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[PVE心得] [PTR]T18地狱火堡垒测试心得(13/13) 地狱火堡垒见!

[PVE心得] [PTR]T18地狱火堡垒测试心得(13/13) 地狱火堡垒见!


[size=450%][color=blue]6.2 T18 RAID 地狱火堡垒[/color][/size]
[quote]参考sanjeev[@栤荭搽]的土豆频道:[url]http://www.tudou.com/home/wcy2111/?from=gsidebar&count=3[/url]
史诗的背锅纱[@n1095802185]:[url]http://www.tudou.com/home/_44172393/?from=gsidebar&count=0[/url][/quote]
[color=red][size=250%]楼主偷偷修改了其中和正式服不一样的部分,如果还发现有错,欢迎指出,谢谢[/size][/color]
[size=300%][color=darkred]地狱破城者[/color][/size]
[quote][size=200%]奇袭地狱火[/size]
5月1日 build19953 装等光环690

[b][size=150%]综述[/size][/b]:这是一个具有大量add的boss,核心思想是,处理掉各种add的同时,通过击杀攻城武器获得弹药,将弹药送到火炮处,轰开大门,完成首领战。

[img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1505/6db04c1eaaf5e9d74c13f03645f4cff4.jpg[/img]

[size=180%]技能分析[/size]
[list][*][u][b][size=130%]攻城大师玛塔克[color=orangered](优先级高)[/size][/color][/b][/u]:百分之50血量就会逃走。
[list][*][b][size=120%]啸风战斧(八码分散)[/size][/b]:对目标投掷一把有缺口的斧子,在斧子回到施法者手中前会依次在其他被标记的目标间跳转。攻击每个目标会对8码内的敌人造成175000点自然伤害。
[color=firebrick] [size=110%] 技能施放前会有debuff提示。远程保持分散。[/size][/color]
[*][b][size=120%]震荡波[/size][/b]:朝目标方向释放一道震荡波,对4码内的敌人造成73125点自然伤害,伤害会随震荡波离施法者的距离而增加。
[color=firebrick] [size=110%] 锥形顺劈斩,释放前有灰色地突刺效果提示,与克罗莫格的撕裂猛击相似,虽然也不怎么掉血吧,但是非常容易就躲开了。这个4码的意思是,地上出现锥形范围的一片地刺,每个地刺对周围4码造成伤害。[/size][/color]
[*][b][size=120%]英姿勃发(软狂暴)[/size][/b]:激励附近的盟友,使他们造成的伤害提高10%。此数值会随着战斗提高。
[color=firebrick][size=110%]起手以攻城大师为主目标输出,尽快打到百分之50,避免增伤过高。[/size][/color]
[/list]
[*][size=140%][b]地狱火援兵[/b][/size]:出场方式是,地上出现一个红圈,几秒后投掷一个炸弹,炸弹里走出来一些士兵。
[list][*][b][size=130%]血缚龙骑兵[color=limegreen](优先级低)[/color][/size][/b]:只会平砍的肉鸡,用来A的。
[*][b][size=130%]血缚狂战士[color=orangered](优先级高)[/color][/size][/b]:
[list][*][b][size=120%]猛击[color=red](坦克预警)[/color][/size][/b]:猛击目标造成117000-123000点物理伤害,并使其受到的物理伤害提高30%,持续12秒。该效果可以叠加。
[color=firebrick] [size=110%]换T技能,2-3层就该换了。[/size][/color]
[*][b][size=120%]颤抖![/size][/b]:怒吼,使附近的敌人畏缩9秒,移动速度降低20%。该效果可以叠加。
[color=firebrick][/color] [size=110%]未见明显影响,应该是会影响坦克走位拉怪的技能。[/size]
[/list]
[*][b][size=130%]血缚邪术士[color=skyblue](优先级中)[/color][/size][/b]:
[list][*][b][size=120%]烧尽(可打断)[/size][/b]:对目标投掷一团火焰,造成火焰伤害。
[*][b][size=120%]邪火齐射[color=red](打断)[/color][/size][/b]:召唤一次火焰齐射,对50码内的敌人造成52250-57750点火焰伤害。
[color=firebrick] [size=110%] 前期要注意打断。变身之后,不可打断。[/size][/color]
[*][b][size=120%]恶魔变形[color=orangered](优先级高)[/color][/size][/b]:低血量下(百分之50)变成完全的恶魔形态,造成的伤害提高30%,移动速度提高70%。免疫控制效果。
[list][*][b][size=120%]邪火齐射[color=red](不可打断)[/color][color=blue](治疗预警)[/color][/size][/b]:召唤一次火焰齐射,对50码内的敌人造成52250-57750点火焰伤害。
[color=firebrick] [size=110%]变形以后优先级最高,尽快击杀,避免造成过大的团血压力。[/size] [/color]
[/list]
[/list]
[*][b][size=130%]雇佣工程师[color=skyblue](优先级中)[/color][/size][/b]:熔炉工程师翻版
[list][*][b][size=120%]轰[/size][/b]:在目标脚下设置炸弹,30秒后对8码内的所有目标造成190000-210000点火焰伤害。
[color=firebrick] [size=110%]一次放4颗,脚下出炸弹,躲开就好了。[/size][/color]
[*][b][size=120%]修复[color=red](打断)[/color][/size][/b]:修复目标车辆,每0.5秒治疗2%的总生命值。
[color=firebrick] [size=110%]远程注意,秒打断。在工程机械低血量(大约百分之50)时工程师会主动走向工程机械,读条回血。[/size][/color]
[*][b][size=120%]电能脉冲冲击(可驱散)[/size][/b]:用聚焦电能脉冲冲击目标,造成33250-36750点自然伤害,并眩晕目标6秒。该效果可以额外跳转到3个目标身上。
[color=firebrick][size=110%]其实不驱散也没事,一共没几秒。[/size][/color]
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[/list]
[*][b][size=140%]灌注邪火的攻城车[color=orangered](优先级高)[/color][/size][/b]:一共4种,按照1234的顺序出场。每个工程机械被击杀后会掉落邪能弹药,有显著的绿色光柱标示。由玩家拾取后运送至地狱火炮处。火炮获得弹药会轰击大门一段时间,门被打破,首领战结束。
[list][*][b][size=120%]邪火弹药[/size][/b]:携带邪火弹药。
[list][*][size=120%]邪火弹药的灼热会使携带者每秒受到35000点火焰伤害。[/size]
[*][b][size=120%]急速[/size][/b]:收集地狱火弹药会使你的移动速度提高100%,持续9秒。
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[*][b][size=130%]邪火喷射机[/size][/b]:出现后会在停留,每隔一段时间小范围走动。
[list][*][b][size=120%]烈焰喷射[/size][/b]:向地狱火大炮的方向喷出一次火焰齐射,每枚火弹会对3码内的敌人造成11850-131250点火焰伤害。
[color=firebrick] [size=120%]没有什么存在感的技能,只要尽快击杀喷射机就没有了。[/size][/color]
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[*][b][size=130%]邪火碎石机[/size][/b]:出场后就会直线冲向大炮,并且移动速度较快,在碎石机到达大炮之前击杀。
[list][*][b][size=120%]钻孔[/size][/b]:邪火碎石机对所有正面的敌人造成150000点自然伤害。
[*][b][size=120%]灼烧[/size][/b]:邪火碎石机会带着数个额外的单位进入战斗,他们会向前方锥形范围喷射火焰,4秒内每0.5秒造成22500点火焰伤害
[*][b][size=120%]重碾[/size][/b]:上紧发条发动一次攻击,对正面近距离目标发动一次伤害,伤害目标包括地狱火炮。成功发动一次攻击后,伤害提高百分之271.942.
[color=firebrick] [size=120%]碎石机的喷火,从四个角出现,每次只有一个角,按照顺时针的顺序喷,正面不能站人。近战掌握这一规律即可输出碎石机。[/size][/color]
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[*][b][size=130%]邪火巨炮[/size][/b]:直接停在大炮下方对大炮进行轰击,所有人冲上去转火即可。
[list][*][b][size=120%]火炮冲击[/size][/b]:对地狱火大炮射出一枚过热的炮弹,对40码内的所有目标造成118750-131250点火焰伤害。
[color=firebrick][size=120%]每3s一炮,一次攻击友方火炮百分之5血量。[/size][/color]
[*][b][size=120%]增效(软狂暴)[/size][/b]:每当邪火巨炮成功发动一次火炮冲击,都会使它攻击提高百分之30,这一效果可以叠加。
[/list]
[*][b][size=130%]邪火投石车[/size][/b]:
[list][*][b][size=120%]炮火连天[color=blue](治疗预警)[/color][/size][/b]:向目标发射一连串迫击炮弹,每发会对冲击点3码范围内敌人造成110028点火焰伤害。
此外,最后一发炮弹会对100码范围内所有玩家造成367666点伤害,受到伤害取决于距离远近。
[color=firebrick] [size=120%]会对随机一个位置发射一道火圈,打完之后稍等几秒对圆圈中心打一发炮弹,对全团造成伤害。[/size][/color]
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[/list] [/list]
[b][size=150%]小结[/size][/b]:这是一场持续召唤add的战斗。可以看出整场战斗[b][size=120%]攻城机械[/size][/b]都是第一优先级,尤其两个攻城机械会对火炮造成致命伤害。小怪中,[size=120%][b]攻城大师[/b][/size],[b][size=120%]邪术士[/size][/b]和[size=120%][b]狂战士[/b][/size]分别是增伤技能或者群体aoe的来源,以他们为主目标进行aoe。坦克[size=120%][b]猛击[/b][/size]debuff叠层过高时换坦,及时[size=120%][b]打断[/b][/size]工程师修复。治疗需要在恶魔变形时提高治疗输出,在邪火投石车出现时,提供大量治疗,dps们在aoe的时候一定要分清主次目标,不要无脑A [/quote]
[quote][size=200%]钢铁掠夺者[/size]
H模式,4月18日测试,build19906
首先引用地城手册,技能描述请看[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8046356&_ff=310[/url]。
[b][size=150%]综述[/size][/b]:这是个邪能火焰机器人,以时间为标准,P1P2交替转换。单目标木桩战。
[img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1504/ca74b4c3d088901aa22f10cc5275dc2c.png[/img]

[size=180%]技能分析[/size]
[list][*][size=150%]P1阶段[/size]:能量没有充满前,boss会使用以下4个技能。
[list][*][b][size=120%]炮击[color=red](坦克预警)[/color][/size][/b]:每次点名当前坦克施放debuff,debuff倒数结束,boss向坦克位置打出一发炮弹,炮弹落地造成一个大约40码的aoe,离开aoe的范围没有任何伤害。这个技能会留下献祭火团效果。
[color=firebrick][size=120%]应对方法:请坦克每次固定好放炸弹的位置,其他人远离。炮击倒数debuff的名字就是“炮击”,形状和猎人标记相似。炮击:182280[/size][/color]
[*][b][size=120%]不稳定的宝珠(八码分散)[/size][/b]:向目标投掷一摊火,火焰会立刻消失所以不用动。投掷的八码范围受到影响的人会有一个debuff,不稳定的宝珠,该效果可叠加。
[color=firebrick][size=120%]应对方法,需要远程八码分散防止debuff叠层。debuff 不稳定的宝珠:182001[/size][/color]
[*][b][size=120%]重击[color=blue](治疗预警[/color])[/size][/b]:aoe6s钟砸地板,造成大量伤害。同时会对地面的火团一个击退效果。
[color=firebrick][size=120%]应对方法,每轮有一个团队抬血即可,物理伤害。如果身上有高层不稳定宝珠debuff,请开启自保技能。[/size][/color]
[*][b][size=120%]弹幕射击[color=darkred](重要)[/color][/size][/b]:每次隔一段时间boss随机点名一个方向,引导一个锥形顺劈,被劈过的地面会留下一摊献祭火团。
[color=firebrick][size=120%]应对方法,监视好boss的读条看好面对方向躲开即可。读条时boss会后退,看boss的膝盖或者脚就可以判断弹幕方向。[/size][/color]
[*][b][size=120%]迅猛突袭[/size][/b]:点名目标位置并冲锋,如果被冲到就会被boss的两腿夹住带着一起飞,同时身上叠加一个dot,越来越痛。同样,会对地面的火团一个击退效果。
[color=firebrick][size=120%]应对方法:同样是躲开即可。被boss带走的debuff可以驱散,但是还是不要被带走,贪dps是不好的。debuff迅猛突袭:185242[/size][/color]
[/list]
[*][size=150%]P2阶段[/size]:100能量以后进入P2。百分之95免伤并飞上天去,对地面的玩家不停地骚扰。使用以下几个技能
[list][*][b][size=120%]献祭[/size][/b]:boss喷洒一排绿火,一看就是不能站的。洒的时候,每次一横排
[*][b][size=120%]炮击[/size][/b]:与P1阶段点名技能大致相同,被点名者远离人群。不同的是这次也会点名坦克之外的其他玩家。这个技能会留下献祭火团效果。
[*][b][size=120%]火焰炸弹[/size][/b]:打出一排火焰炸弹,每次贯穿场地横排,落地前地面出现火圈效果,如果没有在规定时间内打掉,会爆炸并叠加爆炸易伤,也就是说最多最多炸一颗。
[*][b][size=120%]燃料尾痕[/size][/b]:点名地图放水,颜色和螳螂妖的琥珀是一样的,大概6-8码左右大小,每次一排,5-10团左右。初步判断是看人的位置洒的。同样是一次一横排,更多信息还有待研究。
[color=firebrick][size=120%]燃料,献祭,从测试看来都是放在一个地方的,不知道是因为人一直在这所以放一个地方,还是因为第一个技能放了所以放在一个地方,每次3个技能以燃料,炸弹,献祭的顺序施放[/size][/color]
[*][b][size=120%]流星之击[color=darkred](重要)[/color][/size][/b]:6s引导读条砸向地面,造成aoe,并对落点造成高额伤害。使用这个技能,标志着bossP2阶段结束。这个技能会对地面的火团一个显著击退效果。落地前有绿色光圈表明伤害生效范围和落点
[/list]
[/list]

[b][size=150%]小结[/size][/b]:从上面来看呢,这个boss就是一个P1远程分散,规避[size=120%][b]弹幕射击[/b][/size],在[size=120%][b]重击[/b][/size]时开启抬血技能,[size=120%][b]炮击[/b][/size]时换坦,[size=120%][b]炮[/b][/size]放在[size=120%][b]远离人群[/b][/size]的地方。
P2则是躲避地上的各种场地限制效果的同时,输出地雷,地雷位置比较分散,属于多线输出。

视频
[flash]http://www.tudou.com/v/7yo1ooKiTD4/&rpid=110889639&forcePlayRate=99&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/flash]
[collapse=防白板][url]http://www.tudou.com/programs/view/7yo1ooKiTD4/[/url][/collapse][/quote]

[quote][size=200%]邪能玛戈隆 考莫克[/size]
4月24日 版本19934
首先关注首领技能描述[collapse=地城手册点我][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8046356&page=1#pid152649443Anchor[/url][/collapse]
[b][size=150%]综述[/size][/b]:考莫克会周期性的跳向最近的能量池,每个池子都会短暂的强化它的技能之一。
这样的首领我们不是第一次碰到了,比如雷神,比如这个版本的兽王。
场地图[collapse][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1504/035faddd9cbe0536f323bddb1ac94281.jpg[/img][/collapse]

[size=180%]技能分析[/size]:
[list][*][b][size=120%]猛击[color=blue](治疗预警)[/color][color=darkred](分散)[/color][/size][/b]:考莫克连续猛击地面,每秒对玩家及周围4码造成46250-53750点物理伤害,持续5秒。
[color=firebrick][size=120%]常规治疗压力技能,分散好交减伤即可应对,这里要注意的是,猛击与其他技能的combo可能让这个技能变成灭团技。[/size]
[/color][*][b][size=120%]暗影波[/size][/b]:考莫克猛击地面,使附近的池子发射出暗影波。暗影波路径上受影响的玩家会受到111000-129000点暗影伤害。
[color=firebrick][size=120%]boss会引导读条,然后发出一道能量,使能量池中涌出一团一团波浪。。。对接触的玩家造成伤害。需要从中间找缝隙穿过去。[/size][/color]
[b][size=120%][color=purple]当考莫克吸收暗影能量(紫色水池)时,暗影波会从三个池子中涌出,去门口找一个角落去更好躲。[/color][/size][/b]
[*][b][size=120%]爆炸符文(分散踩圈)[/size][/b]:考莫克在地上制造出爆炸符文。如果这些符文没能在15秒内触发,它们会爆炸,对所有玩家造成火焰伤害。
[size=120%]场地中间会出现5-6个符文,在触发时有aoe伤害,所以分好人,每人去踩一个圈。两人踩一个只会承受多余的治疗压力。[/size]
[b][size=120%][color=red]当考莫克受爆炸能量(红色水池)强化时,触发符文会令其在附近重塑一个符文。爆炸符文不会在一个现存的爆炸符文上重塑,当其是最后一个激活的符文时也不会重塑。
激活后会在一段时间内一直出现符文,需要一直去踩。这个符文的规律就是每次踩了以后生成在玩家面对的方向上,所以从外往里踩,避免把符文赶到水里去。[/color][/size][/b]
[*][b][size=120%]攫取之手[/size]:[/b]考莫克在他的敌人脚下召唤数个石手。这些石手会抓住受害者直至被击杀。 上手的时候有一个4码范围aoe,所以不要严谨重合,适当分散一点。
[size=120%]15人团队下,一个手血量90W,手上受到一个dot。[/size]
[size=120%][b][color=limegreen]当考莫克受邪恶能量(绿色水池)强化时,拖拽之手会把玩家拉向召唤时最近的池子。
如果人群站在正中间,那么很有可能被分成3波拉去不同的池子,为了避免这种情况,中间稍微偏一个池子一点。爆发aoe掉手。[/color][/b][/size]
[*][b][size=130%]变异仇恨[color=red](坦克预警)[/color][/size][/b]:考莫克会根据他最近跳入的池子使用不同的技能攻击当前的坦克目标。被任何这些技能击中会受到邪能之触的影响。
[list][*][b][size=120%]邪能之触(灭团技)[/size][/b]:受害者受到邪能之触的影响,受到的魔法伤害提高50%。
[color=firebrick][size=120%]以下均为换T技能,一层就换。读条结束,非当前坦直接嘲讽[/size][/color]
[*][b][color=purple][size=120%]重击[/size]:[/b][/color]考莫克将目标击退,造成231250-268750点暗影伤害。受到伤害取决于被击退距离远近。受害者会受到邪能之触的影响。
[size=120%]当吸收[color=purple]暗影能量[/color]时激活,也就是距离越近伤害越低,击飞请顶墙。 [/size]
[*][b][color=red][size=120%]爆裂冲击[/size][/b][/color]:考莫克点燃目标脚下的地面,将他们定在原地。10秒后,地面会爆裂,对40码内的所有玩家造成243750-256250点火焰伤害。受害者会受到邪能之触的影响。
[size=120%]当吸收[color=red]爆炸能量[/color]时激活,点名后立刻换坦,人群躲开点名坦克。解除定身的技能有效。[/size]
[*][color=limegreen][b][size=120%]邪污碾压[/size][/b][/color]:考莫克在目标脚底召唤一只邪恶之手。受害者会被立即抓住,并且每秒受到50000点物理伤害,直到手被摧毁。受害者会受到邪能之触的影响。
[size=120%]当吸收[color=limegreen]邪恶能量[/color]时激活,绿水强化后,被抓对坦克也会生效并带有昏迷效果,换坦之后赶紧救下来。[/size][/list]
[*][b][size=120%]激怒[/size](灭团技)[/b]:考莫克进入狂奔,急速提高30%。使用技能频率更快。[/list]

视频大家可以在网上搜索到,我本人并没有录,所以,就不发了。[/quote]


改动



[color=darkred][size=300%]鲜血大厅[/size][/color]
[quote][size=200%]高阶地狱火议会[/size]
4月30 build19953 装等光环700
[b][size=150%]综述[/size][/b]:常见的议会型boss,百分之30转阶段,多目标职业的春天。但是移动的时间也很多,是一场半木桩的战斗。
这个boss需要两个坦克,三个首领都会普通攻击,迪亚·暗语需要单独拉开,另外两个拉在一起。这个boss的血量并没有女武神那么多。所以是一场比较轻松的战斗。

[size=180%]技能分析[/size]
[list][*][b][size=150%]剑圣朱倍尔索斯[/size][/b]
[list][*][b][size=120%]邪能之刃[/size][/b]:朱倍尔索斯投掷燃烧之刃,对接触到它的敌人造成97500-102500点伤害。
[color=firebrick][size=120%]技能释放前脚下出现绿色箭头指明飞刀的投掷方向,躲开即可。飞刃的距离能有20码,不要有侥幸心理。[/size][/color]
[*][b][size=120%]邪能风暴[color=blue](治疗)[/color][/size][/b]:朱倍尔索斯挥舞刀刃形成烈焰风暴,每秒对所有敌人造成19500-20500点火焰伤害,持续8秒。
[color=firebrick][size=120%]常规治疗压力技能,集合刷血,安排好抬血技能,压力并不大。[/size][/color]
[*][b][size=120%]影分身[/size][/b]:朱倍尔消失在空中并召唤出镜像。这个效果会在所有镜像被消灭时或者45s之后结束。
[color=firebrick][size=120%]分身持续45s,或者镜像死光。无论哪个条件达成,boss都会回到正常状态。分身一共8个,2个在中间,6个在周围围成圆形,此时是多目标战斗。
分身会用邪能剑刃和邪能风暴技能,你仍需注意脚下的箭头。[/size][/color]
[*][color=orange][b][size=120%]最后一搏[/size][/b]:在朱倍尔索斯生命值到30%时,他会使用邪恶打击,在他本体死亡后,他的镜像会持续骚扰玩家。
[list][*][b][size=120%]邪恶打击[/size][/b]:朱倍尔索斯的分身会出现在随机敌人的身后,对其造成146250-153750点物理伤害。分身会纠缠着玩家,周期性的随时重复出现直到战斗结束。该效果的伤害会随着时间持续而提高。[/list][/list]
[size=120%]首领进入狂暴阶段,出现邪恶打击技能,rush掉boss即可。[/size][/color]

[*][size=150%]迪亚·暗语[/size]
[list][*][b][size=120%]虚空箭(可打断)[/size][/b]:迪亚在她的主目标身上聚集虚空能量,造成150000点暗影伤害。
[color=firebrick][size=120%]常规技能,是继雷施以后又一个使用魔法作为平砍的boss,不过这个读条2s一下可以被打断。没事可以断一下,dk应该也可以偷,测试时并未尝试。[/size][/color]
[*][b][size=120%]虚空阴霾(坦克)[/size][/b]:迪亚的黑暗仪态能把盟友遮蔽在黑暗之雾中,吸收其25码内所有盟友受到的伤害。
[color=firebrick][size=120%]这一技能决定了迪亚必须与另外两个坦克拉开,相距25码以上,影分身并不享受这个技能的保护。[/size][/color]
[*][b][size=120%]梦魇幻影[color=red](坦克预警)[/color][/size][/b]:迪亚变形为噩梦面容,对她的主目标释放一次疾风般的攻击。(物理伤害)
[color=firebrick][size=120%]boss首先会读条1.8s变身,然后楞一下才会开始砍,一共12s,也就是需要提前留好主动减伤技能并在这期间覆盖。[/size][/color]
[*][b][size=120%]死灵印记(可驱散)[color=blue](治疗预警)[/color][/size][/b]:迪亚用巫师印记标记一名随机敌人,随时间造成越来越高的暗影伤害。当印记被驱散时,这个效果会跳转至受影响玩家周围[b]两名[/b]盟友身上。
[list][*][b][size=120%]暗影收割[color=darkred](重要)[/color][/size][/b]:迪亚收割所有被标记的玩家,使她的标记灼烧到地上。这个印记每秒对有此效果的玩家造成58500-61500点暗影伤害。[/list]
[color=firebrick][size=120%]印记用颜色来提示你它的伤害,由低到高分别是,紫绿黄红。由于每个驱散都会让人数翻倍,我们在测试时使用了不驱散强刷的策略,奶德十分有优势。如果情况危急,驱散就是了。
收割4s读条,在这期间,有印记的人移动到场地边缘,将印记排在场地之外。[/size][/color]
[*][b][size=120%]嚎哭恐魔[/size][/b]:迪亚用黑暗遮蔽整个空间,每秒对所有敌人造成97500-102500点暗影伤害。黑暗会聚集,在场面的随机位置形成哀嚎恐魔并在场地中穿行。这些恐魔会对碰到他们的人造成97500-102500点暗影伤害。
[size=120%]这个技能的出现应该是以血量或者时间轴出现,总之不是开场出现的。每次出现之前,都会有虚影提示出现位置,恐魔会冲对角线,模型也很大。躲开即可。如果躲不开可以靠墙角。站在场地中间不好躲。[/size]
[*][size=120%][color=roange][b]最后一搏[/b]:在生命值低于30%时,黑暗会毁灭迪亚·暗语。死灵印记会影响剩余所有敌人的一半。随着她陷入疯狂,她不再施放收割。[/color][/size]
[size=120%]在这个boss进入狂暴之后,抱团集合刷血直至击杀。[/size][/list]

[*][size=150%]古尔图格·血沸[/size]
[list][*][b][size=120%]血沸:[/size][/b]古尔图格使最远的5名敌人血液沸腾,每5秒造成14069点物理伤害。
[color=firebrick][size=120%]H模式下这个技能存在感太低了,根本不需要安排沙包什么的,爱谁吃谁吃,史诗模式下这是个可叠加的debuff,需要轮换5人去最远处吃debuff。[/size][/color]
[*][b][size=120%]酸性创伤[color=red](坦克预警)[/color][/size][/b]:古尔图格的邪能疾病会对当前目标造成创伤,每2秒造成自然伤害。并使你的护甲降低500点。最多叠加60次,持续30秒。
[color=firebrick][size=120%]boss在这个技能之后就会接邪能狂怒,坦克在邪能狂怒之后远离boss,利用这个技能的时间把debuff消了。[/size][/color]
[*][b][size=120%]邪能狂怒(重要)[/size][/b]:古尔图格进入堕落狂怒,专注攻击一名随机敌人。感染性的邪能会随着他们的动脉穿行,使他们获得额外的防护力。成功的近战攻击会使古尔图格的攻击速度提高10%。
[color=firebrick][size=110%][list][*]被点名玩家对古尔图格·血沸造成伤害提高百分之100,受到治疗效果提高百分之100,吸血效果提高百分之30。
[*]测试时候实际上boss获得的buff效果是伤害提高百分之10,激怒效果,可以被安抚凝神类技能驱散。boss平砍伤害还是很高的,如果不能驱散,就算有治疗易伤,也要开/给减伤。
[*]阶段一共持续25s
[*]可以考虑在这个技能期间将boss打进低血量,狂轰一波直接带走。[/list][/size][/color]
[*][b][size=120%]毁灭飞跃(重要)[/size][/b]:古尔图格压向玩家,根据与其冲击点的距离,最多造成292500-307500点物理伤害。
[color=firebrick][size=120%]地面的落点似乎随机的,落点的效果与悬垂双子5号的落石相似。记得远离。[/size][/color]
[*][color=orange][size=120%][b]最后一搏[/b][/size]:在生命值低于30%时,古尔图格开始施放腐化之血直至其被击败。
[list][*][b][size=120%]污血(灭团技能)[/size][/b]:古尔图格腐化他敌人的血液,每次使用会使他们的最大生命值降低10%。该效果可以叠加,并且持续直到战斗结束。
每15s叠加一层,效果会一直持续至战斗结束,哪怕首领已经死亡。[/color][/list][/list][/list]
[b][size=150%]小结[/size][/b]:[size=120%]同样作为议会型boss,这boss在测试服上并没有女武神那样的高血量,如果保留到正式服就是个大便当。多目标职业的优势boss。
击杀顺序都差不多。一般是先打血沸,最后打暗语。[/size]

[size=120%][b]坦克职责[/b]:
[list][*]坦暗语的坦克将暗语与另外两个首领拉开以避免无敌效果。在暗牧变身时开启主动减伤。
[*]坦血沸和剑圣的坦克在debuff叠加时开启减伤,让boss远=远离暗语以避免无敌效果。
[*]躲避地上的绿色箭头避免被飞刀命中。
[*]在收割时,如果身上有死灵印记,则移动到场地边缘放掉。
[*]远离毁灭飞跃的落地点。
[*]躲开嚎哭恐魔的冲锋路径[/list]

[b]治疗职责[/b]:
[list][*]中死灵印记的目标会受到大量伤害,在伤害不可承受时驱散。
[*]当邪能狂怒选中你时,适时开启减伤,并远离暗语,避免血沸的无敌效果。在其他人被邪能狂怒选中时治疗他们。
[*]躲避地上的绿色箭头避免被飞刀命中。
[*]除了最后阶段,前期治疗不会有死灵印记
[*]远离毁灭飞跃的落地点。
[*]躲开嚎哭恐魔的冲锋路径。[/list]

[b]输出职责[/b]:
[list][*]当邪能狂怒选中你时,适时开启减伤,并远离暗语,避免血沸的无敌效果。
[*]躲避地上的绿色箭头避免被飞刀命中。
[*]在收割时,如果身上有死灵印记,则移动到场地边缘放掉
[*]远离毁灭飞跃的落地点。
[*]躲开嚎哭恐魔的冲锋路径。[/list][/size]
奶德视角
[flash]http://www.tudou.com/v/eQM7hzrlwBY/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/flash][/quote]

[quote][size=200%]基尔罗格·死眼[/size]
4月23日,版本号19934 测试装等光环695
首先引用地城手册
[collapse=技能描述戳我][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8046356[/url][/collapse]
[size=150%]综述[/size]:这场首领站并没有阶段转换,而是存在轮流进内场的机制,对于外场来说,这是一个集合站位需要转火的木桩战斗。
[collapse=场景截图][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1504/556192a8120f9ca2f9a62f1d44967233.png[/img][/collapse]
[collapse=场地示意图][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1504/49ea816ea9c76f59a332e1eb5d5383d0.png[/img][/collapse]
[size=120%]boss拉在蓝方块位置,远程站绿三角[/size]

[size=180%]技能分析[/size]:
[list][*][b][size=120%]剖心飞刀[color=darkred](重要)[/color][/size][/b]:基尔罗格对你的心脏投出一把刀,造成266000-294000 点物理伤害,外加每秒33000点物理伤害。持续30s。
[list][*][b][size=110%]溅血[/size][/b]:剖心飞刀造成的伤口会形成炽热血池,每秒对触碰的任意目标造成4W2每秒的伤害。
[*][b][size=110%]血球[/size][/b]:会在受到剖心飞刀的玩家旁边出现,并立刻移动向基尔罗格死眼。
[*][b][size=110%]血涌[/size][/b]:基尔罗格死眼从血球中吸取能量,并立刻对全团造成90000点暗影伤害。
[*][b][size=110%]邪能血球[/size][/b]:会在受到剖心飞刀并且被邪恶之血覆盖的玩家旁边出现,并立刻移动向基尔罗格死眼。
[*][b][size=110%]邪能血涌[/size][/b]:基尔罗格死眼从邪能血球中吸取能量,并立刻对全团造成120000点暗影伤害。并恢复百分之15生命值。[/list]
[size=120%][color=firebrick]应对:技能和黑手的标记相似,点名玩家(远程或者近战)后,boss脚下出现箭头提示标记位置,去左右两侧标记处站位,近战躲开箭头,标记之后,dps立刻转火杀掉血球(软泥怪)。这个标记是一穿一条线,路径上的人和点名的都会出现软泥,被命中的人如果身上有邪能腐蚀,则出现绿色软泥,碰到boss回血+aoe。如果没有则是红色软泥,碰到boss产生aoe。红色血球只要不在aoe时,优先级可以靠后。如果出现绿色血球,如果能杀掉马上转火。点名后治疗记得刷标记人的血。如果和别的技能接combo,坦克应当把boss适当拉离位置。[/color][color=red]这个技能的debuff需要特别关注[/color][/size]
[*][b][size=120%]死亡挣扎[color=blue](治疗预警)[/color][/size][/b]:每1秒对敌人造成50000点火焰伤害,持续8秒。目标距离基尔罗格•死眼越远,受到的伤害越低,同时还向远处的随机位置发射飞弹,对冲击半径内的敌人造成247000点火焰伤害。
[color=firebrick][size=120%]一个持续8s的旋风斩并对远程放飞弹,飞弹虽然说随机,但实际是以玩家为目标释放的,所以aoe期间保持后退不要中圈即可。记得远离boss以减轻治疗压力。[/size][/color]
[*][b][size=120%]死亡凝视[color=darkred](重要)[/color][/size][/b]:基尔罗格的眼眶中溢流出邪能,将三名活蹦乱跳的敌人转而置于死地,如果没能找齐三个目标,,基尔罗格则会对整个团队造成1080000点火焰伤害。
[color=firebrick][size=120%]进入内场[b][死亡幻象][/b]的技能,boss会在场地上8s引导,出现光圈,需要若干名玩家主动站进去,没有站进去就会有全屏aoe,一个没站还能刷起来,两个都不站直接就团灭了。
进场1治疗两dps,进场之后在幽暗城,外面的小怪会冲进来打你,中间卡德加会帮你输出,怪死后会留下地板伤害效果,集体移动刷血输出即可。杀怪越多,获得buff越多,直到刷不住死了,就出内场了。或者1分钟时间到,也将离开内场。进入过内场的会获得debuff,2分钟不能再次进场,所以分好进场的顺序和圈的位置。有净化光环的靠近近战位为近战消邪能腐蚀。[/size][/color]
[list][*][b]永恒的决心[/b]:伤害提高百分之10,持续1分钟,可以叠加。
[*][b]永恒的救赎[/b]:治疗量提高百分之10,持续1分钟,可以叠加。
[*][b]净化光环[/b]:降低附近盟友的腐蚀值,持续1分钟。
[/list]
[*][b][size=120%]死亡幻象[/size][/b]:
[list][*]鬼焰魔:造成143594点物理伤害,并留下邪能烈焰之池。
[*]鬼焰小鬼(打断):点燃敌人造成439317点伤害。
[*]鬼焰魔女:灰烬吐息,向前方喷出猛烈的邪火,造成130037点伤害,并且两秒额外造成14359点伤害。
[/list]
[*][b][size=120%]垂涎的嗜血者(转换目标)[/size][/b]:被召唤之后立即跑向血池。
[color=firebrick][size=120%]从场地下方刷新跑向血池,吃减速群拉乌索尔旋风等,控制他们,并迅速转火击杀。[/size][/color]
[*][b][size=120%]巨型恐魔[color=darkred](打断)[/color][/size][/b]:垂涎的嗜血者接触到血池之后变形成这种恐魔。同时每隔一段时间,就会从血池中刷新一个出来。
[list][*]野蛮打击:对面前半径9码的90度锥形区域内所有目标造成百分之35武器伤害,并使他们获得邪能腐蚀。
[*]邪能之爪:近战攻击有一定几率使目标获得邪能腐蚀。
[*]撕裂嚎叫:命中造成28100伤害,并每秒对团队造成28100点伤害,持续10s。如果被打断,则施法速度提高百分之50。
[*]邪能破裂:死亡时对周围任意目标造成伤害并造成20点邪能腐蚀。
[/list]
[color=firebrick][size=120%]头不要对人群,注意打断,并迅速转火击杀。第二次打断就是1s的读条了,第二次打断结束,就应该杀死他。[/size][/color]
[*][b][size=120%]碎甲[color=red](坦克)[/color][/size][/b]:施法者的下一次攻击会粉碎目标的护甲,造成大量物理伤害。受害者会受到碎甲效果的影响。粉碎受害者的护甲,每层碎甲效果会使其受到的伤害提高40%。该效果对使用主动减伤技能的坦克无效。
[color=firebrick][size=120%]这是一个坦克预警技能,很多坦克都有坦这样技能的经验。读条开启主动减伤。[/size][/color][/list]

[size=120%][b]坦克职责[/b]:
[list][*]在boss读条碎甲时使用主动减伤。
[*]轮流接手巨型恐魔以避免过高的邪能腐蚀值。
[*]接手巨型恐魔时,不要让它面对其他队友。
[*]躲避地上的箭头避免被剖心飞刀命中。
[*]打断巨型恐魔的撕裂嚎叫。尤其是aoe期间[/list]

[b]治疗职责[/b]:
[list][*]中剖心飞刀的目标会有持续流血效果,治疗他们。
[*]当剖心飞刀选中你时,到远离boss的指定地点去。
[*]躲避地上的箭头避免被飞刀命中。
[*]在aoe阶段避免被圈命中,并开启大治疗技能。
[*]进入死亡幻象的内场,并治疗队友
[*]当你有净化光环时,靠近坦克和近战,降低他们的腐蚀值。[/list]

[b]输出职责[/b]:
[list][*]当剖心飞刀选中你时,到远离boss的指定地点去。
[*]躲避地上的箭头避免被飞刀命中。
[*]在aoe阶段避免被圈命中。
[*]进入死亡幻象的内场,并尽力输出。
[*]在垂涎的恐魔到达血池前杀死他。
[*]在血球到达boss身边杀死他。
[*]及时转火巨型恐魔并打断。[/list][/size]
视频:
[flash]http://www.tudou.com/v/YPs6RF26Mno/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/flash]
[collapse=防白板][url]http://www.tudou.com/v/YPs6RF26Mno/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/url][/collapse][/quote]

[quote][size=200%]血魔[/size]
4月23日 版本号19934 测试装等光环700
首先引用地城手册
[collapse=技能描述戳我][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8046356[/url][/collapse]

[b][size=150%]综述[/size][/b][size=120%]:在与血魔的战斗中,被击败的玩家不会立即死亡,而是会被血魔吞噬进他的胃里。当玩家被吞噬之后,他们会出现在血魔的胃里,血魔的胃里填满了被禁锢的幽魂,玩家需要和这些幽魂战斗。
随着时间的推移,这些幽魂会激活尝试逃到外部世界。血魔体内的玩家可以攻击或者治疗这些幽魂,在他们逃走前削弱或者杀死它们。
每个成功逃脱或者被杀死的幽魂都会降低血魔的能量。当血魔的能量降低至0时,他会开始施放灵魂盛宴,重新储存灵魂能量,并重新开始攻击。——第一次致命死亡会让你进入内场。内外场交替进行。
同时存在以时间为标准的P1,P2阶段转换机制。[/size]

[size=180%]技能分析[/size]
[b][size=150%]外场[/size][/b]:
[collapse=外场场地][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1504/28aa3a77d652a01f9e7979d8578b0a0e.png[/img][/collapse]
[list][*][b][size=120%]死亡之影[/size][/b]:死亡之影开始靠近,5秒后杀死目标。
[color=firebrick][size=120%]debuff点名,5s后进场,没有明显动画效果。[/size][/color][color=red]需要关注debuff,死亡之影[/color]
[*][b][size=120%]毁灭之触[color=darkred](重要)[/color][/size][/b]:8秒后对所有盟友造成270000点暗影伤害,离爆点距离越远,受到的伤害越低,此外还会在受到影响的玩家脚下生成一个末日井。
[list][*][b][size=110%]末日井[/size][/b]:每1.5秒对区域内造成142763点暗影伤害.
[size=120%][color=firebrick]点名放水,放水时注意去场地边缘,不要重叠一起放。aoe伤害不会影响点名玩家,但是一般会受到一跳末日井的伤害。[/color]
[color=red]需要关注debuff,毁灭之触[/color][/size][/list]
[*][b][size=120%]命运相连[/size][/b]:血魔扭曲一名玩家的灵魂,将其定身,并与其他3名玩家困在一起。该效果每2秒对所有目标造成70000点暗影伤害,直到所有受其影响的玩家聚集在被困玩家附近6码范围内为止。
[color=firebrick][size=120%]与火源守门人的点名类似,点名3个人,一个不能动,另外两个迅速跑过去集合,这个点名会点近战。点名之后有一种隐身的效果非常明显,顺着连线去找人就是了。[/size][/color]
[*][b][size=120%]暗流涌动[color=darkred](5码分散)[/color][/size][/b]:使每名玩家释放出暗影魔法脉冲,对5码范围内的所有盟友造成86411点暗影伤害。
[color=firebrick][size=120%]引导技能,需要5码分散,这个技能是个引导技能,引导结束炸一下。[/size][/color]
[*][b][size=120%]粉碎黑暗[/size][/b]:制造一连串的爆炸,对冲击点附近4码范围内的所有敌人造成271975点暗影伤害。
[color=firebrick][size=120%]boss引导读条制造一个范围很大,螺旋出现的暗影圈,与火车王的火圈比较像,注意躲开就可以了。[/size][/color][/list]

[b][size=150%]内场[/size][/b]:每当玩家被点名死亡之影或者受到致命伤害,就会被传送进内场。dps和治疗可以通过主动接触致命伤害的做法来进入内场,但是要保证避免坦克被打死进入内场。
进入内场后,会有灵魂从墙壁走向中央,我们要尽量击杀削弱或者治疗他们。当40s的消化debuff结束前,记得走进中间出来,中间的石柱挡治疗视野。
内场非常大,站在一边基本奶不到另一边的灵魂,dps也可能要大幅度跑动
[collapse=内场场地][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1504/a08f564af2cb009ce796ec3048f3361b.png[/img][/collapse]
[list][*][b][size=120%]消化[/size][/b]:任何被血魔吞噬并滞留在胃中40秒的目标会受到2030000点暗影伤害。——————[b]40s[/b]钟内场时间
[*][b][size=120%]血魔的腐化[/size][/b]:暴露在血魔面前的玩家会被课以灵魂,并在死亡时无法被吞噬。——————[b]3分钟[/b]时间不能再次进场
[*][b][size=135%]阴暗构造体(伤害输出者)[/size][/b]:这些扭曲的灵魂残渣移动到血魔的胃部中央位置时会被释放到外部世界,并获得强化。
[list][*][size=120%]dps进入并尽力击杀或者削弱它。应该吃除了羊之外的各种控制,冰冻陷阱,减速,缠绕都可以。
[*]如果灵魂进入外场对应血缚构造体[/size]
[*][b][size=135%]血缚构造体[/size][/b]:随机锁定一名玩家,急速向其移动,且速度越来越快,在化为尘土之前,构造体会对触碰到的目标附近10码范围内的所有敌人造成950000点暗影伤害。
[color=firebrick][size=120%]会追着玩家跑,需要转火击杀。[/size][/color][/list]
[*][b][size=135%]被激怒的灵魂[/size][/b]:
[list][*][b][size=120%]狂野怒吼[/size][/b]:物理伤害提高300%,持续10秒。
[*][b][size=120%]邪能之怒[/size][/b]:对冲击点5码范围内的所有敌人造成169000点火焰伤害,并生成一个邪火之池,每1.5秒造成47300点火焰伤害,持续12秒。
[*][b][size=120%]猛击[/size][/b]:当生命值到达70%时,被激怒的灵魂会猛击地面,在其逃出血魔的胃之前对10码内的所有敌人造成107350点物理伤害,并将其击退。
[*][b][size=120%]血缚之韧[/size][/b]:受到的伤害降低90%。
[*][size=120%]内场被打到70血出外场变为血缚之魂,外场需要第一时间转火打断并击杀。[/size]
[*][b][size=135%]血缚之魂[color=red](坦克预警)[/color][/size][/b]:
[*][b][size=120%]邪能烈焰[color=red](换坦)[/color][/size][/b]:每次近战攻击会使目标遭受烈焰侵袭,每1秒造成19295点火焰伤害,持续4秒。该技能可叠加。
[*][b][size=120%]狂野怒吼[color=darkred](打断)[/color][/size][/b]:物理伤害提高300%,持续10秒。[color=red]一定要打断,不然秒坦克[/color]
[*][b][size=120%]暴怒冲锋[color=darkred](打断)[/color][/size][/b]:施法者向主要目标发起冲锋,造成250000伤害。

[*][b][size=135%]苦痛精华[color=blue](治疗[/color])[/size][/b]:意志被血魔束缚的德莱尼灵魂,这个灵魂移动到胃部的中央时会受到彻底的腐蚀并被释放到外部世界。治疗这个灵魂,帮助它摆脱血魔的掌控。
[list][*][size=120%]治疗进场进行治疗,奶得越多出场血量越少。
[*]奶萨精通有效,宁静奶潮无效。。基本上一个走出内场第二个才刚走出来没一会。
[*]进入外场对应 血缚精华[/size]
[*][b][size=135%]血缚精华[color=blue](治疗预警)[/color][/size][/b]:
[*][b][size=120%]灵魂箭雨[/size][/b]:对所有玩家造成19975点暗影伤害,并降低其50%的移动速度,持续2秒。每次施法都会使灵魂箭雨造成的伤害提高20%。
[color=firebrick][size=120%]这技能读条快,伤害debuff叠得快,那伤害,真是给力,高优先级转火击杀。同时读条带来的减速debuff基本代表常驻百分之50减速,会影响外场跑位躲技能。[/size][/color][/list][/list][/list]

[b][size=150%]阶段转换[/size][/b]:
[list][*][b][size=120%]灵魂盛宴[/size][/b]:血魔在1分钟内持续恢复能量,并且每2秒造成60650点暗影伤害。
[color=firebrick][size=120%]boss引导1分钟的aoe,周围会有动荡灵魂不断走向boss,撞击这些灵魂可以阻止boss恢复能量。整个P2抱团集合团刷安排好技能链即可。安排好出去撞鬼的人。撞鬼有范围aoe,不能在人群撞。[/size][/color][/list]

[size=120%][b]坦克职责[/b]:
[list][*]在一个坦克被传送进内场后接手boss。
[*]在内场接手被激怒的灵魂。在外场接手血缚之魂。
[*]在邪能烈焰叠加过高时换坦。换坦近战位接手避免大怪冲锋。
[*]打断血缚之魂的狂野怒吼
[/list]

[b]治疗职责[/b]:
[list][*]当中了毁灭之触debuff时,到场地边缘放水。
[*]与其他盟友4码保持4码分散
[*]中了命运相连时,靠近与你连在一起的盟友。
[*]进入内场后治疗苦痛精华。
[*]在外场,当有血缚精华存在时,进行治疗。
[*]灵魂盛宴转阶段时需要大量治疗。[/list]

[b]输出职责[/b]:
[list][*]当中了毁灭之触debuff时,到场地边缘放水。
[*]与其他盟友4码保持4码分散
[*]中了命运相连时,靠近与你连在一起的盟友。
[*]进入内场后输出阴暗构造体。
[*]在外场,当有锁定你时,风筝它。
[*]在外场优先击杀血缚精华,血缚之魂,最后击杀血缚构造体。[/list][/size]
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[/quote]

改动



[size=300%][color=darkred]暗影堡垒[/color][/size]
[quote][size=200%]暗影领主艾斯卡[/size]
这是一个没有插件就会死的boss
首先关注首领技能[collapse=地城手册戳我][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8046356&page=1#pid152649488Anchor[/url][/collapse]
[b][size=150%]综述[/size][/b]:[size=120%]首领以时血量为标准分为P1和P2两个阶段,P1单目标压血,P2会有一波add,需要以大怪为主目标进行多目标(7目标或以上)的集中aoe。[/size]
[collapse=场地][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1504/34c980d166e376141d3e6f7dd616bf3c.jpg[/img][/collapse]
[size=180%]技能分析[/size]
[b][size=150%]P1阶段[/size][/b]
[list][*]本场战斗的核心机制是[b][color=red][size=120%]安苏之眼[/size][/color][/b]的传递
[collapse=安苏之眼在人物身上效果][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1504/64d4b416287746bb4f3dd2959d28863b.png[/img][/collapse]
[collapse=开战之前][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1504/c361095f97ea660ab617f73d447768b7.png[/img][/collapse]
[color=firebrick][size=120%][list][*]1.安苏之眼可以解除多种法术效果
[*]2.安苏之眼的持有者每2.5秒叠加一层debuff,安苏之光185239,会越来越痛。当你不持有安苏之眼时,debuff会以比较快的速度消退
[*]3.没有玩家持有安苏之眼时,每秒会aoe全团。
[*]4.如果你将安苏之眼传递给掉下去的玩家,安苏之眼会传送回场内
[*]5.通过监控debuff安苏之眼,可以看到安苏之眼当前持有玩家
[*]6.如果安苏之眼掉落在地上,会有越来越高的火焰伤害。[/size][/list][/color]
[*][b][size=120%]幻影之风([color=darkred]重要)[/color][/size][/b]:用幻影之风打击敌人,将他们推到悬崖边上。持有安苏之眼会移除幻影。
[color=firebrick][size=120%]每次点名若干玩家,20人团4人,25人团5人左右,会点名坦克/dps/治疗。需要依次传递安苏之眼解除他们的幻影之风效果。
随着时间推迟,幻影之风的效果会显著变强,将玩家退下悬崖。debuff是有倒数时间的,如果你足够能跑,就像雷神的命令头盔一样,可以跑回去[/size][/color]
[*][b][size=120%]邪能飞轮[color=red](换坦)[/color][/size][/b]:暗影领主艾斯卡掷出邪能飞轮,在三名玩家之间来回弹射后回到其手中,邪能飞轮触碰到这些目标时会发生爆炸,对所有敌人最多造成189000点火焰伤害。伤害高低取决于其距离爆炸点的距离。此外,飞轮还会对穿过的任意玩家造成162000点物理伤害。
[color=firebrick][size=120%]这个点名会被系统提示,头上有类似猎人印记的标记提示。可以被法术目标检测,也有debuff。三个玩家应该远离人群并分散,不要让飞轮穿人群。这个技能必点一个当前T。所以点名换坦[/size][/color]
[*][b][size=120%]幻影之伤[color=blue](治疗)[/color][/size][/b]:暗影领主艾斯卡施放幻影箭,使它的目标受伤,造成大量流血伤害直至其被治疗到90%的最大生命值以上。它会造成162000点暗影伤害,随后每2秒造成54000点伤害,直到目标被治疗到90%的最大生命值以上。持有安苏之眼会移除幻影。
[size=120%][color=firebrick]典型的治疗技能,和hlk的寄生一样,直接刷起来就好,并非一定要安苏之眼。点名目标的数量和幻影之风类似。[/color][color=red]关注debuff,幻影之伤182325[/size][/color]
[*][b][size=120%]邪能焚化[/size][/b]:一道孵化的邪能光束凝视一个目标,点燃地面,每1.5秒造成120000点伤害。
[size=120%][color=firebrick]和通天峰最终boss的点名类似,点名放火线,出人群就好。[/color][color=red]关注debuff邪能光束注视185747[/color][/size][/list]

[b][size=150%]P2阶段[/size][/b]
[size=120%]根据血量,阶段转换为P2。首领飞上天空,不可被攻击,召唤一群add。每次都会多一种ADD,之前的ADD种类保持不变,但是流亡者幻影的数量会减少。[/size]
[list][*][b][size=120%]聚焦冲击[color=darkred](重要)[/color][/size][/b]:射出一道邪能,造成1010000点火焰伤害,由施法者正面的敌对目标均摊。
[color=firebrick][size=120%]boss引导一个12s读条,结束造成冲击,场地可以分为左中右三个部分,每次喷其中一个部分,根据持有安苏之眼的玩家位置而定。所以这个伤害可以被高免伤职业单[/color]吃。[/size]
[*][b][size=135%]腐化的泰罗克祭司[/size][/b]:于第一次P2(百分之70)开始出现[list]
[*][b][size=120%]幻影湮灭[/size][/b]:暗影领主艾斯卡用幻影邪能炸弹标记多名敌人,用邪能炸弹标记1名敌人。
[*][b][size=120%]幻影邪能炸弹[/size][/b]:5秒后会因邪能引爆而爆炸。如果被驱散,所有的幻影邪能炸弹都会因邪能引爆而爆炸。
[*][b][size=120%]邪能引爆[/size][/b]:对附近的盟友造成162000点火焰伤害。
[*][b][size=120%]邪能炸弹[color=blue](治疗预警)[/color][/size][/b]:如果被驱散,所有幻影邪能炸弹都会被驱散而不会触发邪能引爆。只有持有安苏之眼的玩家能够看到邪能炸弹。
[size=120%]炸弹debuff只有5s,范围大约12码,要么立刻远离人群,要么把安苏之眼单独传递给一个治疗,驱散[color=limegreen]邪能炸弹181753[/color],而[/size][color=orange][size=150%]不是[/size][size=120%][/color][color=red]幻影邪能炸弹179219[/color][/size]
[/list]
[*][b][size=135%]邪能守望者[/size][/b]:于百分之45血量的P2加入战斗。
[list][*][b][size=120%]邪能导管[color=darkred](打断)[/color][/size][/b]:每1.5秒引导邪能闪电链,造成189000点自然伤害,随后跳转到附近另一名敌人身上。最多影响5个目标。每次施放邪能闪电链也会使自然伤害提高25%。只能被持有安苏之眼的玩家打断。
[*][b][size=120%]邪能闪电链[/size][/b]:对一名玩家射出邪能闪电箭,造成189000点在自然伤害,随后跳转到附近另一名敌人身上。最多影响5个目标。[/list]
[color=firebrick][size=120%]将安苏之眼传递给坦克来完成打断。[/size][/color]

[*][b][size=135%]邪能渡鸦[/size][/b]:在百分之20血量,第三次转入P2,加入战斗。
[list][*][b][size=120%]幻影腐蚀[/size][/b]:用幻影腐蚀感染目标,使其爆炸,对附近的敌人造成185803,并使受到伤害的目标受到火焰伤害提高百分之100,持续10s,任何持有安苏之眼的玩家免疫该效果。
[color=firebrick][size=120%]渡鸦每到100能量对当前坦克使用这个技能,没有读条,瞬发。技能是个dot,10s内对周围的人造成火焰伤害,并叠加易伤,持有安苏之眼的人将免疫这个技能,如果中了这个技能,持有安苏之眼会消掉dot。最多跳出1跳,第二跳,近战团灭。[/size][/color]
[/list]
[*][b][size=135%]流亡者幻影[/size][/b]:伴随腐化祭司的还有6个流亡者幻影,目测没有任何技能,就是一群用来A的肉鸡。[/list]

[b][size=150%]小结[/size][/b]:[size=120%]战斗基本是木桩战,在P2阶段可以aoe。但是仍需注意,整场战斗安苏之眼的传递是每个人都要掌握的,在P2应该有优先级的击杀小怪,以保证在转阶段之后,安苏之眼可以用于解除幻影之风,在转阶段,治疗与坦克之间的安苏之眼传递是灭团点。[/size]

[size=120%][b]坦克职责[/b]:
[list][*]主坦起手拉boss,副坦拿好安苏之眼。在[b]安苏之光[/b]层数过高的时候,传递给别人承担。
[*]被点名邪能飞轮,到指定地点,避免飞轮穿人群。
[*]在[b]幻影之风[/b]点名的时候,传递给被影响的玩家消除他们的[b]幻影之风[/b]效果。
[*]在转入P2时接手小怪,并在第二次P2开始,持有安苏之眼并打断[b]邪能守望者[/b]的[b]邪能闪电链[/b]
[*]在转入P2时接手小怪,并在第三次P2时,在[b]幻影渡鸦[/b]100能量持有安苏之眼免疫[b]幻影腐蚀[/b]效果
[*]在P2与团队集合,分摊[b]聚焦冲击[/b]的伤害[/list]

[b]治疗职责[/b]:
[list][*]被点名邪能飞轮,到指定地点,避免飞轮穿人群。
[*]在[b]幻影之风[/b]点名的时候,传递给被影响的玩家消除他们的[b]幻影之风[/b]效果。
[*]在邪能飞轮出现时,为团队提供治疗。
[*]在团队成员受到[b]幻影之伤的[/b]影响时,将他们的血量加至百分之90以上,以消除幻影之伤的效果。
[*]当你被[b]邪能焚化[/b]锁定时,将火线带离人群,带到不影响P2走位的地方。
[*]从第一次P2开始,持有[b]安苏之眼[/b],在[b]腐化的鸦爪祭司[/b]读条[b]幻影湮灭[/b]时,驱散[b]邪能炸弹[/b]效果。
[*]在[b]邪能守望者[/b]即将引导邪能闪电链时,将安苏之眼传递给坦克,打断邪能闪电链。
[*]在[b]幻影渡鸦[/b]的能量即将到达100时,传递给坦克[b]安苏之眼[/b]使其免疫[b]幻影腐蚀[/b]效果。
[*]在P2与团队集合,分摊[b]聚焦冲击[/b]的伤害[/list]

[b]输出职责[/b]:
[list][*]被点名邪能飞轮,到指定地点,避免飞轮穿人群。
[*]在[b]幻影之风[/b]点名的时候,传递给被影响的玩家消除他们的[b]幻影之风[/b]效果。
[*]远程dps:当你被[b]邪能焚化[/b]锁定时,将火线带离人群,带到不影响P2走位的地方。
[*]在第二阶段,以特殊目标为主目标进行aoe。他们分别是[b]腐化的鸦爪祭司[/b],[b]邪能守望者[/b]和[b]幻影渡鸦[/b]。
[*]在P2与团队集合,分摊[b]聚焦冲击[/b]的伤害[/list][/size]

[size=120%]关于P2阶段安苏之眼的传递顺序,首先转阶段由第一棒打断(一般是坦克)拿安苏之眼,然后传给治疗,驱散,传给坦克,免疫幻影腐蚀,然后由这个坦克打断,然后传递给治疗驱散,传递给坦克免疫和驱散。
如果出现一个坦克身上层数太高(就是你们dps太慢了),那么换坦嘲讽渡鸦,治疗与另外一个坦克传递。

平时的站位,提供了两个视角给大家,我觉得奶德视角的站位方式比较好,附示意图。[/size]
[img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1506/63f947da3caf997b70921ccb659d9a3c.png[/img]

[collapse=奶德视角][flash]http://www.tudou.com/v/VTTnamDQ51c/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/flash][/collapse]
[collapse=奶僧视角][flash]http://www.tudou.com/v/AZwI7hhOuss/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/flash][/collapse][/quote]

[quote][size=200%]永恒者索克雷萨[/size]
5月16日,build20008 测试装等700
首先,[collapse=地城手册点我][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8046356&pid=152649517&to=1[/url][/collapse]
场地非常大,如下图,传送门出现在场地边缘
[collapse=场地][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1505/c0d469fe149ced655fc5752ee94488fe.jpg[/img][/collapse]

[b][size=150%]综述[/size][/b]:boss的本体躲藏在机器人中,将机器人打到空血,boss的灵魂从机器人弹出来,此时机器人可由玩家控制,boss召唤多种ADD与玩家战斗。处理ADD的同时削弱boss本体血量。

[size=180%]技能分析[/size]:
[b][size=150%]P1阶段-缚魂构造体[/size][/b]:
[list][*][b][size=120%]回旋打击(分摊)[color=red](坦克预警)[/color][/size][/b]:回旋打击:对锥形区域内的所有目标造成438750点物理伤害,此外还会造成3层粉碎防御效果,层数由最近目标分摊。
[list][*][b][size=120%]粉碎防御[/size][/b]:受到回旋打击的伤害提高200%,该效果可以叠加。[/list]
[color=firebrick][size=120%]团队分成2组站,每组跟一个坦克。每组会有2个人和坦克一同分摊debuff,保证自己满血,每组人站位坦克后面,每次劈的伤害也由玩家分摊。中了debuff的人,离开人群。不在分摊第二次。两次打击换坦。[/size][/color]
[*][b][size=120%]邪能囚笼[/size][/b]:制造一圈静滞能量,任何进入到圈中的生物都会释放能量,将8码内的生物包裹在静滞躯壳中。持续30s。
[color=firebrick][size=120%]首先点名一个玩家脚下施放一个绿水,若干秒后变成一个8码大的绿圈,没有躲开或者踩进绿圈都会被晕。如果有人被抓,囚笼有血条可以被攻击,打掉囚笼把人救出来。解晕技能是否可以使用没有尝试。无敌可以消。[/size][/color]
[*][b][size=120%]易爆的邪能宝珠[/size][/b]:制造一个易爆的邪能宝珠追击目标敌人,一触即炸。玩家使用该技能会消耗0点能量值。
[color=firebrick][size=120%]点名一个远程,施放一个球追着跑,被追上造成一个范围伤害,大约8码,所以点名的人离开人群放掉即可。类似雷电王座的老一。[/size][/color]
[*][b][size=120%]邪炽冲锋[/size][/b]:向前冲锋,身后留下一条奥术能量,每1秒对碰到的任意目标造成81385点火焰伤害,并使其移动速度降低75%。
[color=firebrick][size=120%]点名一个远程/近战,读条冲锋,冲锋路径上有绿水留下,其中减速百分之75。[/size][/color]
[*][b][size=120%]压倒能量[/size][/b]:索克雷萨的灵魂无法完全融入构造体内,导致临时性向玩家施放邪能之箭,每秒造成30000点火焰伤害,持续3s。
[color=firebrick][size=120%]一个常规治疗压力,每秒对一个目标使用,没有读条。持续3sdot,有点痛[/size][/color][/list]

[b][size=150%]P2阶段-索克雷萨和萨格雷[/size][/b]:索克雷萨的灵魂被构装体弹出,由一名坦克控制构装体,此时场上开启3个颜色不同传送门,分别对应3种add加入战斗。只要场上存在add,都优先击杀add而不是boss。
[list][*][b][size=130%]缚魂构造体[/size][/b]:构造体本身持续掉血,治疗可以加血,但是远远比不上掉血的速度。技能与之前boss一样,1是回旋打击,2,3分别是宝珠和囚笼,4是冲锋放火。
[list][*][b][size=120%]回旋打击(仅对boss生效)[/size][/b]:对boss叠加最多5层,保持5层对boss或者小怪进行输出。
[*][b][size=120%]邪能囚笼(敌我不分)[/size][/b]:可以用来困住小怪,后续提到,处理ADD用,被困住的鬼魂减伤百分之99,统御者和召影者不吃囚笼。(普通或H模式下,不要用)。
[*][b][size=120%]易爆的邪能宝珠(仅对boss有效)[/size][/b]:用来输出boss/小怪。
[*][b][size=120%]邪炽冲锋(敌我不分)[/size][/b]:同样可以用来输出小怪,对小怪减速。水上也是有伤害的,而且很高,可以用来烫死小怪。[/list]
[*][b][size=130%]索克雷萨[/size][/b]:
[list][*][b][size=120%]驱离[color=darkred](重要)[/color](打断)[/size][/b]:试图夺取构装体的控制权,造成构装体5%生命值的暗影伤害。
[color=firebrick][size=120%]每读条成功一次会让机器人损失百分之5血量,机器人在P2阶段是各方面的关键,所以务必打断,延长P2时间。安排3棒近战打断,读条并不连续,一定要打断。[/size][/color]
[*][b][size=120%]天启[color=red](灭团技)[/color][color=blue](治疗预警)[/color][/size][/b]:被扭曲的灵魂能量释放出致命冲击,每2秒对所有玩家造成40025点暗影伤害,持续10秒。
[color=firebrick][size=120%]P2阶段根据时间轴施放,每次开启治疗大cd技能应对即可。[/size][/color][/list]
[*][b][size=130%]萨格雷统御者[/size][/b]:对应红色传送门
[list][*][b][size=120%]邪能壁障[/size][/b]:用邪能保护索克雷萨,使其免疫一切伤害与打断。
[*][b][size=120%]堕落者之赐(远离人群)[color=blue](治疗预警)[/color][/size][/b]:用邪能折磨目标,每3秒对目标及其附近10码范围内的所有玩家造成80050点火焰伤害,持续2分钟。
[color=firebrick][size=120%]红色传送门出现,每次刷新一个,存活期间使用护盾保护boss免疫伤害与打断,同时会对若干目标使用点名,debuff持续2分钟,对目标以及周围造成大量伤害,中debuff远离人群治疗,重点关照,统御者必须优先击杀[/size][/color][/list]
[*][b][size=130%]萨格雷召影者[/size][/b]:紫色传送门出现
[list][*][b][size=120%]暗言术:恶[color=darkred](打断)[/color][color=blue]驱散[/color][/size][/b]:每1秒造成45778点暗影伤害,持续15秒。该效果可叠加。
[*][b][size=120%]暗影箭雨[color=darkred](打断)[/color][color=red](灭团技)[/color][/size][/b]:向所有玩家射出暗影能量箭雨,造成82402点暗影伤害。
[color=firebrick][size=120%]一次3只左右,出现之后立刻转火并分别打断,dot3层基本就加不起来了,剑雨三下团也就灭了。[/size][/color][/list]
[*][b][size=130%]作祟的鬼魂[/size][/b]:对应白色传送门
[list][*][b][size=120%]魅影重重[/size][/b]:锁定一个目标并将其摧毁,一旦接触便会施加恶毒鬼魅。
[*][b][size=120%]恶毒鬼魅[/size][/b]:袭扰被锁定的玩家及其周围的盟友,每1秒造成100645点暗影伤害,并使其惊骇8秒。
[*][b][size=120%]灵魂消散[/size][/b]:幽魂接近构装体5码范围,进入构装体,并造成7点暗影伤害。
[color=firebrick][size=120%]从白色传送门出现,每次出现很多,点名追人,不分远程近战,不能被追上,否则灭团。机器人预先放好减速,远程减速转火aoe。同时注意机器人要远离小鬼。[/size][/color][/list][/list]

[b][size=150%]小结[/size][/b]:[size=120%]首领P1单体木桩,P2[b]优先处理ADD[/b],其余时间打boss。P1躲开[b]冲锋[/b],躲开[b]囚笼[/b],点名出人群,P2被点名离开人群,不要被小鬼追上,[b]打断[/b]boss读条,在[b]天启[/b]时开启[b]大抬血[/b],玩好高达[/size]。

[size=120%]坦[b]克职责[/b]:
[list][*]与你的分摊组一同分摊[b]回旋打击[/b]的伤害,[b]2层[/b]debuff换坦
[*]出现绿水/囚笼后,移动boss方面分摊组分摊。
[*]P2阶段,由一名坦克控制构装体。
[*]在P2打断boss的[b]驱离[/b]
[*]在P2拉住从传送门出现的统御者,将boss坦在红色传送门附近,如果可以,与传送门保持40码左右距离,方便构装体来回输出。
[*]在P2拉过来召影者,并打断。如果你是dkt,直接用死亡之握抓[/list]

[b]治疗职责[/b]:
[list][*]治疗被[b]压到能量[/b]命中的队友。
[*]站在你对应的坦克后面分摊[b]回旋打击[/b]的伤害和debuff,如果你中了debuff,远离人群不再分摊。
[*]躲开[b]邪能囚笼[/b],被[b]易爆的邪能宝珠[/b]点名时离开人群放掉。
[*]躲开[b]邪炽冲锋[/b]留下的效果。
[*]在P2治疗被[b]堕落者之赐[/b]点名的队友,在你被[b]堕落者之赐[/b]点名时离开人群。
[*]当你被[b]魅影重重[/b]锁定时,注意自己的站位,让作祟的幽魂成群走来,尽量经过绿水减速掉血。方便aoe。并使用控制效果控制他们。
[*]在boss引导天启时开启3分钟cd的抬血治疗队友。
[*]驱散[b]暗言术·恶[/b]防止层数叠加过高。[/list]

[b]输出职责[/b]:
[list][*]站在你对应的坦克后面分摊[b]回旋打击[/b]的伤害和debuff,如果你中了debuff,远离人群不再分摊。
[*]躲开[b]邪能囚笼[/b],远程dps被[b]易爆的邪能宝珠[/b]点名时离开人群放掉。
[*]躲开[b]邪炽冲锋[/b]留下的效果。
[*]在第二阶段,在你被[b]堕落者之赐[/b]点名时离开人群。
[*]当你被[b]魅影重重[/b]锁定时,注意自己的站位,让作祟的幽魂成群走来,尽量经过绿水减速掉血。方便aoe。并使用控制效果控制他们。
[*]在P2打断boss的[b]驱离[/b]和召影者的暗言术·恶。
[*]在P2优先转火[b]统御者[/b],然后转火[b]召影者[/b],在[b]幽魂[/b]靠近人群时击杀他们。[/list][/size]

[size=120%][b]特殊战术位置:构装体控制坦克。[/b]
转阶段以后,由一名玩家控制构装体,由于P2没有换坦机制,所以为了最大化dps,由坦克来控制构装体。构装体吃暴击,如果有选择可以由高暴击坦克来控制。
技能1 回旋劈斩 12s冷却 技能2 易爆的宝珠 12s冷却 技能3囚笼15s 技能4冲锋20s
刚进P2直接绿水冲锋白门,让小怪出现到人群的路上享受减速。
卡cd对boss用1和2,易伤和P1机制一样是好几层,把统御者和boss拉一起劈,并卡cd保持他们的易伤。保持对boss的平砍。视小怪血量,可以用2技能去炸鬼魂。
注意白门出几次小怪之后就会换位置,你需要重新冲锋放水保持减速。冲锋的距离,大概有30码的样子,不要离门很远就开始冲锋,不要把水放到影响大团场地的地方来。
掉血的原因除了驱离就是离小怪太近,务必避免。[/size]

视频:[collapse=击杀视频][flash]http://www.tudou.com/v/PWt4rEa8bFk/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/flash][/collapse]
[collapse=机器人控制视角][flash]http://www.tudou.com/v/Ut0aSk5xo8g/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/flash][/collapse]
[/quote]

[quote][size=200%]暴君维哈里[/size]
首先关注首领技能描述[collapse=地城手册点我][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8046356&page=1#pid152649443Anchor[/url][/collapse]
[size=150%]综述[/size]:
[size=120%]暴君维哈里[/size][list][*]在开战时启用[b][size=120%][抑制光环][/size][/b],当她失去10%的生命值后,维哈里召唤[b][size=120%]上古执行者[/size][/b]来帮助她战斗。
[*]在70%生命值时,维哈里会把她激活的光环换为[b][size=120%][蔑视光环][/size][/b]。当她失去10%的生命值后,维哈里召唤[b][size=120%]上古先驱[/size][/b]来恢复她的生命值。
[*]在40%生命值时,维哈里再次将其激活的光环换为[b][size=120%][怨恨光环][/size][/b]。当她失去10%的生命值后,维哈里召唤[b][size=120%]上古统御者[/size][/b]来帮助她防御。[/list]
这是一个以血量为标准转换阶段的boss,并带有add,这将是一个有大半左右时间双目标的战斗。boss对硬件要求相当高,可以被理解为一个惩戒骑,可以切换圣印,攒3豆放技能。
[collapse=场地][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1504/21205ce5ded12d0f2319612d7729bc1d.jpg[/img][/collapse]
[list][*][b][size=120%]谴责法令(分摊)[/size]:[/b]谴责法令造成1622000点暗影伤害,由受其影响的所有玩家均摊,该效果每3秒生效一次,持续9秒。
[color=firebrick][size=120%]这个技能的效果看起来就像是处决审判,一个大锤子出现在点名人的头上,出现一个紫色光圈进入分摊伤害,一共造成3次伤害,第一次范围15码,第二次10码,第三次5码。测试时压力巨大,选择开启抬血应对。于其他技能combo时,交1个减伤一个抬血技能。中点名的人应该立刻跑向近战位,让第三次分摊与近战一起分摊。[/size][/color]
[*][b][size=120%]裂伤之触[color=blue](治疗)[/color][/size][/b]:为敌人施加暗影魔法外壳,吸收3240000点治疗量。一旦裂伤之触被驱散,吸收的剩余治疗量会随机转给另一个盟友。
[color=firebrick][size=120%]治疗集中刷盾,如果玩家低血量,则驱散掉,换个目标刷,保证不死人。[/size][/color]
[*][b][size=120%]凋零契印[color=red](坦克)[/color][/size][/b]:近战攻击偶尔会用暗影魔法诅咒目标,使其受到的治疗量和吸收量降低50%,持续16秒。该效果可叠加。
[color=firebrick][size=120%]2层换坦嘲讽。[/size][/color][/list]
[list][*][b][size=150%]第一阶段:抑制[/size][/b]
[list][*][b][size=120%]抑制光环[/size][/b]:释放诅咒光环,使玩家移动时遭受20007点暗影伤害。该效果会随时间持续增强。
[color=firebrick][size=120%]越来越强的治疗压力,必须保证一定dps,在一定时间内打进。[/size][/color]
[*][b][size=120%]毁灭打击[color=darkred](重要)[/color][/size][/b]:追踪一名玩家,对锥形范围内造成22500点火焰伤害,所有被命中的玩家会在其位置生成灼烧烈焰。产生一点腐蚀能量。
[color=firebrick][size=120%]boss会有箭头指向被点名玩家,被点名玩家头上有火球标记。全团远程围绕分散,避免锥形范围一次劈到两个人,近战躲开箭头。[/size][/color]
[*][b][size=120%]灼烧烈焰[/size][/b]:在目标位置处生成一个灼烧烈焰,3秒后发生爆炸,对2码范围内的玩家造成59750点火焰伤害,并将其击飞。
[color=firebrick][size=120%]地板上出现一个火圈,3s后爆炸。每次出现火圈躲到旁边去就好。[/size][/color]
[*][b][size=120%]地火风暴[color=blue](治疗预警)[/color][color=darkred](5码分散)[/color][/size][/b]:使玩家喷发出烈焰,周期性对附近5码范围内的其他玩家造成31104点火焰伤害,所有被命中的玩家会在其位置处生成灼烧烈焰。消耗3个腐蚀能量。
[color=firebrick][size=120%]5码分散的同时,躲避灼烧烈焰,引导期间一共出4个火圈,如果理想的话,可以让两个圈放重叠,原理类似黑手P1。也就是,第一个圈出现,第二个圈出现,然后动,第三个圈出现,第四个圈出现,然后动。
在没有灵狐的6.2,宁静面对这类技能变得十分尴尬,可以选择在aoe结束后读宁静抬血,或者安排给谴责法令,这里sm的奶潮奶僧的还魂容错更高。[/size][/color]
[*][b][size=135%]上古执行者[/size][/b]:在90%生命值时,维哈里会召唤以1名上古执行者协助她战斗。
[list][*][b][size=120%]势大力沉[/size][/b]:上古执行者重重落地,对所有玩家造成50100点自然伤害,并将其击退。
[color=firebrick][size=120%]进场时,造成伤害。以目前的dps来看,应该优先boss,双线输出[/size][/color]
[*][b][size=120%]执行者之击[/size][/b]:猛击地面,射出一颗温度极高的宝珠。
[*][b][size=120%]咆哮烈焰[/size][/b]:执行者之击对命中的玩家造成47350点火焰伤害。所有被命中的玩家会在其位置处生成灼烧烈焰。
[color=firebrick][size=120%]宝珠游走全场,每当碰到玩家,地上出现灼烧烈焰,并造成伤害。一段时间后,或者碰到玩家,宝珠会消失,执行者则会立刻重新召唤一个。坦克始终让怪的头背对大团方向。让宝珠去没人的地方游走。[/size][/color][/list][/list]

[*][b][size=150%]第二阶段:蔑视[/size][/b]
[list][*][b][size=120%]蔑视光环[/size][/b]:释放诅咒光环,使玩家的生命值到达最大生命值的80%后无法继续被治疗,该效果会随时间持续增强。
[color=firebrick][size=120%]这句话的意思是,没有奶骑戒律牧爸爸,打个蛋。哦槽[/size][/color]
[*][b][size=120%]邪污暗影[/size][/b]:用黑暗魔法轰击玩家,造成97250点暗影伤害,此外还会触发腐化冲击,对5码范围内的玩家造成67824点暗影伤害。
[*][b][size=120%]腐化冲击[/b][/size]:被邪污暗影命中的玩家会对5码范围内的玩家额外造成67824点暗影伤害。产生一点腐蚀能量。
[color=firebrick][size=120%]分两堆集合中了腐蚀序列站一堆,没中的站一堆,每当boss读条邪污暗影时,当前坦克和所有被标记腐蚀序列目标受到伤害。[/size][/color]
[*][b][size=120%]腐蚀序列[/size][/b]:用黑暗魔法随机诅咒玩家,使随后施放的邪污暗影还会额外命中腐蚀序列的目标,并使其免疫腐化冲击。消耗三点腐蚀能量。
[color=firebrick][size=120%]腐蚀序列会标记近战,由于腐蚀序列目标免疫腐化冲击,所以,被点名腐蚀序列的远程,集中抱团刷血,没被点的5码以外找地方站,近战被点名与其他人远离。如果团队走位风骚,近战可以分3堆站,当前坦一个人一堆,没点名一堆,点名的一堆。[/size][/color]

[*][b][size=135%]上古先驱[/size][/b]:在60%生命值时,暴君维哈里召唤上古先驱帮助她战斗。
[list][*][b][size=120%]势大力沉[/size][/b]:上古先驱重重落地,对所有玩家造成50100点自然伤害,并将其击退。
[*][b][size=120%]先驱愈合[color=darkred](打断)[/color][color=purple](进攻驱散)[/color][/size][/b]:上古先驱释放出暗影愈合,立即为其主人恢复2%的最大生命值,并且每3秒额外恢复1%的生命值,持续9秒。
[*][b][size=120%]急迫意志[/size][/b]:施法者被打断时触发急迫,施法速度提高百分之15,该效果可以叠加。
[color=firebrick][size=120%]安排好打断,尤其在近战中了腐蚀序列时,可能够不到这个大怪,分配两组打断,如果一旦失误,就立刻驱散。[/size][/color]
[/list][/list]

[*][b][size=150%]第三阶段:怨恨[/size][/b]
[list][*][b][size=120%]怨恨光环[/size]:[/b]释放诅咒光环,使玩家造成20%的额外伤害,并承受10%的额外伤害,该效果会随时间持续增强。
[*][b][size=120%]暴君的壁垒[/size][/b]:对当前目标和另一名随机玩家造成74600点暗影伤害,该技能会留下亵渎之地,每1秒对触碰到的任意玩家额外造成34000点暗影伤害。
[*][b][size=120%]暴君的戾地[/size][/b]:对当前目标和其他一名随机目标造成55043点伤害,并在其位置留下亵渎之地。产生点腐蚀能量。[list]
[*][b][size=110%]亵渎之地[/size][/b]:亵渎之地每1秒对触碰到的任意玩家造成34000点暗影伤害。[/list]
[size=120%]对当前坦克和另一个玩家(貌似优先远程),脚下放一个紫圈,造成伤害,我认为应该全团抱团移动,或者近战远程两条线平行移动,整个场地并不大,但是圈很大,紧密排列,目测十多个就是极限了。[/size]
[*][b][size=120%]暴君之槌[/size][/b]:对所有玩家造成82080点火焰伤害,并将其击退。消耗三点腐蚀能量。
[size=120%][color=firebrick]进入P3,远程近战重合站位,并排放紫水,出紫水就动。在场地被排满前,击杀boss。[/color][/size]

[*][b][size=135%]上古统御者[/size][/b]:在30%生命值时,暴君维哈里会召唤上古统御者协助她战斗。
[list][*][b][size=120%]势大力沉[/size][/b]:上古防御者重重落地,对所有玩家造成50100点自然伤害,并将其击退。
[*][b][size=120%]统御者壁垒[/size][/b]:上古统御者对其主人施加一道防御性壁垒,使其受到的伤害降低90%,持续20秒。一旦上古统御者死亡,该效果就会移除。
[color=firebrick][size=120%]没什么可说的,类似保安出盾一样,赶紧打死rush boss就好。[/size][/color][/list][/list][/list]

[b][size=150%]小结[/size][/b]:[size=120%]这个boss是一个长时间双目标站桩boss。根据目前的血量设置,这是一个非常吃硬件的boss。我们可能需要更多地专注boss本体血量,以保证在光环叠加过高前打进转阶段。[/size]

[size=120%][b]坦克职责[/b]:
[list][*]在[b]凋零契印[/b]叠加到2层时换坦。
[*]当有[b]谴责法令[/b]的目标接近近战位时,与它分摊伤害。
[*]在P1阶段,于boss百分之90能量时,非当前坦接手[b]上古执行者[/b]。并将头背对大团的方向。躲开释放的[b]执行者之击[/b]。
[*]在P1阶段,躲避[b]毁灭打击[/b]箭头指向的方向。避免被击中。
[*]在P1阶段,在[b]地火风暴[/b]aoe时,与其他人保持[b]5码分散[/b],并躲开脚下的[b]灼烧烈焰[/b]。
[*]在P2阶段,当前坦保证自己周围没有其他队友,使其免受[b]腐蚀冲击[/b]的伤害。
[*]在P2阶段,非当前坦在[b]百分之60血量[/b]时接手[b]上古先驱[/b],并打断它的[b]先驱愈合[/b]。
[*]在P2阶段,于蔑视光环层数过高时,开启减伤技能,或取得外减,以保证自己的生存
[*]在P3阶段,注意自己的站位,并引导团队走位,保证[b]亵渎之地[/b]的有序排列。当你脚下有亵渎之地,躲开。
[*]在P3阶段,非当前坦在[b]百分之30血量[/b]时接手[b]上古统御者[/b]。
[*]在P3阶段,于怨恨光环叠加层数过高时开启减伤或者取得外减保证自己的生存。[/list]

[b]治疗职责[/b]:
[list][*]治疗被[b]裂伤之触[/b]点名的队友直至效果消失。并在他低血量或者即将受到致命伤害时驱散裂伤之触。
[*]当周围有人受[b]谴责法令[/b]影响时,靠近他与他分摊伤害。当你被谴责法令点名时,及时向近战位移动,以保证有人与你分散[b]谴责法令[/b]的三跳伤害。
[*]于谴责法令分摊时,提供治疗,保证分摊者的安全,尤其是近战。
[*]在P1阶段,分散站位,躲避[b]毁灭打击[/b]箭头指向的方向,避免被击中。若你被点名[b]毁灭打击[/b],[b]站定不动[/b]等待队友远离你,当技能生效后,离开原地免受[b]灼烧烈焰[/b]的影响。
[*]在P1阶段,在[b]地火风暴[/b]aoe时,与其他人保持[b]5码分散[/b],并躲开脚下的[b]灼烧烈焰[/b]。开启治疗技能为团队提供治疗,当谴责法令与地火风暴重合时,额外开启减伤技能。
[*]在P1阶段,远离[b]上古执行者[/b]面对的范围,并在[b]执行者之击[/b]接近你时躲避。
[*]在P2阶段,若你没有被[b]腐蚀序列[/b]影响,远离当前坦和被[b]腐蚀序列[/b]影响的目标。若你被[b]腐蚀序列[/b]影响,则到指定地点集合刷血。
[*]在P2阶段,当血量过低,不足以承受下一次技能(通常是谴责法令)时,开启减伤技能,并为队友提供吸收效果,如果你能提供的话。。
[*]在P2阶段,于蔑视光环层数过高时,给坦克减伤技能,或提供吸收效果,以保证他的生存。
[*]在P2阶段,如果你是sm或者牧师,在打断失误时,进攻驱散boss的[b]先驱愈合[/b]buff。
[*]在P3阶段,团队集合站位,注意自己的站位保证[b]亵渎之地[/b]的有序排列。当你脚下有亵渎之地,躲开。
[*]在P3阶段,于怨恨光环叠加层数过高时提供大量治疗或吸收效果,保证团队能够在高增伤下生存。此时坦克需要更多关照。
[*]在P3阶段,与暴君之锤前,保证自己的站位,不要被击飞进亵渎。保证团队血量安全。
[/list]

[b]输出职责[/b]:
[list][*]当周围有人受[b]谴责法令[/b]影响时,开启减伤,靠近他与他分摊伤害。当你被谴责法令点名时,及时向近战位移动,以保证有人与你分散[b]谴责法令[/b]的三跳伤害。
[*]在P1阶段,分散站位,躲避[b]毁灭打击[/b]箭头指向的方向,避免被击中。若你被点名[b]毁灭打击[/b],[b]站定不动[/b]等待队友远离你,当技能生效后,离开原地免受[b]灼烧烈焰[/b]的影响。
[*]在P1阶段,在[b]地火风暴[/b]aoe时,与其他人保持[b]5码分散[/b],并躲开脚下的[b]灼烧烈焰[/b]。开启治疗技能为团队提供治疗,当谴责法令与地火风暴重合时,额外开启减伤技能。
[*]在P1阶段,远离[b]上古执行者[/b]面对的范围,并在[b]执行者之击[/b]接近你时躲避。
[*]在P2阶段,若你没有被[b]腐蚀序列[/b]影响,远离当前坦和被[b]腐蚀序列[/b]影响的目标。若你被[b]腐蚀序列[/b]影响,则到指定地点集合刷血。
[*]在P2阶段,当血量过低,不足以承受下一次技能(通常是谴责法令)时,开启减伤技能。
[*]在P2阶段,打断上古先驱的[b]先驱愈合[/b]。
[*]在P3阶段,团队集合站位,注意自己的站位保证[b]亵渎之地[/b]的有序排列。当你脚下有亵渎之地,躲开。
[*]在P3阶段,与暴君之锤前,保证自己的站位,不要被击飞进亵渎。在怨恨光环层数过高时,开启自保,保证自己的生存。[/list][/size]

视频:
[flash]http://www.tudou.com/v/qDApifKj704/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/flash]
[collapse=防白板][url]http://www.tudou.com/v/qDApifKj704/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/url]
[/quote]

改动



[size=300%][color=darkred]毁灭者高地[/color][/size]
[quote][size=200%]邪能领主扎昆[/size]
4月25日 版本19934 装等光环 700
首先关注首领技能描述[collapse=地城手册点我][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8046356&page=1#pid152649443Anchor[/url][/collapse]
[b][size=150%]综述[/size][/b]:[size=120%]邪能领主的许多技能都会产生毁灭之力。毁灭之力会在接触到玩家后爆炸,并会引爆潜伏能量。
邪能领主会交替使用他的斧头和肉搏攻击。使用斧头时,邪能领主会制造轰鸣的裂隙,裂隙可以被玩家吸收。与此同时,他会周期性使用裂魂攻击当前的坦克。
当邪能领主扔掉他的斧头后,所有轰鸣的裂隙都会喷发出邪能水晶,boss会周期性向玩家施放毁灭之种之种与此同时,地上的斧头会引导邪能爆破,对整个团队造成伤害。
引导完毕后,邪能领主会捡回他的斧头。在邪能领主进行两轮P1和P2之后,他会进入全副武装状态,即使在挥舞斧头时也会引导邪能爆破。
这是一个以时间为准,P1P2交替转换,在指定时间进入软狂暴的boss
[/size]
[collapse=场地][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1504/780a02f1a752472daf2da070bd7d6f3e.jpg[/img][/collapse]

[size=180%]技能分析[/size]
[b][size=150%]通用机制[/size][/b]:
[list][*][b][size=135%]毁灭之力[/size][/b]:释放一股毁灭之力,在抵达预定目标位置处,或是与任意玩家或邪能水晶接触时,均会发生爆炸。
[size=120%][list][*]毁灭之力一触即发,对3码内所有玩家造成67500点暗影伤害。区域内的任意潜伏能量都将被释放。
[*]毁灭之环急速向外爆开,对其路径上的所有敌人造成暗影伤害,及时跳过毁灭之环就能免受伤害。
[*]这个boss是一个没有bb的恶魔术士,这个技能就是混乱波。如描述所说,技能被撞到,或到达一定距离,都会发生爆炸。[/list][/size]
[*][b][size=135%]潜伏能量[/size][/b]:目标体内含有不稳定的能量与毁灭之力接触或进入轰鸣的裂隙时会释放出这股能量。
[size=120%][list][*]目标体内释放出潜伏能量,对所有玩家造成106704点火焰伤害。
[*]关注debuff,潜伏能量。持续2分钟,当玩家踩轰鸣的裂隙时获得这个debuff,获得debuff的人,不能被毁灭之力击中或者再进入轰鸣裂隙,否则造成灭团伤害。
[*]中debuff的人应注意自己的位置。通常选择角落来保证自己的安全。
[*]在视频中,我们选择了右下角作为潜伏能量的玩家位置,坦克和种子都应该去场地上方放毁灭之力。[/list][/size]

[*][b][size=135%]裂隙与水晶[color=darkred](重要)[/color][/size][/b]:
[list][*][b][size=120%]轰鸣的裂隙[color=darkred](重要)[/color][/size][/b]:施法者会在某个位置处生成一个邪能裂隙,直到有玩家在上面滞留5秒。滞留在邪能裂隙上的玩家会被灌注潜伏能量。如果没有吃掉,会生成邪能水晶。在其他裂隙都被吸收后,最后一个裂隙会立刻转化为邪能水晶。
[*][b][size=120%]邪能水晶[/size][/b]:蕴含潜伏能量的邪能水晶从裂隙中喷涌而出,邪能水晶每1秒对站在附近的目标造成50000点火焰伤害。只要有水晶存在,就会每3s对所有玩家造成9000点火焰伤害。
[size=120%][list][*]地上出现一摊绿水,需要赶过去踩圈5s吃掉,吃的时候有一定伤害并获得debuff潜伏能量,一次只用一个人去,两个人去都会掉血,是不值得的一件事。
[*]最好在圈出现后的几秒内就到达圈中,第一个到达圈里的人,如果有第二个人来了,第一个人也不要走,让第二个人去踩别的,第一个人把圈吃完。
[*]圈的法术效果还算明显,且位置也不会太坑爹,15人团,应该是每次2-3个。
[*]水晶现在是必出一个,我们要尽量控制水晶的位置。让坦克吃一个,近战吃一个,如果有3个以上,就远程吃一个,留下的在远程位。
[*]需要人群挡住毁灭之力保护柱子,柱子不能贴着站,会被弹开并有伤害。尤其在P2阶段。[/size][/list][/list]
[/list]
[b][size=150%]P1阶段-武装[/size][/b]:邪能领主在战斗开始时装备他的斧头。
[list][*][b][size=120%]灵魂裂劈[color=red](换坦)[/color][/size][/b]:对目标造成262500点暗影伤害。受害者受到魂不附体和破碎之魂的影响。
[size=120%][/size]
[list][*][b][size=110%]魂不附体[/size][/b]:受害者灵魂出窍,进入到暗影界。当受害者重返现世界时,会释放出数股毁灭之力,受害者体内的任意潜伏能量都会留在暗影界。
[size=110%]boss将当前坦克劈进内场,强制换坦。内场停留10s,返回外场时会产生毁灭之力冲向周围,坦克应控制自己的位置,让毁灭之力的释放点远离人群。如果可以,让坦克带着潜伏能量进入暗影界。[/size]
[*][b][size=110%]破碎之魂[/size][/b]:受害者的防御能力被削弱,受到暗影伤害提高百分之50,持续1.5分钟。
[*][b][size=110%]残余能量[/size][/b]:每当玩家离开暗影界时,都会留下残余能量,并继续施放毁灭之力和毁灭之环。
[/list]
[*][b][size=120%]劈空斩[/size][/b]:施法者挥舞巨斧,向随机敌人释放出毁灭之力。
[size=120%]这个技能是向远程中的几个人放毁灭之力的,所以不要出现,远程,柱子boss三点一线的情况,防止毁灭之力从boss出现直接撞柱子。[/size]
[*][b][size=120%]玷污[color=blue](治疗)[/color][/size][/b]:吸收被玷污的目标所受到的治疗量,一旦吸收到足够多的治疗量,就会释放出邪污爆炸。
[size=120%]又是一个吸收盾机制,但是比暴君的低了不少,刷爆即可。目前测试时并未出现邪污爆炸效果,所以都是人群直接刷爆,如效果实装,推测,应当中debuff的人离开人群再刷爆。[/size][/list]

[b][size=150%]P2-赤手空拳[/size][/b]:邪能领主扔出他的斧头。
[list][*][b][size=120%][color=blue]掷斧(治疗)[/color][/size][/b]:施法者向目标位置掷出战斧,使其缴械。地面上的战斧还会释放出邪能爆破来伤害玩家。
[*][b][size=120%]邪能爆破[/size][/b]:邪能领主挥舞巨斧,使其中所蕴含的邪能发生强烈爆炸,每3秒对所有玩家造成81000点火焰伤害,持续30秒。
[size=120%]boss将武器投向场地后方,靠近会有缴械效果,并造成持续光环aoe伤害。[/size]
[*][b][size=120%]赤手空拳[/size][/b]:赤手空拳,施法者像使用双武器般挥舞双拳,并提高30%的急速。
[size=120%]虽然没有武器,但是伤害却提高了,同时变成了双持,攻速增加,坦克应覆盖好减伤。要外减[/size]
[*][b][size=120%]毁灭之种[color=darkred](重要)[/color][/size][/b]:施法者选定5个目标,5秒后令其向附近的盟友施放出8个毁灭之力。
[size=120%][list][*]15人团,2-3个,点名debuff毁灭种子,debuff时间到,向周围发射一圈毁灭之力,中了种子的人应及时远离人群,尤其中毁灭之力的人,防止炸团。
[*]有了潜伏能量也会中毁灭之种,出人群就好,你的毁灭能量并不会触发你自己身上的潜伏能量。[/list][/size]
[*][b][size=120%]势大力沉[color=red](坦克)[/color][/size][/b]:施法者势大力沉,使得所有攻击会对最近的额外目标造成伤害。如果附近没有其他目标,则初始目标会遭到二次打击。
[size=120%]类似屠夫的机制,两个坦克请重叠站位,治疗刷好坦克的血,副坦克可能需要更多关照。其他人远离boss正面。[/size][/list]

[b][size=150%]激怒(软狂暴)[/size][/b]:战斗进行到尾声时,邪能领主怒不可遏,在攻击时也能施放邪能爆破
[list][*][b][size=120%]全副武装[/size][/b]:施法者势大力沉,使得所有攻击会对最近的额外目标造成伤害。如果附近没有其他目标,则初始目标会遭到二次打击。[/list]

[b][size=150%]小结[/size][/b]:这个首领是个典型的装备检测型,木桩战,抱团集合刷血,需要分配3-4个头脑清楚的踩圈人员,中种子出人群。对坦克高伤害。对dps高要求。两次P1两次P2之后就转入软狂暴阶段。
[list][size=120%][*]坦克职责:
[list][*]在P1时,当前坦主动吃[b]轰鸣的裂隙[/b],并将[b]潜伏能量[/b]带入内场。
[*]在[b]灵魂劈斩[/b]时开启减伤,避免承受过高伤害。
[*]在内场,躲避毁灭之力,跳跃躲避[b]毁灭之环[/b]。
[*]在出场时,注意自己的出场位置,使自己出场时附带的[b]毁灭之力[/b]远离人群。
[*]在刚进入P2时,boss会跳远程位置,站在指定的位置等待boss过来找你。保证头不对人群
[*]在进入P2时,两个坦克重合站位,承担[b]势大力沉[/b]的伤害。
[*]在P2时,覆盖主动减伤,并适时开启大减伤,在必要时取得外减保证自己的生存。
[*]在P3时,保持P2的各种站位。
[/list]
[*]治疗职责:
[list][*]在P1时躲开[b]轰鸣的裂隙[/b]。如果你不小心中了[b]潜伏能量[/b],则务必避免被毁灭之力击中。
[*]P1阶段,负责踩裂隙的人需要受到一定治疗。
[*]P1阶段,中了[b]玷污[/b]的人需要一定治疗。
[*]全程[b]保护[/b]好地上的[b]水晶[/b]免受毁灭之力效果。
[*]P2阶段,[b]邪能爆破[/b]会给团队造成持续伤害。
[*]如果毁灭之力不小心碰到了水晶,则需要3分钟冷却的抬血技能。
[*]P2阶段,当你被[b]毁灭之种[/b]点名时,远离人群到指定位置放种子。
[*]P2阶段,坦克需要大量治疗,副坦可能需要你的更多关注,与他们沟通,并在必要时给出减伤。
[*]P2P3阶段,当boss能够平砍到坦克时,正面都是危险的。
[*]P3阶段,保持团队持续加血的同时,关注两个坦克的血量。
[/list]

[*]输出职责:
[list][*]在P1时躲开轰鸣的裂隙。如果你不小心中了[b]潜伏能量[/b],则务必避免被毁灭之力击中。
[*]P1阶段保护好地上的水晶免受毁灭之力效果。
[*]当你被[b]毁灭之种[/b]点名时,远离人群到指定位置放种子。
[*]全程保护好地上的水晶免受毁灭之力效果。[/list]
[/size][/list]
[b][size=120%]特殊战术位置[/size][/b]:踩裂隙组,目前来看,18人团出3-4个裂隙,场地是一个近似正方形的场地,boss起手在上面,我们的核心思想是,要把柱子尽量集中在一边,然后用另一边场地来放各种有毁灭之力的技能
让毁灭之力到达柱子的位置是,已经比较稀疏,方便拦截。同样的,中潜伏能量的人也应当站在柱子一侧,保证自己不被毁灭之力接触。我们测试的打法是,踩掉近战附近的裂隙,留下远程的,三个裂隙分别由坦克和近战各踩一个,留下远程的
如果近战只有一个,远程有两个,则由一个头脑清醒的远程踩掉一个。如果是多人团队,依次类推,远程组近战组分别加人。
[img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1506/77d10beed16d907a2fbb7221b3ade06b.png[/img]

P.s 在boss背后,老吼就被捆在那里,但是我没注意战斗中他说了些什么没有。
[collapse=啊,我的吼][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1504/986db78fe81814d5943a88e14c4c50d0.jpg[/img][/collapse]

[collapse=鸟德视角来自[@栤荭搽][flash]http://www.tudou.com/v/F6Gq0eSdK58/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/flash][/collapse]
[collapse=恢复德击杀视角][flash]http://www.tudou.com/v/PzE5ZYbhb8A/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/flash][/collapse][/quote]

[quote][size=200%]祖霍拉克[/size]

[b][size=150%]综述[/size][/b]:boss有两种状态分别对应邪能火焰伤害和虚空暗影伤害,每种状态下对应各自的技能与ADD。两种能量的碰撞会发生爆炸。我们的思路是尽可能控制场地的同时避免爆炸,完成对boss的击杀。
阶段转换的标准以两个中怪,先锋和虚空行者的死亡为标准的,最后一个阶段则是低血量进去软狂暴。这场战斗前期是双目标战斗,偶尔会出现3只ADD需要aoe。

[size=180%]技能分析[/size]:

[list][*][size=150%]能量迸发[/size]:在战斗中祖霍拉克将狂野的邪能及虚空能量聚集到它的召唤大厅中,使他们失控暴走,并将他们混合产生致命后果。
[list][*][b][size=120%]邪蚀[color=green](邪能)[/color][/size][/b]:受到祖霍拉克房间内火焰伤害的玩家会在被潜伏的邪能穿过时进入邪蚀状态。如果邪蚀的玩家受到了暗影伤害,他们会引发邪影屠戮,并失去邪蚀状态。
[*][b][size=120%]灵媒[color=indigo](虚空)[/color][/size][/b]:受到祖霍拉克房间内暗影伤害的玩家会在被虚空附体时进入灵媒状态。如果灵媒的玩家受到了火焰伤害,他们会引发邪影屠戮,并失去灵媒状态。
[size=120%]两种debuff都是15s,简单来说就是你收到一种伤害后碰到另一种伤害就会发生爆炸,我们应避免这种情况炸团,但是可以由一个人利用这个机制来触发爆炸清理场地。[/size]
[*][b][size=120%]混沌邪火[color=green](邪能)[/color][/size][/b]:生成一块混沌邪火,会随时间蔓延,碰到邪火的玩家会受到邪能炙烤的影响。如果混沌邪火解除到了蔓延虚空上,他们接触的地点会释放出邪影屠戮。
[list][*][size=120%]邪能炙烤[/size]:每1秒造成18311点火焰伤害,持续8秒。该效果可以叠加。
[/list]
[*][b][size=120%]蔓延虚空[color=indigo](虚空)[/color][/size][/b]:制造一块虚空,会随时间蔓延。碰到虚空的玩家会受到虚空消耗的影响。如果蔓延虚空蔓延到了混沌邪火上,他们接触的地点会释放出邪影屠戮。
[list][*][size=120%]虚空消耗[/size]:每1秒造成18311点暗影伤害,持续8秒。该效果可以叠加。
[/list]
[size=120%]两种场地限制技能,绿水和蓝水,会不断蔓延,一旦接触就会发生爆炸,接触可能是来自玩家的能量与另一种能量接触,也可能是两种水蔓延后自己发生了接触,他们的交界处是危险的。[/size]
[*][b][size=120%]邪影屠戮(爆炸)[/size][/b]:暗影和邪恶的能量交汇,释放出大爆炸,对20码内的所有玩家造成320790点暗影火焰伤害。爆炸的能量会摧毁任何接触到的蔓延虚空和混沌邪火。引发邪影屠戮的玩家会失去邪蚀,灵媒,邪能炙烤和虚空消耗的效果。
[/list]

[*][size=150%]P1阶段——军团的烈焰[color=green](邪能)[/color]:祖霍拉克被邪能污染,召唤燃烧军团的仆从用邪能法术进行攻击[/size]
[list][*][b][size=120%]邪能打击[color=red](坦克)[/color][/size][/b]:对祖霍拉克的当前目标造成640902点火焰伤害。
[*][b][size=120%]魔能喷涌[color=darkred](点名)[/color][/size][/b]:使数名敌人充满邪能,使他们在5秒后爆炸,每人都会生成一小块混沌邪火。
[*][b][size=130%]先锋阿基里奥(中怪)[/size][/b]
[list][*][b][size=120%]邪焰乱舞[color=red](坦克)[/color][/size][/b]:发动一连串快速打击,每次打击造成203461点火焰伤害,并使受到的火焰伤害提高50%,持续12秒。该效果可叠加。
[*][b][size=120%]邪能锁链[color=darkred](点名)[/color][/size][/b]:邪能锁链会把玩家捆在一起,每秒每层造成91557点火焰伤害。每被捆一名玩家,玩家就会获得一层邪能锁链。受影响的玩家可以跑离彼此来拉断锁链。
[/list]
[*][b][size=130%]野生纵火魔(小怪)[/size][/b]:
[list][*][size=120%]邪能宝珠[/size][/b]:施法者召唤一枚邪能宝珠,如果宝珠接触到了玩家,他们会吸收它并受到闪耀的影响。如果它移动过远且未影响到玩家,它会落到地上,制造出一块混沌邪火。
[list][*][size=120%]点燃[/size]:每秒造成82198点火焰伤害,持续15秒。该效果可以叠加。
[/list]
[/list]
[/list]
[*][size=150%]P2阶段——虚空之握[color=indigo](虚空)[/color]:祖霍拉克开启虚空传送门,召唤其他虚空生物并从虚空中抽取力量[/size]
[list][*][b][size=120%]虚空打击[color=red](坦克)[/color][/size][/b]:对祖霍拉克的当前目标造成640902点暗影伤害。
[*][b][size=120%]灵能涌动[color=darkred](点名)[/color][/size][/b]:将一名玩家充满虚空能量,使他们在5秒后爆炸,释放出一大块蔓延虚空。
[*][b][size=130%]奥姆努斯(中怪)[/size][/b]
[list][*][b][size=120%]凋零凝视[color=red](坦克)[/color][/size][/b]:凝视一名玩家,每3秒造成459822点暗影伤害,并且使其受到的暗影伤害提高20%,持续9秒。该效果可以叠加。
[*][b][size=120%]黑洞[color=darkred](点名)[/color][/size][/b]:在现实环境下撕开一个黑洞,每1秒对所有玩家造成45000点物理伤害,并将其拉向黑洞。一旦有玩家进入黑洞,他们便会释放出奇点。造成160W伤害,由8码内所有玩家分摊。
[/list]
[*][b][size=130%]不稳定的空灵魔(小怪)[/size][/b]:
[list][*][b][size=120%]易爆的虚空步[/size][/b]:传送至最近的玩家位置处,对附近的任意玩家造成155380点暗影伤害,一旦爆炸触及到任意玩家,还会扩散蔓延虚空。
[/list]
[/list]

[size=120%]两种模式下的技能有很多相似的地方,比如对坦克的高伤技能,邪能打击和虚空打击都需要坦克开启小减伤应对。同时这两个技能都附带击退效果。
[color=green][b]魔能喷涌[/b][/color]和[color=indigo][b]灵能涌动[/b][/color]两个点名技能,要求被点名的玩家远离人群去边缘放水,减少场地压缩。
中怪带来的坦克技能,[color=green][b]邪焰乱舞[/b][/color]和[color=indigo][b]凋零凝视[/b][/color]同样需要坦克开启技能来应对,在测试时,这两种叠加debuff都是刚好叠不起来,不知道是不是暴雪故意的,如果不是本意,那么应该在这个技能施放后换坦。
中怪对人群的点名技能,处理方式则相反,[color=green][b]邪能锁链[/b][/color]要求点名的几个人跑开足够远把锁链拉断,而[color=indigo][b]黑洞[/b][/color]施放后,则要求所有玩家集合来分摊触发黑洞的伤害。
小怪带来的技能同样处理方式相反,为避免[color=green][b]野生纵火[/b]魔[/color]使用邪能宝珠放出混沌邪火,我们需要依次安排人来吃伤害挡住这个宝珠
[color=indigo] [b]虚空魔[/b][/color]的点名传送会在玩家脚下出现蓝圈,出现之后玩家务必躲开。空灵魔总是点名距离它最近的玩家。
在实战中,这两个技能都可被打断,所以处理方式最好的是,DK一棒群拉,一棒群断,一棒群晕,在这三个控制技能的时间把这些小怪A掉。[/size]

[*][size=150%]P3阶段——邪影融合怪:由于同时引导邪能及虚空能量而失控,祖霍拉克的形体在邪能和虚空魔法形态间迅速切换。[/size]
[list][*][b][size=120%]邪能打击(坦克)[color=green](邪能)[/color][/size][/b]:对祖霍拉克的当前目标造成640902点火焰伤害。
[*][b][size=120%]虚空打击(坦克)[color=indigo](虚空)[/color][/size][/b]:对祖霍拉克的当前目标造成640902点暗影伤害。

[size=120%]此时两个坦克点名技能会连续释放,为避免一个坦克连续承受两次不同能量的伤害炸团,在boss引导第一个打击之后,换坦嘲讽,由另外一个坦克吃另一种能量打击。

此时这两个技能附带的击退效果则变得比较重要,这时候场地已经被压缩的很厉害了,在被击退时,坦克务必注意自己的背后,不要出现吃暗影的坦克一个击飞上了绿水炸团。[/size]
[*][b][size=120%]灵能涌动(点名)[color=indigo](虚空)[/color][/size][/b]:将一名玩家充满虚空能量,使他们在5秒后爆炸,释放出一大块蔓延虚空。
[*][b][size=120%]魔能喷涌(点名)[color=green](邪能)[/color][/size][/b]:使数名敌人充满邪能,使他们在5秒后爆炸,每人都会生成一小块混沌邪火。
[size=120%]同样是两种点名连续释放,规划好场地,不要把点名放到一起避免炸团。如果要放到一起,就放到远离人群的地方,让他们自己对消掉。
这里的处理方式各个团队应当随机应变,比如你是一个高免伤职业,被点名,完全可以去另一种能量的水那里开个减伤把水炸掉来清理场地。[/size]
[*][b][size=130%]野生纵火魔(小怪)[color=green](邪能)[/color][/size][/b]
[*][b][size=130%]不稳定的空灵魔(小怪)[color=indigo](虚空)[/color][/size][/b]
[/list]

[size=120%]这个阶段依然会间歇性召唤两种小怪,间隔很短,分好处理的打断控制链,快速A掉它们,此时的场地已经没有太多空间可以让你从容应对它们的技能了。[/size]

[*][size=150%]P4阶段——撕裂:祖霍拉克完全吸收了虚空和邪能传送门的力量,阻止更多生物涌入,并迅速失控。[/size]
[list][*][b][size=130%]混乱压制[/size][/b]:被邪能和暗影的混合能量压制,祖霍拉克每10秒释放出一股纯净的能量,对所有玩家造成125000点物理伤害,并使祖霍拉克造成的伤害提高20%。该效果可叠加。
[size=120%]集合抱团rush就好了,不是你死就是我亡。[/size]
[/list] [/list]

[b][size=150%]小结[/size][/b]:[size=120%]这场战斗的核心是场地的利用,一个有限的椭圆形场地,合理安排放水的位置,避免小怪造成的额外场地压缩,合理利用能量的对消,清理出干净的空地来保证自己P3P4阶段有充足的场地rush掉boss。[/size]
[size=120%][list][*]坦克职责:
[list][*]在P1时,根据你坦的目标,在先锋使用[b]邪焰乱舞[/b]时或者boss使用[b]邪能打击[/b]时开启减伤。
[*]在P2时,根据你坦的目标,在奥姆努斯使用时[b]凋零凝视[/b]或boss使用[b]虚空打击[/b]时开启减伤。
[*]在P3时,两个坦克分好自己所负责的能量。当boss是自己所负责的能量形态时,嘲讽。以避免同一个坦克被两种能量伤害击中。
值得注意的是,这个阶段不同能量的技能总是连续释放的。
[*]在P3时,注意自己的站位避免带有不同能量时被[b]邪能打击[/b]或者[b]虚空打击[/b]击飞进不同的能量中。
[/list]
[*]治疗职责:
[list][*]在P1阶段时,如果你被魔能喷涌点名,到场地边缘放水。
[*]在P1阶段时,如果你被邪能锁链点名,远离与你相连的队友扯断锁链。
[*]在P1阶段时,被魔能喷涌点名的目标需要你的治疗。
[*]在P1阶段时,如果有野生纵火魔使用了邪能宝珠,挡住它。
[*]在P2阶段时,如果你被灵能涌动点名,到场地边缘放水。
[*]在P2阶段时,如果你附近出现黑洞点名,与你的队友共同进入分摊伤害,或者开技能单吃。
[*]在P2阶段时,被灵能涌动点名的目标需要你的治疗。
[*]在P2阶段时,如果不稳定的空灵魔锁定了你,将它带离近战位。空灵魔总是点名最近的目标。
[*]在P3阶段,如果出现了失误,使用爆发治疗稳定团队血线。
[*]在P4阶段,按照安排好的减伤链使用技能,并集合刷血。
[/list]

[*]输出职责:
[list][*]在P1阶段时,如果你被魔能喷涌点名,到场地边缘放水。
[*]在P1阶段时,如果你被邪能锁链点名,远离与你相连的队友扯断锁链。
[*]在P1阶段时,如果有野生纵火魔使用了邪能宝珠,挡住它。
[*]在P2阶段时,如果你被灵能涌动点名,到场地边缘放水。
[*]在P2阶段时,如果你附近出现黑洞点名,与你的队友共同进入分摊伤害,或者开技能单吃。
[*]在P2阶段时,如果不稳定的空灵魔锁定了你,将它带离近战位。空灵魔总是点名最近的目标。
[*]在正常战斗中,小怪总是我们的第一优先级,请尽量多地优先转火小怪,对他们使用群体控制技能。[/list]
[/size][/list]

附上一份method公会测试视频供大家参考。
[flash]http://www.tudou.com/l/HV3eegqEW8o/&iid=233674048&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/flash]
[flash]http://www.tudou.com/v/SBbx3oVJBOU/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/flash]
[/quote]

[quote][size=200%]玛诺洛斯[/size]
4月30日 build19953 测试装等705
首先地下城手册请看
[b][size=150%]综述[/size][/b]:场地有三个尖塔,每个塔都有一个召唤者,每个召唤者对应一种add。战斗开始以后会以不同形式召唤各种add,在有add的情况下,击杀三个召唤者转进P2。
P2和P3则是一个大木桩,只需要一段时间进行一次较长距离移动即可。
[collapse=场地截图][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1504/30b202cf40d65736528c2f9cafc89a0b.jpg[/img][/collapse]
[collapse=场地示意图][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1505/1d460ecf23604d8dfaa7b708d7ad6f22.jpg[/img][/collapse]

[size=180%]技能分析[/size]
[list][*][b][size=150%]第一阶段[/size][/b]:
[list][*][b][size=120%]军团之力[/size][/b]:邪铁召唤者会引导邪能尖塔的能量,将燃烧军团召唤至这个世界。
[size=120%]场地上一共有3个柱子,分别是红紫绿,其中[color=purple]紫色[/color]召唤者召唤[b]邪能小鬼[/b]。[color=red]红色[/color]召唤[b]末日领主[/b],[color=limegreen]绿色[/color]召唤[b]地狱火[/b]。
当这个召唤者被打掉以后,就不会再召唤对应add。[/size]
[*][b][size=120%]军团诅咒[color=darkred](驱散)[/color][/size][/b]:当军团诅咒被移除时,对目标造成406000点暗影伤害,并在其位置召唤一个末日领主。
[color=firebrick][size=120%] 在起手时直接驱散让领主出现给坦克接住,双目标输出,如果你正在单体爆发召唤者或者场上已有领主,则选择不驱散拖延领主出现的时间。[/size][/color]
[list][*]末日领主:末日领主诅咒效果结束或者被驱散时将召唤末日领主。
[list][*][b][size=120%]末日之刺[color=red](换坦)[/color][/size][/b]:近战攻击会造成末日之刺效果,并且可以叠加。当末日之刺被移除时,每层效果会造成50000点暗影伤害。
[color=firebrick][size=120%] 一般6-7层就可以换坦了。如果高层数换T,记得开减伤。dkt开魔法罩不叠debuff。[/size][/color]
[*][b][size=120%]末日印记[color=darkred](重要)[/color][/size][/b]:为目标施加末日标记,受到伤害时,末日标记会发生爆炸,对20码范围内的所有盟友造成202500点暗影伤害。如果标记效果自然消失,那么目标就死定了。
[[color=firebrick]size=120%]点名输出或者治疗的技能,圈范围很大,通常,我们选择圈离开人群,漏断暗影箭雨来触发这一效果,也可以通过踩中间绿水来触发这一效果。注意,当add在场时,不要被add的各种伤害触发直接在人群造成炸团。通常选择在小鬼击杀后再驱散,因为小鬼的伤害不太好控制。[/size][/color]
[*][size=120%]暗影箭雨[color=darkred](打断)[/color][/size]:对附近所有敌人造成202500点暗影伤害。
[color=firebrick][size=120%]群体暗影箭注意打断,目前的cd应该是只要一个人打断就可以,坦克需要脑子清楚,知道什么时候打断什么时候不打断,没有打断任务的近战不要乱打断![/size][/color][/list][/list]
[*][b][size=130%]邪能小鬼爆炸[/size][/b]:对3码范围内的敌人造成54100点火焰伤害,并在爆点位置召唤一个邪能小鬼。
[list][*][b][size=120%]邪能小鬼[/size][/b]:邪能小鬼爆炸会在法术生效位置召唤出一群邪能小鬼。
[list][*][b][size=120%]邪能冲击[/size][/b]:对3码范围内的敌人造成54100点火焰伤害。
[color=firebrick] [size=120%] 点名biubiubiu,全团分散站位或者集合群晕打断将小鬼爆发A掉。有多少个人就有多少小鬼。[/size][/color]
[*][b][size=120%]相位闪现[/size][/b]:当邪能小鬼法力充满时,他会传送到附近随机目的地。
[color=firebrick] [size=120%]这个小鬼的机制和雷神的电球一样,dkt群拉有助于聚怪。不过我们应该能在传送之前A掉它们,哪怕用分散站位的方法。[/size][/color][/list][/list]
[*][b][size=130%]地狱火[/size][/b]:对目标位置附近10码范围内的敌人造成202500点火焰伤害,并生成一个恐惧地狱火。
[list][*][b][size=120%]恐惧地狱火[/size][/b]:地狱火着地时会召唤恐惧地狱火。
[color=firebrick] [size=120%]个数受人数影响,15人团3个左右。 [/size][/color]
[list][*][b][size=120%]邪能喷发[/size][/b]:恐惧地狱火向随机位置发起冲锋,对目标位置附近8码范围内的敌人造成75000点火焰伤害。
[color=firebrick] [size=120%] 出现时有火圈标记落点,躲开就好[/size][/color]
[*][b][size=120%]邪能地狱火[/size][/b]:每1秒对20码范围内的敌人造成101350点火焰伤害,持续17秒。
[color=firebrick][size=120%]远离地狱火aoe的位置,每次点名换位之后再次远离,注意,这个怪会点名冲锋近战,冲锋到召唤者脚下之后,近战变得无法输出。[/size][/color][/list][/list][/list]

[*][b][size=150%]第二阶段[/size][/b]:恶魔复活:古尔丹凭借邪能尖塔的能量复活玛诺洛斯,摧毁邪能尖塔以关闭末日领主的传送门。
[color=firebrick] [size=120%]人群相对集合站位,站在boss屁股后面的左侧或者右侧。[/size][/color]
[list][*][b][size=130%]邪能小鬼爆炸[/size][/b]:对3码范围内的敌人造成54100点火焰伤害,并在爆点位置召唤一个邪能小鬼。
[list][*][b][size=120%]邪能小鬼[/size][/b]:邪能小鬼爆炸会在法术生效位置召唤出一群邪能小鬼。
[list][*][b][size=120%]邪能冲击[/size][/b]:对3码范围内的敌人造成54100点火焰伤害。
[color=firebrick] [size=120%] 全团集合站位,直接控制之后A掉。[/size][/color]
[*][b][size=120%]相位闪现[/size][/b]:当邪能小鬼法力充满时,他会传送到附近随机目的地。[/list][/list]
[*][b][size=130%]地狱火[/size][/b]:对目标位置附近10码范围内的敌人造成202500点火焰伤害,并生成一个恐惧地狱火。
[list][*][b][size=120%]恐惧地狱火[/size][/b]:地狱火着地时会召唤恐惧地狱火。
[list][*][b][size=120%]邪能喷发[/size][/b]:恐惧地狱火向随机位置发起冲锋,对目标位置附近8码范围内的敌人造成75000点火焰伤害。
[*][b][size=120%]邪能地狱火[/size][/b]:每1秒对20码范围内的敌人造成101350点火焰伤害,持续17秒。
[color=firebrick][size=120%]这次我们只需躲开落地点,然后转火A掉即可。[/size][/color][/list][/list]
[*][b][size=140%]玛诺洛斯[/size][/b]:被古尔丹复活后处于虚弱状态的玛诺洛斯。
[list][*][b][size=120%]战刃连击[color=red](坦克)[/color][/size][/b]:玛诺洛斯施放一次由长柄刺穿和巨力冲击组成的残忍连击。
[color=firebrick] [size=120%]大约1s的读条时间,提前留好减伤技能[/size][/color]
[list][*][b][size=120%]长刀猛刺[/size][/b]:造成746500点物理伤害,穿透护甲并形成穿刺之伤,穿刺之伤对使用主动减伤技能的坦克职业无效。
[list][*][b][size=120%]穿刺之伤[/size][/b]:每秒造成60249点伤害,持续10s。主动减伤效果坦克们应该已经不用科普了[/list]
[*][b][size=120%]巨力冲击[/size][/b]:对目标造成742500点暗影伤害,将其击退,并使其受到巨力冲击的伤害提高300%,持续45秒。
[color=firebrick] [size=120%]读条三连击,在第二阶段背靠柱子,即可不被击飞。选择绿色柱子,也就是boss出现时头对的柱子,比较好。每次穿刺后换坦。[/size][/color][/list][/list]
[*][b][size=120%]邪焰风暴[/size][/b]:玛诺洛斯在召唤邪焰风暴!邪焰风暴会影响30码范围内的敌人,邪焰风暴会对冲击点附近6码范围内的敌人造成67400点火焰伤害。
[color=firebrick] [size=120%]这个技能就是火雨,读条1s引导以后持续掉落火球伤害,总得来说是以人为中心,但是并不是每个都准确砸到人。集合站,如果全团残血就交个减伤,如果满血,完全可以刷起来。[/size][/color]
[*][b][size=120%]玛诺洛斯凝视[/size][/b]:玛诺洛斯凝视恐惧目标,持续8秒。被移除时对8码范围内的敌人造成506500点暗影伤害,由所有玩家均摊。
[color=firebrick][size=120%]这个东西虽然说是恐惧目标,但是不如说是惊骇比较合适。不能被驱散不能被反恐。无敌类技能可以免疫伤害,不能接触惊骇效果。每到boss100能量时,由团队追被惊骇的人分摊,每个人至少要再带一个人分摊。[/size][/color]
[*][b][size=130%]邪能引导[/size][/b]:玛诺洛斯会持续不断的进行轰击。起初对较小面积范围造成x点火焰伤害,之后对中等面积范围造成x点火焰伤害,最后对较大面积范围造成x点火焰伤害。
[color=firebrick] [size=120%] 范围由小到大,有读条,人群集合站位的,看见圈大范围跑位就行了,。[/size][/color][/list]

[*][b][size=150%]第三阶段[/size][/b]:真正的力量:古尔丹凭借邪能尖塔的能量为玛诺洛斯恢复力量,摧毁邪能尖塔以关闭邪能小鬼的传送门。
[list][*][b][size=130%]地狱火[/size][/b]:对目标位置附近10码范围内的敌人造成202500点火焰伤害,并生成一个恐惧地狱火。
[list][*][b][size=120%]恐惧地狱火[/size][/b]:地狱火着地时会召唤恐惧地狱火。
[list][*][b][size=120%]邪能喷发[/size][/b]:恐惧地狱火向随机位置发起冲锋,对目标位置附近8码范围内的敌人造成75000点火焰伤害。
[*][b][size=120%]邪能地狱火[/size][/b]:每1秒对20码范围内的敌人造成101350点火焰伤害,持续17秒。
[color=firebrick][size=120%] 处理方式与第二阶段相同。[/size][/color][/list][/list]
[*][b][size=140%]玛诺洛斯[/size][/b]:玛诺洛斯恢复了真正的力量。
[list][*][b][size=120%]战刃连击[color=red](坦克)[/color][/size][/b]:玛诺洛斯施放一次由长柄刺穿和巨力冲击组成的残忍连击。
[color=firebrick][size=120%]大约1s的读条时间,提前留好减伤技能[/size][/color]
[list][*][b][size=120%]长刀刺穿[/size][/b]:造成746500点物理伤害,穿透护甲并形成穿刺之伤,穿刺之伤对使用主动减伤技能的坦克职业无效。
[list][*][b][size=120%]穿刺之伤[/size][/b]:每秒造成60249点伤害,持续10s。[/list]
[*][b][size=120%]巨力冲击[/size][/b]:对目标造成742500点暗影伤害,将其击退,并使其受到巨力冲击的伤害提高300%,持续45秒。
[color=firebrick] [size=120%] 开启主动减伤,在第三阶段仍然背靠绿色柱子,即可不被击飞。[/size][/color][/list][/list]
[*][b][size=120%]邪焰风暴[/size][/b]:玛诺洛斯在召唤邪焰风暴!邪焰风暴会影响30码范围内的敌人,邪焰风暴会对冲击点附近6码范围内的敌人造成67400点火焰伤害。
[color=firebrick] [size=120%] 与P2相同的处理方式。[/size][/color]
[*][b][size=120%]玛诺洛斯凝视[color=darkred](驱散)[/color][/size][/b]:玛诺洛斯凝视恐惧目标,持续8秒。被移除时对8码范围内的敌人造成506500点暗影伤害,由所有玩家均摊。
[color=firebrick][size=120%] 与P2相同的处理方式。[/size][/color]
[*][b][size=130%]邪能引导[/size][/b]:玛诺洛斯会持续不断的进行轰击。起初对较小面积范围造成x点火焰伤害,之后对中等面积范围造成x点火焰伤害,最后对较大面积范围造成x点火焰伤害。
[color=firebrick][size=120%] 与P2相同的处理方式。[/size][/color]
[*][b][size=120%]暗影之力[color=darkred](重要)[/color][/size][/b]:玛诺洛斯开始引导暗影之力,将若干名玩家推下平台,并且每1秒造成26900点暗影伤害。伤害可以叠加。
[color=firebrick] [size=120%]与雷神的命令头盔相同,尤其是推飞的速度,基本是一样的,此时坦克应当将boss坦在靠场地一侧的位置,只需保证大团的位置是在boss屁股后面的一侧,顶着走就不会被退下平台。有加速技能更好,闪现传送门也可以用。在推飞结束后会有一个debuff帮助你快速回到人群。[/size][/color][/list]

[*][size=150%]第四阶段[/size]:强化!:古尔丹凭借邪能尖塔的能量为玛诺洛斯恢复力量,摧毁邪能尖塔以关闭地狱火的传送门。
[list][*][b][size=140%]玛诺洛斯[/size][/b]:玛诺洛斯获得了超乎想象的强化!
[list][*][b][size=120%]强化暗影之力[color=darkred](重要)[/color][/size][/b]:玛诺洛斯开始引导强化暗影之力,将所有玩家推下平台,并且每1秒造成20250点暗影伤害。
[color=firebrick][size=120%]暗影之力会推飞除坦克外所有玩家,boss仍然坦在场地边缘。[/size][/color]
[*][b][size=120%]强化战刃连击[color=red](坦克)[/color][/size][/b]:玛诺洛斯施放一次由强化长柄刺穿和强化巨力冲击组成的残忍连击。
[list][*][b][size=120%]强化长刀刺穿[/size][/b]:对玛诺洛斯正面所有敌人造成746500点物理伤害,穿透护甲并形成穿刺之伤,穿刺之伤对使用主动减伤技能的坦克职业无效。
[list][*][b][size=120%]穿刺之伤[/size][/b]:每秒造成60249点伤害,持续10s。[/list]
[*][b][size=120%]强化巨力冲击[/size][/b]:对目标造成742500点暗影伤害,将其击退,并使其受到巨力冲击的伤害提高300%,持续45秒。强化巨力冲击会形成三道横扫平台的巨力冲击。[/list]
[color=firebrick] [size=120%]读条顺序是长刀穿刺,巨力冲击,长刀穿刺,提前覆盖主动减伤,第一个穿刺造成伤害,第二个巨力冲击击飞当前坦克,同时造成三个巨力冲击的冲击波,碰到就造成大量伤害并击飞。第三道长刀穿刺再次命中此时在空中的坦克,三次攻击结束副坦换t。被击飞的坦克落地需要从冲击波的缝隙过来避免被二次击飞。战刃连击时,主副坦克不能站一起,头不能对大团,大团去打尾巴,不要站什么侧面。[/size][/color]
[*][b][size=120%]强化邪焰风暴[color=darkred](软狂暴)[/color][/size][/b]:玛诺洛斯在召唤强化邪焰风暴!风暴威力会随着时间持续增强。
[color=firebrick][size=120%] 首领进入软狂暴机制,嗜血杀掉。[/size][/color]
[*][b][size=120%]强化玛诺洛斯凝视[color=darkred](驱散)[/color][/size][/b]:玛诺洛斯凝视恐惧目标,持续8秒。被移除时对8码范围内的敌人造成541000点暗影伤害,由所有玩家均摊。凝视还会产生凝视暗影之池,被强化玛诺洛斯凝视命中的玩家越多,面积就越大。
[color=firebrick][size=120%] 对于一个人多的团来说,这个完全可以放生。小团队则由高免伤职业去分摊伤害。满血两人分摊不死。[/size][/color]
[*][b][size=120%]强化邪能引导[/size][/b]:玛诺洛斯会持续不断的进行轰击。起初对较小面积范围造成337500点火焰伤害,之后对中等面积范围造成269000点火焰伤害,最后对较大面积范围造成202500点火焰伤害。 强化邪能引导会对所有敌人造成额外的伤害,数值取决于距离冲击点的远近程度。
[color=firebrick][size=120%] 此时团队应该进行大范围的跑动来保证伤害比较低。[/size][/color][/list][/list][/list]
[b][size=150%]小结[/size][/b]:[size=120%]这个boss一共有4个阶段,是一个时间比较长的流程性boss。
P1阶段我们需要在清理各种add的时候击败三个召唤者转进P2。推荐的顺序是从右下角的台子开始,顺时针清。起手废末日领主的台子。驱散军团诅咒会出现末日领主,坦克接受末日领主后打断暗影箭雨,在远程或近战被末日诅咒影响时,迅速离开人群,这时坦克漏断,触发末日诅咒。接下来依次打掉两个召唤者即可,召唤小鬼和地狱火都没有什么威胁,只是近战需要注意在地狱火砸到召唤者脚下,躲开地狱火的aoe范围。
P2阶段,boss复活,初始能量66,坦克直接在左下角的地狱火柱子起手接怪,大团集合先站在boss尾巴后面偏右的方向,boss100能量会引导凝视,点名远程和近战,记得追上去分摊伤害。boss在P2P3仍会召唤小怪,不论小鬼还是地狱火,都是我们要优先转火的。
在boss使用邪能引导在地上出现火圈时,团队集体跑位到boss左后方。P2P3都是重复这样的过程。
P3阶段,百分之65血量转P3,转进P2初始能量45,不再有小鬼,但是多了一个暗影之力的技能,推飞距离比较远,要注意自己的背后,其他技能处理与p2相同。
P4阶段,百分之35血量转进P4,最后一个柱子被古尔丹消掉了,这时候团队呈直角站位,保证团队和坦克身后都有足够的空间,此时由于凝视分摊会出现白水,我们不能再用随意的所有人都上去分摊的方式了。可以选择高免伤职业如盗贼猎人参与分摊,或选择直接放生。坦克的连击击飞需要注意,伤害变高,击飞也变多了。在邪能引导出现之后,团队大范围移动一次。P4阶段是个rush阶段,大约只有2分钟不到的时间,依次交出技能度过即可。
[collapse=P1阶段站位安排][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1506/5fe595eb156f1e200c83226da31ca4f0.png[/img][/collapse]
[collapse=P2阶段站位安排][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1506/f27bd6ad60ecd9b322385e3ef0865bc2.jpg[/img][/collapse]
[collapse=P3阶段站位安排][img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1506/f9a93d04f8f957d7de7697a978f29588.png[/img][/collapse]

[/size]
[size=120%][list][*]坦克职责:
[list][*]在P1时,接手[b]末日领主[/b],并打断它的[b]暗影箭雨[/b]。在团队有人收到[b]末日印记[/b]时,[b]在合适的时候漏断[/b],触发队友的末日印记。
[*]在P1时,躲开地狱火砸过来的圈,躲开地狱火的aoe范围。
[*]在P2P3时,[b]背靠柱子[/b]防止被巨力冲击击飞,在[b]长柄穿刺[/b]时开启主动减伤效果,在[b]战刃连击[/b]后换坦。
[*]在P2P3P4时,躲开邪能冲击的落点。避开邪焰风暴的落点。
[*]在P4时,注意自己的站位避免被[b]战刃连击[/b]击飞下台子,头不能对大团,战刃连击时两个坦克不能重合,躲开冲击波。战刃连击时覆盖大减伤。
[*]在P4时,适当躲避强化邪焰风暴落点和强化邪能引导落点,避免承受过高伤害。
[/list]
[*]治疗职责:
[list][*]在P1阶段时,和坦克沟通好,驱散[b]军团诅咒[/b]来召唤[b]末日领主[/b],坦克身上的末日之刺消失时会受到大量伤害,治疗他。
[*]在P1阶段时,如果你被末日印记选中,远离人群等待效果被触发,注意保护自己不要被地狱火或者小鬼的伤害触发导致炸团。
[*]在P1P2P3时,躲开地狱火砸过来的圈,躲开地狱火的aoe范围。
[*]在P2P3P4阶段,为承受战刃连击的坦克提供治疗,注意,boss的模型非常大,站在尾巴加不到坦克。合理安排治疗组,由一名治疗离开大团专门加坦。坦克除战刃连击外,平砍伤害并不高。
[*]在P2P3P4阶段时,躲避地上的[b]邪焰风暴[/b]效果,当[b]邪能引导[/b]效果出现时跑位。
[*]在P2P3阶段时,如果你被玛诺洛斯的凝视点名时,开启自己的自保技能,如果队友被玛诺洛斯的凝视点名,保证安全血量,并追上他们与他们分摊伤害。
[*]在P3阶段时,如果你被[b]暗影之力[/b]点名,开启自保技能,并控制自己的方向避免被推飞下台子。如果队友被暗影之力点名会受到大量伤害,治疗他们。
[*]在P4阶段时,不要站在boss的正面或者侧面,以避免被巨力冲击击中。
[*]在P4阶段时,如果你被强化玛诺洛斯的凝视点名时,开启自己的自保技能,如果队友被强化玛诺洛斯的凝视点名,保证安全血量,并给他们减伤。。
[*]在P4阶段时,团队会受到[b]强化暗影之力[/b]的影响,提供治疗。团队会受到[b]强化邪能引导[/b]的影响,提供治疗
[/list]

[*]输出职责:
[list][*]在P1阶段时,如果你被末日印记选中,远离人群等待效果被触发,注意保护自己不要被地狱火或者小鬼的伤害触发导致炸团。
[*]在P1P2P3时,躲开地狱火砸过来的圈,躲开地狱火的aoe范围。
[*]在P2P3P4阶段时,躲避地上的[b]邪焰风暴[/b]效果,当[b]邪能引导[/b]效果出现时跑位。
[*]在P2P3阶段时,如果你被玛诺洛斯的凝视点名时,开启自己的自保技能,如果队友被玛诺洛斯的凝视点名,保证安全血量,并追上他们与他们分摊伤害。
[*]在P3阶段时,如果你被[b]暗影之力[/b]点名,开启自保技能,并控制自己的方向避免被推飞下台子。
[*]在P4阶段时,不要站在boss的正面或者侧面,以避免被巨力冲击击中。
[*]在P4阶段时,如果你被强化玛诺洛斯的凝视点名时,开启自己的自保技能[/list]
[/size][/list]
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[/quote]

改动



[size=300%][color=darkred]黑暗之门[/color][/size]
[quote][size=200%]阿克蒙德[/size]
[list][*][b][size=150%]第一阶段:阿克蒙德[/size][/b]
[list][*][b][size=120%]魔火[/size][/b]:阿克蒙德召唤一个魔火之魂,魔火之魂会制造出一条魔火追击玩家,在切换新目标前会持续10秒。魔火之魂持续直到被消灭为止。魔火每秒会对触碰到的玩家造成18000点火焰伤害,持续30秒。该效果可叠加。
[color=firebrick][size=120%]boss旁边出现一个绿色的球,球会召唤一个火线点名一个远程追过去,在测试中我们使用了大团集中的站位,中魔火的往右边走,大团在左边。[/size][/color]
[*][b][size=120%]烈焰滔天[/size][/b]:阿克蒙德立即将所有的魔火拉向部分玩家位置。
[color=firebrick][size=120%]每隔一段时间,boss会读条把火焰拉向一些玩家的地方,可以是远程也可以是近战,读条引导结束火才会确定落点,落下的时候没有初始伤害,踩在火上才会叠debuff。这个技能贯穿P1P2,所以打魔火的速度一定要快,要是一次弄一大滩,就有的跑了。同时每次跑的时候跑快点,宁可不输出,也别叠3层或者以上[/size][/color]
[*][b][size=120%]邪影爆裂[color=darkred](分散)[/color][/size][/b]:阿克蒙德将玩家及其8码范围内的盟友击飞,所有飞在空中的玩家落地时会因爆炸而遭受653400点暗影烈焰伤害,由8码范围内所有玩家均摊。
[color=firebrick][size=120%]每隔一段时间,boss会点名一个玩家击飞他,周围8码范围内的盟友也会被击飞,落地时有一个伤害需要分摊,也就是说,在这个技能之前先分散,然后点名之后立刻过去集合分摊伤害。所有能够免疫掉落伤害的技能都不用想了,包括但不限于,闪现缓落振翅漂浮,统统无效。无敌威慑冰箱是可以的。[/size][/color]
[*][b][size=130%]死亡烙印[/size][/b]:阿克蒙德标记目标,并召唤出炎狱召忘者,造成431843点暗影伤害和每秒额外的90560点暗影伤害,直到炎狱召亡者被消灭为止。
[list][*][b][size=120%]炎狱召亡者[/size][/b]
[list][*][b][size=110%]暗影冲击[/size][/b]:炎狱召亡者用恶魔能量轰击数个,造成100250点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高25%,持续30秒。该效果可叠加。[/list][/list]
[color=firebrick][size=120%]这个技能是这个boss的换坦机制,召唤的是一个末日领主。点名当前坦克后,副坦接手boss,当前坦接手领主,在下一次点名之前杀掉领主,不然就会出现一个坦克又抗boss又要抗小怪的情况出现。点名时有一个高魔法伤害,做好免伤。暗影冲击是一个常规治疗技能,10s一次开始叠层,据我观察是必点当前坦,剩下的远程近战随机点。dps们双目标输出即可,在洗一次点名之前打掉。被点名的近战远程此时是很危险的,不能分摊伤害,不能过多承受腐化尖塔的伤害。[/size][/color]
[*][b][size=135%]恶魔法术:亵渎[/size][/b]:当阿克蒙德的生命值降至85%时,他会召唤地下喷发而出的腐化邪能。
[list][*][b][size=120%]亵渎[/size][/b]:阿克蒙德亵渎大地,对目标区域附近10码范围内的所有玩家造成200500点物理伤害,召唤一座腐蚀尖塔。尖塔每3秒对所有玩家造成50000点暗影伤害。每激活一座腐化尖塔,就会提高一次亵渎的伤害。
[*][b][size=120%]伊瑞尔[/size][/b]
[list][*][b][size=110%]纳鲁之光[/size][/b]:伊瑞尔粉碎一座亵渎尖塔,并召唤出持续30秒的圣光宝珠。每颗宝珠会使15码内的玩家获得纳鲁之光效果,使其在25s内免疫所有的暗影伤害,并且移动速度提高40%。
[*][b][size=110%]净化光芒[/size][/b]:当阿克蒙德变虚弱时,伊瑞尔会召唤圣光来摧毁所有亵渎尖塔。[/list][/list]
[color=firebrick][size=120%]boss每隔一段时间点名近战位上一块区域,变绿之后出现尖塔,近战不要被顶飞,接下来伊瑞尔读条击碎尖塔,生成若干宝珠,吃了以后有25s的暗影伤害免疫,这个阶段的暗影伤害是腐化尖塔的伤害和分摊的伤害,为了避免腐化尖塔的过强aoe,我们要集体吃球来免疫尖塔的伤害。[/size][/color][/list]

[*][b][size=150%]第二阶段:军团之手[/size][/b]:当阿克蒙德的生命值降低至70%时,他会使用新的能力来摧毁他的敌人。
[list][*][b][size=120%]枷锁酷刑[/size][/b]:阿克蒙德随机折磨3名玩家的灵魂,每秒造成25100点暗影伤害,直到他们距离自己的灵魂超过30码外,该效果每跳一次,伤害就会提高10%。枷锁酷刑被移除时会对所有玩家造成102000点暗影伤害。
[list][*][b][size=120%]脱缰之怒[/size][/b]:枷锁酷刑被打破时会导致困顿的灵魂发生爆炸,对所有玩家造成102000点暗影伤害。
[/list]
[color=firebrick][size=120%]点名18人团大概3-4个的样子,如描述所说,跑开30码扯断锁链,否则伤害越来越痛。不能同时扯断,否则扯断时的伤害一起就会灭团了。要留给治疗加血的时间。一般可以扯两根,刷起来,再扯一根。[/size][/color]
[*][b][size=120%]精炼混乱[/size][/b]:阿克蒙德为一名玩家施加数层混乱能量,并于5秒后发生爆炸。爆炸会对和聚焦混乱的目标保持在一条直线上的任意玩家造成200000点火焰伤害。当精炼混乱效果消失时,会减少一层效果并转移至聚焦混乱的目标身上。
[color=firebrick][size=120%]这个技能有点像莱登的传电机制,点名一个人身上5层debuff,然后会有一个箭头指向另一个人,这个人需要出人群,使得两人的连线及延长线上没有其他人,传过一层之后,精炼混乱debuff传给刚才聚焦混乱的人,第一个人回人群,下一个被点聚焦混乱的人出人群,重复上述过程直至debuff层数消失。[/size][/color]
[*][b][size=120%]烈焰滔天[/size][/b]:阿克蒙德立即将所有的魔火拉向部分玩家位置处。
[size=120%][color=firebrick]技能和P1一样的,只是不会再有新的魔火出现了。每隔一段时间强迫你走位。[/color][/size]
[*][b][size=130%]死亡烙印[/size][/b]:阿克蒙德标记目标,造成431843点暗影伤害和每秒额外的90560点暗影伤害,直到炎狱召亡者被消灭为止。
[list][*][b][size=120%]炎狱召亡者[/size][/b]
[list][*][b][size=110%]暗影冲击:[/size][/b]:炎狱召亡者用恶魔能量轰击目标,造成100250点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续30秒。该效果可叠加。[/list][/list]
[size=120%][color=firebrick]和P1一样的换坦机制,但是debuff的影响会更多,因为P2有很多暗影伤害,和别的技能接combo了可能会让本来不咋地的技能变得很痛。[/color][/size]
[*][b][size=130%]恶魔法术:燃烧军团先锋[/size][/b]:当阿克蒙德的生命值降低至55%时,他会召唤燃烧军团先锋。
[list][*][b][size=120%]邪脉大恶魔[/size][/b]
[list][*][b][size=110%]阿古斯之心(打断)[/size][/b]:邪脉大恶魔每释放一次阿古斯之焰,其生命值就会降低25%。该效果会对所有玩家造成60650点火焰伤害。[/list]
[*][b][size=120%]恐惧猎犬[/size][/b]
[list][*][b][size=110%]吞噬魔法[/size][/b]:恐惧猎犬随机传送到玩家位置处并发出一声尖啸,对8码范围内的所有玩家造成120000点暗影伤害,该效果会打断施法,持续3秒。[/list][/list]
[color=firebrick][size=120%]每隔一段时间,boss从黑门里召唤小怪,大个的恶魔一只,狗3只,狗随机锁定目标,使用沉默技能,读条的时候躲开旁边就好。那个大哥的技能,要一直打断防止和别的技能接combo。[/size][/color][/list]
[*][b][size=150%]第三阶段:扭曲虚空[/size][/b]:当阿克蒙德的生命值降低至40%时,他会召唤扭曲虚空的力量来摧毁他的敌人。
[list][*][b][size=120%]恶魔反蚀[color=darkred](分散)[/color][/size][/b]:阿克蒙德对所有玩家造成76500点暗影伤害,并对命中的每名玩家附近6码范围内的所有玩家额外造成76500点暗影伤害。
[size=120%][color=firebrick]P3需要分散站位。[/color][/size]
[*][b][size=120%]枷锁酷刑[/size][/b]:阿克蒙德随机折磨3名玩家的灵魂,每秒造成25100点暗影伤害,直到他们距离自己的灵魂超过30码外,该效果每跳一次,伤害就会提高10%。枷锁酷刑被移除时会对所有玩家造成276028点暗影伤害。
[list][*][b][size=120%]脱缰之怒[/size][/b]:枷锁酷刑破裂时会导致困顿的灵魂发生爆炸,对所有玩家造成276028点暗影伤害。[/list]
[*][b][size=120%]精炼混乱[/size][/b]:阿克蒙德为一名玩家施加数层混乱能量,并于5秒后发生爆炸。爆炸会对和聚焦混乱的目标保持在一条直线上的任意玩家造成200000点火焰伤害。当精炼混乱效果消失时,会减少一层效果并转移至聚焦混乱的目标身上。
[*][b][size=135%]虚空放逐[/size][/b]:阿克蒙德标记其当前目标,在8秒后将其和附近8码范围内的任何事物放逐至扭曲虚空,被放逐时,会在玩家位置处撕开一个虚空传送门,并在接下来的战斗中周期性地召唤活体暗影。
[list][*][b][size=120%]活体暗影[/size][/b]:活体暗影周期性的从虚空传送门中涌出并攻击玩家。传送门每出现一个活体暗影,它们涌入的速度都会加快。
[list][*][b][size=110%]吞噬生命[/size][/b]:活体暗影吞噬目标的生命,造成270000点暗影伤害,并使其受到的治疗量和吸收量降低百分之40,持续45s。该行为会摧毁活体暗影。[/list][/list]
[size=120%][color=firebrick]从P3开始,点名召忘者的换坦机制消失了,变成了每个一段时间传送当前坦克和8码内的玩家进内场,同时传送的传送门会不断涌出这种叫做活体暗影的小怪,这个小怪出来就会就会直接以一个很快的速度追上玩家,然后上这个debuff死掉。在实际战斗中的处理方式是安排专人堵门击杀小怪,小怪血很少,4件套的射击猎人是vip。安排两组人进入内场,每组至少一个治疗。[/color][/size]
[*][size=135%]虚空[/size]
[list][*][b][size=120%]虚空风暴[/size][/b]:虚空形成的风暴每秒对目标区域内的所有玩家造成100000点火焰伤害。
[*][b][size=120%]虚空腐化[/size][/b]:扭曲虚空腐蚀所有玩家,每5.20s造成10800点暗影伤害,并使虚空腐化造成的伤害提高百分之8,持续1分钟,该效果可叠加。
[*][b][size=120%]虚空之星[/size][/b]:来自扭曲虚空的虚空之星随机锁定一名玩家,一旦虚空之星触碰到目标就会爆炸,并击退8码范围内的所有玩家。
[list][*][b][size=110%]黑暗追击[/size][/b]:受扭曲虚空的强化,移动速度每5s提高百分之50.[/list]
[*][b][size=120%]暗影虚无行者[/size][/b]
[list][*][size=110%]暗影之触(打断)[/size]:暗影虚无行者释放出一道暗影波,对扭曲虚空内的所有玩家造成125000点暗影伤害。
[*][size=105%]崩塌虚空[/size]:暗影虚无行者死亡时,其周围的扭曲虚空会开始坍缩,将生成一个可以将玩家传送回回德拉诺的裂隙。[/list][/list]
[size=120%][color=firebrick]整个内场,我目前已知的信息是,进去掉下去是个浮空的台子,四面悬崖,中间有个蓝胖子,打掉就出内场,有个球会追你,追上你就把你从台子上击飞下去。地上不时的会出现地面干扰效果,是个火雨,效果类似格鲁尔老一的落石。追你的球有血条可以打,风筝一下,在球追上你之前打掉。内场坦克打断大怪,有一个环境aoe效果,必须带一个治疗进去。debuff需要两组人轮流进才能消。[/color][/size]
[*][b][size=135%]恶魔法术:混乱之雨[/size][/b]:当阿克蒙德的生命值降低至25%时,他会召唤巨大的陨石来摧毁德拉诺。
[list][*][b][size=120%]混乱之雨[/size][/b]:阿克蒙德召唤一阵流星雨企图毁灭德拉诺,每次冲击对所有玩家造成100000点火焰伤害。离冲击点越远的玩家受到的伤害越低。
[list][*][b][size=120%]地狱火末日使者[/size][/b]:混乱之雨的陨星会周期性的重组为地狱火末日使者。
[list][*][b][size=120%]永恒之火[/size][/b]:地狱火末日使者以惊人的高热燃烧,每秒为15码范围内额其他地狱火末日使者恢复8%的最大生命值。
[*][b][size=120%]地狱烈焰[/size][/b]:地狱火末日使者满能量时会释放出地狱烈焰,每秒对附近40码范围内的所有玩家造成65000点火焰伤害。[/list][/list][/list]
[size=120%][color=firebrick]最后的rush阶段,这些个技能看起来都很吊,但是这个boss的本体血量其实并不多,只是加上了各种小怪add。所以这些技能经历两轮,boss基本就死了。首先是火雨技能,一定范围内出火圈提示你火雨落点,落点非常大,记得躲开,过一段时间火雨会生成地狱火一共3个,地狱火需要限时击杀,在能量满之前不杀掉,就会A爆全团。地狱火有仇恨,出来不能拉一起需要分散击杀。当前坦拉一个,板甲职业分别嘲讽一个,迅速杀掉[/color][/size]
[/list][/list]

[b][size=150%]小结[/size][/b]:
[size=120%][list][*]P1阶段(100-85):[list][*]坦克在另外一个坦克被点名[b]死亡烙印[/b]后接手boss,原坦克接手[b]炎狱召忘者[/b]。并在点名时开启减伤承受死亡烙印伤害
[*]远程在被[b]魔火[/b]锁定时远离人群,dps以魔火>炎狱召忘者=boss的优先级进行输出。
[*]在[b]邪影爆裂[/b]点名之前远程[b]分散[/b],点名后,集合到被击飞的人脚下分摊伤害。
[*]在boss使用[b]烈焰滔天[/b]以后,大团集体跑位换场地。[/list]
[*]P1阶段(85-70):[list][*]除了延续上面的技能外,点名[b]亵渎之地[/b]以后坦克拉boss适当后退,出现[b]纳鲁之光[/b]后团队集体上前吃球。[/list]
[*]P2阶段(70-55):[list][*]坦克在另外一个坦克被点名[b]死亡烙印[/b]后接手boss,原坦克接手[b]炎狱召忘者[/b]。
[*]远程被点名[b]混乱精炼[/b]和[b]聚焦混乱[/b]的玩家,按照顺序依次出人群,使传线时不穿大团。
[*]被点名[b]枷锁酷刑[/b]的玩家依次拉断自己的锁链,治疗在锁链断裂时为团队提供大量治疗。
[*]在boss使用[b]烈焰滔天[/b]以后,大团集体跑位换场地。[/list]
[*]P2阶段(55-40):[list][*]除了延续上面70-55的技能外,boss召唤小怪,坦克接手并打断其中的大哥,远程在多线输出狗的情况下,在狗的近战位读条沉默时走开[/list]
[*]P3阶段(40-25):[list][*]在坦克被点名[b]虚空放逐[/b]后,进场组和坦克重合,其余人远离当前坦克,副坦嘲讽boss。
[*]远程被点名[b]混乱精炼[/b]和[b]聚焦混乱[/b]的玩家,按照顺序依次出人群,使传线时不穿大团。
[*]被点名[b]枷锁酷刑[/b]的玩家依次拉断自己的锁链,治疗在锁链断裂时为团队提供大量治疗。
[*]当[b]活体暗影[/b]从传送门出现时,减速控制并第一时间转火击杀。
[*]大团分散以避免[b]恶魔腐蚀[/b]的伤害
[/list]
[*]P3阶段(25-0):[list][*]进入rush阶段,除了注意40-25阶段的技能以外,所有人躲避boss施放的火雨,坦克拉住从火雨中产生的地狱火,dps集火A掉,务必在地狱火能量满之前消灭他们。[/list][/list][/size]
[collapse=之前的废话]放几张图吸引一下人气。。。本场战斗一直在划水的法师骑士和战士
[img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1505/27508172be2d795353d2d482bce904bd.jpg[/img]
在看对面的,一个大哥三个小弟,还有一个默默搓条的狗蛋。。。
[img]http://pic3.178.com/2028/20289864/month_1505/b14d3af372b8e1d0c4ec71e5cb30b6ab.png[/img][/collapse]

来自黑你老母的火法测试视角
[flash]http://www.tudou.com/v/8xZxxiutOSg/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/flash]

暗牧视角,他们打到了百分之9.7
[flash]http://www.tudou.com/v/u58yQ5yCLoc/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/flash]
[collapse=防白板][url]http://www.tudou.com/v/u58yQ5yCLoc/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/url][/collapse]
[collapse=防白板][url]http://www.tudou.com/v/8xZxxiutOSg/&rpid=110889639&resourceId=110889639_04_05_99/v.swf[/url][/collapse]
[/quote]

[quote]楼主用的tmw,功能与gtfo和dbm均有所重复。仅供参考。分组包括一个数据库,一个提示分组,一个多目标施法监视分组。提示分组中,分别是两个坦克换坦debuff监视,两个个人debuff监视,一个软狂暴监视,和一个踩了不该踩的东西的提示。
[collapse=具体点这里]^1^T^SPoint^T ^Sy^F-4795960518623823 ^f-45^Sx ^F8881675923393850^f-52 ^t^SScale^F6035241873440763 ^f-52^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SName^S184243;~`182280;~`181321;~`182159;~`180575;~`182200;~`182038;~`180000;~`189260;~`181119;~`181359 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^STREEROLE ^SOperator^S~|= ^SLevel^N2 ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S我 ^t^t^t^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SName^S184243;~`182280;~`181321;~`182159;~`180575;~`182200;~`182038;~`180000;~`189260;~`181119;~`181359 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^STREEROLE ^SOperator^S~|= ^SLevel^N2 ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon1 ^STexts^T ^N1^S另一个 ^t^t^t^SUnit^S喜多村英犁 ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1LT0_Rn_SdMr ^N2^STMW:icon:1LT7wN1cXPYV ^N3^STMW:icon:1LXyZN3L6QAu ^N4^STMW:icon:1LT2GJ9kQrfT ^N5^STMW:icon:1LT2GJC2vxLZ ^N6^STMW:icon:1LT2GJF0TvyE ^N7^STMW:icon:1LXyZNK5tIwN ^N8^STMW:icon:1LXyZNbkp9e1 ^N9^STMW:icon:1LXyZNiTEapC ^N10^STMW:icon:1LXyZNgBinQU ^N11^STMW:icon:1LXyZNwMbdb1 ^N12^STMW:icon:1LXyZNHmZ36B ^N13^STMW:icon:1LY0DmItOdui ^N14^STMW:icon:1LYDP897EwfI ^t^SEnabled^B ^t^N4^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1LXyZN3f3hE3 ^N2^STMW:icon:1LT2GJ6vV6Ef ^N3^STMW:icon:1LXyZN9pCbdZ ^N4^STMW:icon:1LT2GJERS6BH ^N5^STMW:icon:1LT2GJH6G_GM ^N6^STMW:icon:1LT2GJHjR09P ^N7^STMW:icon:1LXyZNM_huj3 ^N8^STMW:icon:1LT2GJKb58aS ^N9^STMW:icon:1LT2GJKD3C4y ^N10^STMW:icon:1LT2GJKNiQY2 ^N11^STMW:icon:1LV5BQ2jwzyZ ^N12^STMW:icon:1LXyZNZXa46o ^N13^STMW:icon:1LX=HMaFPsIw ^N14^STMW:icon:1LX=HMew4FoH ^N15^STMW:icon:1LX=HMeSTc3b ^N16^STMW:icon:1LX=HMgbWhVN ^N17^STMW:icon:1LX=HMfKJ0w5 ^N18^STMW:icon:1LX=HMgA6SKq ^N19^STMW:icon:1LX=HMjlRo6C ^N20^STMW:icon:1LX=HMkAFeZC ^N21^STMW:icon:1LX=HMo9tMPr ^N22^STMW:icon:1LX=HMqY9Kgo ^N23^STMW:icon:1LX=HNq_kHMg ^N24^STMW:icon:1LX=HNrwFUVV ^N25^STMW:icon:1LX=SAwmeAA5 ^N26^STMW:icon:1LX=SAwMbDx= ^N27^STMW:icon:1LY0DmV7tJL6 ^N28^STMW:icon:1LY3sniGGwSe ^N29^STMW:icon:1LY3snif2trt ^N30^STMW:icon:1LY3snipsxFn ^N31^STMW:icon:1LY3sniv9V4c ^t^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnHide ^t^Sn^N2 ^t^SEnabled^B ^t^N5^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1LT2GJFB=T8_ ^N2^STMW:icon:1LXyZNK_5qBK ^N3^STMW:icon:1LT2GJKxcGoT ^N4^STMW:icon:1LXyZNS4_DVp ^N5^STMW:icon:1LT2GJL7zLQi ^N6^STMW:icon:1LVM2DXj6WgM ^N7^STMW:icon:1LXyZNaxw2bd ^N8^STMW:icon:1LXyZNa0Gagt ^N9^STMW:icon:1LX=HMbsRyel ^N10^STMW:icon:1LUiXiOlcZCy ^N11^STMW:icon:1LX=HMnFX4Qs ^N12^STMW:icon:1LY0DnmaI3nb ^N13^STMW:icon:1LY3sni=M22j ^N14^STMW:icon:1Lc1oeIx1M65 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnHide ^t^Sn^N2 ^t^SGUID^STMW:icon:1LYIZvDnO4HN ^SEnabled^B ^t^N6^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1LT2GJ7FC6=l ^N2^STMW:icon:1LT2GJ9LtKLc ^N3^STMW:icon:1LT2GJCF4g_F ^N4^STMW:icon:1LYwf2gerkXs ^N5^STMW:icon:1LYwf2hJcyfE ^N6^STMW:icon:1LX=n6F7y1xy ^N7^STMW:icon:1LX=n6FL2QM7 ^N8^STMW:icon:1LYwf2qKFgxz ^N9^STMW:icon:1LY0DnkIS75r ^N10^STMW:icon:1LY0DnlSEWc_ ^N11^STMW:icon:1LYwf241_KZu ^N12^STMW:icon:1LY0DmWjlxxU ^N13^STMW:icon:1LY3snjEpVmc ^N14^STMW:icon:1LY3sniaEbAb ^t^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONFLASH ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnHide ^t^Sn^N2 ^t^SGUID^STMW:icon:1LYIZvEn8NsT ^SEnabled^B ^t^t^SColumns^N7 ^SGUID^STMW:group:1LT1NIxZJ8qw ^SName^SHFC技能提示 ^t^N73501^S~`~| ^Sgroup^N1 ^^

^1 ^T^SPoint^T ^Sy^F6250852989796350 ^f-43^Sx ^F7432507477721088^f-43 ^Spoint^STOPLEFT ^SrelativePoint^SBOTTOMLEFT ^t^SScale^F5556180147503109 ^f-52^SRows ^N14^SIcons ^T^N1^T ^SType^Sconditionicon ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S奇袭地狱火 ^t^t^t^SCustomTex^S185026 ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SName^S185090 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:,J2X`hZ?cLrR ^STexts^T ^N1^S软狂暴 ^t^t^t^SUnit^S攻城大师玛塔克 ^SGUID^STMW:icon:1LT0_Rn_SdMr ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SUnit^S雇佣工程师 ^SType^Sbuff ^SName^S188884 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:,J2X`hZ?cLrR ^STexts^T ^N1^S快打断 ^t^t^t^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SName^S181968 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:,J2X`hZ?cLrR ^STexts^T ^N1^S快转火 ^N2^S[Stacks:Hide(0)] ^t^t^t^SUnit^S血缚邪术士 ^SGUID^STMW:icon:1LT7wN1cXPYV ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^t^N5^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SName^S185806 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:,J2X`hZ?cLrR ^STexts^T ^N1^S晕 ^t^t^t^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^t^N6^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Sbuff ^SName^S184238 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SShowTimerText^B ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:,J2X`hZ?cLrR ^t^t^SGUID^STMW:icon:1LXyZN3L6QAu ^SFakeHidden^B ^SEnabled^B ^t^N7^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SName^S184369 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:,J2X`hZ?cLrR ^STexts^T ^N1^S八码分散 ^t^t^t^SGUID^STMW:icon:1LXyZN3f3hE3 ^SEnabled^B ^SFakeHidden^B ^t^N9^T ^SShowTimer^B ^SUnit^Sboss~`1-5 ^SType^Sbuff ^SName^S186737 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:,J2X`hZ?cLrR ^STexts^T ^N1^S注意脚下 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+ [b]Reply to [pid=153479031,8086056,1]Reply[/pid] Post by [uid=20289864]allenguan01[/uid] (2015-04-25 15:33)[/b]

阿克的头好像白面书生。 海山2巨人真小...


好么……终于是可以看了……刚才进来看全是代码……


[b]Reply to [pid=153535949,8086056,1]Reply[/pid] Post by [uid=6516990]n1095802185[/uid] (2015-04-26 14:19)[/b]
貌似。。。刷新一下就回来了。我之前也用的查看源码。。。


前排占坑学习


[quote][pid=153536759,8086056,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=20289864]allenguan01[/uid] (2015-04-26 14:30):[/b]

[b]Reply to [pid=153535949,8086056,1]Reply[/pid] Post by [uid=6516990]n1095802185[/uid] (2015-04-26 14:19)[/b]
貌似。。。刷新一下就回来了。我之前也用的查看源码。。。[/quote]

我考虑把我那个也扔出来算了……虽然刚写完一个半


[b]Reply to [pid=153540305,8086056,1]Reply[/pid] Post by [uid=6516990]n1095802185[/uid] (2015-04-26 15:35)[/b]

慢慢更就是啦


前排学习


前排,混脸熟


紫薯布丁,留名以后用[s:ac:goodjob]


好多add战斗貌似又是ss 鸟德 火法的天下咯。。


mark一下


前排占坑了,作为休闲玩家,希望前几个难度别太高,能便当最好


[b]Reply to [pid=154298555,8086056,1]Reply[/pid] Post by [uid=7418804]jgzyinnv[/uid] (2015-05-06 15:58)[/b]
目前改动有很多。。。前面的难度应该不大,但是同样的,暴雪降低了前面掉落的装备等级,也就是说,1区装备比2区低5,二区比3区低5,这个样子。。。。最后可能造成的结果是,不打到后面,所有人都不能毕业


[quote][pid=154299349,8086056,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=20289864]allenguan01[/uid] (2015-05-06 16:06):[/b]

[b]Reply to [pid=154298555,8086056,1]Reply[/pid] Post by [uid=7418804]jgzyinnv[/uid] (2015-05-06 15:58)[/b]
目前改动有很多。。。前面的难度应该不大,但是同样的,暴雪降低了前面掉落的装备等级,也就是说,1区装备比2区低5,二区比3区低5,这个样子。。。。最后可能造成的结果是,不打到后面,所有人都不能毕业[/quote]

谢谢大神的测试,现在看这种区分还是合理的,对了不知道PTR关于荣誉装备和征服装备的装等分别是多少呢,能帮我看下吗


马克学习 谢谢搂住
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