[PVE] [MOP]10H魔古山1~6号DK经验分享 (已竣工)(11.14更新)!(附BOSS视频)

[PVE] [MOP]10H魔古山1~6号DK经验分享 (已竣工)(11.14更新)!(附BOSS视频)


[font=simsun][size=150%]H魔古山宝库争夺战已经基本落下帷幕,我发现很多团队在卡在H3 或者H4 后就放弃魔古山,转打PT恐惧之心了。小弟在此抛砖引玉发点心得,希望能为还在迷茫的DK们,送上自己的经验。[/size][/font]

由于老1过得比较轻松没来得及录制,以下是我们的视频:
老2:[url]http://v.youku.com/v_show/id_XNDY0MTY3MjYw.html[/url]
老3:[url]http://v.youku.com/v_show/id_XNDY4MTQ0ODg0.html[/url]
老4:[url]http://v.youku.com/v_show/id_XNDcyMzE3OTQ0.html[/url]
老5:[url]http://v.youku.com/v_show/id_XNDcyMzI1Mjky.html[/url]
老6:[url]http://v.youku.com/v_show/id_XNDczMjAxMTgw.html[/url]
以上均为开荒视频,鸟D视角。


[size=150%][color=orange]属性,宝石[/color][/size]
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我使用的是双手冰,装备以极速为主。
7.5命中/7.5精准 > 急速 > 力量 > 爆 > 精通
2点急速和1点力量,在此仁者见仁智者见智,相差不大。
红孔: 80力量 160急速
黄孔: 320急速
蓝空: 80力量 160命中
腰带打孔: 320急速



[size=150%][color=orange]老1[/color][/size]
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这个BOSS 和PT 的区别主要是在于有了一个搬砖机制,每搬一块砖 提高全团伤害与精神百分之一。
配置:3T 3治疗 4DPS
由于坦克不会被连线所以这里大部分冰DK 会被要求切血DK 搬砖吧(屌丝命苦),这里你要注意的就是点出死亡步伐和骑士的沟通。
因为你在这里的任务主要有2个:
1:板砖 2:采陷阱。
搬砖的时候要注意,不要在一条路搬完10块再回头,搬5块回头再搬5块,这样比较节约时间。另外也没必要 太注重对应激活颜色选择水晶,那点伤害 还能抗住。 所以一定要最快速的搬。
如果是蓝色激活其实灵活的团队不会要求你去采陷阱,大部分远程能完成这个任务,所以我们主要是在其他情况下的处理陷阱,要骑士给你自由,在非蓝色激活的情况下开启冰固,骨盾,吸血鬼走起。


细节1: 2件S12,断档是咩?
细节2:由于有地砖BUFF,使用死亡虹吸,抗BOSS的DKT有不错的保命能力。
细节3:鞋子FM 熊猫人步伐+死亡步伐+绿脸搬砖


专精:血 (搬砖)
天赋:虫群 大罩 死亡脚步 死亡契约 腐蚀 群拉。


[size=150%][color=orange]老2[/color][/size]
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这BOSS 和PT 主要是多了个盾阶段,BOSS把盾抛向左前方并随机点名5个人的灵魂牵引吸收进盾,每吸收1个灵魂BOSS回百分之10的血,被牵引的灵魂吃减速吃控制。击杀灵魂有时间限制,或者灵魂走到盾处。基本漏了就可以从打了对于开荒团队来说。

1.杖阶段:AE集中,然后远程速度分散,奇数次 TANK 丢罩子,规避伤害。偶数次集中开机能硬刷。被点名秘法共鸣的必须和其他人保持距离,以免照成误伤。
细节1:DK 不用进罩,自己开个绿坝,冰打使用的飞起。当绿坝结束,掉血过半,吃BB。
细节2:开场阶段,大军,卡战斗药水。触发十字军 招BB。

2.盾阶段:需要注意TANK 把BOSS 拉到远处,BOSS 丢盾后 T可以丢罩子吸。如果没有罩子速度把BOSS 拉到人群,T 和DPS 一起AE, 当灵魂走出一段距离后 DK 血魔之握拉回。如果反复2-3次。
细节1:见BOSS 丢盾立刻回人群不要贪DPS。提前凋零,有虫群开虫群,没虫群第1时间从BOSS身上传染出疾病。
细节2:如果有1个灵魂漏了立刻死亡之握拉回。
细节3:血魔之握,冻疮,枯萎凋零雕文。

3.拳阶段:把BOSS拉到边缘处(方便吃闪电),BOSS的雷霆拳現在是1分3,治疗注意躲好,拿罩子的T可以开技能强吃一次另外一个T复制雷霆拳。
细节1:绿坝骗能量。
细节2:由于TANK 经常会偷不到,随时注意切脸,吃糖 吃红 吃BB 开罩子 开冰固(保命第1)。当然我死了 我怪TANK或远程没偷到或吃到雷霆拳,但是DPS没打高他们会怪我,所以细节1必不可少。

4.矛阶段:人群集中,被点名的出去放火,开SX,RUSH。每次AOE阶段尽量安排一个减伤覆盖:光环精通、MS的罩子、灵魂图腾等、
细节1:绿坝骗能量。
细节2:放火其实没必要跑太远,看好时间再去,没必要第1时间就走。


专精:冰
天赋:虫群 大罩 冻疮 死亡契约 强化符文 血魔之握。
雕文:枯萎凋零 绿坝 百变灵气


[size=150%][color=orange]老3[/color][/size]
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推荐配置2T 2治疗 6DPS
这场战斗一共有8个图腾,我们的常规进法是 DZ 鸟D 单数图腾 DK SS 偶数图腾 FS 替补DPS AM替补治疗,第8个图腾安排AE能力突出的TANK 进去 SS提前绑好石头,尽量AE小怪(扫地僧佳),然后死出来。
起手大军,开怪前1秒喝药水 开技能 爆发,进内场后第1时间招BB吃掉,然后吃糖,看场面,如果比较干净 给小怪 打个凌风 早点出场。这里说下因为前面几个图腾小怪少,刷新慢 可以和治疗沟通好,速度给你刷好血 叠好BUFF,打1个小怪 上个灵魂收割 速度打掉出场,如果场面小怪比较多,开邪恶虫群+火箭鞋 或者死亡步伐 给小怪挂好DOTA 单点掉大怪 自己把握好时间出场。
治疗在剩10秒的时候一定要先出去.不然有可能会导致巫毒娃娃不点治疗的问题.

细节1.死打雕文 有次治疗没进图腾 在没治疗 没天灾契约的情况下 自己刷满自己出场
细节2.第2瓶药水的使用时间,我相信很多DK会选择在 BOSS 软狂暴 最后20%的时候使用, 但是我选择的是 在第2个图腾出场 技能和SP CD好了 BUFF也有治疗刷出的时候使用。
细节3.绿坝骗能量, 小怪暗影箭 CD = 魔法罩 = 5秒
细节4.出场时候一定要看自己的BUFF 不是25秒+ 一定要治疗给你加口。
细节5.个人感觉这个BOSS 精准一定要达到7.5,我先前打的时候精准是7%,打完发现白字 情况不理想(图腾刷新 BOSS移动) 回城换了个 精准急速的宝石。
细节6.怕死就在被点娃娃压力大的时候切个红脸。当然这和当前T 的水平分不开,反正我是不切的,死了怪治疗。

最后说下进门BUFF机制,吃BB 吃糖 不加BUFF ,只有加血技能才加BUFF,有效和过量治疗都会加BUFF。(感谢千载不变的提醒)
专精:冰
天赋:虫群 炼狱 死亡脚步 死亡契约 强化符文 群冰。
雕文:死打 绿坝 百变灵气



[size=150%][color=orange]老4[/color][/size]
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重点说下万恶的四王吧,相信点开这个帖子的朋友都应该会纠结这BOSS,只是迟早的事。此BOSS难道绝对在其他所有BOSS之上,相信会是所有团队的一个坎,我们在灭了150次左右过掉了这个BOSS,这BOSS狂暴时间是10分钟,但是即使是FARM 团队来打 也不能说一定能在10分钟内 DOWN 掉他,开荒团队则肯定在10分钟后了。那么狂暴了还怎么打,后面我会慢慢提到。
首先介绍下4个BOSS吧:
1.战王:BOSS无普攻
顺劈:正面分摊
包抄:集合一起跑,带跑位的人一定要提前预判,不要等到面前再跑
歼灭:穿BOSS身体
盾(机制类似无敌):停手,MS大驱散
继承技能:包抄
细节1:近战打BOSS左脚,能分摊到伤害也算打背
细节2:开场触发十字军后就招BB,血量低了就吃。
细节3:找XD要共生,利人利己,由于战王的盾清DEBUFF,蘑菇真是个好东西。第1个包抄完了 就可以找个好位置放蘑菇了。

2.盗王:
转圈:躲开就行了,灭了150次 好像没人中过这技能
定身剑:点远程,机制是 BOSS 多少码范围内的人不会被点,所以近战跑远了也会被点,要求全团分散,被点可以理解是被制裁,FS闪现,DK冰固,QS保护,SS法阵可以解,徽章人人为己也能解。把箭打掉也能解。
乱射:BOSS朝一个扇型范围内射箭3次,每下一次范围变小 伤害变高, 不要离BOSS太远,方便躲。
盾:BOSS变黑8秒,在还有6秒的时候QS 制裁,再输出。最好是让CJQ 或FQ来完成这任务。
继承技能:转圈

BOSS的技能本身不难,难的是经常 定身剑+乱射的连招。这里要求救人的人,一定要看着BOSS救人,BOSS如果对着被点的人乱射 速度跑开,QS保护之。另外远程职业 不要离近战堆太近,以免误伤。
细节1:冰固雕文
细节2:救人的时候转火要快,撤退要及时(建议场面只有1个BOSS的时候不要丢保护)
细节3:如果BOSS对你乱射,穿过BOSS就行了。


3.巫王:
黑球:这里需要最好是有远程职业去带球,根据我们观察黑球每次出来后,基本会点名离他最近的人,提前安排人去带球,带球人选:共生了DK的鸟D ,SS,FS.LR。
黑水:黑球被打掉后 地上会有黑水,躲就行了。打过LK没,这简直就是战斗力不到5的渣渣。
群体暗影箭:打断连,其实也没必要分太细,伤害还能接受,我们都是随机打断的,谁要打断下一个YY喊一声。
盾:不停手就等着灭吧,什么宁静或许还有救,谁信啊。能进攻驱散的职业做好 目标驱散宏,机制类似,套了5层SM 的地盾。一定要看好DBM 提前停手,不差那点DPS。
继承技能:黑球。
细节1:在感觉要断档的时候,开罩子去打黑球,利人利己利团队。
细节2:打断喊话宏。
细节3:理论上,虫群不会破盾,但是我不敢尝试,下周FARM 我去试试,还有不要相信ESC,停手时候转身背对BOSS最保险。


4.狂王:
心控:提前集中 ,需要6W 伤害破控,简单说需要2-3个瞬发 不带dot的AOE。 血沸,奥爆,龙吼(千万不要凌风)。
BOSS会有2个形态,一个是反伤形态,一个是伤害特别高的形态,
反伤形态:一般都说60%停手,其实我的打法是,60%后平砍,触发了杀戮又是满血,来个湮灭,然后停手。
高伤形态:50%以前打断,50%以后不打断。这里就是为什么我们是2T 打,而不是单T。单T 技能不够往往30%就要开始风筝 损失大量DPS。
然后还有激怒BUFF 需要LR,DZ ,XD 来驱散,这里团长根据情况,随机应变。什么时候驱散,什么时候不驱散。

细节1:血魔之握,很美丽,注意这是个救场技能,不要乱用,心控+黑球的时候慎用。
细节2(重要):绿坝提前开,可以让你不中心控,而且绿坝CD基本=心控CD。 让共生了DK的鸟D 可以在场外安心的带球(大大降低难度)


这个BOSS的难点在于2个BOSS同时在场上的时候,冰DK 基本每个阶段可以开2-3个技能,所以不管你怎么开,一定要留一次转阶段用(包括大军)。
战王和第2个BOSS 同时在场称之为P1,第2个和第3个同时在称之为P2,第3个和第4个称之为P3:
P1:继续集中,打左脚,当包抄后,T 开技能单抗,全团分散,近战DPS 速度转打右脚,这样不会吃到顺劈(切记),BOSS歼灭后开始风筝 ,直到打死BOSS,此阶段建议开技能吃药水。
P2:巫王+贼王,此阶段重要的一点,除了 巫王盾 和 定身箭+乱射 没有灭团技能, 而 定身箭+乱射 保护可以破之,所以耐心+细心,这个阶段没有想象中那么难。
P3:SX RUSH掉巫王或贼王,最好在心控前打掉,技能 药水,能招呼上的全招呼上。该带球的继续带球,其他人适当集中。

总结:
1.由于开荒团队此王想过,必然狂暴,所以最后一个王必须留狂王。
2.开荒团队不要看到第2个或者第3个出了狂王就不打了,练练技能不要等前面都练好了再来,浪费时间。
3.SS的传送门,逃跑利器,节约跑尸体的时间。
4.耐心。与NPC斗其乐无穷
5.当你都能处理好,祈祷最后一个王是狂王吧。 成事在人,谋事在天。
6(重要).我们是2T 打的,注意2个T 交替嘲讽BOSS 保持复仇。我们武僧T 伤害和他使用踏风伤害差不多。

专精:冰
天赋:虫群 炼狱 死亡步伐 死亡契约 强化符文 血魔之握。
雕文:百变灵气 绿坝 冰固



[size=150%][color=orange]老5[/color][/size]
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H伊拉贡难道和H2差不多,能过H3的团队肯定能过H伊拉贡。

我们的配置是2T 2治疗 6DPS

相比普通的变化主要是:1.内外场彻底分开(有点像加强版的烟雾弹效果),内场的伤害与治疗不能影响到外场,外场也一样不能影响到内场(道标复制的治疗不能跨越内外场,但治疗大雨,圣光之锤可以覆盖2个半场)。2.中怪爆炸机制类似龙魂老5暮光龙,中怪在外场爆炸的时需要有至少一名玩家在外场开技能强吃,并且该玩家在强吃以后会得到一个debuff(血量低于百分之80会持续眩晕,血量抬够以后自动解除)并且有了该DEBUFF的玩家不能吃下一次爆炸否则会立即死亡(转自NQ,crashangel21)

P1:
开场全技能招呼上去猛撸BOSS,出第1个小怪不要着急转,传染上疾病继续打BOSS,免费凌风 找好姿势连带BOSS和小怪一起A到,当DEBUFF道9层左右,转小怪消DEBUFF,小怪血到35%,开绿坝吃一次AE伤害,速度回去打BOSS,这里小怪最好是多线职业打,毕竟在2个小怪内打进85%对于开荒团队还是有一点点压力的。转会BOSS后,开虫群,这时候第2个小怪也差不多出了记得要虫群给小怪上到疾病。继续打BOSS,BOSS血到85%转小怪顺带消DEBUFF。吃爆炸的职业:AM SS
细节1:绿坝吃次AE,骗能量。
细节2:虫群感染第2个小怪疾病。
细节3:死亡步伐跑回BOSS身旁。

P2:
因为我们是4+4所以只用打4个球。
每次出球前留好一个死亡符文,这里情愿少个BOSS打个技能也要打好小球。小球出后第1时间传染,然后预留免费凌风,速度小球,技能顺序是:湮灭-死亡收割-冰打-冰打 小怪死了-急速BUFF也到手。 小球对于DK来说很好处理。然后打完4个球可以偷会BOSS 然后出去打柱子,没必要卡边缘加50%伤害打柱子,小心使得万年船。 柱子打完 中间集中,开启死亡步伐,给路过的小怪打上凌风。集中进入内场AE。
细节1:传染雕文。
细节2:死亡收割 获得50%急速BUFF
细节3:消DEBUFF的节奏。第1个球爆炸用罩子顶,还能骗能量,第2个球走在球前面打 在要打掉球前 你先出去消DEBUFF 再进内场打掉球。第3个球不出去,第4个球打完出场消DEBUFF ,开死亡步伐回去打BOSS



P3-P4
P3-P4其实和P1-P2差不多 就是多了一个小怪,处理方法也是一样。吃爆炸职业:AM SS FS

P5:RUSH
小怪带入内场,拉到BOSS一起AE,开SX 这时候治疗压力最大,糖,冰固。技能覆盖,建议灵魂图腾。
细节1:绿坝最后开,减伤+骗能量
细节2:不要为了AE小怪而破坏了输出的节奏,双手冰的主要目标依然是BOSS
细节3(重要):跳起来点好运符,据说出武器几率比较大


专精:冰
天赋:虫群 大罩 死亡步伐 死亡契约 强化符文 群冰。
雕文:传染 绿坝 枯萎凋零




[size=150%][color=orange]老6[/color][/size]
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其实老6并不难,能过老4的团肯定能过老6,只可能个别配置上会有优势而已。
我们是3T,5DPS,2治疗的打法
武僧T和FQ 拉BOSS, 我血DK 穿DPS装拉力量怪。
治疗是NS和NQ,DPS 是战斗贼,AM ,痛苦SS,鸟D,冰法。
小怪是又个循环的,2步兵→力量→2步兵→力量→盾兵→2步兵
盗贼全程只打 步兵和力量。这个BOSS 的难点就在这2个2个的步兵上,你能快速安全的处理掉这2个步兵,你就非常轻松。
让我映象最深的是我们FQ 说的这样句话:大家别急,我们2个抗BOSS 的T 没什么问题,你们慢慢练 ,什么时候小怪练好了,BOSS就过了。
10人团不可能使用控制AE 的打法 ,大多数10人团都是多线DOT,唯一注意的就是最后出的 2个步兵出来后 羊和缠绕住,等盾兵处理掉了再开打。
我们撞球是,AM DZ XD(共生DZ) 双撞 步兵的球,DKT 装力量的球,FS闪现处理盾兵的球。 NQ(无敌) SS(契约) DZ(佯攻) 替补。
其实你能处理掉1轮小怪,你就至少能把BOSS打狂暴,剩下的就是压缩DPS。BOSS真没什么难点,就是细心和耐心。
细节1:BOSS下地开SX, 10分钟后第2个SX是RUSH的信号。
细节2:血魔之握,冻疮,死亡之握(聚怪) 。帮忙处理小怪。
细节3:骨盾CD一到就用,绿坝+吸血鬼 撞球。
细节4:火箭鞋可以无损撞球。原理同法师闪现撞球

专精:血
天赋:传染 炼狱 冻疮 死亡契约 腐蚀 血魔之握。
雕文:凋零 绿坝 死亡之握




[size=150%][color=orange]总结[/color][/size]
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魔古山宝库 考研的是玩家的基本素质和耐心,我们这周FARM 只花了 2个小时多一点。这都出乎我们的意料之外。后面有机会 我会送上 恐惧之心 的心得。




最后国际惯例, 3区-艾莫莉丝- 无忧雨辰


改动



自己给自己顶一下。


哇,血二爷好虎呀!最崇拜你啦~~~~~~~~~~~~~

改动



对于好装备都给狗操了,我能说脏话吗?呵呵~~~~~


服务器第一,来膜拜下


今天 一个晚上把 普通恐惧之心打通了,,以后会写DK 心得的


天坑已补完。。


先前老5 视屏发错了。 现在已经改正