36/spell-nature-polymorph.png[/img]小黑山羊/高山小羊[/td][td][b][咀嚼]/[重蹄]+[安抚]+[迎头撞击][/b][/td][td]比艾尔文小羊羔/黑羔羊多了一个不错的输出技能[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/188/876/36/36/inv-misc-foxkit.png[/img]各种狐狸/座狼幼崽[/td][td][b][乱舞]+[蜷伏]+[缭乱之舞][/b][/td][td]缭乱之舞持续时间达到9轮 50%的速度提升也很适合强攻队 蜷伏能够增强自身的生存[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/184/526/36/36/ability-mount-mountainram.png[/img]斑纹长颈鹿[/td][td][b][重蹄]+[宁静]+[迎头冲撞]/[引吭][/b][/td][td]比较偏奶的宠物 不过没有净化技能比较遗憾 否则就是标准的队医了[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/184/487/36/36/ability-mount-polarbear-black.png[/img]熊猫宝宝[/td][td][b][咆哮]+[猛击]+[重殴][/b][/td][td]无论是从技能还是自身属性来看 都可以说是熊猫人武僧的退化 打击面上和武僧一样比较单一[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/184/493/36/36/ability-mount-ridingelekk-purple.png[/img]裂蹄小牛/迷你碎角[/td][td][b][撞击]/[践踏]+[鼓动之击]+[角击][/b][/td][td]虽然技能伤害都比较低 不过可以充分利用角击的特效 角击50%的几率很高了[/td][/tr]
[/table]

[img]http://pic2.178.com/59/598473/month_1206/41e4aa74b15358b390ca0e9940687446_mid.png[/img][font=simhei][size=150%][color=skyblue]水栖[/color][/size][/font] [color=skyblue]水栖宠物身上的有害持续伤害效果降低25%[/color]
[table]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/193/267/36/36/spell-shaman-hex.png[/img]各种青蛙/蟾蜍/亮鳞蜥蜴[/td][td][b][水流喷射]/[毒蛇鞭笞]+[治疗波]/[净化之雨]+[青蛙的吻][/b][/td][td]青蛙的吻有25%的几率能把对方变成青蛙1轮 几率不低 而且技能没有CD 伤害也可以累积到30点 更可以配合雨天增加伤害[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/188/75/36/36/inv-elemental-primal-water.png[/img]小海马[/td][td][b][水流喷射]/[潮汐之波]+[汹涌]/[净化之雨]+[抽水][/b][/td][td]潮汐之波伤害虽然很低 但能起到破替身的作用 推荐放到雨天队中[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/192/794/36/36/inv-pet-babyshark.png[/img]小金鱼[/td][td][b]六个技能都可搭配[/b][/td][td]用法和小海马差不多 治疗波能让自己站的更久些[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/230/54/36/36/inv-misc-fish-turtle-01.png[/img]云游节幼龟/棘刺水龟[/td][td][b][抓握]+[振作精神]/[甲壳护盾]+[抽水] [抓握]/[撕咬]+[振作精神]+[净化之雨][/b][/td][td]既可以抓人用抽水重创对方 也可以拿来放天气做辅助[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/191/250/36/36/inv-misc-penguinpet.png[/img]各种企鹅[/td][td][b][啄击]/[汹涌]+[光滑冰面]+[冰枪术][/b][/td][td]只能通过光滑冰面来弥补下技能伤害不高的劣势 腹部滑行虽然伤害和雪天下先手的效果很不错 但是命中率太低(数据库显示只有1%) 即使配合幸运热舞也无法让人放心[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/229/292/36/36/inv-drink-19.png[/img]尼尼[/td][td][b][割裂]/[吞噬]+[汹涌]+[沐血][/b][/td][td]与小狼獾人类似 主要输出技能的伤害效果也相同 不过本身尼尼12点的攻击属性不高 也缺乏小狼獾人自身能提供的小BUFF技能[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/235/998/36/36/spell-nature-insectswarm.png[/img]各种水黾[/td][td][b][毒液喷毒]+[净化之雨]/[治疗波]+[安抚]/[抽水][/b][/td][td]可惜安抚和抽水不能共存 如果专用来下雨 就优先选择安抚进行干扰[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/230/54/36/36/inv-misc-fish-turtle-01.png[/img]飞毛腿[/td][td][b][抓握]/[撕咬]+[治疗波]+[迎头撞击][/b][/td][td]强力球的效果虽然能够叠加 但是自身缺乏高伤害技能 故不推荐[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/184/54/36/36/ability-hunter-pet-crab.png[/img]各种螃蟹[/td][td][b][猛咬]/[汹涌]+[治疗波]/[复苏之雾]+[湍急漩涡][/b][/td][td]有恢复技能 只是伤害技能略不给力 推荐放到雨天队中来增加伤害[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/187/188/36/36/inv-misc-fish-34.png[/img]各种河豚[/td][td][b][水流喷射]/[汹涌]+[治疗波]+[抽水][/b][/td][td]与小金鱼大同小异[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/235/490/36/36/spell-frost-frostbolt.png[/img]魔法龙虾[/td][td][b][汹涌]/[猛咬]+[复苏之雾]/[甲壳护盾]+[祈愿][/b][/td][td]不错的盾牌 恢复和减伤技能都具备 似乎内测时很多人都被这只龙虾完虐过 祈愿的恢复量和龙虾的血量都很高 不过内测时高攻高伤害技能宠物有限 加之各种天气队也是处于未成型状态 MOP正式上线后就不会这么IMBA了[/td][/tr]
[/table]

[img]http://pic2.178.com/59/598473/month_1206/3f0b7111e73f64b268f97e860f3cee50_mid.png[/img][font=simhei][size=150%][color=tomato]机械[/color][/size][/font] [color=tomato]每次战斗起死回生1次 回复20%的生命值[/color]
[table]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/186/93/36/36/achievement-boss-xt002deconstructor-01.png[/img]兰德鲁的小拆/小拆[/td][td][b][震击]+[修复]+[XE-321爆破机器人][/b][/td][td]修复需要找好时机 一般可以选择对方用完需要充能的技能时上场使用 心碎不好掌握 很可能被对方重创甚至秒掉 而且小拆自身也不具备一回合爆发的高伤技能[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/236/222/36/36/t-roboticon.png[/img]便携式世界毁灭者[/td][td][b][痛击]+[增压]+[尖啸齿轮][/b][/td][td]因为增压的存在以及 可以大大弥补两个输出技能伤害不高的劣势 只是CD稍长[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/231/520/36/36/inv-gizmo-06.png[/img]发条战士/迷你雷神/战斗机器人[/td][td][b]六种技能都可搭配[/b][/td][td]比较猥琐的打法可以雷区+粘性手雷配合蠕行之爪的死亡之握 只是二者都没有恢复能力 难以持续换人 队伍可以考虑配只魔法龙虾之类有恢复技能的盾牌[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/183/938/36/36/ability-hunter-pet-gorilla.png[/img]安静的机械雪人[/td][td][b][铁拳]+[召唤闪电]+[增压]/[离子炮][/b][/td][td]又是一个强BUFF和高伤技能不共存的 只能放天气凑合使铁拳了[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/231/499/36/36/inv-gizmo-goblingtonkcontroller.png[/img]暗月坦克[/td][td][b][冲锋]+[雷区]+[锁定打击]/[离子炮][/b][/td][td]之所以选雷区而不考虑震慑 是为了和第三个技能相配合 对方没有元素宠物 或者元素宠物已经挂了的话会很容易被秒掉 暗月坦克自身攻击属性不高 推荐放闪电队中使用[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/189/882/36/36/inv-gizmo-supersappercharge.png[/img]暗月飞艇/机械熊猫人幼龙[/td][td][b][雷霆之箭]+[诱饵]+[轰炸] [飞弹]/[突袭]/[雷霆之箭]+[诱饵]+[自爆][/b][/td][td]轰炸和雷霆之箭相配合 伤害不小 诱饵造出的替身也能变相提高生存 自爆配合机械的特性可能会带走对方两只生命不高的宠物 飞艇的攻敏属性是短板[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/187/143/36/36/inv-misc-enggizmos-rocketchicken.png[/img]机械小鸡[/td][td][b][猛击]+[超频]+[增压]/[旋紧发条][/b][/td][td]用法和机械雪人差不多[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/187/792/36/36/inv-misc-food-02.png[/img]机械松鼠[/td][td][b][铁拳]/[痛击]+[超频]+[旋紧发条][/b][/td][td]推荐放到闪电队[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/235/691/36/36/inv-pet-babycrane.png[/img]机械鸟[/td][td][b][啄击]/[重建]+[超频]+[旋紧发条][/b][/td][td]用法同机械松鼠[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/227/762/36/36/inv-misc-bomb-04.png[/img]步行炸弹[/td][td][b][猛击]+[雷区]+[尖啸齿轮]/[自爆][/b][/td][td]核心技能也是雷区[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/193/267/36/36/spell-shaman-hex.png[/img]逼真的蟾蜍[/td][td][b][水流喷射]/[毒蛇鞭笞]+[治疗波]+[青蛙的吻][/b][/td][td]参见水栖的青蛙 只是属性不同 不用下雨[/td][/tr]
[tr][td][img]http://media-azeroth.cursecdn.com/avatars/thumbnails/199/894/36/36/inv-misc-gear-03.png[/img]发条侏儒[/td][td][b][轨道炮]+[迅捷突袭]+[建造炮塔]/[发射火箭][/b][/td][td]建造炮塔可以和闪电天气相配合 也可以与疫病之血进行治疗 具体参见暗炉君[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5548757][b]泰坦科技秒杀世界--发条侏儒[/b][/url]的分析[/td][/tr]
[/table]


===一些组队思路===

[quote][list]
[*][color=royalblue]个人比较看好天气队会成为对战的主流。
以现在的版本来看,大多数的50点伤害技能都有较大的副作用,对战时不可能无脑去用。无天气效果即能达到30-40伤害无副作用的技能并不多;而像焚烧、日光术、冰枪术这些具有普遍性、基础伤害又不低的技能在各个天气中效果中有较大的伤害加成;像深度结冰以及熊猫人的千拳还在天气效果中附带必晕效果;在雨天、闪电以及月光天气下,对应的水栖、机械、魔法伤害也有不小的伤害提升。与这些天气效果及一些技能在天气效果下的BUFF相比,普通队伍无疑显得黯然失色。[/color]

[*][color=royalblue]天气队释放天气的问题。[/color]
[color=royalblue]由于触发天气效果的技能都有CD,个人推荐队伍中至少有两只能够放天气的宠物,以防止被对方天气队压制、三回合放不出天气的尴尬局面。WOW的宠物对战应该和PM一样,两个天气队相遇,后手触发的天气有效,理论上最好应由低速宠物放天气。实际上并非如此。对方不是天气队,就没必要非要后手放;宠物对战的节奏与PM相比较快,队伍中若存在两只低速宠物实际效果并不好;高速宠物可以等对方宠物放完天气后的一轮使用触发天气的技能,这样就变成了己方后手。[/color]

[*][color=royalblue]天气队还要避免打击面单一以及联防的问题。[/color]
[color=royalblue]举个简单的例子:燃烧队很适合一些具备焚烧技能的元素宠物使用,比如仲夏之魂、凤凰宝宝。而魔法龙虾是他们的天敌,虽然凤凰宝宝会飞行技能,但是伤害不高,而且龙虾还有水栖先制技能,完全可以顶着天气和凤凰宝宝的啄击伤害上场。对于这种情况,就要选一只既适合燃烧天气又能解决防御问题,最好还能增加打击面的宠物,比如奥妮克希亚雏龙。雏龙可以放天气,可以用离地升空威胁龙虾,一定程度上也增加了打击面,和队伍中的另外两个宠物形成了较好的互补。[/color]

[*][color=royalblue]宠物对战相较PM,队伍宠物数量只有PM的一半,属性只有单一抵抗,不可能做到像PM那样比较完美的联防,所以高攻击属性高伤害技能宠物所组成的强攻队效果可能也会不错。但是具备双高的宠物少之又少,针对它们也是比较容易。[/color]

[*][color=royalblue]要合理利用宠物属性的特性。10种属性都具备它们的?匦裕喽岳此盗唷隽椤氐奶匦宰钗怀觯Х怠笆薜奶匦砸埠懿淮怼O窳唷党栉铮詈醚≡窀吖ジ呙舻哪芰磁浜纤翘匦裕煌隽槌栉锟梢匝≡褚恍艹中悍降腂UFF技能,或给予敌方DEBUFF的技能配合亡灵特性,比如上面所说的邪恶飞升。[/color]

[*][color=royalblue]不要过分追求高品质的宠物。[/color]
[color=royalblue]虽然高品质的宠物相较低品质宠物,无论是属性成长还是技能伤害都要稍高,但是很多蓝色品质的宠物技能都很一般,反倒不如一些绿色宠物具有某种专属技能有战术意义。比如熔火恶犬宝宝 有14点的攻击属性,血也不错,但是没有出彩的技能;而魅影精灵虽是绿品质宠物,但是邪恶飞升是比较IMBA的技能,它的出场率可能远比小拉格要多。而且蓝色品质宠物有一些是唯一的,它们的能力固定不变,有的分配的并不好。所以挑选宠物时,品质、能力分配以及技能都要兼顾。PM对战禁用大部分神兽,不单单是因为它们种族值很高,还因为他们具备一些强力的技能。[/color]
[/list][/quote]


改动



人形你漏了幼年其拉守护者,这个很虎的
龙类关于2个黑龙妹,扫尾还是吐息看情况选择,到后期一般扫尾,但是那个灼烧大地绝对废材,最后深呼吸或者飞行还是看情况选择
黑龙BB我记得技能应该是和黑龙妹一样的?
由于楼主写的人形我都没怎么用,我也不太擅长用天气,所以还是看楼下大师怎么说


哦 记错了,是红龙跟黑龙妹技能一样


楼主有竞争之魂和精龙宝宝的对比吗?
人型蓝色宠目前可入手的不对,对战以后蓝色剥石者幼崽应该算比较出彩的吧?


[b]Reply to [pid=96405704]Reply[/pid] Post by f77521881 (2012-09-17 09:49)[/b]

鹰眼只单带来25%的暴击 而且4轮时间不多 效果一般 鲁莽之击伤害还不错 秒不了对方很可能被秒 总体感觉一般
灼烧大地带来的天气效果不错 配合元素宠物可以组建燃烧队来强攻 而且焚烧技能会的宠物不少
离地升空相较深呼吸 更推荐高速龙类宠物使用
至于天气队 我个人感觉会是主流 尤其像黑夜 暴风雪之类会比较强势


[quote][pid=96408435]Reply[/pid] [b]Post by 酒驾 (2012-09-17 10:24):[/b]

楼主有竞争之魂和精龙宝宝的对比吗?
人型蓝色宠目前可入手的不对,对战以后蓝色剥石者幼崽应该算比较出彩的吧?[/quote]

两个竞争又想了下 感觉还是一般 除了争强好胜和离地升空以及配合龙类特性还是高速高攻龙类宠物更加适合 竞争攻敏属性都很一般 先加进去 但是个人感觉未必好用
精龙宝宝肿么和竞争对比。。。
剥石者幼崽个人感觉骚扰能力还可以 如果敏属性较高 脚踢和反射的作用都不错 只是CD稍长 应用起来未必能像说的这么容易 就没有推荐

改动



总感觉不带个龙宠不舒服,但是总觉得龙宠在后期表现一般。但是不用龙宠。。。我初期在灰谷被蛾子打成渣渣啊


楼主你这个帖子的意思是 在如此众多的宠物多,每个类型的宠物在对战时你推荐的?
还是说你只是挑几个出来说的?


魅影精灵 除了再达拉然买 可以抓捕吗?
不然绿色带出去太坑爹了


[quote][pid=96430598]Reply[/pid] [b]Post by 酒驾 (2012-09-17 15:34):[/b]

魅影精灵 除了再达拉然买 可以抓捕吗?
不然绿色带出去太坑爹了[/quote]

只是个人推荐的各系宠物 个人觉得将来在宠物对战中登场率比较高 可以拿来一用的 不是从各系挑选几只来分析
魅影精灵貌似只有达拉然买 绿色宠物在实战中未必就肯定不如蓝色宠物 虽然属性和技能伤害都会比蓝色宠物低几点 但有的技能还是专属的 而且比较有战术意义


收藏一下。。楼主辛苦了。。
虽然断断续续玩了好久的PM...但是一直处于啥都不懂的阶段 [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcf68ddc2.png[/img]


[quote][pid=96430598]Reply[/pid] [b]Post by 酒驾 (2012-09-17 15:34):[/b]

魅影精灵 除了再达拉然买 可以抓捕吗?
不然绿色带出去太坑爹了[/quote]

重点还是配队,放PM里来说就是全神宠未必打得过配好的普通宠


哥们,魅影的邪恶飞升,测试服里实测是增加25%伤害,估计实装应该也是,50%太imba了


[quote][pid=96654853]Reply[/pid] [b]Post by ghj9099 (2012-09-20 14:49):[/b]

哥们,魅影的邪恶飞升,测试服里实测是增加25%伤害,估计实装应该也是,50%太imba了[/quote]

我是国服更新前夕后上国服的号看的宠物技能 显示是50% 反正马上就MOP了 到时再确认下好了
还有就是像深呼吸 文字说明没有命中过低的提示 但是数据库显示只有1%的命中 内测时也有人说命中很低 要是MOP上线后命中没超过30%低基本就没用了

评论

UID:598473
+ 以前100% 砍到50% 后来砍到25% 只不过这次技能描述忘改了。。


以前100% 砍到50% 后来砍到25% 只不过这次技能描述忘改了。。

改动



[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5391882[/url]


这是宠物技能实际伤害和攻击力之间的关系.

[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5370659[/url]

这里面写了,宠物属性和级别的关系

改动


评论

UID:4465130
+ 决定最终伤害还是技能的初始伤害占主导 攻击力不高还是能用技能来弥补的


上置顶的发条侏儒怎么没了= =

评论

UID:4465130
+ 因为一开始就没有。。。马上添加=,=炮台技能最初看文字说明没想到可以叠加 还是多段攻击


决定最终伤害还是技能的初始伤害占主导 攻击力不高还是能用技能来弥补的


因为一开始就没有。。。马上添加=,=炮台技能最初看文字说明没想到可以叠加 还是多段攻击


话说问个问题.. 工程那个机械龙是蓝色的还是绿色的?
昨天冲工程的时候没有做 AH一看2k+好贵..
不过技能不错

更新:绿色品质 148 10 11
看来得去暗月马戏团奋斗了..

改动


评论

UID:4465130
+ 这个我就不知道了。。。PM下暗炉问问吧 毕竟我没有参加内测

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