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[月光林地动物园出品]MOP猫德dps基础指引(更新至5.4)

[月光林地动物园出品]MOP猫德dps基础指引(更新至5.4)


===目录===
[quote][list][*]1. 介绍
[*]2. 综述
[*]3. 天赋与雕纹
[list][*]3.1 天赋
[*]3.2 雕纹
[*]3.3 种族收益
[/list]
[*]4. 装备
[list][*]4.1 属性
[*]4.2 重铸/第二属性的取舍
[*]4.3 套装奖励
[*]4.4 消耗品
[*]4.5 宝石
[*]4.6 附魔
[*]4.7 专业[/list]
[*]5. 技能
[*]6. 共生
[*]7. 输出循环
[list][*]7.1 简要版
[*]7.2 完整版
[*]7.3 塞纳留斯的梦境
[/list]
[*]8. 插件[/list][/quote]
===[b]介绍[/b]===
这个帖子包含了一个野性德鲁伊如何在一个Raid中输出的内容。部分内容和格式借鉴了[@zsg1986][@night孤城][@骤雨初霁]的相关帖子,在此对他们表示感谢。同时也感谢测试服诸位猫咪的共同努力。 [b]本帖只是发表我的个人看法,如果你发现任何错误请跟帖指正,这样我就能尽快修正它。非常感谢。 [/b]
===[b]综述[/b]===
作为一名dps,你的首要任务是尽多地制造伤害,同时尽量降低伤害承受。在团队需要的时候,使用复生、宁静或者激活等辅助技能。90级天赋是真正的“混合”天赋,虽然熊猫分家使得我们变熊失去了以前的硬度,但是如果选择野性之心天赋,配合技能还是有一定的临时救场能力。因为掠食者的迅捷影响的瞬发法术可以在猫形态施放,别忘了用瞬发触减轻治疗压力,此时如果选择塞梦天赋,效果更佳。
===天赋与雕纹===
[b]天赋[/b]
新的天赋树下不会让你的哪一个天赋点完全优于另一个,这给了你更大的选择空间。你应该根据自己的喜好和具体的boss情况来选择天赋,充分利用天赋的灵活性,来面对不同boss战的需求。
图例:
  推荐:适用性广,收益高
  可选:适用于特定场合
  忽略:用处有限
[table]
[tr]
[td8]层数[/td]
[td13]名称[/td]
[td15]推荐度[/td]
[td]概述[/td]
[/tr]
[tr]
[td]15[/td]
[td]豹之迅捷[/td]
[td]推荐[/td]
[td]全形态被动提速,稳定的速度提升[/td]
[/tr]
[tr]
[td]15[/td]
[td]野性位移[/td]
[td]可选[/td]
[td][color=red]5.2重做,现在是闪现之后附带4秒加速,30秒cd也不算太长[/color][/td]
[/tr]
[tr]
[td]15[/td]
[td]野性冲锋[/td]
[td]推荐[/td]
[td]冲锋boss/小怪,人形态援护队友,灵活性高[/td]
[/tr]
[tr]
[td]30[/td]
[td]伊瑟拉之赐[/td]  
[td]可选[/td]  
[td][color=red]大迅捷没有了![/color][/td]
[/tr]
[tr]
[td]30[/td]
[td]新生[/td]  
[td]可选[/td]  
[td]猫生存不是问题,问题是另外两个也不给力,用得着就选[/td]
[/tr]
[tr]
[td]30[/td]
[td]塞纳里奥结界[/td]  
[td]忽略[/td]  
[td]完全不考虑[/td]
[/tr]
[tr]
[td]45[/td]
[td]精灵虫群[/td]
[td]可选[/td]
[td]远程减速技能,[color=red]5.2可同时减速多个目标[/color][/td]
[/tr]
[tr]  
[td]45[/td]
[td]群体缠绕[/td]
[td]可选[/td]
[td]群控技能[/td]
[/tr]
[tr]
[td]45[/td]
[td]台风[/td]
[td]可选[/td]
[td]群控技能,击退前方30码所有目标,并使他们晕眩。战术性技能[/td]
[/tr]  
[tr]  
[td]60[/td]
[td]丛林之魂[/td]
[td]推荐[/td]
[td]被动天赋收益稳定,适用于各种场合[/td]
[/tr]
[tr]  
[td]60[/td]
[td]化身[/td]
[td]推荐[/td]
[td]配合狂暴使用,爆发力很高。毁灭对80%血以上的目标有暴击加成,并且无视招架躲闪[/td]
[/tr]
[tr]  
[td]60[/td]
[td]自然之力[/td]
[td]推荐[/td]
[td]树人重做之后,伤害能力如何待测试[/td]
[/tr]
[tr]
[td]75[/td]
[td]惊魂咆哮[/td]
[td]可选[/td]
[td]群体控制技能。让你迷惑十码内所有敌人[/td]
[/tr]
[tr]
[td]75[/td]
[td]乌索尔旋风[/td]
[td]可选[/td]
[td]群体控制技能,50%群体减速,当敌人第一次尝试离开漩涡中心时将其拉回。[/td]
[/tr]
[tr]
[td]75[/td]
[td]蛮力重击[/td]
[td]可选[/td]
[td]使目标昏迷5秒[/td]
[/tr]
[tr]
[td]90[/td]
[td]野性之心[/td]
[td]推荐[/td]
[td]被动提供6%的耐敏智。开启后使你获得了其他三系的一些能力,持续45秒。1.熊形态提升护甲,获得复仇,免爆。配合自身的防御技能有一定的救场能力。2.治疗法术效果强化并不耗蓝,配合宁静使用。3.伤害法术强化并不耗蓝,换法伤武器搓愤怒可以作为一个小爆发[/td]
[/tr]  
[tr]
[td]90[/td]
[td]塞纳留斯的梦境[/td]
[td]推荐[/td]
[td]最复杂,最考验手法的天赋。施放治疗之触会使下两个近战技能伤害提升,由于我们有大迅捷,有掠食者的迅捷,因此瞬发触的机会很多。监控好掠食者的迅捷的触发,好好利用每一个瞬发触带来的buff,尽可能让流血享受此效果[/td]
[/tr]
[tr]
[td]90[/td]
[td]自然的守护[/td]
[td]忽略[/td]
[td]忘了他吧[/td]
[/tr]
[/table]
下面是一个天赋实例:
[url]http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/tool/talent-calculator#UZ!202010!YQNqGu[/url]
对于单体木桩而言,丛林之魂和塞纳留斯的梦境是最强的,但是与其他天赋相比优势并不大。具体选择看个人喜好以及boss战机制而定。

[b]雕文[/b]
[list][*]大雕文:
野蛮雕文必备。不需要任何连击点就能获得12秒野蛮咆哮时间,对于起手以及转火有很大帮助。
推荐:
[list][*]复生雕文:满血战复,由于现在战复回复60%血量,因此这个雕文不是必备的。
[*]猎豹形态雕文:猫形态下受到的治疗效果提高20%,有效减轻治疗压力
[*]撕碎雕文:在猛虎之怒或狂暴开启时,撕碎没有站位要求。适合各种找背难,不给菊花的boss[/list]
可选:
[list][*]狂奔怒吼雕文:提升狂奔怒吼的影响范围
[*]生存本能雕文:减少生存本能1分钟cd,但是持续效果减少到6秒
[*]乌索克之力雕文:50%破斧效果,cd增加到5分钟
[*]凶猛撕咬雕文:凶猛撕咬每消耗10能量,回复5%血量。但是凶猛撕咬在非斩杀期出场率不高[/list]
[*]小雕文:
各种卖萌雕文,没有最萌,只有更萌[/list]

[b]种族收益[/b]
部落:巨魔是最好的,因为有狂暴。牛头人没什么特别的好处。
联盟:狼人是最好的,因为有额外的1%爆击,同时黑暗飞行也是很好的种族天赋。暗夜也没什么特别的好处。
===装备===
[b]属性[/b]
[list][*]武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。这是我们[color=red]最强[/color]的属性。注意不像其他大多数/所有职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
[*]敏捷:
敏捷提高你的攻击强度与暴击率。每点提高你2AP,每1%暴击需要1259.52敏捷。它远优于其他dps属性,因此应该尽可能地堆砌它,虽然通常这只意味着宝石和附魔的取舍因为你无法重铸出敏捷属性来。
[*]力量:
力量每点提高1点攻击强度。理论上它几乎和所有第二属性的收益相当;然而,因为它和敏捷完全冲突所以你几乎永远都不会考虑使用一件力量装。唯一可能的例外是你获得了一件物品等级高于你先前敏捷武器的力量武器,而且即使是这种情况下你也绝对应该使用Mew或者Rawr以确认它是否真的优于后者。
[*]精通:
提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。每190精通等级可以提升1%流血伤害。
[*]暴击:
要获得1%暴击需要600暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。
[*]急速:
你需要425急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。注:近战攻速提升的buff只影响攻速,不影响能量回复。
[*]命中/精准:
你需要340命中/精准等级以换取1%命中/精准,上限为7.5%命中/精准。[/list]

[b]重铸/第二属性的取舍[/b]
大概收益:精通》急速》暴击
版本后期急速抬头,相应命中精准价值也有提升,推荐满。


[b]套装奖励[/b]
[color=red]2T16:清晰预兆会使撕碎、裂伤、横扫和毁灭造成的伤害提高50%,持续6秒。
4T16: 使用猛虎之怒后,你对当前目标使用的下一个终结技,会产生3个连击点数。[/color]
两件套拉高了急速的价值,同时在狂暴期间触发一个清晰可以进一步提升爆发力,一定程度上缓解猫单凭狂暴爆发发力的情况。
四件套配合减CD饰品食用,效果更佳。


[b]消耗品[/b]
烹饪:海雾米线
药水:兔妖之啮
合剂:春华合剂

[b]宝石[/b]
多彩:灵巧之源钻/橙色多彩宝石 电容之源钻
红色:精致源红石
黄色:精锐缠丝玛瑙
蓝色:反光紫晶石

[b]附魔[/b]
肩膀:[item=cn[强效虎爪铭文]]- +200敏捷,100爆击等级
背部:[item=cn[附魔披风 - 超强爆击]]- +180爆击等级
胸 部:[item=cn[附魔胸甲 - 辉煌属性]]- +80全属性
手腕:[item=cn[附魔护腕 - 强效敏捷]]- +170敏捷
手套:[item=cn[附魔手套 - 超级力量]]- +170力量(最新计算显示170AP带来的收益大于170精通,收益:1AP=2.08)/[item=cn[附魔手套 - 超强精通]]- +170精通
腿部:[item=cn[影皮腿甲片]]- +285敏捷,165爆击等级
靴子:[item=cn[附魔靴子 - 水上漂]]- +140敏捷,8%移动速度
武器:[item=cn[附魔武器 - 舞钢]]- 触发+1650敏捷,持续12s,1PPM

[b]专业收益[/b]
[list][*]附魔:两个戒指附魔共提高320敏捷
[*]炼金:喝下自己能制作的合剂,效果提高并且持续时间提升一倍。合剂受混金术加成会额外提高320敏捷
[*]珠宝加工:二颗专用宝石共提高320敏捷
[*]锻造:在护腕和手套上各提供一个额外的宝石插槽,可以多插2个160敏捷以获得320敏捷的收益
[*]制皮:提供500敏捷的护腕附魔,代替170敏捷,有330点敏捷的收益
[*]工程学:提供手套附魔神经元弹簧,增加1920敏捷,持续10秒,60秒CD。相当于320敏捷
[*]裁缝:提供剑卫刺绣,造成近战或远程伤害时有机率提高4000点攻击强度,持续15秒,60秒冷却时间
[*]铭文:专用肩膀附魔,相比非铭文附魔提高320敏捷
[*]草药学:现在给一个急速buff。持续20s的2880急速,2分钟CD,平均480急速
[*]剥皮:480点暴击等级
[*]采矿:480耐力[/list]
===技能===
[list][*]自动攻击:
猫形态下自动攻击伤害提升100%,对于骷髅级的boss,你将有25%的几率偏斜。
[*]野蛮咆哮:
终结技,提高物理伤害伤害[color=red]40%[/color]。1连击点的持续时间是18秒,5连击点的持续时间是42秒。选择野蛮雕文之后,即使没有连击点,也能获得12秒的野蛮咆哮效果。在野蛮咆哮状态下施放的流血,即使中间野蛮咆哮断掉,流血伤害不变。反之,如果施放流血技能的时候没有野蛮咆哮效果,即使中间补上,流血伤害也不能提高。猛虎之怒和塞纳留斯的梦境效果同理。
只要附近的怪物身上有连击点(死了的也行),你就可以释放这个终结技。所以即使怪物已经死亡,但是还有连击点在怪物身上,你仍然可以切换到一个新的目标身上,然后使用野蛮咆哮这个技能来消耗掉连击点数。
野蛮咆哮必须全程保持。
[*]清晰预兆:
这个被动技能使得猫、熊形态的自动攻击有一定几率触发节能施法,使得你的下一次技能攻击的能量值消耗降低100%(野蛮咆哮不消耗这个效果)。你应该尽量使用撕碎或者痛击来消耗这个节能施法效果。
[*]裂伤:
之前裂伤提供的30%流血易伤已经移除,因此只有在boss不给菊花的时候,用裂伤代替撕碎攒星。现在裂伤和撕碎的伤害公式相同,撕碎对流血目标有20%伤害加成,但是裂伤需要的能量低。因此猫德打脸情况大大改善。
[*]割裂:
你的主要输出技能,受精通加成。这个技能持续16秒,每两秒一跳。每使用一次撕碎/裂伤/毁灭都将延长你割裂持续时间2秒,最多6秒。你应该尽可能的在持续时间只剩2秒不到的时候重新打一个割裂来确保不断档。当你对生命值低于25%且身上有割裂的目标使用凶猛撕咬都将刷新割裂的持续时间到16秒。
注意:
[list][*]斩杀阶段不管是1星的凶猛撕咬还是5星的凶猛撕咬,都能刷新5星割裂。
[color=red][*]凶猛撕咬只是刷新时间,割裂的伤害不变。[/color]
[*]不要试图在斩杀阶段使用5星凶猛撕咬去刷新1星割裂来使得这个割裂变成5星的。[/list]
[*]斜掠:
攒星技能,受精通加成。直接伤害属于流血伤害,和之后每一跳的伤害相同。你应该在持续时间少于3秒的时候刷新它。
[*]撕碎:
你主要的攒星技能,你必须在目标背后才能发动它。对流血单位的伤害提高20%。
[*]凶猛撕咬:
终结技,消耗25能量,最多额外消耗25点能量,提升最多100%伤害,对流血目标的暴击几率提高25%。在目标生命值低于25%的时候使用它你将刷新割裂的持续时间。
[*]精灵之火:
一次给目标上满3层破甲效果,持续30秒。战斗中要经常关注破甲debuff,断了立刻补上。
[*]猛虎之怒:
提高你的伤害15%,持续6秒,并立即回复你60点能量,冷却时间30秒。如果你在猛虎之怒持续时间内使用了割裂和斜掠,那么整个割裂和斜掠伤害都将提高15%,而不管猛虎之怒效果有没有消失。 尽量让流血多吃到猛虎buff。
[*]原始狂怒:
被动技能,猫形态[b]单体[/b]攒星技能暴击会额外获得1个连击点,熊形态裂伤和自动攻击暴击额外获得15怒气。[color=red]由于暴击机制改动,先判定是否命中再判定是否暴击,因此暴击额外的连击点会有轻微延迟,请各位注意。[/color]
[*]横扫:
你的主要AOE技能,对流血目标有20%额外伤害,并获得一个连击点(原始狂怒对横扫无效)。
[*]痛击:
群体流血技能。直接伤害为物理伤害;持续性伤害为流血伤害,受精通加成。并对目标造成挫志效果。和横扫不同,痛击不会获得连击点。但是由于痛击的总伤害对于单目标来讲仍然很可观。因此可以考虑将部分清晰预兆效果让痛击消耗,同时在5星条件下,割裂时间还未结束时,也可以考虑用痛击。
[*]掠食者的迅捷:
被动技能,施放终结技时每个连击点都有20%几率触发。使某些法术变为瞬发,并且不需要变回人形态。如果选择塞纳留斯的梦境天赋,一定要监视这个buff。[/list]
===共生===
使你与你的小队成员之间建立一个链接,互相各自共享一个技能。最常见的是跟坦克共生,因为他们会获得一个额外的生存技能。如果你们的坦克已经和别的德鲁伊取得了共生,那你就设法去获得最好收益的技能。尽量选择对团队收益最大的。另外谨记,在特定的战斗机制下,特定的共生组合会有更好效果。
在下面的图表中,你可以看到自己能获得的技能和共生目标所获得的技能:
获得技能:
[table]
[tr]
[td6]职业[/td]
[td7]平衡[/td]
[td7]野性[/td]
[td7]守护[/td]
[td7]恢复[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]死亡骑士[/td]
[td7]反魔法罩[/td]
[td7]死亡缠绕[/td]
[td7]骨盾[/td]
[td7]冰封之韧[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]猎人[/td]
[td7]误导[/td]
[td7]假死[/td]
[td7]冰霜陷阱[/td]
[td7]威慑[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]法师[/td]
[td7]镜像[/td]
[td7]冰霜新星[/td]
[td7]霜甲术[/td]
[td7]冰箱[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]武僧[/td]
[td7]探云鞭[/td]
[td7]对冲[/td]
[td7]飘渺酒[/td]
[td7]壮胆酒[/td]
[/tr][tr]
[td6]圣骑士[/td]
[td7]制裁之锤[/td]
[td7]圣盾术[/td]
[td7]奉献[/td]
[td7]清洁术[/td]
[/tr]
[tr]
[td]牧师[/td]
[td7]群驱[/td]
[td7]消散[/td]
[td7]防护恐惧结界[/td]
[td7]信仰飞跃[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]盗贼[/td]
[td7]暗影斗篷[/td]
[td7]转嫁[/td]
[td7]佯攻[/td]
[td7]闪避[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]术士[/td]
[td7]不灭决心[/td]
[td7]灵魂交换[/td]
[td7]生命分流(生命值换怒气)[/td]
[td7]恶魔法阵[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]萨满[/td]
[td7]净化术[/td]
[td7]野性狼魂[/td]
[td7]闪电盾[/td]
[td7]灵魂行者恩赐(移动施法)[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]战士[/td]
[td7]援护[/td]
[td7]碎裂猛击[/td]
[td7]法术反射[/td]
[td7]破胆怒吼[/td]
[/tr]
[/table]

目标获得:
[table]
[tr]
[td6]死亡骑士[/td]
[td20]鲜血:乌索克之力[/td]
[td20]冰霜:野性蘑菇:瘟疫[/td]
[td20]邪恶:野性蘑菇:瘟疫[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]猎人[/td]
[td20]兽王:疾奔[/td]
[td20]射击:疾奔[/td]
[td20]生存:疾奔[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]法师[/td]
[td20]奥术:治疗之触[/td]
[td20]火焰:治疗之触[/td]
[td20]冰霜:治疗之触[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]武僧[/td]
[td20]酒仙:生存本能  [/td]
[td20]风行:熊抱[/td]
[td20]织雾:缠绕[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]圣骑士[/td]
[td20]神圣:复生[/td]
[td20]防护:树皮[/td]
[td20]惩戒:愤怒[/td]

[/tr]
[tr]
[td6]牧师[/td]
[td20]戒律:旋风  [/td]
[td20]神圣:旋风[/td]
[td20]暗影:宁静[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]盗贼[/td]
[td20]刺杀:低吼[/td]
[td20]战斗:低吼[/td]
[td20]敏锐:低吼[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]术士[/td]
[td20]恶魔:回春[/td]
[td20]痛苦:回春[/td]
[td20]毁灭:回春[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]萨满[/td]
[td20]元素:日光术[/td]
[td20]增强:日光术[/td]
[td20]恢复:潜行[/td]
[/tr]
[tr]
[td6]战士[/td]
[td20]武器:狂奔怒吼[/td]
[td20]狂暴:狂奔怒吼[/td]
[td20]防护:野蛮防御[/td]
[/tr]
[/table]
使用原则:
[list][*]如果坦克需要,给坦克
[*]如果因为战术需要,果断将[del]节操[/del]共生交给指定的职业
[*]单体boss找萨满,转火找盗贼术士,节约修理费找猎人,保命找圣骑牧师,需要远程火力找dk[/list]
===输出优先级===
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
[b]简单版本:[/b]
[list][*]如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
[*]保持野蛮咆哮
[*]保持破甲debuff
[*]保持猛虎之怒处于冷却中
[*]保持狂暴处于冷却中
[*]当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
[*]使用撕碎/痛击来消耗节能施法效果
[*]保持5星割裂
[*]保持斜掠dot
[*]如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
[*]使用撕碎来攒连击点数[/list]

[b]完整版本: [/b]
[list][*]当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。
[*]如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火
[*]如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
[*]当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能
[*]当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
[*]当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
[*]使用撕碎来攒连击点数
[*]当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
[*]当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
[*]当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。
[*]如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。
[*]如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎
[*]如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击[/list]

[b]塞纳留斯的梦境[/b]
新手请忘无视这个天赋选另外两个
对于猫德而言,治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。流血技能自然是消耗塞梦buff的最佳选择。
技能miss会消耗塞梦buff,因此属性上保证高命中精准,优先精通暴击。

因此输出优先级如下:
[list][*]当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。
[*]如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火
[*]如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
[*]当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能
[*]当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触
[*]当治疗之触触发塞梦buff时,按照当前的连击点和流血剩余时间,消耗塞梦buff的优先级为:
[list][*]5星割裂
[*]斜掠
[*]斩杀期5星凶猛撕咬
[*]如果连击点足够时,打痛击
[*]撕碎[/list]
[*]当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
[*]当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
[*]当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
[*]使用撕碎来攒连击点数
[*]当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
[*]当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。
[*]如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。
[*]如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎
[*]如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击[/list]
===插件===
作为猫咪,监控连击点、buff、debuff的插件对我们的输出有极大帮助,例如:
POWA:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5521697[/url]
TellMeWhen:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5516269[/url]
DroodFocus:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5515742[/url]


改动



[quote][tid=5552766]Topic[/tid] [b]Post by mouseteam (2012-09-19 21:55):[/b]

群体控制技能,[color=blue]使敌人被卷入旋风的中心[/color],当他们尝试离开时再拽他们回来[/quote]

虽然是能看懂,但是貌似不会把旋窝外面的人卷进去吧。刚才个版没发言权限 [s:37]

评论

UID:8440421
+ 我换了个说法你看如何?


好东西,不容易啊。


我换了个说法你看如何?


[b]Reply to [pid=96607396]Reply[/pid] Post by mouseteam (2012-09-19 22:02)[/b]

[s:25] 就是这样(其实我有点吹毛求疵了 [s:42] )


来喵一下 这个换武器喝治疗药水 看起来略囧 好久不玩D 不做评论了


嘿嘿 好东西啊,省了不少事。顺便再写一个鸟的。。。

改动



[quote][tid=5552766]Topic[/tid] [b]Post by mouseteam (2012-09-19 21:55):[/b]

由于暴击机制改动,先判定是否命中再判定是否暴击,因此暴击额外的连击点会有轻微延迟,请各位注意。[/quote]

泪目。。。一直以为是老爷机不行了。。。

前排支持下


来捧下场~辛苦了喵
顺道来围观下灭灭~~(掩面~)


对于运动战或不好找背的boss,用裂伤替代撕碎,对总体伤害微乎其微,以SimulationCraft网站上猫咪的数据计算,消耗同样的能量打裂伤比打撕碎大概只少37w+总伤害,但是会额外获得17.5个连击点,如果把这些连击点都用来打撕咬的话,总体伤害几乎持平,约在几W以内波动。所以,即使是打脸的boss,其实mop的猫猫未必会吃亏。

改动



[b]Reply to [pid=96613788]Reply[/pid] Post by 杉崎键_生徒会の一存 (2012-09-19 23:33)[/b]

多打17个连击点不代表就能完全转化成3个凶猛撕咬
毕竟初期暴击太低了


[b]Reply to [pid=96613962]Reply[/pid] Post by mouseteam (2012-09-19 23:35)[/b]

确实是,本身连击点数的多少就是和暴击以及脸极其相关,但是就算这些连击点不转化为撕咬,37w的伤害缺口,比上6600W+的总伤害,也只有0.5%的差距嘛。


前排占坑留念. 插件的话其实catrotationhelper相当好, 一年多了一直在用, 也许是名字太长所以用的人少?


凶猛撕咬10能量是给5%的血吗?文字说明是1%啊


老师老师我有个问题:
注意:
◦斩杀阶段不管是1星的凶猛撕咬还是5星的凶猛撕咬,都能刷新5星割裂。
◦凶猛撕咬只是刷新时间,割裂的伤害不变。

如果我到25%后打出塞梦加成的割裂,后面打凶猛刷新的割裂是否都是有塞梦加成的[img]http://static.acfun.tv/dotnet/20120423/xheditor/emotion/default/45.gif[/img]

评论

UID:8440421
+ 根据最新的改动,之后的割裂都有塞梦效果


根据最新的改动,之后的割裂都有塞梦效果


好久不玩猫咪了啊,来学习下。


支持一下,虽然我不懂野德 [s:37]


暴击给星的延迟一般多久,感觉这个有点蛋疼
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