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有些人说星际2的兵种相克过度了,再仔细看视频吧!

有些人说星际2的兵种相克过度了,再仔细看视频吧!


很多人说星际2兵种相克如何如何严重,但看完视频实在让人纳闷,这要是也叫严重,那么星际1叫什么?超重?

镜头一:2分42秒时的9个狂战士(其中两个是红血)和8个座地坦克对攻,在坦克已经架开且有充足的对敌距离的情况下,9个狂战士顶着炮火冲到坦克面前,干掉了两个坦克,对攻完毕后,只剩下了6个坦克(而且还不是全部满血)

镜头二:然后来了6个不朽者,好吧,这就是很多人嚷嚷着变态的兵种相克了,让我们看看怎么个变态法,6个满血的不朽者在拥有护盾激活的情况下逼近六个并不满血的坦克,然后战斗结束后,六个坦克固然没了,但不朽者也只剩下了4个。

6 VS 6,而且在坦克无法发挥优势的情况下(被逼近身)依然损失了两个不朽者,而且这还是设计师一直在强调的坦克克星,这种战况就算是体现了兵种相克,但无论如何也不会超过星际1的水准吧?

镜头三:这时另一个被人大嚷着兵种相克太严重的时候到了,一群收割者来进攻4个不朽者,而且在收割者面前,不朽者的强化护盾无法激活,好吧,让我们来数数在战斗中有多少个收割者,前后总后有20个!!!而且战斗结束后收割者只剩下了14个!!!

OK,20个围攻4个,数量占绝对优势不说,只杀了对方4个,而自己还搭上了6条命,请问,这算是那门子的兵种相克太严重?

镜头四:然后出来4个追踪者,这又是一个被很多人喊着兵种相克严重的地方,唉,我只能说这些人根本没看视频啊,4个追逐者在对付一群收割者的整个过程中,除了刚碰面的前几秒收割者开了几下火外,剩下时间一直在后撤,直到被全部被歼灭,根本就没有还一次手,整个过程明显是设计师在向大家演示追逐者的闪烁技能,不还手光挨打这也能叫所谓的兵种相克?

镜头五:然后就是很多人意见很大的两个巨魔扫荡了将近50多条狗,似乎这也成为兵种相克过头的证据,好吧,先不说这两个巨魔最后还被小狗变身后干掉一个,先看当时的环境,当时是两个巨魔和16个狂战士联合起来攻击小狗群,而且最最重要的是,在巨魔攻击小狗群时,小狗群在全力攻击狂战士,只有一条小狗攻击了一架巨魔几下,在整个过程中,两个巨魔几乎没有受到小狗群的任何攻击(因为前面有狂战士挡着),这就好像战士前面顶着怪,而魔法师后面放魔法,战斗结束后莫非就可以大喊着魔法师好厉害啊,杀敌N多自己毫发无损,魔法师逆天啦吗?

镜头六:最后小狗自爆后仅存的那架巨魔被一群飞龙几下干掉也成了很多人指责之处,老大,求求你们看看视频啊,当时仅存的那架巨魔被小狗自爆的就剩下20来滴血了(事实上,一旦没有狂战士在前面顶着,原本威风八面的巨魔马上被小狗群爆的爆逃的逃),操作界面中显示是全红啊,到一群飞龙出来的时候时只恢复不到80点血,请你告诉我星际争霸1代中什么兵种在只剩不到80点生命的时候能经得起十几只飞龙的一轮齐射?

看完整个视频后,给人的感觉是如果要说兵种相克的话,只能说比星际1代更弱了而不是更强了,星际1代中几个喷火兵加上MM面对一群小狗那只能用屠杀来表示,而坦克一旦被小狗近身,其代价也绝对不会是星际2里这么轻松。。。什么叫变态的兵种相克,玩过星际争霸1代你才能真正的体会到。。。


改动



“巨魔”不是法师,你把他看成光明执政官更合适,他们有300+盾,400HP。


巨魔。。。。。。。。。。。。。。这个称呼很有趣

LZ说的也在理

不过这只是个DEMO,还有很长的完善期的,相信BLZ不会让我们失望


楼主千看万看就是没有看1分25秒到1分35秒那段话。
[img]http://bbs.ngacn.com/attachment/273_287623.jpg[/img]


哦,这是给很多大吼着“星际争霸2兵种相克太失败了”的同志写的。。。。


镜头一:2分42秒时的9个狂战士(其中两个是红血)和8个座地坦克对攻,在坦克已经架开且有充足的对敌距离的情况下,9个狂战士顶着炮火冲到坦克面前,干掉了两个坦克,对攻完毕后,只剩下了6个坦克(而且还不是全部满血)

这个。。没看错的话前面那2个坦克基本是被后面的坦克炸掉的。。


LZ在故意说反话吗??????????


[quote][b]下面是引用aladieme于2007-05-28 20:46发表的:[/b]
镜头一:2分42秒时的9个狂战士(其中两个是红血)和8个座地坦克对攻,在坦克已经架开且有充足的对敌距离的情况下,9个狂战士顶着炮火冲到坦克面前,干掉了两个坦克,对攻完毕后,只剩下了6个坦克(而且还不是全部满血)

这个。。没看错的话前面那2个坦克基本是被后面的坦克炸掉的。。[/quote]
那SC中XX打坦克是怎么打的?不是靠坦克的误伤么?.....


SC1的话,9个狂徒去冲8个坦克,那就不是灭俩坦克的问题了……

最后剩下的那一个是狂徒还是坦克都两说……


[quote][b]下面是引用ngfox于2007-05-28 22:40发表的:[/b]
SC1的话,9个狂徒去冲8个坦克,那就不是灭俩坦克的问题了……

最后剩下的那一个是狂徒还是坦克都两说……[/quote]

哦,你可以去试试,星际争霸1中在八个坦克已经开好架的情况下,9个狂徒从远距离冲过来,光在路上要死几个。。。能有一半活着到坦克身前已经算不错了。


9zerlot vs 8tank,结果很明显嘛。除非是包围阵形。


boxer空投4个步兵消灭4辆坦克,以12个步兵6个医疗消灭了1队潜伏者。
不得不说,BLZ的平衡做得太差太差了。Terran是bug!要削弱Terran!!


......兵种相克又不是绝对的斗兽棋,通过操作和意识可以减小克制的损失,难道兵种相克就应该是对方出了20辆坦克,你出一个狂热就把人家灭了才对???

镜头一:2分42秒时的9个狂战士(其中两个是红血)和8个座地坦克对攻,在坦克已经架开且有充足的对敌距离的情况下,9个狂战士顶着炮火冲到坦克面前,干掉了两个坦克,对攻完毕后,只剩下了6个坦克(而且还不是全部满血)
老实说我认为操作好的话,坦克绝对不会还能留6个,估计以后能留2个就不错了....

镜头二:然后来了6个不朽者,好吧,这就是很多人嚷嚷着变态的兵种相克了,让我们看看怎么个变态法,6个满血的不朽者在拥有护盾激活的情况下逼近六个并不满血的坦克,然后战斗结束后,六个坦克固然没了,但不朽者也只剩下了4个。

坦克攻击多高,难道LZ不知道,作为人类最强大的地面武器,被打成这个样子,克制还不够?

镜头三:这时另一个被人大嚷着兵种相克太严重的时候到了,一群收割者来进攻4个不朽者,而且在收割者面前,不朽者的强化护盾无法激活,好吧,让我们来数数在战斗中有多少个收割者,前后总后有20个!!!而且战斗结束后收割者只剩下了14个!!!
OK,20个围攻4个,数量占绝对优势不说,只杀了对方4个,而自己还搭上了6条命,请问,这算是那门子的兵种相克太严重?

人家不灭者拿的是光炮不是烧火棍啊,能灭坦克的武器,而收割者不过是加强的步兵,死6个竟然算多???

镜头四:然后出来4个追踪者,这又是一个被很多人喊着兵种相克严重的地方,唉,我只能说这些人根本没看视频啊,4个追逐者在对付一群收割者的整个过程中,除了刚碰面的前几秒收割者开了几下火外,剩下时间一直在后撤,直到被全部被歼灭,根本就没有还一次手,整个过程明显是设计师在向大家演示追逐者的闪烁技能,不还手光挨打这也能叫所谓的兵种相克?

这个镜头是为了展示技能基本同意

镜头五:然后就是很多人意见很大的两个巨魔扫荡了将近50多条狗,似乎这也成为兵种相克过头的证据,好吧,先不说这两个巨魔最后还被小狗变身后干掉一个,先看当时的环境,当时是两个巨魔和16个狂战士联合起来攻击小狗群,而且最最重要的是,在巨魔攻击小狗群时,小狗群在全力攻击狂战士,只有一条小狗攻击了一架巨魔几下,在整个过程中,两个巨魔几乎没有受到小狗群的任何攻击(因为前面有狂战士挡着),这就好像战士前面顶着怪,而魔法师后面放魔法,战斗结束后莫非就可以大喊着魔法师好厉害啊,杀敌N多自己毫发无损,魔法师逆天啦吗?

我认为这个镜头本来就是展示SC2的综合性能,并非战士兵种克制


决定高级兵种平衡性的关键之一:气矿消耗量貌似没有在cg中出现,所以现在说兵种相克还太早


总体来说,演示中的星际2感觉对兵种相克的考虑更加合理,不会出现星际1中一些兵种的绝对相克,同时兵种搭配也比星际1更加重视。

期待暴雪放出更多的消息。


小声跟LZ说下...SC2的带头大哥是做C&C的......


再说一句,兵种相克反映最明显的是魔兽3,你可以去看几场魔兽3比赛就知道了


兵种向克与不向克好像意义不大
SC2我觉得是在强调战术的多元化


又看了一遍,发现了一点问题:

镜头三:这时另一个被人大嚷着兵种相克太严重的时候到了,一群收割者来进攻4个不朽者,而且在收割者面前,不朽者的强化护盾无法激活,好吧,让我们来数数在战斗中有多少个收割者,前后总后有20个!!!而且战斗结束后收割者只剩下了14个!!!

不朽者拥有120盾240HP,可以说比SC1里的白球还厉害(白球300盾,盾没血耐打),收割者是三两成群的陆续加入战团的,这种情况下以6个的代价消灭4个完整的不朽者,的确有点克制它。

另外,后面的WARP RAY对BC,也显示出了很强的克制性。WARP RAY只有75盾125血,最左边的WARP RAY被最左边的BC打,6下攻击正好打掉盾不伤血,证明每下打了12.5,差不多是BC舰攻击力的一半,减半伤害配合WARP RAY强大的输出,几乎可以这段视频中最另人惊讶的景象了。


又看了一遍,发现了一点问题:

镜头三:这时另一个被人大嚷着兵种相克太严重的时候到了,一群收割者来进攻4个不朽者,而且在收割者面前,不朽者的强化护盾无法激活,好吧,让我们来数数在战斗中有多少个收割者,前后总后有20个!!!而且战斗结束后收割者只剩下了14个!!!

不朽者拥有120盾240HP,防御力可以说比SC1里的白球还厉害(白球300盾,盾没血耐打),收割者是三两成群的陆续加入战团的,这种情况下以6个的代价消灭4个完整的不朽者,的确有点克制它。

另外,后面的WARP RAY对BC,也显示出了很强的克制性。WARP RAY只有75盾125血,最左边的WARP RAY被最左边的BC打,6下攻击正好打掉盾不伤血,证明每下打了12.5,差不多是BC舰攻击力的一半,减半伤害配合WARP RAY强大的输出,几乎可以这段视频中最另人惊讶的景象了。

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