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[0 楼] lisalee999 (544171) 2007-06-06 20:36

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[align=center][img]http://photo7.yupoo.com/20070607/143938_745104982_pddegwyw.jpg[/img][/align]


[align=center][img]http://photo6.yupoo.com/20070607/144418_959190901_zelloejf.jpg[/img][/align]




[size=300%][font=simhei][align=center][b][color=darkred]目录[/color][/b][/align][/font][/size]


[size=200%][align=center][color=red]楔子__________1楼[/color]


[color=red]第一章:崛起的力量__________2楼[/color]


[color=red]史诗职业__________2楼

史诗高阶职业__________2楼[/color]

[color=red]新的史诗专长__________2楼[/color]

[color=red]新的专长__________2楼[/color]



[color=red]第二章:传奇人物__________18楼[/color]

[color=red]传奇人物们与你的征途__________89楼

英雄与反角[/color]

[color=red]凯恩 血蹄__________4楼[/color]

[color=red]穆拉丁铜须__________4楼[/color]

[color=red]奥格瑞姆 毁灭之锤__________4楼[/color]

[color=red]古尔丹__________4楼[/color]

[color=red]格罗姆地狱咆哮__________4楼[/color]

[color=red]卡德加__________4楼[/color]

[color=red]克拉苏斯 (克莱奥斯特拉兹)__________4楼

安度因 洛萨爵士__________4楼[/color]

[color=red]麦迪文__________6楼[/color]

[color=red]相关花絮:新的模板之提瑞斯法守护者__________6楼[/color]

[color=red]吉安娜 普劳摩尔__________6楼[/color]

[color=red]罗宁__________6楼[/color]

[color=red]玛维影歌__________6楼[/color]

[color=red]玛法里奥怒风__________6楼[/color]

[color=red]萨尔__________6楼[/color]

[color=red]光明使者乌瑟尔__________6楼[/color]

[color=red]泰兰德 语风__________7楼[/color]

[color=red]奥蕾莉亚 风行者__________7楼[/color]

[color=red]燃烧军团的领袖们__________122楼[/color]

[color=red]污染者阿克蒙德__________7楼[/color]

[color=red]欺诈者基尔加丹__________7楼[/color]

[color=red]破坏者玛诺洛斯__________7楼[/color]

[color=red]黑暗使者提康德里斯__________7楼[/color]



[color=red]第三章 永生者/不朽种族__________18楼[/color]


[color=red]艾泽拉斯势力__________18楼[/color]

[color=red]新的模板:永生者__________18楼[/color]

[color=red]上古之神__________19楼

阿戈玛甘__________19楼[/color]

[color=red]艾维娜__________19楼[/color]

[color=red]艾萨拉女王__________19楼[/color]

[color=red]塞纳留斯__________19楼[/color]

[color=red]伊露恩__________19楼[/color]

[color=red]玛洛恩__________23楼[/color]

[color=red]乌尔索克与乌尔索尔__________23楼[/color]

[color=red]哈维斯领主__________23楼[/color]

[color=red]龙类种族__________25楼

生命赋予者 阿莱克丝塔萨__________25楼[/color]

[color=red]织法者 玛利苟斯__________25楼[/color]

[color=red]大地守护者 奈萨里奥__________25楼[/color]

[color=red]时光之主 诺兹多姆__________25楼[/color]

[color=red]梦境女王 伊瑟拉__________25楼[/color]

[color=red]元素领主__________29楼

特殊能力__________29楼[/color]

[color=red]驭风者 奥拉基尔__________29楼[/color]

[color=red]猎潮者 耐普图隆__________29楼[/color]

[color=red]炎魔 拉格纳罗斯__________29楼[/color]

[color=red]石母 瑟拉塞恩__________29楼[/color]

[color=red]泰坦__________32楼[/color]

[color=red]泰坦种族__________32楼[/color]

[color=red]复仇者 阿格拉玛__________36楼[/color]

[color=red]无上圣父 阿曼瑟尔__________36楼[/color]

[color=red]生命赋予者 伊欧娜尔__________36楼[/color]

[color=red]轰鸣之雷 古格奈斯__________36楼[/color]

[color=red]锻造者 卡兹格罗斯__________38楼[/color]

[color=red]织梦者 诺甘农__________38楼[/color]

[color=red]毁灭者 萨格拉斯__________38楼[/color]



[color=red]第四章: 宇宙论__________39楼[/color]


[color=red]序言__________39楼[/color]

[color=red]世界之世界__________39楼[/color]



[color=red]第五章:位面__________40楼[/color]


[color=red]元素位面__________40楼[/color]

[color=red]新的模板:混合元素__________40楼[/color]

[color=red]翡翠梦境__________41楼[/color]

[color=red]新的模板:腐化者__________41楼[/color]

[color=red]外域__________46楼[/color]

[color=red]恐怖真菌__________46楼[/color]

[color=red]扭曲虚空__________52楼

地狱火__________52楼[/color]

[color=red]精金追猎者__________52楼[/color]

[color=red]虚空恶龙__________52楼[/color]

[color=red]托斯瑞__________52楼[/color]



[color=red]附录一:法术与魔法物品__________53楼[/color]


[color=red]新法术__________53楼

最高法术__________53楼[/color]

[color=red]新的魔法物品__________53楼[/color]


附录二:Legal Information




[color=red]附表[/color]


[color=red]表1–1:史诗治愈者__________2楼[/color]

[color=red]表1–2:史诗符印大师__________2楼[/color]

[color=red]表1–3:史诗侦察兵__________2楼

表1–4: 史诗工匠__________2楼[/color]

[color=red]表1–5: 史诗野性德鲁伊__________2楼

表1–6: 史诗精灵游侠__________2楼[/color]

[color=red]表1–7: 史诗射手__________2楼

表1–8: 史诗亡灵法师__________2楼[/color]

[color=red]表1–9: 史诗圣武士__________2楼

表1–10: 史诗祭司__________2楼[/color]

[color=red]表5–1: 元素阶层__________40楼

表5–2: 混合元素类型__________40楼

表5–3: 混合元素类法术技能__________40楼[/color]

[color=red]表5–4: 翡翠梦境随机遇敌__________41楼[/color]

[color=red]表5–5: 腐化者特殊攻击__________41楼[/color]

[color=red]表5–6: 外域随机遇敌__________46楼[/color]

[color=red]表5–7: 扭曲虚空随机遇敌__________52楼[/color][/align]
[/size]


[color=red][font=simhei][size=150%]文字作者:
Tim Campbell(传奇人物,永生者)
Bob Fitch(传奇人物,燃烧军团的领袖们,永生者,恶魔生物)
Bruce Graw(传奇人物,龙类种族,元素领主,元素位面,翡翠梦境)
Luke Johnson(第一章,传奇人物,泰坦,外域,扭曲虚空)
Seth Johnson(故事部分,传奇人物,第四章)

创作与规则设定助理和添加资料
Chris Metzen 和 Bob Fitch

开发者
Mike Johnstone

编辑
Ellen P.Kiley

总编
Andrew Bates

美术总监
Matt Milberger

图书设计
Matt Milberger

封面作者
Samwise Didier

插画作者
Carlo Arellano,Dave Berggren,Adam Byrne,Samwise Didier,Allen Dilling,Eric Henze,Tyler Hunter,Trevor Jacobs,Roman Kenney,Solomon Lee,Maxx Marshall,Chris Metzen,Matt Milizia,Theodore Park,Joe Peterson,James Stowe,Justin Thavirat。[/size][/font][/color]


[color=darkred][size=150%]转载请注明出处——一定要我教吗?NGA!NGA的镶金旅馆,不提我博客可以,因为那里被我搞得一团糟!译者Lisalee999或者李九杀,你给我打一排灰色小字在下面难道是故意的吗?知道鹿bianbian是什么味道吗?!

没别的要求,拿去卖钱的一律抓来喀嚓掉,表以为知识分子真的下不了毒手,谢谢合作。[/size][/color]


[color=darkred]被加了这么多分,的确没有想到,一开始是在倉木の名脂心大人在[url=http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=651794&fpage=1]魔兽争霸历史[/url]里提到“RPG丛书(此处链接严重缺乏!望大家补充……)”,觉得既然手上有了资料,又有一点时间,就干脆把它补上吧,一本本来。
一个多月了,啊,没想到要这么久。。。
还想着要把所有书都翻出来,果然是很疲劳的事。。。

非常感谢翻译期间所有同学的关注和支持,尤其是几位曾经被九大口大口撕咬的勇敢提出反面意见的大人,郑重地向你们敬礼了!

各位斑竹也一直在支持和推动(九是典型的见分儿就来劲的人。。。),夜姑娘,很多时候真想在您的怀抱里打个滚啊(泰萨对女性的最高礼仪),咳咳,敬礼![/color]

改动


NGACN
[1 楼] lisalee999 (544171) 2007-06-06 20:45


[align=center][img]http://photo8.yupoo.com/20070607/144819_1139984412_cflsassl.jpg[/img][/align]




[align=center][color=darkred][size=300%][font=simhei]楔子[/font][/size][/color][/align]


提伦特紧了紧头盔,将战斧的皮鞘丢在一边。

他的手一路向上,摸到了脖子上那串儿密密麻麻的爪子项圈,握住了这些从敌人身上割下来的战利品——那是自从十几年前他第一次踏上战场时便养成的习惯。

十几年了,已经过去这么久了吗?

“我不知道你们怎么想,”他低吼道,“我只知道,他们将倒在我的战斧下!”

汉妮丝没吭声儿,只是从箭袋中取出三支魔法箭,这潜入者多年来精心搜集打磨了了大量这种精良的箭支。 她的棕色头发中夹杂了许多白发,那可是拜亡灵巫术所赐,白发总是让她不免想起那穿越瘟疫之地的旅程。

紫罗兰要塞被那些怪物摧毁时,汉妮丝的丈夫被其中一只怪物杀死了,而现在,她用任何一支魔法箭都能瞬间要了那杂种的命。

提伦特想起他在新斯托姆加德第一次遇见汉妮丝的时候,她的微笑,她善睐的明哞仍然深印在他脑海里,而自从斯托弗罗斯死后,他能看见的,只有她紧闭的双唇和冰冷的眼神。

福莱克弯着腰待在他们身后,正缓缓地倒出一些红色的沙砾,那些沙砾一落在地上就形成了各种古怪奇特的图形,他的皮毛长袍此时也翻动不停,环绕在他四周。

提伦特从来也不觉得这位兽人萨满的年纪算得上年轻,他们曾经是你死我活的对手,而如今,福莱克却是他生命中最最信赖的朋友。

这位兽人精通很多种语言,这一次他用一种类似艾瑞达语的语言,吟唱着进行某种远古的仪式,单个的音节听起来很像是拉紧的弓弦发出的声响。

提伦特听到天空中传来的呼啸声,担心福莱克可能没有足够的时间完成整个施法仪式了。

“快!就趁现在!努基!”他边说边用靴子猛踢了下那个矮人。

“好的好的,”努基说。“行了,我准备好了,这家伙也准备好了。”从被他丢的满地都是的各式各样的工具中,这工匠拽出了一架跟他自己差不多大小的火炮。

“我觉得还是等你们大家都做好万全的防御以后再扣动扳机比较稳妥,万一发生完全反噬。。。”

“行了行了!科多斯布里斯。到底打还是不打?”多尔蒙特抱怨道。作为极罕见的师承于部落刺客的人类,他顶多算是个危险的盟友。

他也许已经把自己的身体磨练成了一具致命的杀戮机器,可是打从提伦特和他还都是孩子的时候起,多尔蒙特那一头拖布一样乱七八糟不听摆弄的黑头发就一点儿也没变过,同样没变过的,还有他眼中的火焰。他手持的一对短剑散发着幽幽的蓝色光芒,像它们的主人一样急不可待地渴望着鲜血。

提伦特看了看他们容身的小屋,最终将视线落在这些同伴身上。

他们曾经是来自遥远大陆的一群朋友,如今却在这陌生的世界成了被四处追杀的逃亡者。

“福莱克,我们能为你争取的时间不多,”他提醒道,就像他预想的那样,兽人只是微微地点了下头作为回答。

提伦特踩灭了蜡烛,这完全以法术支撑的屋子开始消失,墙壁已经消散开来露出了外域那阴郁的天空和头上盘旋着的八条虚空恶龙。

一条完全成年的虚空恶龙向屋子周围正渐渐消失的最后的防护光环吐出一团绿色的火焰,将它打得破烂不堪。

努基猛得开火,迫使那条恶龙向后退了退,而他自己也被强劲的后座力弹得站立不稳,差点儿跌进福莱克那正在发光的符文法阵。

眨眼的工夫,汉妮斯已经向那群恶龙发射了魔法箭,寒光四射的冰霜将他们紧紧裹住。提伦特挥动战斧,纵身砍向那些被冻住的恶龙,而多尔蒙特把其中一条龙当成跳板,踩着它奋力跃起,手中的短剑如鱼得水般刺向那条仍漂浮于空中的恶龙。

提伦特和同伴们的经验和战斗技巧使他们在战斗初期占尽上风,很快消灭了一半儿的敌人,可是剩下的那些恶龙仍在与他们缠斗不休,而恶龙之首正咆哮着召集更多她的子嗣前来增援。

“退后!”福莱克大吼着向后闪开,他刚才释放的法术光环已经腾空而起,通过反射又变成了六个,它们连结在一起形成了一个更大的光环,随着一声巨响,空间被这光环撕裂开来。

透过一层闪烁不明的屏障,提伦特看到了一潭被沼泽绿地环绕着的死水。

尘泥沼泽,也许。。。。。。

不管怎么说,这肯定是艾择拉斯的某个地方。

福莱克已经拎着努基迈进了传送门,两人被不知名的力量拉扯着穿越了不同位面之间的那道屏障,多尔蒙特紧随其后。

汉妮丝刚向虚空恶龙射了最后一箭,提伦特就拽着她的胳膊一起向传送门跑去。

“为了艾佐萨人的一时糊涂,我真该赏他们一大笔黄金。”他咕哝着,匆匆忙忙得穿越了传送门。。。”



黑暗与光明是Warcraft RPG系列中专门介绍史诗级别和异位面探险相关设定的一本书。

本书将向各位介绍Warcraft设置中最强大的力量:
史诗级别的英雄与反角;
不朽种族,类神存在;
艾泽拉斯之外的那些奇异而精彩的险境。

“黑暗”指的是那些凶狠邪恶,妄图征服世界(甚至整个宇宙)的野心家们;
“光明”则指代正直守序的英雄人物。
他们的力量与作为创造了无数流传至今的传说。。。也有可能只是神话而已。


[color=darkred][size=110%]九注:其实译为光与影也没什么不妥,总之指的都是传统的正义与邪恶阵营的较量,人性的善恶纠缠等等,来张不是本书的图片来将这种斗争具现化吧![/size][/color]

[img]http://photo8.yupoo.com/20070720/153151_441570741_lujeciqq.jpg[/img]



整个世界的历史正是由其中最广为人知的人物和事迹串联而成的,而这些了不起的人物们拥有着足以毁灭或拯救世界的能力。

如此巨大的能力需要使用史诗级别手册中提供的史诗规则来进行设置,以使这些史诗般壮丽的战役与传奇——勇士们带领着人民英勇地抗击那些邪恶强大,貌似不可战胜的侵略者,为民族的自由与解放而战——更加真实,更加活灵活现。

另外,异位面的冒险之旅也需要更多更强的技术和能力,只有角色到达了相当高的等级才能获得这些技能。

Warcraft中的三个主要异位面——元素位面,翡翠梦境和扭曲虚空(包括外域)——都在历史中起到了各不相同的作用,近代的三次战役也都与这些异位面有关。

综上所述,黑暗与光明是一本为Warcraft RPG高等级角色提供战役设定的资料书。

游戏管理者(GM)可以使用本书来为各玩家角色(PCs)设置获取那些最卓越能力的渠道;除此以外,GM和PC都可以根据本书的资料来进行20级以上的冒险,完成一个个精彩绝伦而又充满未知的史诗级任务。


[b][font=simhei][color=darkred][size=200%]书里都讲了些什么?[/size][/color][/font][/b]


黑暗与光明设定了Warcraft RPG史诗级别战役与异位面冒险的详细资料,其中多数内容都是依据现有DMG和史诗等级手册提供的规则来进行设置的。

玩家可以参考<[url]http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35>[/url]提供的d20相关资料。


本书各章节和附录的内容如下:

第一章:力量的崛起
本章提供了Warcraft史诗级核心职业的详细数据资料以及一部分史诗高阶职业的介绍。
更重要的是,本章具体放出了一些新的史诗专长,这些新的专长是之前出版的Warcraft系列,玩家手册和史诗级别手册没有出现过的,但规则上都与这些资料有密切的联系。

第二章:传奇人物
放出了艾泽拉斯历史上最重要最著名的一部分人物数据和角色扮演说明。
奥格瑞姆毁灭之锤,麦迪文,玛法里奥怒风,萨尔,阿克蒙德等等角色全部以史诗规则进行详细介绍,同时还推出了全新的提瑞斯法守护者模板。

第三章:永生者
详细介绍了被称为永生者的众多曾活动于艾泽拉斯世界的不朽种族的数据资料和人物背景信息。
这些类似半神的角色,从塞纳留斯到阿莱克斯塔萨,从拉格纳罗斯到萨格拉斯,都使用了新的永生者模板。使用这个新模板就可以创造拥有神一般力量的不朽角色。

第四章:宇宙论
本章讲述了Warcraft宇宙体系的形成与发展(各个不同位面是如何共存并组成了整个宇宙的)以及相关的各种话题,比如位面间旅行的方式方法,各位面上的施法规则等等。

第五章:
更加详细地介绍了Warcraft RPG核心书提到过的元素位面,翡翠梦境和扭曲虚空三个位面,具体说明了各位面的生物和地理特性。
同时,本章节中将首次放出伊利丹怒风所在的外域的详尽资料。
每个不同的位面都设定了全新的规则,拥有全新的怪物及模板以及各种冒险情节设置。


[img]http://photo7.yupoo.com/20070614/104058_1791544577_iqquorah.jpg[/img]

改动


NGACN
[2 楼] lisalee999 (544171) 2007-06-06 21:01


[align=center][img]http://photo6.yupoo.com/20070607/144818_952762104_rjmremgu.jpg[/img][/align]

[color=darkred][size=300%][font=simhei][align=center]第一章 史诗[/align][/font][/size][/color]


饥寒交迫,伤痕累累,暗影猎手和帕拉丁拖着疲倦的脚步,来到了紧锁的铁门前。

“我弃族人于不顾,难道就为了这鬼东西吗?”古泽尔达怒吼着高举起手中血迹斑斑的袋子,他的双眼藏在漆黑狭窄的面具缝隙中,遮在脸上的面具雕刻着象征鱼人和雪人的混血种族的花纹。

他的背上捆扎着一种叫作卡兹卡的死亡徽记,脖子和腰间都系着生牛皮绳,所有这些饰物上都挂满了鱼人,雪人以及各种其他生物的大大小小的骷髅。

那些个深夜里,坐在篝火旁,古泽尔曾经讲述过他在黑暗残忍的邪灵力量的控制下,获取这每一个战利品的过程。

这些不可思议的故事讲述了那些神奇的地方,以及生活在那些地方的各个种族为了对抗更加强大的邪灵所使用的各种黑魔法。。。。。。当然,这数不清的骷髅已经说明了这种对抗的结果。

古泽尔曾经是他那一族的精神领袖,是捍卫族人不受恶魔侵害的保护神。

然而现在,这些光荣已经不复存在。

“那该死的东西!你可不是唯一懂得成为它的牺牲品意味着什么的!”帕拉丁说道。

斯蒂芬的思绪飘回了过去的岁月,那时的他被人民赞誉为忠诚的斯蒂芬,侍奉泰瑞纳斯国王的坚定不渝的卫士。

当那位高贵的王子变成残忍邪恶的怪物时,斯蒂芬原本坚定不疑的生命信仰被无情的事实践踏,使命与荣耀的意义几乎被全盘否定,他只有靠残存的勇气,靠这双臂膀的力量,以及努力维持的一丝信念去找回他被剥夺的一切。


松开紧握着剑柄的手,他用力地狠狠敲打那道铁门。

“走开!否则杀了你们!”高墙上的铁皮喇叭中突然传来震耳欲聋的声音。

“是我们!你这白痴,”古泽尔说。“我们花了三个多星期去找你要的东西,这就是我们获得的报答吗?”

门闩缓缓地滑动,巨大的铁门敞开了,一个穿着皮制围裙的瘦削的精灵出现在两人面前。

“抱歉,你们拿到它了吗?”

“这就是你要的那恶魔身上的东西,”古泽尔说着,兀自从精灵身边挤过,直朝里面大步走去,“现在你该兑现你的承诺了。”

“你那吓唬人的警告是怎么回事,里奈斯?”斯蒂芬问道,“有人发现这里了?”

“没有,当然没有,怎么会呢?”精灵边说边急急忙忙地追上巫医,古泽尔正把袋子里的东西倒在那乱七八糟的桌子上。

“你可得小心儿点啊,我说。”

里奈斯是斯蒂芬遇到过的最聪明的工匠之一了,比起魔法,他更崇尚科学,也正因此受到他的族人的摈弃。一直以来,里奈斯都在用他的学识和技能来完善着斯蒂芬的计划。

他解剖了那颗龙心,这足以说明他具有卓越的生物学知识,接着他又展示了他高超的炼金学造诣,将几种药剂倒入了一口炽热的火盆中,那里面盛装着某种恶心的翻滚着的液体。

“成了!”里奈斯大叫起来,那混合液的颜色从那种令人作呕的黄色变成了一种闪烁着梦幻般光泽的蓝色。

“古泽,去那边儿拿个大烧瓶给我。别拿歪把儿的那个!我要一切都完美无瑕!”

“我以前可是一个部族的领袖啊!”丛林巨魔抱怨着,把那沉重的容器搬到桌子上。

工匠戴上了特制的皮革护手,把一小袋绿色的粉末混入了那种液体,然后把兀在翻滚不停的液体倒进了那口烧瓶中,再用铁盖子把瓶口封上。

紧张地小声儿嘀咕着,里奈斯用钳子把烧瓶放进了一个巨大的铁球,那铁球比牛头人还要大呢。

“要多久?”斯蒂芬问他。

“一天,从现在的情形来说,”工匠回答,“也许用不上一天,路上我会把它完全密封起来。”

斯蒂芬从实验室里走了出来,进入了一座巨大的洞穴,这洞穴便是他们最初选定这废弃的海湾作为秘密根据地的原因。

洞顶最高处挂着一艘他们抢来的地精齐柏林飞艇,那矮人驾驶员正待在上面。

“我们一小时后出发,塔格!”帕拉丁朝他喊道,矮人挥了挥手,示意指令已经收到。


燃烧的恶魔们在古泽尔的部族中任意肆虐,战火摧残毁灭了斯蒂芬挚爱的王国,里奈斯的同胞受魔法侵蚀而堕落腐化,那些丑恶的那迦将塔格拉丁亲爱的父亲连同他所驾驶的船只,一起拖进了黑暗的海底。

他们每个人所遭受的不幸与痛苦,都是拜同一人所赐——艾萨拉女王!苏拉玛尔那痴迷于法力的统治者。

当斯蒂芬听说有关那迦的传闻,得知在那汹涌波涛之下的深海中,艾萨拉很有可能还活着,并且仍然继续着她那罪恶的勾当时,他知道,他该做些什么了。

里奈斯和古泽尔达一起用装了轮子的手推车把那密封的大铁球推进了山洞,准备把它用绞盘吊到齐柏林飞艇上。

整整七年了!

他们竭尽全力,收集所有必需的零件和材料,等待精灵工匠根据他脑中的设想,完成一项疯狂的发明。

而今,这一天终于来临了!

“明天,我们将把这武器投入大旋涡!”斯蒂芬说,“明天,我们要摧毁邪恶女王带给这世界的可怕的伤痕,让她那深藏海底的帝国浮出水面!”

[b][size=120%]“假使她还活着,那么明天,她将要为她所犯的一切罪行,付出代价!”[/size][/b]



[align=center][color=darkred][size=200%][font=simhei]史诗Warcraft[/font][/size][/color][/align]


[align=left][img]http://photo8.yupoo.com/20070612/191032_1946585456_ehgekczf.jpg[/img][/align]

Warcraft世界非常适合史诗等级这种设定。

在这个世界壮烈凝重的历史长河中,贯穿始终的传奇般的英雄, 魔王似的大反派和各种神秘莫测的生物共同塑造了各种独特迷人的文化,也影响了整个历史的发展轨迹。

像阿莱克丝塔萨,奥格瑞姆毁灭之锤,光明使者乌瑟尔和玛诺洛斯这样的名字以及这些名字背后的传
说,都给人留下了极其深刻的印象。

这一章节的内容将为你提供规则,来指引你将自己的Warcraft角色提升到他们这样的高度。而接下来的章节将提供上述这些传奇人物和其他一些重要角色的具体数据和资料。

同时这里还将介绍专为Warcraft世界量身打造的新的史诗专长,另外,几种DMG和Epic level Handbook中已有的史诗专长也同样适用于Warcraft。


[font=simhei][size=150%]基本职业<核心职业>的史诗等级[/size][/font]

DMG第6章:Characters, “Epic Characters”中已经设定了晋升史诗等级的基本规则(角色等级提高到20级以上),并提供了玩家手册中包含的各基本职业的史诗等级改进规则,这些标准Warcraft游戏中可用的基本职业分别是:野蛮人,战士,游荡者,巫师(sorcerer)和魔法师(wizard).

以下将提供Warcraft专有的4个基本职业——治愈者*,符印大师##,侦察兵*和工匠*的史诗等级改进规则,同时也将提供建议,帮玩家了解如何更好地通过提升等级最大限度地发挥这些职业的能力。


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[img]http://photo7.yupoo.com/20070612/191449_1068952597_wlkcfedo.jpg[/img]


[color=red][font=simhei][u][size=130%]史诗治愈者[/size][/u][/font][/color]

史诗治愈者是提供修复和防护的完美典范。
她强大的能力与坚定的意志是整个团队的凝聚力,当团队在冒险中陷入困境时,她的存在使得所有成员都坚信大家能够化险为夷。
被心中那不可动摇的信仰照耀着燃烧着,她的无畏使胆怯的敌人溃不成军。
提高史诗治愈者的施法能力是关键,同时也要适当增加防御能力。
超魔Metamagic专长能使最低等级的法术也能发挥非常可观的力量——尤其对超然法术##Transcendent来说。
大部分属性要加在感知上,其余点数则要放在力量和体质上来提高你的战斗能力。


生命骰数:d8。

每升一级获得技能点数:4 + 智力调整值。

法术:
治愈者的施法等级与角色等级一致。治愈者的每日施法数量在20级之后不再增加。

额外专长:
史诗治愈者在达到20级后(23级,26级,以此类推),每提高3级获得1个额外专长(可从史诗治愈者额外专长列表中选择)。

史诗治愈者额外专长列表:
装甲皮肤Armor Skin,自动法术瞬发Automatic Quicken Spell,自动法术默发Automatic Silent Spell,自动法术定发Automatic Still Spell,制造史诗魔法武器及防具Craft Epic Arms and Armor,制造史诗权杖Craft Epic Rod,制造史诗法杖Craft Epic Staff,制造史诗奇物Craft Wondrous Item ,高效物品制作Efficient Item Creation,史诗法术反制@@Counterspell,
史诗法术施放Epic Spellcasting,锻造史诗戒指Forge Epic Ring,无视法术原料Ignore Material Components,强化战斗施法Improved Combat Casting,强化法术升阶Improved Heighten Spell,
强化超魔,强化法术力量ImprovedSpell Capacity,强化施法Intensify Spell,法杖熟练Master Staff,魔杖熟练Master Wand,复合施法Multispell,施法先机Spell Opportunity,法术仿制Spell Stowaway,自发法术Spontaneous Spell,强韧魔法Tenacious Magic。


[img]http://photo7.yupoo.com/20070612/191559_280347548_tlqbvwku.jpg[/img]



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[color=red][font=simhei][u][size=130%]史诗符印大师[/size][/u][/font][/color]

史诗符印大师是一种具有强大力量的狂野桀骜的生物。
他的皮肤表面遍布一种能够释放巨大能量的奇特印记,使他全身笼罩着一层非凡的光环,并且不时发出爆裂声。
这种印记可以将最弱小的士兵变成最强有力的战士,当他在自己身上画上这种印记的时候,他就会成为一种真神般的存在。
不仅要提升你的符印大师的战斗能力,还要提升他的符印力量。把外交技能留给帕拉丁们和盗贼们吧。
力量,体质和智力是对符印大师最重要的属性;增加智力可以提升他描画符印的能力,同时(或者选择其中之一)提高力量和体质则可以强化他冲锋杀敌的力量。

生命骰数:d8。

每升一级获得技能点数:4 + 智力调整值。

符印:
符印大师的符印描画等级与他的角色等级一致。符印大师每日可用符印的次数在20级之后不再增加。

符印熟练(特异能力):
史诗符印大师在达到20级后,每提高10级获得符印熟练度(30级,40级,以此类推)。

符印敏感(特异能力):
史诗符印大师在达到19级后,每提高3级,符印敏感获得+1的额外加值(22级+7,25级+8,以此类推)。

额外专长:
史诗符印大师在达到20级后,每4级(24级,28级,以此类推)获得1个额外专长(可从史诗符印大师额外专长列表中选择)。

史诗符印大师额外专长列表:
装甲皮肤,伤害降低Damage Reduction,致命重击Devastating Critical,暴虐猛击@@Dire
Bash,暴虐冲锋Dire Charge,强化旋风攻击Improved Whirlwind Attack,移动旋风攻击@@Moving Whirlwind Attack,毁灭性重击Overwhelming Critical,无视伤害降低Penetrate Damage Reduction,法术仿制(对选择的单一符印有效),和强韧魔法(对选择的单一符印有效)。

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[b][color=red][size=150%][u][font=simhei]史诗侦察兵[/font][/u][/size][/color][/b]

史诗侦察兵不仅仅熟悉野外环境,实际上,野外环境根本就是由他控制的。
不请自来地进入他的领地是最快捷的自杀手段,要么被凭空出现的子弹干掉,要么被镰刀般锐利的陷阱吞噬。
史诗侦察兵可以毫不费力地一路追踪敌人直至将其消灭,这种轻松实在是令人胆寒的,只要被他盯上,没有人能够逃脱被猎杀的结局。
攻击和防御是史诗侦察兵最突出的优势,所以升级时请注意将点数用于提高这两方面的能力。
隐秘Stealth其实也是很重要的。
几乎所有属性对你来说都是很有用的。力量和体质能提高你的战斗能力,如果你使用远程武器,敏捷则至关重要。
智力能拓阔你可用技能的范畴,感知则对提升治疗能力和增加发现敌人的机会有帮助。
魅力嘛,对你来说是完全可以忽略掉的属性。(无责任译者注:你看不见我你看不见我你看不见你看不见我,我穿比基尼你也看不见我)


生命骰数:d8。

每升一级获得技能点数:6 + 智力调整值。

天人合一<问道自然>Commune with Nature(类法术技能):把史诗侦察兵使用的这种能力作为神术来考量的话,相应的神术等级与他的角色等级一致,跟其他常规设定一样。

寻找捷径Find the Path(类法术技能):把史诗侦察兵使用的这种能力作为神术来考量的话,相应的神术等级与他的角色等级一致,跟其他常规设定一样。

生物定位术Locate Creature(类法术技能):把史诗侦察兵使用的这种能力作为神术来考量的话,相应的神术等级与他的角色等级一致,跟其他常规设定一样。

物品定位术Locate Object(类法术技能):把史诗侦察兵使用的这种能力作为神术来考量的话,相应的神术等级与他的角色等级一致,跟其他常规设定一样。

陷阱感知Trap Sense(特异能力):史诗侦察兵在达到20级后,每提高3级,陷阱感知获得+1的额外加值(23级+7,26级+8,以此类推)

野外治疗Wild Healing(特异能力):史诗侦察兵在达到18级后,每提高4级,野外治疗获得+5的额外治疗检定(22级+25, 26级+30, 以此类推)。

御风而行Wind Walk(类法术技能):把史诗侦察兵使用的这种能力作为神术来考量的话,相应的神术等级与他的角色等级一致,跟其他常规设定一样。

额外专长:史诗侦察兵在达到20级后,每3级(23级,26级,以此类推)获得1个额外专长(可从史诗侦察兵额外专长列表中选择)。

史诗侦察兵额外专长列表:
战斗平衡@@Combat Balance,远程射击Distant Shot,能量抗力Energy Resistance,史诗坚忍Epic Endurance,史诗速度Epic Speed,史诗破法者@@Epic Spellbreaker,强化魔法吞噬@@Improved Devour Magic,攀登专家Legendary Climber,传奇追踪者Legendary Tracker,强效反噬Massive Feedback@@,法术抹杀@@Spell Obliterator,离奇精准Uncanny Accuracy,
坚定追击@@Unshakable Pursuit(无责任译者注:好想翻成如影随形啊!)


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[b][color=red][size=150%][u][font=simhei]史诗工匠[/font][/u][/size][/color][/b]

无论是射豆枪,还是无畏战舰,史诗工匠什么东西都做得出来。他的发明创造既有科学依据,又不乏天马行空的想象力。
他涉猎并掌握的学科数不胜数,甚至可以用燃素,枯叶和地蜈蚣做出威力巨大的武器来。
不管已经取得了多么了不起的成就,他还是没完没了地拼命研究制造更加惊人的作品。
请继续提高角色的技术能力,点数放在制造Craft(技术设备technological device)和操作技术设备Use Technological Device技能上,其他的制造技能和学识Knowledge技能也对提升角色能力有帮助。
防御足够高的话,可以使你不至于在用你的树袋熊祖卡(无责任译者注:可爱至丧尽天良的恐怖武器啊!)进行瞄准时被敌人干掉。
智力对你来说仍然是最重要的属性,不过偶尔也可以试着在敏捷上投入一些点数。


生命骰数:d4。

每升一级获得技能点数:6 + 智力调整值。

变废为宝Scavenge(特异能力):史诗工匠达到20级后,每提高4级,获得+2的额外变废为宝检定(24级+12,28级+14,以此类推)。
(无责任译者注:多么华丽强大的技能啊,可惜改了,破烂王被干掉了,真遗憾。)

额外专长:史诗工匠在达到20级后,每3级(23级,26级,以此类推)获得1个额外专长(可从史诗工匠额外专长列表中选择)。

史诗工匠额外专长列表:强效炼金术Augmented Alchemy,弱点连击@@Blast Weak Point,史诗技能专精Epic Skill Focus,强化技术范畴@@Improved Technological Limit,
迅捷制造@@Instant Craft,技术熟练@@Technological Mastery。


[img]http://photo7.yupoo.com/20070613/013533_1164914230_lklznxqn.jpg[/img]


[color=limegreen][b][font=simhei]版本更新后发生的重要改动,请注意这部分的内容:

由于变废为宝Scavenge已经发生了很大变化,所以在新的版本中被取消,增加了以下技能和信息。

修补cobble(特异能力):史诗工匠在达到18级后,每提高5级,修补技能每周使用次数增加一次(23级 5次/周,28级 6次/周,以此类推)。

处乱不惊coolness under fire(特异能力): 史诗工匠在达到19级后,每提高2级,处乱不惊技能每天使用次数增加一次(21级 9次/天,23级 10次/天,以此类推)。

能量抗力energy resistance(特异能力):史诗工匠在达到 20级后,每提高4级,能量抗力获得5点加值(24级时能量抗力25,28级时能量抗力30,以此类推)。[/font][/b][/color]


[align=center][color=darkred][b][font=simhei][size=200%]史诗Warcraft[/size][/font][/b][/color][/align]


[color=darkred][size=150%][font=simhei]史诗高阶职业[/font][/size][/color]


这一部分介绍了6个高阶职业晋升为史诗等级的规则,分别是——野性德鲁伊*,精灵游侠*,射手#,亡灵法师#,圣武士*和祭司*。(无责任译者注:虽然版本更新后,野德,亡灵法师,圣武士和祭司这些原有的高阶职业已经被改成了核心职业,但考虑到完整性,还是将原文的资料放出,有个对比也不错,再者说了,人家喜欢那些图嘛。。。)



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[color=red][size=130%][u][font=simhei]史诗野性德鲁伊[/font][/u][/size][/color]

史诗野性德鲁伊可以变身成各种野兽的形态,甚至拥有控制自然环境的力量。
他会变身成最孔武有力的动物,向敌人施展他最恐怖的能力。
战场上的他,是超越你想象的猛烈残暴的龙卷风,而治疗同伴时,他散发的宁和气息就像被微风吹拂过,发出美妙的沙沙声的辽阔草地。
麻烦的是,你必须在战斗属性和魔法能力中作出点数方向的选择。两者都很有用,请靠本能做出你自己的决定吧。。。
目前为止,感知仍然是你最重要的属性,但是力量,体质,甚至敏捷偶尔也该考虑适当增加。

生命骰数:d8。

每升一级获得技能点数:4 + 智力调整值。

法术:野性德鲁伊的施法等级相当于角色等级 + 神术施法职业等级(选择的额外1种神术施法职业超过1级时)。

野性德鲁伊每日施法数量在角色到达10级之后不再增加。


野兽形态(超自然能力):
野性德鲁伊在达到9级后,每提高2级,野兽形态每日使用次数

增加1次(11级 6次/天,13级 7次/天,以此类推)。
野性德鲁伊每级最长可以维持1小时动物形态,跟其他常规设定一样。

额外专长:
史诗野性德鲁伊达到10级后,每提高3级(13级,16级,以次类推),获得1个额外专长(可从史诗野性德鲁伊额外专长列表中选择)。

史诗野性德鲁伊额外专长列表:
自动法术瞬发,自动法术默发,自动法术定发,史诗法术穿透Epic Spell Penetration,史诗召唤@@Epic Summoning,无视法术原料,强化战斗施法,强化法术升阶,强化超魔,强化法术力量,强化施法,法杖熟练,魔杖熟练 ,复合施法,丰富野兽形态@@Myriad Wild Shape,恒久史诗散发Permanent Epic Emanation,施法先机,自发法术,强韧魔法。


[img]http://photo8.yupoo.com/20070613/143838_2107981308_ybnpgrqu.jpg[/img]



[img]http://photo6.yupoo.com/20070613/144831_2008330595_bvfuaonx.jpg[/img]


[color=red][size=130%][u][font=simhei]史诗精灵游侠[/font][/u][/size][/color]

悄无声息地穿行于密林荒原,野外较量的王者,史诗精灵游侠只一箭就能在数英里之外了结对手的性命。
一旦被这令人闻风丧胆的对手盯上,任何生物都只能蜷缩在藏身的巢穴里瑟瑟发抖,一个疏忽,潜伏在夜色中的精灵游侠便会发起致命的进攻。
战斗,尤其是远距离战斗,是你的过人之处,所以一定要记得提升这方面的属性。
提高防御能帮你保住性命,留得青山在,不怕没枪打嘛。
敏捷是对你来说极其重要的属性,而感知则用于提升你的追踪、侦察能力和听觉,帮你更加精确地判断敌人的位置。


生命骰数:d8。

每升一级获得技能点数:4 + 智力调整值。

法术:精灵游侠的施法等级与她的角色等级一致。

精灵游侠每日施法数量在角色达到10级之后不再增加。

延伸射程(特异能力):
精灵游侠在达到10级后,每提高1级,使用弓类和弩类武器的射程获得+10英尺的加值(11级 110英尺
,12级 120英尺,以此类推)。

宿敌Favored Enemy(特异能力):
精灵游侠在达到9级后,每提高2级,增加1个新的宿敌(11级 6个,13级 7个,以此类推);同时,对每个宿敌的伤害额外+2加值(包含升级时刚刚增加的宿敌,跟其他常规设定一样)。

额外专长:
史诗精灵游侠达到10级后,每提高4级(14级,18级,以次类推),获得1个额外专长(可从史诗精灵游侠额外专长列表中选择)。

史诗精灵游侠额外专长列表:
宿敌克星Bane of Enemies,电光火石<闪电速度>Blinding Speed,战斗平衡@@Combat Balance,最终一击Death of Enemies(无责任译者注:备选名太多了,速速受死,你完蛋了,安息吧孩子,尘归尘土归土,老娘厌倦了等等,很难选择哦),致命重击,远程射击,史诗战斗技巧Epic Prowess,史诗速度,史诗施法,史诗武器专精Epic Weapon Focus(仅弓类武器),强化宿敌Improved Favored
Enemy,强化昏暗视觉Improved Low-Light Vision,强化多重射击Improved Manyshot,攀登专家,传奇追踪者,毁灭性重击,无视伤害降低,箭雨<集束箭>Swarm of Arrows,离奇精准。


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[color=red][b][size=130%][u][font=simhei]史诗射手[/font][/u][/size][/b][/color]

史诗射手是火器枪炮的终极操作大师。
3000步之外,他可以毫无偏差地射落一只苹果的柄。
他使用步枪也可以连续快速射击,即使有相当远的距离,也可以按自己的意愿射中目标任何的身体部位,精准一如外科手术。
激怒他的人总是当场丧命,无一例外。
使用火枪进行远距离作战是你的特长,所以当然要持续提升这方面的能力。
速度和灵活性可以使你一旦陷入近身作战的局面,能尽量发挥出你最大的能力。
全力把点数投入敏捷吧。
如果你决心已定,非要把点数放在其他地方,建议你找个有冰水的地儿,一头扎进去好好泡泡你那张脸,直到你舒服了为止。


生命骰数:d6。

每升一级获得技能点数:4 + 智力调整值。

神枪手Sharpshooter(特异能力):射手在达到9级后,每提高3级,远距离攻击检定获得+1的加值(12级 +4,15级+5,以此类推)。

预瞄射击True Shot(特异能力):射手在达到8级后,每提高3级,预瞄射击每日使用次数增加1次(11级 4次/天,14级 5次/天,以此类推)。

额外专长:史诗射手达到10级后,每提高2级(12级,14级,以次类推),获得1个额外专长(可从史诗射手额外专长列表中选择)。

史诗射手额外专长列表:
电光火石,战斗平衡@@(使用最大的火枪吧!)[有责任译者注:前头扩号里连叹号一起都是书中原话,与译者本人的恶趣味无关。],致命重击,远程射击,史诗战斗技巧,史诗破法者@@,
史诗武器专精(任何火器),弹雨@@Hail of Bullets,强化吞噬魔法@@,
强化风暴之锤@@Improved Storm Bolt,迅捷整装Instant Reload,强效反噬@@,毁灭性重击,
无视伤害降低,法术抹杀@@,离奇精准。


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[color=red][b][size=130%][u][font=simhei]史诗亡灵法师[/font][/u][/size][/b][/color]

史诗亡灵法师是崇尚死亡与邪恶的黑暗信徒,生者活物的死敌。
他制造不死生物来摧毁敌人,那诡异的法术令大地都为之战栗。
成群的亡灵聚结在他周围,而活人则一听到他的名字就躲得远远的。
史诗亡灵法师的生死存亡完全取决于两个关键因素:施放法术的威力,以及指挥,创造,召唤和控制不死生物的本事。
因此,你唯一的选择是继续提升这些能力,确保你使唤的奴才们保得住你这位主子。
升级获得的绝大多数点数,要放在决定施法能力的智力或者魅力上。敏捷和体质是不错的第二选择。


生命骰数:d4。

每升一级获得技能点数:2 + 智力调整值。

法术:亡灵法师的施法等级相当于角色等级 + 奥术施法职业等级(选择的额外1种奥术施法职业超过1级时)。亡灵法师每日施法数量在角色达到10级之后不再增加。

操纵不死生物Animate Dead(类法术技能):亡灵法师每日使用这种技能的次数等同于他的亡灵法师职业级别/2,跟常规设定一样。

死亡契约Death Pact(类法术技能):亡灵法师每日使用这种技能的次数等同于他的亡灵法师职业级别/3,与常规设定一致。

额外专长:史诗亡灵法师达到10级后,每提高3级(13级,16级,以次类推),获得1个额外专长(可从史诗亡灵法师额外专长列表中选择)。

史诗亡灵法师额外专长列表:自动法术瞬发,自动法术默发,自动法术定发,制造制造史诗魔法武器及防具,制造史诗权杖,制造史诗法杖,制造史诗奇物,高效物品制作,史诗法术反制@@,
史诗施法,史诗法术专精Epic Spell Focus,史诗法术穿透,史诗召唤@@Epic Summoning,
魔宠法术Familiar Spell,锻造史诗戒指,无视法术原料,强化战斗施法,强化法术升阶,强化超魔,强化法术力量,强化施法,复合施法,恒久散发,抄录史诗卷轴Scribe Epic Scroll,
法术学识Spell Knowledge,施法先机,自发法术,强韧魔法。


[img]http://photo8.yupoo.com/20070614/004511_965502787_hscrcppl.jpg[/img]



[img]http://photo6.yupoo.com/20070613/194341_1442801983_reutfkjt.jpg[/img]


[color=red][b][size=130%][font=simhei][u]史诗圣武士[/u][/font][/size][/b][/color]

像一团熊熊燃烧的烈火,史诗圣武士闪耀着不灭的光辉,将恶魔与亡灵带来的一切邪恶黑暗统统驱散。
史诗圣武士是圣光的化身,他指引着善良阵营的人民为神圣的信仰而奋战,而在人民眼中,他的存在就是神圣信仰的象征。
恶魔和巫妖们恨他入骨,无时无刻不在算计着加害他,而联盟的领袖们则毫不吝啬地给予他无限的赞美和荣耀。
集中提升史诗圣武士的攻击和防御能力,命令专长方面也要有所投入。
永远不要忘记身为圣武士必须坚守的信仰和原则,荣誉就是你的生命,很多时候甚至重于生命。
那些只图一已私利或一味追求更大的力量而不肯向弱者伸出援手的人,是不配做圣武士的。
请主要将点数用于提升魅力,另一部分则要投入力量和体质,来提高你的持续作战能力。


生命骰数:d10。

每升一级获得技能点数:2 + 智力调整值。

法术:史诗圣武士的施法等级与他的角色等级一致。
圣武士每日施法数量在角色达到10级之后不再增加。

圣疗术Lay on Hands(超自然能力):圣武士每天能够完全治愈所受攻击伤害的次数等同于角色的魅力加值(如果有的话)×角色等级,与常规设定一致。

惩击不死生物和异界生物(超自然能力):圣武士进行惩击攻击时,造成的伤害会附加相当于角色等级的加值。达到9级后,每提高3级,惩击的每日使用次数增加1次(12级 4次/天,15级 5次/天,以此类推)。

超度亡灵Turn Undead(超自然能力):圣武士使用超度亡灵的能力等同于玩家手册中的同等级牧师cleric超速亡灵的能力,与常规设定一致。

额外专长:史诗圣武士达到10级后,每提高3级(13级,16级,以次类推),获得1个额外专长(可从史诗圣武士额外专长列表中选择)。

史诗圣武士额外专长列表:
装甲皮肤,战斗平衡@@,暴虐猛击@@,史诗领导力,史诗战斗技巧,史诗武器专精,
卓越命令@@Excellent Command,指挥军团@@Expanded Command,致命重击,大惩击Great Smiting,
强化勇气光环Improved Aura of Courage,强化旋风攻击Improved Whirlwind Attack,
传奇指挥者Legendary Commander,毁灭性重击,无视伤害降低,完美体魄Perfect Health,
正能量光环Positive Energy Aura, 自我命令@@Self Command,打击虚体生物Spectral Strike,
压制施法者Spellcasting Harrier,扩展勇气光环范围Widen Aura of Courage.


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[img]http://photo7.yupoo.com/20070613/194342_430740445_oqyzpuej.jpg[/img]


[color=red][b][size=130%][font=simhei][u]史诗祭司[/u][/font][/size][/b][/color]

史诗祭司是捍卫理想的完美楷模。
他的信仰如同圣餐杯中那深红色的的玉液琼浆,取之不竭,用之不完。
他以强大的精神力量鼓舞着他的盟友,使他们勇气倍增,那些背离神圣光明的人,则因他的存在而自惭形秽,士气低迷。
凡他所到之处,所有人都会感受到他的精神和光辉。
请着重提升祭司的持续施法能力,与治愈者一样的是,祭司的超魔专长也可以发挥哪怕最低级别法术的最大效力。
感知当然是你的首选属性,如果一定要在其他属性上有所提高,那么可以考虑体质和魅力。前者强化你的增效法术,而后者则会提升你的驱散法术强度。


生命骰数:d8。

每升一级获得技能点数:2 + 智力调整值。

法术:祭司的施法等级等同于角色的职业等级 + 神术施法职业等级(选择的额外1种神术施法职业超过1级时)。
祭司每日施法数量在角色达到10级之后不再增加。

神术防御(超自然能力):祭司在达到10级后,每提高3级,神术防御获得+1的额外加值(13级 +5,16级+6,以此类推)。

超度亡灵(超自然能力):祭司使用超度亡灵的能力等同于玩家手册中同等级牧师的神术施法等级 + 祭司的职业等级 + 圣武士等级(如果有的话),与常规设定一致。

额外专长:史诗祭司达到10级后,每提高3级(13级,16级,以次类推),获得1个额外专长(可从史诗祭司额外专长列表中选择)。

史诗祭司额外专长列表:
装甲皮肤,自动法术瞬发,自动法术默发,自动法术定发,制造史诗魔法武器及防具,制造史诗权仗,制造史诗法杖,制造史诗奇物,高效物品制作,增强法术,强效法术Enhance Spell,史诗法术反@@,史诗法术穿透,史诗法术施放,锻造史诗戒指,无视法术原料,强化战斗施法,强化法术升阶,
强化超魔,强化法术力量,强化施法,法杖熟练,魔杖熟练,复合施法,恒久散发,驱散位面生物Planar Turning,正能量光环,抄录史诗卷轴,打击虚体生物,施法先机,自发法术,强韧魔法。


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[align=center][color=darkred][b][size=200%][font=simhei]新的史诗专长[/font][/size][/b][/color][/align]


以下介绍的一系列新的史诗专长尤其适用于Warcraft,所有这些专长都是符合史诗级别常规设定种类和规则的。

专长和技术的一点说明:史诗级别玩家手册中提供的很多史诗专长设定都适用于Warcraft世界中的火枪firearms和其他一些技术。

特别要指出的是,迅捷整装Instant Reload既适用于火枪,也同样适用于弩类武器(可以用闪电整装*代替快速整装作为此专长的先决条件)。


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战舞Battle Dance[史诗]

近身战斗中拥有无与伦比的速度与命中。

先决条件:力量 17,速度 21,寓守於攻Expertise,武器娴熟Weapon Finesse。

效果:近身攻击时,伤害增加相当于敏捷调整值/2的加值。


支离破碎Big Smash[史诗]

你可以倾尽全部力量进行一次威力强大的攻击。

先决条件:力量 23,猛击*,暴虐猛击@@,强力打击,基本攻击+11。

效果:这是一个整轮动作,你可以选择放弃所有常规攻击动作,来进行一次针对任何单一目标的近身攻击,效果相当于你的最高基本攻击加值。一旦击中目标,自动获得重击效果,目标必须进行一次强韧豁免检定(困难等级=所受伤害值),否则即死die instantly。每天可以使用这个专长的次数等同于你的力量调整值。


弱点连击Blast Weak Point[史诗]

操作攻城车轻松地连续打击并摧毁防事。

先决条件:智力 17,异种武器精通#(攻城车),发现弱点#Find Weak Point,削弱防事#Weaken Structure,基本攻击+6。

效果:操作攻城车时进行攻际时,无视目标强度。每对目标造成1点伤害将永久降低目标的1点强度。此专长的效果与发现弱点或削弱防事的效果不叠加。


战斗平衡Combat Balance[史诗]

可以轻松地使用最重的武器。

先决条件:力量 19,敏捷 17,智力 15,基本攻击 +12。

效果:你使用的所有武器的重量相当于小一号种类武器的重量。无视武器尺寸非精通的惩罚。比方说,拥有这项专长的人类可以像使用轻剑一样使用长剑,像使用单手武器一样使用巨剑,或者像使用双手武器一样使用大型巨剑。


暴虐猛击Dire Bash [史诗]

攻击目标造成伤害,同时使目标眩晕。

先决条件:力量 21,猛击,强力打击,基本攻击+12。

效果:除了与猛击一样给攻击目标造成伤害(无论对方是否进行强韧豁免检定)之外,还可以选择使用砍削武器或突刺武器进行一次猛击动作,但这样做会使你的攻击检定受到-4的惩罚。

正常:猛击只能使目标眩晕,而不造成伤害。


图腾使徒Disciple of the Totem [史诗]

继承领会牛头人的精神传统,祖先的灵魂佑护指引着你,使你更加强大,兽人种族或牛头人种族。

先决条件:感知 19,图腾追随者*Follower of the Totem,

效果:这是每天可以使用1次的自由动作,一项属性获得+10的神圣加值sacred bonus,所有其他属性获得+2的神圣加值。这些加值持续 1d6 x 10回合。图腾使徒的效果将替代图腾追随者*的效果。


史诗法术反制Epic Counterspell [史诗]

熟练掌握并自如地运用反制目标法术的能力。

先决条件:强化法术反制,法术辩识20级,能够施放9级的奥术或神术法术。

效果:进行法术反制时,你可以使用比目标施放法术至少高一级的法术,同时,你可以进行1次施法者等级检定(困难等级=16+目标的施法等级)。如果通过检定,则无需消耗法术或法术栏就可以实现法术反制(前提是必须具备适当的法术或可用的法术栏)。


史诗破法者Epic Spellbreaker [史诗]

你的进攻可以轻易地破坏目标拥有的最强大的法术。

先决条件:破法者*,基本攻击+14。

效果:与破法者*效果一致,但可以将破法者作为标准动作来进行。一旦击中目标造成伤害,目标将失去他已有的最高等级法术或未使用的法术栏。同时,你已有的任何先决条件为“不会施放奥术或神术法术”或者“无法施放奥术或神术法术”的专长将不再受这些先决条件限制。(举例来说,你不会因为你
的法师职业升级而失去破法者专长)


史诗召唤Epic Summoning [史诗]

你召唤的生物极其强悍有力。

先决条件:强效召唤Augment Summoning,法术专精(召唤)Spell Focus(conjuration),能施放至少一种9级召唤术。

效果:使用任何法术召唤出来的任一生物,在其被召唤的法术有效期间内,获得1个+12的力量和体质的增强加值。


史诗斗战利刃Epic Warblade [史诗]

你的斗战利刃拥有无可比拟的巨大威力。

先决条件:强化斗战利刃类别特征Improved warblade class feature。

效果:你的斗战利刃获得+3的增强加值和以下列表中的任意1个特别品质:混沌,焰爆,冰爆,英雄##,窃取生命##,法力燃烧##,极效##maximized,强度##severity,电爆,速度或者创伤。这种品质一经选定无法更改。

特殊:可以不只一次使用这项专长,但只能再增加一个特殊品质(不能再次获得+3的增强加值)。


卓越命令Excellent Command [命令] [史诗]

极大地鼓舞盟军的士气,激发巨大的潜力。

先决条件:至少拥有3种其他命令专长#。

效果:5英尺之内全体友方目标获得任一属性点+2的士气加值。当使用这项专长时它将成为默认动作,但可以将它换成自由动作。所有友方目标获得加成的属性都是同一属性。举例来说,在战斗中,你可以给予所有5英尺之内的友方目标1个+2的力量加成,轮到你进行动作的回合时,你可以把士气加成转移到友方目标的其他属性上,比如变成+2的感知加成。属性加成将持续有效。


指挥军团Expanded Command [史诗]

你可以指挥相当大数量的盟军。

先决条件:魅力 15,至少3个其他命令专长#。

效果:命令专长影响范围10倍于正常情况。(举例来说,一项命令专长平时影响10英尺内所有友方目标,在指挥军团专长作用下则可以影响100英尺内的所有友方目标。)


扩展武器专精Expanded Weapon Focus [史诗]

你对武器种类的掌握从几种扩展到全部种类。

先决条件:高级武器专精(任意2种异种武器或战斗武器),高级武器特长(任意2种异种武器或战斗武器),武器熟练@@Weapon Mastery,武器专长(任意2种异种武器或战斗武器),战士级别16级。

效果:你的武器专精,高级武器专精,武器特长和高级武器特长将适用于所有种类的武器。


弹雨Hail of Bullets [史诗]

你上弹的速度如此之快,整装过程完全看不清你的手部动作,火枪将可以攻击附近所有的目标。

先决条件:敏捷 23,异种武器精通(火枪),迅捷整装,闪电整装*,近程射击Point Blank Shot,武器专精(你所使用的火枪种类)。

效果:这是一个整轮动作。你可以用一发子弹(或任一其他弹药)以你的完整基本攻击加值攻击每个30英尺内的目标。


强化奥术能力Improved Arcane Ability [史诗]

你的奥术能力得到强化。

先决条件:魅力 13,奥术能力种族特征。

效果:你可以从sorcerer/wizard法术列表中选择3个1级法术,2个2级法术,1个3级法术;每天你可以在施放指定的3个1级法术,2个2级法术,1个3级法术时,获得6级sorcerer的施法效果。你可以任意组合施放这些法术,并且不受奥术施法失败的规则限制。你可以施放4个0级法术(来源于奥术能力),施法效果也等同于6级sorcerer的施法效果。

这项施法能力单独适用于任何职业,与其他施法能力不同。


强化敬畏之击Improved Awesome Blow [Epic]

你可以非常迅速地打出一记敬畏之击。

先决条件:力量 31,敬畏之击(参考MM),强化公牛冲撞,强力打击,大型以上体型。

效果:可以将敬畏之击作为近身攻击使用(可在全力攻击或借机攻击中使用),但仍然要受-4的攻击检定惩罚。同时,如果击中,目标体型每小于你1类,击退距离增加10英尺。(举例来说,如果你是巨型体型,而目标是小型,敬畏之击将使其退后30英尺。)


强化骨镰Improved Bone Scythe [史诗]

你的骨镰是真正的史诗武器。

先决条件:骨镰有+4的增强加值。

效果:你的骨镰变成+6的武器并且获得速度的特殊品质。


强化魔法吞噬Improved Devour Magic [史诗]

你能够驱散更强的法术。

先决条件:魔法吞噬#,能够以相当于20级施法者的能力施放高级法术驱散(或以类法术技能形式使用高级法术驱散)。

效果:每次成功使用法术驱散或高级法术驱散,你将获得2d8×被驱散的法术等级的临时生命点数和任一选定属性+2的增强加值。这些生命点数和增强加值将持续1小时。这项专长的效果与法术驱散的效果不发生叠加,重复使用这项专长的情况下,获得的增强加值也不会叠加(也就是说,再次使用这项专长获得的增强加值可以附加在其他属性上)。

特殊:这项专长不会对具备法术驱散或高级法术驱散品质的物品发挥作用,比如卷轴或魔杖(无论是否具备法杖熟练和魔杖熟练专长;参考史诗级别手册)——只影响你自身具备的能力。



强化适应地形Improved Favored Terrain [史诗]

你对已适应的地形更加熟悉。

先决条件:5种类型的适应地形。

效果:所有与你已具备的适应地形相关的环境将使躲藏,学识(自然),听觉,潜行,侦察和生存的检定加值额外+1。


强化岩石形态Improved Stone Flesh [史诗]

你可以更频繁地使用岩石形态。

先决条件:岩石形态。

效果:每天使用岩石形态的次数等同于你的体质调整值(最少 1次/天)。

正常:每天只能使用1次岩石形态。


强化风暴之锤Improved Storm Bolt [史诗]

可以更加迅速有力地投掷风暴之锤。

先决条件:力量 19,猛击*,强力打击,风暴之锤*,基本攻击+12。

效果:与风暴之锤*一致,但可以在近身攻击中造成眩晕(可以在全力攻击或借机攻击中使用),并造成致命伤害。同时,可以选择使用砍削武器或突刺武器发动风暴之锤*,但要受攻击检定-4的惩罚。每天可以使用强化风暴之锤*的次数等同于你的角色等级。


强化技术范畴Improved Technological Limit [技术][史诗]

你所能制造的技术设备已经远远超越了凡人的知识范围。

先决条件:制造火枪*Build Firearms,制造攻城车*Build Siege Weapons,制造小型设备*Build Small Devices,制造运载工具*Build Vehicles,超级机械师##Consummate Machinist,制造(技术设备)20级。

效果:技术范畴+5。

特殊:你可以不只一次使用这项专长,效果叠加。


固有法术Inherent Spell [史诗]

可以像使用类法术技能一样使用你的一种法术。

先决条件:辨识法术25级。

效果:选择一种你可以施放的法术,可以把这种法术视为类法术技能进行使用(1次/天)。你不用提供施放这种法术需要的法术材料,但如果施放这种法术需要消耗经验值,则仍然消耗经验值。不能选择被超魔专长强化过的法术。

特殊:可以不只一次使用这项专长。每使用一次,每天将已有的一种法术视为类法术技能使用的次数会增加1次;或者再选择一种法术,也将其视为类法术技能使用(1次/天)。


迅捷制造Instant Craft [史诗]

保证同样高质量的前提下,你制造物品的速度得到了显著的提高。

先决条件:快速制造@Swift Craft,制造(任何种类)20级。

效果:制造1件物品的时间是过去的1/20。在多人制造同一物品的情况下,如果你是主要制造者(你在所有制造者中制造等级最高,其他人起辅助作用),则同样获得1/20时间效果。这项专长对其他制造因素(如消耗和难度)不发生影响。这项专长的效果与快速制造的效果无法叠加。


强效反噬Massive Feedback [史诗]

将目标的法术化解为原始纯粹的魔法能量,并用它来击溃目标。

先决条件:反噬#,破法者#,基本攻击+12,无法施放奥术或神术法术。

效果:以破法者破坏了目标的法术或法术栏时(破法者#或史诗破法者@@的效果),该法术被转化为纯粹的魔法能量,对目标造成伤害。伤害等于2d8×受到破坏的法术等级,同时目标将受到决定其施法能力的主要属性点数上1d4的暂时属性伤害(wizard的智力,治愈者的感知,sorcerer的魅力)。
这是攻击造成伤害之外的附加伤害。

法术抗力对这项专长造成的伤害及属性伤害不起作用。此专长效果与反噬的效果无法叠加。


移动旋风攻击Moving Whirlwind Attack [史诗]

你旋转着打击所有附近的敌人。

先决条件:敏捷 21,智力 17,寓守于攻,战斗反射,闪避,灵活移动Mobility,跳跃攻击,旋风攻击,翻滚Tumble 8级,基本攻击+16。

效果:你可以放弃所有常规进攻动作,对范围内的每个目标进行一次有全部基本攻击加成的全力攻击,但是你的攻击检定会受-4的惩罚。同时,你可以沿直线向前移动最多20英尺(或者你的移动速度,移动速度小于20英尺)。在移动过程中你将攻击全体攻击有效范围内的目标。移出威胁范围之外会像平常一
样造成借机攻击,而且你在移动时无法使用翻滚技能。

你不能使用旋风攻击对一目标造成多于一次的打击。


丰富野兽形态Myriad Wild Shape [史诗]

你有更多的生物形态可以选择。

先决条件:可以变成树人形态。

效果:可以使用你的野兽形态变成一种上古生物(如果你是邪恶阵营为腐化上古生物),奇美拉或者闪电蜥蜴(这些生物的具体资料请参考Warcraft: Manual of Monsters,第一章:艾泽拉斯生物。)


弹击风暴Ricochet Storm [史诗]

你的投掷武器可以在打击后发生反弹,攻击多个目标。

先决条件:敏捷 17,反弹射击#Ricochet Shot,反弹旋风#Ricochet Whirlwind,精妙射击#Trick Shot,基本攻击+12。

效果:与反弹旋风效果一样,不同的是你使用投掷武器进行弹击的次数是不受限制的。反弹攻击只有在未击中目标(或已击倒所有目标)的情况下才会终止。


自我命令Self Command [史诗]

作为卓越的指挥者,你不仅可以鼓舞盟军的士气,也可以振作自己的精神。

先决条件:魅力 15,至少3种命令专长#。

效果:你的命令专长同时对友方目标和你自身起作用。

正常:命令专长只对友方目标起作用,没能对自己起作用。


法术抹杀Spell Obliterator [史诗]

你抵抗法术的能力更加强大了。

先决条件:魅力 17,钢铁意志Iron Will,破法者#,碎法者@Spell Crusher,灭法者@Spell Eliminator(2),基本攻击+12,无法施放奥术或神术法术。

效果:你可以随意将高级魔法驱散作为类法术技能使用,等同于与你同等级的sorcerer施放此法术的效果。


技术熟练Technological Mastery [技术] [史诗]

任何技术设备到了你手上,几乎从来不会出现故障。

先决条件:消除技术故障##Avoid Technological Mishap,技能专精*(操作技术设备*),操作技术设备*20级。

效果:任何故障率大于0的技术设备,你都可以将其视为故障率1的设备进行操作。


双武器旋风攻击Two-Weapon Whirlwind Attack [史诗]

使用双武器对附近的目标进行强大的旋转攻击。

先决条件:敏捷 25,智力 17,寓守于攻,闪避,高级双武器攻击Greater Two-Weapon Fighting,强化双武器攻击Improved Two-Weapon Fighting,灵活移动,娴熟双武器攻击Perfect Two-Weapon Fighting,跳跃攻击,双武器攻击,旋风攻击,基本攻击+16。

效果:使用双武器进行全力攻击时,可以放弃所有常规攻击动作,每把武器各攻击一个范围内的目标。主手武器攻击为完整基本攻击加值,副手武器为完整基本攻击加值-5。


坚定追击Unshakable Pursuit [史诗]

可以更频繁地使用你的侦察兵类法术技能。

先决条件:可以把天人合一commune with nature,寻找捷径,生物定位术,物品定位术和御风而行视为类法术技能使用。

效果:每天可以把天人合一,寻找捷径,生物定位术,物品定位术和御风而行视为类法术技能使用的次数各增加1次。


势不可挡Unstoppable [史诗]

敌人想要打倒你,而这是不可能的任务。

先决条件:体质 25,顽强Diehard,坚韧。

效果:即使受到重创,你也不会死亡。你所有的豁免检定都获得 +10的额外加值来抵抗突然死亡(致命一击或魔法死亡效果)。当生命点数降低到-10时,你仍然不会死亡,直到生命点数等于-20减去你的体质调整值时,才会死亡。
当生命点数为负值时,你可能进入瘫痪disabled状态(非濒死)。相关状态在顽强专长中有详细介绍。


武器熟练Weapon Mastery [Epic]

精通所有武器的使用。

先决条件:异种武器精通(任意2种武器),基本攻击+12。

效果:你将精通所有武器,包括异种武器,临时武器improvised weapons和你从未见过的武器。你永远不受非精通惩罚。

正常:使用非角色精通武器时,攻击检定受到-4的惩罚。


武器储法Weaponspell Channel [史诗]

你可以在你的武器中储存法术。

先决条件:能够施放至少一种施法职业的常规最高级别法术(如9级的治愈者法术或4级圣武士法术)。

效果:你可以选定1种不超过3级的法术储存在任何武器中(这种法术的施放时间必须为1轮标准动作)。当你使用这把储法武器攻击1个生物并且造成伤害时,作为自由动作,你可以选择立刻对目标施放武器中的法术(这种特异能力不受常规对于物品施法时间至少等同于正常施法时间的限制)。当武器中的法术已经施放,你可以任意选定一种其他不超过3级的法术再储存到武器中,一次只能在唯一一件武器中储存一种法术。
这种能力无法与其他相似能力(如法力储备)的效果发生叠加。

能够在武器中储存的法术必须属于你能施放最高级别法术的职业。

特殊:可以不只一次使用这项专长。每使用一次,可以在武器中储存的法术最高等级就提高3级。举例来说,如果你使用了2次这项专长,那么你就可以在武器中储存不超过6级的法术,同理,3次则为9级。



[align=center][color=darkred][size=200%][b][font=simhei]新的专长[/font][/b][/size][/color][/align]

这一专长不属于史诗专长,非史诗级别角色也可以正常使用。

远程破法者Ranged Spellbreaker

你可以使用远程武器来破坏目标的已有法术。

先决条件:敏捷 21,强化精确射击Improved Precise Shot,近程射击,破法者#,基本攻击+11,无法施放奥术或神术法术。

效果:可以使用远程武器来进行破法者攻击(破法者专长包含这种情况)。所有破法者的正常规则都适用于这个技能。

改动


NGACN
[3 楼] 月神的长弓 (106290) 2007-06-06 21:13


这个,我记得这本书是WOW的TRPG设定书吧,LZ翻译的怎么感觉象一篇小说?
NGACN
[4 楼] lisalee999 (544171) 2007-06-06 21:15


[align=center][img]http://photo8.yupoo.com/20070607/144819_465899431_iknyodwf.jpg[/img][/align]


[size=300%][font=simhei][align=center][color=darkred]第二章的 传奇人物[/color][/align][/font][/size]


阿基诺斯钢爪沿着一条铺砌过的小路在英雄谷中穿行,初升的太阳刺得他有些睁不开眼。这苍翠青葱的山谷,让置身其间的兽人得已暂时忘却心中的苦楚。

他的人民们历尽苦难,长途跋涉,一路为了生存和最后的安居不断地战斗着,最终迎接他们的新的家园,却是凄凉荒芜的山丘和绽裂破碎的废土。

他走进一尊巨大雕象的阴影中,思绪被扯回了那逝去的时光,想起那些他曾拼死抗击过的魔鬼,想起许许多多被燃烧着的怪物夺去了性命的兄弟和战友。。。。。。

一阵盔甲摩擦发出的卡嗒声打断了阿基诺斯的回忆,那两个随他同行的暴风城卫兵穿着打磨得锃亮的铠甲,受不住阳光直射造成的灼烤,不住地挪动着身子。

尽管他已经按照事先的承诺封剑入鞘,阿基诺斯的心中还是能清晰地勾勒出他展现风行者的死亡艺术,幽灵般出现在他们身后,只消一击便打点一切的画面。。。可惜他如今的身份是两方的使节。

当然,如果人类的头头胆敢让眼前这对儿软弱的狗崽子没完没了地缠着他,至少他也会给他们点儿苦头尝尝。

扭过头来,他将视线转回雕象,皱着眉头看了看底座上刻着的人类那种爬虫一样弯弯曲曲的文字。

“卡德加,”他读道,“守望堡永恒的守护者。他的伟大法术照亮了黑暗之门彼岸的路途。”

阿基诺德转过身子,倚在底座冰凉的巨石上,面朝那些卫兵,“你们管这家伙叫‘英雄’?”

两个被铁皮包裹得严严实实的可怜人儿你看看我,我看看你,年轻点儿的那个先开了口,“大法师为了保护我们大家,甘愿把自己封锁在了另一个世界里,如果不是他,大概只有太阳和石头才知道会有什么鬼东西从门里跑过来。”

很显然,他已经从别人口中无数次地听说过这个故事,孩提时期就被灌输的这些个字句,如今又通过他那愚蠢的嘴唇讲了出来。

“由于他的伟大牺牲,王国从此获得了和平,”阿基诺斯说,那年轻人满脸的微笑验证了他对这故事荒唐结局的猜想。

不过,兽人接下来的话将这微笑彻底驱散了,“他所阻止的那些恶魔确实没有伤害你们,而是掉过头来将矛头对准了诺森德,他们把那儿变成了屠宰场,杀死了所有的活物,又朝你们的人民施放了瘟疫。”他抬头看了看那巨大的雕象。

“奇怪的是这法师自己倒是没回来。你们这里还有谁的雕象?”

“图拉杨元帅,白银之手的骑士,”卫兵伸手指向另一座雕象,说道,“我的叔叔,达纳斯丹加莱恩,是这座城市培养的最伟大的战士之一。”

对,你的叔叔,这位大人物不仅为毁灭我的家乡立下了汗马功劳,还不知疲倦地奴役了我的人民呢,剑圣阿基诺斯这样想着,使节阿基诺斯嘴上则说道,“好吧,年轻的丹加莱恩,你们已经充分展示了人类对于自己种族的热爱。”

年纪大些的卫兵终于开了腔,“我曾与这孩子的叔叔一起追捕在逃的战俘,他无愧于这份荣耀。我也曾经与联盟其他种族的伟大的战士和英雄并肩作战,这里也有他们的雕象,比如精灵游侠奥蕾莉亚。也许很快这里也会有兽人的雕象,既然我们已经成为如此亲密的盟友。”

最后这句话,显然是从他紧咬的牙缝中挤出来的。

阿基诺斯牢牢记着领袖的一句话:[u]当防御者变成进攻者时,拿起你手中的剑予之最猛烈的反击[/u]。

“这样的好事我当然乐见其成,”他回应道。“我的酋长萨尔应该在这里拥有一座雕象,格罗姆地狱咆哮还有你们联盟的吉安娜普劳摩尔也该有,或许连凯恩血蹄这样的牛头人也一样。所有的英雄都该有。”

“那种牛一样的东西?”卫兵轻蔑地说,“在这种神圣的地方,能给一种蛮族留个位子已经不错了,别得寸进尺。”

阿基诺斯转过身问丹加莱恩,“假如只能建一座雕象,会建谁的?”

“光明使者乌瑟尔,”年轻人说,“白银之手的帕拉丁,伟大的和平缔造者,他被一位变节的王子杀害了。”

“不对,克里斯托弗,”年长些的卫兵表示反对。

他紧紧地盯着阿基诺斯,说,“应该是安度因洛萨爵士,是他将这片土地从侵略者手中夺回来的。”

阿基诺斯微笑起来,坚毅的嘴唇皱了皱,“这样看来,你们大概不会同意我的观点。”

“那你说该是谁?”丹加莱恩急忙追问。

阿基诺斯的脑海中再一次回响起领袖的话语:[u]当机会终于到来,还你的剑以自由[/u]。

转身朝城外的方向走去,他冲年轻的士兵做了个手势,把他叫到自己身边。

“克里斯托弗,就让我来给你讲讲奥格瑞姆毁灭之锤那个伟大的战士和酋长,那个任何监牢都无法束缚的影子吧。”

他听到身后传来年长士兵那对儿皮手套咯吱咯吱的叫唤声儿,那家伙正因愤怒紧紧地攥起拳头呢。

说到底,假如真的这么容易就能将暴风议会玩弄于股掌之上,那这使节的活儿可就成了份儿美差了呢。。。




当 Warcraft RPG战役迈入史诗等级时,英雄们将要面对更加巨大的危险,承担更加重要的责任,你们的征途将与已然成为传说的这些人物发生密切关联。

当一位传奇人物出现在战役中时,此番冒险将不再是一时兴起无关痛痒的旅程,你很有可能会被卷入历史的飓风,从此身不由己。

这位突然现身的传奇人物也许是你的盟友,也有可能会是阻止你取得胜利甚至抹杀你所有努力的大恶人。

英雄们可能会获得传奇人物赠予的各种神奇物品,那都是这些大人物在过去的岁月中收获的各种宝贝,当然,与此同时你也将被指派完成极其危险艰难的任务。



[align=center][color=darkred][b][size=150%][font=simhei]盟友与阻碍[/font][/size][/b][/color][/align]


玩家也许曾经通过Warcraft电脑游戏和小说了解到一些艾泽拉斯大陆的重要事件,而将这些传奇人物引入Warcraft RPG将有利于各位将人物与事件更好地串联起来。

如果你想不起来或者没听说过这些史实,那么加入战役的传奇人物将帮助你一步步了解这些对整个世界影响深远的重大事件。
无论情况是哪一种,传奇人物的出现都是引导玩家们深入了解艾泽拉斯大陆的重要线索。

也就是说,用不着非等到角色晋升史诗等级再去准备迎接传奇人物。
如果未达到史诗级别前就遇到传奇人物,角色自身的实力很有可能还达不到与其并肩作战的程度,如果来的是个大反派,你也别想打得过他。

不过,也许玩家们会以自己的方式在整个事件中起到决定性的作用。
也许传奇人物会要求你寻找一件宝物或一位重要的人;也许会接受任务,潜入地下迷宫触发某个机关,使得传奇人物得以击败她的对手。
战斗中,玩家们也许还会被要求守住一条通道,一座传送门,一处要塞或其他对传奇人物取得最终胜利至关重要的战略要地。
像这样的任务在这些重要史实中都起到了极其关键的作用,同时又不会将玩家们直接推进矛盾斗争的中心白白丢掉性命。
很少会出现传奇人物完全不接受帮忙的情况,所以能够帮助他取得成功的角色多半会获得这位传奇人物的感激和信任,而角色便从此收获了一位极其强大的新盟友。

有的时候,传奇人物也许会要求玩家跟随自己——或者作为同伴与他一起进行冒险(如果玩家角色达到了史诗级别)。
如果不得不从此各奔前程,传奇人物也许会为了表达他或她对玩家的尊敬与感激而向你提供重要的情报,或向你传授魔法,送你一件很有用的设备等等,这些可是非常珍贵的好东西,平时很难从其他渠道获得。

即便玩家与传奇人物已经分道扬镳多时,当你遇到麻烦非常需要他的帮忙时,这位传奇人物也很可能以他的方式解救陷于危险的玩家。
同样道理,大反派们从来也不会忘记那些曾经阻挠他们计划的家伙,因此玩家们即便想在史诗战役中有一番作为,也最好别太张扬。
这些实力强大的反角很有可能想尽办法铲除过去遇到过的一切障碍,以确保他们将来的行动不再受任何干扰。
这些反角可是心狠手辣,无所不用其极的人物,因此会以所有他们用得出的手段(猎人,侦察兵,仆从,魔法和技术)来找到并消灭有心与他们作对的角色。

初出茅庐的玩家很可能无意间打乱了某位反角的计划,从此便被卷入一系列危机重重却经验丰厚的事件中去,直至进入史诗等级的战役。
想要与那位大反派面对面斗个高下,很有可能要经过好几年的磨练,但这只幕后黑手无时无刻不在影响着你的征途;在整个史诗级战役中最关键的时刻,你可以与其他玩家一起,通过不懈的努力和坚定的意志一举击溃那位大反派,从此成就一段属于你们自己的传奇。


[align=center][color=darkred][b][size=150%][font=simhei]传奇人物的战役[/font][/size][/b][/color][/align]

玩家角色可以进行任何种类的冒险,而那些肩负着史诗级使命的传奇人物也会出现在各种战役中:

时代:
Lands of Conflict说明了各个时代的Warcraft战役如何进行设定(参见第一章:历史与人文“Lands of the past”)。
尽管也有像玛法里奥这样生活了一千年的传奇人物,多数其他英雄都已去世,但他们都在艾泽拉斯的某一历史时期内创造了不可磨灭的丰功伟绩。
玩家们的冒险如果发生在这些传奇人物在世的历史时期,就很有可能会遇到这些了不起的人物。
不过,英雄之死很多时候只是表面假象,这已经被验证了很多次了。
虽然很多人都以为他死了,传奇魔法师麦迪文在第三次战争中却再次现身,他聚结了联盟,部落以及卡多雷的力量,帮助他们抛弃成见共同对抗燃烧军团的入侵。
已逝传奇人物的再次现身可能发生在任何时候,因此,玩家遇到哪一位老早就过世的大人物也没有什么好奇怪的。

派系:
很显然,在艾泽拉斯世界中遇见传奇人物最直接的渠道便是派系。
如今联盟与部落两方仍存在许多传奇的领袖人物,而其他一部分传奇人物压根儿不属于这两个派系。
如果玩家加入某位传奇人物的派系,你很有可能会成为他们的属下,直接为他们效力。传奇人物会交给玩家一些任务,而玩家们也可以加入传奇人物统帅的军队。
较低等级的玩家只能偶尔看见这些传奇人物,而进入史诗级的玩家则完全可以成为他们的属下甚至贴身侍卫,直接与传奇人物面对面来往。

地域:
传奇人物在冒险中将踏遍整个已知世界的土地,有些时候甚至会去往完全陌生的异世界。
玩家在任何地方遇到他们都不奇怪,而一段冒险很有可能起始于将玩家和传奇人物一起引向另一世界的一段经历。
许多传奇人物都与某个特定地区有紧密的联系,比如矮人传奇人物与卡兹莫丹或暗夜精灵传奇人物与世界之树的关联等等。
去往这些特定地区也许会使玩家遇到一位传奇人物,若是冒险发生在瘟疫之地,那么你就很有可能遇到一位仍在努力为收复洛丹伦与天灾进行不懈抗争的传奇人物。

外交:
艾泽拉斯世界上的许多传奇英雄都拥有崇高的地位和强大的实力,这种实力和地位已使得他们足以看清各派系势力间错综复杂的关系,他们清楚如何调控这些微妙的关系来保持艾泽拉斯局势的稳定——或者如何利用这些关系使艾泽拉斯陷入混乱纠结的战争。
这种调控很少会由这些传奇人物亲手执行,他们需要心腹的协助,需要玩家出面完成一些复杂艰险的任务,来替他们打赢这场外交之战。

地下城:
历史上的未解之迷往往深埋于地表之下——而许多传奇人物也是一样。
伊利丹怒风曾经被锁在地下监狱中,一关就是几千年;直到今天,也没人亲眼在那迦控制的水下苏拉玛尔遗迹中见到过艾萨拉女王。
玩家们潜入这些废墟搜索失落的上古神器时,搞不好就会碰见这么一位行踪不明的传奇人物。

谍报:
假如玩家们掌握了某种重要情报,那么某位深知情报重要性的传奇人物也许会主动找上门来。
玩家也有可能受传奇人物的托付,潜入附近的敌对势力或遥远的神秘地域搜集各种有用的信息。
注意,搞不好在这位传奇人物的众多敌人中会出现那么一位,以极有说服力的报酬引诱玩家反过头去为他搜集关于传奇人物的情报——这种任务虽然极具风险,但通常都有大把的回报。

奥格瑞姆毁灭之锤就曾经游荡在洛丹伦各地,四处搜集情报,为解放奴隶营中的兽人做准备,而个别地方是连做过伪装的奥格瑞姆也无法安全进入的,这种时候他也许就会雇佣玩家角色来代替他潜入这个区域,为他取得那些重要的情报。

探索:
传奇发生的地点可不是在地图上找得到的。
传奇人物也许会引导着玩家们进入一片未知区域,也有可能他本人进入了这片区域从此下落不明,而玩家们就必须去寻找这位失踪的英雄。
玩家们有可能会进入一处陌生的地域寻找泰坦神器或失落的遗迹,在这一过程中,很有可能会遇到一位与玩家们有着共同目的的传奇人物,甚至可能与之发生争斗。

危机:
传奇反角(如MM中附录二中提到的那些)若是出现在战役中,很有可能会以他们自己的力量带来巨大的威胁,使玩家乃至世界陷入危机。
当玩家们在战役中遇到一位对抗强大反角的传奇英雄时,很可能会被邀请加入打击邪恶势力的行列,与传奇英雄并肩作战,一路披荆斩棘,直捣黑暗魔头的老巢。

雇佣兵:
秉持着“谁出的价钱最高就为谁服务”宗旨的玩家都认为,比起冒险征途本身来说,那些传奇人物们寻求帮手时乐意付出的财宝更令人心动。
像卡德加这样的传奇巫师也许会雇佣身手超凡的玩家帮他镇守即将受到袭击的守望堡,而一位传奇武士也许会雇佣玩家中的工匠或巫师来帮他完成某种使命。

任务:
身为传奇人物,当然要肩负极其重要的使命。
想要成为传说——或是注定成为传奇人物——的玩家也许就会在自己的这番征途上遇到某些传奇人物。
有些特别重要的任务甚至需要你和传奇人物携手合作,集合你们共同的努力才更有可能完成这一艰巨的任务。

安身之所:
扎营于某个危险区域的玩家也许会受到某位需要帮助的传奇人物的拜访,而传奇反角也有可能看中了你们好不容易建立起来的新家,想要将此据为己有。
不管具体情况是哪一种,辛苦建立新驻地的玩家们都会因此发觉,想在一块荒芜人烟的土地上真正建立起永久的安身之所绝不是件简单的事。

生存:
一个群体中总会有那么一位人物成为团队的领袖或者先锋,无论如何,这样的玩家必须领导着其他角色,尽一切可能活下来,完成一个又一个艰巨的任务,并成功获得丰厚的回报。

贸易:
并非所有的传奇人物都会在自己的征途中成为大财主,有些传奇人物甚至会沦落到饥寒交迫的地步。
混得比较惨的传奇人物也许会为了钱和食物就受雇于某个商队,而作为商人或者保镖的玩家也许就会碰上这么一位传奇人物。
为地精豪商或其他什么商人开拓新商路的玩家很有可能会在野外遇到某位肩负着史诗任务的落魄英雄哦。

战争:
艾泽拉斯大陆的许多英雄都产生于战争年代,其中相当一部分甚至在接连发生的各个战争中都发挥了重要作用。
玩家们在这些战争中,有可能会与一位传奇武士并肩作战,当然,也有可能要面对这样一位强大的敌手。无论如何,这样的时刻都将永久地改变玩家角色此后的人生与征途。


[align=center][color=darkred][size=200%][b][font=simhei]传奇人物们与你的征途[/font][/b][/size][/color][/align]

[img]http://photo6.yupoo.com/20070614/151233_279518126_botrcpqi.jpg[/img]


[align=center][color=darkred][b][size=150%][font=simhei]成就传说[/font][/size][/b][/color][/align]

如果玩家们不断地取得进步——而且活下去——活得够久,那么就能够进阶为史诗级,通过一场又一场的胜利和大把大把的经验来打造属于自己的传说。
从此,以上提到的所有战役类型都可能再次出现,不过这一次,玩家们本身就是战役中的传奇人物。


[align=center][color=darkred][b][size=150%][font=simhei]英雄与反角[/font][/size][/b][/color][/align]

这一部分将向大家介绍许多Warcraft设定中各个时期最为重要,最为著名和杰出的传奇人物。


[align=center][img]http://photo8.yupoo.com/20070607/144118_1752831422_zpaikbxc.jpg[/img][/align]


[size=150%][color=red][font=simhei][u]凯恩血蹄[/u][/font][/color][/size]

牛头人种族的酋长
11级侦察兵*scout/10级猎人*hunter
[color=limegreen][font=simhei][size=130%]版本更新:1级牛头人/10级猎人/11级侦察兵[/size][/font][/color]

男性牛头人,挑战等级22 ;大型体形(牛头人)

生命骰数 21d8+147 ,生命点数 242 ;

先攻权调整值 +8 ;速度 30 英尺。

防御 23,接触 18,措手不及 33 ;

基本攻击 +17 ;史诗攻击 +1 ;擒抱检定 +31 ;

攻击调整值 +33 近身攻击(2d6+22/19–20/x5, +5牛头人战戟) ;
全力攻击 +33/+28/+23/+18 近身攻击(2d6+22/19–20/x5, +5 牛头人战戟)
或者 + 27 远程攻击(1d8+14,血蹄长矛@@)
攻击范围/有效距离: 10 英尺/15 英尺;

特殊攻击:
法术,高级重击 greater critical,牛头人冲锋tauren charge(1d4+13);

特性:
掩蔽camouflage,投掷武器射程延伸extended throwing range,适应地形favored terrain(沙漠+2,森林+2,丘陵+4,平原+6,地下+2),高等隐秘heightened stealth,锐利武器keen weapon,
强化直觉闪避improved uncanny dodge,生物定位术locate creature,
物品定位术locate object,迅捷追踪者swift tracker,无踪步trackless step,
感知陷阱 trap sense+3,直觉闪避uncanny dodge,毒性免疫venom immunity,
野外治疗wild healing +10,林地行军woodland stride,牛头人特性tauren traits;

阵营
守序善良;

豁免检定加值
坚韧豁免 +25,反射豁免 +19,意志豁免 +15

力量 29 ,敏捷 19, 体质 25, 智力 11, 感知 14,魅力15。

可用语言:
通用语,牛头人语。

技能:
专注Concentration +16,驯养动物Handle Animal +14,治疗Heal +7(+17野外治疗wild healing),
躲藏Hide +17(+23 颀草躲藏in tall grass),跳跃 +16 ,
学识(军事战略military tactics)*+2,学识(自然)+12,听觉 +15,潜行Move Silently+22(+27 颀草潜行in tall grass),骑术 +6,搜索 +10,侦察 +15, 生存 +17,游泳 +16,使用绳索 +9。

[font=simhei][size=130%][color=limegreen]版本更新:学识(军事策略)+5,隐秘+29[/color][/size][/font]

专长:
顺劈斩Cleave,战斗反射Combat Reflexes,图腾追随者*Follower of the Totem,
高级武器专精Greater Weapon Focus(牛头人战戟tauren halberd),
高级武器特长Greater Weapon Specialization(牛头人战戟),精通先攻Improved Initiative,
钢铁意志Iron Will,强力打击Power Attack,草药学*Pulverize,追踪Track,战争践踏*War Stomp,
武器专精(牛头人战戟),武器特长(牛头人战戟)。

法术:等同于10级猎人。
常规的猎人法术准备(每日施法次数:3/2/1/1;豁免鉴定困难等级 12 + 法术等级):
1级—警示alarm,忍受元素伤害endure elements,跳跃;
2级—云雾术fog cloud,防护能量protection from energy,柔石术soften earth and stone;
3级—冲击波shockwave;
4级—天人合一commune with nature。

装备:
+5牛头人战戟,血蹄之符文长矛@@,复活十字章##,卓越耐力腰带@@,力量手套,
生命护符,+5天然护甲项链,+5抗性斗篷,+5防护戒指。

延长投掷武器射程(特异能力):
凯恩所有投掷武器射程增加50英尺,血蹄长矛@@射程增加90英尺(最大值为450英尺)。


[size=150%][color=red][font=simhei][u]人物背景[/u][/font][/color][/size]

为了躲避与半人马种族之间的冲突,凯恩领导牛头人部族进行了漫长艰辛的迁徙。

不幸的是,无论机动性还是种群数量,半人马种族都占尽上风,依然时刻威胁着牛头人部族。

被迫离开他们位于中部卡利姆多的传统游牧聚集地,牛头人跋山涉水来到东部海岸。

在那里,正当牛头人捍卫他们最后几处营地,抵抗半人马一次又一次的攻击时,他们第一次遇到了萨尔
和他的兽人部落。

牛头人出色的战斗技巧很快赢得了兽人们的钦佩和敬重,于是他们与凯恩的人民并肩作战,击败并驱逐了半人马。

为了共同的利益,萨尔和凯恩随后达成共识,两个种族的联军沿着海岸线一起向北进发。

从那时起,凯恩便成为了部落稳固而强有力的同盟,与其并肩经历了很多极其重大的历史事件。

现在凯恩已经从牛头人族群直接领导者的位子上退了下来。

对于他的人民来说,他更像是一位睿智慈祥的导师,守护并指引着他们。


[size=150%][color=red][font=simhei][u]角色扮演须知[/u][/font][/color][/size]

凯恩是卡利姆多大地上所有牛头人的精神领袖。

与自然有着与生俱来的强烈共鸣,凯恩对元素力量和野兽猛禽满怀崇高的敬意。

这位具有强烈传奇色彩的智者,常因其特有的缓慢而不那么流畅的表达方式被其他种族误以为他思维迟缓脑子不灵。

面对各种棘手的问题,凯恩从不轻举妄动,三思而后行才是他的风格。
然而,一旦做出决定,他的行动便势不可挡。

凯恩喜欢经常性地远离喧嚣,一个人进行连续几天的冥想。

他有着难以置信的战斗激情,却从未因而失去理智。在与对方交手前,他会仔细地观察他的敌人,以便进一步了解他们的实力和弱点。

凯恩非常信任他的兽人盟友,他对兽人新的萨满文化深表敬意。暗夜精灵种族也受到他的尊重,这或许是缘于他们与森林的密切联系。

凯恩总是尽量避免与人类,矮人或者地精接触。一旦遇到不得不与之沟通的情况,凯恩的态度总是有些高傲的,因为他认为,这些种族的心灵之眼还没有完全打开,这些种族的人从本质上说是一群需要学习的,被人宠坏了的孩子。

至于高等精灵,凯恩对他们沉迷奥法的行为极端厌恶和鄙视,这些抛弃了自然信仰的生物令他很是反感。


[size=150%][color=red][font=simhei][u]战斗[/u][/font][/color][/size]

凯恩通常会率领一支小队进行战斗。

他舞动着巨大的战戟冲入敌人数量最集中的混战中心,类似“摧毁”这样的近战专长在这种情况下会爆发出更加惊人的力量与破坏性。



[align=center][img]http://photo8.yupoo.com/20070607/134823_1428400550_obksthkx.jpg[/img][/align]


[size=150%][font=simhei][color=red][u]穆拉丁 铜须[/u][/color][/font][/size]

5级侦察兵*scout/5级矮人战神#dwarven avatar/5级矮人勘探者@dwarven prospector

男性铁炉堡矮人;挑战等级15;中型体形(矮人)
生命骰数:5d8+5d10+5d6+93,生命点数:160

先攻权调整值 +5,速度:20英尺,

防护等级30,接触 11,措手不及29;

基本攻击+11;擒抱检定+16,

攻击调整值+21 近身攻击(1d10+10/x3,+4巨人之天敌矮人战斧)

全力攻击 +21/+16/+11 近身攻击(1d10+10/x3, +4巨人之天敌矮人战斧)
或者+20/+15/+10 近身攻击(1d6+6, 徒手格斗)
或者+21远程攻击(3d6+5/x3, +3雷霆长枪)
或者+17远程攻击(1d6+7/x3,+1矮人投掷回旋战锤)

特殊攻击
对巨人种族攻击检定+1 ;

特性:
黑暗视觉 60英尺,档案研究archive delving,感知方向direction sense,感知地形earthstance,
适应地形(丘陵,山地),强化石匠学识improved stonecunning,科多兽记忆力(+4),
幸运石(幸运的兽人牙齿 7点幸运),感知矿藏,土著友善native friends (诺森德),感知自然,
石言术stone tell2次/天,石化皮肤stoneskin1次/天(50分钟),泰坦之力,无踪步,
感知陷阱+1,直觉闪避,野外治疗,林地行军,岩石形态stone flesh(+4防护,21轮),
铁炉堡矮人特性;

阵营:
中立善良。

豁免检定加值:
坚韧豁免+18,反射豁免+14,意志豁免 +7,

力量 21,敏捷 20,体质23,智力 15,感知 14,魅力 15。

可用语言:
通用语,龙语,矮人语,低等通用语,侏儒语,地精语,兽人语,萨拉斯语,泰坦语。

技能:
解读卷轴Decipher Script +7,交涉+14,躲藏+7,学识(地区—丹莫罗)+6,
学识(地区—诺森德)+6,学识(泰坦)+12,听觉+18,潜行+10,专业技能(勘探)+10,
专业技能(矿工)+10,搜索+7,察言观色Sense Motive +9,侦察+18,生存+15。
[color=limegreen][font=simhei][size=130%]版本更新:隐秘+17[/size][/font][/color]

专长:
猛击*Bash,钢铁之躯@Iron Flesh,钢铁意志Iron Will,谈判专家Negotiator,强力打击,
风暴之锤*Storm Bolt,追踪,坚韧Toughness。

装备:
+4全身合金恺甲,+4重型钢盾,+4巨人之天敌矮人战斧,+1矮人投掷回旋战锤*,+3雷霆长枪*,
40发 +1不死生物天敌追踪子弹*,+2生命护符,+4巨人之力量腰带,+4灵巧手套,
治愈致命伤药剂×2,无敌药剂*,装有2磅黑火药的牛角制火药筒*,15磅小桶黑火药*。

以上资料是按穆拉丁被泰瑞纳斯国王派往诺森德之前的时期设置的。


[size=150%][font=simhei][color=red][u]人物背景[/u][/color][/font][/size]

穆拉丁在非凡的矮人三兄弟中位列次席,长兄麦格尼是卡兹莫丹的国王,而弟弟布莱恩则是著名的探险家。二战期间,穆拉丁是洛丹伦和卡兹莫丹之间重要的联络人。

战争结束以后,他留在了洛丹伦,担当麦格尼的特使。

在随后短暂的和平时期里,穆拉丁与洛丹伦皇室的关系逐渐密切起来,他与年轻的王子成为了朋友,以战士特有的方式教导指引阿尔萨斯一步步成长。

这些年间,穆拉丁与弟弟布莱恩一起联合了几位杰出的矮人,共同创立了以铁炉堡为基地的探险家协会,致力于绘制世界地图、编辑世界种族目录、搜寻泰坦留下的遗迹以及探索矮人们从未涉足过的区域。

随着不断深入的探索之旅,他来到了诺森德,这片凄凉荒芜的大地令他深深着迷。他频繁地回到那里,细致入微地观察当地彪悍凶猛的土著种族,绘制那些已破败的古建筑的草图。

在一次考察中,穆拉丁和其他的矮人探险家们发现某种不知名的力量出现在诺森德,这邪恶诡异的力量不断地滋长并且有向外蔓延的明显趋势。

穆拉丁坚信它将对洛丹伦构成巨大的威胁,于是立即向泰瑞纳斯发出了报告,国王命令他继续驻扎在诺森德以获取更多相关的情报。

不久,天灾现身了,亡灵军团向穆拉丁的营地发起了进攻,孤立无援的矮人们陷入了重重包围,只能拼命死守。

几个星期之后,阿尔萨斯王子为了擒获恐惧魔王梅尔甘尼斯一路紧追着他来到了诺森德,无意间发现了穆拉丁和他的探险队伍。

阿尔萨斯和穆拉丁会合后,联手带领军队击溃了附近的一小股天灾。矮人许诺将协助阿尔萨斯消灭天灾,为此,他将有关那把沉睡于寒冰荒原的上古符文剑的消息告诉了王子。

阿尔萨斯和穆拉丁一路奋力拼杀,终于找到了那把剑,却发现剑上附着了一种神秘的诅咒。

穆拉丁力劝阿尔萨斯放弃,然而复仇的怒火蒙蔽了他的双眼,陷入疯狂的王子杀死了穆拉丁,最终拔出了那把诅咒之剑,霜之哀伤。


[size=150%][font=simhei][color=red][u]角色扮演须知[/u][/color][/font][/size]

穆拉丁是个热心善良的矮人,钟爱上好的麦芽酒和忠诚的伙伴。

他是一位坚定可靠的盟友,也是一位令敌人胆寒的对手。

长年的探险游历,使他与平常的矮人不同,没有那么浓重的铁炉堡口音。

身为铜须家族乃至整个卡兹莫丹的代表,他无比自豪,并时刻以言行捍卫种族的尊严和名誉。

他热衷于挑战,无论这挑战是来自于探险,游戏还是战斗。

穆拉丁对漂亮的胜利有种近乎偏执的喜爱,总是奋不顾身地独自冲向敌人。

作为一个兴趣广泛的矮人,古建筑,新大陆,奇特的生物以及神秘的泰坦是他的最爱。

穆拉丁具有崇高的道德观和伦理观,他无私地向需要帮助的人伸出援手,而一旦发现邪恶的力量,他一定会不惜一切地将它摧毁。


[size=150%][font=simhei][color=red][u]战斗[/u][/color][/font][/size]

穆拉丁以激活石化皮肤,抓起他的长枪作为战斗的开场,他总是将视线内最强大的敌人作为首要目标发起进攻。

一旦敌人进入战锤的有效攻击范围,他就利用风暴之锤技能将其打晕,同时激活岩石形态,开始近身混战。

在与单个敌人对峙或是身边有盟友协助的情况下,他通常会更多地利用猛击技能使对方丧失行动能力。



[align=center][img]http://photo8.yupoo.com/20070608/150222_853150472_grlbnjcc.jpg[/img][/align]


[color=red][u][font=simhei][size=150%]奥格瑞姆 毁灭之锤[/size][/font][/u][/color]


20级战士/7级游荡者rogue
男性兽人:挑战等级27;中型体型(兽人);

生命骰数 20d10+7d6+81,生命点数 202;

先攻权调整值 +9;速度 30英尺;
防御 27; 接触 15;措手不及 22;

基本攻击 +20;史诗攻击+4;擒抱检定 +31;

攻击调整值 +36 近身攻击(2d8+12/19–20/x3,毁灭之锤@@)
全力攻击 +36/+28/+26/+21 近身攻击(2d8+12/19-20/x3,毁灭之锤@@)
或者 +33/+28/+23/+18 远程攻击(1d6+11/18–20/x3, 布莱克汉之牙@@);

特殊攻击
偷袭sneak attack+4d6;

特性
昏暗视觉,躲闪evasion,感知陷阱,直觉闪避,搜索陷阱 +2,战斗狂暴;

阵营
守序邪恶 ;

豁免检定加值
坚韧豁免+16,反射豁免+10,意志豁免+10;

力量 24 ,敏捷 21 ,体质 20,智力 14 ,感知 16, 魅力 24。

可用语言:
通用语,地精语,低等通用语,兽人语。

技能:
估价Appraise+4 ,平衡+9,唬骗+16,攀爬+12,交涉+14,伪装Disguise+13,
脱离束缚Escape Artist +11,搜集情报Gather Information +13,驯养动物(驯狼)+5,治疗+5,
威吓 +22,跳跃 +9,学识(联盟)+10,学识(部落)+13,学识(地理)+9,
学识(军事策略)*+13,听觉+10,潜行+8,开锁 +10,专业技能(军事指挥)#+15,骑术+13,
搜索+5,察言观色+10,手上功夫 Sleight of hand+9,侦察+11。
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:隐秘+8[/font][/size][/color]

专长:
战斗怒吼*,盲斗,公牛之眼#(投掷战斧),顺劈斩,全体狂暴*Collective Fury,
英勇命令Courageous Command,拨挡飞箭,坚韧,大顺劈斩,强化公牛冲撞,强化重击(战锤),精通先攻,强化破甲,强化徒手攻击,领导力,骑乘战斗Mounted Combat,强力打击,冷血指挥,
破法者#Spellbreaker,破釜沉舟#Stand at Death’s Door。

装备:
毁灭之锤的板甲@@,毁灭之锤@@,布莱克汉之牙@@(x5),影遁药水*,暗影斗篷,躲避戒指,
灵巧药膏,储物手套.


[color=red][u][font=simhei][size=150%]人物背景[/size][/font][/u][/color]

奥格瑞姆毁灭之锤是兽人历史上最具有传奇色彩的领导人之一,同时他也是一战中破坏者布莱克汉手下最忠诚的将官之一。

随着战局的不断变化,毁灭之锤终于发现布莱克汉不过是影子议会野心操纵下的傀儡,他坚信他的忠心属于整个兽人种族而非这样一位统帅。他杀死了布莱克汉,成为新的酋长,并有计划地一步步铲除了影子议会绝大部分的成员。

做为联盟军最强大的对手之一,毁灭之锤统帅着兽人部队进入了卡兹莫丹,他的领袖地位一直延续到二战时期。

毁灭之锤不仅是一位铁血将领,他所展示的绝妙的外交艺术也令人赞叹,他接连拉拢了艾泽拉斯大陆上的地精种族和巨魔种族加入了部落阵营。

然而,尽管毁灭之锤是一位如此杰出的领袖,强大的兽人军最终还是在二战中败在了联盟部队手下,兽人力量四分五裂,他本人也成了对手的阶下囚。

当他成功地从战俘营逃走时,这位战士的职业转变成了游荡者,他隐姓埋名四处游走,打探失散族人们的下落。虽然联盟部队曾经好几次将他抓获,但每一次他都能成功地再度潜逃。

终于,毁灭之锤遇到了萨尔,年轻的兽人让他看到了重振部落的希望,也坚定了他解放被奴役的族人、彻底驱散恶魔对这个民族的诅咒的信心。

他帮助萨尔解救了许多兽人,自己却在战斗中倒下了。弥留之际,他将自己的披风、那身声名显赫的铠甲以及代表着他的尊严与荣耀的毁灭之锤一起传给了萨尔。

这些关于伟大的战士、游荡者、流浪者奥格瑞姆毁灭之锤的资料,记载于他与格罗姆地狱咆哮见面并由此结识年轻的领袖萨尔的重要历史时刻。


[color=red][u][font=simhei][size=150%]角色扮演须知[/size][/font][/u][/color]

毁灭之锤出生于战士世家,战火铸就了他的领导魄力。

对于那些为兽人民族做出巨大贡献的强者,奥格瑞姆有着无限的忠诚,而对那些侵犯他和他人民的敌人,他从不放过。兽人完全接受并尊重他粗暴生硬的行事风格,而其他种族则很容易把这看作对他们的蔑视和侮辱。

深知指挥官的安全对于整个军队的重要价值,毁灭之锤会在离战场相对远一些的地方安扎指挥营。然而只要有机会,他总是咆哮着一马当先冲到最前线,亲自率领将士们为胜利英勇拼杀,化身为整个战场上最令人生畏的噬血之神。

当他穿上那身黑色的铠甲时,毁灭之锤是那样不可撼动的高大存在。然而他同样可以在需要的情况下,披上褴褛破烂的斗篷,以这样简单的伪装神不知鬼不觉地在敌人眼皮底下自由穿行。


[color=red][u][font=simhei][size=150%]战斗[/size][/font][/u][/color]

毁灭之锤总是果断地亲自发起战役的第一轮进攻,他擅用奇袭战术,常常打敌人个措手不及。腰间的布莱克汉之牙是他在这种战术下的惯用武器。

无论面对多少敌人,他都毫不畏惧地挥舞着手中的毁灭之锤冲向对手,造成旋风般的致命破坏。

尽管对自己的防御有着十足的信心,但施法者还是让他无法安心,因此毁灭之锤通常会首先攻击对方的法师兵种。

有时,毁灭之锤会把敌人中最强大的战士留到最后对付。这样做的目的,是为了能有机会与真正值得尊重的对手一较高下,磨练和提高他的格斗技巧。



[align=center][img]http://photo6.yupoo.com/20070607/231731_873317773_oozsrkxx.jpg[/img][/align]


[color=red][size=150%][font=simhei][u]古尔丹[/u][/font][/size][/color]

15级巫师sorcerer/4级战士/1级治愈者*/10级术士*warlock/5级*萨满
[size=130%][font=simhei][color=limegreen]版本更新:25级术士/4级武士warrior/6级萨满[/color][/font][/size]

男性兽人:挑战等级 35;中等体形(兽人);

生命骰数 25d4+6d8+4d10+280,生命点数392;

先攻权调整值+7,速度30英尺,飞行速度40英尺(良好),

防护等级44,接触37,措手不及37;

基本攻击+12;史诗攻击+8;擒抱检定+26,

攻击调整值+27近身攻击(1d6+10加吸收, 恶魔法仗)
全力攻击+27/+22/+17 近身攻击(1d6+10加吸收, 恶魔法仗)
或者+32/+27/+22 近身攻击(1d8+13/x3, +5 战斧)

特殊攻击:
对人类种族攻击检定+1,战吼, 法术;

特性:
黑暗视觉 60 英尺, 昏暗视觉, 掌控恶魔demon mastery, 恶魔学识demonic lore,
咒术增强enhance conjuring,召唤延时extended summoning, 强化盟约improved ally,
异界盟友planar cohort ;

阵营:
混乱邪恶;

豁免检定加值:
坚韧豁免+32,反射豁免+23,意志豁免+35,

力量23,敏捷24,体质27,智力21,感知28,魅力32。

可用语言:
通用语,低等通用语,兽人语。

技能:
唬骗+21, 攀爬+11, 专注+38, 交涉+19, 动物驯养+12 (驯狼 +14), 躲藏+27,威吓+26, 跳跃+11,
学识(奥术)+10, 学识(自然)+7, 骑术+9, 辨识法术+37,生存+14, 游泳+11 ;
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:隐秘+27[/font][/size][/color]

专长:
召唤增强Augment Summoning, 自动法术瞬发, 电光火石Blinding Speed, 药剂炼金学Brew Potion,
战斗施法Combat Casting, 战斗反射, 闪避, 史诗施法Epic Spellcasting, 精通先攻,
即时战斗Quick Draw, 法术瞬发Quicken Spell, 法术默发Silent Spell, 法术专精 (符咒),
法术定发Still Spell, 追踪, 武器专精 (战斧), 武器特长 (战斧) ;

法术:等同于6级治愈者和25级巫师sorcerer;
常规神术法术divine准备:(每日施法次数:5/6/5/4;豁免检定困难等级为19+法术等级):
0级—造水术, 侦测魔法, 闪耀术, 修复术,净化饮食;
1级—燃烧之手burning hands, 恐惧术, 语言领悟;
2级—治疗中伤, 云雾术,次极恢复术;
3级—嗜血*,能量抗力;

已知术士法术:(每日施法次数:6/9/9/9/8/8/8/8/ 7/7;豁免检定困难等级为21+法术等级):
0级—腐蚀术acid splash, 奥术印记arcane mark, 舞光术dancing lights, 晕眩术daze,
幻音术ghost sound, 法师之手mage hand,传讯术message,魔法伎俩prestidigitation, 虚弱之触touch of fatigue;
1级—羽落术, 魔法飞弹, 法力护盾, 克敌机先true strike, 隐型仆役unseen servant;
2级—削弱术*cripple, 敲击术knock, 漂浮术levitate, 幻术之手spectral hand,
蛛行术spider climb;
3级—火球术, 冰霜新星*, 闪电束, 防护能量;
4级—虚弱术enervation, 高级隐形, 冰风暴, 献祭术*, 闪电护盾;
5级—冰锥术, 异界沟通<异界探知>contact other plane, 烈炎击, 怪物定身术hold monster;
6级—高级魔法驱散greater dispel magic, 6级怪物召唤, 真知术true seeing;
7级—高级传送术, 位面传送, 洞察术;
8级—高级异界誓缚greater planar binding, 凋萎术<凋死术>horrid wilting , 8级怪物召唤;
9级—异界之门, 9级怪物召唤, 许愿术。

装备:
恶魔法仗, +5战斧, +7护甲史诗天然护符, 力量腰带**,
+15护甲史诗腕甲, 魔族斗篷@@,基尔加丹项链@@,暗影宝珠##。


[color=red][size=150%][font=simhei][u]人物背景[/u][/font][/size][/color]

第一次受到恶魔领主基尔加丹的召唤时,古尔丹就已经是耐奥祖手下最有野心,也最有天赋的学徒了。

基尔加丹原本试图引诱耐奥祖,却意外地遇到了麻烦,年长的兽人萨满不知使用了什么手段,居然成功地抵抗了他强大的邪恶意志。

无奈之下,基尔加丹将目标转向了古尔丹,他了解这年轻的萨满心中潜藏的野心和欲望,于是向他许诺,只要古尔丹听话,便赐予他超越耐奥祖的力量。这一次,基尔加丹找对了人选。

他向古尔丹传授了那些邪恶的禁忌法术,帮助他一步步探索到了亡灵巫术极端黑暗高深的技巧。在他的精心栽培下,古尔丹的力量迅速增强,而他在兽人种族中的地位也随之提高了一大截。

没过多久,古尔丹就集结了一群氏族中的亡灵法师,建立了一个名为“影子议会”的秘密组织,着手腐化和控制兽人的统治阶层。短短几年时间,兽人种族的统治权就彻底落到了影子议会(或者干脆说古尔丹)的手里。

收到麦迪文发来的艾泽拉斯大陆的影象之后,古尔丹率领兽人大军穿过黑暗之门,对人类种族的各个国家发动了侵略战争。

旷日持久的拉锯战让古尔丹丧失了耐心,他背弃了整个兽人种族,为一已私欲四处寻找传说中封印着萨格拉斯力量的神庙。

当他终于找到了神庙,欣喜若狂地到处搜索的时候,却无意间释放了一大批封印于此的恶魔生物并被他们撕成了碎片。


[color=red][size=150%][font=simhei][u]角色扮演须知[/u][/font][/size][/color]

古尔丹生性残忍好胜,他对于力量的贪欲更是永无止境。

无论是族人同胞还是敌人对手,在他眼里,都是一样可以操纵和主宰的对象。

在不断扩张和壮大自己的势力和领地的过程中,古尔丹向来没什么做不出来的事。

尽管他曾参与过无数的阴谋和计划,古尔丹的最终目标始终只有一个,找到萨格拉斯神庙,吸收黑暗泰坦的邪恶力量。

与这一目标相比,其他任何事情都无足轻重,哪怕代价是背叛自己的种族或者牺牲亲密的朋友。只有当古尔丹被指派的任务对他自己有利的时候,这个邪恶的萨满才算是勉强可信赖的。

他常常貌似慷慨地用钱财收买人心,换取有用的情报和线索,达到目的后就杀掉那些提供线索的人,再把钱原封不动地收回囊中。

古尔丹唯一真正信任的,是那些跟他自己差不多的人,那些对野心不加掩饰,为达目的不择手段的人。 他认为,只要给足了名利地位,这样的人反而最容易把握和操纵。 不好对付的,是那些道德高尚,信仰坚定的人,古尔丹的那套手段在他们这里老是行不通,而且他也永远没办法相信或者依靠这种类型的人。

正是出于这样的考量,他更倾向于在法师,术士,游荡者,侦察兵这样的职业中寻找合作者,而不是像德鲁伊,祭司和帕拉丁这种群体。

从阵营上说,他还算是部落一方的,他对联盟各个种族的仇视,是丝毫不加掩饰的。不过,假如他们的存在与古尔丹要实现的目标有着关键性的联系的话,情况可就不同了。


[color=red][size=150%][font=simhei][u]战斗[/u][/font][/size][/color]

古尔丹会先召唤怪物来干扰和分散敌人的兵力。

他的“化整为零个个击破”战术奏效后,再利用恶魔法杖来对付已被孤立的对手。



[align=center][img]http://photo8.yupoo.com/20070608/160711_973945473_mldjaycq.jpg[/img][/align]


[size=150%][color=red][font=simhei][u]格罗姆地狱咆哮[/u][/font][/color][/size]


12级战士fighter/10级斗士*gladiator

男性兽人:挑战等级22;中型体形(兽人)

生命骰数 12d10+10d10+154,生命点数 275 ;

先攻权调整值 +8 ;速度 30 英尺。

防护等级 36,接触 18,措手不及 33 ;

基本攻击 +20 ;史诗攻击 +1 ;

擒抱检定 30 ;

攻击调整值 +40 近身攻击(1d12+43/19–20/x4, 血吼@@) ;

全力攻击 +40/+35/+30/+25 加 +40 近身攻击 (1d12+43/19–20/x4, 血吼@@);

特殊攻击:
旋风斩blade whirlwind 1次/天,致死打击critical strike 3次/天,
最高伤害maximum damage 1次/天,极效顺劈斩supreme cleave,
双手武器精通,战斗狂暴battle rage 1次/天,+1 对人类种族攻击检定 ;

特性:
昏暗视觉,命令,强化镜影术,强化风之打击;

阵营:
混乱中立

豁免检定加值:
坚韧豁免 +22,反射豁免 +15,意志豁免 +9 ;

力量 29,敏捷 27, 体质 25,智力 13, 感知 15,魅力 23。

可用语言:
通用语,矮人语,兽人语。

技能:
唬骗Bluff+18,威吓Intimidate +21,跳跃 +11,学识(军事策略)*+26,
专业技能(军事指挥)#+9。

专长:
战舞@@Battle Dance,顺劈斩,寓守于攻Combat Expertise,闪避,
异种武器精通Exotic Weapon Proficiency(金属武器)*,大顺劈斩Great Cleave,
高级武器专精(巨斧),高级武器特长(巨斧),强化重击(巨斧),领导力,强力打击,
冷血指挥Ruthless Command,武器娴熟,武器专精(巨斧),武器特长(巨斧)。

装备:
+5密银全身重板甲,血吼@@Gorehowl,+5护甲天然装甲护符 ,速度与弹跳之靴,
盘龙腕甲@@,战歌军旗@@,+5防护戒指,重伤治愈药剂(x4), 无敌药剂*(x2)。


[size=150%][color=red][font=simhei][u]人物背景[/u][/font][/color][/size]

作为战歌氏族的酋长,兽人的传奇人物,格罗姆是一位坚守种族传统的强势领袖,却也是最早屈从于燃烧军团,被恶魔之血玷污的兽人之一。

多年来,他始终奋力抗争,努力抑制体内强烈的嗜血与狂暴诅咒,然而情况时好时坏。

他率领着兽人在第二次大战中获得了数不清的胜利,当耐奥祖开启黑暗之门时,他又及时地率领众人逃往艾泽拉斯,躲过了那毁灭德拉诺的惊天浩劫。

二战结束时,格罗姆领导着的战歌氏族是唯一没有被联盟俘虏和囚禁的兽人氏族。

为了营救那些遭到囚禁和奴役的同胞,格罗姆率领战歌氏族与人类军队展开了游击战,尽管他骁勇善战,足智多谋,却始终无法实现目标。

二战后的第十年,一位名叫萨尔的年轻兽人拜访了格罗姆地狱咆哮。

格罗姆对他解救兽人的英勇行为大为赞赏,随后两人并肩作战,将关押在奴隶营地中的兽人成功地解救了出来,同时也帮助他们摆脱了恶魔之血的诅咒。

萨尔视格罗姆为良师益友,而格罗姆也十分关爱看重这位年轻的挚交,两人的友谊随着一次次生死与共更加深厚了。

一位神秘的先知突然造访,劝说他们迁徙到大洋彼岸的卡立姆多去,而这正与萨尔的直觉不谋而合。

于是,在格罗姆和萨尔的带领之下,新的部落在卡利姆多的红土上重新开始繁衍生息,发展壮大。

格罗姆仍像以往那样尽心竭力地辅佐萨尔,并在灰谷森林中建立了一座兽人营地。

在开采林木的过程中,格罗姆的部队遭遇了居住在那里的夜精灵,这些长久以来与世隔绝的卡多雷立即认定,眼前这些闯入他们领地大肆破坏的外来者绝非善类。

正当两军交战之际,深渊领主玛诺洛斯用恶魔之血污染了灰谷中的一口水井,再一次唤醒了深埋于格罗姆体内的嗜血欲望,他身不由己,带兵找到了那腐化的井水,大量得吸收了其中的邪恶能量。

被疯狂与残忍占据身心的他,得到了巨大的力量,格罗姆带着他那些同样被腐化了的士兵重整旗鼓,大败精灵部队,杀死了艾泽拉斯大陆最后的半神,塞那留斯。

当萨尔赶到灰谷时,正看到已经被恶魔之血污染得面目全非的格罗姆,他别无选择,只能全力将好友打倒。恢复了神志的格罗姆为自己犯下的罪行悔恨不已,羞愧难当。

不仅为了赎清自己的罪恶,也为了拯救所有被恶魔之血长年残害和诅咒的族人,格罗姆毅然与萨尔一同出发,踏上了找寻玛诺洛斯的复仇之路。

最终,两位勇士杀死了罪恶的深渊领主,而格罗姆也在这场惊心动魄的决战中流尽了最后一滴热血,与死敌玛诺洛斯同归于尽。

作为兽人历史上最伟大的英雄之一,格罗姆地狱咆哮至今仍为兽人种族尊敬与怀念。


[size=150%][color=red][font=simhei][u]角色扮演须知[/u][/font][/color][/size]

格罗姆地狱咆哮有着典型的勇者风范和惊人的快速应变能力。

他自豪于自己的建树功绩,但无论对萨尔,还是对其他氏族领袖都表现出真挚的忠诚。对于战歌氏族酋长这样的地位,他已经十分满意。

格罗姆是高贵的,他赞赏钦佩那些强有力的对手,一生致力于维护种族的利益和传统。

尽管萨尔使他的心灵得到安宁,格罗姆却始终没能彻底摆脱那藏于体内恶魔力量的折磨。

他用一种低沉,有很重喉音的声音去指挥战斗。


[size=150%][color=red][font=simhei][u]战斗[/u][/font][/color][/size]

格罗姆在近战中具有压倒性的毁灭力量,他自己也深知这一点。

因此,他总是想尽一切办法冲入战场上敌人最集中的地方,进入狂暴状态,并使用强大的血吼造成大规模的破坏。

尽管他完全了解,先打倒对方部队的法师和治疗者才是对己方最有利的战术,然而格罗姆无法克制与其中最强大的战士面对面拼个你死我活的强烈欲望。

与近身兵种对峙时,他会使用致死打击和最高伤害技能;而被较弱的敌人包围时,则使用旋风斩来解决战斗。


[img]http://photo6.yupoo.com/20070617/171745_1202828086_hczucfij.jpg[/img]


[color=red][size=130%][u][font=simhei]守望堡大法师 卡德加[/font][/u][/size][/color]

17级魔法师wizard/5级大法师archmage
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:17级法师mage/5级肯瑞托大法师[/font][/size][/color]

男性人类:挑战等级22;中型体型(人类);

生命骰数:17d4+5d4+59,生命点数 112;

先攻权调整值 + 3;速度:30英尺;防护等级22;接触16,措手不及 16;

基本攻击 +9;史诗攻击+1,擒抱检定 +12;

攻击调整值 +16近身攻击(1d4+6/19–20,+4 匕首之舞);

全力攻击 +16/+11近身攻击(1d4+6/19–20, +4 匕首之舞);

特殊攻击:
法术,奥术强化(奥术之火— 600英尺,5d6 + 1d6/法术等级);

特性
奥术延伸,元素掌控,法术力量,类法术技能(2次/天—怪物定身术);

阵营
中立善良;

豁免检定加值 坚韧豁免+7,反射豁免+7,意志豁免 +12;
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:意志豁免+13[/font][/size][/color]

力量 14 ,敏捷 22,体质16,智力20,感知21,魅力 15。

可用语言:通用语,龙语,矮人语,兽人语,萨拉斯语。

技能:
专注 +24,解读卷轴+23,交涉+11,搜集情报+18,治疗+13,学识(奥术)+23,学识(部落)+17,
学识(位面)+22,学识(传送门) +21,专业技能(烹饪) +11,察言观色+16,法术辨识 +28。

专长:
法术格挡*Spell Block,制造法杖,制造魔杖,闪避,法术强效,多向法术##Fork Spell,
高级法术穿透,钢铁意志,法术能量控制*,魔杖熟练,法术极效Maximize Spell,抄录卷轴,
法术穿透。

法术:22级法师wizard
常规法术设置(每日施法次数:4/6/5/5/5/4/4/4/4/4;豁免检定困难等级15+法术等级):
卡德加通常情况下会设置一种兼顾攻击与防御的平衡法术模式,如闪电季风lightning monsoon和虹光法墙prismatic wall这种能够帮助他更好地守卫本位面的防御性法术,以及预言术divination,次元锁dimensional lock和异界之门gate这种位面传送法术来调查和研究守望堡附近的传送门。

装备:
+6护甲护腕 ,+4舞动匕首 ,法力护盾护符,精通法术手套,+2智力头带,法术反射戒指,维生戒指,守望堡法杖@@staff of Nethergarde。


[color=red][size=130%][u][font=simhei]人物背景[/font][/u][/size][/color]

卡德加最初学习和研究魔法,是从他被达拉然的肯瑞托议会送去做麦迪文的助手开始的。

一开始,麦迪文只让他做烹饪之类佣人做的活,但一段时间过后,卡德加不仅赢得了这位大法师的信任,也渐渐了解了麦迪文丰富奇特的人生经历。

随着自身法力与经验的增长,卡德加成长为博学而强大的法师,然而就在这个时候,他发现麦迪文的举止言语越来越古怪异常,起了疑心的卡德加通过调查最终发现,恩师已经被萨格拉斯的邪恶灵魂占据了身心。

于是他偷偷外出,设法将这一情况通知了艾泽拉斯的国王,随后又回到了是非之地,毅然与已经完全被控制了的身不由己的大法师展开决战。最后,邪恶的灵魂被击溃了,而卡德加也受到黑暗魔法的诅咒,从年轻人变成了中年人。

回到达拉然的卡德加开始深入研究和调查传送门魔法,因为正是由于这种魔法的存在,才使得恶魔能够来到艾泽拉斯,腐化了对他来说既是恩师也是挚亲的麦迪文。

艰苦的研究最终帮助卡德加一举摧毁了黑暗之门,结束了第二次战争。

然而,黑暗之门虽然已经被毁,位面间的裂痕却已经形成,卡德加紧急召集肯瑞托议会在黑暗沼泽建立了守望堡,以便看守裂痕附近的地区,并在可能到来的下一次兽人侵略中用自己的力量保卫艾泽拉斯。

尽管守望堡使卡德加得以在后来的战争中带领一支联盟部队迎头痛击了侵略者,甚至在他们逃回老家时带兵穿过黑暗之门乘胜追击,准备在敌人的地盘上与其决一死战,然而德拉诺的爆炸使卡德加被困在了传送门的另一头。目前没有证据显示他依然生存。

以下数据资料都是根据卡德加担任守望堡大法师期间研究位面裂缝并守卫艾泽拉斯大陆时期的能力进行设定的。


[color=red][size=130%][u][font=simhei]角色扮演须知[/font][/u][/size][/color]

卡德加曾经是一位对于魔法之路充满热情和好奇的年轻人。

后来他才渐渐明白,他走上的这条道路远比看上去危险得多;他所拥有的无比强大的法力也没能使他在与麦迪文的决战中全身而退,经此一役,卡德加的样貌衰老了数十年。

麦迪文对卡德加而言不仅是恩师,更是父亲一样的存在,他的堕落使得卡德加深受打击,并因此很难随便相信任何人。

守护艾泽拉斯大地和平的决心使卡德加从不间断地研习奥法之力,没有人比他更了解将要面对的敌人。但不得不说的是,卡德加对于知识的渴求以及追杀夙敌的欲望有时确实过分强烈了。


[color=red][size=130%][u][font=simhei]战斗[/font][/u][/size][/color]

卡德加从不打无准备之战。如果眼下情况不好,他宁可暂时撤退,回去做好更充分的应战准备,确保自己能够毫无悬念地完胜对手。

在一对一形势下,他会先施法作好防御准备并试探对手的实力,然后再果断地发起进攻。

对于兽人或者恶魔这样的敌人,卡德加从来不会手软,一定会将对方置于死地,但如果当时他正在处理更重要的事情,通常他不会恋战,而会根据情况选择使用传送术将自己或敌人转移到远离战场的其他地方。



[img]http://photo6.yupoo.com/20070618/085011_291460760_knqvrjbp.jpg[/img]


[color=red][size=150%][font=simhei][u]克拉苏斯(克莱奥斯特拉兹)[/u][/font][/size][/color]

生命骰21红龙**/5级大法师
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:5级肯瑞托大法师[/font][/size][/color]

雄性成年龙,挑战等级21,巨型龙类(火);

生命骰数21d12+5d4+175,生命点数360;

先攻权调整值 +0;速度 40英尺,飞行150英尺(笨拙);

防护等级29,接触8,措手不及29;

基本攻击+28,擒抱检定+39;

攻击调整值 +37近身攻击(2d8+9, 撕咬),
全力攻击+37近攻击(2d8+9,撕咬)和 +35近身攻击(2d6+4, 2爪击)和 +35近身攻击(1d8+4, 2拍击)和+35近身攻击(2d6+13,尾扫);

特殊攻击
龙息攻击breath weapon,压顶攻击crush,恐惧之息frightful presence,法术,类法术技能,
奥术延伸;

特性
黑暗视觉120英尺,昏暗视觉、盲感60英尺blindsense,伤害降低 10/魔法,对火焰,昏睡与瘫痪效果免疫,易受冰霜伤害,法术反制熟练mastery of counterspelling,元素掌控,变身熟练mastery of shaping,法术力量,法术抗力23,龙类特性;

阵营
守序善良;

豁免检定加值
坚韧豁免+22,反射豁免+14,意志豁免+18;

力量 28,敏捷+10,体质 24,智力18,感知17,魅力21

可用语言:
通用语,精灵语,龙语,矮人语,侏儒语,地精语,元素语,兽人语,萨拉斯语。

技能:
估价+17,唬骗+19,专注+27,交涉+20,治疗+16,威吓+20,跳跃+25,学识(奥术)+25,听觉+17,搜索+21,辨识法术+25,侦察+17,使用魔法装置+18Use Magic Device。

专长:
警觉ALERTNESS,顺劈斩,法术延时Extend Spell,盘旋Hover,法术极效Maximize Spell,法术瞬发,破釜沉舟#Stand at Death’s Door,坚韧Toughness,扩展法术Widen Spell。

法术:18级sorcerer巫师(具有法术力量能力时施法能力相当于19级)
已知Sorcerer法术 (每日施法次数:6/8/7/7/7/7/6/6/5/3;豁免检定困难等级 15 + 法术等级) :
0级—奥术印记,侦测魔法detect magic,侦测毒性detect poison,闪耀术,修复术,传讯术,开合术,阅读魔法readmagic,提高抗力;
1级—空中枷锁##aerial shackles,警示Alarm,忍受元素伤害Endure Elements,魔法飞弹magic missile,虚弱射线Ray of enfeeblement;
2级—削弱术*,交叉闪电##cripple forked lightning,法力燃烧*,抵抗能量伤害,灼热射线scorching ray;
3级—暴风雪*,冰霜新星*,人型定身术,冲击波*;
4级—奥术之眼,烈焰风暴##blazing column,献祭术*,火焰之雨*;
5级—破除结界break enchantment,闪电季风##lightning monsoon,传送术teleport;
6级—高级魔法驱散greater dispel magic,群体削弱术##mass cripple;
7级—群体人型定身术mass hold person;
8级—放逐术*Banish;
9级—流星雨*Starfall。

装备(精灵形态):
力量法杖,奎尔萨拉斯之靴##boot of Quel'Thalas,象牙塔##Ivory Tower,
闪电斗篷##,魔法石##,维斯.泰里亚的玉戒指##jade ring of Veth’talia ,百眼法袍。

龙息攻击(超自然能力):
直线100 英尺/锥形50英尺,火焰伤害14d10,伤害减半反射豁免检定 困难等级 27;继发效应:灼烧大地后修复之。

压顶攻击(特异能力):
范围15英尺×10英尺;小型或小型以下目标受2d8+13点钝武器/敲击伤害,必须成功通过困难等级27的反射豁免检定,否则进入受压制状态无法行动。

恐惧之息(特异能力):
半径210 英尺,生命骰数小于等于20,意志豁免检定通过困难等级25则无效。

变身术(特异能力):
克莱奥斯特拉兹可以按照自己的意愿变成任何形态,他的变身法术效果可以持续很长时间。他几乎一直都选择高等精灵形象,化名为克拉苏斯活跃于肯瑞托议会。他长久以来一直谨慎地保守着自己的秘密,因此没有几个人了解这位声名显赫的大法师的真实身份。

类法术技能:
3次/天-防护邪恶protection from evil,净化饮食purify food and drink,巧言术tongues;
2次/天-兽言术speak with animals,魔法驱散;
1次/天-侦测思想detect thoughts,施法等级13级;
豁免检定困难等级19+法术等级。


[color=red][size=150%][font=simhei][u]人物背景[/u][/font][/size][/color]

作为生命女王阿莱克丝塔萨最年轻的伴侣,克莱奥斯特拉兹是红龙中罕见的魔法天才。

年纪尚小时,他就开始近距离地观察和研究类人种族以及他们的行为方式。借助自己的变身能力,克莱奥斯特拉兹经常神不知鬼不觉地混入这些种族。他很快发觉,想要教导这些种族,最好的办法是进入他们的社会并以领导人的身份直接指引管理他们,而其他的红龙可是得不到像这种绝佳的观察视角的。

获得大法师资格后,他又很快地提高了自己的实力并成为达拉然议会六位高等法师之一。

也就是在这个时期,他开始训练罗宁来对抗死亡之翼的一系列阴谋,又派这个愣头青似的年轻法师去营救他那位被兽人胁迫的红龙女王——当然,阿莱克丝塔萨女王永远是克莱奥斯特拉兹生命中最大的也是唯一的重心和活力之源。

与此同时,死亡之翼这方面正游说于联盟各领袖间,企图让他们协助自己的化身(名为普雷斯托领主的人类贵族)登基称王。好在克拉苏斯和达拉然的其他法师一起识破了他的诡计并及时赶到,最终挫败了死亡之翼的野心。


[color=red][size=150%][font=simhei][u]角色扮演须知[/u][/font][/size][/color]

以高等精灵法师形象出现时,克拉苏斯永远是坚定而自信的,他高深的法力以及肯瑞托议会的高阶地位无可争议。
他初入达拉然便博得了广泛的赞誉和尊敬,但克拉苏斯始终保持着平和谦逊的态度。
绝大多数情况下,他都以高等精灵形象示人,除非与同类见面或是其他极特殊的情况,才会恢复原型。
仅有的几个了解他本来面目的人,也都愿意为他保守这个秘密。


[color=red][size=150%][font=simhei][u]战斗[/u][/font][/size][/color]

不到万不得已的危急关头,克拉苏斯会一直保持高等精灵的形态与对手周旋。

他几乎从来不在战斗中展露他威力巨大的物理攻击,有条不紊地施放法术或者使用其他奥术技能才是他喜欢的战斗方式。

一旦需要变回红龙形态,他会迅速地飞向空中,使用龙息攻击和类法术技能来拖延敌人追击的时机,使自己尽快脱离危险。

在克拉苏斯所有的战术知识与能力中,他最没经验的大概就是与同类作战的方式了。毕竟,几十年来他一直以高等精灵形态在艾泽拉斯大陆上的类人种族社会中游历和生活,这种战斗的练习机会对他来说实在是太少了。

改动


NGACN
[5 楼] 告死の天使 (80975) 2007-06-06 21:18

Re:〈翻译初稿〉Warcraft RPG: Shadows & Light 黑暗与光明(


很好,很强大
楼主我看好你哦~
这可是一项大工程

NGACN
[6 楼] lisalee999 (544171) 2007-06-06 21:29


[img]http://photo6.yupoo.com/20070618/135550_1333561615_fjfguirt.jpg[/img]


[color=red][size=150%][u][font=simhei]安度因洛萨爵士[/font][/u][/size][/color]

23级战士/2级侦察兵*

男性人类:挑战等级25;中等体型人型生物(人类);

生命骰数 23d10+2d8+225,生命点数 360;

先攻权调整值+7 ;

速度 20英尺(全身板甲-基本速度30英尺);

防御等级43,接触18,措手不及40;

基本攻击 +19;史诗攻击+2;擒抱检定+29;

攻击调整值 +51 近身攻击(2d6+34/17–20,奎尔塞拉@@Quel'Zaram);

全力攻击+51/+46/+41/+36 加 +51近身攻击(2d6+34/17–20, 奎尔塞拉@@),
或者+33/+28/+23/+18射程(1d8+11/19–20/x3,+5复合远程长弓[力量+4]);

特殊攻击 对兽人种族攻击+1 ;

特性
感知自然nature sense,野外治疗,人类种族特性;

阵营
守序善良;

豁免检定加值 坚韧豁免+33,反射豁免+25,意志豁免+22;

力量31,敏捷 22,体质 28,智力 22,感知23,魅力32;

可用语言:通用语,矮人语,侏儒语,萨拉斯语;

技能
交涉+39,治疗+11,隐藏+8,学识(军事策略)*+34,学识(自然)+13,听觉+14,潜行+8,
专业技能(军事指挥)+11,搜索+11,察言观色+20,侦察+15,生存+36;
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:隐秘+8,游泳+12。[/font][/size][/color]

专长
平衡命令#Balanced Command,深受爱戴的将领#Beloved Commander,战斗平衡@@,英勇命令#Courageous Command,坚定命令#Determined Command,指挥军团@@,高级武器专精(巨剑),高级武器特长(巨剑),强化重击(巨剑),领导力,骑乘战斗,骑乘射击,近程射击,强力打击,精准射击,骑乘攻击,冷血指挥#,自我命令@@,奋勇冲锋Spirited Charge,追踪,践踏,
武器专精(巨剑),武器特长(巨剑)。

装备
高等指挥官锁甲@@High commander's mail,+5重防秘银重盾,奎尔塞拉@@;+5复合远程长弓(力量+4),+1锐利搜寻箭50支,力量臂铠**gauntlets of might,皇家披肩@@regal cape,
维恩坠饰Vaion jewel@@,自由移动之戒,+5防护的戒指。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]人物背景[/font][/u][/size][/color]

安度因洛萨,莱尼乌瑞恩王子和麦迪文是孩提时期就非常要好的伙伴,三个人一起在艾泽拉斯大陆上四处冒险,一路从幼童成长为青年。

老国王阿达曼特乌瑞恩去世后,莱尼乌瑞恩王子继任为新的国王。

登基后,他立刻任命麦迪文为他的首席法师,另一位挚友洛萨则成为了王国的将军。

第一次战争爆发时,洛萨率领暴风军团取得了一次又一次胜利。他英俊的外表和数不清的功勋为他迅速赢得了英雄的名号和民众的爱戴。

然而,当他发现好友麦迪文的叛国恶行时,洛萨觉得,自己这份所谓的英雄名号已经被玷污了。

带着愤怒和遭好友背叛的切肤之痛,洛萨带着一支小规模的武士部队向法师所在的卡拉赞高塔进发。

麦迪文的防御终究没能挡住他的怒火,洛萨亲手杀死了这位不忠的朋友,而此时的他,对麦迪文已被恶魔萨格拉斯的灵魂占据身心的真相一无所知。

当洛萨满怀沉重的心绪踏上归途时,却愕然发现乌瑞恩国王已遭暗杀,而整个暴风城业已陷落。

意识到兽人在他离开时已扭转了战局,洛萨只得率领人类的残存兵力走水路到达了洛丹伦,他向北部诸国的国王说明了即将到来的巨大危机,并恳请他们加入联盟来共同抗击兽人侵略军。

洛萨的真诚打动了所有领袖,他们纷纷加入联盟并联手建立了洛丹伦联军,任命洛萨为联军最高指挥官。

洛萨,光明使者乌瑟尔和海军上将戴林普劳摩尔三人率领联盟军团大败兽人部队,迫使兽人撤回了艾泽拉斯。

联盟的凶猛攻势将兽人围困在了他们的要塞黑石塔中,而这支兽人部队的统帅正是奥格瑞姆毁灭之锤。

为了突破重围,毁灭之锤亲率小股精锐兵力冲出黑石要塞,与洛萨的帕拉丁部队展开绝杀。

这是一场空前惨烈的战斗,两位传奇人物打得难解难分,最后,兽人酋长击倒了洛萨,而他自己也失血过度伤重不支。

英雄的陨落点燃了联盟士兵们心中的无穷斗志,他们一鼓作气攻下了黑石塔,赢得了这场战争最终的胜利。

直到今天,安度因洛萨爵士一直都是人民心中最伟大的人类英雄。

他的光辉照耀着艾泽拉斯大地,永不消逝。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]角色扮演须知[/font][/u][/size][/color]

有关洛萨的关键词是英俊挺拔,果敢坚定,和英勇不屈。

你很少看到他的喜怒哀乐,因为洛萨已经将自己满腔的热血与深沉的爱全部奉献给了他那沦陷于侵略者铁蹄的祖国和他那些在战争中接连牺牲的朋友。

洛萨的激情和真诚具有难以置信的感染力,人们情不自禁地为他所吸引,信赖他,支持他。

麦迪文和莱尼乌瑞恩的死对洛萨的打击是无比沉重的,他那颗被丧友之痛撕裂的心中除了重整故国破碎山河的决心和为挚友复仇的强烈意志之外,再也装不下任何念头。

他的嗓音深厚沉稳,具有强烈的感召力,使人很难不对这位高贵的勇者多看几眼,甚至产生敬意。

他始终以守护艾泽拉斯的人民为己任,视自己为公仆而非领袖。然而他的力量他的才干使他成为了唯一能够带领人民走向胜利的领袖。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]战斗[/font][/u][/size][/color]

洛萨多数时候会率领一支配备军马的骑士团进行战斗。他骑着军马发起冲锋,挥舞手中的奎尔塞拉斩杀无数敌人。

当作为指挥官统帅军队时,洛萨能够最大程度地发挥他的力量,士兵因他的鼓舞而爆发出无与伦比的强大斗志。

如果战局不利,继续下去不仅不会胜利反而只会损伤更多的官兵,洛萨会选择撤退。但他本人是很乐意用策略将看起来非常强大的对手愚弄得团团转的。

大致地了解了敌军统帅周围的兵力部署之后,他就会鞭策自己的军马,直接向对方指挥官发起猛攻并将其击倒。

麦迪文叛国一事,让洛萨对施法者有了更深刻的了解和警惕。因此,敌军中的施法部队是他的第二目标,他通常会派遣小部分武士部队从敌人背后偷袭对方的法师和巫师兵种。


[img]http://photo8.yupoo.com/20070618/223206_447941408_voqoqfrr.jpg[/img]


[color=red][u][size=150%][font=simhei]提瑞斯法的守护者 麦迪文[/font][/size][/u][/color]

25级巫师sorcerer/10级术士warlock*
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:25级法师mage/10级术士,当前路线为法师[/font][/size][/color]

男性异界生物:挑战等级43;中等异界生物体型(永生);

生命骰数35d4+280,生命点数 420;

先攻权调整值 +9;速度 60英尺;

防御等级58,接触53,措手不及58;

基本攻击 +10;史诗攻击 +8;擒抱检定+15;

攻击调整值+28近身(1d4+10/17–20 加1d6 冰冻伤害,+5锐利的冰爆精金匕首keen icy burst admantine dagger );
全力攻击 +28/+23近身(1d4+10/17–20 外加 1d6冰冻伤害,+5锐利的冰爆精金匕首);

或法术+22 近身接触,或法术+23远程接触;

特殊攻击
放逐之击banishing strike(困难等级 49),史诗武器(邪恶),惩击异界生物smite outsider,
法术,类法术技能;

特性
黑暗视觉120英尺,昏暗视觉,真知术true seeing,异界沟通<异界探知>contact other plane,
掌控恶魔demon mastery,恶魔伙伴demonic companion,恶魔学识demonic lore,侦测异界生物detect outsiders,了望术distant sight (22次/天),咒术增强enhance conjuring,
召唤延时extended summoning,强化盟约 improved ally,生物定位术,异界盟友planar cohort,
召唤魔宠summon familiar,震耳噪声,伤害降低20/史诗,神格免疫,
神灵现身eternal presence(3500英尺,困难等级49),快速治疗17, 不灭之身immortality,
对腐蚀,冰冻,闪电,火焰,声波伤害抗力为10,法术抗力35,心灵感应telepathy,直觉闪避,
洞察术,人类种族特性,永生者特性;

阵营
中立邪恶;

豁免检定加值
坚韧豁免+46,反射豁免+48,意志豁免+54;

力量 21,敏捷20,体质26,智力28,感知31,魅力55。

可用语言:
通用语,达纳苏斯语,龙语,矮人语,艾瑞达语,元素语,兽人语,那迦语,牛头人语,
萨拉斯语。

技能
唬骗+63,专注+49,解读卷轴+13,交涉+66,搜集情报+27,威吓+62,学识(奥术)+49,
学识(贵族和皇室)+11,听觉+12,察言观色+15,辨识法术+52,侦察 +12,生存+11。

专长
警觉,强力召唤,制造奇物,史诗施法,史诗召唤##,法术延时extend spell,法术升阶,精通先攻,强化施法能力(x3),法术极效,谈判专家,法术默发,法术专精(咒术),法术定发。

法术
等同于36级巫师sorcerer(使用大法师的绯红法袍@@crims on robe of the archmagi)。
已知巫师法术:(6/12/12/12/17/11/11/11/10/10/4/4/3;豁免检定困难等级32+法术等级):
0级-腐蚀术,晕眩术,舞光术,侦测魔法,侦测毒性,幻音术,修复术,魔法伎俩,阅读魔法;
1级-七彩喷射color spray,羽落术,魔法飞弹,护盾术,隐型仆役;
2级-侦测思想,敲击术,次级幻影minor image,魔绳术,识破隐型;
3级-掘穴之爪burrow,誓缚钩镰##hooks of binding,防护能量,巧言术;
4级-次元门,火焰护盾fire shield,高级隐型,变形术;
5级-冰锥术cone of cold,怪物定身术,短讯术sending,心灵遥控telekinesis;
6级-法术反制,解离术disintegrate,通晓传奇legend lore;
7级-力能囚笼,高级传送术, 相位门phase door;
8级-感知位置discern location,变形万物,真言术:震;
9级- 预警术foresight,异界之门,许愿术;
10级-无;11级-无;12级-无。

类法术技能
无限制-高级魔法驱散,界定许愿,真言术:震;
1次/天-高级法术反制##,施法等级20级;豁免检定困难等级42+法术等级。

装备:
+5锐利冰爆精金匕首,+8护甲腕甲,+10魅力斗篷,大法师的绯红法袍@@,控制火元素护手gauntlets of fire elemental control,狮鹫哨笛@@gryphon whistle,心灵护盾戒指ring of mind shielding,维生戒指ring of sustenance,重伤治愈药剂药剂(×5),中和毒性药剂potion of neutralize poison(×2),移除盲/聋状态药剂potion of remove blindness/deafness,
移除诅咒药剂potion of remove curse,移除疾病药剂potion of remove disease。


[color=red][u][size=150%][font=simhei]人物背景[/font][/size][/u][/color]

麦迪文的生母是提瑞斯法的守护者艾格文。

让艾格文意想不到的是,离她分娩还有几个月的某个时候,萨格拉斯的邪恶灵魂进入了她的身体,而她腹中尚未出世的胎儿就此被恶魔占据了心灵。

母亲并没能觉察到这出悲剧已经埋下了种子,此后的许多年间,恶魔就这样一直静悄悄地潜伏在儿子的心灵深处,伺机待发。

当麦迪文长大成人,终于从母亲手中传承了提瑞斯法守护者的衣钵时,萨格拉斯苏醒了。

他成功地夺取了年轻守护者的意志,并利用麦迪文的强大法力对各个异位面进行探察,最终召唤到了古尔丹。

从麦迪文处接收到的一系列影象令这位兽人术士大喜过望,影象中的艾泽拉斯大地丰美富饶资源无数,而且,这片土地上的生物看起来非常软弱,绝对可以轻易征服。麦迪文又接着创造了一道联结德拉诺和艾泽拉斯的传送门,使兽人得以穿越不同位面实施他们的侵略计划。

随之而来的兽人与人类种族之间的战争在历史上被称为第一次战争。

一战爆发不久,麦迪文的逆天恶行就败露了,一支人类武士组成的军队袭击了卡拉赞高塔,杀死了这位受控于恶魔的巫师。

第三次战争爆发之前,麦迪文分别在几个凡间种族中现身,竭尽全力劝说他们团结起来共同抗击燃烧军团。尽管他从未直接参战(这也使得一些人怀疑,当时出现的不过是他的鬼魂),他的这一行动的确帮助艾泽拉斯各种族集合了所有的力量,最终抵御住了强大的燃烧军团,赢得了胜利与和平,而麦迪文也
凭着这一贡献稍微赎清了过往的罪恶。


[color=red][u][size=150%][font=simhei]角色扮演须知[/font][/size][/u][/color]

麦迪文的心灵一直奋力与萨格拉斯的意志进行对抗,他从未放弃夺回身心自由的努力。

这场似乎永无休止的拉锯战造成了麦迪文周期性的性格反复,一时平和清醒,一时疯狂异常。

在外人看来,他似乎动不动就突然之间作出一个令人难以理解的决定,而且经常会彻底推翻之前对某件事情的看法和观点。

当两种意志的交战过于激烈,超出这具身体所能承受的极限时,麦迪文会陷入精神崩溃的状态,对外界完全丧失反应能力。

这种状态持续的时间很不确定,短则数分钟,长则好几个月。

当自己的心神掌握了控制权时,麦迪文是一位善良睿智的人,他尽心尽力地守护着几位人类最高领袖,认定王国的利益永远高于一切。多年间,他镇守洛丹伦一次次瓦解了侵略者的猛烈进攻,人民视他为艾泽拉斯大地坚不可摧的保护神。

他对任何种族都一视同仁,丝毫没有狭隘的偏见。当听到某个种族的传说和风俗文化时,无论讲述者来自哪个种族,他都真诚地尊重对方,并对这些来自不同地域的传说和文化表露出同样的浓厚兴趣。

然而,一旦萨格拉斯占了上风,麦迪文的性格就会发生天翻地覆的变化。

“他”会变得阴沉孤僻,几乎完全认不出平时最亲近的朋友,而对陌生人则完全漠视。

“他”行为隐秘,经常突然独自一人外出远行。

四下无人的时候,这个“麦迪文”会毫不犹豫地使用法术将打扰他的访客撵走,或者干脆杀掉。

但对“他”的计划来说,洛丹伦领袖的身份实在是非常重要的掩护,所以公开场合下,“他”还是足够小心的,不会轻易暴露萨格拉斯真实的性格。


[color=red][u][size=150%][font=simhei]战斗[/font][/size][/u][/color]

麦迪文的战术一向飘忽不定,几乎毫无规律可言,全看作战当下哪个意志正控制着他的思想。

两者之间唯一的共同点是,任何一方都会与目标保持距离,以压倒性的强大法术不断打击敌人。

他经常在施放了几个法术之后莫名撤退,消失个几回合,然后从另一个方向再次出现,继续发起进攻。


[align=center][color=darkred][b][size=200%][font=simhei]新的模板—提瑞斯法的守护者[/font][/size][/b][/color][/align]

提瑞斯法的守护者长久以来肩负着保护这个世界不受恶魔势力侵害的神圣职责。

同一时期内在任的只有一位提瑞斯法守护者。

由七位大法师组成的法师协会通过一系列复杂漫长的仪式,严格遵守各种规定,才会正式将这一称号授权给他们选定的提瑞斯法守护者。这一整套仪式和规定一直是被严密保守的高度机密,到近些年来已经大部分失传。

上一任提瑞斯法守护者在位的时候,协会是不会向新的守护者授权的。只有当上任守护者死亡,或者因某种理由被协会以同样复杂漫长的仪式取消其守护者称号的情况下,提瑞斯法守护者才会被剥夺能力和地位。

进行守护者授权仪式的每一位大法师,都会因此受到一级负等级损失。这一级损失的持续时间等同于一任提瑞斯法守护者存在的时间。损失不会造成大法师们真正等级的下降,但无法以任何方式恢复本来的能力(包括恢复法术)。

一旦提瑞斯法守护者死亡或被协会剥夺其称号,仍然在世的授权大法师遭受的负等级效果会立刻消除。

如果负责授权的七位大法师全部死亡,提瑞斯法守护者的称号和能力将无法被剥夺,只有将其杀死才可以选定下一位守护者。


[color=red][u][size=150%][font=simhei]创造提瑞斯法守护者[/font][/size][/u][/color]

“提瑞斯法守护者”是一种任何类人种族或人形异种生物(在“基本生物”中有相关说明和介绍)都可以获得的模板。提瑞斯法守护者除了可以套用基本生物的全部数据和特殊能力之外,还具备以下特点:

特殊攻击-提瑞斯法守护者拥有基本生物的所有特殊攻击并获得:

放逐之击(超自然能力):
无限制。提瑞斯法守护者可以在对恶魔生物的一次常规攻击中使用近身接触攻击。一旦击中,目标必须进行意志豁免检定(困难等级10+守护者角色等级的1/2或生命骰数+守护者的魅力调整值),检定失败则被立即从艾泽拉斯位面中放逐出去。法术抗力对放逐之击不起作用。

惩击异界生物(超自然能力):
提瑞斯法守护者对异界生物的所有攻击和近身攻击伤害,都增加相当于魅力调整值(如果有加值)的附加值。

特性-提瑞斯法守护者拥有基本生物的所有特性并获得(如果基本生物已经具备以下特性中的一种或一种以上,获得守护者称号则可以提升这些特性的效果):

驻春术Ageless(特异能力):
提瑞斯法守护者会停止衰老。他不会因为年纪的增长受到任何属性点数的损失惩罚,魔法也无法使其衰老,但成为守护者之前受到的衰老惩罚不会被移除,仍旧生效。

异界沟通(超自然能力):
1次/天。角色等级2级或2级以上的提瑞斯法守护者可以像与自己级别相等的巫师sorcerer一样施放异界沟通,但只能联系到对恶魔种族怀仇视态度的种族。
需要注意的是,使用这项能力联系到的永生者相当于异界的半神。Warcraft宇宙体系中,永生者是最强大的存在,因此想要联系所谓“次神”或任何超越半神能力的种族都是不可能实现的。

侦测异界生物(超自然能力):
无限制。提瑞斯法守护者侦测恶魔生物的能力与其侦测不死生物的能力是完全一致的,只是这项能力侧重于侦侧恶魔生物和其他异界生物。

了望术(超自然能力):
提瑞斯法守护者可以像与自己级别相等的巫师sorcerer一样,每天多次使用锐耳术/鹰眼术,实际次数等同于角色的魅力调整值(如果有加值)。不同的是,提瑞斯法守护者不需要在听觉和视觉中选择其中一种,而是同时具备这两种能力。

神恩术(特异能力):
如果获得模板前没有这项能力,成为提瑞斯法守护者之后将像圣武士一样获得神恩术,。

守护者免疫(特异能力):
提瑞斯法守护者对疾病、所有心志影响效果(魅惑,强迫,幻觉,心灵投射和士气),毒性和昏睡效果免疫。

生物定位术(超自然能力):
无限制。提瑞斯法守护者可以像与自己的施法等级相等的巫师sorcerer一样施放生物定位术,来定位异界生物或者之前遇到过的任何特定恶魔生物。

使用艾瑞达语言(特异能力):
提瑞斯法守护者可以听懂并使用艾瑞达语。非邪恶阵营角色学习这种知识会导致精神错乱,而提瑞斯法守护者则不受这种影响。

法术抗力(特异能力):
提瑞斯法守护者的法术抗力为5+角色等级(最高25)。

心灵感应(超自然能力):
提瑞斯法守护者可以与100英尺范围内任何与他使用同类语言的生物进行沟通。

洞察术(超自然能力):
无限制。提瑞斯法守护者可以像与自己级别相等的巫师sorcerer一样使用洞察术,但仅接受与恶魔势力相关的各种信息。

属性
在基本生物基础上增加:智力+2,感知+2,魅力+4。

组织
同时期只有一位提瑞斯法守护者。

挑战等级
获得模板前的基本生物挑战等级+1。

财富
为守护者授权的大法师通常会赐予提瑞斯法守护者几件魔法物品,每一位守护者获得的物品都是不同的。

阵营
授权仪式进行时必须为守序善良或者守序中立,但正式成为提瑞斯法守护者后,即使改变阵营,也不会丧失守护者模板效果。

级别调整
基本生物基础上+2。


[color=red][size=150%][font=simhei][u]提瑞斯法守护者样本[/u][/font][/size][/color]

历史上曾经出现过许多不同种族,不同职业,不同阶层的提瑞斯法守护者,阿兰达只是这一长串名单中的一位,她担任守护者是很久以前的事了。几年前,麦迪文成为了最新一任的提瑞斯法守护者,但总有一天,会有新任守护者取代他的位置。


阿兰达,女性人类提瑞斯法守护者

7级战士:挑战等级 8;中等体型类人生物(人类);

生命骰数 7d10+14,生命点数 52;

先攻权调整值 +4;速度 20英尺(无装备 30英尺);

防御等级 24,接触 12,措手不及 24;

基本攻击 +7;擒抱检定+10;

攻击调整值+12近身攻击(1d8+4/×3,+1战锤);
全力攻击+12/+7近身攻击(1d8+4/×3,+1战锤),
或者+8远程攻击(1d8+3/×3,精制复合长弓[力量+3]);

特殊攻击
放逐之击(困难等级 16),惩击异界生物;

特性
驻春术,了望术,异界沟通,侦测异界生物,神恩术,守护者免疫,生物定位术,法术抗力 12,
心灵感应,洞察术,人类种族特性;

阵营
守序善良

豁免检定加值
坚韧豁免 +10,反射豁免 +7,意志豁免 +9;

力量 17,敏捷 10,体质 15,智力 13,感知 15,魅力 16。

可用语言
通用语,艾瑞达语。

技能
攀爬+8,交涉+7,搜集情报+5,驯养动物+8,跳跃+8,学识(贵族与皇室)+3,
专业技能(军事指挥)+7,骑术+7,游泳+8。

专长
精通先攻,钢铁意志,领导力,闪电反射,即时战斗,武器专精(战锤),武器特长(战锤)。

装备
+1全身甲,+1重型钢盾,+1邪恶异界生物克星之神圣战锤holy evil outsider bane warhammer,
精制复合长弓(力量+3),精金箭20支,+2防护戒指。


[img]http://photo6.yupoo.com/20070620/002231_560702652_gjnaiuvp.jpg[/img]


[color=red][size=150%][u][font=simhei]吉安娜 普劳摩尔[/font][/u][/size][/color]

13级魔法师/4级大法师
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:13级法师mage/4级肯瑞托大法师[/font][/size][/color]

女性人类:挑战等级17;中型体形(人类);

生命骰数17d4+17,生命点数60;

先攻权调整值 +7;速度 30英尺;

防御等级 27;接触15,措手不及24;

基本攻击 +8,擒抱检定 +8;

攻击调整值 +9 近身攻击(1d6,法杖);
全力攻击+9/+4 近身攻击(1d6,法杖),
或者+9/+4 近身攻击(1d4+1/19–20,+1白银匕首);

阵营
守序善良;

豁免检定加值
坚韧豁免+11,反射豁免+13,意志豁免+19

力量 10,敏捷16,体质13,智力27,感知15,魅力16。

可用语言:
通用语,达纳苏斯语,兽人语,萨拉斯语。

技能
专注+20,手艺(炼金术)+18,解读卷轴+18,交涉+12,搜集情报+5,学识(奥术)+28,学识(建筑与工程)+11,学识(地下城)+11,学识(地理)+13,学识(历史)+14,学识(军事策略)+12,学识(自然)+10,学识(贵族和皇室)+16,学识(宗教)+11,学识(位面)+14,专业技能(统治者)+13,察言观色+6,辨识法术+33。

专长
召唤增强,战斗施法,制造奇物,精通先攻,抄录卷轴,技能专精(辨识法术),法术专精(咒术),法术专精(召唤),法术熟练(暴风雪,法师护甲mage armor,召唤水元素5级,传送术),
法术穿透。

法术: 等同于17级魔法师
常规魔法师法术准备(每日施法次数:4/7/6/9/6/3/5/4/2/1;豁免检定困难等级18+法术等级):
0级-侦测魔法,闪耀术,法师之手,阅读魔法;
1级-通晓语言,忍受元素伤害,羽落术,封门术hold portal,护盾术,魔法飞弹,隐型仆役;
2级-朦胧术,侦测思想,造风术gust of wind,隐型,敲击术,识破隐型;
3级-暴风雪(×2),魔法驱散,回避侦测nondetection,防护能量(×2),减速术,
召唤水元素3级*(×2);
4级-次元门(×2),高级隐型,次级指使术lesser geas,拉瑞强记法Rarey’s mnemonic enhancer,石化皮肤;
5级-冰锥术,弱智术,召唤水元素5级*;
6级-解离术,飞击掌forceful hand,冰封法球freezing sphere,高级魔法驱散,真知术;
7级-放逐术,力能囚笼,高级传送术,界定许愿术;
8级-心灵屏障mind blank,召唤水元素8级*;
9级-支配怪物dominate monster,*这个法术与召唤怪物法术的效果一样,只是召唤的是水元素。


类法术技能:
2次/天-暴风雪(困难等级 22),传送术(困难等级 23)。
施法等级17级;豁免检定困难等级18+法术等级。

装备:
+1白银匕首,+3天然护甲护符,+5抗力斗篷,+4敏捷手套,+6智力头带,+3防护戒指,
奇才戒指3号ring of wizardry III(译者注:共有四种不同型号的奇才戒指,全部只对奥术施法者起作用,戒指的型号决定了佩带者每日奥系法术施法次数增加一倍的法术等级。奇才戒指1号可以增加1倍1级法术的施法次数,2号增加1倍2级法术的施法次数,以此类推,也就是说,娜姐的戒指可以增加1倍3级法术的施法次数。高阶属性点数带来的额外法术或魔法派系特长法术不能得到这种效果。),
尊贵冰霜法杖@@superior staff of frost。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]人物背景[/font][/u][/size][/color]

贵族出身的吉安娜普劳摩尔有一位声名显赫的父亲——海军上将达林普劳摩尔。

吉安娜从小到大身处的环境华贵又不失节制,而提供这一优越环境的,就是父亲的军港之国——库尔提拉斯。

成年后,吉安娜先后结识了王子阿尔萨斯和高等精灵王子凯尔萨斯并成为了他们的朋友,麻烦的是两位王子很快就为赢得她的芳心而开始争风吃醋。

年少时,她就加入了达拉然的机密统治机构——肯瑞托议会,成为了奥术研究者的一员。在法师们的指导和监护下,吉安娜掌握了奥术的施法要领和各种高深的技巧。

生性聪慧的吉安娜对当时人类社会发生的一连串重大变故以及愈发混乱的局面有着极其冷静深刻的思考和判断。眼前的一幕幕景象令她联想起了人类祖先曾经遭遇过的战争与仇恨,灾难与恐惧,这种联想让吉安娜不寒而栗,而联盟各势力间无休止的争权夺利使她更加深信,这样发展下去,用不了多久,整个人类种族必将陷入灭顶的深渊。

就在这个时候,先知麦迪文出现了,他向忧虑中的吉安娜提出了一个大胆,却的确能够拯救她的人民的建议。一番思考过后,吉安娜果断地接受了这项计划,她集合了幸存的人类,组成一支小规模的远洋舰队,朝大洋彼岸的陆地进发。

在这里,吉安娜的人类舰队与萨尔的兽人军以及泰兰德指挥的暗夜精灵哨兵部队实现了三方汇合,各种族集结所有的力量抗击燃烧军团,守护古老而神秘的世界之树。

他们的不懈努力获得了回报,燃烧军团被越战越勇的联军击溃了。

然而,对于吉安娜那无数死于非命的同胞来说,这场胜利来得实在有些太迟了。

战争结束后,吉安娜带领人类流亡者们一路顺流而下,最终停泊在卡利姆多大陆的海岸并在那里的塞拉摩岛定居下来。

从那个时候起,吉安娜的势力奇迹般地在这样一块与兽人领地毗邻的土地上扎下了根,稳定发展并逐渐繁荣起来。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]角色扮演须知[/font][/u][/size][/color]

不了解吉安娜的人,经常把她那种独立的个性和坚强的意志当作卤莽草率和刚愎自用。

然而他们不了解的真相是,吉安娜已经获得了本能般洞察人心的力量,只看上一眼,就知道对方的表面言辞举止下,隐藏着怎样的动机和目的。

她深受人民的爱戴和拥护,而为了保护这些人民不受战争之苦,吉安娜愿意付出任何代价,哪怕牺牲自己的生命。

对于她来说,任何一个种族或者生物都有其存在的价值并理应获得尊重。如果看到有人在她面前试图伤害无辜的生命,吉安娜一定会出手阻止。

吉安娜一向认为,踏实朴素的行动胜过一切豪言壮语。

因此,萨尔成功地复兴兽人种族并建都杜隆塔尔的成就令她大为钦佩赞赏,而相反的,洛丹论高等议会的官员们那没完没了毫无建树的争论,只让她厌恶和愤怒。

塞拉摩岛实际上很有点与世隔绝的味道,但吉安娜对每一位来访者都热情款待,保证他们有温暖的歇脚之处和可口的佳肴,做为回报,她只希望他们能够多少给她讲讲外界的消息和故事。

塞拉摩岛民风淳朴,多数居民以养殖海藻或打渔为业。为了提高人民的生活水平,吉安娜推行了以向外来者提供奥术服务换取信息和各种商品的经济政策,其中的服务项目包括:偶尔以传送法术将旅行者送往比较远的目的地,召唤元素来作旅行者的导游或者用附魔技术提高旅行者的防御,以确保他们一路平安等等。

一旦塞拉摩面临危机,吉安娜会立即加入到与她有着共同目标的勇士和冒险家的行列中,或者尽一切力量支援帮助他们,共同为保卫塞拉摩岛以及她所热爱的人民们而奋勇抗战。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]战斗[/font][/u][/size][/color]

对于凡间种族的对手,吉安娜一向非常仁慈宽容,她会尽量生擒或者迫使对方投降。

而对于恶魔和不死生物,吉安娜从不滥用一点点怜悯,她会以能够造成最高伤害的法术毫不留情地打击敌人。

通常情况下,她都会尽量与敌人保持相当远的距离进行战斗。


[img]http://photo6.yupoo.com/20070620/141015_200664886_mfnjhhiy.jpg[/img]


[color=red][size=150%][u][font=simhei]罗宁[/font][/u][/size][/color]

10级魔法师 /7级巫师
[size=130%][color=limegreen][font=simhei](版本更新:17级法师)[/font][/color][/size]

男性人类:挑战等级 17;中等体型(人类);

生命骰数17d4+51,生命点数 95;

先攻权调整值 +1;速度30英尺;

防护等级21,接触14,措手不及20;

基本攻击+8;擒抱检定+7;

攻击调整值 +7近身攻击(1d6–1,心灵法仗@@mind staff);
全力攻击 +7/+2近身攻击(1d6–1, 心灵法仗@@)或者+11/+6远程攻击(1d8+2/19–20, +2轻弩);

特殊攻击:
法术;

特性:
人类特质;

阵营
中立善良 ;

豁免检定加值
坚韧豁免+ 8,反射豁免+6,意志豁免+15;

力量 9,敏捷 12,体质 16,智力20,感知13,魅力18。

可用语言
通用语,达纳苏斯语,龙语,矮人语,兽人语,萨拉斯语。

技能:
唬骗+14,专注+23,解读卷轴+18,学识(奥术)+25,学识(建筑与工程)+18,学识(地下城)+18,学识(地理)+18,学识(历史)+18,学识(卡兹莫丹地区)+18,学识(贵族与皇室)+18,
学识(位面)+18,生存+7(当迷路、遇到自然灾害、身处其他位面或地下时+9),辨识法术+27。

专长:
法术格挡*Block Spell,法术增远Enlarge Spell,施法免材Eschew Materials,锻造戒指,
钢铁意志,法术升阶,魔法能量控制*,法术极效,法术复制*Mirror Spell,
法术映射*Reflect Spell,抄录卷轴。

法术:等同于10级魔法师和7级巫师。
已知魔法师法术(每日施法次数:4/5/5/4/4/3;豁免检定困难等级15+法术等级):
0级-侦测魔法,闪光术flare,修复术,开合术,魔法伎俩,阅读魔法;
1级-空中枷锁##,冻寒之触chill touch,掩饰术disguise self,巨人术,羽落术,
次级荆棘护盾##thorn shield,魔化武器magic weapon,鉴定术,缩小术reduce person,克敌机先;
2级-喷火术breath of fire,牛之蛮力bull’s strength,猫之优雅,霜甲术*frost armor,镜影术,
误导术misdirection,粉碎术shatter,蛛行术spider climb;
3级-剑刃风暴*bladestorm,闪现术blink,魔法驱散,飞行术fly,加速术haste,
隐形法球invisibility sphere,臭云术stinking cloud,减速术;
4级-嗜血*bloodlust,高级隐型,次级法术无效结界globe of invulnerability,火焰之雨*,
塑石术stone shape,火焰之墙;
5级-腐尸蜂群*carrion swarm,死云术cloudkill,冰锥术,穿墙术passwall,传送术。

已知巫师法术(每日施法次数:6/7/7/5;豁免检定困难等级14+法术等级):
0级-腐蚀术,晕眩术,驱散不死生物,幻音术,法师之手,阅读魔法,
提升抗力resistance,整修小型损毁##restore minor damage;
1级-魔法飞弹,法力护盾##,月刃*moonglaive,影遁*shadow meld,护盾术;
2级-毁灭法阵##orb of annihilation,灼热射线,灼热之箭##searing arrows,
强击之锤storm hammer;
3级-巨浪冲击波##crushing wave,冰霜新星*。

装备:
心灵法杖##Mindstaff,+2轻弩,+7护甲腕甲,闪电斗篷##,魔法石##,
九命戒指(3 charges),+3防护戒指,游泳戒指,心灵之戒##ring of the mind,
高级醒神药剂##potion of greater clarity(×3),高级隐型卷轴,隐形法阵卷轴,
群体加速卷轴mass haste和解除石化卷轴stone to flesh。

注:当然,罗宁一次只能佩带两枚戒指;通常情况下他选择的是九命戒指和防护戒指,特殊情况才会更换其他戒指。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]人物背景[/font][/u][/size][/color]

罗宁一度是肯瑞托议会中最有前途的年轻法师,人们对他的种种期待和褒奖一直持续到那场可怕的事故之前。他对魔法的轻率使用导致了那灾难性的意外事故,多位法师因此无辜丧命。

罗宁因此被愤怒的肯瑞托议会贬职为见习法师,暂留其苦修查看。

将功补过的机会还是降临到了罗宁的头上,当然,这不会是件轻松容易的事儿。

罗宁与矮人战士法尔斯塔德和精灵游侠温瑞莎风行者一起进入了卡兹莫丹,肩负着一个几乎不可能完成的任务。

一路凶险不断,但凭着坚韧不拔的毅力和赎罪的决心,罗宁和同伴们联手将落入兽人挟持控制的生命女王阿莱克斯塔萨救了出来,兽人从此失去了手心儿里最强大的王牌-红龙军团。接着,罗宁又成功地摧毁了禁锢着四族巨龙精髓能量的神器-恶魔之魂,帮助生命女王及红龙军团恢复了完整的力量。凭着这种力量,他们击溃了死亡之翼毁灭世界的阴谋和野心。

这些数据和资料是按照罗宁经历一系列冒险,年岁上有所成长,能力上稍有提升的那个时期设置的。

不过他到那个时候也仍然是一个糊涂的落泊法师,手头几乎没什么魔法物品,巫师等级也比年少得志的时期下降了4级。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]角色扮演须知[/font][/u][/size][/color]

罗宁生来具有强烈的求知欲,他所涉猎的知识领域异常丰富,只可惜到头来每个领域都只落得个一知半解,好在他足够谦虚,不会四处吹嘘自己如何如何睿智渊博。

罗宁是一个彻头彻尾的年轻人,然而隐藏在这张稚嫩的面孔下的却是一位力量强大思维敏锐的施法者。

大家心里都清楚,罗宁最大的问题出在他的性格上。这位年轻法师哪哪儿都好,就是经常一时脑热胡乱出招,行事卤莽草率,全没半点儿大将之风。他自己也很清楚这一点,于是一直很努力地强迫自己改掉这个坏毛病,以免再捅出什么收拾不得的大篓子。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]战斗[/font][/u][/size][/color]

只要看看罗宁平时选择学习的法术类型,就不难弄清楚他的战斗方式。

他总是喜欢用巫术进行战斗,因为巫术有足够的空间可以发挥他的聪明才智,根据实际情况进行各种法术组合。而魔法到了他手里,几乎全部沦落为处理日常活计的工具了。

战斗一开局他就会使用战前准备的最强的法术攻击敌人,一路按照从强到弱的顺序施法。

所有法术消耗得一干二净还没放倒对方的话,他手上还有配备了灼热之箭的轻弩,可以继续对敌人进行远程物理攻击。



[align=center][img]http://photo7.yupoo.com/20070608/160711_288991509_wkrhwkfw.jpg[/img][/align]


[size=150%][color=red][font=simhei][u]玛维影歌[/u][/font][/color][/size]

6级游荡者/5级战士/10级守望者##

女性夜精灵:挑战等级 22,中型体形(暗夜精灵)


生命骰数:16d6+5d10+105, 生命点数:188;

先攻权调整值 +8;

速度 30英尺;

防护等级 36, 接触 23, 措手不及 28;

基本攻击+18;擒抱检定+25;

攻击调整值 +32 近身攻击(2d4+17/15–20,暗影新月@@);

全力攻击 +32/+27/+22/+17 近身攻击(2d4+17/15–20,暗影新月@@),
或者 +29/+24/+19/+14 远程攻击(1d4+9/19–20, +2 自动返回匕首),
或者 +33 远程攻击(2d4+14/15–20 加暗影攻击, 暗影新月@@);

特殊攻击:
复仇之神, 次级刀阵 7次/天 (困难等级 28),次级暗影攻击 3次/天,偷袭 +3d6, 法术;

特性:
卓越昏暗视觉, 闪现 3次/天, 躲闪, 影遁, 侦测陷阱,
感知陷阱 +2, 直觉闪避, 冰霜和火焰抗力 1, 法术抗力 26, 暗夜精灵种族特性;

阵营:
绝对中立;

豁免检定加值:
坚忍豁免 +19,反射豁免 +27,意志豁免 +16;

力量 24, 敏捷 26, 体质 20, 智力 12, 感知 21, 魅力 11.

可用语言
通用语,达纳苏斯语,牛头人语。

技能
搜集情报+9,躲藏+44,听觉+24,潜行+27,搜索+10,察言观色+15,侦察+24,生存+31,翻滚+27。
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]资料更新:隐秘+27(躲藏时+44),唬骗+19[/font][/size][/color]

专长:
闪避,异种武器精通(月刃),匕首之舞,远程攻击,灵活移动,近程射击,即时战斗,跳跃攻击,
追踪,武器专精(月刃),武器特长(月刃)。

法术:常规守望者法术准备(每日施法次数:4/3/3/2;豁免检定困难等级为15+法术等级):
1级—脚底抹油,羽落术,无踪术,克敌机先;
2级—迟缓毒药,侦测思想,识破隐形,真知术;
3级—黑暗视觉,人型定身术(x2);
4级—自由移动,高级隐型。

装备:
暗影新月@@,4把+2自动返回匕首,+8护甲腕甲,锯齿斗篷@@,维恩饰品@@,+6敏捷手套,
+6巨人之力腰带,+5防护戒指,治愈致命伤药剂


[size=150%][color=red][font=simhei][u]人物背景[/u][/font][/color][/size]

当一万多年前恶魔们第一次来到艾泽拉斯大陆,将卡里姆多撕成碎片的时候,玛维影歌还只是一位年轻的卡多雷。

眼睁睁地看着自己的家乡遭到无情的毁灭,她无计可施。
她亲眼目睹那些红皮肤的怪物们各处肆虐,践踏她热爱的丰美的大地,残杀她珍视的亲人和朋友。

熊熊的烈焰从天空倾泻而下,往昔安宁美丽的家园变成了地狱一般的存在,而那位痴迷于奥法的艾萨拉女王却对此视若罔闻,一意孤行的继续召唤更多的恶魔来到这个世界。玛维的心被恐惧与愤怒占据了。

上古之战后,奇迹般活了下来的玛维来到了海加尔山,她深信奥法是一种恐怖邪恶的力量,而它正是给这世界带来厄运与毁灭的罪恶之源。因此,当伊利丹制造了第二口永恒之井时,她无法容忍他这种疯狂的举动。

令玛维稍感欣慰的是,玛法里奥随即决定,将他这位弟弟囚禁在地下深处。她甚至主动请缨,恳求大德鲁伊指派她来负责看守这位罪人,以确保他永远不能逃脱监牢,再做任何邪恶的勾当。

这位年轻的精灵,以她满腔的热诚和强大的实力说服了玛法里奥,他接受了玛维的请愿,同意由她来担任典狱官,从此永远驻扎在地下监狱中看守伊利丹。

除了看守伊利丹这个首要职责,大典狱官玛维同时也是赏金猎人和刺客,负责抓捕逃犯,暗杀敌对势力的要员。一万多年来,玛维出色地完成了各项任务,不断地通过训练以使自己变得更加强大。

然而,当第三次大战在卡利姆多爆发,她却无法阻止泰兰德语风从她手中将伊利丹救走。

带着耻辱与愤怒,玛维从地下监狱走了出来,发誓要亲手抓住那背叛者伊利丹,绝不让他再次从自己手中逃走。而当她发现伊利丹已经吸收了古尔丹头颅的邪恶力量,正准备用来对付暗夜精灵时,玛维的愤怒已经升级为仇恨。

这个恶魔,已经不再是她的族人。她曾经失手让他溜走过,而现在,他必须为此付出代价。

此时的玛维已经被复仇的怒火折磨得失去了理智,她一路追踪着伊利丹到了外域。那刻骨的恨意蒙蔽了她的眼睛,反而使得伊利丹一次又一次地躲过了她的追杀。玛维不顾一切地透支着生命,以全部的心血与精力去抓捕伊利丹,然而却一再失败。

背叛者伊利丹显然比她聪明得多,强悍得多。

终于,形单影只的玛维,油尽灯枯,倒在了外域的红土之上。没有人为她可悲的死亡哀伤痛哭,也没有人为她孤独的心唱一唱悼词。她的光华,她的坠落,终究无人记取。

玛维影歌那曾经高贵的灵魂,就这样,带着无尽的愤怒,消逝了。


[size=150%][color=red][font=simhei][u]角色扮演须知[/u][/font][/color][/size]

玛维是一个具有高度的使命感,行事一丝不苟的个体。

她既畏惧又厌恶奥法,从不掩饰自己对法术使用者的嘲笑和鄙视。

玛维避世且沉默,其他人的事情她毫无兴趣。她唯一关心的就是她的职责和任务,从不容许个人感情介入和妨碍她的事业。

玛维的姿态像流水般极度优雅,她的嗓音则像以天鹅绒包裹的钢铁。
玛维是冰冷的,唯一能使这颗心发热的,是愤怒,对燃烧军团和伊利丹的愤怒。

令人心碎的寂寞的存在啊,玛维。


[size=150%][color=red][font=simhei][u]战斗[/u][/font][/color][/size]

玛维偏爱使用那些出人意料的战术,来打击有破绽的目标。

她经常派兵从一个方向吸引敌人的火力,而她则利用闪现术出现在他们的后方。

她会向较弱的敌人使用次级刀阵,而一旦被包围,则使用匕首之舞。

面向目标的情况下,在发动进攻之前,她会先施放暗影新月的高级暗影攻击,一次攻击之后,她立即闪现到别处,再施放支配人型。

一旦目标被定身,立即飞身向前将其杀死或抓捕。如果定身失败,玛维就激活武器的暗影攻击加速,这种技能可以在远距离攻击目标。

如果仍然不能奏效,她可以使用她特有的次级暗影攻击,这是一种用于近身攻击的技能,需要她用双手挥舞暗影新月。

如果形势危急,玛维会利用闪现,高级隐型和脚底抹油来脱离险境。



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[color=red][u][size=150%][font=simhei]玛法里奥 怒风[/font][/size][/u][/color]

大德鲁伊,暗夜精灵的王者

17级治愈者*/8级侦察兵*/10级野性德鲁伊*
[color=limegreen][size=130%][b][font=simhei](版本更新:27级德鲁伊/8级侦察兵)[/font][/b][/size][/color]

男性暗夜精灵:挑战等级38;

中型类人种族体型(暗夜精灵);

生命骰数 35d8+210,生命点数367;

先攻权调整值 +12;速度 20英尺;

防御等级27,接触19,措手不及23;

基本攻击 +14;史诗攻击 +8;擒抱检定+29;

攻击调整值 +34近身攻击(1d6+12,幻灭之槲@@Whitheroak)
,全力攻击 +34/+29/+24 近身攻击(1d6+12,幻灭之槲@@);

特殊攻击
法术;

特性
卓越昏暗视觉,绿色憩息green sleep,强化直觉闪避,物品定位术 1次/天,迅速追踪,
不老之身timeless body,无踪步,感知陷阱+2,直觉闪避,毒药免疫,野外治疗+5,
野兽形态 5次/天,林地行军,影遁,冰冻和火焰抗力5,法术抗力30,暗夜精灵种族特性;

阵营
混乱善良;

豁免检定加值
坚韧豁免 +27,反射豁免+29,意志豁免+35;

力量 24,敏捷 27,体质23,智力22,感知37,魅力29。

可用语言
通用语,达纳苏斯语。

技能:
唬骗+8,攀爬+5,专注+26,交涉+17,搜集情报+10,驯养动物+29,治疗+8,躲藏+13,威吓+5,
跳跃+5,学识(奥术)+13,学识(军事策略)+10,学识(自然)+24,学识(宗教)+13,听觉+12,潜行+33,骑术+5,搜索+13,察言观色+12,辨识法术+25,侦察+12,生存+21,游泳+10,
使用绳索+8。
[color=limegreen][size=130%][b][font=simhei](版本更新:隐秘stealth+18<潜行时+38>)[/font][/b][/size][/color]

专长:
药剂炼金学,战斗施法,制造魔法武器及防具,制造法杖,制造奇物,闪避,坚忍,施法免材,
锻造戒指,高级法术穿透,精通先攻,强化双武器战斗,灵活移动,天生法术Natural Spell,
法术穿透,追踪,双武器战斗。

法术:等同于27级治愈者。
常规神术法术准备(每日施法次数:6/9/8/8/8/8/6/6/6/6;豁免检定困难等级23+法术等级):
0级-造水术,侦测魔法(×2),闪耀术,阅读魔法(×2);
1级-克敌术bane,祝福术bless,祝福圣水bless water,神佑术divine favor,精灵之火faerie fire,雾隐术,战吼,移除恐惧,庇护所sanctuary;
2级-占卜术augury,人型定身术,次级恢复术lesser restoration,复原术make whole,
移除麻痹remove paralysis,掩护术shield other,沉默术silence,蛛行术;
3级-降咒术,魔法驱散,纠缠根须*entangling roots(×2),驱除隐身invisibility purge,
中和毒素,移除盲/聋状态,移除诅咒,移除疾病;
4级-防死结界death ward,预言术,高级荆棘护盾(×2),法术灌输imbue with spell ability,
恢复术restoration,短讯术,巧言术;
5级-圣洁术hallow,宁静之雨*healing rain(×2),虫群insect plague,
次级异界盟约lesser planar ally,回春术rejuvenation,杀生术slay living,真知术;
6级-自然之力*force of nature(×2),高级魔法驱散,治疗术,英雄盛宴hero's feast,
回归真言word of recall;
7级-湮灭术,高级恢复术,高级探知术greater scrying,再生regenerate,阳炎射线sunbeam,
化铁为木transmute metal to wood;
8级-反魔法领域antimagic field,感知位置,高级自然之力*greater force of nature(×2),
高级法术免疫greater spell immunity,神圣光环holy aura,龙卷风whirlwind;
9级-内爆术implosion,群体治疗术mass heal,奇迹术miracle(×2),变身术,
召唤自然盟友9级summon nature's ally IX。

装备:
+5躲藏护甲,幻灭之槲@@,力量腰带**belt of might,+6智力戒指,+5抗力斗篷,
塞纳留斯的号角@@horn of Cenarius,+6感知护符,
优良的精灵之靴**superior boots of elvenkind,自然戒指,+5防护戒指。


[color=red][u][size=150%][font=simhei]人物背景[/font][/size][/u][/color]

燃烧军团第一次侵略艾泽拉斯世界的时候,玛法里奥 怒风还只是一位年轻的学者。

尽管卡多雷武士们奋起抵抗,然而在强大的燃烧军团面前,所有的努力看起来都那样微不足道。

目睹这一切,玛法里奥决心寻找一条能够拯救人民的新道路,于是,他与弟弟伊利丹,还有那位兄弟两人都深爱着的女祭司泰兰德一起出发,开始寻找隐居避世的半神,塞纳留斯。

费尽周折终于找到半神后,三人恳请塞那留斯伸出援手,帮助陷入困境的暗夜精灵种族,半神应允了他们的请求。

在塞那留斯和他的朋友们强大的支援下,卡多雷们终于击败了恶魔军团,将侵略者赶出了艾泽拉斯。

战后的几百年间,玛法里奥在人民中的声望和威信与日俱增。他主导了一场大规模的社会精神变革,废止奥法的研究和使用,暗夜精灵种族在他的指引下,从此接受了崇拜大地自然和万物生灵的新的信仰。

德鲁伊文化很快便被大众接受和认可,饱受战火摧残的文明再一次在暗夜精灵种族中蓬勃发展起来。

然而,包括伊利丹在内的一派暗夜精灵始终想要恢复过去的老传统,甚至开始暗地里重新进行奥法巫术的研究和使用。

这罪名实在太大了,别无选择的玛法里奥只得将弟弟囚禁在地底深处的一座监狱中,又在灰谷领地边缘将其他触犯族规的暗夜精灵一并流放。

和平并没有一直延续下去,燃烧军团又一次向艾泽拉斯发起了进攻。

玛法里奥将暗夜精灵,兽人和人类三个不同种族的军队团结在一起,带领联军将士们抗击恶魔。

最终,这支联军成功阻止了燃烧军团的野心,但各个种族都为这场战争付出了极为惨痛的代价。


[color=red][u][size=150%][font=simhei]角色扮演须知[/font][/size][/u][/color]

玛法里奥是暗夜精灵德鲁伊们睿智的王者,也是一位具有慈父般气质的热爱和平的领袖。

他一生致力于领导人民寻求真知,帮助他们了解自我,并不断向所有生物赖以繁衍生息的伟大自然虚心学习。

当有人向他请教时,玛法里奥通常并不会直接出手帮忙或给出一个明了的答案,但他会向求教者提供重要的线索和建议。

大德鲁伊总是希望人们能够完全通过自己的努力探索来获得美好丰硕的果实。

由于在对抗燃烧军团的战争中曾受到兽人和人类军队的帮助,他对这两个种族始终满怀感激之情,所以当兽人或人类的旅行者造访时,玛法里奥总是真诚地接待他们。

当然,他也同样高度尊重牛头人和矮人们。

不过,玛法里奥对高等精灵和地精可一点儿好感也没有,一旦在精灵种族的领地上碰到他们,他一定会立刻把这些人赶出灰谷。

玛法里奥对部落与联盟之间的政治斗争没什么兴趣,在他眼里,人民生活得更安宁,自然变得更美好,才是最值得争取和追求的目标,种族之间斗来斗去有什么意义呢?

如果来访者对自然和生物表现出了一种得体的尊重,玛法里奥和他的德鲁伊们会非常真诚地向他致以敬意。

他们不排斥暂时落脚的外来者,并为其提供住所和食物,但灰谷毕竟是暗夜精灵们神圣的家园,玛法里奥不欢迎外来种族没完没了地跑到这里赖着不走,他在这件事上的耐性和风度非常有限。

特使和冒险家偶尔来访是可以的,但是想在精灵地盘上住一辈子,或者干脆试图明抢点什么好处,必然立刻被全副武装的部队打出去。


[color=red][u][size=150%][font=simhei]战斗[/font][/size][/u][/color]

玛法里奥主要借助自然的力量来战斗。

他依靠召唤生物,树人,林精,暗夜精灵武士以及其他友方力量向对方发起进攻,而他本人则以强大的法术守护并增强他们的战斗力,同时担任指挥官的角色。

假如独自遇敌,玛法里奥通常会使用法术和类法术技能阻挡敌人,然后逃入森林,等待援兵到来后再现身与敌人继续作战。



[img]http://photo8.yupoo.com/20070621/091551_252794980_ylsydqqu.jpg[/img]


[color=red][size=150%][b][u][font=simhei]萨尔 部落的酋长[/font][/u][/b][/size][/color]

5级战士/3级治愈者*/10级剑圣*/10级萨满*

男性兽人: 挑战等级28;中型体型(兽人);
生命骰数 15d10+13d8+224, 生命点数 365;

先攻权调整值+11;速度30英尺;
防御等级 34,接触17,措手不及32;
基本攻击 +18;史诗攻击 +4;擒抱检定 +31;

攻击调整值+37近身攻击(2d8+25/19–20/x3加1d6闪电伤害,毁灭之锤);
全力攻击 +37/+32/+27/+22 近身攻击(2d8+25/19–20/x3加 1d6闪电伤害,毁灭之锤);

特殊攻击:
对人类种族攻击检定+1,战斗狂暴,致死打击,最高伤害,法术,极效顺劈斩,龙卷风;

特性:
昏暗视觉,命令,治疗之触healing touch,强化镜影术,强化风之打击,
自发法术(治愈法术),感知天气+10weather sense;

阵营
混乱中立;

豁免检定加值
坚韧豁免+33,反射豁免+22,意志豁免+24;

力量 29,敏捷24,体质27,智力 21,感知22,魅力 31。
[color=limegreen][b][size=120%][font=simhei](无责任译者注:看没看出点门道啊同学们。。。31!31啊!!)[/font][/size][/b][/color]

可用语言:
通用语,兽人语。

技能:
平衡+3,唬骗+15,攀爬+10,专注+18,交涉+19,脱离束缚+3,驯养动物+15(驯狼+17),躲藏+3,
威吓+19,跳跃+10,学识(军事策略)+6,学识(自然)+7,潜行+3,
表演Perform(格斗表演能力melee showmanship)+15,骑术+9,察言观色+11,辨识法术+15,
生存+11(感知天气+26),游泳+7。

专长:
草药炼金学,顺劈斩,寓守于攻,顽强,闪避,坚忍,大顺劈斩,强化重击(战锤),精通先攻,
灵活移动,强力打击,跳跃攻击,武器专精(战锤),武器特长(战锤),旋风攻击。

法术:相当于13级治愈者,可以使用萨满法术和范围治疗Healing domain。
常规神术法术准备(每日施法次数6/7/7/5/5/4/3/1;豁免检定困难等级15+法术等级):
0级-造水术,侦测魔法,闪耀术,修复术,净化饮食,阅读魔法;
1级-祝福术,祝福圣水,命令,神佑术,移除恐惧,庇护所,信念护盾shield of faith;
2级-占卜术,迟缓毒药,云雾术,次级恢复术,移除麻痹,柔石术,风墙术wind wall;
3级-嗜血*,魔法驱散,驱除隐身,移除诅咒,能量抗力;
4级-驭水术control water,防死结界,辨识谎言discern lies,预言术,巧言术;
5级-次级异界盟约,正义力量righteous might,探知术,真知术;
6级-闪电链(×2),寻找捷径;
7级-地震术。

装备:
毁灭之锤的板甲@@,毁灭之锤@@,弹跳之靴,+5天然护甲护符,+6生命护腕,+5抗力斗篷,
+6心灵戒指,+6敏捷手套,+5防护戒指。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]人物背景[/font][/u][/size][/color]

身为霜狼氏族酋长杜隆坦的儿子,冥冥中似乎有某种力量牵扯着萨尔一生的足迹,而他最终成为部落领袖似乎也是一种命运的必然。

敌对氏族派遣的刺客杀死了杜隆坦夫妻二人,又残忍地将他们刚刚出世几周的儿子扔在天寒地冻的雪地里等死。

然而这个孩子命不该绝,一队在附近巡逻的人类碰巧发现了雪地中奄奄一息的婴儿并将它带回了营地。

这些人类的头头艾德拉斯布莱克摩尔给这个婴儿取名为萨尔(意为奴隶),从此将这个孩子作为自己的奴隶养大成人。

从婴儿成长为年轻人的这些岁月里,萨尔一直受到无情的殴打和来自人类的文化洗脑。绝大多数的时间里,他都被逼迫着进行残忍野蛮的奴隶角斗表演,以此满足一群又一群人类观众的畸形乐趣。

早年的这些经历磨练了萨尔坚韧不屈的意志,培养了他冷静沉着的性格,也使他逐渐萌发了对于自由的强烈渴望。

终于,他成功地逃出了那座从他有记忆起便一直囚禁折磨他的奴隶集中营,并遇到了以奥格瑞姆毁灭之锤为首的一群自由兽人。

从此他们并肩作战,将其他的兽人从各个奴隶营地中解救出来,为带领全部族人获得最终的自由而不断奔走奋斗着。

眼看大业将成,毁灭之锤却在攻打最后几座奴隶营地的时候永远地倒下了,临死前他将部落酋长的头衔传给了年轻的萨尔。

不久之后,先知麦迪文以传递影象的方式联络到了萨尔,并通过这些影象向萨尔展示了燃烧军团即将发起侵略的预言。麦迪文说服了萨尔,他带兵突袭了联盟海军部队并成功地夺取了几艘战舰,率族人们乘船穿越大旋涡,迁移到了大洋彼岸的卡利姆多。

就是在这里,萨尔遇到了牛头人部族,泰兰德的暗夜精灵哨兵部队以及由吉安娜率领的人类。

与这些种族携手击退了燃烧军团的入侵之后,萨尔领导兽人们在中部卡利姆多建立了新的国家,并将其命名为杜隆塔尔,以此来纪念他的父亲。

萨尔目前驻扎在杜隆塔尔的首都,奥格瑞玛城,监护管理兽人新家园的修建工程。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]角色扮演须知[/font][/u][/size][/color]

萨尔欢迎外来者来到他的国度,但兽人们并未完全忘记历史上的仇恨,对于其他种族的偏见仍然根深蒂固。无论如何,他们尊重领袖的决定,因此对拜访杜隆塔尔的外来者都保持着克制,尽量平和地接待他们,当然,兽人的平和也还是有那么一点儿粗暴的。

萨尔本人也确实难免以种族区别判断每个人的好坏。只有当他们以行动证明了诚意时,他才会改变态度尊重对方。

但是即使外来者在他的国家犯下罪行,萨尔对其最严厉的惩罚也不过是放逐——流放地是人迹罕至的贫瘠之地,罪人们的生杀大权则留给那片荒野上的元素生物来决定。

对待朋友,萨尔一向真诚而慷慨,乐于无偿向他们提供有用的信息和情报并盛情款待他们。当然,萨尔同时也希望所有的来访者都能以他们自己的方式为奥格瑞玛的民生做一些贡献。

猎人们会带来肉或者皮毛换取保护,避免遭到元素生物的伤害;来自塞拉摩岛的人类贸易商则定期运来桶装的咸麦芽酒和各种作物种子。

外来者在奥格瑞玛停留期间会受到萨尔的庇护,他绝不允许任何人伤害或威胁这些外来者。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]战斗[/font][/u][/size][/color]

萨尔是天生的领导者,他很少单独出现,战场上多数时间他都在指挥部队进行战斗。

一对一作战的情况下,萨尔的战术非常巧妙,令对手难以琢磨。

他既熟知近身作战的高明技巧,又会在恰到好处的时机施放强大的法术,是一位深谙战斗艺术的强者。

改动


NGACN
[7 楼] lisalee999 (544171) 2007-06-06 21:36


[img]http://photo8.yupoo.com/20070621/091550_509630444_decthzjc.jpg[/img]


[color=red][size=150%][u][font=simhei]乌瑟尔 光明使者[/font][/u][/size][/color]

13级战士/10级圣武士*
男性人类:挑战等级 23;中型体型(人类);

生命骰数23d10+184,生命点数 310;
先攻权调整值 +1;速度20英尺;

防御等级 34,接触16,措手不及33;
基本攻击 +20;史诗攻击+2;擒抱检定+30;

攻击调整值 +38近身攻击(2d6+22/19–20/x3加2d6灼热光辉,光明使者之锤@@hammer of the Lightbringer);
全力攻击+38/+33/+28/+23近身攻击(2d6+22/19–20/x3加2d6灼热光辉,光明使者之锤@@);

特殊攻击
放逐之击1次/天(困难等级30),惩击不死生物和异界生物3次/天,法术,
对兽人种族攻击检定+1种族伤害加值。

特性
英勇光环aura of courage,侦测异界生物,侦测不死生物,神恩术,圣体术divine health,高级超度亡灵1次/天,圣疗术(230点/天),强力超度亡灵1次/天,移除疾病1次/天,超度亡灵17/天;

阵营
守序善良;

豁免检定加值
坚韧豁免+39,反射豁免+24,意志豁免+31;
力量26,敏捷12,体质27,智力15,感知27,魅力30。

技能:
交涉+43,学识*(军事策略)+31,学识(贵族与皇室)+31,学识(宗教)+20,
专业技能(军事指挥)+32。

专长:
猛击*,深受爱戴的将领#,支离破碎@@,顺劈斩,坚定命令#,高效超度亡灵,
宿敌猎手@(丛林巨魔)Foe Hunter,宿敌猎手@(兽人),大顺劈斩,高级武器专精(巨锤),
高级武器特长(巨锤),强化重击(巨锤),领导力,强力打击,武器专精(巨锤),
武器特长(巨锤)。

法术:
常规圣武士法术准备(4/4/4/3;豁免检定困难等级18+法术等级):
1级-祝福术,神佑术divine favor,防护混乱protection from chaos,信念护盾;
2级-神恩术##,移除麻痹,能量抗力,掩护术;
3级-辨识谎言,誓缚钩镰##,反混乱法阵magic circle against chaos,移除盲聋;
4级-驱散混乱dispel chaos,驱散邪恶dispel evil,自由移动。

装备:
+5重防精金全身板甲,光明使者之锤@@,+6巨人之力腰带,加速手套##,
暗夜护目镜goggles of night,伊奥恩魔石(紫色和绿色)ioun stone,皇家护肩@@,
维恩坠饰@@,+5防护戒指,法术反射戒指,魔法驱散魔杖(10级)wand of dispel magic,
高级治疗之光魔杖##wand of greater healing light,无敌药剂*(×4),破除结界卷轴(×4)。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]人物背景[/font][/u][/size][/color]

第二次战争爆发以前,洛丹伦大主教法奥建立了一支由圣骑士——受圣光之力洗礼的精英力量组成的精锐部队。大主教将这支队伍命名为白银之手,陆续将当时最强的帕拉丁们收编进来,而第一位被法奥授予白银之手圣骑士称号的,正是乌瑟尔。

乌瑟尔是这支帕拉丁军团的第一任团长,也是一位正直而受人尊敬的人。

二战期间他一直担任泰瑞纳斯国王的军事顾问,以他卓越的军事策略领导联盟军队抗击兽人侵略者。他与其他几位英雄一起带领军队将兽人们向南赶回了艾泽拉斯,并继续一路打到了黑暗之门的所在地,最终彻底赢得了这场战争。

战后,乌瑟尔继续守卫着洛丹沦,以他的智慧和军事才华辅佐皇室。他始终没有组建自己的家庭,而泰瑞纳斯国王与乌瑟尔一直情同手足,因此阿尔萨斯王子也就自然而然地被乌瑟尔当成自己的亲侄子,对他宠爱有加。

乌瑟尔竭尽所能,将毕生学识传授给了这位年轻的王子,使得阿尔萨斯在年仅19岁时就被授予了帕拉丁的神圣称号。

当兽人在年轻酋长萨尔的领导下渐渐恢复了力量的时候,乌瑟尔开始带领帕拉丁部队对他们展开了新一轮围剿,但是始终没办法困住这位机智多谋的新任酋长。

第三次战争爆发时,被任命为洛丹伦军团最高指挥官的乌瑟尔曾极力劝阻阿尔萨斯在这个关口追杀仇人的不当之举,王子则一门心思只想着复仇,压根听不进去他的好言相劝。

乌瑟尔没能拦住一意孤行的阿尔萨斯,眼看着他离开洛丹伦向诺森德进发,然而再一次出现在乌瑟尔面前时,阿尔萨斯却已经不再是他往日那个心爱的侄子了。

愤怒与痛心让乌瑟尔一时间难以自控,但他还是强忍几欲夺眶而出的泪水,挺起胸膛英勇地面对眼前这位强大的死亡骑士。

拼尽最后的一丝力气,乌瑟尔倒在了他一生最疼爱呵护的孩子和学生的剑下,终究没能阻挡住堕落了的阿尔萨斯。

联盟的人民将乌瑟尔视为历史上最伟大的英雄之一,他们在西瘟疫之地为这位逝去的将领修建了一座小型的圣陵。

以上相关数据是按照第三次战争爆发时乌瑟尔的具体情况设置的。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]角色扮演须知[/font][/u][/size][/color]

乌瑟尔已届花甲之年,少时棕色的须发在岁月的侵蚀下早已灰白班驳。

陪伴他军旅生涯的那身精金铠甲,似乎骄傲地向外界讲述着属于白银之手的全部荣耀。

他那一双看尽世间繁华与破灭的眼睛虽然已经不再明亮,却仍然流转着慈悲与智慧的光彩。

虽然终其一生不知疲倦,无所畏惧地守护着洛丹论,乌瑟尔的心中却始终深埋着遗憾,因为武力和战争并不是他愿意采取的解决问题的手段。

乌瑟尔一生最不能容忍的,是愚蠢和无知。

他的声音深沉而浑厚,具有无比强大的感召力和震撼人心的力量。而在其他的场合下,他的声音也可以非常文雅高贵,使人倍感亲切温暖。

乌瑟尔是圣武士精神与力量的象征——敌人眼中最强大的对手,人民和盟友心中堡垒般坚不可摧的希望之光。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]战斗[/font][/u][/size][/color]

战场中最危险的混战区域正是乌瑟尔出现的地方,他将自己置于生死对抗的中心地带,为盟友们减轻压力,确保他们的安全。

面对恶魔和不死生物时,乌瑟尔能发挥出他最大的力量,他会动用他所有的专门对抗这些生物的法术和技能——惩击,放逐之击,强力超度亡灵,誓缚钩镰##,驱散邪恶以及光明使者之锤所施放的灼热光辉来打击敌人。

如果遇到对光明使者之锤有抗力的不死生物,乌瑟尔会使用圣疗术来进行攻击,

遇上真正强有力的对手时,他会以支离破碎专长发动进攻。

通常情况下乌瑟尔更擅长扮演指挥官的角色,但如果情况允许,他也会亲上战场与敌人近身搏斗。

当其他人身陷危机时,乌瑟尔会毫不犹豫地伸出援手,甚至不惜付出生命来换取同伴的安全——但深知自己对于整个洛丹伦命运的重大意义,乌瑟尔绝不会不加思索便莽撞行事,盲目地作出无谓牺牲。



[img]http://photo6.yupoo.com/20070621/091551_1943697677_fiotgpbv.jpg[/img]


[color=red][size=130%][font=simhei][u]泰兰德语风[/u] [/font][/size][/color]

伊露恩的女祭司

7级治愈者*/10级祭司*/7级女猎手huntress*
女性暗夜精灵:挑战等级25;中型类人生物(暗夜精灵);

生命骰数 17d8+7d10+120,生命点数235;

先攻权调整值+6;速度30英尺;

防护等级34,接触16,措手不及33;

基本攻击+15;史诗攻击+2;擒抱检定+22;

攻击调整值+29远程攻击(1d8+10/×3加1d6火焰伤害,伊露恩长弓@@bow of Elune);
全力攻击+29/+24/+19远程攻击(1d8+10/×3加1d6火焰伤害,伊露恩长弓@@)。

特殊攻击
神圣激励divine urge,法术,超度亡灵(11次/天);

特性
卓越昏暗视觉,洞察术,光环aura,神圣防御divine defense,治疗之触,
坐骑命令mounted command,坐骑专长mounted expertise,范围防护protection domain,
自发法术(治疗法术),林地骑术woodland ride,暗夜精灵特性;

阵营
守序中立;

豁免检定加值
坚韧豁免+28,反射豁免+21,意志豁免+32;
力量20,敏捷23,体质21,智力20,感知35,魅力26。

可用语言:
通用语,达纳苏斯语,萨拉斯语,牛头人语。

技能:
唬骗+13,攀爬+9,专注+16,交涉+17,搜集情报+13,驯养动物+18,治疗+17,威吓+10,跳跃+9,学识(奥术)+15,学识(军事策略)+10,学识(自然)+9,学识(宗教)+15,听觉+17,骑术+22,察言观色+17,辨识法术+18,侦察+17,生存+18,游泳+10。

专长:
草药炼金学,战斗施法,制造奇物,卓越骑师*Expert Rider,远程射击,高级骑乘战斗,闪电反射,
军事武器精通Martial Weapon Proficiency (复合长弓),骑乘射击Mounted Archery,
骑乘战斗,近程射击,精准射击,追踪,武器专精(复合长弓)。

法术:相当于17级治愈者
常规神术法术准备(每日施法次数6/9/9/9/9/7/7/6/5/3;豁免检定困难等级22+法术等级)
0级-造水术,侦测魔法,闪耀术,修复术,净化饮食,阅读魔法;
1级-克敌术,祝福术,命令,通晓语言,侦测不死生物,防护邪恶,移除恐惧,信念护盾;
2级-援助术aid,占卜术, 阵营武器(善良)align weapon(good),锢魂长眠gentle repose,
次级恢复术,复原术,月刃*,移除麻痹;
3级-制造饮食create food and water,昼明术daylight,魔法驱散,驱除隐身,移除盲聋,
移除诅咒,移除疾病,灼热光辉;
4级-防死结界(×2),次元之锚,辨识谎言,预言术,自由移动,中和毒素,恢复术;
5级-公正圣印mark of justice,回春术,正义力量,探知术,杀生术,真知术;
6级-高级魔法驱散,致伤术harm,英雄盛宴,群体熊之坚忍mass bear’s endurance,
群体牛之蛮力mass bull’s strength,回归真言;
7级-湮灭术,高级恢复术,高级探知术,圣言术holy word,脱身术refuge,复活resurrection;
8级-次元锁,感知位置,高级法术免疫,神圣光环;
9级-奇迹术,流星雨*。

范围法术:
1级-庇护所;
2级-掩护术;
3级-防护能量;
4级-治疗致命伤cure critical wounds;
5级-群体治疗轻伤mass cure light wounds;
6级-治疗术;
7级-再生;
8级-群体治疗致命伤mass cure critical wounds;
9级-群体治疗术。

装备:
伊露恩的全身甲@@Full plate of Elune,伊露恩长弓@@,+5天然护甲护符,+5防护戒指,
空中侦察兵(×3)aerial scout,伊露恩的三重冕@@tiara of Elune。


[color=red][size=130%][u][font=simhei]人物背景[/font][/u][/size][/color]

泰兰德信奉女神伊露恩,是一位虔诚的女祭司,同时也是一位出色的射手。

少女时期的泰兰德就很喜欢那位年轻英俊的德鲁伊—玛法里奥,不久后两人相爱了。

当玛法里奥第一次发现使用奥术魔法的危险性时,她是极少数相信这一说法的暗夜精灵之一。

燃烧军团入侵时,她与玛法里奥和伊利丹兄弟二人一起出发,为求增援而四处寻找半神塞纳留斯。危机四伏的冒险旅途中,泰兰德以她强大的战斗能力一路保护着两兄弟,帮助他们成功地找到了半神并获得了最终挽救卡多雷种族的重要支援。

恶魔被击退后,德鲁伊们纷纷进入了翡翠梦境,泰兰德则率领着由女射手和女猎手组成的哨兵部队,负责整个灰谷森林的防御工作。几百年来,这位女祭司一直这样守护着精灵们的家园和领地。

当燃烧军团第二次发动侵略,向灰谷大举进军时,泰兰德指挥着精灵部队奋起抵抗。为了对付燃烧军团的几个强大头目,她将伊利丹从地下监狱放了出来,然而令她意想不到的是,伊利丹竟然从灰谷逃走了。

无奈之下,泰兰德只好唤醒沉睡中的玛法里奥和他领导的德鲁伊们,与人类和兽人的部队联合起来共同抗击燃烧军团并最终取得了战争的胜利。


[color=red][size=130%][u][font=simhei]角色扮演须知[/font][/u][/size][/color]

泰兰德语风有着双重身份。

作为暗夜精灵哨兵部队的领导者,她充满激情,但有时这种激情会造成卤莽轻率的行事作风;而作为月亮女神的高等女祭司,她对伊露恩的虔诚和崇敬是纯粹、没有一丝动摇的。

泰兰德深爱玛法里奥,为了帮助或保护他,泰兰德几乎不惜付出任何代价。与对玛法里奥的真爱一样,作为暗夜精灵保卫者的领袖,她也做好了为守护所有族人随时献出生命的准备。

泰兰德对其他种族的外来者有极高的防备心理,很少主动为他们提供建议或者帮助,顶多会派出一小队射手或者女猎手来为外来者引路,但她此举的真正意图是为了监视他们的一举一动,防止他们对精灵的领地做出任何形式的破坏和掠夺。

随着对其他种族的进一步了解,泰兰德开始试着敞开心胸接纳外来者,她的态度也比从前友善得多了。

对那些曾经在战场上与她并肩作战的人,她总是真诚地尊敬对方并将他们视为值得信赖的朋友,而当陌生人向陷入困境的泰兰德主动伸出援手时,她也会发自心底地感激对方,只是这位精灵一直不擅长以容易被常人理解的方式传递和表达她的谢意和赞赏。

与敌人遭遇时,她的进攻从没有片刻的迟疑,并且绝不会给对方留下任何逃生的机会。对泰兰德来说,确保族人的生命安全不受任何威胁,远比所谓高贵的战斗名声和任何个人道德准则来得重要得多。

如果敌人转身逃跑,她会非常乐意接受对方提供的机会,毫不犹豫地举起手中的伊露恩长弓,将一簇锋利的箭支准确无误地射入敌人的后心来致他于死地。


[color=red][size=130%][u][font=simhei]战斗[/font][/u][/size][/color]

泰兰德的战斗坐骑是一头强壮的霜刃雌虎,名为艾什阿拉。

她喜欢在森林中作战,因为森林使她觉得熟悉和安全,利用自己的速度和灵活性,她始终与敌人保持距离并持续向对方发起猛烈致命的射击。

在敌人数量远远超出自己的部队或者战局明显不利的情况下,泰兰德会使用她最强大的法术向对方发动最猛烈的攻击。


[img]http://photo6.yupoo.com/20070621/091551_1100119916_gkozavui.jpg[/img]


[color=red][size=130%][font=simhei][u]奥蕾莉亚 风行者[/u][/font][/size][/color]

5级战士/5级野蛮人/10级精灵游侠*
女性高等精灵:挑战等级 21;中型类人生物(高等精灵);

生命骰数:5d10+5d12+10d8+40,生命点数 145;
先攻权调整值+6;速度 40英尺;

防护等级 24,接触 15,措手不及 19;
基本攻击+20;擒抱检定+22;

攻击调整值+25近身攻击(1d6+5,+3的高速复合长弓—攻击效果等同于铁头法杖);
全力攻击+25/+20/+15/+10
和 +25近身攻击(1d6+5,+3的高速复合长弓—攻击效果等同于铁头法杖),
或者+30/+25/+20/+25
和 +30远程攻击(1d8+5/19–20/x3,+3的高速复合长弓—攻击效果等同于铁头法杖,配备+1箭支)

特殊攻击
奥术能力,狂暴2次/天,延伸射程(+100英尺),
宿敌(龙类+2,元素生物+2,兽人+10,不死生物+2,虫类生物vermin+2),顺劈箭arrow cleave,
弓之打击bow strike,锐利箭支keen arrows,法术;

特性:
昏暗视觉,魔法强效empowered magic,魔瘾magic addiction,快速移动fast movement,直觉闪避,感知陷阱+1,强化直觉闪避,强效感知heightened perception,林地行军,迅速追踪,
先发制人anticipation,高等精灵特性;

阵营:
混乱善良

豁免检定加值
坚韧豁免+17,反射豁免+15,意志豁免+6;

力量15,敏捷22,体质14,智力11,感知13,魅力16。

可用语言:
通用语,萨拉斯语。

技能:
制造(造弓bowmaking)+8,学识(自然)+12,躲藏+22,听觉+11,潜行+22,侦察+16,生存+13。

专长:
警觉,公牛之眼(长弓)#,近距离射击*Close Shot,闪避,远距离射击far shot,
强化精准射击Improved Precise ShotB,多重射击ManyshotB,灵活移动,近程射击,
快速射击Rapid ShotB,跑动射击Shot on the Run,追踪,精妙射击*Trick Shot。

延伸射程(特异能力):
奥蕾莉亚使用任何弓类武器都会增加100英尺射程,使用复合长弓时搭配远距离射击专长,最远射程可以达到265英尺。

法术:相当于10级精灵游侠。
常规精灵游侠法术准备(每日施法次数:3/2/2/1;豁免检定困难等级11+法术等级):
1级-侦测陷阱detect snares and pits,神行术longstrider,能量抗力;
2级-猫之优雅,灼热之箭##;
3级-治疗中伤,风之打击##;
4级-自由移动。

装备:
+4丛林饰钉皮甲(森林地形中躲藏、潜行、听觉和生存检定有+5的额外加值)studded leather armor of the woodlands,+3的高速复合长弓(力量15;战斗中获得持续加速效果),
+2天然护甲护符,精灵之靴,精灵斗篷,符印腕甲(力量 17)##runed bracers,
+1无限箭袋(取之不竭的+1箭支)endless quiver,羽落戒指ring of feather falling,
跳跃戒指,致命伤治愈药剂(×3)。


[color=red][size=130%][font=simhei][u]人物背景[/u][/font][/size][/color]

奥蕾莉亚风行者曾在第二次战争中与联盟军队共同抗击兽人侵略军。

她的故乡奎尔萨拉斯在这次战争中沦陷了,多数亲人都没有逃过兽人的残忍屠杀(只有她的两个姐妹活了下来,并以各自的方式走上了方向不同的英雄之路——席尔瓦娜斯如今成了被遗忘者的女王,而温瑞莎则帮助罗宁解救了红龙女王阿莱克斯塔萨);为了永远地铭记她失去的亲人和同胞,奥蕾莉亚从此展
开了向所有兽人的报复行动。

她没花多久时间就联合了一群与她一样对兽人有着刻骨仇恨的游侠,向已在战争中势力大减的氏族发起了猛烈的进攻,不将兽人种族连根拔除誓不罢休。

后来,奥蕾莉亚结识了卡德加,达纳斯,图拉扬,库尔德兰和斯凯瑞。

为了阻止兽人向艾泽拉斯发动进一步的侵略,几位英雄穿过黑暗之门踏上了仇敌的老家——德拉诺的土地。

她参与了抗击死亡之翼的战斗,随后又掩护卡德加关闭了通往艾泽拉斯的最后一道黑暗之门。然而,他们所在的德拉诺位面却在此时发生了毁灭性的大爆炸。

奥蕾莉亚与其他人一起被卷入了扭曲虚空,从此不知所踪。

这些数据是按照她失踪前不久的状态记录的,假如有一天奥蕾莉亚再度出现在艾泽拉斯,我们也完全可以按照这些资料来评估她的能力。


[color=red][size=130%][font=simhei][u]角色扮演须知[/u][/font][/size][/color]

奥蕾莉亚是一位了不起的丛林战士,也是一位生性孤高的独行客。

除非逼不得已,她是不可能跟其他人共同冒险的。

她几乎不说话,即便开口,也只说断断续续的短句。

唯一能让奥蕾莉亚燃起激情的,就是对夙敌的猎杀行动。

面对着兽人的奥蕾莉亚是彻底冷血残忍的存在,绝不留一丝仁慈和悲悯。


[color=red][size=130%][font=simhei][u]战斗[/u][/font][/size][/color]

奥蕾莉亚会尽一切可能将自己藏身于森林的掩护中,喜欢在暗处向敌人发起攻击—尤其是对兽人,因为在她的心目中,兽人这种东西根本就不值得让她考虑战士的光荣名誉,只要能杀掉他们,无论采取什么手段她都不觉得有问题。

她擅长迂回作战,借助她卓然超群的速度和灵活性穿梭于整个战场,极大效率地发挥近程射击的杀伤力。一旦遭到包围而完全无法发挥弓箭的优势,她就把手中的长弓当作铁头法杖,挥舞着它向敌人发起攻击。

奥蕾莉亚的特制的复合弓是她父亲的遗物,因此她极度珍视这把长弓,从不离身。这也是奥蕾莉亚唯一的武器,无论在什么情形下她都不肯使用其他任何武器。


[align=center][color=darkred][size=200%][font=simhei]燃烧军团的领袖[/font][/size][/color][/align]


阿克蒙德和基尔加丹使用的是永生者(the Eternal)模板。

此模板具体介绍将会在第三章节放出。


[align=center][img]http://photo6.yupoo.com/20070609/094532_1993900108_ebcggxku.jpg[/img][/align]

[color=red][u][size=150%][font=simhei]污染者阿克蒙德[/font][/size][/u][/color]

男性艾瑞达术士:挑战等级50;
巨型异界生物; (混乱亚种, 恶魔亚种, 永生者, 邪恶亚种, 跨位面亚种);

生命骰数 44d8+440,生命点数 792;

先攻权调整值 +7;速度 85英尺,飞行速度 140英尺(良好);
防护等级 39; 接触 25;措手不及 39;

基本攻击 +44;擒抱检定 +71;

攻击调整值 +55 近身攻击(2d6+22+2d6 秽暗伤害加2d6火焰伤害, 爪击)
全力攻击 +55 近身攻击 (2d6+22+2d6 秽暗伤害加2d6火焰伤害, 2爪击);
攻击范围/最远有效距离 15英尺×15英尺;

特殊攻击
史诗武器(混乱和邪恶),秽暗攻击, 法术, 类法术技能, 召唤恶地狱火;

特性
黑暗视觉 120英尺,昏暗视觉,真知术,奥术精通,震耳噪声booming voice,混乱法术,
伤害降低damage reduction20/史诗 15/良好,神格免疫Eternal immunities,
神灵现身Eternal presence(4,400 英尺, 困难等级45),快速治疗22,不灭之身immortality,
亡灵法术,再生regeneration10,对腐蚀、冰冻、火焰、闪电、声波伤害抗力 10,法术抗力35,
直觉闪避,毁天灭地withering blight,
恶魔种族特性(恐惧之息frightful presence 困难等级45),混乱亚种,恶魔亚种,邪恶亚种,
异界种族特性,永生者特性;

阵营
混乱邪恶;

豁免检定加值
坚韧豁免+40,反射豁免+35,意志豁免+38;

力量41,敏捷16 ,体质31,智力26 ,感知26, 魅力37。

可用语言:
通用语,龙语, 艾瑞达语, 元素语,兽人语, 巨人语。

技能:
估价+32 ,平衡+30,唬骗+59,专注+59,解读卷轴+33,交涉+63,脱离束缚+30,搜集情报+59,
躲藏–5,威吓+61, 学识(奥术)+33,学识(历史)+32,学识(位面)+33,听觉+76,搜索+33,
察言观色+68,辨识法术Spellcraft+58, 侦察+76。

专长:
猛击*,寓守于攻,制造奇物Craft Wondrous Item,魔法吞噬#Devour Magic,
暴虐猛击@@Dire Bash,精通先攻,闪电反射,
最高法术**Paramount Spell(黑暗之门@@,高级死亡一指@@greater finger of death,混乱之雨@@),强力打击,法术瞬发,法术默发,法术专精(亡灵法术),法术定发。

法术:相当于20级巫师sorcerer
已知巫术法术 (每日施法次数: 6/10/9/9/9/9/8/8/ 8/8/0/0/4;豁免检定困难等级24 + 法术等级,+2亡灵法术施放):
0级—驱散恶魔@@dismiss infernal,驱散不死生物disrupt undead,幻音术ghost sound,
闪耀术light,法师之手,修复术,开合术,魔法伎俩,虚弱之触;
1级—恐惧术,巨人术enlarge person,增强轻伤inflict light wounds,魔法飞弹,
昏睡术;
2级—削弱术*,亵渎术desecrate,霜甲术*frost armor,粉碎术shatter,秽恶狂热*unholy frenzy;
3级—复生亡灵animate dead,瘟疫传播contagion,反善良法阵magic circle against good,
防护能量;
4级—增强致命伤inflict critical wounds,火焰之雨*,石化皮肤,秽恶凋零unholy blight;
5级—驱散善良dispel good,烈炎击,增强轻伤inflict light wounds,杀生术slay living;
6级—制造不死生物create undead,致伤术harm,6级怪物召唤;
7级—解离术disintegrate,湮灭术destruction,异界誓缚planar binding;
8级—制造高级不死生物,地震术,秽恶光环unholy aura;
9级—内爆术,9级怪物召唤,女妖的嚎哭wail of the banshee;
12级—黑暗之门@@,高级死亡一指@@,混乱之雨@@。

艾瑞达术士类法术技能:
施法等级24;豁免检定困难等级23+法术等级。请参考Manual of Monsters第2章 燃烧军团

永生者类法术技能:
无限制—渎神blasphemy(困难等级 41);
1次/天—恶魔毁灭**demonic doom,神秘术weird (困难等级 43)。
施法者等级20级;豁免检定33+法术等级。

毁天灭地(超自然能力):
无论走到哪里,阿克蒙特始终为毁天灭地**的光环笼罩着。效果等同于每回合以他为中心施放一次灭绝之祸的法术。这种效果是自动释放的,他不必为此做任何动作。


[color=red][u][size=150%][font=simhei]人物背景[/font][/size][/u][/color]

阿克蒙德是萨格拉斯麾下最邪恶的元老级部下。
身为艾瑞达种族中最强大的术士,阿克蒙德是黑暗泰坦的军团将军和最高指挥官,而他所统帅的,正是由无数恶魔、深渊领主和艾瑞达术士所组成的臭名昭著的燃烧军团。

在他当权的早期,阿克蒙德任命被他征服的深渊领主前领袖玛诺洛斯为他的副手,后者与阿克蒙德一起率领燃烧军团发动了所谓的燃烧圣战,这是一场规模空前的,旨在摧毁所有远古泰坦建立的有序和谐世界的侵略之战。

阿克蒙德指挥着萨格拉斯的部队向年轻的艾泽拉斯世界发起猛攻,却被半神塞那留斯和巨龙种族打败并被迫撤退。

时隔数年,不甘心落败的阿克蒙德率领燃烧军团卷土重来。发动攻击前,他先是在人类种族势力的各个领地中散布了瘟疫,并将感染瘟疫的所有生物转化为可怖的亡灵怪物。这一次,他得逞了。

阿克蒙德的军队横扫了大半个艾泽拉斯世界,铁蹄过处寸草不留。就在他即将取得全面胜利,兵临世界之树并准备吸收它的能量时,战局逆转了。

阿克蒙特兵败身死,最终没能实现他的野心。


[color=red][u][size=150%][font=simhei]角色扮演须知[/font][/size][/u][/color]

阿克蒙特向来认为凡间种族的存在是没有意义的。
对于他来说,这些东西不过是渺小的蝼蚁。阿克蒙特唯一认可尊重的,是权威与力量。

艾泽拉斯大陆上的凡间种族,无论是联盟还是部落,在他眼里都无法对他和燃烧军团构成任何威胁。
在此之前,他已经摧毁了许多类似的位面,灭绝了无数类似精灵和人类这样的种族。
完全彻底地清除艾泽拉斯的凡间种族,是阿克蒙德唯一的目标。

除非对手比他更强,他绝不会考虑谈判妥协。
也就是说,相比阴谋诡计,他更乐于采取直接的武力,以残忍暴虐的扫荡完成即定目标。


[color=red][u][size=150%][font=simhei]战斗[/font][/size][/u][/color]

阿克蒙德偏爱在战前做好万全准备,十拿九稳地获取胜利。
在他现身之前,先派遣恶魔军团削弱对手的实力,然后再亲自出马,发起迅速猛烈的毁灭性攻击。
他习惯于直接使用所有他最强大的法术和技能,力图速战速决。


[color=red][u][size=150%][font=simhei]相关记载[/font][/size][/u][/color]

阿克蒙德决意毁灭艾泽拉斯,任何人任何事都不能阻止他摧毁世界之树。
他的邪恶是纯粹的,他的力量之源来自极强秽暗能量。
阿克蒙德在近身攻击中会给对手造成更高强度的秽暗和火焰伤害。毁天灭地光环始终笼罩伴随着他。
他对奥术的理解极为高超,所有奥系法术的施法等级都达到了24级。
他可以利用最高法术召唤和指挥数量巨大的恶魔为他作战。



[align=center][img]http://photo7.yupoo.com/20070609/201516_1461670872_pfyhmjng.jpg[/img][/align]

[color=red][u][size=150%][font=simhei]欺诈者基尔加丹[/font][/size][/u][/color]

26级巫师/10级术士

男性艾瑞达术士:挑战等级59;
巨型异界生物; (混乱亚种, 恶魔亚种, 永生者, 邪恶亚种, 跨位面亚种);

生命骰数 24d8+36d4+720,生命点数 1056;

先攻权调整值 +9;速度 85英尺,飞行速度 140英尺(良好);
防护等级 48;接触34;措手不及48;

基本攻击 +24;擒抱检定 +69;

全力攻击 +69 近身攻击 (法术);或者 +59远程接触(法术)

攻击范围/最远有效距离 15英尺×15英尺;

特殊攻击
掌控恶魔,史诗武器(邪恶),法术,类法术技能;

特性
黑暗视觉 120英尺,昏暗视觉,真知术,震耳噪声,恶魔学识,咒术增强,神格免疫,神灵现身(6,000 英尺, 困难等级64),召唤延伸,强化异界盟约,奥术精通,混乱法术,亡灵法术,
快速治疗30,反法术抗力,再生10,伤害降低 20/史诗15/良好,法术抗力35,
对腐蚀、冰冻、火焰、闪电、声波伤害抗力 10,恶魔种族特性(恐惧之息 困难等级65),混乱亚种,恶魔亚种,邪恶亚种,异界种族特性,永生者特性;

阵营
中立邪恶;

豁免检定加值
坚韧豁免+50,反射豁免+45,意志豁免+47;

力量40,敏捷21 ,体质34,智力37 ,感知29, 魅力46。

可用语言:
通用语,达纳苏斯语,龙语,艾瑞达语, 元素语,兽人语,萨拉斯语,巨人语。

技能:
估价+64,唬骗+93,专注+81,解读卷轴+64,交涉+84,搜集情报+75,威吓+82,学识(奥术)+82,
学识(位面)+64,听觉+60,潜行+29,察言观色+60,辨识法术+84,侦察+60,生存+44。

专长:
增强召唤,自动法术瞬发,战斗施法,寓守于攻,战斗反射,制造史诗奇物,制造奇物,史诗施法,
精通先攻,强化法力药剂(×3),闪电反射,最高法术(死亡哀号@@chittering death,黑暗之门@@,高级死亡一指@@,混乱之雨@@),法术瞬发,法术默发,法术专精(召唤evocation),
施法先机(spell opportunity),法术定发。

法术:相当于56级巫师
已知巫术法术 (每日施法次数: 17/17/16/16/16/16/15/15/15/9/7/7/7; 豁免检定困难等级34 + 法术等级):
0级—腐蚀术, 舞光术, 晕眩术, 幻音术, 法师之手,修复术,传讯术,开合术,魔法伎俩;
1级—魅惑人型charm person,魔法飞弹,护盾术,1级怪物召唤,隐型仆役;
2级—腐蚀之箭acid arrow,致盲术/致聋术,侦测思想,幻术之手,秽恶狂热;
3级—移位术displacement,加速术haste,高等幻影major image,减速术slow;
4级—降咒术bestow curse,次元之锚dimensional anchor,高级隐型,幻影杀手phantasmal killer;
5级—腐尸蜂群carrion swarm,虚弱心志(弱智术)feeblemind,心灵迷雾mind fog,毁天灭地**;
6级—群体暗示mass suggestion,假相术mislead,结界术repulsion;
7级—炎爆火球delayed blast fireball,夺魄术insanity,洞察术vision;
8级—强制术demand,迷惑术maze,遮蔽术screen;
9级—能量吸收energy drain,变身术shape change,许愿术;
12级—死亡哀号@@,黑暗之门@@,高级死亡一指@@,混乱之雨@@。

艾瑞达术士类法术技能:
施法者等级24;豁免检定困难等级28+法术等级。请参考Manual of Monsters 第2章 燃烧军团。

永生者类法术技能:
无限制—反魔法领域,力能囚笼forcecage,高级异界誓缚,毁灭凋零,有限许愿术limited wish
真言术:震power word stun。
1次/天—流星暴meteor swarm,虹光法阵prismatic sphere,时间静止time stop。
施法者等级20级;豁免检定困难等级38+法术等级。

装备:
+12魅力肩甲,基尔加丹指环@@,高等法力储备指环


[color=red][u][size=150%][font=simhei]人物背景[/font][/size][/u][/color]

基尔加丹是萨格拉斯的副手,燃烧军团的指挥官之一。

作为大名鼎鼎的“欺诈者”,基尔加丹以前无古人后无来者的欺诈技巧和高压政策而广为人知。

当燃烧军团为第二次入侵艾泽拉斯进行各种战前准备工作时,基尔加丹一手策划了对德拉诺兽人种族的诱骗和腐化,他唆使古尔丹重新学习早已遭禁的亡灵法术,使这名兽人萨满堕落成了术士。

在他的精心安排引导下,古尔丹在部族中的影响力逐渐扩大,最终爬到了足以控制整个兽人种族的地位。

随后,基尔加丹以恶魔之血控制感染了兽人,使这一种族从此深陷永无止境的战争欲望。这种嗜血好战,使得部族领袖们丧失了理智,盲目地相信了古尔丹所谓创建新的世界的承诺,集结了庞大的军队为侵略做准备。

在兽人对艾泽拉斯的侵略战争以失败告终,人类取得保卫战的胜利之后,基尔加丹实施了他的第二套方案,为燃烧军团第二次入侵做铺垫.

他将耐奥祖封印在一座冰冻法术制造的囚牢中,把年长的萨满变成了巫妖王后又将他投向艾泽拉斯,借他的手来腐化人类种族的关键性人物,并开始四处散播毁灭性的瘟疫。


[color=red][u][size=150%][font=simhei]角色扮演须知[/font][/size][/u][/color]

欺诈者基尔加丹对于各种外界环境有着惊人的适应能力,能够随心所欲地在不同形体之间自由转换。他常常变成各种族最为信赖或者最令他们恐惧的外貌,擅长以软硬兼施的手段达到他的目的。

基尔加丹的眼光和计划都极为长远,每一件貌似独立的大事小事都不过是他千百年来整体计划中的一环而已。也许正是基于这样的思维方式,基尔加丹的耐心和韧性也就高人一等,一时的溃败和失误从不会让他放弃目标。如果一种方案受阻,他就另作打算,寻找其他途径继续整个计划。

与这种大局处理上的度量恰恰相反,他对于私人恩怨非常计较,无论什么人有意或无意地阻碍过他,基尔加丹都绝不会忘记。

军团大事暂时告一段落时,他一定会以个人名义让那些惹他不高兴的家伙付出代价。典型的基尔加丹式复仇,是派出爪牙或者所谓中间人去执行报复行动,他很少亲自出马跟仇人面对面做个了结。

一旦他真的出面,就意味着他决心迫使对方从此为自己效力,或者干脆彻底将其消灭,一了百了。


[color=red][u][size=150%][font=simhei]战斗[/font][/size][/u][/color]

基尔加丹对于自己的超群实力有十足的自信,他坚信自己的法术技巧是无与伦比的。
这种自负使他从来不屑在战斗中使用类似爪击这种物理攻击。

他宁可骄傲地死去,也不愿被那粗鄙的技能弄脏自己的手。

基尔加丹是纯粹坚定的终极施法者,他所有的攻击不是施法就是使用类法术技能。

他的施法顺序通常是由高等向低等,开局便使用最强技能攻击对手。
实际上,这绝不仅仅是为了制造大规模的混乱和毁灭,他施法的意图同时也是为了展示自己的绝对强大,在精神上彻底摧毁对手的意志和士气。



[align=center][img]http://photo8.yupoo.com/20070609/211401_2010651905_xvmdfzpe.jpg[/img][/align]

[color=red][size=150%][u][font=simhei]破坏者玛诺洛斯[/font][/u][/size][/color]

男性深渊领主:挑战等级45;
巨型异界生物; (混乱亚种, 恶魔亚种, 邪恶亚种, 跨位面亚种);

生命骰数 45d8+585,生命点数 787;

先攻权调整值 +2;速度 50英尺,飞行速度40英尺(拙劣);
防护等级 44;接触8;措手不及42;

基本攻击 +45;擒抱检定 +77;
攻击 +68近身攻击(4d6+35/17-19 加1d6秽暗或者冰冻伤害,+6双刃剑two-bladed sword)
全力攻击 +66/61/+56/+51近身攻击(4d6+25/17-20 加1d6秽暗或者冰冻伤害,+5双刃剑)
和+66近身攻击(4d6+15/17-20 加1d6秽暗或者冰冻伤害,+5双刃剑);
或者 +61近身攻击(2d6+20,2 撞击slams);

攻击范围/最远有效距离 15英尺×10英尺;

特殊攻击
死亡剧痛death throes,毁灭践踏doom stomp,秽暗攻击felstrike;

类法术技能
恶魔召唤,横扫顺劈斩sweeping cleave,扫尾tail sweep;

特性
黑暗视觉 60英尺,堕落之血blood taint,削弱伤害15/良好,
侦测魔法,灵敏感应divination sensitivity,重生rebirth,再生10,
识破隐形see invisibility,法术抗力33,恶魔种族特性(恐惧之息 困难等级37),
混乱亚种,恶魔亚种,邪恶亚种,异界种族特性;

阵营
混乱邪恶;

豁免检定加值
坚韧豁免+37,反射豁免+28,意志豁免+29;

力量50,敏捷15 ,体质37,智力14 ,感知20, 魅力20。

可用语言:
通用语,艾瑞达语,兽人语。

技能:
唬骗+30,专注+58,交涉+54,搜集情报+30,威吓+56,学识(奥术)+22,学识(位面)+27,
听觉+54,专业技能(军事指挥)+30,察言观色+50,辨识法术+49,侦察+54,生存+50。

专长:
敬畏之击awesome blow,猛击*,支离破碎big smash@@,盲斗,顺劈斩,
异种武器精通(双刃剑),大顺劈斩,高级武器专精(双刃剑),强化敬畏之击@@,强化公牛冲撞,
强化重击(双刃剑),领导力,闪电反射,强力打击,双武器战斗,武器专精(双刃剑)。

堕落之血**(超自然能力):
喝下玛诺洛斯的血就会获得堕落者模板。

类法术技能:
施法者等级20级别;豁免检定困难等级15+法术等级。请参考Manual of Monsters 第2章燃烧军团。

装备:
+5重防胸甲,+5秽恶伤害腐蚀冰霜暴烈之双刃剑,防护胸针。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]人物背景[/font][/u][/size][/color]

在被黑暗泰坦萨格拉斯征服并纳入麾下之前,被称为“破坏者”的玛诺洛斯是深渊领主们的野蛮人将领。阿克蒙德受命统帅燃烧军团期间,很看重玛诺洛斯做为战士那残暴嗜血的天性,于是将他任命为自己的副手。

玛诺洛斯帮助燃烧军团踏平了无数世界,并作为主将发动了对艾泽拉斯大陆的第一次侵略战争。

他仅凭一己之力,便将所有的卡多雷防御部队尽数消灭,随后又派遣了几支末日守卫小队,在整片土地上制造了大规模的破坏和混乱。

尽管他的部队最终被击败并被迫撤离了艾泽拉斯,玛诺洛斯并不那么在意,他只是享受尽情杀戮的乐趣,而这次战争给了他足够的机会和空间。

第二次侵略战争的筹备阶段,玛诺洛斯被基尔加丹派往德拉诺,12个兽人氏族的酋长在喝了他的血之后受到了这种好战嗜血的诅咒,这种堕落迅速从他们几个人蔓延到了整个兽人部落,

不幸的命运一步步将他们拖进了与艾泽拉斯人类种族之间旷日持久的惨烈的战争泥潭。

第三次战争期间,玛诺洛斯死在他最引以为傲的“伟大作品”,也是他本人最喜爱的弟子,格罗姆地狱咆哮的手里。

也许有人会说,这正是最适合他的具有讽刺意味的结局。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]角色扮演须知[/font][/u][/size][/color]

玛诺洛斯的存在意义非常简单,他从来也没有什么所谓的远大抱负。

纯粹的杀戮是他高于一切的爱好,于是也就乐得顶着阿克蒙德和燃烧军团的名号,做他喜欢做的刽子手工作。

他唯一的欲望就是将整个宇宙中所有的凡间种族都杀个精光,所以战争越多越长,就越好。

对于燃烧军团的统帅们来说,玛诺洛斯绝对是高效高强度的毁灭性武器,因此,他永远都出现在侵略战争的最前线担任先锋。

玛诺洛斯承受着永久的,无尽的嗜血诅咒,他全部的存在价值都是为了破坏与屠戮。
与他相比,堕落兽人们那种好战欲望实在微不足道。

一旦手头没有可杀的凡间种族,玛诺洛斯便开始宰杀类似地狱犬和地狱火这种与他同类的恶魔种族,以此满足他那恐怖的欲望。

与残杀相比,追逐对手让他兴趣缺缺,一旦倒霉的凡间种族被他追上,就立即被杀掉,一刻也不耽搁。


[color=red][size=150%][u][font=simhei]战斗[/font][/u][/size][/color]

玛诺洛斯总是寻找战场上敌人数量最集中的区域,一路杀进去,不把对手撕成肉片儿他就不高兴。

当目标倒地之后,他通常还要过去再砍个一两下确保他死得透透的,这样做当然会造成血肉横飞的难看场面,不过这正是玛诺洛斯最喜欢的景象。

实际上,如果对手在他那把巨大的双刃剑的砍杀之下挺住了两个回合还是没有倒下,玛诺洛斯可是会生气的。



[align=center][img]http://photo8.yupoo.com/20070609/211400_793170999_zadxemxb.jpg[/img][/align]


[size=150%][color=red][u][font=simhei]黑暗使者提康德里斯[/font][/u][/color][/size]

20级魔法师Wizard/13级亡灵法师# Necromancer.

男性恐惧魔王: 挑战等级 44;
中等异界生物 (恶魔亚种,邪恶亚种,跨位面亚种,守序亚种);

生命骰数 8d8+33d4+164, 生命点数 282;

先攻权调整值 +9; 速度 50 英尺, 飞行速度 90 英尺.(良好);

防护等级 31, 接触 23, 措手不及 26;

基本攻击 +13; 擒抱检定 +40;
攻击调整值 +40 近身攻击 (1d8+9 加 1d6秽暗伤害和1d6火焰伤害, 爪击);
全力攻击 +40 近身攻击 (1d8+9 加 1d6秽暗伤害和1d6火焰伤害, 爪击);

特殊攻击
死神之触death touch (3次/天, 13d6), 主宰dominate, 能量吸收,
炼狱防御fiendish defense, 召唤地狱火, 类法术技能, 法术,
吸血光环vampiric aura;

特性
黑暗视觉60 英尺, 复生亡灵(6次/天), 制造不死生物 (2次/天), 死亡契约death pact (4次/天),
死亡抵抗death resistance, 不死之身undying, 伤害削弱 5/良好或白银(等级)
快速治疗 5, 恶魔防御, 法术抵抗 26, 邪恶亚种, 守序亚种,
恶魔种族特性(恐惧之息困难等级 41),异界种族特性 ;

阵营
守序邪恶;

豁免检定加值
坚韧豁免+30,反射豁免+31,意志豁免+36;

力量 22, 敏捷 21, 体质 19, 智力 36, 感知 27, 魅力 32.

可用语言:
通用语,龙语,艾瑞达语,元素语,萨拉斯语。

技能:
唬骗+57,专注+48, 解读卷轴+33, 交涉+59, 伪装+55, 搜集情报+55, 躲藏+49, 威吓+37,
学识 (奥术) +57, 学识 (位面) +45, 学识(不死生物) +57, 听觉 +52, 潜行+37, 搜索+43,
察言观色+40, 辨识法术+59, 侦察+39.

专长:
制造奇物, 史诗法术反制@@Epic Counterspell, 史诗法术专精(亡灵法术),
秽暗注入##Fel Infusion, 高级法术专精(亡灵法术), 施法加速##Hasten Spell,
强化法术反制Improved Counterspell, 精通先攻, 钢铁意志, 领导力,
魔法能量控制*Magic Energy Control, 诱导术Persuasive, 法术专精(亡灵法术),
法术渗透Spell Penetration, 亡灵霸权##Undead Supremacy.

法术:
相当于33级-魔法师wizard, 可以使用亡灵法师的法术#,相当于8级巫师。
已知魔法师法术(每日施法次数: 4/8/7/7/7/7/6/6/6/6; 豁免检定困难等级 23 + 法术等级, 困难等级 26 + 亡灵法术等级):

0级—all;
1级—燃烧之手, 魅惑人型生物, 死亡丧钟death knell, 脚底抹油expeditious retreat,
鉴定术identify, 魔法飞弹, 法力护盾##, 秘法华爆##mysterious purple blast,
雾隐术obscuring mist, 防护善良protection from good, 衰弱射线ray of enfeeblement,
缩小术reduce person, 影遁*shadow meld1, 1级召唤不死生物##, 克敌机先true strike;
2级—致盲术/致聋术,朦胧术blur, 猫之优雅cat’s grace, 命令不死生物command undead,
黑暗术darkness, 云雾术,狐之灵巧 fox’s cunning, 次级死亡缠绕*lesser death coil,
法力燃烧*mana burn, 心灵堕落##mind rot, 毁灭法阵##orb of annihilation,
能量抗力resist energy, 识破隐形,2级召唤不死生物##;
3级—黑暗献祭##dark sacrifice, 死亡缠绕*, 法术驱散*, 火球术, 次级法术反制##, 反善良法阵,
防护能量, 冲击波*, 减速术, 3级召唤怪物, 3级召唤不死生物##, 吸血虫群##vampiric swarm;
4级—复生亡灵, 降咒术, 魅惑怪物, 次元门dimension door, 高级死亡缠绕*, 高级隐形,
火焰之雨*, 4级召唤不死生物##, 秽恶光环##, 火焰之墙wall of fire;
5级—黑暗信仰##dark conversion, 支配人形生物dominate person, 法力虹吸##siphon mana,
5级召唤不死生物##, 心灵遥控telekinesis, 心灵传送teleport, 毁天灭地**;
6级—制造不死生物, 法术无效结界globe of invulnerability, 高级魔法驱散,
群体削弱术mass cripple, 6级召唤不死生物##, 恐惧徽记symbol of fear;
7级—智慧光环##brilliance aura, 控制不死生物, 高级心灵传送, 界定许愿术,
法术反射spell turning,7级召唤不死生物##;
8级—制造高级不死生物, 变形万物polymorph any object, 真言术:震power word stun,
8级召唤怪物,8级召唤不死生物##;
9级—死亡凋零##death and decay, 能量吸收, 群体黑暗信仰##mass dark conversion,
9级召唤不死生物##.

已知巫术法术 (每日施法次数: 6/9/9/8/5; 豁免检定困难等级 21 + 法术等级);请参考Manual of Monsters 第2章 燃烧军团 “DreadLord(Nathrezim)”。

类法术技能:
施法者等级12级;豁免检定困难等级21 + 法术等级. 请参考Manual of Monsters 第2章 燃烧军团 “DreadLord(Nathrezim)”。

装备:
+6护甲腕甲, +4防护戒指, 法术石##, 躲闪护符##, 巫师法仗(42次)。


[size=150%][color=red][u][font=simhei]人物背景[/font][/u][/color][/size]

作为燃烧军团的“代理人”,提康德里斯被指派监督天灾在洛丹伦地区的活动。

他的核心任务是为燃烧军团即将发起的总攻做好铺垫,最大程度削弱人类种族的防御能力。

为了达到这一目的,他精心安排了瘟疫的散播流程,集中污染粮食储备与各种水源,使得瘟疫得以在很短时间内感染了数量巨大的人类,受到感染的人类又逐渐转化成僵尸一样的亡灵生物。

大量的亡灵生物作为天灾军团的核心部队,向人类武装发起猛烈的攻击,极大地削弱了人类种族的防御力量。


[size=150%][color=red][u][font=simhei]角色扮演须知[/font][/u][/color][/size]

尽管提康得里斯是一位力量强大的恐惧魔王,他并不怎么喜欢使用自己强悍的战斗能力,反而更愿意在幕后操纵事态的发展。

他的外交手腕非常突出,擅以利诱或者威逼的手段使对方乖乖被自己牵着鼻子走。

他通常会先以一位仗义“朋友”的身份,在对方遇到困难时及时出现施以援手,而接下来受到帮助的这一位便要为这份“帮助”付出极大的代价来报答他。

尽管从表面上看来,提康得里斯是为燃烧军团效命,然而他始终都是最忠诚于自己的利益的。

加入燃烧军团对他来说无疑是在最短时间内提高地位和实力的最好办法,不过仅仅做卒子显然无法满足他的野心,提康得里斯于是不断地通过各种手段来为他自己的发展做着规划。


[size=150%][color=red][u][font=simhei]战斗[/font][/u][/color][/size]

需要提康德里斯亲自作战的情况是很少见的。

在这种情况下他通常开场就使用最强大的法术展开攻击,一旦局面对他不利,就立即使用心灵传送脱身。

改动


NGACN
[8 楼] dage0621 (588931) 2007-06-06 21:43


成果~这就是成果!
如此之壮观只能说。。。。。我佩服的无话可说。。。

改动


[9 楼] tdlxxx (119550) 2007-06-06 22:11


楼主,此工程完毕之后,你将进入万神殿。
NGACN
[10 楼] 雷德幻像 (80930) 2007-06-06 22:39


加油~
NGACN
[11 楼] Kaelthas (16531) 2007-06-06 22:41


[quote]终于,形单影只的玛维,油尽灯枯,倒在了外域的红土之上。

没有人为她可悲的死亡哀伤痛哭,也没有人为她孤独的心唱一唱悼词。



她的光华,她的坠落,终究无人记取。



玛维影歌那曾经高贵的灵魂,就这样,带着无尽的愤怒,消逝了。[/quote]

????!!!!

NGACN
[12 楼] tdlxxx (119550) 2007-06-06 22:43


[quote][b]下面是引用Kaelthas于2007-06-06 22:41发表的:[/b]


????!!!![/quote]

是不是游戏设定和文字设定不一样的原因?

NGACN
[13 楼] lisalee999 (544171) 2007-06-06 22:47


关于玛维的资料,我也很无奈,原书确实是这样写的。

当然。蛋君被推那一幕大家也都知道了,介似乎两下矛盾得厉害了。。。

我小小的意见是,warcraft rpg跟wow不能完全当一回事儿去看,有偏差不同也就可以按这个思路去理解。。。



不过,还真是比较喜欢这个版本,介并不是出于对蛋君的私心啊,并不是啊,并不是啊,并。。。ing...不是啊。。。

NGACN
[14 楼] 霍雍 (80653) 2007-06-06 22:55


[quote][b]下面是引用月神的长弓于2007-06-06 21:13发表的:[/b]
这个,我记得这本书是WOW的TRPG设定书吧,LZ翻译的怎么感觉象一篇小说?[/quote]
那些是数据外的文字描述。。。。

NGACN
[15 楼] satain666 (105096) 2007-06-06 23:21


RPG BOOK的资料对于BLZ来说完全是只拿需要的,所以真实度排官方资料和小说之后.
[16 楼] 霍雍 (80653) 2007-06-06 23:48


蓝贴中地位是和设定一样的
NGACN
[17 楼] zsydeepsky (323661) 2007-06-07 00:54

Re:〈翻译初稿〉Warcraft RPG: Shadows & Light 黑暗与光明(


这工作量可不小了~

楼主你可以把短时间内不准备翻译的条目列出来,我闲着无聊也来凑凑热闹^_^~

NGACN
[18 楼] lisalee999 (544171) 2007-06-07 02:04


[align=center][img]http://photo8.yupoo.com/20070622/221840_1252457315_xvrnuihz.jpg[/img][/align]


[align=center][color=darkred][b][font=simhei][size=300%]第三章 永生者[/size][/font][/b][/color][/align]


翻滚的乌云将午后天空的最后一抹光亮也遮蔽了,艾维娜在越发猛烈的暴风中用力挥动翅膀向高处飞去,焦急地试图看清正在这片土地上发生的噩梦般的灾难。

这里曾经是一座闪闪发光的城市,所有的建筑都是用上好的木材和大理石建造的,到处飘扬着绸缎质地的旗帜,哪怕从上空远远地俯瞰过去,艾维娜也会为其中座座优美典雅的塔楼尖顶着迷不已。

将苏拉玛尔往日的美好景象变成如今的惨状的,是强大的半神们与一股新近出现的势力之间爆发的可怕战争。

艾萨拉女王和她那群贵族跟班们,愚蠢贪婪又不加节制地滥用魔法,终于将恐怖的燃烧军团引来了艾泽拉斯。

如今,卡多雷们正与半神一起,为挽救处于毁灭边缘的世界,与上层精灵和恶魔们作最后的一博。

艾维娜看见了不远处阿戈玛甘的尸体,巨大的野猪之神伸展身体时,足有80个末日守卫那么高,而现在它已经以自己的生命为代价,撕开了恶魔军团防线的缺口。

阿戈玛甘的牺牲唤起了双生子乌尔索尔和乌尔索克的斗志,兄弟俩率领着几百个卡多雷射手从这里向城市中心据守的燃烧军团发起了猛烈的进攻。

恶魔们也冲杀出来,试图补上这个缺口,道路上满是扑天盖地的恶魔追猎者,它们的弹跳力极其惊人,从很远的地方就能直接扑向卡多雷部队,用锋利的爪子将射手们击倒。

乌尔索克召唤来的黑豹们虽然立即将这些追猎者逼退,转眼间却被闪电束的爆裂震开,而这该死的法术正是来自附近屋顶上的上层精灵巫师们。

满身鲜血的乌尔索尔强忍伤痛,向那座建筑施放了雷电轰鸣,地面碎裂开来,将那群巫师连同残垣断壁一起吞噬掩埋。正当他准备施放下一个法术时,一只恶魔追猎者突然从他身后的街巷窜了出来,尖锐的触角刺穿了乌尔索尔的胸膛。

乌尔索克纵身赶来杀死了这畜生,然而一切都太迟了,追猎者触角旁金色的条纹已经被他兄弟的鲜血浸透,愤怒的乌尔索克一把将追猎者的头拧了下来,而乌尔索尔已经倒在了卵石铺成的路面上,永远不会再醒来了。

艾维娜向北方看去,玛洛恩已经带领着一队林精和精灵女猎手进入了神庙区,队伍的后面,两位树人正与一个试图袭击这支部队的艾瑞达术士扭打不休,术士遭到树人的猛烈拍击,而树人们也受到火球术的攻击,被点燃的树枝正冒出浓烟和火光。

玛洛恩停下脚步,低头用角轻轻碰了碰一位伤重倒地的女猎手,她随即重新站了起来,向这白色的雄鹿低头表示感激。

林精一路打倒了沿线防卫的上等精灵侍卫,正准备向前突进,附近的一座仓库突然门窗大开,冲出数百个萨特,它们咆哮着用爪子和利齿向猝不及防的林精们发起突袭。

阴风之上的艾维娜此时听到了一阵尖利的笑声,寻声望去,一团模糊的黑影正快速地穿梭于各个屋顶上。那深渊领主跳上邻近的一座塔顶,正朝艾维娜的方向扑了过来,她轻巧地闪身避开,深渊领主的目标却不是她,而是空中的一条红龙。承受不住突如其来的重量,红龙和深渊领主一起跌向苏拉玛尔花园的废墟。

沿城市外围盘旋几圈后,艾维娜向永恒神庙的尖塔群滑翔而去。

其中最高的塔顶上,艾萨拉正与她身旁环绕的上层精灵信徒们一起吟诵咒语,进行他们的邪恶仪式。艾维娜从上空飞过时,女王正巧抬头对上了她的眼神。

艾维娜收紧双翅向地面俯冲,她的尾羽在空中划过一道紫色的耀眼光芒。猛地再次展开翅膀,艾维娜将速度慢了下来,一边滑翔一边变换形态。

当降落到地面时,她的爪子已经变成了双腿,翅膀也化为斗篷环绕在她的肩膀上。

不远处,林精们正向神庙的大门发起冲击,上层精灵们则聚集在神庙高处的壁垒上向它们施放凋萎术。

等到林精们那位堇肤首领又召唤了两个森林守卫后,艾维娜才走上前去向他鞠躬致意,“吾王塞纳留斯。”她问候道。

“您来得很及时,渡鸦。”塞那留斯回应道,“今天,我们将并肩战斗到最后一刻,直到胜利或者死亡。”

“那么,请允许我骄傲地称您为朋友,”艾维娜说,“但我的心正因承载了太多伤痛而倍受煎熬。巨熊双子也倒下了,巡路者的军队正遭受萨特们的围攻。恶魔的力量暂时得到了控制,但是我们挚爱的朋友也为您赢取胜利的希望付出了高昂的代价。”

广场的另一头,林精们终于推倒了神庙之门,而它们自己也耗尽了元气化为落叶消散了。

高处的壁垒之上,庞大的虫群不断冲击着那些上层精灵巫师们,使他们被迫撤回了神庙内部。

“他们的牺牲绝不会白费,”塞纳留斯坚定地立誓,“现在,您必须回到您的主人那里,向她转达我的歉意,很遗憾这场战争不得不以这样一种方式来终结。”说完,他便头也不回地走进了黑暗的神庙。

艾维娜伸展双翅飞向天空,绕着神庙盘旋了几周便朝海洋的方向飞去。

太阳在海平面上泛着微弱的银色光芒,眼看就要落下,但它还是太迟了,一团熊熊燃烧的烈焰已经喷射而出,紧紧地包裹住了永恒神庙的高塔,艾维娜心中清楚,月亮女神终究赶不及阻止这场已然拉开帷幕的惨烈战斗。

低头望去,她感受到一股狂暴强大的力量正潜伏于水面之下的深海中。

艾维娜在心中默念祷词,祈祷这股力量永远不要出现在卡利姆多。

随后,她便昂首振翅,向天边正冉冉初升的皓月翱翔而去。



[align=center][color=darkred][size=200%][font=simhei][b]第三章 永生者[/b][/font][/size][/color][/align]


这一章节将具体介绍Warcraft宇宙中的永生者角色以及他们的相关数据资料,无论这些来自艾泽拉斯以及其他位面的类神存在是善良还是邪恶,他们都以自己的力量主导了整个历史的发展轨迹。

此章的第一部分将重点说明如何在战斗中更有效地使用这些角色以及如何与这些角色进行配合。

第二部分将详细介绍新的永生者模板,帮助你在Warcraft中建立不朽种族的角色。

最后,我们会向大家逐一讲述暗夜精灵的祖先、五位巨龙、元素领主以及泰坦们的详细背景,并提供每一位永生者的详细数据资料。



[align=center][font=simhei][size=150%][color=red][b]艾泽拉斯势力[/b][/color][/size][/font][/align]


有一些神样的存在只出现在艾泽拉斯大陆居民口口相传的神话故事里。这些存在不仅造就了Warcraft的历史,甚至参与创造了整个Warcraft宇宙:元素领主们,统治着那个充满原始能量的位面,等待着再次为他们那些遭到放逐的神主们效力的时机;矮人们一直深信,艾泽拉斯世界以及如今生活在这个世界中
的许多生物种族都是由泰坦们创造出来的;高贵强大的巨龙们守护着泰坦们创造的这个世界;月亮女神伊露恩和她所创造的半神们则保护并指引着这片土地上的各种生物。

他们,就是上古势力。

就像凡间种族为夺取村庄王国彼此征战一样,这些上古势力之间也为整个宇宙的支配权而进行着永无休止的较量,而艾泽拉斯世界正是他们的战场之一。

尽管在Warcraft RPG的战役中几乎从未有哪些上古势力现身过,但他们的巨大影响力实际上是一直存在的。

你将在这一章中读到有关他们的知识,了解他们是如何将艾泽拉斯从纯粹的混沌存在一步步改造成今天我们所知的样子的。



[align=center][color=red][size=150%][font=simhei][b]上古势力,凡间执行者[/b][/font][/size][/color][/align]


在Warcraft RPG宇宙体系中,上古势力各自统御一方,无论在力量,学识还是能力上都无比强大。

每一位个体角色都有着与别不同的性格和追求,这也使得他们与凡间种族进行沟通的方式千差万别。

个别情况下,一位上古永生者也许会在某位英雄的少年时期便对她产生兴趣,与凡间种族不同,永生者们具有本能的预知能力,当一位英雄刚刚踏上她冒险旅程第一步时,永生者们往往早已清楚她即将面对的命运。

一位永生者也许会在某个英雄有机会对他的计划构成威胁前的很多年,就派出怪物除掉刚刚起步的她,当然也有可能一直暗中大力扶持她,指引她找到盟友,获得线索或寻找到隐藏的宝物,来帮助她完成命运安排的任务。

当情况不允许或是不愿意被人发现自己的参与时,上古势力们会借助凡间英雄的活动来达到他们自己的目的。萨格拉斯正是利用艾萨拉来抢夺永恒之井的能量,而二战中,人类魔法师罗宁则是巨龙意志的得力执行者。

当Warcraft中的角色上升到了史诗等级时,他们就有机会被永生者召唤,被要求完成某项任务。

接受到这样的任务时,一定要十分谨慎,因为替永生者完成这项任务不仅仅可能获得惊人的奖赏,也有可能导致可怕的灾难,你永远也不会了解一位永生者真实的动机。



[align=center][color=red][size=150%][font=simhei][b]各势力的活动时期[/b][/font][/size][/color][/align]

Lands of Conflict的第一章给出了艾泽拉斯世界的详细时间线以及历史上不同时期战役的各种设定。

无论身处哪个时期,英雄们都有可能遇到上古势力。


[font=simhei][size=120%][u][b]历史的晨曦[/b][/u][/size][/font]


处于艾泽拉斯世界形成初期的英雄们,有很大几率在战役中遇到上古势力。

这是上古势力的黄金时代,巨龙与伊露恩的侍从们此时正监护着年轻的世界,而元素领主们还安逸地待在他们自己那个原始位面上,根据传说,世界的造物主这时也仍然在未知的某处不断对艾泽拉斯进行细节上的完善。

这一时期的史诗战役设定允许英雄们在一些情形下与上古势力发生联系,比如探索元素位面,或在艾维娜这样的年轻永生者的指引下,协助她完成一项任务等等。

这一时代的末期,随着燃烧军团闯入艾泽拉斯而塞纳留斯则集结力量与之对抗,史诗等级的角色可以选择其中一方势力为其效命,亲身融入这场上古世界的宏伟战争。



[font=simhei][size=120%][u][b]破碎之境[/b][/u][/size][/font]


上古之战结束,燃烧军团撤出艾泽拉斯,艾萨拉失踪,巨龙们相继隐匿。

连元素也躲藏起来,直到几千年后才再度响应来自其他位面的凡间施法者的召唤。

尽管战后这近一万年的时期,幸存的永生者们几乎没有现身过,史诗等级角色在这一时期的战斗设定中还是有机会遇到他们。

试图避开里伊露恩的监视偷偷建立黑暗军团的萨梯领主克萨维斯或许正在招募帮手,又或者接到任务寻找诺兹多姆或阿莱克斯塔萨的藏身之所。

由于艾萨拉妄图与永生者们平起平座的无耻之举,这一时期的上古势力对任何凡间种族都保持高度的警戒和怀疑,无论他们是试图寻找自己,还是为自己效力。



[u][size=120%][font=simhei][b]传送时代[/b][/font][/size][/u]


先知和学者们认为,兽人们穿过黑暗之门来到艾泽拉斯这件事,实际上也说明了上古势力又一次开始干涉凡间种族的活动。

随后数年间,巨龙与元素领主相继参与战争,塞纳留斯和萨格拉斯也都再次出现。

而矮人们在不断深入的调查那些未解之迷时,也开始怀疑,也许泰坦们根本就不曾离开过这里。

这一时期,史诗等级的角色遇到某个回归永生者的机会越来越大,也许无意中被扯入或误闯进其中某位的计划中。

随着施法者对位面传送法术的熟练运用,此时的史诗等级冒险者们将可以到达几乎任何一位永生者的隐居之地,无论是翡翠梦境,元素位面还是外域(有关这些位面的详情请参见第四第五章)

几千年的隐居中,那些永生者们也许曾经遭遇了某些不测而正在休养疗伤,当然,这都要靠冒险者们自己去发现,任何危险都有可能发生。


[img]http://photo6.yupoo.com/20070623/185330_217861509_anzrdvvn.jpg[/img]


[align=center][size=150%][font=simhei][color=red][b]近在眼前的永生者[/b][/color][/font][/size][/align]


即使角色达到史诗级别,永生者若是降临在你的冒险过程中,也一样可以凭着那种恐怖的能力彻底颠覆你的命运。以下将为各位提供有关永生者行事风格的一些特别注意事项。



[b][font=simhei][size=120%][u]睚眦必报的上古势力[/u][/size][/font][/b]


第二章中曾经提到过,如果有人胆敢违逆永生者的意志,这些上古势力将会没完没了地找他算帐。

不朽的生命使得永生者们把几十年前的老帐旧恨都一笔笔攒着,更要命的是,他们几乎永远不会忘记这些仇恨——巨龙奈萨里奥就是个典型的例子,他把一生时间都用来暗中积蓄力量,策划对其他巨龙的复仇行动,甚至费尽心思地把自己伪装成一位人类贵族,打入洛丹伦的皇室等等。

如果冒险者不打算拿性命开玩笑的话,那么要是你正准备从某位永生者那里讨点什么便宜,你可一定要三思再三思,搞不好很多很多年后的某个时候(很有可能是你最不堪最倒霉的时候),他又会跑过来跟你say hello的。



[b][font=simhei][size=120%][u]要命的史诗阵线选择[/u][/size][/font][/b]


刚刚踏上冒险征程时,角色也许只是按照种族或者出生地来选择阵线。

而当永生者介入史诗等级的战役时,角色就不得不第二次选择自己所处的阵线了——这次可比第一次可要谨慎小心得多。

各上古势力间的关系错综复杂,与其中一方同盟则有可能意味着与其他好几方为敌。

不过,要是实在被这团乱麻搅得头痛想干脆哪边儿都不参加,冒险者们就只剩一条路可走,那就是组织一群包含各种职业的史诗等级角色联合冒险团。

你问我为什么?你以为藐视永生者的命令又一个人上路会有什么好果子吃吗?




[b][font=simhei][size=120%][u]大人物们的脾性[/u][/size][/font][/b]


上古势力不仅在实力的层级上让凡间英雄们难以望其项背,单纯从生命持续的时间上来说,两者也不可能同日而语:

最年轻的永生者们,按凡间种族平均寿命计算,也活了一百辈子了,而且他们至少还有几千辈子的路要走呢。

凡间英雄们为坚持自己的理想,抛头颅洒热血,英勇无畏前仆后继的那些个被人们传诵的了不起的功绩,到了永生者们眼里,基本上意义为0。

当永生者们吩咐凡间英雄去替他们执行任务时,可能没办法或者干脆不乐意向“小不点儿凡人”详细解释任务背后的真实目的,反正他们不可能听得懂。



[b][font=simhei][size=120%][u]神龙见首不见尾[/u][/size][/font][/b]


永生者对于整个战役的影响实际上是无所不在的;当英雄们接到任务寻找一队精灵士兵时,也许会不断地遭到萨梯氏族的袭击,或者会在冒险中受命调查元素生物长期破坏贫瘠之地村庄的原因。

而那位一直躲在幕后的永生者要么送你份儿大礼,要么把一个不可能战胜的敌人丢在你面前。

只有当冒险者做了一番值得引起关注的了不得的大事儿的时候,永生者才会露面。

这大事儿可能是成功地完成了永生者吩咐的任务,也有可能是冒天下之大不韪,硬要跟上古势力对着干。



[align=center][size=150%][color=red][b][font=simhei]遭遇永生者[/font][/b][/color][/size][/align]


以下将介绍与永生者有关的几种可能的遭遇。也许会对你在Warcraft中的征途有点作用。



[b][font=simhei][size=120%][u]无敌的神圣守卫[/u][/size][/font][/b]


由于各上古势力已经在近代相继重返艾泽拉斯,伊露恩也许会考虑培养新的守卫来接替那些在上古之战中牺牲的老一代守卫。如果英雄们对她乃至整片大地都表现出了足够的忠诚,就有机会被授予艾泽拉斯神圣守卫的头衔。

不幸的是,英雄们连像艾萨拉那样因为过度追求强大而最终堕落的机会都没有。

伊露恩只给了他们神圣守卫的全部责任义务,却让他们在自然正常的成长中通过自己的努力获得力量和能力。

被了不起的头衔冲昏了头,以为自己宇宙无敌的史诗角色们,会突然之间发觉身边瞬间多了很多打是不可能打过的新敌人,不只如此,还要面对无尽的任务,万里长征,连一步都还没迈出去呢。



[b][font=simhei][size=120%][u]伟大的圣战[/u][/size][/font][/b]


近代史上,几乎每一位永生者都有忠实于它的大量拥趸,从暗夜精灵中侍奉伊露恩的祭司到效忠燃烧军团的恶魔信徒。

而当他们为各自的信仰开始招收雇佣兵,或是拉拢人手寻找类似塞纳留斯的号角这种宝藏时,倒霉的玩家也许会被卷入这些不同派系间的矛盾冲突。

像这种机遇必然会引起幕后各位永生者首脑的注意(这种注意当然也有可能是没完没了的仇恨)。



[b][font=simhei][size=120%][u]泰坦的宝贝[/u][/size][/font][/b]


就像探索魔法结果倒了大霉的卡多雷一样,矮人们对于泰坦足迹的执着追寻也让他们吃尽了苦头。

由于泰坦们的宝贝至今仍潜藏于巴尔莫丹和卡兹莫丹,一些上古势力担心又会有一个凡间种族因此获得神力继而造成大灾变,摧毁整个世界以及所有种族。

因此,一旦某些英雄拥有的力量过于强大,大得让永生者们担心,这些英雄们的寻宝之路可就会变得难上加难了。

想找到泰坦的宝物?你眼前的关卡压根数都数不过来。

当然,也有另外一种可能,如果史诗等级角色听命于永生者,那么他就有可能被派去守卫那些宝物,防止它们落入敌对一方的手中。



[align=center][color=darkred][size=200%][b][font=simhei]新的模板:永生者[/font][/b][/size][/color][/align]


在Warcraft宇宙中,许多种存在都拥有远超凡间种族的力量,并以各自的方式在明处或在暗处改写着整个世界的历史。我们将这些存在统称为永生者。

他们使用手中神一般的力量,为摧毁或拯救世界而战,为消灭或扶持艾泽拉斯大地(以及其他地方)的生灵而战。

谁也无法预知,接下来又会有什么样的新的力量加入永生者的行列,究竟会是光明的使者,还是黑暗的信徒。


[align=center][color=red][u][size=150%][font=simhei]创造一个永生者角色[/font][/size][/u][/color][/align]


任何龙类,元素生物,妖精,类人生物,人形异种生物,异界生物或者不死生物(下文在“基本生物”将详细介绍)都可以获得“永生者”模板。

永生者除了可以套用基本生物的全部数据和特殊能力之外,还具备下文介绍的特点。



[font=simhei][u][size=130%]体形大小和类型[/size][/u][/font]


获得永生者模板后,角色将在原有基本生物体形尺寸上提高至少1个层次(由GM决定)。
多数永生者体形为巨型以上,但中型以下的永生者也是存在的。

如果体形尺寸发生改变,请参考Manual of Monsters表4-2:体形改变对数据的影响,来计算天然防护,防护等级,攻击检定和擒抱调整值。

基本生物的类型会变成异界生物(元素生物除外),但角色原本的生命骰数,基本攻击加值,属性点数和其他原有类型的基本特征都得到保留。在此基础上,角色的类别还将填加永生者一项。


[font=simhei][u][size=130%]生命骰数和生命点数[/size][/u][/font]

永生者的生命骰数至少为20,每一个生命骰都取最高值作为生命点数。


[font=simhei][u][size=130%]速度[/size][/u][/font]

永生者的基本陆地速度在原有基本生物基础上提高1/3(按四舍五入法调整为5的倍数)。
特有的超自然能力会为永生者的总速度带来20英尺加成(反法术领域或类似法术效果会抵消这项加成)。
举例来说,如果基本生物的速度为30英尺,那么获得永生者模板后,角色的速度将为60英尺。


[font=simhei][u][size=130%]防护等级[/size][/u][/font]

天然防护获得+5的加值。永生者的防护等级将获得等同于角色魅力加值(如果有的话)的偏斜加值,而角色每拥有10个生命骰,防护等级将获得+1的神圣加值。

举例来说,永生者如果拥有35个生命骰,角色的防护等级就会获得+3的神圣加值。

如果生物的体形尺寸发生变化,请参考Manual of Monsters表4-2来确定角色的新防护等级,以及天然防护有没有进一步的变化。


[font=simhei][u][size=130%]基本攻击/擒抱[/size][/u][/font]

如果基本生物的体形尺寸获得模板后增加,角色将获得附加的力量和体形扩大对擒抱检定的调整值。


[font=simhei][u][size=130%]攻击/全力攻击[/size][/u][/font]

掷骰点数为1时,永生者也不会自动攻击失败。

如果获得模板后力量和敏捷发生改变,那么攻击加值将以新的调整值来计算。

怪物的体形尺寸发生改变,它的攻击加值也随之发生改变。相关具体资料请参考Manual of Monsters表4-2。


[font=simhei][u][size=130%]伤害[/size][/u][/font]

如果基本生物体形尺寸增加,角色所持武器尺寸(包括天然武器和制造武器)也随之增加。


[font=simhei][u][size=130%]攻击范围/有效距离[/size][/u][/font]

如果基本生物体形尺寸增加,攻击范围和最远攻击距离也将适当进行调整。


[font=simhei][u][size=130%]特殊攻击[/size][/u][/font]

永生者保留原有基本生物的所有特殊攻击,同时获得以下附加种类。

[size=110%][i][font=simhei]史诗武器(特异能力)[/font][/i][/size]
永生者的天然武器会成为具有角色所属阵营特性的史诗武器,能够抵抗伤害降低。
举例来说,属于混乱邪恶阵营角色的天然武器将被视为混乱与邪恶武器。

[size=110%][i][font=simhei]类法术技能[/font][/i][/size]
每拥有10个生命骰,最多可以选择1个法术,其法术等级不能超过8级。永生者可以像20级施法者一样,任意使用这些选定的法术。
每拥有20个生命骰,最多可以选择1个法术,其法术等级不能超过9级。永生者可以像20级施法者一样,每天1次使用这些选定的法术。

所有这些类法术技能的豁免检定困难等级都等于20+法术等级+永生者的魅力加值(如果有的话)。


[u][size=130%][font=simhei]特性[/font][/size][/u]

永生者保留原有基本生物的所有特性,同时获得以下种类。如果获得模板前就拥有其中一种或多种特性,选择等级比高的特性进行使用。


[size=110%][i][font=simhei]震耳噪声(特异能力)[/font] [/i][/size]
永生者说话或发出声音的时候,半径5英里内的生物都可以听到。这是一个自由动作。

[size=110%][i][font=simhei]伤害降低(特异能力)[/font][/i][/size]
永生者的伤害降低效果为20/史诗。这项特性的效果无法与当前已有的伤害降低效果叠加。

[size=110%][i][font=simhei]神格免疫(特异能力)[/font][/i][/size]
永生者对放逐和禁锢效果、死亡效果、疾病、解离、所有心志影响效果(魅惑,强迫,幻觉,心灵投射和士气),麻痹、毒性、石化、变形攻击、昏睡效果和晕眩都免疫。
同时,任何属性伤害,属性吸收,重击,能量吸收,疲劳,虚弱或者非致命伤害对永生者都不起作用。

[size=110%][i][font=simhei]神灵现身(特异能力)[/font][/i][/size]
永恒者会使人本能对它产生敬畏。这是一种心志影响能力,每拥有一个生命骰增加100英尺的影响距离。永生者无论以何种方式被感知——现身,说话,攻击或其他任何形式,有效距离内所有生命骰数小于永生者本身生命骰数的生物都受神灵现身效果的影响。
永生者友方角色的攻击、伤害检定,豁免检定,属性和技能检定将获得+2的士气加值,加值持续4d6回合。
中立角色必须成功通过1个意志检定(困难等级10+永生者生命骰数的1/2+永生者的魅力调整值),失败则将持续4d6回合凝视永生者,陷入失魂状态。这种状况下他们可以进行正常防御,但无法执行其他动作。
永生者的敌对角色必须成功通过1个意志检定(困难等级10+永生者生命骰数的1/2+永生者的魅力调整值),失败则将持续4d6回合陷入颤栗状态。当颤栗状态的生物受到永生者任意形式的威胁,如攻击,施法,靠近甚至怒视这个生物时,它都将陷入惊恐状态。
对恐惧效果免疫的敌对角色,将与中立角色受到的影响一致。所有可能受这一能力影响的生物如果成功通过了意志豁免检定,将在一天时间内对神灵现身效果免疫。

[size=110%][i][font=simhei]快速治疗(特异能力)[/font][/i][/size]
永生者的快速治疗点数等同于角色拥有的生命骰数的1/2。

[size=110%][i][font=simhei]不灭之身(特异能力)[/font][/i][/size]
永生者不会衰老,不需要进食、睡眠或呼吸。永生者不会因自然原因或受到严重伤害而死亡。

[size=110%][i][font=simhei]敏锐感知(特异能力)[/font][/i][/size]
永生者具备持续有效的昏暗视觉特性和有效视距为120英尺的黑暗视觉特性,如同凡间种族施放真知术的效果。

[size=110%][i][font=simhei]提高抗力(特异能力)[/font][/i][/size]
永生者对腐蚀、冰冻、闪电、火焰和声波的抗力为10。

[size=110%][i][font=simhei]法术抗力(特异能力)[/font][/i][/size]
永生者的法术抗力为35,原有基本生物的法术抗力若高于35,则仍按原有数值计算。

[size=110%][i][font=simhei]直觉闪避(特异能力)[/font][/i][/size]
永生者遇到危险时会本能进行闪躲。措手不及状态下遭到攻击或被隐型目标袭击时,永生者的防护
等级仍然保有角色敏捷调整值的附加值,但如果角色陷入无法移动的状态,则丧失此附加值。



[size=130%][u][font=simhei]基本豁免检定加值[/font][/u][/size]

永生者的豁免检定获得等同于角色魅力加值(如果有的话)的抗力额外加值,每拥有10个生命骰,永生者的豁免检定还将获得+1的神圣加值。

永生者的豁免检定不会在掷骰点数为1时自动失败。


[u][size=130%][font=simhei]属性[/font][/size][/u]

在原有基本生物属性点数基础上额外增加——力量+6,敏捷+4,体质+8,智力+6,感知+8,魅力+10。

如果生物的体形尺寸发生变化,请参考Manual of Monsters表4-2来确定角色的力量,敏捷和体质相应发生的变化。


[u][size=130%][font=simhei]技能[/font][/size][/u]

永生者每拥有10个生命骰,所有技能检定都获得+1的神圣加值。


[u][size=130%][font=simhei]专长[/font][/size][/u]

如果基本生物本身不具备精通先攻专长,获得永生者模板后将自动获得这一专长。


[u][size=130%][font=simhei]挑战等级[/font][/size][/u]

基本生物基础上+7。


[u][size=130%][font=simhei]级别调整[/font][/size][/u]

基本生物基础上+13。

改动


NGACN
[19 楼] lisalee999 (544171) 2007-06-07 02:14


[align=center][color=darkred][size=200%][font=simhei][b]上古半神[/b][/font][/size][/color][/align]

与其他类型的永生者相比,暗夜精灵们的祖先上古半神们也许更贴近于我们心中对于神性的理解。

作为产生于这个世界诞生初期的原始圣灵,这些上古半神在艾泽拉斯大陆种族中有着最深远的影响力和无比崇高的地位,这是他们与其他永生者最显著的区别。

尽管在上古之战以及随后的各种矛盾冲突中,好几位半神都为守护这个世界力战身亡,后世的许多种族仍然追随着他们的精神和足迹,比如半人马,熊怪,暗夜精灵和野猪人等。

月亮女神伊露恩,艾泽拉斯世界的唯一真神,仍然是最受暗夜精灵以及其他种族崇拜和仰望的神灵,而这片土地上的所有种族都比过往更加谨慎,时刻提防着不知何时又会再次出现的那位变了模样的邪恶女王,艾萨拉。

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[align=center][img]http://photo8.yupoo.com/20070624/232144_546045120_itnrtwjj.jpg[/img][/align]

[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]阿戈玛甘[/u][/font][/b][/size][/color]

47级野蛮人
庞大异界生物(永生者)

生命骰数:47d12+378,生命点数:942
先攻权调整值:+13
速度:60英尺。(12格)

防护等级:63(-8体形尺寸,+9敏捷,+40天然防护,+7偏斜,+5神圣),接触 18,措手不及 54

基本攻击/擒抱:+34/+65

攻击调整值:獠牙突刺 +46近身攻击(6d6+22)

全力攻击:獠牙突刺 +49近身攻击(6d6+22)

攻击范围/有效距离:30英尺/30英尺。


特殊攻击:
狂暴 12次/天,雷神重踏thundering stomp,荆棘之雨rain of thorns,践踏4d8+22,
喷吐攻击breath weapon,史诗武器(混乱),类法术技能。

特性:
黑暗视觉 120英尺,昏暗视觉,真知术,快速治疗30,嗅觉scent,震耳噪声,伤害降低 20/史诗,
神格免疫,神灵现身(4700英尺,困难等级40),不灭之身,
对腐蚀、冰冻、闪电、火焰和声波的抗力为10,法术抗力为35,直觉闪避,魔法兽特性,永生者特性。

豁免检定加值:
坚韧豁免+53,反射豁免+42,意志豁免+45

属性:
力量40,敏捷29,体质38,智力22,感知27,魅力25。

技能:
攀爬+18,治疗+19,躲藏+29,威吓+34,跳跃+14,听觉+24,潜行+19,搜索+25,察言观色+27,
可用语言(通用语,达纳苏斯语,龙语,低等通用语,牛头人语),侦察+23,生存+21,游泳+17。

专长:
警觉,敬畏之击,盲斗,寓守于攻,高级坚韧Great Fortitude,强化公牛冲撞,精通先攻,
强化天生武器攻击Improved Natural Attack,强化闯越Improved Overrun,
强化破甲Improved Sunder,钢铁意志,闪电反射,强力打击,奔跑,自救Self-Sufficient,隐秘,
追踪。
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:隐秘+38(躲藏时+22),游泳+31[/font][/size][/color]


史诗专长:
史诗意志,激发狂暴Incite Rage,强力狂暴Mighty Rage

环境:
任何陆地

组织:
单独行动

挑战等级:54

宝物:
荆棘披肩,泰坦骸骨腕甲

阵营:
混乱中立

等级提高:
随角色等级

级别调整:+13


这高耸入云的庞然巨物全身上下都布满了厚厚的荆棘藤蔓,一路旋涡似地蔓延到满是皱褶的吻端,嘴里向前伸出一的对儿泛黄的獠牙突兀地朝天翘起,无比锋锐。

它那双黑铁般的眼睛几乎完全被额头上沟壑纵横的厚皮盖住,足有四轮马车那么大的蹄子往下一踩,整个大地都会被震得上下抖动,发出隆隆的巨响。它要是哼哼一声儿,鼻孔里就会嘶嘶地喷出大团的水气,像乌云一样连天空都会被遮盖一块。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]人物背景[/u][/font][/b][/size][/color]

根据暗夜精灵们的传说,早在艾泽拉斯还是一片毫无人烟的处女地时,阿戈玛甘就来到这里了。

野猪之神的胃口完全是座无底洞,它没完没了地吃啊吃啊,于是越长越大。后来它被卷入了一场纷争,而对手是比它还要强大的生物。

暗夜精灵对于魔法的日益精通让阿戈玛甘觉得,照这个趋势发展下去,他们早晚有一天会强大到足以与它的原始蛮力匹敌的地步,于是它慢慢悠悠地一路从精灵们的地盘溜达到别的地方,结果碰到了远古巨魔,又跟他们打了起来。

当燃烧军团来到艾泽拉斯拉开了上古之战的序幕时,塞纳留斯一路跋山涉水来到巨魔们的领地。他找到了阿戈玛甘,希望野猪之神也能参与到对抗恶魔的力量中来。

巨魔数量繁多,足够满足阿戈玛甘的胃口,他本来是不想动弹的。可是塞纳留斯说,要是对燃烧军团放任自流,那帮家伙可是要彻底把这个世界上所有的生物都宰光的,到时候别说巨魔,什么肉都没的吃了。野猪之神觉得,自己确实有必要跟塞纳留斯他们一起,把这些混蛋赶走。

对所谓正规的战争完全没耐心,又不乐意等什么同盟的协调作战部署,阿戈玛甘第一个朝永恒之井边上的恶魔据点发起了攻击。

一路上割麦子似地踩死撞飞了一千多个末日守卫后,他遇上了深渊领主玛诺洛斯。

这两人之间的单挑,把大片大片的绿地良田都碾压成了荒地,最后,阿戈玛甘战败倒下了,这次的对手他确实打不过。

虽然野猪之神落败身死,但恶魔据点的守备兵力和防御工事都因他的这番强力冲击遭到了重创,这也为后来塞纳留斯和暗夜精灵部队打入永恒之井外围创造了机会。

艾泽拉斯势力最终能够赢得上古之战,与阿戈玛甘的巨大贡献是密不可分的。

时至今日,野猪人们相信,阿戈玛甘牺牲一战中,他的鲜血洒在大地上渗入了泥土,每一滴血都会凝结为一种晶石,野猪人把这种晶石叫作“血石髓”。凡是这种血石髓存在的地方,都生长着巨大的荆棘,野猪人们大多会选择这样的地方建立自己的家园。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]战斗[/u][/font][/b][/size][/color]

犹豫不决这种事,完全没可能发生在阿戈玛甘身上。

他只会毫无畏惧地向敌人全力发起冲锋。

通常情况下,他的首选攻击目标是施法者,因为他讨厌这种没法预测下一步会干出什么的对手,必须早早儿地把他们从战场上除掉。

如果被一堆敌人包围,他会用特殊攻击直接打翻一圈儿目标。

阿戈玛甘坚信,每放倒一个敌人,他就能吸收对方的力量壮大自己,于是他会尽最大可能,不给其他人治疗恢复伤兵的机会。既然已经倒了,野猪之神可不许谁再爬起来了。


雷神重踏(特异能力):
这是一个攻击动作,阿戈玛甘用巨大的蹄子踩向敌人,30英尺内所有生物将受到2d6点伤害。同时,有效范围内的任何生物如果没有通过困难等级为20的反射豁免检定,都将扑倒在地上,想要移动或攻击,必须先站起来。

荆棘之雨(超自然能力):
阿戈玛甘披挂的荆棘斗篷已经完全长死在了他的皮肉里。这种没完没了的刺痛却给他带来了意外的好处,只要他轻轻地抽动一下肌肉,荆棘就会猛地向外窜出,攻击半径60英尺内的任何目标。
假如目标没能通过困难等级为15的反射豁免检定,就会受到3d8点伤害。
由于射出去的荆棘得花上一阵工夫才能再长出新的来,阿戈玛甘每小时只能使用一次这种能力。

践踏(特异能力):
伤害减半需要通过的反射豁免检定困难等级为48。
豁免检定困难等级依据角色力量进行衡量。

喷吐攻击(超自然能力):
阿戈玛甘的喷吐攻击是一种锥状的糜烂性毒气(腐蚀伤害);每1d4回合他可以使用一次。
70英尺,锥状,24d6腐蚀伤害,伤害减半需要通过的反射豁免检定困难等级为47。

类法术技能:
无限制-支配动物,自由移动,6级召唤自然盟友,荆棘之墙wall of thorns;
1次/天-复仇风暴storm of vengeance,龙卷风。
施法等级20级;豁免检定困难等级27+法术等级。

快速治疗(超自然能力):
早期阿戈玛甘干掉的生物所具备的魔法都被他吸收,这些魔法能量充满了他的身体,使得阿戈玛甘能够非常快速地自我痊愈。
受伤时,他每回合自动恢复30点生命点数。

嗅觉(特异能力):
凭着天生的灵敏嗅觉,阿戈玛甘只需用鼻子闻上一闻,就可以发现正在靠近的敌人,同时也可以靠这种能力追踪他的猎物。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]相关记载[/u][/font][/b][/size][/color]

在艾泽拉斯游荡的岁月里,阿戈玛甘的力量不断地获得提升,最终成为了这个世界中最受敬畏的强大存在之一。

如今,野猪人将他视为种族的守护神,几乎所有野猪人都崇拜信仰这位野猪之神,他们长久地供奉阿戈玛甘,祈祷他能早日重返这个世界。

自从兽人们摆脱了恶魔之血的诅咒,重新寻回了部落传统,一部分兽人氏族也开始信奉阿戈玛甘。

一些暗夜精灵尊崇阿戈玛甘的力量与勇气,甚至希望能够亲身回到野猪之神所在的远古时代,那时的大地没有遭受这么多战争的破坏,自然才是万物的主人。

这些崇拜者通常会举行祭牲仪式,向野猪之神献上各种烤肉作为祭品,而少数异常狂热的信徒甚至会以一场你死我活的决斗来向阿戈玛甘表示自己的虔诚。


[img]http://photo6.yupoo.com/20070625/162434_2034609388_crjpxyuc.jpg[/img]

[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]艾维娜[/u][/font][/b][/size][/color]

23级盗贼(游荡者)/14级巫师
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:23级盗贼/14级法师[/font][/size][/color]

大型异界生物(永生者,变身者)

生命骰数:23d6+14d4+296,生命点数:486
先攻权调整值:+11
速度:60英尺。(12格),飞行 125英尺。(完美)

防护等级:
41(-1体形尺寸,+7敏捷,+5天然防护,+11偏斜,+5渡鸦披风,+4神圣),接触 29,措手不及 34。

基本攻击/擒抱:+24/+34

攻击调整值:+4冰霜搜索的长弓+33远程攻击(1d8+10/×3加1d6冰冻伤害)

全力攻击:
2猛禽爪击+30近身攻击(2d8+6),
或者+4冰霜搜索的长弓+35/+30/+25远程攻击(1d8+10/×3加1d6冰冻伤害)。

攻击范围/有效距离:20英尺/10英尺。

特殊攻击:
史诗武器(中立),法术,类法术技能,偷袭+12d6

特性:
黑暗视觉120英尺,昏暗视觉,真知术,变身术,影遁,世界之语worldtongue,
真实感知truth sense,震耳噪声,伤害降低 20/史诗,神格免疫,
神灵现身(3700英尺,困难等级39),快速治疗19,不灭之身,敏锐感知keen senses,
对腐蚀、冰冻、闪电、火焰和声波的抗力为10,法术抗力为35,直觉闪避,寻找陷阱Trapfinding,
反射闪避evasion,感知陷阱+6,强化直觉闪避,强化反射闪避,思路灵活slippery mind,
翻躲defensive roll,技能熟练(唬骗,专注,解读卷轴,伪装,搜集情报,躲藏,听觉,潜行,搜索,察言观色,辨识法术,侦察),类人种族特性,永生者特性。

豁免检定加值:
坚韧豁免+22,反射豁免+27,意志豁免+23

属性:
力量22,敏捷25,体质26,智力29,感知29,魅力33。

技能:
唬骗+21,专注+20,制造(造弓)+17,解读卷轴+19,伪装+19,搜集情报+30,躲藏+24,
学识(奥术)+27,学识(地理)+34,学识(历史)+40,学识(自然)+32,学识(种族)+26,
学识(宗教)+40,听觉+15,潜行+24,搜索+17,察言观色+25,辨识法术+22,侦察+24。
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:隐秘+24(躲藏时+20),使用魔法装置+28[/font][/size][/color]

专长:
制造魔法武器及防具,闪避,施法免材,远距离射击,飞行攻击Flyby AttackB,盘旋,精通先攻,
多重射击,灵活移动,天生法术Natural Spell,近程射击,精准射击,远程缴械Ranged Disarm,
快速射击,法术定发,翻转飞行WingoverB。

史诗专长:-

环境:
任何

组织:
单独行动

挑战等级:44

宝物:
+4冰霜搜索长弓,伪装兜帽,渡鸦披风,反侦察定位的证言护符,法力储备指环。

阵营:
中立

等级提高:
随角色等级

级别调整:+13


一双巨大的羽翼在空中拍动着,你警觉地听到了声响,可眼前却什么也没有。

回过头来,却看见一个穿着黑色皮甲的颀长身影,一步步从暗影的遮蔽中踱了出来。

也许是因为她宽大的披风恰到好处的遮挡,又或者是那顶敞口兜帽造成的阴影,你没办法真切地看清来者的面孔,可是她那双明亮锐利的碧绿眸子却穿过了一切掩盖,目不转睛地紧盯着你。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]人物背景[/u][/font][/b][/size][/color]

很久很久以前,艾维娜不过是一只普通的渡鸦。

后来,伊露恩看中了她,派她来为月亮女神向半神塞纳留斯传达各种意旨。

很快地,艾维娜便肩负起了为上古世界的各大势力之间传递信息的任务,而作为对信使的回报,每一位强者都向艾维娜传授了不同的知识,赋予她更强大的能力,来帮助她更好更快地完成使命。

最终,艾维娜自己也成为了与这些上古势力并驾齐驱的神灵一般的存在。

当卡多雷们发现了永恒之井并定居在附近时,艾维娜化身为暗夜精灵,成功地作为种族成员之一与他们共同研究魔法力量。然而艾萨拉女王修建了她自己的神庙,又聚集了一批入得了她法眼的侍从环绕在她四周,一天到晚什么也不做,完全耽溺于奥法的无穷力量。

艾维娜此时已经意识到魔法会造成腐化人心的可怕影响,于是她又回到了伊露恩身边。

上古之战时,艾维娜有时会化身凡间种族形象,指引那些遭遇末日守卫追击的人类或暗夜精灵,帮他们化险为夷。不过,渡鸦多数的时间都在高空盘旋侦察,为塞纳留斯搜集有关燃烧军团动向的各种情报。

艾泽拉斯大陆各种族都流传着对艾维娜形象的描述,这些描述又各不相同。

暗夜精灵们认为她是一只巨大的渡鸦,比最高大的牛头人还要高。其他种族有的说艾维娜是一只鸽子,也有的说她是一只鹰。其实,所有这些形象艾维娜都很喜欢使用。

除此以外,每个种族也都说她是跟自己长得一样的生物——艾维娜一会儿是人类游荡者,一会儿是奎尔多雷巫师,一会儿又成了矮人探险家或者巨魔种族的巫医。她的形象和身份千变万化,谁也搞不清楚到底哪个才是真正的她。

暗夜精灵们对这位渡鸦夫人充满了崇敬之情,因为她自己也曾经走上了魔法研究之路,然而她的睿智却使她早早发现了滥用奥术带来的堕落与毁灭,于是毅然放手不再执着。

精灵们认为,尽管艾维娜勤奋好学,不断地探索新知,然而一旦发现新的能量或学识超越了她的理解范畴或者隐约藏着某种危险,艾维娜就会果断地放弃,不再沉迷于这些只有真神才能掌握的密法。

她对凡间种族满怀悲悯慈爱之心,总是尽她所能来保护救助这些凡人。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]战斗[/u][/font][/b][/size][/color]

艾维娜不喜欢战斗,她更愿意做一位俯瞰世间种种的冷静的观察者,或者做她的本行-信使。

一旦被扯入争斗,她会尽可能与敌人保持很远的距离,用魔法和长弓进行攻击,然后再变回渡鸦发起冲锋,以利爪打击敌人,在他们疲劳疏忽的时刻趁机脱身。

法术:相当于14级巫师。
已知巫师法术(每日施法次数:6/9/9/9/8/8/7/5;豁免检定困难等级21+法术等级):
0级-侦测魔法,侦测毒性,幻音术,闪耀术,传讯术,
开合术,魔法伎俩,阅读魔法,整修小型损毁;
1级-催眠术hypnotism,魔法光环,魔化武器,雾隐术,影遁*;
2级-朦胧术,寒冰箭#frost arrow,灼热之箭#,识破隐型,风之打击#;
3级-奥术视觉arcane sight,人型定身术,迷幻手稿illusory script,闪电束lightning bolt;
4级-侦测探知detect scrying,次元闪现#dimension blink,探知术,寒冰之墙wall of ice;
5级-异界沟通,无声潜行##pass unknown,力能之墙wall of force;
6级-解析咒文analyze dweomer,高级魔法驱散,结界术;
7级-有限许愿术。

类法术技能:
无限制-通晓传奇,相位门,遮蔽术;1次/天-异界之门。
施法等级20级别;豁免检定困难等级31+法术等级。

变身术(超自然能力):
艾维娜的本体是一只巨大的渡鸦,但她能够变身成任何种类任何尺寸的类人种族的形态。
在任何一种类人种族形态下,她都无法使用天生武器和飞行能力,也无法获得与之相关的额外专长。
任何一种变身形态都可以无限维持,而且无法被驱散,但使用真知术或者真知能力可以看到艾维娜的原型。

影遁(超自然能力):
除了日光强烈的白昼,任何有光影的条件下,艾维娜都能够藏身于阴影中,完全隐匿自己的踪迹。
人工的光亮,甚至是持续的火焰法术造成的强烈光亮也不会破坏影遁的效果。
只有昼明术造成的强光才是这项技能的克星。

世界之语(超自然能力):
艾维娜能够听懂和使用任何一种语言。

真实感知(类法术技能):
艾维娜能任意识破所有谎言,效果如同辨识谎言法术。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]相关记载[/u][/font][/b][/size][/color]

为众多强大的势力效命,也使得艾维娜本人在凡间的影响力不断扩大。

她最主要的职责是担任信使,把重要的信息从一位神灵传递给另外一位神灵,偶尔还会作为神灵们的代言人,把他们的旨意传达给凡间种族。

一直以来她经手的大量信息,加上她自己的各种研究和观察,使得艾维娜逐渐成为了一位学识极其渊博的智者,但是她并不太乐意与他人分享这些珍贵的知识。

所有探知各种高深神秘学术的后世学者也都随了艾维娜,与她有着一样的避讳。

相当一部分猛禽德鲁伊都是艾维娜的忠实信徒,他们会把自己变成鸟类形态,模仿沿袭渡鸦夫人的风格,四处搜集军事谋略和各种知识,同时也为大家传递信息。


[img]http://photo8.yupoo.com/20070625/185139_1095212609_thwwnjui.jpg[/img]


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]艾萨拉女王[/u][/font][/b][/size][/color]

27级-巫师/16级-魔法师
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:43级法师[/font][/size][/color]

巨型异界生物(永生者)

生命骰数:27d4+16d4+516,生命点数:688
先攻权调整值:+5
速度:60英尺(12格),游泳50英尺。

防护等级:42(-2体形尺寸,+1敏捷,+16天然防护,+13偏斜,+4神圣),接触 26,措手不及 41。

基本攻击/擒抱:+22/+41

攻击调整值:
螯击 +31近身攻击(1d8+11加毒性伤害)或者苏拉玛尔镖枪(2d6+17/x3加1d6混乱伤害)

全力攻击:
4螯击 +31近身攻击(1d8+11加毒性伤害),

或者苏拉玛尔镖枪+37/+32/+27/+20(2d6+17/x3加1d6混乱伤害)
加+22近身攻击(2d6+17/x3加1d6混乱伤害),

或者2苏拉玛尔镖枪+35/+30/+25/+20近身攻击(2d6+17/x3加1d6混乱伤害)
加31近身攻击(2d6+17/x3加1d6混乱伤害),

或者2螯击 +31近身攻击(1d8+11加毒性伤害)
加苏拉玛尔镖枪+31近身攻击(2d6+11/x3加1d6混乱伤害),

或者苏拉玛尔镖枪+27/+22/+17/+12远程攻击(2d6+11/x3加1d6混乱伤害)。


攻击范围/有效距离:15英尺/10英尺。

特殊攻击:
史诗武器(混乱和邪恶),法术,类法术技能,混乱爆裂chaosblast,剧毒之螯poison,
毁灭触手constriction,墨遁ink jet。

特性:
黑暗视觉120英尺,昏暗视觉,真知术,奥术超载arcane overload, 天然法器magical battery,
女巫之王sorceress supreme, 厚重鳞甲heavy scales,水疗术aquatic healing,直觉闪避,
水下呼吸water breathing,震耳噪声,伤害降低 20/史诗,神格免疫,
神灵现身(4300英尺,困难等级43),快速治疗21,不灭之身,敏锐感知,
对腐蚀、冰冻、闪电、火焰和声波的抗力为10,法术抗力为35,那迦种族特性,永生者特性。

豁免检定加值:
坚韧豁免+41,反射豁免+30,意志豁免+42

属性:
力量33,敏捷13,体质35,智力30,感知29,魅力37。

技能:
专注+41,交涉+32,威吓+21,学识(奥术)+46,学识(自然)+12,学识(宗教)+17,
表演(歌唱)+15,骑术+26,察言观色+15,辨识法术+46,侦察+13,游泳+31。

专长:
杰出领导力*Brilliant Leadership,战斗施法,法术强效Empower Spell,法术增远, 法术延时,
锻造戒指,多向法术,法术升阶,强化法术反制,强化擒抱,领导力,法术极效,骑乘战斗,
复合攻击Multiattack,多武器战斗Multiweapon Fighting,法术瞬发,抄录卷轴,法术穿透,
窃取魔法#Steal Magic,超然法术##。

史诗专长:-

环境:
任何陆地

组织:
单独行动

挑战等级:52

宝物:
苏拉玛尔镖枪@@,大量法力储备指环major ring of spell storing,
奇才戒指4号(译者注:娜姐也有个,不过是3号,相关说明参照娜姐的装备),
吸噬权杖rod of absorption,初级位移斗篷minor cloak of displacement,
伊奥恩魔石(紫色和绿色),伊奥恩魔石(艳紫色),读心徽章medallion of thoughts,
6级力量宝珠pearl of power。

阵营:
邪恶混乱

等级提高:
随角色等级

级别调整:+15


这个状如巨大球根的生物靠五条章鱼爪似的触手来四处移动,一滩圆咕隆咚的触手没完没了地蠕动着,触手之上则是一具布满鳞片的裸体人型躯干。

这个生物完全将身体伸展开来的话,足有20英尺高。

人型躯干上长着两对儿手臂,其中两只手紧握着一杆以上等乌木和金箔制成的镖枪。

如果抛开那令人作呕的触手和这种畸形的组合不说,这个怪物的脸蛋儿倒是妩媚娇艳得令人窒息,与最美的精灵比起来也毫不逊色。

她的头上盘曲着一堆扭动不停的毒蛇,既作了她的头发,也帮她监视四周的动静。

她嘴唇微翘,脸上始终挂着一种桀骜恶毒的冷冷笑意,像是正在盘算着到底该直接杀了眼前的敌人,还是先折磨戏弄他们一番,厌了腻了再杀掉。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]人物背景[/u][/font][/b][/size][/color]

早在艾萨拉登基的一千多年前,暗夜精灵种族就发现并开始研究来自永恒之井的神奇能量,但卡多雷们却是由她即位开始,才真正狂热地沉迷于奥法并最终招至灾祸。

过去,魔法学习只是暗夜精灵种族文化的一部分而已,艾萨拉却把它的性质上升到了前所未有的高度,几近癫狂地着迷于奥法。

她大兴土木,在永恒之井外围建立了一座极尽奢华的宫殿,又召集了大批精通奥法的学者以及最受宠信的幕僚进宫。

卡多雷百姓为女王那举世无双的美貌倾倒,每逢重大的节日和庆典,艾萨拉仙子般的曼妙歌喉令他们如痴如醉。除此以外,女王究竟在她的华丽宫殿里做些什么,他们全然不知。

在那座被她命名为永恒神庙的殿堂里,几乎丧失理智的女王正催促着她的学者们加紧奥法研究,一些学者向她汇报了这种能量的不稳定性以及可能存在的危险,艾萨拉却完全不加理会,反而变本加厉地要求这些尚无把握的学者立刻对奥法进行开发和利用。

很快,这些卡多雷们就弄清了使用魔法的基本原理,开始学会随心所欲地造物和破坏。

奥法的过度使用已经慢慢地开始通过经脉渗入宫殿中的所有精灵体内,他们的样子也随之发生了变化,这种变化使得艾萨拉的宠臣们开始觉得情况不妙。于是他们觐见女王,提醒她滥用奥法也许会造成不可预知的可怕后果。

再一次地,艾萨拉压根听不进任何反面意见,仍然像往常一样,甚至比往常加倍地吸收能量来提高她自己的法力。这种疯狂的行为使得她全身都被注入了奥法能量,容貌的改变已经无可挽回。

此时的艾萨拉早已不问国事,人民的死活她完全没放在心上,她的眼中只剩下一件事。

只要能让她更加强大,什么她都愿意尝试——哪怕对黑暗中的恶魔俯首称臣。

上古之战席卷艾泽拉斯大陆时,暗夜精灵们惊恐悲愤地发觉,他们曾经的女王居然与燃烧军团站在了一条战线上。

这场战争将大片的陆地撕碎,却没能杀死命大的艾萨拉,战后的几千年间,她都潜伏在深海中,作着那迦一族的女王。

外貌的巨大改变并没一同改变艾萨拉的心,她一直在那迦塔尔忙着做各种必要的战前准备,慢慢地积蓄力量,等待最好的时机。

总有一天,她要对上古之战中胆敢反抗她的暗夜精灵,以及艾泽拉斯世界的所有种族,发起一场毁灭性的复仇之战。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]战斗[/u][/font][/b][/size][/color]

战斗一开始,艾萨拉就会迅速地全力向敌人施放法术,同时利用扩展法术,法术极效和超然法术这样的专长来最大程度,最大范围地发挥这些法术的杀伤力。

如果有人在她来不及施放法术的时候扑上来,艾萨拉就抽出一支苏拉玛尔镖枪,向这个敌人射出一记强大的魔法闪电束,这些苏拉玛尔镖枪都是在当年她的那座永恒神庙中精心锻造的。

假如意外地陷入被动(当然,这种情况极其罕见),她会立刻将所有最强大的法术一个接一个地施放出来,尽最大可能削弱敌人,然后一个人逃走,留手下那帮侍从们去应付即将到来的败局。


法术:等同于27级巫师和16级魔法师
已知巫师法术(每日施法次数:6/10/9/9/15/9/8/8/8/8;豁免检定困难等级23+法术等级):
0级-腐蚀术,奥术印记,侦测魔法,侦测毒性,驱散不死生物,法师之手,霜冻射线ray of frost,
阅读魔法,虚弱之触;
1级-恐惧术,法师护甲,魔法飞弹,法力护盾##,秘法华爆##;
2级-削弱术##,心灵堕落##,静默术##stitch,召唤虫群summon swarm,蛛网术web;
3级-火球术,钉刺术##impale,次级法术反制##,闪电束;
4级-法力吸噬##absorb mana,降咒术bestow curse,火焰之雨*,凄厉号叫shout;
5级-支配人型,闪电季风##,梦魇术nightmare,生命虹吸##siphon life;
6级-死亡之环circle of death,法术反制##,解离术;
7级-恶魔形态##dark metamorphosis,死亡一指,有限许愿术,虹光喷射;
8级-束缚术Binding,迷惑术,元素分身术##storm, earth, and fire;
9级-支配怪物,流星雨##,许愿术。

常规魔法师法术准备(每日施法次数:4/7/7/6/6/6/5/4/3;豁免检定困难等级17+法术等级):
艾萨拉掌握并经常使用的都是那些阴毒强大的法术,比如火球术,闪电束和解离术。只要情况需要,她使用起死亡一指这样的亡灵法术也从不犹豫,而像指使术这类法术则不仅用来对付敌人,有时也拿来操纵自己的手下。
作为史上很多著名召唤法术的首创者,她的法术书包含了这一法术派系的直到7级的所有法术,同时也有许多她的追随者所创造的其他派系的法术。


类法术技能:
无限制-闪电链,指使术geas,界定许愿术,群体人型定身术;
1次/天-9级召唤怪物。
施法等级20级;豁免检定困难等级33+法术等级。

混乱爆裂(超自然能力):
每天艾萨拉可以使用一次混乱爆裂,向半径100英尺内所有生物施放巨大的混乱魔法能量爆裂,20英尺内所有生物受到5d8伤害,距离每增加20英尺,伤害点数下降1d8,最小伤害为1d8点。

剧毒之螯(特异能力):
艾萨拉的螯爪不停地向外分泌剧毒的黏液,这种毒液是由她的身体自动制造的。损伤,坚韧豁免困难等级46,造成1d6的体质伤害,继发1d6体质伤害。
豁免检定困难等级按体质来判断。

毁灭触手(特异能力):
艾萨拉可以使用她的触手抓住并捏碎目标。成功通过擒抱检定时,至少一只触手会抓住并且牢固地粘在目标身上,开始挤压目标,擒抱有效的每回合造成1d10点挤压伤害。
对触手造成至少10点伤害才会迫使艾萨拉缩回触手。

墨遁(特异能力):
当战斗发生于水下时,每1d10回合艾萨拉可以使用1次墨遁,释放一团墨汁隐去自己的位置和行踪。
效果与43级巫师施放的雾隐术效果大致一样。

奥术超载(超自然能力):
艾萨拉的那些上层精灵追随者们受奥法侵蚀而深受魔瘾折磨,不仅如此,这种魔瘾甚至一直遗传给了他们那些高等精灵后裔。
然而艾萨拉自己却有着与他们截然相反的麻烦,她体内的魔法能量实在太多,超出了身体承受的极限。
艾萨拉每6个小时就必须施放1个5级或5级以上的法术来排出体内过剩的能量,否则她将受到1点体质属性伤害。

天然法器(超自然能力):
艾萨拉所使用的各种物品器具都会吸收她体内的魔法能量,因此无论她使用的法杖,魔杖,戒指或者其他魔法物品本身是否有施法次数限制,她都可以凭借自身的魔法储备来随意发挥它们的能力而无须消耗使用次数。
不过,使用任何物品时,她必须通过1次困难等级为10+制造这个物品需要的施法等级的意志豁免检定,否则她自身的力量将完全把这个物品变成废物,再也无法使用。

女巫之王(超自然能力):
艾萨拉女王所掌握的难以估量的巨大能量和施法能力,使她能够不受限制地施放任何她已知的3级或3级以下的法术,但这些法术效果不受专长和技能的影响。

厚重鳞甲(特异能力):
艾萨拉的躯干完全被厚实的角质鳞甲覆盖,使她获得+6的额外天然防护和坚韧豁免的+2额外加值。

水疗术(特异能力):
处于水下环境时,艾萨拉的治愈能力是平时的两倍。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]相关记载[/u][/font][/b][/size][/color]

艾萨拉当权时,所有的卡多雷都仰慕她崇敬她,但当她与燃烧军团一道向艾泽拉斯大陆的所有生灵发动了上古之战时,仍然支持她追随她的就只剩下那些上层精灵了。

战后,她和这些存活下来的上层精灵变成了那迦潜入深海,忠实的女王侍卫们在他们的海底王国中修建了多个艾萨拉雕象和神庙,将她奉为那迦之母。

陆地上的许多种族一直因艾萨拉一手制造的灾难而永世诅咒她,不过也有那么一群人——尤其是在高等精灵和血精灵中,仍因艾萨拉打开了魔法之门而崇敬她,他们追随她过去的足迹,发明新的法术并制造各种魔法物品来纪念这位女王。



[img]http://photo6.yupoo.com/20070627/002039_414844084_nfydipev.jpg[/img]


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]森林半神塞纳留斯[/u][/font][/b][/size][/color]

20级野性德鲁伊
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:20级德鲁伊[/font][/size][/color]

巨型异界生物(永生者)

生命骰数:36d6+20d8+448,生命点数:824
先攻权调整值:+7
速度:85英尺(17格)。

防护等级:
26(–2体形尺寸,+3敏捷,+12天然,+8偏斜,+5 神圣),接触14,措手不及23。

基本攻击/擒抱:+18/+46

攻击调整值:
藤鞭 +38近身攻击(2d4+11)

全力攻击:
藤鞭 +38/+33/+28近身攻击(2d4+11)和2踢击+35近身攻击(1d8+5)
和鹿角顶击+35近身攻击(2d6+5);

或芒刺+29/+24/+19远程攻击(1d6+11)。

攻击范围/有效距离:15英尺/10英尺。

特殊攻击:
芒刺藤鞭Barbed whip,史诗武器(混乱和善良),法术,类法术技能,荆棘之环。

特性:
黑暗视觉120英尺,卓越昏暗视觉,真知术,震耳噪声,伤害降低20/史诗 和 10/冷兵器,
神格免疫, 神灵现身(5600英尺,困难等级46),梦境旅行dreamwalking,快速治疗28,绿色憩息,不灭之身,对腐蚀、冰冻、闪电、火焰和声波的抗力为10,法术抗力为35,无踪步,直觉闪避,
超凡气质unearthly grace,动物亲和wild empathy,野兽形态10次/天,林地行军,精类特性,
永生者特性。

豁免检定加值:
坚韧豁免+54,反射豁免+53,意志豁免+68

属性:
力量32,敏捷16,体质27,智力20,感知44,魅力27。

技能:
唬骗+23,专注+72,交涉+56,驯养动物+34,治疗+42,躲藏+59,威吓+25,学识(自然)+79,
听觉+63,潜行+47,搜索+29,察言观色+61,辨识法术+49,侦察+63,生存+93(追踪时+95)。
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:隐秘+59(躲藏时+51),使用魔法装置+32。[/font][/size][/color]

专长:
警觉,召唤增强,盲斗,药剂炼金学,战斗施法,制造魔杖,制造奇物,施法免材,高级坚韧,
高级法术穿透,精通先攻,法术极效,复合攻击,天然法术,
类法术技能瞬发(纠缠根须entangling roots,治疗),法术瞬发,法术默发,法术专精(咒术),
法术穿透,法术定发,追踪,武器专精(藤鞭)。

史诗专长:
强化超魔(×3)

环境:
温带森林

组织:
单独行动

挑战等级:44

宝物:
正常标准的2倍

阵营:
混乱善良

等级提高:
随角色等级

级别调整:+13


这个巨大的生物的下半身是驼鹿,而上半身则完全是男性暗夜精灵的样子。四条结实健壮的腿让他站立时纹丝不动,浑身散发着平和安详而又无比坚毅的气质。

一层柔和的绿色光芒笼罩着他,但他的神态却是威严不可侵犯的。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]人物背景[/u][/font][/b][/size][/color]

塞纳留斯是暗夜精灵们最崇敬仰望的半神之一。

早在他们还被称为卡多雷的远古时代,塞纳留斯就一直守护着这个种族,使他们远离各种危险。除了暗夜精灵德鲁伊之外,生活在他那座原始森林中的许许多多不同种类的生物都是塞纳留斯的忠实信徒。

燃烧军团第一次侵略艾泽拉斯大陆时,塞纳留斯以强大的力量与明智巧妙的策略在这场战争中起到了至关重要的作用。他找来了远古巨龙并带领他们与卡多雷联手对抗恶魔军团,成功地将侵略者赶了出去。

战后,他又帮助遭受沉重打击的精灵们慢慢地重建家园,恢复生机。

又过了许多年,塞纳留斯败在一支由格罗姆地狱咆哮率领的腐化兽人部队手下,他的肉身被残忍的杀害了。

尽管肉身已经消亡,但暗夜精灵德鲁伊们依然信奉塞纳留斯,他们不断向外界宣称,塞纳留斯随时可能会以另外一种形式获得新生,再次回到他们中来。

塞纳留斯通常都会以半精灵半驼鹿的形象出现,暗夜精灵种族是他的首要保护对象,但他同时也将艾泽拉斯世界视为一个整体来守护,避免这片大地受到来自异界力量的伤害。

他的风度举止与暗夜精灵非常相似,同时也有一点原始牛头人的精神特质,从他身上你甚至还能隐约看到人类种族的影子。

塞纳留斯非常不喜欢兽人,而高等精灵则因其不光彩的历史令他尤其厌恶,一旦发现他们,半神会立刻发起攻击,将他们驱逐出自己的领地。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]战斗[/u][/font][/b][/size][/color]

守卫着森林的塞纳留斯从不会对敌人手下留情,任何妄图破坏自然平衡的家伙都会遭到他和他的所有同伴们强有力地打击。

通常情况下,他总是带着由各种生物的小队(战争古树**, 奇美拉**, 角鹰兽**,高山巨人**以及树人)所组成的部队进入战斗,当然,这支部队里也会有暗夜精灵。

塞纳留斯总是尽最大可能避开近身混战,与敌人保持极远的距离。他会在主战场附近灵活作战,利用树木和地形来为自己创造优势。当盟友遇到困难时,则使用树遁和穿林术来迅速到达最需要支援的地点。

塞纳留斯通过各种法术来提升自己的力量,善于操纵林间植物来阻挡或分散敌人的注意力。每回合他都会施放类似宁静之雨*这样的类法术技能,使盟友能够聚集在他身边,得到治疗和恢复。

当友军受到严重伤害,或者在队伍中位置极其重要时,他会使用治疗术来帮助他们恢复体力。如果单个的敌人离自己距离过近,塞纳留斯会以纠缠根须*或者龙卷风来摆脱困境。

而当友方没有需要治疗的伤兵,敌人又都离他足够远时,半神则施放高级自然之力并召集更多的树人加入战斗。

如果战线拖得过长,敌人的攻势有增无减,塞纳留斯将使用更为强大的法术,比如群体治疗术和奇迹术。

一旦必须独自面对敌人,塞纳留斯仍然以树木和草丛作为掩护,尽量与敌人保持距离。每回合都使用瞬发法术,先以湮灭术发动攻击,然后再施放纠缠根须。每当生命低于600时,就使用快速治疗术。

只有一个敌人时,他才可能进行近身攻击,否则塞纳留斯会放出芒刺,这种芒刺每回合都会自动不停生长困住敌人,使他能够趁机逃走。


芒刺藤鞭(特异能力):
塞纳留斯可以任意使用他的藤鞭进行远程攻击,每天使用的次数不受任何限制。

法术:相当于23级治愈者。
常规治愈者法术准备(每日施法等级6/10/9/9/9/9/7/7/7/7;豁免检定困难等级27+法术等级):
0级-造水术(×2),侦测魔法(×3),净化饮食;
1级-祝福术,祝福圣水,命令,通晓语言,侦测动植物,神佑术,移除恐惧,信念护盾,
兽言术(×2)speak with animals;
2级-动物信使animal messenger,圣化术consecrate,复原术,动物缩小术reduce animal,
移除麻痹,树之形态(×2)tree shape,塑木术wood shape, 真实领域zone of truth;
3级-降咒术,植物萎缩术diminish plants(×2),支配动物,中和毒性,
植物增长术plant growth(x2), 移除疾病,花语术speak with plants;
4级-命令植物,治疗致命伤(×2),防死结界(×2),次元锚,自由移动,恢复术,巧言术;
5级-动物增长术animal growth (x2), 唤醒awaken, 天人合一,杀生术,树遁tree stride(×2),
荆棘之墙(×2);
6级-指使术,高级魔法驱散(×2),铁木术ironwood, 穿林术transport via plants(×2),
槲木守卫liveoak;
7级-操纵植物(×2),高级恢复术(×2),高级探知术,再生,复活;
8级-湮灭术(瞬发)(×2),感知位置,圣洁光环,群体治疗致命伤,
高级魔法驱散(默发,定发);
9级-群体治疗术(×2),奇迹术(×2),双重元神second soul, 生命之触touch of life,
神之复活true resurrection.
塞纳留斯能够自动施放召唤自然盟友的法术。

类法术技能:
无限制-纠缠根须*(困难等级40,瞬发3次/天),高级自然之力*,治疗术(瞬发3次/天),
宁静之雨*,龙卷风(困难等级45);
1次/天-群体治疗术,奇迹术。
施法等级20级;豁免检定困难等级37+法术等级。
豁免检定困难等级以感知为依据来考量。

荆棘之环(超自然能力):
塞纳留斯以及100英尺内所有友方目标都将持续受到荆棘之环的围绕,效果与20级治愈者施放的荆棘护盾相似。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]相关记载[/u][/font][/b][/size][/color]

塞纳留斯与翡翠梦境之间有一种独特的联系,他能感受到那里的一切风吹草动,大事小情,还可以通过心灵感应与那个位面上所有会说话的生物进行沟通和交流,甚至可以随心所欲地自由穿梭于艾泽拉斯与翡翠梦境。



[img]http://photo8.yupoo.com/20070627/002235_1929156134_lajaugks.jpg[/img]


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]月亮女神伊露恩[/u][/font][/b][/size][/color]

85级治愈者
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:85级祭司[/font][/size][/color]

大型异界生物(永生者)

生命骰数:85d8+1275,生命点数:1955
先攻权调整值:+17
速度:60英尺(12格),飞行90英尺(完美)。

防护等级:
67(–1体形尺寸,+13敏捷,+5天然,+30偏斜,+20月神光环),接触42,措手不及54。

基本攻击/擒抱:+48/+66

攻击调整值:——

全力攻击:——

攻击范围/有效距离:15英尺/10英尺。

特殊攻击:
法术,类法术技能。

特性:
黑暗视觉250英尺,昏暗视觉,真知术,宁静歌谣song of peace,神威divine power,
圣贤divine knowledge,暗夜之力nocturnal power,傲月天翔moonglide,真实感知,治疗光环,
空无undetectable,震耳噪声,伤害降低40/史诗,神格免疫,
神灵现身(8500英尺,困难等级73),快速治疗43,不灭之身,敏锐感知,神灵抗力,法术抗力为35,直觉闪避,永生者特性。

豁免检定加值:
坚韧豁免+66,反射豁免+60,意志豁免+66

属性:
力量39,敏捷37,体质41,智力42,感知49,魅力53。

技能:
估价+77,平衡+64,专注+83,解读卷轴+71,交涉+88,驯养动物+67,治疗+88,威吓+61,听觉+82,潜行+84,表演(歌唱)+86,骑术+85,搜索+79,察言观色+88,辨识法术+88,侦察+85。
下文将详细介绍“圣贤”技能。
[color=limegreen][size=130%][font=simhei]版本更新:隐秘+84(躲藏时+80)[/font][/size][/color]

专长:
警觉,平衡命令#,深受爱戴的将领#,法术格挡*,药剂炼金学,杰出领导力*,
法术捕获##Capture Spell,寓守于攻,英勇命令*,制造权杖,制造法杖,制造魔杖,制造奇物,
协同防御*Defend, 法术偏转*Deflect Spell, 坚定命令#,顽强领导力*Devoted Leadership,
取消法术##Dismissible Spell,闪避,法术强效,坚忍,坚毅领导力*Enduring Leadership,
法术增远,施法免材,卓越飞驰者#Expert Flyer,卓越骑师*,法术延时,锻造戒指,##多向法术,
高级坚忍,高级法术穿透,施法加速##,法术升阶,强化法术反制,强化缴械,
强化佯攻Improved Feint,精通先攻,钢铁意志,领导力,闪电反射,法术链接##Link Spell,
魔法能量控制*,魔杖熟练##,法术极效,法术复制*,灵活移动,骑乘战斗,法术瞬发,法术映射*,无鞍骑乘*Ride Bareback,奔跑,抄录卷轴,法术默发,法术穿透,坚毅命令#Steadfast Command, 窃取魔法#,法术定发,超然法术##, 魔法转嫁#Transfer Magic, 扩展法术。

史诗专长:
史诗法术反制@@,卓越命令@@, 扩展命令@@,强化超魔,自我命令@@。

环境:
任何

组织:
单独行动

挑战等级:92

宝物:
月神华冠

阵营:
守序善良

等级提高:
随角色等级

级别调整:+13


无论何时何地,这位女神都被一层清冷朦胧的月光笼罩着。

透过月光,她光洁白皙的皮肤和银色的长发依稀可见,女神身披优雅的薄纱长袍,铂质的华冠在她头上闪闪发光。

她微笑着俯视众生,皓月般的眸子里充满平和安详。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]人物背景[/u][/font][/b][/size][/color]

[font=simhei][color=limegreen][size=130%]伊露恩是[u]这个[/u]世界上唯一的真神[/size][/color][/font],也是艾泽拉斯大陆最强大的永生者。
译者注:唯一的真神,几年前就已经有译文提到过这一点,也就是说,伊露恩女神的部分技能专长是她自己独有的或者极罕见的,凡间种族甚至许多永生者也别想一窥究竟的,门儿都没有。也正是出于这个理由,她的很多技能和专长名称我很是费了番思考,也查了很多资料,不敢胡乱应付,就是怕让看到资料的人搞不清神与常人的区别所在。Divine对她和对帕拉丁、施法者、祭司或者德鲁伊来说不能盲目地理解成一样的东西,你要我把她的divine power翻成神圣力量,对不起,我拒绝。真神就是真神,永远是与别不同的存在。另外,原文对于她的文字描述也比其他人更优美神化,总之一句话,伊露恩是完美与华丽的女神。

大地初生时,万物生灵都在她的守护下得以自由地繁衍生息。

当发现暴力与冲突时,伊露恩吟诵宁和与治愈的歌谣,让世界重归和平。

就这样,艾泽拉斯平静地走过了许多个世纪,直到奥术能量通过永恒之井悄然无声地渗入了这个世界。

伊露恩极力指引卡多雷们远离这种可怕的能量,然而忧心忡忡的女神却只能眼睁睁地看着自己一直疼爱守护的孩子们无法控制地受其引诱。

她的伴侣玛洛恩以及两人的儿子塞纳留斯都挺身而出,与那些未受奥法腐化的卡多雷们一起,英勇地抗击侵略者的铁蹄。然而,强大的燃烧军团还是肆虐于这片大地,不断地四处散播毁灭与死亡,神圣一如伊露恩,也无法阻止这噩梦般的灾祸。

惨烈的上古之战结束了,幸存的卡多雷怀着无尽的伤痛迁移到了森林的深处,从此避世隐居。

几千年来,伊露恩倾尽心力,来治疗抚慰满目创痍的艾泽拉斯,致力于恢复这片土地的生机与活力。

许多永生者都在这场战争中陨落,女神的心中充满哀伤和悲痛,但还是坚强地独自肩负起沉重的使命。

偶尔,她也会暂时放下繁重的工作,去看看自己的儿子塞纳留斯。

然而,就在她刚刚使艾泽拉斯重现往日风光,期待着它进入崭新的和平时代的那一刻,高等精灵的奥法遗毒却腐化了人类的各个王国,局势陷入动荡。

此后不久,兽人大军来袭,继上古之战后,艾泽拉斯再度面临彻底倾覆的危机。

尽管伊露恩的德鲁伊们已经纷纷从翡翠梦境赶回艾泽拉斯,但谁也无法预知,这位女神会不会在这一次的危机中显露真身,直接地参与抗战。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]战斗[/u][/font][/b][/size][/color]

伊露恩从不参与任何形式的战斗,也不允许任何人在她面前互相伤害。

尽管从未有人见过她的真身,这位女神却会在凡间生灵彼此争斗时无声无息地降临,唱起她的宁静歌谣来平抚一切愤怒与仇恨,晨曦将近的时刻才悄然离去。


法术:
相当于85级治愈者(豁免检定困难等级31+法术等级)。

类法术技能:
无限制-放逐术,驾御天气control weather,高级魔法驱散,
高级英勇气节greater heroism,高级传送术,有限许愿术,
异界传送plane shift,变形术;
1次/天-束缚术,异界之门,群体怪物定身术,许愿术。
施法等级:20级;
豁免检定困难等级41-法术等级。


平静歌谣(超自然能力):
伊露恩会唱起宁静祥和的歌谣,在她的神灵现身有效范围内的所有生物都会听到她的歌声。
歌声持续的时间内,这些生物都无法发动任何形式的攻击。为了保护他们不受来自区域外的伤害,这段时间内,区域内所有生物的防护等级获得+20的额外偏斜加值。
这项能力不受使用次数的限制。

神威(类法术技能):
伊露恩可以任意施放任何神术法术。

圣贤(超自然能力):
进行学识检定时,伊露恩被视为拥有所有的常规学识技能,每一种常规学识技能都以85级来考量。

暗夜之力(超自然能力):
伊露恩只能在夜间使用平静歌谣,神威和圣贤。

傲月天翔(超自然能力):
伊露恩的飞行速度可以达到90英尺,完全不受任何限制并且拥有极至的灵活性。

世界之语(超自然能力):
伊露恩能够听懂和使用任何一种语言。

治疗光环(类法术技能):
伊露恩可以不受限制地完全治愈半径100英尺范围内任何一个生物受到的包括属性伤害和等级降低伤害的所有种类伤害,她也可以像使用神之复活法术一样,复活死去的生物。

空无(超自然能力):
伊露恩可以使自己完全无法被任何感知能力、侦测法术或能力探知到。
这种能力不受使用次数限制。


[color=red][size=150%][b][font=simhei][u]相关记载[/u][/font][/b][/size][/color]

伊露恩的信徒们奉这位月亮女神为艾泽拉斯之母,和平的橄榄枝,万物的守护者。

许多卡多雷都追随她的足迹,然而他们毕竟不是伊露恩,凡间种族的劣根性使得其中大部分人都将从她那里学来的能力用在了可耻的争斗上。

这片土地上任何种族,任何信仰,任何德行的万物生灵们都受到伊露恩一视同仁,无私无求的关爱与呵护。于是,就连信奉其他神明的人们也对这位月亮女神满怀敬意。

尽管她从未在物质位面中以可见的形态出现过,艾泽拉斯所有的生物心中都非常清楚,伊露恩本尊真正降临于世的那一刻,也将是这个世界迎来久违的和平年代之时。

改动


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